• Variável é a representação simbólica dos elementos de um certo
conjunto também chamada de identificador. Cada variável corresponde a uma posição de memória, cujo conteúdo pode se alterado ao longo do tempo durante a execução de um programa e que devem receber nomes para poderem ser referenciadas e modificadas quando necessário. Regras de Nomeação de Variáveis
• Os nomes sempre devem começar por um caractere alfabético;
• Esses identificadores ser constituídos de caracteres alfabéticos ou numéricos; • Não devem conter caracteres especiais; (exemplo: * ? } - %); • Não devem ser utilizados nomes reservados da linguagem de programação que se vai usar. Ou seja, usar um nome já utilizado por uma instrução; • Quando nomeada o nome é único, não podendo nomear outra variável com o mesmo nome. • Variáveis são case sensitive e devem pertencer ao mesmo tipo de dados; • Apesar da liberdade em escolher o nome, procure sempre escolher um nome que irá lembrar a função da variável. Isso irá agilizar o trabalho e ajudar muito o programador Tipos de Dados
• Os computadores trabalham com dados e estes precisam ser de um
determinado tipo. • Nesse caso utilizamos os tipos primitivos que são os tipos básicos utilizados na construção de algoritmos. • São basicamente divididos em quatro tipos: Tipos de Dados
Tipo Descrição Exemplos
inteiro Número pertencente ao conjunto dos 10, 1500, -10, 0, -1 inteiros real Número pertencente ao conjunto dos 0, 10, -10, 2.5, -2.67 reais caractere Conjunto de caracteres alfanuméricos aabb, a94c, *&f2@ lógico Pode assumir apenas dois estados VERDADEIRO, FALSO Declaração de Variáveis
A sintaxe de declaração de variáveis é a seguinte:
• <nome da variável> : <tipo>
ex.: idade : inteiro nome : caractere salario : real Exemplos de Variáveis
2 – Elabore um programa que mostre que João da Silva declarou as
variáveis A, B e C com os seguintes valores de 30, D e 15.50. Entrada de Dados
O Portugol possui o seguinte comando de entrada de dados:
Leia( ) - onde dentro dos parênteses iremos colocar a variável que receberá a informação fornecida pelo usuário. Exemplos de Entrada de Dados
5 – Escreva um programa que solicite o nome e o salário do usuário e
ao final mostre na tela essas informações. Exercícios de Fixação
6 – Elabore um programa que leia seu nome e mostre a seguinte
mensagem "Olá, muito prazer, seu nome".
7 – Implemente um programa para que solicite o nome e dois
números do usuário e ao final mostre uma mensagem dizendo quais foram os números digitados pelo usuário. Práticas 1
1 – Escreva um programa que solicite do usuário 4 números e ao final
imprimir esses números na mesma linha separados por traço. Ex: Você digitou 1 – 2 – 3 – 4
2 – Escreva um programa que solicite o nome do usuário e o seu
salário e ao final imprima uma frase constando o nome e o salário informado. Obrigado pela presença de todos e até a próxima aula !!!