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Post: #1Guía oficial de configuración de PCSX2

NOTA: Esta traducción esta basada en la versión 0.9.6 de PCSX2 en idioma español, si a
l abrir PCSX2 este aparece en ingles cámbialo desde el menú "Language" o Idioma a "S
panish" o Español.
En esta guía trataré de explicar como configurar PCSX2 apropiadamente y también dar al
gunos consejos para correr juegos. Aquí esta la guía en pasos:
1) Descarga el nuevo PCSX2 v0.9.6 AQUI
2) Abre el archivo y extrae el contenido en una carpeta (Ej. C: \PCSX2)
3) Corre pcsx2.exe que está en la carpeta en donde usted extrajo los archivos.
Para Usuarios de Linux
Coge el archivo binario de AQUI o el código fuente de GoogleCode. Para compilar de
la fuente sigue las instrucciones que se dan en la sección "checkout". Luego ve a
la carpeta de PCSX2 y escribe "sh build.sh all" en la línea de comandos, así todos
plugins junto con PCSX2 se compilaran en la carpeta "bin". Necesitas tener insta
lado lo siguiente: gtk2, opengl, libbz2, libjpeg, glew-dev, libxxf86vm-dev, x11p
roto-xf86vidmodeautomake y autoconf (versión >= 1.9) Nvidia Cg-Toolkit, libasound-
dev, joystick.
Los plugins disponibles para Linux son: ZeroGS OpenGL, ZeroSPU2, PeopsSPU2, Zero
Pad, EFP Iso, EFP Polling y Linuz Iso.
Índice
Configuración de Plugins
Configuración de plugin de gráficos
Configuración de plugin de sonido
Configuración de plugin de mando
Configuración de plugin CDVD
Configuración de plugin Dev9
Configuración de plugin USB
Configuración de plugin Firewire
Configuración de BIOS
Configuración de CPU
Configuración de ajuste de juegos "Game fixes"
Configuración de hacks de velocidad "Speed Hacks"
Configuración avanzada "Advanced"
Configuración de ajustes varios "Misc"
Configurando PCSX2

La nueva versión vTLB de PCSX2 ha reemplazado las 2 versiones antiguas, hay que te
ner en cuenta que los save states creados con la antigua versión VM no será compatib
le con la vTLB.
Esta es la GUI (Graphical User Interface ó Interfaz Grafica) principal de PCSX2. D
esde aquí puedes cambiar los ajustes o plugins utilizados por PCSX2.
Ve a Configuración => Configurar para comenzar a configurar PCSX2. Veras una panta
lla como esta (clic para ampliar) :

Primero puedes usar las opciones "Cambiar carpeta Plugins" y "Cambiar carpeta BI
OS" para cambiar el directorio desde el que PCSX2 cargara sus plugins y BIOS res
pectivamente. Así es que si no estas usando los directorios por defecto (/plugins
y /bios) debes usar estos botones para cambiarlos.
Los botones Configurar, Probar y "Acerca de" que puedes ver bajo cada sección de p
lugin son para Configurar el plugin seleccionado, probando si un plugin seleccio
nado trabaja (algo obsoleto ya que si aparece en la lista funciona) y para averi
guar alguna información acerca del plugin seleccionado.
Ahora vamos a la configuración de plugins:
Gráficos:

¿ Qué versión de Pixel Shaders y DirectX soporta su tarjeta de video? ?


Ve a este link (gracias a Nachbrenner)
Por ahora podrás usar el plugin ZeroGS v0.97.1 que es un nuevo plugin de gráficos Di
rectX 9 este requiere una tarjeta de video que soporte Pixel Shaders 2 para func
ionar.
GSdx v0.1.14, es un plugin con soporte para DirectX 9 y DirectX 10 creado por Ga
best que recientemente fue mejorado mucho en tanto a velocidad como en calidad d
e imagen. Requiere de una tarjeta de video que soporte Pixel Shaders 2 y un proc
esador que soporte las extensiones SSE2 para funcionar. Además también necesita Vist
a/Windows 7 con una tarjeta de video compatible con DirectX 10 para usar el modo
DirectX10 en el plugin. Ambos plugins han sido incluidos en el paquete de desca
rga de PCSX2 0.9.6.
Seleccione GSdx v0.1.14 y presione el botón Configurar.
Primero que todo GSdx viene en 3 versiones, SSE2, SSSE3 y SSE4.1. Usa estas vers
iones SOLO SI tu procesador soporta estos conjuntos de instrucciones ya que esta
s serán mas rápidas. De otro modo únicamente conseguirás constantes bloqueos cuando se u
san.
CPUs con soporte SSE2: Ve aquí
CPUs con soporte SSSE3: Ve aquí
CPUs con soporte SSE4.1: La serie Penryn de Intel Core 2 Duo, que son los modelo
s E7xxx y E8xxx para dual-cores y los modelos Q9xxx para quad-cores.
Para usar el modo DirectX10, tienes que estar corriendo Windows Vista o Windows
7 con una tarjeta de video compatible DirectX10 (Mira el link anterior)
Resolution: En este menú podrás seleccionar "Windowed" si quieres correr GSdx en una
ventana, o escoge la resolución/taza de refresco que quieres para una presentación
de pantalla completa.
Renderer: Aquí puedes escoger el modo grafico a usar.
Seleccionando Direct3D9 (Hardware)", GSdx usara las capacidades Direct3D de su ta
rjeta de video, aumentando significativamente la velocidad de emulación.
Seleccionando Direct3D10 (Hardware)" (Seleccionable únicamente en Vista/Windows 7 c
on tarjeta de video DX10), GSdx utilizará el modo Direct3D10 que es generalmente e
l más rápido modo y a veces también más compatible. Muy recomendado si su sistema lo sop
orta.
Seleccionando Direct3D9 (Software)" GSdx utilizará el renderizador incorporado de s
oftware, que no utilizará tu tarjeta de la gráfica, y en vez utilizará el procesador.
De este modo la velocidad de emulación es reducida mucho pero consigue compatibili
dad máxima. Recomendado si usted se encuentra con problemas de gráficos con el rende
rizador Direct3D (Hardware).
Seleccionando Direct3D9 (null)"," Null (software)" o "Null (null)" el plugin simp
lemente no procesara nada, así que no mostrara nada en pantalla. Úsalo sólo si quieres
por ejemplo oír alguna música ya que con este modo se consigue un aumento dramático d
e velocidad.
Shader: Aquí podrás escoger entre 2 opciones, si tu tarjeta video no soporta algunos
de los modos, ellos no aparecerán en la lista del menú:
Pixel Shader 2.0: Utilizará Pixel Shaders v2.0, mejorando los gráficos.
Pixel Shader 3.0: Utilizará Pixel Shaders v3.0, mejorando los gráficos. Muy recomend
ado para propietarios de tarjeta de video que tiene Pixel Shaders 3. Rápido y comp
atible.
Nota: Al correr en el modo Direct3D10, este menú no estará disponible ya que GSdx us
ara Pixel Shaders 4 y no se puede cambiar.
Interlacing: Aquí puedes escoger entre "None" (Ninguno) y otras 6 técnicas de entrel
azamiento, que son utilizadas para quitar el "sacudido" de la pantalla. En parénte
sis puedes ver qué clase de efecto y quizá desventaja (por ejemplo la nota de "mitad
de FPS" en el modo blend) que cada uno de estos modos tiene.
Puedes cambiar entre estos modos al correr un juego presionando la tecla F5.
Aspect Ratio (F6): Puedes seleccionar "Stretch" para estirar la imagen o para de
shacerse de los bordes negros, 4:3 para una imagen en pantalla normal y 16:9 par
a una imagen en pantalla ancha.
Puedes cambiar entre estos modos al correr un juego presionando la tecla F6.
D3D internal res: ¡Aquí puedes especificar la resolución exacta con la que deseas corr
er tu juego!
De esta manera, si tu computadora personal es suficientemente poderosa (principa
lmente tu tarjeta de video), puedes jugar tus juegos ps2 favoritos en resolucion
es mucho más altas haciendo los gráficos mas nítidos y detallados.
Ten en cuenta que entre más alta la resolución, más recursos el plugin tendrá que utiliz
ar, haciendo que la emulación vaya mucho más despacio.
Native: Si habilitas esta opción, el plugin renderizara en la resolución nativa del
ps2 (por eso es que las opciones de "D3d internal res" se bloquean)
SW rend. threads: Esta opción sólo esta disponible habiendo seleccionado un renderer
de software. Aquí puedes especificar cuántos threads GSdx va a usar mientras render
iza en software, para tomar ventaja de todos los cores (núcleos) que tu procesador
pueda tener, por ejemplo ponlo a 3 para procesadores quad-core. Aumenta la velo
cidad significativamente en sistemas multi-core para renderizado en software con
mas de 2 núcleos.
NLOOP hack: Esta opción arregla algunos problemas con Final Fantasy X. Es un hack
muy específico y debe usarse Solamente para Final Fantasy X-2.
También lo puedes poner al tercer estado (activado-gris) que permitirá que el plugin
decida cuando el hack es necesitado y cuando no es y lo activa/desactiva respec
tivamente.
Enable tv-out: Activa/desactiva esta opción para habilitar/deshabilitar la salida
de TV. Si tu tarjeta de video tiene una salida de televisión la imagen de GSdx9 se
rá mostrada en la televisión.
Texture Filtering: Cuándo esta activado, todo en pantalla tanto 2D como 3D será filt
rado suavizando la imagen de salida y mejorando las graficas en general. Cuando
esta activado-gris el filtrado sólo será aplicado al 3D. Ten en cuenta que esta opción
puede causar problemas gráficos y aumentar la carga en tu tarjeta de video.
Movie Capture: Esto es una característica escondida (). Presionando la tecla F12 a
l correr PCSX2 con GSdx un mensaje aparecerá. En el primer campo debes mostrar el
plugin donde el video captado será almacenado, y escribe el nombre de archivo tamb
ién. En el segundo campo puedes escoger un codec de compresión como DivX o "Uncompre
ssed" que no comprimirá el video. Si escoges un codec de compresión, podrás cambiar su
configuración presionando el botón "Config". Sólo codecs ya instalados en tu computad
ora personal aparecerán.
Presiona F12 de nuevo en cualquier momento parar detener la captura. El video pr
oducido será apresurado automáticamente hasta 100% (velocidad normal) para una vista
placentera
Clic OK para guardar tus cambios o "cancel" para volver a la ventana principal d
e configuración.
Selecciona ZeroGS v0.97.1 y presiona el botón "Configurar"
ZeroGS es un nuevo plugin DirectX 9 desarrollado por Zerofrog que esta dirigido ún
icamente para tarjetas de video modernas con soporte para Pixel Shaders 2.0 o ma
yor. Como es notado anteriormente si tu tarjeta de video no cumple con este requ
erimiento tendrás un mensaje de error como "Error opening gs plugin" y PCSX2 termi
nara.
Interlace Enable: Cuando esta opción esta activada algunos problemas de entrelazad
o de la imagen serán resueltos ("sacudida" de pantalla) aunque algunos juegos func
ionaran mejor con esto desactivado. Puedes cambiar entre los modos mientras corr
er un juego con la tecla F5.
Bilinear Filtering: Cuando esta opción esta activada el plugin filtrara la pantall
a, suavizando los bordes. Esto generalmente reduce los FPS dramáticamente exceptua
ndo que tengas una tarjeta de video muy poderosa. Puedes cambiar entre los modos
mientras corres un juego manteniendo presionada la tecla mayúscula "shift" y lueg
o presionar la tecla "F5". Hay 2 tipos de filtro bi-lineal: normal bf y forced b
f (forzado). A veces los juegos le dicen al GS que renderice las texturas con pu
ntos y no linealmente. En el modo "normal bf", ZeroGS le hará caso a los juegos. E
n el modo "forced bf", renderizara todas las texturas con filtro bi-lineal. El m
odo forzado puede introducir artefactos que no queremos en los bordes de las tex
turas en algunos juegos, así que ten cuidado. Sin embargo, en la mayoría de los caso
s "forced bf" produce escenas que se ven mejor.
Anti-aliasing: Aquí puedes escoger el nivel de anti-alisado que quieres que el plu
gin use, para que los bordes se vean mejor. Puedes cambiar entre los modos mient
ras corres un juego usando la tecla "F6". Ten en cuenta que esto puede reducir l
a velocidad.
None: No usara ningún nivel de anti-alisado.
2x: Usara anti-alisado 2X
4x: Usara anti-alisado 4X
8x: Usara anti-alisado 8X
16x: Usara anti-alisado 16X
Wireframe rendering: Cuando esta opción esta activada el plugin solo mostrara las
líneas de los gráficos, solo se verán unos cuantos polígonos aquí y allá
Puedes cambiar entre los modos mientras corres un juego presionando la tecla "F7
".
Capture avi: Puedes capturar un video de juego como con el plugin GSdx. Presiona
ndo "F12" y una ventana aparecerá para la selección de codec. Por ahora sólo podrás util
izar el codec XviD ya que el resto de codecs colgara el plugin. Después de que lo
selecciones, puedes configurar el codec presionando el botón "configure". Presiona
"OK" y el proceso de grabado comenzara. Presiona "F12" de nuevo para detenerlo.
El video será guardado en el directorio raíz PCSX2 como "zerogs.avi".
Save snapshots as BMPs ("Grabar fotos como BMP" por defecto es JPG): Lo que dice
, con esta opción activada y cuando tomes fotografías con "F8" serán guardadas como ar
chivos BMP y no como archivos JPG que es por defecto. Las fotos tomadas con "F8"
serán colocadas en la carpeta /snaps de la carpeta pcsx2.
Fullscreen: Sencillo, si la opción esta activada el plugin se mostrará a pantalla co
mpleta en vez de Ventana. Si la opción esta desactivada y ya estas corriendo un ju
ego puedes presionar y mantener la tecla "Alt" y presionar "enter" para ir a pan
talla completa.
Widescreen: Algunos juegos soportan el modo de widescreen (pantalla ancha). Acti
vando esto, ZeroGS escalará automáticamente la ventana a modo 16:9.
Default Window Size: Puedes seleccionar el tamaño de ventana que ZeroGS tendrá cuand
o lo corras por defecto. Las opciones son varias resoluciones de pantalla a la q
ue tu ventana será recalibrada. Escoge lo que te guste mas y ten en cuenta que no
afectara la velocidad.
Puedes presionar y mantener la tecla de mayúsculas "shift" y presionar la tecla "F
7" para mostrar/ocultar los FPS (Frames per second - cuadros por segundo) en la
ventana de ZeroGS.
ZeroGS Advanced Options (Opciones avanzadas)
ZeroGS expone un par de opciones extra para realizar sus varios ajustes. A veces
juegos utilizan el "Sintetizador Gráfico" en muchas maneras inesperadas, y a vece
s es imposible que ZeroGS prediga como exactamente debe emular el GS. Algunas op
ciones pueden convertir un juego desde una pantalla de basura que va en 2 cuadro
s por segundo a exactamente lo que el juego se vería en el ps2 yendo a 60 cuadros
por segundo.
Si un conjunto particular de opciones trabaja muy bien para un juego en particul
ar, entonces estas opciones pueden ser guardadas en el archivo de parches del ju
ego para que sean aplicadas cada vez que el juego es cargado. Esto es útil cuando
usted desea que estas opciones sean activadas sólo para ese juego en particular y
no afecte a otros juegos.
Cada conjunto de opciones en ZeroGS tiene una identificación única. Para verificar e
sta identificación, entre al cuadro de diálogo de configuración de ZeroGS, pon las opc
iones particulares, y da clic en el botón Compute OR of IDS botón. Toma el número gene
rado y abre el archivo pnach correspondiente al juego (generalmente el archivo "
CRC".pnach) del juego. Entonces agrega en una nueva línea zerogs=xxxxxxxx donde la
s X son la identificación.
Sonido:

SPU2-X

El mejor y mas reciente plugin de sonido al momento de escribir esta guía. Inicial
mente basado en el plugin Gigaherz's SPU2 y después modificado por Jake Stine (Air
) del equipo PCSX2.
Este es el único plugin SPU2 que soporta procesamiento de efectos (como reverberac
ión) y Dolby, tan pronto como tenga una tarjeta de sonido que decodifique Dolby Pr
ologic propiamente.
Interpolation: Aquí puedes seleccionar 1 de 3 opciones:
1)Nearest (cercano): Como la descripción dice, ningún modo de interpolación se hace y
es el modo mas rápido.
2)Linear (lineal): Esta es la opción recomendada, haciendo una interpolación lineal
del sonido.
3)Cubic (cúbica): Otro tipo de interpolación, dañada de momento así que es mejor no usar
la.
Disable effects processing (Desactivar procesamiento de efectos): Activando esta
opción deshabilitara cualquier emulación de efectos como reverberación, bajando la ca
lidad de sonido pero incrementando la velocidad.
Module: Aquí puedes seleccionar 1 de 4 opciones, que son diferentes métodos de salid
a de sonido:
1)No sound (sin sonido): No reproducirá ningún sonido (mute) resultando en la mejor
velocidad.
2)X Audio 2: Este es el método recomendado, Funciona mejor en Vista así que usuarios
de XP deberían intentar usar la tercera opción.
3)DirectSound: Debería ser un poco peor que X Audio 2, úsalo si funciona mejor para
ti.
4)Wave out: No recomendado, la opción 2 o 3 debería funcionar mejor siempre.
Latency (Latencia): Entre mas pequeño el valor de latencia menor será el retrazo en
audio. Nota que una latencia muy baja causara crujidos en el sonido, así que cambi
a los valores hasta que encuentres la mas baja que funcione con tu juego sin que
cause crujidos.
Disable Time-Stretching (Desactivar estiramiento de sonido): Esta opción desactiva
ra la mejora de "estiramiento de sonido" que mantiene el audio y video en sincro
nía pero también ayuda a eliminar los crujidos y otros problemas de sonido. Da un po
co mas de velocidad si esta desactivado.
Disable audio expansión (Desactivar la expansión de audio): La expansión de audio dete
cta si el sistema de audio tiene una configuración como 2.1 o 5.1 y expande el son
ido para que todos los parlantes sean utilizados. Esta opción desactiva la expansión
.
Use a Winamp DSP plugin (Usar un plugin DSP de Winamp): Si no sabes que signific
a esto déjalo como esta.
ZeroSPU2

Este es un plugin SPU2 desarrollado por zerofrog. ZeroSPU2 tiene las siguientes
características:
ZeroSPU2 se sincronizara exactamente al juego, así que el sonido nunca se acelerará,
ni irá más despacio. Sin la sincronización exacta al juego hace que los juegos se cue
lguen.
ZeroSPU2 tiene una característica de escala de tiempo (Time-scaling) que va más desp
acio cuando el juego corre lento usualmente sin escala de tiempo (Time-Scaling),
el sonido se cortara porque no hay suficientes paquetes. Otros plugins SPU2 sol
amente piden más paquetes del juego, lo que puede causar a veces que el juego se c
uelgue. Para activar esta opción, ve al diálogo de configuración de ZeroSPU2 y selecci
ona el dialogo correcto. La característica de escala de tiempo trabaja mejor bajo
Windows, pero también es aplicable en Linux.
Audio/Video Record - Cuando ZeroGS es cargado junto con ZeroSPU2 se hace posible
grabar videos con sonido. Solo abre el cuadro de diálogo de configuración y selecci
ona la opción de grabación "Recording".
Mute: Quitara el sonido, dando un poco de velocidad extra
PeopsSPU2
PEOPS SPU2 es un plugin SPU2 sólido que ha sido mejorado bastante últimamente. Algun
os juegos trabajan mejor con este plugin mientras que otros gustan más de ZeroSPU2
, escoge cualquiera que se ajuste a tus necesidades
Pete me ha salvado el tiempo y ha incluido una descripción detallada de cada opción
en su plugin en su plugin en el archivo readme incluido, así que usa eso para conf
igurar apropiadamente

Primer Mando/Segundo Mando:

Aquí podrás usar 2 plugins, Lilypad v0.9.9 y SSSPSX Pad v1.7.0


Selecciona SSSPSX Pad v1.7.0 y presiona el botón "Configurar".

Veras una ventana como esta (clic para ampliar) :

El campo del segundo mando es totalmente obsoleto, ya que ahora podemos configur
ar ambos plugins presionando "Configurar" con cualquier plugin seleccionado en "
Primer Mando" o el campo de "Segundo Mando"
Ahora clic "Configurar" para comenzar a configurar SSSPSX Pad:
Aquí, simplemente presiona en el nombre de cada botón e ingresa la tecla que quieres
asignarle. Si quieres vaciar una tecla asignada en algún lugar puedes hacer clic
en el respectivo botón y espera hasta el "Timeout: " (tiempo muerto) llegue a 0. E
ntonces la tecla seleccionada será asignada a NONE (Ninguno) de nuevo.
Clic en las etiquetas PAD1/PAD2 en la esquina izquierda superior para cambiar de
configurar mando 1 al mando 2 (no necesitas hacerlo en la pantalla de configura
ción principal)
SSSPSX Pad soporta controles análogos. Puedes asignar tu eje análogo en los botones
"LX,LY,RX,RY". LX es para el eje-X análogo Izquierdo, LY es para el eje-Y análogo Iz
quierdo, RX es para el eje-X análogo Derecho, RY es para el eje-Y análogo Derecho.
Los botones R3 y L3 son los botones en el mando análogo del control ps2, R para el
derecho y L para izquierdo como es de costumbre.
Selecciona Lilypad v0.9.9 y presiona el botón "Configurar".

Veras una ventana como esta (clic para ampliar):

Lilypad es un plugin de control de mandos my avanzado que soporta Teclados, mous


e, control de mandos y control de mandos Xbox 360. también incluye unos hacks muy út
iles para uso con PCSX2 como el "ESC hack" que cambia lo que pasa cuando presion
as la tecla "Esc" en el teclado o la opción "Disable Screensaver option" que desac
tiva el teclado.
Para una descripción muy detallada acerca de que hace cada una de estas opciones y
como configurarlo apropiadamente, visita el foro oficial del plugin AQUI. también
puedes bajar la versión mas reciente de allí o de nuestra sección de descarga de plug
ins

Cdvdrom:

Aquí puedes escoger que plugin será responsable de la lectura dos tus CDs/DVDs o imáge
nes de disco. Por defecto, PCSX2 incluye los plugins Gigaherz's CDVD v0.7.0,Linu
z Iso CDVD v0.8.0,CDVDnull v0.6.0 y PEOPS CDVD v1.3.0.
Nota: Plugins mas antiguos como CDVDbin o CDVDdraft no funcionan con la versión v0
.9.6 de PCSX2 ya que están desactualizados
Selecciona EFP Iso CDVD v0.6.0 y da clic en "Configurar"
Aquí puedes presionar en el botón "Browse" para pre-seleccionar una imagen que el em
ulador correrá automáticamente, entonces podrás correr una imagen seleccionada usando
la opción "Ejecutar=>Ejecutar" o la opción "Archivo=>Ejecutar CD/DVD", con la difere
ncia que con "Ejecutar=>Ejecutar" vas a ver la BIOS al inicio y entonces correrá e
l juego (así como en la PS2) y con "Archivo=>Ejecutar CD/DVD" el emulador saltara
la bios y corre el juego de inmediato.
Show configure screen when starting emulation: Cuando esta seleccionado, la pant
alla de configuración del plugin aparece siempre que escojas la opción "Archivo=>Eje
cutar CD/DVD" o "Ejecutar=>Ejecutar", de forma que puedas escoger la imagen que
pretendes correr. Si la opción no esta seleccionada, el plugin corre la imagen que
estaba pre-seleccionada.
Show configure screen when restarting emulation: La misma opción de arriba, pero c
uando reinicias la emulación.
Get from Disc: Esta opción abre una nueva ventana donde puedes crear una imagen IS
O a partir de tu disco PS2.
Source CD/DVD Device: Indica aquí la letra de la unidad en donde se encuentra el d
isco PS2 a partir del cual quieres criar a imagen ISO.
Iso file: Indica la localización y nombre del archivo ISO de destino (o presiona "
browse" para escoger el lugar)
New file compression: Puedes escoger un método de compresión para tu nueva imagen IS
O. Si escoges "no compression", la imagen no será comprimida. Compresiones con una
nota "for speed" son mas rápidas pero crean archivos de imagen mas grandes y las
compresiones con una nota "for size" son mas lentas pero crean archivos de image
n mas pequeños.
Multiple files(all under 2GB): Selecciona esta opción si quieres que el archivo de
imagen sea dividido en archivos múltiples que serán menos de 2GB cada una. Muy útil s
e no tienes una partición de sistema de archivos NTFS que soporte archivos grandes
o cuando quieres dividir una imagen por cuestiones de almacenamiento.
Finalmente, presiona "make file" para crear la imagen que seleccionaste
Convert: Esta opción permite comprimir y descomprimir imágenes.
En la nueva caja de diálogo, escoge la imagen que quieres modificar.
Luego escoge el tipo de compresión (o "uncompressed" para descomprimir) que quiere
s y presiona "Change file". La opción "Multiple files" hace lo mismo que la opción d
escrita anteriormente.
Selecciona Linuz Iso CDVD v0.8.0 y presiona "Configurar".
Este plugin tiene la habilidad extra de comprimir tus imágenes para salvar espacio
en disco aparte de correr las imágenes en el emulador.
Presiona "Select Iso" para escoger la imagen que quieres correr/comprimir. Una v
ez que escogiste una imagen, puedes cerrar la ventana de configuración para correr
lo o presionar "Compress Iso" para comprimir la imagen. Si escogiste una imagen
ya comprimida también puedes escoger "Decompress Iso" para descomprimirla.
Bajo "Compression Method" puedes escoger ".Z - compress faster", que comprime ma
s rápido pero hace un archivo mas grande, o ".BZ - compress better", que comprime
mas lento pero crea un archivo mas pequeño.
Bajo "Options" puedes escoger "Enable Block Dump=>'block.dump'". Cuando esta act
ivada, esta opción crea un archivo "block.dump" en el directorio raíz de PCSX2 (dond
e está el ejecutable pcsx2.exe) del juego que corriste. Este archivo es como un IS
O pequeño, que es utilizado sobretodo para resolver errores. El archivo almacena l
os sectores que fueron leídos durante la ejecución del juego que corriste, así que par
a que sea posible correr el juego a través de este archivo (usando la opción "select
iso" del plugin Linuzappz Iso CDVD) córrelo con cualquier imagen/cd/dvd. Ten en c
uenta que si el juego intenta leer un sector que no esta incluido en el archivo,
obviamente dejara de responder
Presiona "OK" para guardar los cambios
Selecciona EFP Polling CDVD v0.4.0 y presiona "Configurar".

Este plugin es bastante sencillo de configurar. Basta colocar la letra de la uni


dad en donde está el juego ps2 y listo. Nota: este plugin NO soporta juegos ps2 en
CD, solo puedes correr juegos DVD
CDVDnull v0.6.0

Este es un plugin Nulo, tal como el plugin de sonido SPU2null, lo que significa
que no hace nada. Debes usar este plugin si quieres correr demos (usando "Archiv
o=>Abrir archivo ELF") o si quieres correr apenas la bios (a través de "Ejecutar=>
Ejecutar"). Este plugin no tiene configuraciones disponibles por razones obvias.

Selecciona PEOPS CDVD v1.3.0 y presiona "Configurar".


Yo no pondría esta configuración del plugin aquí ya que Pete tiene todo documentado, p
ero parece que nadie lee documentaciones hoy día.
Interface: Aquí puedes escoger entre "Win9x/ME - ASPI scsi commands" o "W2K/XP IOC
TL scsi commands". Como esta indicado, la primera opción es para Windows 9x o Mill
enium y la segunda para Windows 2000 o XP. Si la opción para tu sistema operativo
no funcionar (por ejemplo el emulador se cuelga cuando das "ejecutar cd/dvd" o a
parece un mensaje diciendo "error opening cdvd plugin") simplemente usa la otra
opción. Si ninguna de ellas funciona, intenta instalar una capa ASPI, tal como la
de adaptec. Si, es así de simple!
Drive: Escoge la letra de la unidad donde esta el juego ps2. El plugin auto-dete
cta las unidades de cd/dvd-rom.
Caching mode: Aquí puedes escoger como es que el plugin almacena temporalmente las
lecturas que hace. Cada opción tiene una descripción bastante simple y completa a s
u lado, por eso no debes tener problemas al escoger que quieres. Para asegurar l
a mejor compatibilidad, recomiendo que uses la opción "Read Ahead-fast,reads more
sectors at once".
Try to limit speed: Cuando esta activado, el plugin intenta limitar la velocidad
del lector al valor que especifiques en la caja del lado derecha de esta opción.
Y como dice la opción ten en cuenta que no es compatible con todas las lectoras. N
o debes activarla a no ser que tengas algún problema extraño con la velocidad de lec
tura.
Don't wait until drive is ready: No esperar hasta que el lector este listo, si t
ienes algún problema al usar este plugin activa esta opción a ver si ayuda
Check tray state: Es preferible no activar...
Try again on reading error. Retry count(1-10): Cuando esta activado, esta opción f
uerza el plugin a intentar leer nuevamente los sectores que hallan dado error. D
ejar esta opción activada no causa problemas, así que para estar seguros deja esta o
pción activada con un valor normal como 5 (como está por defecto)
Show message box on reading error: Cuando esta activado, siempre que halla un er
ror de lectura aparece un mensaje para avisar. Puedes seleccionar esta opción para
tener la certeza que no hubo errores o en el caso de haber para aumentar el val
or de reintentos de lectura a ver si se consigue leer el sector que da error.
Selecciona Gigaherz's CDVD v0.7.0 y presiona "Configurar".
Configurar este plugin es bastante sencillo, basta seleccionar la letra de la un
idad a partir de la cual el plugin debe leer el disco. El plugin entonces correrá
el juego PS2 directamente de el CD/DVD que tengas insertado en el lector
Este es el único plugin que, al menos parcialmente, suporta cambiar de disco. Si t
ienes problemas en juegos que tengan mas de un disco, intenta usar este plugin!

Dev9:

Aquí están los plugins que manejan el HDD (disco duro) y emulación de red. Hay 2 plugi
ns incluidos en el paquete de PCSX2, Dev9null v0.3.0 mas otro plugin Null (Nulo)
que es exactamente como todos los otros nulos (que no emulan nada) y Dev9 Giga-
raziel que emula parcialmente la red PS2 (la emulación HDD no funciona). También hay
otro nuevo plugin Dev9 en desarrollo por NHerve, MegaDev9 que esta todavía en eta
pas tempranas pero muy prometedor. Por ahora, emula parcialmente el HDD. Lo pued
es conseguir aquí.
Usb:

Aquí están los plugins que manejan la emulación USB (Universal Serial Bus). El paquete
PCSX2 incluye el "USB Null v0.4" que es otro plugin Nulo y el Qemu USB driver v
0.1.0 desarrollado por Gigaherz.
En USB Null presiona "Configurar" para ver un menú con una caja donde puedes activ
ar/desactivar "Enable Logging" que activa/desactiva el registro. Como la opción di
ce, debe ser utilizado por desarrolladores únicamente.
Qemu USB driver fue desarrollado para trabajar con "Monster Hunter" para jugar e
n línea así que no trabajará con casi nada más. Ya que emula más que el plugin nulo, quizás
ayude en la compatibilidad con juegos cuando lo uses.
Firewire:
Aquí están los plugins que manejan el puerto de Firewire del PS2. Solo el FWnull v0.
4.0 esta incluido en el paquete. No hay ningún otro plugin de Firewire disponible
o en el desarrollo.
FWnull v0.4 es otro plugin Nulo. Presiona "Configurar" para ver un menú con una ca
ja donde activar/desactivar "Enable Logging" que activa/desactiva el registro. C
omo la opción dice, debe ser utilizado por desarrolladores únicamente.
BIOS (Entrada-Salida básica Sistema)

En este menú encontraras tu imagen de bios, si tienes uno y lo ha puesto en la car


peta seleccionada. Ten en cuenta que la única manera LEGAL de obtener una bios es
extrayéndola de TU PROPIA consola Playstation 2. NO preguntes de donde conseguir u
na bios en el foro PCSX2, porque está en contra de las reglas. Esto es porque el B
IOS ps2 es un material copyright de Sony y hace que su distribución sea ilegal, si
gnifica que PSCX2 podría entrar en problemas si se averiguara que suministrábamos a
personas ilegalmente con los archivos. Puedes averiguar si tu imagen BIOS es val
ida o no mirando si hay un símbolo de porcentaje "%" al lado de ella en el menú de B
IOS en la pantalla principal de configuración. Si el símbolo aparece, tu imagen de B
IOS NO es válida. Tampoco es valida si ni siquiera aparece allí aún después de haber sel
eccionado el directorio correcto.
Atención: Es recomendado que tengas todos los archivos para la BIOS más nuevos que e
l SCPH-10000.bin. Probablemente podrás correr la bios o los juegos sin tenerlos pe
ro es posible que éstos afecten la compatibilidad de algún modo. Esto incluye los ar
chivos rom1.bin, rom2.bin, erom.bin y un SCPH-XXXXX.nvm donde XXXXX es la versión
de tu bios (por ejemplo SCPH-34004.nvm). Este ultimo archivo también puede ser cre
ado desde PCSX2 después de que configures tu bios (poner la zona horaria, idioma e
tc.) pero es mejor si tienes este archivo directamente extraído de tu Playstation
2. Una vez más NO PREGUNTES donde conseguir estos archivos, ya que ellos también for
man parte de la BIOS.
Aquí está una explicación rápida acerca de lo que estos archivos hacen por auMatt:
auMatt Wrote:
Básicamente el primer PS2 japonés tuvo un solo archivo bios y el reproductor de dvd
etc. fueron instalados en una memoria aparte.
Los Ps2 después de este primer modelo tenían el software de Reproductor de dvd insta
lado en una memoria aparte que estaba encriptada.
El ROM1 es una parte adicional de la BIOS que contiene algún material extra como i
dentificación para el reproductor DVD etc. ROM2 realmente es el mismo pero pienso
que sólo disponible PS2 chinas.
Espero que esto ayude.
Un nuevo extractor de Bios ya está disponible que puede extraer tu Bios PS2, ROM1,
ROM2, EROM y NVM. Consíguelo AQUI
Nota: Para la compatibilidad máxima es recomendada que uses una imagen de BIOS dif
erente de SCPH10000.BIN que es la mas vieja. Esto es porque con este BIOS hay pr
oblemas en la emulación de tarjeta de memoria y en otras secciones.
Cómo extraer los archivos de bios de tu PS2: Visita PS2Dev y un topic AQUI
Así que ahora hemos terminado Configurando todos los plugins para PCSX2
Configuración de CPU

Luego están las configuraciones de CPU (Central Processor Unit - Unidad de Procesa
miento Central) que pueden ser encontrados bajo Configuración =>Cpu. Veras una ven
tana como esta (variará dependiendo de tu procesador, clic para ampliar):

Primero, mira la información de tu procesador que es discernido automáticamente por


PCSX2:
Marca de CPU: Muestra al vendedor de tu procesador (AMD o Intel)
Familia: La familia a la que tu procesador pertenece
Velocidad de CPU: La velocidad verdadera de tu procesador
Características: Muestra las características que sus tu procesador tiene. Estas son
muy importantes ya que son utilizadas en PCSX2 para velocidad extra. Si no tiene
s
algunos, no podrás seleccionar algunas opciones abajo
Ahora hay varias cajas que puedes activar y desactivar.
"EErec - EE IOP Recompiler": Cuándo esta opción esta seleccionada, el recompilador p
ara el Emotion Engine del ps2 será activado, otorgando un gran aumento de velocida
d. Es extremadamente compatible, así que deberías utilizarlo siempre. Si lo desactiv
as PCSX2 utilizará un modo Interpretador que es realmente muy lento, pero que es m
as compatible.
"VU0rec": Selecciónalo para activar el recompilador para la unidad VU0. Mas veloci
dad con esto activado, pero tiende a perder compatibilidad más a menudo que VU1rec
, así que actívalo dependiendo del juego que estés corriendo.
"VU1rec": Selecciónalo para activar el recompilador para la unidad VU1. Dará un aume
nto significativo de velocidad, pero reducirá la compatibilidad con algunos juegos
aunque generalmente trabaja propiamente.
"Modo GS multi-hilo (MTGS)": Con este modo seleccionado experimentaras un aument
o significativo de velocidad en procesadores dual-core/hyper-threading. Este mod
o puede bajar la compatibilidad en casos raros. Utilízalo Solamente con procesador
es Dual-core/Hyper-threading.

"Frame Limiting" : Aquí están algunas nuevas opciones con respecto a limite de frame
s y saltado de frames (cuadros). Presionando F4 puedes cambiar entre los modos m
ientras corres un juego (el modo actual se vera en la consola de PCSX2 (si esta
está activada)
"Normal": Ningún límite de frames como la descripción dice, renderiza todo en velocida
d máxima (limitador desactivado)
"Limitar": El viejo pero bueno limitador de frames. Con esto activado la velocid
ad permitida será limitada a 50 FPS para juegos PAL y 60 FPS para juegos NTSC. ten
en cuenta que a veces la detección de la región PAL/NTSC a veces puede ser errónea, h
aciendo que esta opción no trabaje correctamente.
"Salto de frames": Ve la descripción incluida
"Saltar VU": Ve la descripción incluida, puede causar problemas
Detailed Settings: Aquí los usuarios mas avanzados pueden cambiar como el salto de
frames funcionara. La descripción de que hace cada opción esta incluida en la inter
faz grafica. Si no entiendes que hacen déjalos todos en 0.
Game fixes

Como el nombre lo indica, estos son ajustes especiales para juegos que por algun
a razón necesitan de algo especial para correr. Ten en cuenta que el equipo de PCS
X2 no tiene intención de mantener los hacks especiales, estos son temporales hasta
que se encuentre una manera de corregirlos apropiadamente y así puedan ser removi
dos.
FPU Compare hack: Este hack es necesario ya que el alcance limitado de números de
punto flotante definidos por el IEEE estándar que el PS2 no sigue. Activa este hac
k únicamente para el juego 'Digimon Rumble Arena 2'.
VU Add/Sub hack: Este hack también es necesario porque el PS2 no sigue el IEEE están
dar en puntos flotantes.
actívalo únicamente para los juegos 'Star Ocean 3','Valkyrie Profile 2' y 'Radiata S
tories'.
Speed Hacks

La nueva versión de PCSX2 trae algunos hacks que puedes usar para aumentar la velo
cidad de emulación en los juegos. Toma en cuenta que todos estos hacks reducen la
compatibilidad, causan problemas, cuelgan los juegos y causan todo tipo de compo
rtamiento inesperado, úsalos con cuidado. Ten en cuenta también que estos hacks afec
tan únicamente ciertos juegos, por eso puede que no te de ningún beneficio dependien
do del juego.
Emotion Engine Sync Hacks: Estos hacks aumentan el tiempo que una operación emulad
a lleva, así es que esa operación será mas fácil de hacerse en tu CPU. Cualquier valor q
ue no sea el que tiene por defecto puede causar problemas, colgar los juegos, ha
cer que corran mal o hacer que empiecen a saltar frames.
Default Cycle Rate: Este no es un hack. Selecciona este modo si quieres desactiv
ar el hack EE.
Use x1.5 Cycle rate: Aumento moderado de velocidad, pequeña perdida de compatibili
dad.
Use x2 Cycle rate: Gran aumento de velocidad, perdida moderada de compatibilidad
. También puede causar que los videos no se vean bien.
Use x3 Cycle rate: Gran aumento velocidad, perdida muy grande de compatibilidad.
La mayoría de juegos no va a funcionar, causa quiebres en el sonido y el video e
incluso hace que el contador de FPS reporte valores falsos.

INTC Sync hack: Este hack toma un atajo en una situación conocida que hacen los ju
egos cuando se encuentran "idle" (cuando no se esta utilizando procesador). En v
ez de dejar al juego correr en ciclo se salta al ciclo y continua desde allí.
Puede dar grandes aumentos de velocidad, pero solo funciona en algunos juegos. E
s un hack muy seguro, no tiene casi ningún problema de compatibilidad.
Enable IOP x2 Cycle rate: Lo mismo que el hack para el Emotion Engine, pero este
es para el IOP. Aumenta un poco la velocidad pero disminuye la compatibilidad.
WaitCycles Sync hack: Este hack disminuye la sincronización apretada habitualmente
entre el EE y el IOP. Puede ayudar en términos de velocidad, pero también puede lle
var a que algunos juegos no funcionen.
Escape hack: No es un hack realmente. Hace posible cerrar PCSX2 completamente cu
ando corres un juego presionando la tecla ESC.

Configuración Avanzada

Esta sección tiene una amplia variedad de opciones avanzadas para usuarios avanzad
os que saben lo que están haciendo. NO cambies ninguna opción si no sabes lo que estás
haciendo.
Para compatibilidad máxima, pon el modo "EERec Clamp" en "Full" y el modo "VURec C
lamp" en "Extra+Preserve Sign".
EE Recs options:
Round mode: Cambia el modo como el redondeamiento de puntos flotantes es calcula
do. Si tu juego se cuelga en algún lado, intenta cambiar este valor.
Clamp mode: Estas opciones van de rápido a lento de izquierda a derecha. así que, "N
one (Ninguno)" es el modo mas rápido pero menos compatible y "Full (completo)" es
el mas lento aunque es el mas compatible.
Si encuentras polígonos puntiagudos o mala geometría, intenta cambiar esta opción a "e
xtra" o "full". Nota: El modo "Full" trabaja debidamente solo cuando la opción "VU
recs clamp" está en modo "Extra+Preserve Sign".
Flush to Zero: Puede dar un pequeño aumento de velocidad pero diminuye la compatib
ilidad.
Denormals are Zero: Da un buen aumento de velocidad y no debería causar ningún probl
ema.
VU Recs options:
Round mode: Igual que en EE recs.
Clamp mode: Estas opciones van de rápido a lento de izquierda a derecha. así que, "N
one (Ninguno)" es el modo mas rápido pero menos compatible y "Extra+Preserve (cons
ervar)" es el mas lento aunque es el mas compatible.
Si encuentras polígonos puntiagudos o mala geometría, intenta cambiar esta opción a "E
xtra+Preserve Sign"
Flush to Zero: Puede dar un pequeño aumento de velocidad pero diminuye la compatib
ilidad.
Denormals are Zero: Da un aumento considerable de velocidad y no debería causar ni
ngún problema.
botón Defaults: Coloca todas las opciones avanzadas en sus valores por defecto, qu
e es la configuración mas apropiada para la mayoría de juegos (balanceada entre velo
cidad y compatibilidad).

Opciones variadas

Ahora a describir lo que el resto de las opciones hace:


Archivo => Ejecutar CD/DVD: Si presionas esto el emulador correrá la imagen que ha
yas seleccionado en tu plugin de CDVD o pedirá que encuentres una imagen si no has
seleccionado una en la configuración de los plugins de CDVD. Si estas utilizando
PEOPS CDVD o EFP Polling esto correrá instantáneamente el CD/DVD en la unidad selecc
ionada.
Nota que esta opción salta la introducción de BIOS y corre el juego instantáneamente.
Archivo => Abrir Archivo ELF: Puedes utilizar esta opción para correr demostracion
es que son casi siempre en formato .elf
Si te da un mensaje como "This is not a PS2 game" al tratar de correr un juego p
uedes usar esto para trabajar alrededor de esta problema. Presiónalo y navega por
tu juego CD/DVD hasta que finalmente encuentres(generalmente en el directorio raíz
de CD/DVD) un archivo denominado algo como SLUS_XXX.XX o SLES_XXX.XX donde XXXX
X son números diferentes para cada juego. cuando lo encuentres, selecciónalo y la ma
yoría de veces resolverá el problema
Archivo =>Estados =>Cargar/Guardar/Otras: Aquí puedes cargar/guardar estados de me
moria después de haber presionado la tecla "Esc" para volver al GUI de PCSX2 al co
rrer un juego. Con "Otro" puedes especificar un nombre de archivo diferente del
que PCSX2 usa por defectos. NO es recomendado cargar estados de esta manera. En
lugar puedes guardar/cargar estados presionando F1 para guardar, F3 para cargar
y F2 para cambiar ranura.
Archivo => Salir: Cierra el emulador
Ejecutar =>Ejecutar: De esta manera puedes correr sólo el BIOS que hayas seleccion
ado en la Configuración. Si no has seleccionado el plugin de CDVDnull pero otro pl
ugin de CDVD conseguirás una ventana de navegador que pide un archivo de imagen, d
onde deberías presionar "cancel" o conseguirás un mensaje de error que dice "Error o
pening CDVD plugin" si estas usando el plugin PEOPS CDVD o EFP Polling, en este
caso deberás cambiarlos.
Esto también puede ser utilizado para resumir el emulador si lo has detenido apret
ando ESC.
Ejecutar =>Reset: Simplemente resetea el emulador
Ejecutar =>Prioridad de Proceso: En este menú puedes seleccionar Normal, Alto o Ba
jo dependiendo de la prioridad que deseas que PCSX2 tenga en la cola de procesos
. Esto significa que entre más alta la prioridad, más procesador se utilizará para cor
rer PCSX2 y dejar los demás programan en cola. Poniendo esta opción en Alto puede ca
usar problemas así que es recomendado dejarlo en Normal. La opción seleccionada será l
a opción activa en todo momento.

Configuración =>
Configurar: Abrirá la pantalla de configuración de plugin
Gráficos/Mandos/Sonido/Cdvdrom/Dev9/USB/Firewire: Abrirá la pantalla de configuración
para el plugin seleccionado respectivamente (gráficos/pad/cdvdrom/dev9/usb/firewir
e)
Tarjetas de memoria: Abrirá el gestor de tarjetas de memoria.
Activando/desactivando las opciones encima de los espacios memcard puedes habili
tarlas/deshabilitarlas respectivamente.
Enable NTFS compression: Activando/desactivando esta opción puedes activar/desacti
var la compresión NTFS de Windows en la carpeta memcard. Esto le dirá a Windows que
automáticamente comprima tu carpeta memcard para ahorrar espacio en disco. Si esta
s usando una versión antigua de Windows, Linux, o el disco duro que corres NO esta
formateado en NTFS,desactiva esta opción.
Eject Memcards when loading save states: La descripción esta en la interfaz grafic
a, es recomendado activar esta opción.
Cpu: Abrirá la pantalla de configuración de CPU que vimos antes
Patches: Abrirá el navegador de parches. Leerá todos tus archivos .pnach (tus parche
s) en directorio /patches de PCSX2. Aquí puedes crear, editar o puedes simplemente
mirar los parches.
Idioma =>*Inserta idioma aquí*: Cambiará el idioma que PCSX2 mostrara en su interfaz
. El idioma seleccionado es el idioma que se presenta actualmente.
Misc =>
Visor de parches: Nuevo sistema experimental de parches, no esta completa todavía
así que no lo uses
Buscador de parches: Nuevo sistema experimental de parches, no esta completa tod
avía así que no lo uses
Habilitar consola: Esto activa/desactiva una segunda ventana que aparecerá detrás de
la ventana principal de PCSX2 y es utilizado principalmente para depura un prog
rama. Allí podrás ver varios mensajes que pueden ayudar a identificar un problema o
al correr un juego muestra lo que es hecho cada momento por el emulador. Recomen
dado sólo para usuarios avanzados. Ten en cuenta que si cierras la ventana de cons
ola, el emulador cerrará consigo.
Habilitar Parches: Esto activa/desactiva parches de juego. Los parches son usado
s mas que todo para saltar video en los juegos que no son emulados apropiadament
e y pueden colgar el emulador de progresar a veces. Parches mas avanzados también
pueden ser utilizados para aumentar la compatibilidad pero no puede ser creado p
or usuarios normales.
Enable Profiler: Esto activa/desactiva el perfilador de PCSX2, lo que activara e
n la consola el porcentaje "%" de CPU usada por cada parte emulada del PS2 en ca
da momento. Usado para depuración e investigación de cuellos de botella que producen
lentitud. Activa esto solamente para propósitos de depuración, ya que esto ralentiz
ará el emulador.
Close GS window on Escape: Si esta habilitado, cuando presiones la tecla Escape
la ventana GS se cerrara automáticamente. Útil para salir desde pantalla completa .
Print cdvd info: Si esta habilitado, las lecturas CD/DVD que hace el emulador se
rán mostradas en la consola. Usado mas que todo para depuración.
Ayuda =>Acerca de...: La ventana "acerca de". Aquí puedes ver quiénes son los autore
s del emulador y algunos agradecimientos.
Ayuda => Pcsx2 Website: Te lleva al sitio oficial de PCSX2.
Si todavía tienes problemas utilizando el emulador, pon tu problema en los foros d
e PCSX2 Aquí después de haber leído las reglas con cuidado
Volver al principio
¡Eso es todo! Espero que esto sea útil a todas las personas que son nuevas en PCSX2
y para algunos miembros que quieren juguetear con las opciones para conseguir más
juegos corriendo.
Gracias a Gigahertz por indicar cómo hacer el índice con Firefox
Muchas gracias a mi amigo Regulus (de Bositman) por el fondo, el script de smili
es y por su ayuda
Gracias a Razor Blade por fijar los bordes de las imágenes
Gracias a crushtest por indica algunos problemas con Firefox y por sus sugerenci
as
Gracias a Nachbrenner por sus sugerencias y adiciones
Gracias a Falcon4ever por fastidiarme con la validación de XHTML
guía hecha por Bositman
traducción originalmente de Saiki y amigos, arreglos por Shadow Lady
Make your own cheats
DO NOT PM ME UNLESS REFERRED TO ME
I have a low-end pc, I do more than flip switches, learn by reading
(This post was last modified: 08-12-2009 10:31 AM by Shadow Lady. Edit Reason: E
SC hack fix)
03-10-2009 07:21 PM

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