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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa


Viceministerio de Educación
Escuela Técnica Militar
Núcleo Aviación

INTEGRANTE

C/II Tovar Mijail

Prof. Pedro Balaburch Sección: U


INDICE

Introducción……………………………………………….1pag

QUE ES VECTOR…………………………………………………. 2pag

CLASES DE VECTOR…………………………………………….. 2pag

QUE SON MAGNITUDES………………………………………… 2pag

TIPOS DE MAGNITUDES………………………………………….3pag

QUE ES UN MODULO………………………………………………3pag

QUE ES VECTOR UNITARIO……………………………………..3pag

EXPRESIONES ANALITICAS DE UN VECTOR………………...4pag

ELEMENTOS DE UN VECTOR…………………………………….4pag

SUMA Y RESTA DE VECTORES…………………………………...5pag

REGLAS DEL PARALELOGRAMA………………………………..5pag

COMCLUCION………………………………………………………..6pag

ANEXOS………………………………………………………………..6,7,8

BIBLIOGRAFIA………………………………………………………9pag
INTRODUCCION

Los vectores desde tiempos muy antiguos han sido considerados como
uno de las herramientas más útiles para la representación de las Fuerzas
ejercidas en alguna actividad.

Los vectores son una parte muy importante de cualquier motor 3D.
Representan una magnitud y una dirección. Se utilizan tanto para
representar la geometría de un modelo 3D, como la posición de una cámara
en el espacio.

Con el transcurso del tiempo las personas se vieron en la necesidad de


crear nuevos y mas complejos sistemas de numeración hasta que se llego a
la necesidad de implementar además de los sistemas números formas
graficadas que dieran una representación mas clara acerca de un trabajo en
especifico.

Que es un vector
Un vector es una herramienta geométrica utilizada para representar una magnitud
físicadel cual depende únicamente un módulo (o longitud) y una dirección
(u orientación) para quedar definido.1 2 3 4
Los vectores se pueden representar geométricamente como segmentos de recta dirigidos
o flechas en planos o ; es decir, bidimensional o tridimensional.

Clases de vectores
Vectores libres: no están aplicados en ningún punto en particular.
Vectores deslizantes: su punto de aplicación puede deslizar a lo largo de su recta de
acción.
Vectores fijos o ligados: están aplicados en un punto en particular.
Podemos referirnos también a:
Vectores unitarios: vectores de módulo unidad.
Vectores concurrentes: sus rectas de acción concurren en un punto propio o impropio
(paralelos).
Vectores opuestos: vectores de igual magnitud, pero dirección contraria.
Vectores colineales: los vectores que comparten una misma recta de acción.
Vectores coplanarios: los vectores cuyas rectas de acción son coplanarias (situadas en
un mismo plano).

Que son magnitudes

Una magnitud física es un número o conjunto de números, resultado de una medición


cuantitativa que asigna valores numéricos a algunas propiedades de un cuerpo o sistema
físico, como la longitud o el área. Las magnitudes físicas pueden cuantificarse por
comparación con un patrón o con partes de un patrón. Constituyen ejemplos de
magnitudes físicas: la masa, la longitud, el tiempo, la densidad, la temperatura, la
velocidad, la aceleración, y la energía.
En términos generales, es toda la propiedad de los cuerpos que puede ser medida.
La Oficina Internacional de Pesos y Medidas por medio del Vocabulario
Internacional de Metrología (International Vocabulary of Metrology, VIM) define a la
magnitud como un atributo de un fenómeno, cuerpo o sustancia que puede ser
distinguido cualitativamente y determinado cuantitativamente.
A diferencia de las unidades empleadas para expresar su valor, las magnitudes físicas se
expresan en cursiva: así, por ejemplo, la "masa" se indica con "m", y "una masa de 3
kilogramos" la expresaremos como m = 3 kg.

Tipos de magnitudes
Magnitudes escalares: Son aquellas que quedan completamente definidas por un
número y las unidades utilizadas para su medida. Esto es, las magnitudes escalares están
representadas por el ente matemático más simple, por un número. Podemos decir que
poseen un módulo, pero que carecen de dirección y sentido. Su valor puede ser
independiente del observador (v.g.: la masa, la temperatura, la densidad, etc.) o
depender de la posición o estado de movimiento del observador (v.g.: la energía
cinética)
Magnitudes vectoriales: Son las magnitudes que quedan caracterizadas por una
cantidad (intensidad o módulo), una dirección y un sentido. En un espacio euclidiano,
de no más de tres dimensiones, un vector se representa mediante un segmento orientado.
Ejemplos de estas magnitudes son: la velocidad,la aceleración, la fuerza, el campo
eléctrico, intensidad luminosa, etc.
Además, al considerar otro sistema de coordenadas asociado a un observador con
diferente estado de movimiento o de orientación, las magnitudes vectoriales no
presentan invariancia de cada uno de los componentes del vector y, por tanto, para
relacionar las medidas de diferentes observadores se necesitan relaciones
de transformación vectorial. En mecánica clásica también el campo electrostático se
considera un vector; sin embargo, de acuerdo con la teoría de la relatividad esta
magnitud, al igual que el campo magnético, debe ser tratada como parte de
una magnitud tensorial.
Magnitudes tensoriales (propiamente dichas): Son las que caracterizan propiedades
o comportamientos físicos modelizables mediante un conjunto de números que
cambian tensorialmente al elegir otro sistema de coordenadas asociado a un observador
con diferente estado de movimiento o de orientación.

Que es modulo

En física, se llama módulo de un vector a la norma matemática del vector de un


espacio euclídeo ya sea este el plano euclídeo o el espacio tridimensional. El módulo de
un vector es un número que coincide con la "longitud" del vector en la representación
gráfica.
El concepto de norma de un vector generaliza el concepto de módulo de un vector del
espacio euclídeo.

Que es un vector unitario

En álgebra lineal y en la Física, un vector unitario o versor es


un vector de módulo uno.
En ocasiones se lo llama también vector normalizado.

Expresiones analíticas de un vector


Para empezar un vector, es algo que se puede medir, un ejemplo la velocidad, y tiene
componentes escalares, que seria la aceleración la dirección etc. así que un vector
llevado a un sistemas de coordenadas se puede trazar de un punto a otro, pero estos a su
vez tienen una dirección, un sentido y una longitud, es este caso se explica lo siguiente.

Es que un vector, en un plano puede ser en 2 dimensiones o 3, y se expresa en los ejes


i +- j+- k, cada uno es diferente, y para sacar la magnitud, no se pueden sumar, por que
en dicha manera son componentes algebraicos,

Ejemplo: componentes algebraicos son x y y, y no se pueden sumar por que tienen


términos diferentes al igual que i, j ,k, estos van acompañados de un coeficiente, por
ejemplo 5i+ 2j +3k, y cada uno de ellos representa i el eje x, j, el eje y, y k
respectivamente el eje z, , y para obtener la magnitud, tienes que elevar todos al
cuadrado, sumarlos y sacarles raíz cuadrada, ojo cuando son en dos dimensiones solo
contiene dos vectores escalares, un escalar es aquel vector, que solo representa a una
parte de todo el vector, en este caso solo i o solo j o solo k, un vector unitario, es la
unidad, es este caso tu coeficiente 5 i, esta multiplicando al vector escalar i que vale 1,
es unitario, y estos se dan poniendo el vector, sobre la magnitud, la magnitud ya te
comente que se saca la raíz, de los vectores al cuadrado

Elementos de un vector

El vector esta comprendido por los siguientes elementos:

o La Dirección: esta determinada por la recta de soporte y puede ser


vertical, horizontal e inclinada u oblicua.

o La orientación: o sentido, esta determinada por la flecha y puede ser


horizontal hacia la derecha o hacia la izquierda, vertical hacia arriba o
hacia abajo e inclinada ascendente o descendente hacia la derecha o
hacia la izquierda.

o El punto de aplicación: esta determinado por el punto origen del


segmento que forma el vector.

o La longitud o módulo: es el número positivo que representa la longitud


del vector.
Suma y resta de vectores

La suma y resta de vectores se realiza sumando o restando cada una de las


componentes de cada uno y da como resultado otro vector.

V1 = (x1, y1)
V2 = (x2, y2)

V1 + V2 = (x1, y1) + (x2, y2) = (x1 + x2, y1+ y2)

Para sumar dos vectores, los mismos tienen que tener la misma cantidad de
componentes.
Ejemplo:
V1 = (1, 4, 2)
V2 = (0, 2, 1)

V1 + V2 = (1, 4, 2) + (0, 2, 1) = (1, 6, 3)


V1 - V2 = (1, 4, 2) - (0, 2, 1) = (1, 2, 1)

Gráficamente la suma y resta de vectores se puede realizar por el método del


paralelogramo, es decir trazar sobre cada vector una recta paralela al otro formando un
paralelogramo, cuya diagonal es la suma.

Reglas del paralelograma

-la regla del paralelogramo permite hallar la resultante de fuerzas paralelas?

-la resultante de un sistema de fuerzas sustituye a las fuerzas produciendo el mismo


efecto.

- la intensas de la resultante de fuerzas concurrentes es igual a la suma de las


intensidades de las componentes
Conclusión

Una magnitud que tiene una dirección y sentido al mismo tiempo y los
vectores se representan con segmentos rectilíneos orientados, utilizando los
vectores se puede resolver gráficamente cualquier problema relacionado
con el movimiento de cualquier objeto bajo la influencia de varias fuerzas.

El uso sencillo de los vectores así como los cálculos utilizando


vectores quedan ilustrados en este diagrama, que muestra el movimiento de
una barca para atravesar una corriente de agua. El vector a, u A, indica el
movimiento de la barca durante un determinado periodo de tiempo si
estuviera navegando en aguas tranquilas; el vector b, o $, representa la
deriva o empuje de la corriente durante el mismo periodo de tiempo.
El recorrido real de la barca, bajo la influencia de su propia propulsión y de
la corriente, se representa con el vector c, u B. Utilizando vectores, se
puede resolver gráficamente cualquier problema relacionado con el
movimiento de un objeto bajo la influencia de varias fuerzas.
Clases de vectores
Suma y resta de vectores
Bibliografía

• www.Google.co.ve
• www.wikipedia.com
• www.monografias.com
• Enciclopedia Temática Interactiva- LIDER EDITORES

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