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Ghamenon Vanderkan Robson Scoz

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humano Clerigo Nd 1 Bom e Neutro


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Masc 25 Valkaria Medio 9m


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 16 +3 PV
Pontos de Vida 18 1
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 12 +1 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 18 = 10 + 0 + 1
DES + 4 + 2 + 0 + 0 + 1 0
14 +2
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 10 0 FORT 4 = 0 + 2
CON + 2 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
-290 = 0 + DES
1 + -291
17 +3
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 1 = 0 + 1
DES + 0 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
0 + FOR
3 + -291
14 +2 6 0 3 3
-288 =
CAR VON = + SAB +
Atletismo
Carisma Vontade
Atuação (________________) 2 = 0 + CAR
2 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
1 = 0 + DES
1 + 0
3 0 3 0 0
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + FOR + +
✔ Religião G
Conhecimento (__________) 4 = 4 + INT
0 + 0

1 0 1 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + DES + + INT
✔ Cura 7 = 4 + SAB
3 + 0
Bônus
✔ Diplomacia 6 = 4 + CAR
2 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 2 = 0 + CAR
2 + 0
Maça +3 1d8 x2 - Esm Furtividade -290 = 0 + DES
1 + -291
Identificar MagiaG NT = + INT +
Escudo Pesado +3 1d6 x2 - Esm
Iniciativa 1 = 0 + DES
1 + 0
Intimidação 2 = 0 + CAR
2 + 0
✔ Intuição 7 = 4 + SAB
3 + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 2 = 0 + CAR
2 + 0
Ofício (_________________) 0 = 0 + INT
0 + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 7 = 4 + SAB
3 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 3 = 0 + SAB
3 + 0
Armadura: Brunea +4 +3 -3 _________________________ = + +
= + +
Escudo: Pesado +2 - -2
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


+2 em duas Habilidades Divindade (Valkaria)
2 Talentos Adicionais Canalizar Energia Positiva 1D6 3x/dia
2 Perícias Treinadas Extras Poder Divino (Dedicado)
Magias Divinas

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Usar Armaduras (Todas) 0: Detectar Magias, Ler Magias,
Maça (12TO) 6Kg Usar Armas Simples Luz, Purificar Comida e Bebida
Escudo: Pesado (15TO) 7Kg Usar Escudos
Armadura: Brunea (50TO) 15Kg Fortitude Maior 1º: Benção, Bom Fruto,
Kit de Aventureiro (10TO) 250g
Vontade de Ferro Curar Ferimentos Leves,
Livro Sagrado de Valkaria 1Kg
Proteção Contra o Mal
Medalhão (Símbolo Sagrado) -
DEDICADO: (+1AC, +1 PM, 2º:
Flauta Pan -
Vontade +1, +2 em testes sociais
contra devotos de Valkaria)
3º:

PODER MÁGICO x2: +3 PM


MAGIAS EM COMBATE
4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 279 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

Valkar (Raça)
T$: 0 Celestial (Classe) 9º:

TP: 0
TO: 38 TOTAL ATUAIS

TL: 0 PM
Pontos de Magia 8

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre: Denis
Outros Jogadores:

XP Atual: 0
XP para próximo nível: 1000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA


Único sobrevivente de uma chacina ocorrida em seu Ghamenon ja foi um membro energético e otimista, Ghamenon possui bom porte físico, acostumado

templo/fortaleza nas fronteiras selvagens entre o mas depois do massacre do qual foi o unico sobrevivente ao trabalho duro da vida na fronteira selvagem.

reino e as terras ainda dominadas pela Tormenta, um frequente sentimento de melancolia o assola. Utiliza cabelo muito curto assim como sua barba.

Ghamenon encontra-se sem lar, rumo ou proposito. (sem contar nas noites mal dormidas cheias pesadelos) Prefere usar braceletes com sintas entrelaçadas,

Ele dediciu peregrinar em busca de iluminação e Durante sua viajem aprendeu algumas canções tristes representando o símbolo sagrado da sua deusa.
talvez um novo propósito e quem sabe voltar a ter com uma flauta pan (presente de um fauno libertado). Está sempre usando seu medalhão e pendurado

noites de sono tranquilas novamente... Quando chega em algum vilarejo, mergulha sua à sua cintura o seu livro de ensinamentos sagrados

tristeza na bebida...

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