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FOR 15 2
PV
força pontos de vida 93 12m-8quadrados
DES CA
26 10 10 6
PENAL. POR
destreza
23 6
cls. armadura
= 10 + + + + + + + ARMADURA
INT 18 4
cls. armadura cls. armadura PERÍCIAS GRADUAÇÃO MÁX /
CLASSE?
inteligência
SAB 21 5
INICIATIVA
modificador 10 = 6 + 4 NOME DA PERÍCIA
HABILID.
CHAVE
MODIF.
PERÍCIA
MODIF.
HABILID.
GRAD.
MODIF.
VARIAD.
sabedoria TOTAL MODIF. MODIF.
CAR
DESTREZA VARIADO
Abrir Fechaduras des 6 = 6 + +
15 2
carisma
AGARRAR
MODIFICADOR
2 = + 2 + + Acrobacia des* 6 = 6 + +
2
MOD DE OUTROS
2
BASE FORÇA TAMANHO
2
+
+
+
+
REFLEXOS
(destreza) 10 = 4 + 6 + + + (___________________)
Avaliação ■
car
int
2
4
=
=
2
4
+
+
+
+
VONTADE
(sabedoria) 12 = 7 + 5 + + + Blefar ■
Cavalgar ■ (__________)
car
des
2
6
=
=
2
6
+
+
+
+
4
+
+
+
+
MODIF. MODIF. MODIF.
TOTAL DESTREZA VARIADO TEMP. Conhecimento (local) int 4 = 4 + +
Conhecimento (natureza) int 4 = 4 + +
ARMA BÔNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO Conhecimento
lamina sonica 10.4 1d12+2 x20 (nobreza e realeza) int 4 = 4 + +
ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS Conhecimento (os planos) int 4 = 4 + +
Conhecimento (religião) int 4 = 4 + +
Cura ■ sab 5 = 5 + +
ARMA BÔNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO
Decifrar Escrita int 4 = 4 + +
Diplomacia ■ car 2 = 2 + +
beam 15.9 1d10+6 x20 Disfarce ■ car 2 = 2 + +
ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS
Equilíbrio ■ des* 6 = 6 + +
Escalar ■ for* 2 = 2 + +
Esconder-se ■ des* 6 = 6 + +
ARMA BÔNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO Falsificação ■ int 4 = 4 + +
Furtividade ■ des* 6 = 6 + +
TR HABILIDADE
FORT REF VON FORT DES CON INT SAB CAR
PERÍCIAS OBS.
+$%,/,' 02',) 02',) 02',)
NOME DA PERÍCIA *5$'
&+$9( 3(5Ë&,A +$%,/,' 9$5,$'
0
0 = + +
= + +
0
= + +
0
= + +
0
= + +
0
= + +
TALENTO PÁG.REF. TALENTO PÁG.REF.
OBS. OBS.
TR HABILIDADE
FORT REF VON FORT DES CON INT SAB CAR
PERÍCIAS OBS.
+$%,/,' 02',) 02',) 02',)
NOME DA PERÍCIA *5$'
&+$9( 3(5Ë&,A +$%,/,' 9$5,$'
0 = + +
0 = + +
0 = + +
0 = + +
0.00 0.00 0 = + +
TOTAIS $: Kg: 0 = + +
TALENTO PÁG.REF. TALENTO PÁG.REF.
0 0
DINHEIRO RECIPIENTES
PC
PP
PO
PL
CARACTERÍSTICAS DE CLASSE
ILUSTRAÇÃO DO PERSONAGEM
OBSERVAÇÕES
TALENTOS TALENTOS
iniciativa aprimorada
tiro certeiro
tiro rapido
0 0 □□□□□□□□□□
1º □□□□□□□□□□
2º □□□□□□□□□□
3º □□□□□□□□□□
4º □□□□□□□□□□
5º □□□□□□□□□□
6º □□□□□□□□□□
7º □□□□□□□□□□
8º □□□□□□□□□□
9º □□□□□□□□□□
0 1º 2º 3º 4º
5º 6º 7º 8º 9º
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA