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Introdução ...........................................................................

1 – O que é o Poker? ........................................................... 5

A origem do Poker ............................................................ 6

2 – O que é uma “mão” de Poker? ...................................... 8

3 - Posições na Mesa ........................................................ 11

4 - Ações do Jogador ........................................................ 17

Fold ................................................................................. 17

Bet .................................................................................. 17

Call .................................................................................. 17

Raise ............................................................................... 18

Check .............................................................................. 19

5 - Objetivo do jogo ........................................................... 20

Pote ................................................................................ 20

Cartas Comunitárias ....................................................... 20

FLOP ............................................................................. 20

TURN ............................................................................ 21

RIVER............................................................................ 21

Rodadas de Apostas ....................................................... 21

PRÉ-FLOP ..................................................................... 21

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PÓS-FLOP..................................................................... 21

TURN ............................................................................ 21

RIVER............................................................................ 22

6 – Força das mãos .......................................................... 23

Definição dos valores do baralho ................................... 23

Carta Alta ........................................................................ 24

Par .................................................................................. 24

Dois Pares ...................................................................... 25

Trinca .............................................................................. 25

Sequência ....................................................................... 25

Flush ............................................................................... 26

Full House ....................................................................... 26

Quadra ............................................................................ 26

Straight Flush ................................................................. 26

Royal Straight Flush (ou Royal Flush) ............................. 27

7 – Jogo é jogo, treino é treino ......................................... 28

Para encerrar .................................................................... 32

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Introdução
Obrigado por baixar este e-book!

Minha intenção ao escrevê-lo não é ensinar tudo o que


existe sobre o Poker. Longe disso.

Na verdade, isto, na minha humilde opinião, é impossível.

O que eu quero trazer com esta pequena obra é uma noção


do jogo, suas regras e formas de jogar mais simples, para
que, depois de lê-lo, você possa ter despertado seu gosto
por este jogo que é simples de aprender e que encanta
milhares de novos brasileiros a cada ano!

Então, como dizem lá fora ... Shuffle Up and Deal!


(Embaralhe e distribua!)

Boa leitura e bom jogo!

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1 – O que é o Poker?
O Poker é um jogo vibrante, de muita ação e adrenalina
(apesar de ser jogado sentado numa mesa). Estar numa
mesa de Poker é uma sensação única, que apenas quem
está lá pode descrever. Se é que dá para se descrever isso.

É muito legal. De verdade!

Outra coisa: o Poker, definitivamente, não é um jogo de azar.


Roleta, Caça-níquel e outros jogos de cassino são jogos de
azar, pois o jogador não pode tomar nenhuma ação que
modifique a resolução da jogada. Você perde ou ganha por
“obra do destino”, e não por sua habilidade no jogo.

No Poker é diferente. Você pode (e deve) atuar numa jogada


para alterar a resolução da mesma. As cartas são o
elemento menos imperativo, pois ter ou não ter um bom
jogo é, isso sim, aleatório no Poker. Saber COMO atuar para
modificar a resolução A SEU FAVOR é, sem dúvida, uma das
maiores habilidades de um bom jogador de Poker.

Lembre-se: POKER É UM JOGO DE PESSOAS, não de cartas.

DICA: Se você quer ir direto para a parte prática, pule para o


capítulo 2!

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A origem do Poker
A origem do Poker é incerta: alguns remontam à China do
século X, outros à Pérsia do século XVI. Entretanto, o
conceito de estratégia psicológica do jogo foi sendo
utilizado e aprimorado desde idos tempos.

Esta questão estratégica fez com que o jogo fosse se


popularizando na França do século XVII, com a adoção do
baralho “Francês”, com 13 cartas de cada naipe, sendo 4 os
naipes utilizados: Copas, Ouros, Paus e Espadas. Com este
formato, o jogo ficou conhecido como “Poque” (lê-se
pôque).

O Poque francês viajou com os colonizadores até o Novo


Mundo, e fincou raízes nas colônias francesas dos Estados
Unidos, mais precisamente em Nova Orleans, berço do Jazz
(que viria bem depois) e lar dos colonos franceses de então.

Desde então, o jogo foi difundido pelas cidades ao longo do


rio Mississippi, onde seu nome passou a ser
“americanizado” para “Poker” durante o século XVIII. Logo
após, com a expansão americana para o Oeste no século
XIX, o Poker já tinha profissionais que viviam (e morriam)
pela arte de jogar e ganhar dinheiro através de suas
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habilidades no jogo. Desta forma, a associação do Poker
com a conquista do “Velho Oeste” é inevitável, gerando
inclusive algumas lendas e histórias interessantes.

Durante o século XX, com a expansão dos meios de


comunicação, novas formas de se jogar o jogo foram
criadas. Até que, na década de 1960, apareceu nos EUA uma
nova modalidade de Poker: o TEXAS HOLD’EM. Esta
vertente do Poker, por ser muito dinâmica e divertida,
tornou-se rapidamente popular, e foi a escolhida para, na
década de 1970, se tornar a modalidade oficial do
Campeonato Mundial de Poker (World Series of Poker, ou
WSOP).

Desta forma, o joguinho que iremos aprender neste livro é o


Texas Hold’em, a modalidade mais popular e mais jogada
pelo mundo hoje em dia.

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2 – O que é uma “mão” de Poker?
Uma mão de Poker é uma ação completa dentro do jogo.
Também é conhecida como “rodada”. Mas, sério, você só
vai ouvir o termo “mão”.

Quando você senta pela primeira vez numa mesa de Poker


(ou quando entra pela primeira vez em uma mesa virtual em
um app de Poker Online) você vai ver alguma coisa como
isto:

Você, caro jogador, vai estar sentado em uma das 9


“posições” da mesa (representados pelas elipses azuis).

Note que a borda da mesa tem uma “falha”, uma


descontinuidade no meio. É neste vão que trabalha o Dealer

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(lê-se DÍLER) ou Crupiê, o profissional que distribui as cartas
para todos os jogadores.

Você se senta na posição designada pelo fiscal do torneio,


chamado de Floor. Ele te dará uma ficha com o número da
mesa que você tem que se sentar, e com o número da
posição que você deve assumir na mesa, como na figura
acima. As posições vão de 1 a 9 ou, em alguns casos, até no
máximo 10, dependendo da quantidade de jogadores e
mesas disponíveis para o torneio.

Claro que isto se dá em torneios ao vivo. Em torneios online


toda esta prática é automática.

Bem, assim que você se sentar na mesa, o Dealer dará a


você um montinho de fichas coloridas. Cada cor de fichas
identifica seu valor. Procure identificar as cores e separar
os valores para não se confundir. Se necessário, peça ajuda
ao Dealer ou a outro jogador na mesa para identificar estes
valores.

As cartas são distribuídas em sentido horário, sempre.

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Agora você deve estar me perguntando: “Mas Marcio ... o
que é aquele treco amarelo escrito “D” em vermelho na
figura? É algum símbolo maçônico?

Não, meu caro ... não é! Na verdade, este botão com um “D”
escrito (ou no Poker ao vivo, está escrito DEALER) é o Botão
do Dealer. É através deste botão que saberemos dizer por
onde o Dealer começa a distribuir as cartas.

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3 - Posições na Mesa
A posição à esquerda do Botão do Dealer é por onde se
inicia a distribuição das cartas. Esta posição é chamada de
SMALL BLIND (pequeno cego), e é o primeiro a receber as
cartas.

As cartas são distribuídas, sempre, a partir desta posição,


em sentido horário. Ou seja, o próximo jogador a receber a
carta está sempre à esquerda do que acabou de receber.

Já vou explicar todas as posições ... calma!

O jogador que está à esquerda do SMALL BLIND é o BIG


BLIND (grande cego), e é o segundo a receber cartas.

Mas por que estas posições iniciais recebem o nome de


SMALL e BIG BLIND? Será que são posições reservadas a
deficientes visuais?

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Não ... é mais simples que isso: é só porque eles devem
fazer apostas obrigatórias, SEM VER as cartas (“blind”- lê-
se BLÁIND - significa “cego” em inglês). Por isso chamamos
estas posições de blinds: pois o jogador deve primeiro fazer
a aposta obrigatória e depois receber as cartas.

O próximo jogador a receber as cartas é o UTG (Under The


Gun – sob a mira da arma). Este nome peculiar se deve ao
fato de que este jogador é o PRIMEIRO A REALIZAR UMA
AÇÃO na mão. Por isso fica toda a pressão do momento
sobre este indivíduo, daí o nome.

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Depois, à esquerda do UTG está o UTG+1. Caso a mesa seja
de 10 pessoas, consideramos o próximo jogador à esquerda
como o UTG+2.

Caso estejamos em uma mesa normal com 9 pessoas, o


jogador à esquerda do UTG+1 é o MP2 (Middle Position –
Posição Média). O jogador à esquerda do MP2 é o MP1.

Agora vêm as posições finais. Ao lado do MP1 vem o Hijack


(Sequestrador). Ele tem este nome pois, devido à sua
posição, ele pode “sequestrar” a ação do final da mesa,

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obtendo alguma vantagem. Irei falar mais sobre estratégias
de posição em outros materiais.

À esquerda do Hijack vem o CuttOff (Corta-Fora), cujo nome


também deriva da possibilidade desta posição “cortar fora”
a ação da posição de Botão do Dealer.

Por fim, a última e melhor posição da mesa: o Botão do


Dealer (ou simplesmente Botão). O Botão é aquele que fala
por último, o que, estrategicamente, é o jogador que tem a
melhor vantagem, já que pode saber a ação de todos na
mesa antes de tomar sua decisão.

Agora, sabendo os nomes das posições, nossa mesa ficaria


assim nesta mão:

Muuuuuito bem!

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Sabendo das posições, vamos ao que interessa agora:
CARTAS!

No Texas Hold’em, cada jogador recebe 2 cartas, que devem


ser mantidas na mesa durante aquela mão. Ou seja, você
não pode tirar as cartas da mesa para vê-las. O movimento
de olhar para as cartas sem tirá-las da mesa consiste em
levantar apenas a borda das cartas com uma das suas
mãos, enquanto a outra cobre as cartas para que seu
“vizinho” não as veja. Este movimento é chamado de “filar
as cartas”. Veja:

DICA: Nesta imagem só temos uma mão segurando as


cartas. Se você fizer assim, seu “vizinho” vai ver quais são
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suas cartas, e isto não é legal. Sempre cubra as cartas com
a outra mão, de forma a fazer um “túnel” para que somente
você consiga ver quais são as suas cartas.

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4 - Ações do Jogador
Depois que todos receberem as 2 cartas, o jogador que está
na posição de UTG tem a ação da mão. As ações possíveis
são as seguintes:

Fold
O jogador desiste da sua mão (as cartas), e não participa da
rodada. O Fold não custa nenhuma ficha para o jogador, mas
também não dá a ele a possibilidade de ganhar mais fichas.

Bet
O “Bet” é a aposta em si. Na primeira rodada de apostas
quem faz o Bet é, obrigatoriamente, o Big Blind. Nas outras,
quem faz o Bet é aquele que aposta primeiro.

Call
É a ação onde ele resolve pagar o valor da última aposta
efetuada por outro jogador (lê-se CÓL).

No caso do UTG, por exemplo, o Call é sempre o valor do Big


Blind, já que ele (UTG) é o primeiro a falar, e a aposta
obrigatória do Big Blind foi a única aposta realizada até
aquele momento.

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Caso o Call seja realizado de outra posição, significa que o
jogador está pagando o valor igual ao da última aposta
realizada, seja ela de que valor for.

Raise
É quando o jogador aumenta o valor da última aposta
realizada (lê-se RÊIZI).

Por exemplo: o valor da aposta obrigatória do Big Blind é de


100 fichas, e o UTG anuncia: “RAISE para 200!” Significa que
o valor da aposta mínima subiu de 100 para 200 fichas, e
todos os jogadores que quiserem participar da mão devem
pagar no mínimo 200 fichas para verem a próxima etapa.

Neste momento se dá a PRIMEIRA RODADA DE APOSTAS.


Os jogadores devem igualar o valor da aposta mínima para
poderem continuar na mão.

Assim que todos os jogadores realizarem suas ações, e as


apostas estiverem igualadas na quantidade de fichas de
cada jogador que estiver participando da mão (ou seja, que
não “foldaram” as cartas), são abertas 3 cartas na mesa.
Estas cartas são as 3 primeiras de 5 cartas que podem ser
abertas na mesa, chamadas “Cartas Comunitárias”.

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Depois, uma nova rodada de apostas é realizada. Porém,
nesta nova rodada, temos uma nova ação possível:

Check
É a ação onde não há apostas anteriores a serem pagas, e o
jogador deseja apenas passar a vez para o próximo jogador
(lê-se TCHÉKI).

Se, por exemplo, o jogador estiver na última posição da mão


e der Check, a próxima carta comunitária será aberta.

No nosso caso, após todos terem dado Check ou todos


terem igualado o valor das apostas, a última carta
comunitária é aberta, e é realizada a última rodada de
apostas.

Quando todos tiverem dado Check ou todos tiverem


igualado o valor das apostas, todos mostram suas cartas
para verificarem qual é a mão vencedora entre todas na
mesa.

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5 - Objetivo do jogo
O objetivo do Texas Hold’em é fazer o melhor jogo com as
cartas que estão na sua mão (ocultas) e as Cartas
Comunitárias (no máximo 5) que estão na mesa. Deste total
de 7 cartas, consideram-se as 5 melhores cartas entre as
cartas da mesa e as cartas da sua mão.
Ou seja: você pode usar 2 cartas da sua mão e mais 3 cartas
da mesa, ou 1 carta da sua mão e 4 da mesa, ou nenhuma
carta da sua mão e 5 cartas da mesa. Este último,
geralmente, configura um empate entre os jogadores que
estão jogando a mão, e o pote é dividido.

Pote
O pote é o monte de fichas que contém todas as apostas
realizadas pelos jogadores em uma mão de poker.

Cartas Comunitárias
A ordem da abertura das Cartas Comunitárias é a seguinte:

FLOP
As 3 primeiras são chamadas de FLOP (lê-se FLÓPI).

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TURN
A penúltima é chamada de TURN (lê-se TÃRN – isso mesmo
... com N mudo).

RIVER
A última é chamada de RIVER (lê-se RÍVER mesmo ... não é
tão difícil).

Rodadas de Apostas
Entre a abertura destas cartas ocorrem as rodadas de
apostas, que é onde os jogadores executam as ações
possíveis (check, bet, raise e fold):

PRÉ-FLOP
Ocorre antes da abertura do FLOP, ou seja, logo após a
entrega das cartas individuais.

PÓS-FLOP
Ocorre após a abertura do FLOP e antes da abertura do
TURN.

TURN
Ocorre após a abertura do TURN e antes da abertura do
RIVER.

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RIVER
Ocorre após a abertura do RIVER, sendo a última rodada de
apostas.

Após a rodada de apostas do River todas as cartas são


exibidas. O jogo vencedor é aquele que, entre as 7 cartas
possíveis para cada jogador (2 na mão e 5 na mesa) tiver a
melhor combinação de 5 cartas entre todos os jogadores.

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6 – Força das mãos
Não adianta nada você saber o nome de todas as “Streets”
(lê-se Stríts – são as fases de abertura das cartas
comunitárias), saber todos os movimentos possíveis e tudo
o que eu escrevi aí em cima se, na hora “H”, você não sabe
se está com uma mão vencedora ou perdedora. Você
precisa saber a força da sua mão para poder definir se vai
apostar e tentar extrair as fichas dos seus oponentes, ou se
vai desistir e “foldar” para não perder mais fichas.

Então vamos lá!

Definição dos valores do baralho


Antes de mais nada, precisamos esclarecer qual é a ordem
de valor das cartas do baralho no Texas Hold’em. Na
verdade é bem simples.

Os valores numéricos são o que está nas cartas. 6 é maior


que 2, 10 é maior que 6, e assim por diante.

Os valores letrados são os seguintes:

• J (Jack / Valete) – 11
• Q (Queen / Dama) – 12
• K (King / Rei) – 13
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• A (Ás) – 14 ou 1, dependendo da utilização

Ou seja, J vale mais que 10, mas menos que Q.

O Ás é um caso à parte, pois pode assumir a função de carta


mais alta ou mais baixa do baralho. Veremos este caso nos
exemplos abaixo.

Vou listar aqui os nomes e as definições das mãos,


seguidos de um exemplo figurativo.

Carta Alta
Um jogo de carta alta é onde ninguém acerta nada com
coisa nenhuma. Ganha quem tiver a carta mais alta entre
todos os jogadores.

Par
Um jogo com par consiste em duas cartas com o mesmo
valor, mais 3 cartas quaisquer. Um par ganha de uma carta
alta, mas perde para um par maior. Por exemplo, um par de
8 contra um par de Damas (Q).

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Dois Pares
Um jogo com dois pares é isso mesmo: dois pares e uma
carta qualquer. Funciona da mesma forma que o par,
seguindo a hierarquia de valores. Da mesma forma, todos
os outros valores seguem a mesma lógica, portanto não vou
repetir esta afirmação.

Trinca
Um jogo possui uma trinca quando tem 3 cartas do mesmo
valor, mais duas cartas quaisquer. Simples, não?

Sequência
Uma sequência é legal! São 5 cartas com valores em
sequência, mas de naipes diferentes.

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Flush
Lê-se FLÃXI. São 5 cartas do mesmo naipe, sem sequência
nenhuma.

Full House
Esse é muito bom! É uma Trinca e um Par, na mesma mão.

Quadra
Agora sim! São 4 cartas do mesmo valor, e uma carta
qualquer.

Straight Flush
A sorte bateu na sua porta! Lê-se STRÊIT FLÃXI. São 5
cartas com valores em sequência, com o mesmo naipe.

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Royal Straight Flush (ou Royal Flush)
O jogo imbatível! Desse ninguém ganha! Lê-se RÓIAL
STRÊIT FLÃXI. São 5 cartas com valores em sequência, do
10 ao Ás, com o mesmo naipe.

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7 – Jogo é jogo, treino é treino
Se você já ouviu a expressão “jogo é jogo, treino é treino”,
bem ... no Poker isso não é verdade. Porque para treinar
você vai ter que jogar. E não é só jogar por jogar. Você terá
várias etapas de aprendizado.

Num primeiro momento, você vai perceber que sua


preocupação será saber se você tem jogo ou não. Ou seja,
você ainda não decorou a “tabelinha de mãos” e vai precisar
até mesmo de uma “colinha” para ajudar. Sinta-se à vontade
para imprimir este livro com a explicação da força das mãos
para usar de colinha. Mas há muitas outras “colinhas” boas
na internet também.

Num segundo momento, você começa a perceber que pode


fazer ações que induzam seus adversários ao Fold, ou seja,
que desistam da mão sem que você precise mostrar suas
cartas. Explico: imagine que você está no Big Blind com J8.
Todos desistiram menos um jogador, que paga o valor do
seu Big Blind. O Flop abre A 9 3. Você dá Check (passa a vez
pra ele) e ele aposta. Você, então, triplica a aposta dele. Ele
desiste da mão e “folda”. Você puxa todas as fichas
acumuladas sem mostrar que cartas você tinha, pois você
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“fingiu” que tinha um Ás com você quando triplicou a aposta
dele. Ele, com medo, fugiu. E você percebeu que não é
necessário ter boas mãos sempre, mas saber aproveitar as
oportunidades de “Blefar”, induzindo o jogador a realizar
uma ação que você queira. No caso, a ação foi seu
adversário desistir da mão sem você precisar levar a mão
até a última carta (River) para ver se acertava alguma coisa
no caminho. Percebe? Por isso o Poker é um jogo de
habilidade, e não de sorte. E neste momento você começa a
se tocar disso.

Num terceiro momento, você vai notar que você já decorou


a força das mãos, já aprendeu “mais ou menos” a blefar, e
agora tenta entender qual jogo seu adversário tem em uma
mão. Você passa a analisar as ações dele na mesa, quando
ele dá Call, quando dá Raise, quando “folda” ... e começa a
traçar padrões para tentar identificar quando ele tem e
quando ele não tem jogo. Isso faz com que você crie um
“banco de dados” de ações de cada jogador na sua cabeça,
exercitando seu raciocínio e sua memória. EXCELENTE!

E esses níveis não acabam aqui. Eles seguem construindo


noções avançadas do jogo, naquilo que os profissionais

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chamam de “METAGAME”, ou seja, informações que vão
além do jogo e entram na parte psicológica dos jogadores.

Lembre-se: Poker é um jogo de PESSOAS, e não de cartas.

Aprenda, leia e releia este livro. Jogue bastante. Erre,


aprenda com os erros... Acerte, não se entusiasme com os
acertos...

Poker é todo dia. E tão intenso que vai trazer clareza para
situações do seu dia a dia, conforme você avança no jogo.
Você não precisa jogar todo dia, mas precisa “pensar o
Poker” todo dia. Sua cabeça começa a funcionar diferente...
e melhor!

Posso afirmar, sem dúvida, que o Poker deixa a gente mais


inteligente porque ensina a gente a pensar.

Deixo aqui esta mensagem para você: leia, estude, busque


conhecimento sobre as técnicas de Poker. Existe muita
coisa que eu não falei aqui por não ser o objetivo desta obra.
Mas há um mundo de coisas a serem discutidas e
descobertas, e o caminho do Poker não é diferente do
caminho de nenhuma outra coisa na vida.

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Para ficar bom, tem que estudar e ralar. E depois, quando
estiver cansado, estudar e ralar mais um pouco. Não tem
segredo, não tem atalho.

É isso.

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Para encerrar
Muito obrigado por ter estudado este singelo trabalho até
aqui! Espero de verdade poder ter ajudado você a entender
este jogo, que hoje já é considerado um “esporte da mente”
como o xadrez e o gamão, e que é o esporte que MAIS
CRESCE NO BRASIL.

Ouça meu Podcast “MM Poker – Estudo e Evolução”. Lá


você vai conhecer muito mais sobre este assunto. Ele está
disponível no iTunes, Spotify, Deezer, Google Podcasts ou
em qualquer agregador de podcasts!

O canal “MM Poker” também está disponível no YouTube!


Com o Podcast em vídeo, o canal possui também sessões
de lives onde eu comento minhas jogadas e o conteúdo do
podcast!

Que Deus te abençoe! Um grande abraço!

mmpokerev

fb.me/marciomartinspoker

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