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1 ataque com cauda +21 (2d6+10) e 1 mordida +21 (2d8+10)

Passar por cima (completa). Karassauro pode percorrer até o dobro do seu
deslocamento, passando por qualquer criatura Enorme ou menor. A criatura atropelada
sofre 3d8+10 pontos de dano de impacto. Sucesso em um teste de Reflexos (CD 15)
reduz o dano pela metade.

Rugido Assustador. O rugido do Karassauro é algo horrível e chocante para quem o


ouve pela primeira vez. Todas as criaturas que ouvirem o rugido do Karassauro devem
ter sucesso em um teste de Vontade (CD 15) ou receberão a condição Apavorado. Uma
criatura que passe no teste de resistência fica imune a esta habilidade por 24
horas.

Randy Vargas
https://www.artstation.com/vargasni

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