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UNIVERSIDADE ZAMBEZE

FACULDADE DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA

CURSO: ENG. INFORMÁTICA – 2021

AULAS DE INFORMÁTICA(T-1)

E n g . F r a n c i s c o C h i m b i n d e e E n g . A r s é n i o C a r l o s P e d ro C a f u ro
TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO (TIC)

Designamos aos procedimentos,


métodos e equipamentos para
processar informação e comunicar
que surgiram no contexto da
Revolução Informática, Revolução
Telemática ou Terceira Revolução
Industrial.
ÁREAS DE APLICAÇÃO DE TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO
E COMUNICAÇÃO (TIC)

TIC
Controlo e
Computador Comunicação Automação

Informática Burótica Robótica CAD-CAM

Telecomunicação Telemática
CONCEITO DO COMPUTADOR

O computador é uma máquina que processa dados, orientada por um conjunto de instruções e
destinada a produzir resultados completos, com um mínimo de intervenção humana. Entre vários
benefícios, podemos citar:

 Grande velocidade no processamento e disponibilização de informações;


 Precisão no fornecimento das informações;
 Próprio para execução de tarefas repetitivas;
 Propicia a redução de custos em várias atividades;
 Compartilhamento de dados.
CONCEITO DE INFORMÁTICA

 Informática - Informática pode ser considerada como


significando “informação automática”, ou seja, a utilização
de métodos e técnicas no tratamento automático da
informação. Para tal, é preciso uma ferramenta adequada:
o “computador eletrônico”.
BURÓTICA

A Burótica é a aplicação de equipamentos informáticos em


ambientes de escritório, com vista à realização das tarefas típicas
desses ambientes, como a organização de dados, o processamento
de texto, a reprodução de documentos, a transmissão e recepção
de informação sob diversas formas e a execução de tarefas
associadas à Gestão. A burótica recorre vulgarmente às redes de
computadores e utiliza software apropriado às suas finalidades.
COMUNICAÇÃO

A Comunicação é essencial à condição humana desde as mais


remotas eras e consiste numa interacção que ocorre entre dois
ou mais intervenientes, em termos de transmissão e recepção de
informação.
TELECOMUNICAÇÕES

Telecomunicações são serviços de comunicação à distância usando


sistemas de comunicação (tais como televisão, vídeo, linhas
telefónicas, telefónicas, cabos coaxiais, cabos de fibras ópticas,
cabos submarinos e sistemas de rádio e de satélites, etc.).
 Exemplos de tecnologias e serviços de telecomunicações:
 A tecnologia ADSL
 Os telefones celulares
 EDI (Electronic Data Interchange)
 O serviço de videoconferência
TELEMÁTICA

 A conjugação de meios informáticos (computadores, modems) com meios


de comunicação à distância (linhas telefónicas, satélites)ou seja
Combinando os termos Telecomunicações e Informática obtemos o
termo Telemática. Com efeito, a presença de meios informáticos
electrónicos nas telecomunicações é hoje uma constante.
 A Internet, que é uma rede formada por computadores interligados à
escala mundial e oferece diversos serviços, é um exemplo de aplicação
da Telemática.
 Para que uma ligação telemática seja estabelecida, é necessário recorrer a
equipamentos e software apropriados.
CONTROLO E AUTOMAÇÃO

 O controlo de mecanismos e de processos e equipamentos


industriais é um campo de aplicação das TIC.
 A Domótica, a Robótica, a simulação de veículos, o controlo de
processos e instrumentos na indústria química ou no ambiente
hospitalar, são exemplos da aplicação e da importância desta
área.
ROBÓTICA

 Este ramo da tecnologia engloba:


 Mecânica
 Electricidade
 Electrónica
 Informática

 Esta tecnologia, hoje adoptada por muitas fábricas e


indústrias, tem estado em permanente
desenvolvimento e obtido de um modo geral êxito em
questões como :
 Redução de custos
 Problemas laborais
 Aumento da qualidade e da produtividade.
CAD SIGNIFICA COMPUTER-AIDED DESIGN

 CAD significa Computer-Aided Design, ou


Projecto Assistido por Computador, e utiliza-
se em aplicações de criação de produtos
industriais, de Construção Civil, de Desenho
Industrial e Publicidade, facilitando
grandemente os cálculos e a criação de
documentação técnica. Por exemplo, os
produtos ou os edifícios podem ser
visualizados a três dimensões (3D) ainda
durante as fases de concepção, o que traz
muitas vantagens.
CAM SIGNIFICA COMPUTER-AIDED MANUFACTURING

 CAM significa Computer-Aided


Manufacturing, ou Fabrico Assistido por
Computador, e utiliza-se nos processos
industriais e de fabrico, permitindo a
gestão automatizada das informações e
diversos parâmetros relevantes para a
produção, bem como o controlo dos
equipamentos.
GERACOES DE COMPUTADOR
RESUMO DA CRONOLOGIA DA EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES:

TRABALHO EM GRUPO
• Geração Zero (? - 1945) – Mecânicos TOPICOS:
▪ A ordem da geracao
• Primeira Geração (1945 - 1955) – Válvulas ▪ Tecnologia
▪ Software
• Segunda Geração (1955 - 1965) – Transistor ▪ Memoria
▪ Memoria auxiliar
▪ Velovidade
• Terceira Geração (1964 - 1980) – Circuito Integrado ▪ Exemplos (imagens)
▪ Marcas de computadores
• Quanta Geração (1980 – até hoje) – CI VLSI NB: Dia de entrega: 27/3/20

• Quinta Geração(Visão do Futuro) – CI ULSI (Uso de Inteligência Artificial)


COMPOSICAO DO COMPUTADOR

Fisica
Ex: Teclatos, mouse, discos, scanner, monitor, flash, etc.
(Hardware)

Peopleware
Ex: Pessoas e Computadores
(Usuarios)

Logica
Ex: SO’s, office, anti-viros, navegadores, redes sociais, etc.
(Software)
CONCEITO DE HARDWARE

 Hardware é a parte física de um computador, é formado pelos


componentes eletrônicos, como por exemplo, circuitos de fios e luz,
placas, utensílios, correntes, e qualquer outro material em estado físico,
que seja necessário para fazer com o que computador funcione.
 Existem vários tipos de hardware, que têm diferentes objetivos e
funcionalidades. O hardware de rede, por exemplo, é um equipamento
que é construído com o propósito de possibilitar e gerir equipamentos
que estão conectados em rede.
EXEMPLOS DE HARWARES

EXEMPLOS DE HARDWARE EXTERNO: EXEMPLOS DE HARDWARE INTERNO:

• Tela plana e LCD; • CPU;


• Teclado; • Drive;
• Microfone; • Modem;
• Mouse; • Placas( de vídeo, rede, etc.);
• Alto-falante; • Placa Mãe;
• Scanner; • RAM;
• Impressora; • Fan( dissipador de calor).
• Pen drive.
USUÁRIO

 Um usuário é um agente, tanto um agente humano (usuário final) como um agente


de software, que usa um computador ou serviço de rede.
 Os usuários de sistemas computacionais e produtos de software geralmente não
possuem o conhecimento técnico necessário para entender completamente como
eles funcionam.
 Os usuários avançados usam recursos avançados dos programas, embora não
tenham, necessariamente, habilidades de programação de
computadores e administração de sistemas.
CONCEITO DE SOFTWARE

 Software é uma sequência de instruções escritas para serem


interpretadas por um computador com o objetivo de executar
tarefas específicas.
 Também pode ser definido como os programas que comandam
o funcionamento de um computador.
 Em um computador, o software é classificado como a parte
lógica cuja função é fornecer instruções para o hardware.
TIPOS DE SOFTWARES

 Software de Sistema: é o conjunto de informações processadas pelo sistema interno


de um computador que permite a interação entre usuário e os periféricos do
computador através de uma interface gráfica. Engloba o sistema operativo (Windows,
IOS, Linux, Unix, etc) e os controladores de dispositivos (memória, impressora, teclado e
outros).
 Software de Programação: é o conjunto de ferramentas que permitem ao
programador desenvolver sistemas informáticos, geralmente usando linguagens de
programação e um ambiente visual de desenvolvimento integrado.
 Software de Aplicação: são programas de computadores que permitem ao usuário
executar uma série de tarefas específicas em diversas áreas de atividade como
arquitetura, contabilidade, educação, medicina e outras áreas comerciais. São ainda os
videojogos, as base de dados, os sistemas de automação industrial, etc.
PRINCIPIO DE FUNCIONAMENTO DO COMPUTADOR

Principio de Funcionamento do Computador

Entrada Processamento Saida


CONT.

ENTRADA: Um dispositivo de entrada PROCESSAMENTO: A unidade central de


permite que você se comunique com o processamento, ou CPU é o principal chip de um
computador. Você pode usar os computador. A CPU processa instruções, realiza cálculos
dispositivos de entrada pra inserir e gerencia o fluxo de informações através do sistema de
informações e enviar comandos. computador. A CPU se comunica com os dispositivos de
entrada, saída e armazenamento, a fim de executar
tarefas.

ENTRADA E SAÍDA OU SAÍDA: um dispositivo de saída permite que o


ARMAZENAMENTO: um dispositivo computador se comunique com você. Esses dispositivos
de armazenamento, lê e grava exibem informações na tela, criam cópias impressas ou
informações. O computador usa essas geram som.
informações para executar tarefas.

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