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REDES Y

COMPONENTES DE
LA COMPUTADORA
TRABAJO AUTONOMO 2

Robinson Cifuentes
04/04/2011
REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

abr. SISTEMAS OPERATIVOS...............................................................................4


4 de TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS...............................................................................................5
CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS................................................................................6
DIFERENCIA ENTRE ARCHIVO Y DIRECTORIO EN WINDOWS............................7
DIFERENCIA ENTRE ARCHIVO Y DIRECTORIO EN LINUX...................................7
PROCEDIMIENTO PARA GUARDAR UN ARCHIVO EN LINUX..............................7
COMPRIMIR INFORMACIÓN.........................................................................10
SOFTWARE PARA COMPRIMIR INFORMACIÓN...................................................................................11

7-Zip......................................................................................................................11
PeaZip....................................................................................................................11
IZArc......................................................................................................................11
WinRar...................................................................................................................11
WinZip....................................................................................................................11
EXTENSIONES DE ARCHIVOS......................................................................11
ARCHIVOS GRAFICOS............................................................................................................12

LAS EXTENSIONES PARA VÍDEO:...............................................................................................12

ARCHIVOS DE SONIDO .........................................................................................................13


ARCHIVOS DE TEXTO:..........................................................................................................13
EXTENSIÓN DE UN ARCHIVO EJECUTABLE:....................................................................................14
ARCHIVOS COMPRIMIDOS O COMPACTADOS:..................................................................................15
RED DE COMPUTADORAS...........................................................................15
TOPOLOGÍAS DE RED.................................................................................16
Topología en Malla.................................................................................................16
Topología en Estrella..............................................................................................16
Topología en Árbol.................................................................................................17
Topología en Bus....................................................................................................17
Topología en Anillo.................................................................................................18
DIFERENCIA ENTRE TIPOS DE REDES WAN, MAN, LAN..................................19
LAN .......................................................................................................................19
MAN ......................................................................................................................19
WAN.......................................................................................................................19
SERVIDOR.................................................................................................19
ESTACIÓN.................................................................................................20
PROXY......................................................................................................20
PROTOCOLO..............................................................................................20
TCP/IP.......................................................................................................20

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QUE ES INTERNET.....................................................................................21
QUE SIGNIFICA WWW................................................................................21
DOMINIO...................................................................................................21
TIPOS DE DOMINIOS............................................................................................................22
abr.
4 de
QUE ES HOSTING.......................................................................................23
QUE SERVICIOS OFRECE INTERNET.............................................................24
TIPOS DE CONEXIÓN PARA CONECTARSE A INTERNET..................................25
FTP...........................................................................................................28
HTTP........................................................................................................28
URL..........................................................................................................28
HIPERVÍNCULO..........................................................................................29
MODEM.....................................................................................................29
RDSI.........................................................................................................29
BANDA ANCHA..........................................................................................30
ADSL........................................................................................................30
TOPOLOGÍAS DE RED.................................................................................30
TIPOS............................................................................................................................30
Topología en estrella..............................................................................................31
Topología en bus....................................................................................................31
Topología en anillo.................................................................................................31
Topologías híbridas................................................................................................32
ESPECTRO RADIOELECTRICO......................................................................32
RADIOFRECUENCIA..............................................................................................................33
FRECUENCIAS DE TELEVISION...................................................................................................34

REDES DE DATOS......................................................................................34
TECNOLOGÍAS DE ACCESO A INTERNET.......................................................36
INTERNET VIA SATELITE ........................................................................................36
INTERNET POR MICROONDAS ................................................................................36
INTERNET PÓR CABLE ...........................................................................................37
INTERNET MEDIANTE TECNOLOGIA ADSL...............................................................37
BLUETOOTH..............................................................................................37
WI-FI........................................................................................................38
CARACTERISTICAS...............................................................................................................38

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abr.
4 de

SISTEMAS OPERATIVOS
1

El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador.


Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe
tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales
como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la
pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los
dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.

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Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una
interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el
usuario.

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En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y


poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios
que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema
abr. operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los
4 de usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.

Tipos de Sistemas Operativos


Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin
embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en
una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la
CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vídeo y las unidades de disco.

Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la


computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de
aplicación.

Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes:

1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema
operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS.
MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el
mismo SO que el PC-DOS.

La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software


disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.

Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que
DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software
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para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los
productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que
corrieran DOS tan bien como las computaidoras IBM lo hacían.

Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el
DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.

2) 3Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que
tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo
Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes
archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el
puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen,
2

3
Microsoft Windows es el nombre de una serie de sistemas operativos desarrollados
por Microsoft desde 1981, año en que el proyecto se denominaba «Interface Manager».

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por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las
bases.

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del
Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura
abr.
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de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del
trabajo.

4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y


servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más
computadoras.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy
buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el
apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han
creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que
la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.

6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si
no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo
es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en
muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos
de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.

7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T
en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la
información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes
computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras,
computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos
usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o
usar muchas de ellas. 4

Clasificación de los Sistemas Operativos


Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo
tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios
al mismo tiempo.

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Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.

Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.

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DIFERENCIA ENTRE ARCHIVO Y DIRECTORIO EN


WINDOWS
En sistemas Windows, un archivo es un conjunto de caracteres relacionados que
tiene un tipo de formato, un nombre y, por lo general, una extensión, y se
almacena en algún medio de almacenamiento.

En cambio un directorio o carpeta es un contenedor de archivos. Los directorios y


carpetas funcionan con el fin de estructurar la información dentro de un disco duro.
Los programas y personas crean un directorio de archivos, con diferentes
ramificaciones, que permiten organizar todos los archivos almacenados.

DIFERENCIA ENTRE ARCHIVO Y DIRECTORIO EN LINUX


La estructura en 5Unix/Linux es jerárquica en forma de árbol invertido. Se parte de
un directorio principal root, representado por el carácter "/" (recuerda que en dos
era "\"). Este directorio puede contener, al igual que en DOS, otros directorios o
archivos que dependan de él.

Los directorios en Unix/Linux son archivos especiales cuya función es la de


almacenar archivos u otros directorios. Tienen características especiales y, al igual
que en DOS, cada directorio, a excepción del raíz, consta de los directorios . y ..,
que indican directorio actual y directorio padre, respectivamente.

procedimiento para guardar un archivo en linux


En Linux, cada dispositivo de almacenamiento tiene un nodo que es un archivo de
disco que lo vincula físicamente. como /dev/sdf1

Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del tipo de
"bloques" Block Device.

Para poder ver el contenido de un dispositivo conectado a la pc, se debe realizar


una operación llamada montar.

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Se trata de un sistema operativo de 32 bits de libre distribución, desarrollado
originalmente por Linus

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Al montar un dispositivo se conecta el nodo del dispositivo de bloques con una


carpeta

Se ve y se puede modificar el contenido del dispositivo dentro de esa carpeta.


abr.
4 de
Veamos un ejemplo automático:

AL ABRIR system:/ EN KONQUEROR VEMOS LOS DISPOSITIVOS NO


MONTADOS Y MONTADOS, CON LA FLECHA VERDE

1) INSERTAMOS UN DISCO:

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4 de

2) ACEPTAMOS PARA QUE SE MONTE AUTOMATICAMENTE

LA CARPETA /cdrom

3) TERMINAMOS DE USAR EL DISCO Y USAMOS EXTRACCION SEGURA O


EXPULSAR.

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En el sistema Ya aparece el CDROM, con la flecha verde de montado.

http://www.compunauta.com/madgus/index.php/aprendiendo-linux/tutoriales/95-
las-unidades-de-medios-en-linux-diferencia-con-windows

6
comprimir información

La compresión consiste en reducir el tamaño físico de bloques de información. Un


compresor se vale de un algoritmo que se utiliza para optimizar los datos al tener
en cuenta consideraciones apropiadas para el tipo de datos que se van a
comprimir. Por lo tanto, es necesario un descompresor para reconstruir los datos
originales por medio de un algoritmo opuesto al que se utiliza para la compresión.

El método de compresión depende intrínsecamente del tipo de datos que se van a


comprimir: no se comprime una imagen del mismo modo que un archivo de audio.

6
Acción de utilizar una herramienta compresora para disminuir el tamaño de uno o más ficheros y empaquetarlos en
uno solo.

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software para comprimir información


abr.
4 de 7-Zip
Es una aplicación que soporta muchos formatos como ser ZIP, TAR, GZIP, entre
otros. A pesar de que su interfaz es muy sencilla resulta un potente gestor de
archivos. También es ligero y de código abierto, además puedes elegir entre 74
idiomas disponibles y cumple muy bien su tarea de comprimir archivos. Funciona
para Windows 98/ME/NT/2000/XP/Vista y tiene licencia gratis (GPL).

PeaZip
Comprime o descomprime archivos, aplicar filtros de búsqueda de gran alcance
para archivar el contenido, puede manejar varios archivos a la vez. Es una muy
buena alternativa que viene en sus 2 versiones la instalable y la portable.
Disponible para Windows 9x/2000/XP/Vista y es totalmente gratuito.

IZArc
Su interfaz es muy atractiva y soporta una gran variedad de formatos. Cuentas con
la opción de arrastrar y soltar a otras aplicaciones o simplemente desde el
explorador de Windows para extraer los archivos comprimidos en un directorio
específico.Incluye dos versiones que son la instalable y la portable. Está
disponible para Windows 98/NT/2000/XP/2003/Vista y es gratuito.

WinRar
Es un potente programa que te permite comprimir y descomprimir todo tipo de
archivos o aplicaciones ocupando menos espacio en disco y se pueden almacenar
o transmitir por Internet más rápidamente. Su licencia es shareware, es decir que
puedes probarlo gratuitamente durante 40 días, pasadoéste tiempo deberás
comprar la licencia. No soporta tantos formatos como los anteriores.

WinZip
Es la aplicación más popular para Windows, es una herramienta potente y fácil de
usar, te permite comprimir y descomprimir archivos rápidamente ahorrando
espacio en disco y reduciendo el tiempo de transmisión del correo electrónico.
Está disponible para Windows 2000/XP/Vista y su licencia es shareware.

extensiones de archivos

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archivos graficos
BMP: archivo de mapa de bits de Windows. Se ve con el accesorio de Microsoft
abr. Paint o con cualquier visor de gráficos, como el ACDSee. archivo de diseño de la
4 de aplicación Corel Draw. Se ejecuta con la misma aplicación.

GIF: uno de los dos formatos de archivo de gráficos preferido en la Web (el otro es
.JPG). Comprimido al igual que los .JPG, pero por otro sistema llamado LZW,
patentado por Unisys. Se abre con cualquier visor de gráficos.

JPG / .JPEG: archivo de mapa de bits comprimido según la norma JPEG. Se


ejecuta con cualquier visor de gráficos, como el ACDSee, o con un programa de
edición de gráficos, por ejemplo el Photoshop.

PCX: archivo de gráficos creado con PC Paintbrush, de ZSoft. Se abre teniendo


instalada en Windows ésta aplicación.

PDF: formato de los libros electrónicos. Se usan mucho para ayuda para
aplicaciones de Windows, y se abren con el visor Adobe Acrobat.

PIC: archivo de gráficos de PC Paint. Se ejecuta con esta aplicación.

PSD: archivo de mapa de bits hecho con Adobe Photoshop. Se ejecuta con esta
aplicación o con un visor de gráficos, como ACDSee

TGA: archivo de gráficos de alta definición hecho con tarjeta de video profesional
Targa. Visible con adobe Photoshop o algún visor de gráficos.

WMF: sigla de Windows Metafile. Archivos que contienen información descriptiva


respecto de un archivo de gráficos.Es el formato usado por las galerías de
imágenes de Microsoft Office. Pueden verse con un visor de gráficos o convertirse
a otros formatos de gráficos con la aplicación Hijaak Pro.

Las extensiones para vídeo:


ASF, .LSF, .ASX: Archivo de secuencias de audio o video, se abre con el
Reproductor Multimedia de Windows.

AVI: archivo de película de video de Microsoft Windows. Se abre con el


Reproductor Multimedia de Windows.

MPA, .M1V, .MPG, .MPE, .MPEG: archivo de video comprimido bajo norma
MPEG. Se ejecuta con el Reproductor Multimedia de Windows, o con
reproductores comerciales como el Xing MPEG Player.

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MOV, .QT: archivo de video en formato de Quicktime. Se ejecuta con la aplicación


Quicktime Player.

RM, .RAM, .RV: archivo de video en formato propietario de Real Video. Se


ejecuta con Real Player.
abr.
4 de

DiVX: archivo de video en formato DiVX:) conocido como el MP3 del video ya que
permite niveles muy altos de compresión.Logra que una película que ocuparía un
DVD entero (de hasta 7 GB), pueda grabarse en un CD-Rom común (de 700 MB)
sin perder calidad

archivos de sonido
CDA: pista de audio digital de un Cd de música. Haciendo clic sobre él se lanza el
Reproductor de CDs de Windows.

MID: archivo de música MIDI (Interfase Digital de Instrumento Musical). El


software de instalación de la mayoría de las tarjetas de sonido dispone de un
módulo para ejecutar archivos de sonido .mid.

MP3: archivo de audio comprimido bajo norma MPEG. Se ejecuta con


aplicaciones como Winamp, Xing MPEG Player o Real Player, entre otros.

RA: archivo de sonido Real Audio. Se ejecuta con la aplicación Real Player. .

SND: archivo de secuencia de sonido. Windows lo ejecuta automáticamente con


su aplicación Rundll32

WAV: sonido de onda de Windows, se puede abrir con la Grabadora de Sonidos


de Windows.

Archivos de texto:
TXT: archivo de texto plano, sin gráficos. Se abre con cualquier editor de texto,
incluido el Bloc de Notas, de Windows.

NFO: archivo de texto plano que suele incluirse como descripción del contenido de
un archivo compactado .zip. Se ve con cualquier editor de texto. .HTML / .HTM:
archivo de hipertexto, utilizado para la publicación de contenidos en la Web. Es un
standard utilizado por los principales navegadores de Internet. Sirve para abrir
estos archivos: Internet Explorer y Navigator.

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DOC: archivo de texto con estilo. Se genera y se abre con los principales
procesadores de texto para Windows: Microsoft Word, WordPerfect, Display Write,
WordStar.

DIC: diccionario para procesadores de texto. Se compone de texto plano y se abre


abr.
4 de
como tal con cualquier procesador de texto.

WRI: archivo de texto con estilo generado por el accesorio de Windows Microsoft
Write. Accesible con este programa o con cualquier procesador de texto.

RTF: Forrmato de archivo de texto enriquecido que permite intercambiar texto


entre distintos procesadores de texto y en distintos sistemas operativos. Accesible
con cualquier procesador de texto. .

Extensión de un archivo 7ejecutable:


BAT: archivo de procesamiento por lotes de DOS. Se ejecuta abriendo una sesión
de DOS y tipeando el nombre del archivo.

COM: archivo de comando de programa de DOS. Se ejecuta tipeando el nombre o


haciendo clic sobre él. Windows abrirá una sesión de DOS y lo ejecutará.

DUN: acceso telefónico a redes. Al hacer clic sobre este archivo, se accede a
Internet mediante el número y el password especificado en el archivo.

EXE: programa autoejecutable. Se corre una vez que se hace clic sobre el archivo.

ICO: archivo de gráfico de ícono. Es utilizado por Windows para lanzar una
aplicación con un clic sobre el mismo.

RAR: archivo compactado con la aplicación WinRAR y extraíble con la misma, uno
de los dos más populares formatos de archivo compactado en la web (el otro es
.zip).

TMP: archivo temporal de trabajo de Windows. Lo utiliza el sistema para efectuar


procesos en el disco rígido y los borra una vez finalizado dicho proceso.

URL: archivo de acceso directo a una página web. Se ejecuta haciendo clic sobre
ésta. Esto hace que cargue el navegador de internet que se encuentra instalado y
abre la página indicada en el archivo.

ZIP: archivo compactado con la aplicación WinZip y extraíble con esta aplicación.
Es uno de los dos formatos de archivo de compactado más populares. El otro es
7
es tradicionalmente un archivo binario cuyo contenido se interpreta por el ordenador
como un programa

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.rar

Archivos comprimidos o 8compactados:


abr.
4 de RAR: archivo compactado con la aplicación WinRAR y extraíble con la misma, uno
de los dos más populares formatos de archivo compactado en la web (el otro es
.zip).

ZIP: archivo compactado con la aplicación WinZip y extraíble con esta aplicación.
Es uno de los dos formatos de archivo de compactado más populares. El otro es
.rar

red de computadoras
Una red de computadoras es una interconexión de computadoras para compartir
información, recursos y servicios. Esta interconexión puede ser a través de un
enlace físico (alambrado) o inalámbrico.

Algunos expertos creen que una verdadera red de computadoras comienza


cuando son tres o más los dispositivos y/o computadoras conectadas.

Para comunicarse entre sí en una red el sistema de red utiliza protocolos de red.

Por extensión las redes pueden ser:


*Área de red local (LAN)
*Área de red metropolitana (MAN)
*Área de red amplia (WAN)
*Área de red personal (PAN)

Por relación funcional se clasifican en:


*Cliente/Servidor
*igual-a-igual (P2P)

Por topología:
*red alambrada
*red de anillo
*red de bus
*red de bus-estrella

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Hacer que un archivo ocupe menos espacio al almacenarlo mediante un programa adecuado
para ello: me he bajado de Internet un programa para compactar ficheros.

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*red de estrella
*red Mesh

abr. Por estructura:


4 de Red OSI
Red TCP/IP

Puede ser una intranet o extranet.

topologías de red
Topología en Malla
En una topología en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y
dedicado con cualquier otro dispositivo. El término dedicado significa que el
enlace conduce el tráfico únicaniente entre los dos dispositivos que conecta.

Por tanto, una red en malla completamente conectada necesita n(n-1)/2 canales
fisicos para enlazar n dispositivos. Para acomodar tantos enlaces, cada dispositivo
de la red debe tener sus puertos de entrada/salida (E/S).

Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologías de red. En primer lugar,
el uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexión sólo debe
transportar la carga de datos propia de los dispositivos conectados, eliminando el
problema que surge cuando los enlaces son compartidos por varios dispositivos.
En segundo lugar, una topología en malla es robusta. Si un enlace falla, no
inhabilita todo el sistema.

Topología en Estrella
En la topología en estrella cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a
punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador.
Los dispositivos no están directamente enlazados entre sí.

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A diferencia de la topología en malla, la topología en estrella no permite el


tráfico directo de dispositivos. El controlador actúa como un intercambiador: si un
dispositivo quiere enviar datos a otro, envía los datos al controlador, que los
abr. retransmite al dispositivo final.
4 de

Una topología en estrella es más barata que una topología en malla. En una
red de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de
entrada/salida para conectarse a cualquier número de dispositivos.

Topología en Árbol
La topología en árbol es una variante de la de estrella. Como en la estrella, los
nodos del árbol están conectados a un concentrador central que controla el
tráfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente
al concentrador central. La mayoría de los dispositivos se conectan a un
concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central.

El controlador central del árbol es un concentrador activo. Un concentrador activo


contiene un repetidor, es decir, un dispositivo hardware que regenera los patrones
de bits recibidos antes de retransmitidos.

Topología en Bus
Una topología de bus es multipunto. Un cable largo actúa como una red troncal
que conecta todos los dispositivos en la red.

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abr.
4 de

Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexión (latiguillos) y sondas.


Un cable de conexión es una conexión que va desde el dispositivo al cable
principal. Una sonda es un conector que, o bien se conecta al cable principal, o se
pincha en el cable para crear un contacto con el núcleo metálico.

Entre las ventajas de la topología de bus se incluye la sencillez de instalación. El


cable troncal puede tenderse por el camino más eficiente y, después, los nodos se
pueden conectar al mismo mediante líneas de conexión de longitud variable. De
esta forma se puede conseguir que un bus use menos cable que una malla, una
estrella o una topología en árbol.

Topología en Anillo
En una topología en anillo cada dispositivo tiene una línea de conexión dedicada
y punto a punto solamente con los dos dispositivos que están a sus lados. La
señal pasa a lo largo del anillo en una dirección, o de dispositivo a dispositivo,
hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.

Un anillo es relativamente fácil de instalar y reconfigurar. Cada dispositivo está


enlazado solamente a sus vecinos inmediatos (bien fisicos o lógicos). Para añadir
o quitar dispositivos, solamente hay que mover dos conexiones.

Las únicas restricciones están relacionadas con aspectos del medio fisico y el
tráfico (máxima longitud del anillo y número de dispositivos). Además, los fallos se
pueden aislar de forma sencilla. Generalmente, en un anillo hay una señal en
circulación continuamente.

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diferencia entre tipos de redes WAN, MAN, LAN


LAN
Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de extensión.
abr.
4 de Por ejemplo una oficina o un centro educativo.

Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con


objeto de compartir recursos e intercambiar información.

Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el


peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños (deterministas)
que de otro modo podrían resultar ineficientes. Además, simplifica la
administración de la red.

MAN
es de area metropolitana, es decir una ciudad, ejemplo: digamos que en una
ciudad el gobierno tiene sus edificios en distintos puntos de la ciudad pero todos
conectados, esa es una MAN, tambien por ejemplo el servicio de internet de tu
ciudad, conecta a muchos usuarios en esa ciudad, tu lan perteneceria a esa MAN.

WAN
Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una
colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts).
Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas
LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto
redes punto a punto.

servidor
En informática, un servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas en
nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse
al ordenador físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito
es proveer datos de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos.

Este uso dual puede llevar a confusión. Por ejemplo, en el caso de un servidor
web, este término podría referirse a la máquina que almacena y maneja los sitios
web, y en este sentido es utilizada por las compañías que ofrecen hosting o
hospedaje. Alternativamente, el servidor web podría referirse al software, como el
servidor de http de Apache, que funciona en la máquina y maneja la entrega de los
componentes de los páginas web como respuesta a peticiones de los
navegadores de los clientes

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Estación
En informática una estación de trabajo (en inglés workstation) es un
microordenador de altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico.
abr. En una red de computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios el
4 de acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora
aislada, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables
u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y
estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informático, al
tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura
avanzada ideales para entornos multiproceso.

proxy
Un proxy, en una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una
acción en representación de otro, esto es, si una hipotética máquina a solicita un
recurso a una c, lo hará mediante una petición a b; C entonces no sabrá que la
petición procedió originalmente de a. Su finalidad más habitual es la de servidor
proxy, que sirve para permitir el acceso a Internet a todos los equipos de una
organización cuando sólo se puede disponer de un único equipo conectado, esto
es, una única dirección IP.

protocolo
En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras
para comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una regla o
estándar que controla o permite la comunicación en su forma más simple, un
protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y
sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por
hardware, software, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, un
protocolo define el comportamiento de una conexión de hardware.

TCP/IP
TCP/IP es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de
control de transmisión/Protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene
de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir,
del protocolo TCP y del protocolo IP.

En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para


Internet y se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una
dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido

4
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a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se creó con fines militares,


está diseñado para cumplir con una cierta cantidad de criterios

Que es internet
abr.
4 de
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas
que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas
heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance
mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera
conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades
en California y una en Utah, Estados Unidos.

Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos
términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990)
y utiliza Internet como medio de transmisión.

Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la


Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y
P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la
transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión
(IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos
(SSH y Telnet) o los juegos en línea.

que significa WWW


www significa World Wide Web, literalmente su traducción al español seria
"Telaraña alrededor del mundo" o “Red alrededor del mundo”

El significado informático de www seria “Red global mundial” refiriéndose a una


red de computadoras. Esta Red global mundial es un sistema de hipervínculos que
son accesibles a través de Internet, estos hipervínculos permiten a las personas
que mediante el uso de un navegador, se pueda ir de una pagina a otra siguiendo
las direcciones que indican los hipervínculos (o hipertexto).

dominio
Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de
dispositivos o equipos conectados a la red Internet.

El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de


nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en

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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace


posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a
otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP
abr. diferente.
4 de
Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendrían
que acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP del nodo (por ejemplo,
sería necesario utilizar http://192.0.32.10 en vez de http://example.com).

Tipos de dominios
Dominios genéricos
Pueden ser registrados por todo tipo de personas físicas y jurídicas de cualquier
parte del mundo sin requerimientos especiales. Este tipo de dominios son
económicos y de registro muy rápido. En Guidom.com recomendamos este tipo de
registro de dominios, son los que tienen más uso en la red

- Dominios .com: Son los más acertados para empresas u organizaciones con
ánimo de lucro. La red está llena de .com, por lo que registrando un dominio
este tipo, su organización adquirirá un aspecto de globalidad.
- Dominios .eu: Dominios relativos a Europa. Son asignados por EURID.
- Dominios .org: Para todo tipo de organizaciones sin ánimo de lucro.
- Dominios .net: Usados mayoritariamente por empresas de Internet y
Telecomunicaciones.
- Dominios .edu: Usados para fines educativos
- Dominios .mil: Exclusivamente para todo tipo de organizaciones militares.
- Dominios .gov: Para los gobiernos

Dominios estatales
- Dominios .es:Relativos al territorio español. Son asignados por ESNIC.
Recientemente liberalizados.
- Dominio .au: Australia
- Dominio .fr: Francia
- Dominio .de: Alemania
- Dominio .uk: Reino Unido.

Otros dominios
En esta categoría incluimos los nuevos dominios que se han incorporado

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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

recientemente a Internet. También pueden ser registrados por todo tipo de


personas físicas y jurídicas de cualquier parte del mundo sin requerimientos
especiales:
abr.
4 de Dominios genéricos Multilingües: Son dominios .com, .org y .net que llevan eñes,
acentos, u otros caracteres especiales.
- Dominios .tv: Usados en empresas de vídeo, cine y televisión principalmente.
- Dominios .info: Destinados principalmente para empresas de información,
periódicos, revistas, etc.
- Dominios .biz: Proviene de la pronunciación del inglés "business", por lo que
están dedicados a actividades comerciales y de negocios. Es lo mismo que el .
com, pero para la zona de Europa.
- Dominios .cc: Esta extensión tiene un especial interés para aquellos que
pretenden conseguir un dominio global y no tienen posibilidad de conseguir el
.com
que desean.
- Dominios .ws: Las siglas .ws se identifican con Web Site, por lo que se trata de
una magnífica opción para todo tipo de sitios web. Además, debido a su
novedad, es mucho más probable conseguir el dominio deseado.
- Dominios .name: Proviene del inglés “name” que significa “nombre”, por lo que
se trata de una opción totalmente nueva para registrar nuestro nombre propio o
apodo.
- Dominios .pro: Para uso especifico reservado a profesionales de determinadas
categorías, agrupados en subdominios. Ejemplo: .med.pro (médicos).
Deberán acreditar su pertenencia al colegio u organización profesional
correspondiente.
- Dominios .aero: De uso restringido para la industria de los servicios aéreos:
compañías aéreas, aeronáuticas, aeropuertos y servicios aéreos.
- Dominios .coop: Reservado a las cooperativas y hace falta demostrar la
cualidad de cooperativa a través de las organizaciones locales correspondientes.
- Dominios .museum: Dominio de uso restringido para los museos. Permite en
un segundo nivel el nombre del museo que se trate. (prado.museum,
picasso.museum)

Que es hosting
El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los usuarios
de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o
cualquier contenido accesible vía web. Es una analogía de "hospedaje o

4
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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

alojamiento en hoteles o habitaciones" donde uno ocupa un lugar específico, en


este caso la analogía alojamiento web o alojamiento de páginas web, se refiere al
lugar que ocupa una página web, sitio web, sistema, correo electrónico, archivos
abr. etc. en internet o más específicamente en un servidor que por lo general hospeda
4 de varias aplicaciones o páginas web.

Las compañías que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes se suelen


denominar con el término en inglés web host.

El hospedaje web aunque no es necesariamente un servicio, se ha convertido en


un lucrativo negocio para las compañías de internet alrededor del mundo

que servicios ofrece internet


Servicios que ofrece internet.

Correo electrónico.

Chat.

FTP.

Newgroups.

Servicios de telefonía.

Videoconferencia.

Mensajería instantánea.

Correo electrónico
Correo electrónico:es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir
mensajes rápidamente, mediante sistemas de comunicación electrónicos.
Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico
desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.

Chat
El chat :
Designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de
Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los
llamados chats públicos o privada, en los que se comunican sólo 2 personas a la
vez.

FTP
Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas

4
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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la


arquitectura cliente-servidor.
Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos
abr. desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo
4 de utilizado en cada equipo.

Newsgroup.
Los grupos de noticias (newsgroups en inglés) son un medio de comunicación
dentro del sistema Usenet en el cual los usuarios leen y envían mensajes
textuales a distintos tablones distribuidos entre servidores con la posibilidad de
enviar y contestar a los mensajes.

Servicios de telefonia
Nos permite establecer una conexión con voz entre dos personas conectadas a
internet o a un telefono particular sin tener que pagar el coste de una llamada
internacional.

Videoconferencia
Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo,
permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares
alejados entre sí.
El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión
digital de los flujos de audio y video en tiempo real.

Mensajería 9instantánea.
La mensajería instantánea :
Es una forma de comunicación en tiempo real entre dos o más personas basada
en texto. El texto es enviado a través de dispositivos conectados a una red como
Internet.

tipos de conexión para conectarse a internet


Analógico (hasta 56k)
También llamado acceso dial-up, es económico pero lento. Se utiliza un módem
interno o externo en donde se conecta la línea telefónica. La computadora se
conecta a través de un número telefónico (que provee el ISP) para conectarse a
internet. El módem convierte la señal analógica (el sonido) en señal digital para
recibir datos, y el proceso inverso para enviar datos.

Al utilizar línea telefónica, la calidad de conexión no es siempre buena y está


sujeta a pérdida de datos y limitaciones de todo tipo. Por ejemplo, durante la
conexión a internet, no es posible usar la misma línea telefónica para hablar.
9

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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

Una conexión dial-up posee velocidades que van desde los 2400 bps hasta los 56
kbps.

ISDN
abr.
4 de
(Integrated Services Digital Network). Es un estándar de comunicación
internacional para el envío de voz, datos y video a través de una línea digital de
teléfono. Ver: Definición ISDN

La velocidad típica en un ISDN va desde los 64 kbps a los 128 kbps.

B-ISDN:
(Broadband ISDN). Es similar en funciones al ISDN, pero transfiere datos a través
de líneas telefónicas de fibra óptica y no a través de un cableado normal de
teléfono. No tiene gran aceptación.

DSL
Este tipo de conexión utiliza la línea telefónica a mayor velocidad y permitiendo a
las personas utilizar el teléfono normalmente. Tampoco es necesario esperar el
marcado telefónico y la conexión al ISP. Tiene dos categorías principales: ADSL y
SDSL. Más información: Definición de DSL.

Todos los tipos de tecnologías DSL son referidas como xDSL.


Las conexiones xDSL tienen un rango de conexión entre los 128 kbps a los 8
mbps.

ADSL
(Asymmetric digital subscriber line). Es tipo de implementación DSL que se utiliza
principalmente en EE.UU. y Latinoamérica. Soporta una velocidad de recepción de
datos entre 128 kbps y 9 mbps. En tanto, envía entre 16 y 640 kbps. ADSL
requiere un módem especial ADSL. Más información: Definición de ADSL.

SDSL
(Symmetric digital subscriber line). Esta implementación DSL es más común en
Europa. SDSL soporta velocidades de hasta 3 mbps. SDSL funciona enviando
pulsos digitales en el área de alta frecuencia de las líneas telefónicas y no puede
operar simultáneamente con las conexiones de voz en la misma línea. SDSL
requiere un módem especial SDSL. Es llamado “symmetric” porque permite la
misma velocidad de subida como de bajada. Más información: Definición de
SDSL.

VDSL

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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

(Very High DSL). Es una tecnología DSL que ofrece grandes velocidades de
transmisión de datos en distancias cortas. Mientras más corta la distancia, más
velocidad de transmisión.
abr.
4 de

Cable
Utilizando un cablemódem, se puede acceder a una conexión de banda ancha que
ofrece el operador de cable de televisión. La tecnología de Cable utiliza un canal
de TV que da más ancho de banda que las líneas telefónicas.

Permite velocidades de conexión que van desde los 512 kbps a los 20 mbps.

Conexiones inalámbricas a internet


Internet inalámbrico, es uno de los más nuevos tipos de conexión a internet. En
lugar de utilizar la línea telefónica o la red de cable, se utilizan bandas de
frecuencia de radio (Ver Espectro Electromagnético). Internet inalámbrico provee
una conexión permanente y desde cualquier lugar dentro del área de cobertura.
Actualmente es caro y se suele acceder desde áreas metropolitanas
especialmente. Ver: Wireless.

Líneas T1
Las líneas T1 son una opción popular para las empresas y para los ISP. Es una
línea de teléfono dedicada que soporta transferencias de 1,544 mbps. En realidad
una línea T1 consiste de 24 canales individuales, cada uno soporta 64kbits por
segundo. Cada anal puede ser configurado para transportar voz o datos. La
mayoría de las compañías permiten comprar sólo uno o un par de canales
individuales. Esto es conocido como acceso fraccional T1.

Bonded T1

Una bonded T1 son dos o más líneas T1 que han sido unidas juntas para
incrementar el ancho de banda. Si una línea T1 provee 1,5 mbps, dos líneas T1
proveerán 3 mbps (o 46 canales de voz o datos).

Las líneas T1 permiten velocidades de 1,544 mbps.


Un T1 fraccionado permite 64 kbps por canal.
Una Bonded T1, permite velocidades de hasta 3 mbps.

Líneas T3
Las líneas T3 son conexiones dedicadas de teléfono con transferencia de datos de
entre 43 y 45 mbps. En realidad una línea T3 consiste de 672 canales individuales,

4
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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

cada uno soporta 64 kbps. Las líneas T3 son utilizadas principalmente por los ISP
para conectarse al backbone de internet.

abr. Un T3 típico soporta una velocidad de 43 a 45 mbps.


4 de
Satelital (IoS)
(Internet over Satellite). Este tipo de conexión permite acceder a internet a través
de un satélite que orbita la Tierra. Por la gran distancia, la señal debe viajar desde
la superficie de la Tierra hacia el satélite y luego volver otra vez. Esto lo hace más
lento, especialmente en la velocidad de respuesta.

Las conexiones satelitales a internet tienen velocidades de 492 a 512 kbps.

ftp
FTP es el sistema de transferir archivos más estable y fiable que hay en Internet.
Esto significa que la descarga y subida de archivos que hagas tendrán más
opciones de completarse si errores de transferencia, y quedarán intactos después
del envío.

http://www.ordenadores-y-portatiles.com/ftp.html

http
(HyperText Transfer Protocol). Protocolo usado para acceder a la Web (WWW).
Se encarga de procesar y dar respuestas a las peticiones para visualizar una
página web.

Además sirve para el envío de información adicional como el envío de formularios


con mensajes, etc.

Luego de finalizada la transacción, HTTP no guarda ninguna información sobre la


misma, por lo tanto es considerado un protocolo "sin estado". Para guardar la
información entre distintas peticiones, los webmasters suelen utilizar cookies o
pasos de parámetros.

url
Localizador uniforme de recursos, más comúnmente denominado URL (sigla en
inglés de Uniform Resource Locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo
a un formato estándar, que se usa para nombrar recursos, como documentos e
imágenes en Internet, para su localización.

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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

hipervínculo
Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo
sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un
abr. fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos
4 de de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.

modem
Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora
mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60,
principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas
inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir
señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de
cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos
módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que
les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica
Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente
grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar
automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.

RDSI
RDSI (Red Digital de Servicios Integrados), es una tecnología que permite
transmisión de datos,

imágenes, voz, video y texto en forma digital.

RDSI le permite la conexión de varios dispositivos sobre un solo medio de


transmisión, pudiéndose

utilizar simultáneamente dos (en el caso del acceso básico).

La RDSI ofrece numerosas ventajas respecto a la tecnología análoga tradicional.


Por ejemplo, los
sistemas telefónicos típicos requieren una línea separada para cada aparato
(teléfono, fax,
computadora, etc.), si se desea usarlos al mismo tiempo.

Una de las modalidades de la RDSI es el acceso básico (RDSI-Básico), la cual


provee al cliente dos

canales de comunicación independientes con velocidad de 64 kbps cada uno

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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

banda ancha
Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisión de datos
por la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto
abr. de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este
4 de término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales
comparten un medio de transmisión.

ADSL
es una técnica de transmisión que, aplicada sobre los bucles de abonado de la red
telefónica, permite la transmisión sobre ellos de datos sobre a alta velocidad.
Para ello utiliza frecuencias más altas que las empleadas en el servicio
telefónico y sin interferir en ellas, permitiendo así el uso simultáneo del bucle para
el servicio telefónico y para acceder a servicios de datos a través de ADSL.

Topologías de red

El término “topología” se emplea para referirse a la disposición geométrica de

las estaciones de una red y los cables que las conectan, y al trayecto seguido por
las

señales a través de la conexión física

Las topologías fueron ideadas para establecer un orden que evitase el caos

que se produciría si las estaciones de una red fuesen colocadas de forma


aleatoria.

Tipos
La topología de una red local es la distribución física en la cual se encuentran

dispuestos los ordenadores que la componen.

Topología de redes LAN

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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

Topología en estrella
Se caracteriza porque en ella existe un nodo central al cual se conectan todos los
abr.
4 de
equipos, de modo similar al radio de una rueda.

Otra forma de esta topología es una estación que tiene dos conexiones

directas al acoplador de la estrella (nodo central), una de entrada y otra de salida


(la cual lógicamente opera como un bus). Cuando una transmisión llega al nodo
central, este la retransmite por todas las líneas de salida.

Según su función, los acopladores se catalogan en:

Acoplador pasivo: cualquier transmisión en una línea de entrada al acoplador

es físicamente trasladada a todas las líneas de salida.

Acoplador activo: existe una lógica digital en el acoplador que lo hace actuar

como repetidor. Si llegan bits en cualquier línea de entrada, son automáticamente


regenerados y repetidos en todas las líneas de salida. Si llegan simultáneamente
varias señales de entrada, una señal de colisión es transmitida en todas las líneas
de salida.

Topología en bus
Al contrario que en la topología en estrella no existe un nodo central, sino que

todos los nodos que componen la red quedan unidos entre sí linealmente, uno a
continuación del otro. Es necesario incluir en ambos extremos del bus unos

dispositivos denominados terminadores, que evitan posibles rebotes de la señal.

Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que se

transmite, una estación transmite y todas las restantes escuchan. Consiste en un


cable con un terminador en cada extremo del que se cuelgan todos los elementos
de una red. Todos los nodos de la red están unidos a este cable: el cual recibe el
nombre de "Backbone Cable".

Topología en ANILLO

En esta topología, las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo
por medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta al primero

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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo,
regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada nodo examina la
información que es enviada a través del anillo.

La desventaja del anillo es que si se rompe una conexión, se cae la red completa.
abr.
4 de

Topologías híbridas
Son las más frecuentes y se derivan de las tres anteriores, conocidas como

topologías puras. Las más frecuentes son la topología en árbol y la topología

estrella-anillo .

La topología en árbol es una variante de la topología en bus. Esta topología

comienza en un punto denominado cabezal o raíz (headend). Uno o más cables

pueden salir de este punto y cada uno de ellos puede tener ramificaciones en

cualquier otro punto. Una ramificación puede volver a ramificarse. En una


topología en árbol no se deben formar ciclos.

La topología en estrella-anillo combina las tecnologías de las topologías en

estrella y anillo. El cable que une cada estación con la siguiente pasa a través de
un

nodo central que se encarga de desconectarla de la red si sufre una avería.

espectro radioelectrico

el espectro radioeléctrico se trata del medio por el cual se transmiten las


frecuencias de ondas de radio electromagnéticas que permiten las
telecomunicaciones (radio, televisión, Internet, telefonía móvil, televisión
digital terrestre, etc.), y son administradas y reguladas por los gobiernos de cada
país.

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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

abr.
4 de

El espectro radioeléctrico, se divide en bandas de frecuencia que competen a


cada servicio que estas ondas electromagnéticas están en capacidad de prestar
para las distintas compañías de telecomunicaciones avaladas y protegidas por las
instituciones creadas para tal fin de los estados soberanos.

* Banda UHF: en este rango de frecuencia, se ubican las ondas


electromagnéticas que son utilizadas por las compañías de telefonía fija y
telefonía móvil, distintas compañías encargadas del rastreo satelital de
automóviles y establecimientos, y las emisoras radiales como tal.

* Banda VHF: También es utilizada por las compañías de telefonía móvil y


terrestre y las emisoras radiales, además de los sistemas de radio de onda corta
(aficionados) y los sistemas de telefonía móvil en aparatos voladores. Es una
banda mucho más potente que puede llegar a tener un alcance considerable,
incluso, a nivel internacional.

* Banda HF: Tiene las mismas prestaciones que la banda HF, pero esta resulta
mucho más “envolvente” que la anterior puesto que algunas de sus “emisiones
residuales” (pequeños fragmentos de onda que viajan más allá del aire terrestre),
pueden chocar con algunas ondas del espacio produciendo una mayor cobertura
de transmisión.

Radiofrecuencia
El término radiofrecuencia, también denominado espectro de radiofrecuencia o
RF, se aplica a la porción menos energética del espectro electromagnético,
situada entre unos 3 Hz y unos 300 GHz. El Hertz es la unidad de medida de la
frecuencia de las ondas, y corresponde a un ciclo por segundo.

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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

Las bandas ELF, SLF, ULF y VLF comparten el espectro de la AF


(audiofrecuencia), que se encuentra entre 20 y 20.000 Hz aproximadamente. Sin
embargo, éstas se tratan de ondas de presión, como el sonido, por lo que se
abr. desplazan a la velocidad del sonido sobre un medio material. Mientras que las
4 de ondas de radiofrecuencia, al ser ondas electromagnéticas, se desplazan a la
velocidad de la luz y sin necesidad de un medio material.

frecuencias de television

La televisión hasta tiempos recientes, principios del siglo XXI, fue analógica
totalmente y su modo de llegar a los televidentes era mediante el aire con ondas
de radio en las bandas de VHF y UHF. Pronto salieron las redes de cable que
distribuían canales por las ciudades. Esta distribución también se realizaba con
señal analógica; las redes de cable debían tener una banda asignada, más que
nada para poder realizar la sintonía de los canales que llegan por el aire junto con
los que llegan por cable. Su desarrollo depende de la legislación de cada país,
mientras que en algunos de ellos se desarrollaron rápidamente, como en
Inglaterra y Estados Unidos, en otros como España no han tenido casi importancia
hasta que a finales del siglo XX la legislación permitió su instalación

redes de datos

Las redes de datos, tiene como objetivos

• Compartir recursos, equipos, información y programas que se encuentran

localmente o dispersos geográficamente.

• Brindar confiabilidad a la información, disponiendo de alternativas de

almacenamiento.

• Obtener una buena relación costo / beneficio

• Transmitir información entre usuarios distantes de la manera más rápida y

eficiente posible

La topología en las redes de datos puede ser enmarcada en dos tipos según el

4
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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

tipo de transmisión utilizada:

abr. • Redes de difusión: Donde se comparte el mismo medio de transmisión


4 de
entre todos los integrantes de la red. Cada mensaje (típicamente llamado

“paquete”) emitido por una máquina es recibido por todas las otras

máquinas de la misma red. Cada paquete dispone de la información de

“Origen” y “Destino” y de esta manera se discrimina quien debe procesar

cada mensaje. Por ejemplo, Ethernet es una red de difusión

• Redes punto a punto: Donde existen muchas conexiones entre pares

individuales de máquinas. Para enviar mensajes hasta máquinas distantes,

puede ser necesario pasar por varias máquinas intermedias. Por ejemplo,

las conexiones por MODEM son redes punto a punto.

• LAN (Local Area Networks, Redes de Área Local): Las redes LAN son

de alcance limitado. Generalmente son redes privadas que están instaladas

Redes Corporativas

• WAN (Wide Area Networks, Redes de Área Amplia): Estas redes se

extienden en una amplia zona geográfica, la que eventualmente puede ser

dividida en subredes interconectadas con equipos de conversión de

interfases y/o protocolos. Estos equipos se conectan con diferentes tipos de

líneas de transmisión.

• PAN (Personal Area Networks, Redes de Área Personal): Las redes

4
3
REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

PAN son de alcance muy limitado (unos pocos metros), y se utilizan para

interconectar dispositivos personales de manera inalámbrica (PCs, laptops,

abr. celulares, PDAs, impresoras, etc.)


4 de

tecnologías de acceso a internet

INTERNET VIA SATELITE

Una de las opciones más veloces de acceso a Internet.

La mejor forma de llegar a comunidades retiradas donde no se cuenta con


infraestructura de conectividad es por medio de enlaces satelitales, también para
aquellas redes que requieran una pronta instalación y sobre todo la unificación.

Su velocidad puede variar entre 64 y 2,048 Kbps (kilo bites por Segundo) con
toads las ventajas de acceso a Internet que ofrecen otros medios de conexión y
aunque representa un costo muy elevado para usos domésticos, es una
alternativa muy rentable para aplicaciones comerciales y de investigación.

La comunicación se realiza a través de ondas electromagnéticas de alta


frecuencia que viajan en el espacio libre y llegan hasta un satélite geoestacionario
(satélite Mexicano en la banda ku), razón por la cual, los sistemas de cómputo
pueden estar ubicados en cualquier parte del mundo.

INTERNET POR MICROONDAS


El nuevo sistema inalámbrico logra increíbles velocidades de transmisión y
recepción de datos del orden de los 2048 kbps y promete convertirse en corto
tiempo en una opción al alcance de muchos bolsillos.

La información viaja a través del aire de forma similar a la tecnología de la radio.

El servicio utiliza una antena que se coloca en la terraza del edificio o la casa del
cliente y un módem especial que interconecta la antena con la computadora. La
comunicación entre el módem especial y la computadora se realiza a través de
una tarjeta de red, la cual deberá estar integrada a la computadora.

4
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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

INTERNET PÓR CABLE


Esta nueva tecnología te permite conectar tu computadora con Internet a una
súper velocidad de 256Kbps (es la más común, pero también hay de 128 Kbps y
abr. 512 Kbps). Cabe señalar que la velocidad de conexión obtenida por medio de una
4 de línea telefónica estándar es alrededor de 50kbps.

Esto se logra gracias a que tanto la señal que recibes como la que envías viajan a
través de una red híbrida de fibra óptica y cable coaxial (HFC), a una velocidad y
ancho de banda mucho mayor que la soportada en una línea telefónica común.

INTERNET MEDIANTE TECNOLOGIA ADSL


Con esta tecnología puedes navegar a una velocidad de hasta 2048 Kbps (un E1),
es decir hasta 36 veces más rápido que la velocidad convencional que en estos
momentos es de 56 Kbps, y con una conexión permanente que no requiere de
marcación.

La tecnología ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o línea de abonado


digital asimétrica), recibe este nombre porque los canales de datos no tienen la
misma velocidad de transmisión, ya que utiliza la mayor parte del ancho de banda
para la recepción de grandes cantidades de información descendente o
downstream (de Internet hacia el usuario), y una pequeña porción del ancho de
banda para regresar la información ascendente o upstream (del usuario hacia
Internet) porque en la gran mayoría de los casos, el volumen de información
recibida es mucho mayor que la enviada y lógicamente interesa que haya mucha
más capacidad para recibir que para emitir, todo dentro del mismo cable de
teléfono.

Utiliza frecuencias que no utiliza el teléfono normal porque funciona con un


módem especial que puede ser interno o externo, si es interno se aloja en una
tarjeta PCI que se instala en la computadora. Si es externo, se conecta a la misma
mediante una tarjeta de red Ethernet

bluetooth

Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área


Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes
dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4
GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:

Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.

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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

Eliminar cables y conectores entre éstos.

Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la


sincronización de datos entre equipos personales.
abr.
4 de
Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a
sectores de las telecomunicaciones y la informática personal, como PDA,
teléfonos móviles, computadoras portátiles, ordenadores personales, impresoras o
cámaras digitales.

wi-fi

WI-FI (Wireless Fidelity): tecnología que permite conectar un ordenador o


cualquier otro tipo de dispositivo electrónico (PDA) a Internet de forma
inhalámbrica. Estas conexiones se hacen desde lugares privados o públicos,
dependiendo del tipo de acceso que ofrezcan a los usuarios. Las conexiones
públicas pueden ser abiertas (cibercafé) o cerradas (biblioteca), mientras que las
conexiones privadas atienden específicamente al sector de las empresas.

caracteristicas
El Punto de Acceso: Dispositivo que nos permite comunicar todos los
elementos de la red con el Router. Cada punto de acceso tiene un alcance
máximo de 90 metros en entornos cerrados. En lugares abiertos puede ser
hasta tres veces superior.

Tarjeta de Red Wireless: Permite al usuario conectarse en su punto de


acceso más próximo.

Router: Permite conectarse un Punto de Acceso a Internet

En la actualidad Wi-Fi utiliza los estándares 802.11a, 802.11b y 802.11g,


siendo éste último compatible con el 802.11b; pero ahora, según las nuevas
investigaciones, podremos ver en una próxima oportunidad la implementación
del estándar 802.11n.

El estándar 802.11n está basado en una tecnología que podría ofrecer


velocidades de transmisión de datos de hasta 300 Mbps

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3
REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

abr.
4 de

INDICE
A E

acceso · 5, 14, 20, 21, 25, 27, 29, 36, 38 espectro radioelectrico · 32
ADSL · 26, 30, 37 extensiones · 11, 12
B F

banda ancha · 27, 30 frecuencias · 30, 32, 34, 37


bluetooth · 37 ftp · 28
C H

comprimir · 10, 11 hipervínculo · 29


D hosting · 19, 23
http · 10, 19, 22, 28
DIFERENCIA · 7 I
dominio · 21, 22, 23

4
3
REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

internet · 14, 19, 21, 24, 25, 27, 28, 36 S


L
servicios · 15, 21, 23, 24, 30
linux · 7, 10 sistema · 4, 5, 6, 10, 12, 14, 15, 16, 21, 22,
LINUX · 7 23, 25, 28, 36
abr.
4 de M software · 4, 5, 6, 11, 13, 19, 20
T
modem · 29
Multiprocesador · 7 topologías · 16, 30, 32
Multitarea · 7 U
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red · 15, 16, 17, 19, 20, 21, 22, 24, 25, 27, wi-fi · 38
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