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RE V IS TA D E G EOGRAFI A DO COLÉG I O PEDR O I I 2018 #9

GEOGRAFIA E MANUAIS ESCOLARES NO SÉCULO XIX | DELGADO DE CARVALHO


E O MOVIMENTO DE RENOVAÇÃO DA GEOGRAFIA ESCOLAR BRASILEIRA | ALGUNS
CONTRAPONTOS | CARTOGRAFIA TÁTIL COMO SUBSÍDIO AO PROCESSO DE
ENSINO E APRENDIZAGEM EM G EOGRAFIA PARA PESSOAS COM DEFICIÊNCIA
VISUAL | GEOZINE: LINGUAGEM PARA O ENSINO DO CONTEÚDO DE REGIÃO
NA GEOGRAFIA ESCOLAR | JOGANDO COM A GEOGRAFIA: POSSIBILIDADES PARA
UM ENSINO DIVERTIDO | JOGOS PEDAGÓGICOS: INOVAÇÕES PARA ENSINAR
GEOGRAFIA DO LUGAR | CONSTRUÇÃO DE JOGOS COMO METODOLOGIA DE
ENSINO: AS PRODUÇÕES DO NÚCLEO DE PESQ UISA EM PRÁTICAS DE ENSINO DE
GEOGRAFIA DO COLÉGIO PEDRO II (NUPPEG – CP2) | JOGOS DIDÁTICOS COMO
ESTRATÉGIA PARA CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO: UMA EXPERIÊNCIA
COM O 6° ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL | A REVOLUÇÃO AGRÍCOLA E A
FORMAÇÃO DE CIDADES: UMA EXPERIÊNCIA COM JOGO DE TABULEIRO NA AULA DE
HISTÓRIA | ENTREVISTA COM ENIO SERRA | RESENHA DO LIVRO NECROPOLÍTICA
REVISTA DO DEPARTAMENTO DE GEOGRAFIA DO COLÉGIO PEDRO II
ISSN: 2358-7067
E-ISSN: 2358-4467

Colégio Pedro II
Reitor: Oscar Halac
Pró-Reitora de Ensino: Eliana Myra de Moraes Soares
Pró-Reitora de Pós-graduação, Pesquisa, Extensão e Cultura: Marcia Martins de Oliveira
Chefe do Departamento de Geografia: Arnaldo Barbosa de Melo Filho

Editor
Demian Garcia Castro

Conselho Editorial Projeto Gráfico


Carolina Lima Vilela, Marcus Vinicius Gomes, Marcio Ferreira Nery André Mantelli
Corrêa, Yan Navarro.
Diagramação
Conselho Científico Bianca Benicio de Toledo
Adriana Carvalho Silva (UFRRJ)
Aloysio Marthins de Araujo Junior (UFSC) Fotografia de capa
Amélia Cristina Alves Bezerra (UFF) “Quadrilheiros”. Extraída do texto, publicado na presente edição,
Ana Angelita Rocha (UFRJ) intitulado “JOGOS PEDAGÓGICOS: inovações para ensinar geografia do
André Novaes (UERJ) lugar”. A sua utilização na capa foi autorizada pelos autores
Angela Nunes Damasceno Gomes (Colégio Pedro II / UFMS)
Claudivan Sanches Lopes (UEM)
Clézio Santos (UFRRJ)
Cristiana Martinha (Universidade do Porto)
Denis Richter (UFG)
Eduardo Donizeti Girotto (USP)
Enio Serra (UFRJ)
Flaviana Gasparotti Nunes (UFGD)
Glaucio Jose Marafon (UERJ)
Herculano Cachinho (Universidade de Lisboa)
Isaac Gabriel Gayer Fialho da Rosa (Colégio Pedro II e FIC)
Jader Janer Moreira Lopes (UFJF)
Jerusa Vilhena de Moraes (UNIFESP)
João Luiz Figueiredo (PUC-Rio / ESPM-Rio)
José Luiz Amado (IFF)
Maria Adailza Martins de Albuquerque (UFPB)
Nestor André Kaercher (UFRGS)
Rafael Straforini (ÚNICAMP)
Regina Célia Frigério (UFF)
Rejane Cristina de Araujo Rodrigues (PUC-Rio)
Rodrigo Coutinho Andrade (UFRRJ)
Ronaldo Goulart Duarte (UERJ)
Rosemberg Lopes Ferracini (UFT)
Salih Sahin (Gazi Üniversitesi)
Sérgio Luiz Miranda (UFU)
Soler Gonzalez (UFES)
Tiago Nogueira Galinari (Colégio Pedro II)
Valéria de Oliveira Roque Ascenção (UFMG)
Xosé Manuel Souto González (Universidade de Valência)

Publicação semestral do Departamento de Geografia do Colégio Pedro II. Campo de São Cristóvão, 177, Campus São Cristóvão III, 3 o
andar, Sala do Departamento de Geografia. São Cristóvão, Rio de Janeiro, RJ. CEP: 20921-903. Informações, envio de textos e versão eletrônica
da revista: http://www.cp2.g12.br/ojs/index.php/GIRAMUNDO/index

email: giramundo@cp2.g12.br
GIRAMUNDO 2018 #9 APRESENTAÇÃO

DEMIAN GARCIA CASTRO


Editor
d emiancas tro@y ahoo.co m . b r

CAROLINA LIMA VILELA


Editora da Seção de Práticas Pedagógicas sobre Jogos
carolinal i mav i l el a@gmai l. c o m

No momento em que as ciências perdem legitimidade social, diante do crescimento de uma onda negacionista, e as ciências
humanas sofrem ataques mais intensos e vorazes, não há como a educação escolar passar incólume: reverberam, na escola, as tensões
e contradições presentes na sociedade. Na atual conjuntura, a defesa do conhecimento científico, de modo geral, e da Geografia, em
particular, se torna uma luta política. É no sentido de defender a importância da Ciência, da Escola, da Geografia e, em especial, da
educação em geografia que publicamos mais um número da Giramundo.
A presente edição da Giramundo resulta do trabalho desenvolvido, cuja finalidade é difundir obras que, direta ou indire-
tamente, tratam e redimensionam a discussão sobre o ensino de geografia em nosso país. Estão relacionados quatro artigos, uma
seção temática com cinco textos sobre o desenvolvimento e a aplicação de jogos ligados ao ensino de geografia, além da entrevista
com o professor Enio Serra e resenha crítica sobre o livro Necropolítica.
A constituição da geografia escolar brasileira é o tema do primeiro artigo, de autoria de Eduardo Maia, professor do Depar-
tamento de Geografia da UFRJ. Nele, o autor apresenta um panorama dos manuais didáticos utilizados nas escolas brasileiras no
século XIX. Ainda no campo da história da geografia escolar, está o artigo de Bruno Falararo de Mello, Diego Carlos Pereira e João
Pedro Pezzato, do Grupo de Estudo e Pesquisa em Linguagem, Experiência e Formação, da UNESP de Rio Claro. Seus autores fazem
contrapontos à já tão explorada influência do professor Delgado de Carvalho no movimento de renovação da geografia escolar,
trazendo provocações ao debate acadêmico.
A experiência desenvolvida a partir do uso de SIG para a produção de mapas táteis, visando ao ensino de Geografia para
pessoas com deficiência visual, é o tema do artigo de Robson Lopes de Freitas Junior, professor do Instituto Benjamin Constant, no Rio
de Janeiro. O quarto artigo, de autoria de Antônio Marcos Gomes da Silva e de Eugênia Maria Dantas, é resultado de uma dissertação
de mestrado desenvolvida no âmbito do GEOPROF, da UFRN. Apresenta-se proposta metodológica para o ensino de geografia a partir
da criação de um Geozine, uma releitura do fanzine, na qual diferentes linguagens são exploradas para o estudo das regiões brasileiras.
A seção de práticas reúne experiências com jogos em diferentes plataformas e contextos. A contribuição de Thiara Breda
(professora da Unifesspa) propõe uma coleção de jogos com diferentes propósitos e níveis de dificuldade. Tais jogos possibilitam a
criação de inúmeras sequências didáticas para professores de geografia. O conceito de lugar é o tema explorado nos jogos (tanto
físicos quanto digitais) por Joana Luísa B. dos Santos, Luiz Eugênio P. Carvalho e Angélica Mara de Lima Dias, do Grupo de Estudos
e Pesquisas sobre Ensino, Meio Ambiente e Cidade, da UFCG.
As produções do NUPPEG CP2 (Núcleo de Pesquisa em Práticas e Ensino de Geografia) são apresentadas por Carolina
Vilela na terceira prática da presente edição da Giramundo. Sugerindo a produção de jogos como uma forma potente de desenvolver
pesquisa na escola, a autora apresenta algumas das produções recentes voltadas para o Ensino Fundamental no Colégio Pedro II. A
quarta prática apresenta o relato de uma experiência interdisciplinar com o sexto ano para o desenvolvimento de um jogo no estilo
“detetive”. O trabalho de Stella Ferreira, Carla Nascimento e Ana Paula Pitta (CPII), vale acrescentar, também faz parte das produções

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APRE SE NTAÇÃO

do NUPPEG. Finalmente, Rômulo Paura apresenta experiência aplicada ao ensino de História bastante inspiradora aos professores
de Geografia. Em um jogo de tabuleiro moderno, ele explora a passagem da Idade da Pedra ao sedentarismo em um jogo complexo
desenvolvido para sexto ano.
Enio Serra é o entrevistado desta edição. Professor da Faculdade de Educação (UFRJ), ele nos conta sobre sua atuação na
Educação de Jovens e Adultos e apresenta reflexões sobre a formação de professores, as transformações no ensino de Geografia e
as políticas educacionais de forma geral.
O último texto desta edição é a resenha do livro Necropolítica, do filósofo camaronês Achille Mbembe. A sua autora é a
professora Tatiana Ferreira, do Colégio Pedro II. São apresentadas as principais ideias da referida obra e as possibilidades de relação
com conceitos geográficos tradicionais incluídos nos currículos escolares, dentre os quais, destaca-se a dimensão territorial dos
mundos de morte.
Para encerrar, gostaríamos de agradecer a todos que tornaram esse número possível: autores, avaliadores, revisores e
Bianca Toledo, pelo trabalho de diagramação, gentilmente cedida pela PROPGPEC para essa tarefa.
Desejamos uma ótima leitura!

4 G I RGAI RMAUMN UD NO D, OR,I OR I DO E DJEA N


J AE NI REOI R, OV ,. V5 ., 5N,. N9 ., 9P., 0P.1 3- 0- 45 , J A N . / J U N . 2 0 1 8 .
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g ir am undo@cp2.g12.br

GE O G RA FIA E MA NUAIS ESCOLARES NO SÉCU L O XI X


EDUARDO JOSÉ PEREIRA MAIA_ 7

DE L GA DO DE CA RVALHO E O M OVIMENTO DE R E N O VA Ç Ã O D A G E O G R A F I A E S C O L A R B R A S I L E I R A : ALG U N S


C ONTRA PO NTO S
BRUNO FALARARO DE MELLO, DIEGO CARLOS PEREIRA E JOÃO PEDRO PEZZATO_ 17

C ARTO GRA FIA TÁTIL COMO SUBSÍDIO AO P RO C E S S O D E E N S I N O E A PR E N D I Z A G E M E M G E O G R A F I A PAR A


PE S SO A S CO M DEFICIÊNCIA V ISUAL
ROBSON LOPES DE FREITAS JUNIOR_ 2 9

GE O Z INE : LINGUA G EM PARA O ENSINO DO CO N T E Ú D O D E R E G I Ã O N A G E O G R A F I A E S C O L A R


ANTONIO MARCOS GOMES DA SILVA E EUGÊNIA MARIA DANTAS_ 41

P RÁT I CA S P E DAG Ó G ICA S


JO G ANDO CO M A GEOGRAFIA: P OSSIBILIDAD E S PA R A U M E N S I N O D I VE RT I D O
THIARA VICHIATO BREDA_ 5 5

JO G OS PEDA GÓ GIC OS: INOVAÇÕES PARA ENS I N A R G E O G R A F I A D O L U G A R


JOANNA LUÍSA BARROS DOS SANTOS, LUIZ EUGÊNIO PEREIRA CARVALHO E ANGÉLICA MARA DE LIMA DIAS_ 65
C ONS T RUÇÃ O DE JOGOS COMO METODOLOG I A D E E N S I N O : A S PR O D U Ç Õ E S D O N Ú C L E O D E PE S Q UI SA EM
PR ÁTICA S DE E NS INO DE GEOGRAFIA DO COLÉ G I O PE D R O I I (N U PPE G – C P2 )
CAROLINA LIMA VILELA_ 75

JO G OS DIDÁT ICO S COMO ESTRATÉGIA PARA C O N S T R U Ç Ã O D O C O N H E C I M E N T O : U M A E XPE R I Ê N C I A C OM O


6 ° A NO DO ENS INO FUNDAMENTAL
STELLA MENDES FERREIRA, CARLA NASCIMENTO E ANA PAULA PITTA_ 87

A R EVO L UÇÃ O A GRÍCOLA E A FORM AÇÃO DE C I D A D E S : U M A E XPE R I Ê N C I A C O M J O G O D E TA B U L E I R O N A


A U L A DE HIS T Ó RIA
RÔMULO RAFAEL RIBEIRO PAURA_ 9 5

ENTR E V I S TA C O M EN IO SER R A_1 0 5

RESE N H A D O L I V RO N ECROPOLÍTICA
TATIANA DE SOUZA FERREIRA_ 1 1 7
PR ÁTI CA S PE D AG ÓG ICAS

JOGANDO COM A GEOGRAFIA: possibilidades para um ensino


divertido1

JUGANDO CON LA GEOGRAFÍA: POSIBILIDADES PARA UNA ENSEÑANZA DIVERTIDA

T H I AR A V I C H I AT O BR E DA
Licenciada e Bacharela em Geografia (UNESP); Especialista em Planejamento, Implementação e Gestão em EAD (UFF); Mestra e Doutora em Ensino e
História em Ciência da Terra (UNICAMP) e Doutora em Educação (UAM)
Professora na Universidade Federal do Sul e Sudeste do Pará (Unifesspa/IETU)
Vice-líder do Grupo de Extensão e Pesquisa em Educação Geográfica (GEPEG)
t h iar av@gmai l .com

RESUMO: NESTE ARTIGO APRESENTO PARTE DA COLEÇÃO JOGOS GEOGRÁFICOS, FRUTO DE REFLEXÕES E ESTUDOS NA INTERFACE COM PRÁTICAS
EM SALA DE AULA. A COLEÇÃO É COMPOSTA POR JOGOS DE TABULEIROS, DOMINÓS, QUEBRA-CABEÇAS E CAÇA AO TESOURO, CONSTRUÍDA
COM PRODUTOS CARTOGRÁFICOS, IMAGENS DE SATÉLITE E FOTOGRAFIAS AÉREAS. AS DINÂMICAS DOS JOGOS SÃO VARIADAS E VÃO DESDE A
SIMPLES IDENTIFICAÇÃO E LOCALIZAÇÃO DE LUGARES E IMAGENS EM DIFERENTES PERSPECTIVAS, ATÉ SITUAÇÕES QUE EXIGEM ESTRATÉGIAS
MAIS COMPLEXAS COMO SE DESLOCAR EM UM ESPAÇO ORIENTADO POR UM MAPA NA BUSCA DE UM TESOURO. É IMPORTANTE DESTACAR QUE
NÃO TENHO A PRETENSÃO DE TRAZER SEQUÊNCIAS DIDÁTICAS PRONTAS. QUERO APENAS COMPARTILHAR MATERIAIS QUE POSSAM FORTALECER
NOSSO TRABALHO DOCENTE. MINHA INTENÇÃO É ESTIMULAR PROFESSORAS E PROFESSORES A ORGANIZAREM E CRIAREM JOGOS A PARTIR DE
SUAS CONCEPÇÕES DE ENSINO, ATENDENDO A SEUS OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM.
PALAVRAS-CHAVE: JOGOS GEOGRÁFICOS; RACIOCÍNIO GEOGRÁFICO; PENSAMENTO ESPACIAL.

RESUMO: EN ESTE ARTÍCULO PRESENTO PARTE DE LA COLECCIÓN JOGOS GEOGRÁFICOS, RESULTADO DE REFLEXIONES Y ESTUDIOS SOBRE LA
INTERFAZ CON MIS PRÁCTICAS EN EL AULA. LA COLECCIÓN CONSTA DE JUEGOS DE MESA, DOMINÓ, ROMPECABEZAS Y BÚSQUEDA DEL TESORO,
CONSTRUIDOS CON PRODUCTOS CARTOGRÁFICOS E IMÁGENES SATELITALES. LAS DINÁMICAS DE LOS JUEGOS SON VARIADAS Y VAN DESDE LA
SIMPLES IDENTIFICACIÓN Y LOCALIZACIÓN DE LUGARES E IMÁGENES CON DIFERENTES PERSPECTIVAS, HASTA SITUACIONES QUE REQUIEREN
ESTRATEGIAS MÁS COMPLEJAS, COMO MOVERSE POR UN ESPACIO ORIENTADO POR MAPAS EN BUSCA DE TESOROS. ES IMPORTANTE RESALTAR QUE
NO TENGO LA INTENCIÓN DE TRAER SECUENCIAS DIDÁCTICAS LISTAS. SOLO QUIERO COMPARTIR MATERIALES QUE PUEDAN FORTALECER NUESTRO
TRABAJO DE ENSEÑANZA. MI INTENCIÓN ES ALENTAR A LOS MAESTROS A CRIAR JUEGOS DESDE SUS CONCEPCIONES DOCENTES, CUMPLIENDO
SUS OBJETIVOS DE APRENDIZAJE.
PALABRAS CLAVE: JUEGOS GEOGRÁFICOS; RAZONAMIENTO GEOGRÁFICO; PENSAMIENTO ESPACIAL.

INTRODUÇÃO imobiliários, muitas vezes, as crianças não estão


acostumadas a orientar-se com um mapa. Sua
Apesar de nos depararmos com o mapa função no livro didático, geralmente está atrelada
em muitos locais como em estações de metrô, à localização de fenômenos espaciais. Estimular
lista telefônica, agendas escolares e até panfletos o pensamento espacial das crianças desde a

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PRÁTI CAS PEDAGÓGI CAS | JOGANDO COM A GEOGRAFIA: POSSIBILIDADES PARA UM ENSINO DIV ERTIDO

infância é fundamental para o desenvolvimento a coleção Jogos Geográficos tecendo alguns


do raciocínio geográfico, e os jogos podem ser uma comentários associando suas possibilidades de uso.
forma divertida de desenvolver algumas dessas Por último, apresento algumas palavras finais sobre
habilidades. Para que as atividades lúdicas se o uso de jogos a partir de experiências em sala.
tornem ainda mais envolventes e contribuam de
forma significativa para o processo de ensino- O USO DE JOGOS NO ENSINO DE GEOGRAFIA
aprendizado, nós professoras e professores
podemos criar nossos próprios jogos, inserindo O uso de jogos como estratégia didática
os conteúdos do currículo de Geografia por meio para o processo de ensino-aprendizagem é
de situações reais ou de simulações que possam muito utilizado em sala de aula, pois permite o
estimular o raciocínio geográfico. despertar da curiosidade e instiga a vontade de
Nesse sentido, podemos dizer que a aprender de forma prazerosa. Combinado com
diferença principal entre os jogos recreativos outros recursos, como aulas, trabalhos de campo
e os jogos pedagógicos é que, enquanto os e leituras, o jogo pode ser mais uma alternativa uma
recreativos têm como finalidade o entretenimento, vez que possibilita ao aluno, por meio de regras e
os pedagógicos sempre estão relacionados a métodos, construir por si mesmo a descoberta,
objetivos de aprendizagem e intencionalidades o conhecimento e dinamizar a aula, já que o jogo
didáticas referente ao tema que será estudado. é uma atividade “pelo prazer”. Muitos relatos
Nesse segundo grupo, temos ainda os jogos apontam que a contribuição pedagógica não é
pedagógicos personalizados, confeccionados apenas referente ao conteúdo específico de uma
“artesanalmente” pelos educadores. Quando disciplina abordada no jogo, mas também seu
preparamos e confeccionamos nossos potencial de socialização, trabalhando valores,
próprios jogos, ampliamos a potencialidade do como moral, respeito às regras e ao outro, como
material, podendo atingir diferentes objetivos se observa no Quadro 1.
simultaneamente. Os jogos apresentados neste
- Auxiliam na motivação e na criatividade;
artigo se inserem nesse subgrupo, uma vez que
- Favorecem a aprendizagem ativa e por descobrimento;
foram elaborados com imagens e mapas que se - Contribuem para a tomada de decisões e resolução de problemas;
encaixam a temas e conteúdo do currículo. - Permitem adaptar o ritmo de aprendizagem com cada aluno;
Assim, minha intenção nesse artigo é - Modificam a relação professor-aluno e aluno-aluno;
compartilhar parte da coleção Jogos Geográficos2 - Criam situações emocionais inerentes a vida (ganhar e perder);
composta por tabuleiros, dominós, quebra- - Desenvolvem a sociabilidade, a comunicação e a negociação;
cabeças e caça ao tesouro construídos com - Estimulam o trabalho em equipe, incentivando o respeito às
pessoas e a importância de regras;
produtos cartográficos e imagens de satélite. As
- Simplificam e simulam situações problemas “reais”;
dinâmicas dos jogos são variadas e vão desde a
- Resgatam conhecimentos e estimulam a aquisição de novos
simples identificação e localização de lugares e conhecimentos;
imagens em diferentes perspectivas, até situações - Permitem integrar conteúdos específicos e temas transversais
que exigem estratégias mais complexas como se do currículo.
deslocar em um espaço orientado por um mapa
Quadro 1 | Algumas contribuições sócio-cognitivas dos jogos
na busca de um tesouro. educacionais
Para facilitar a compreensão e a exposição Fonte: Breda, 2018, p. 29-30.
dos jogos, o texto está dividido em três partes.
Apesar de em alguns países terem uma forte
Na primeira, explano sobre a contribuição dos
tradição na criação de materiais específicos para
jogos para o ensino de geografia, apresentando
trabalhar habilidades e/ou conteúdos da Geografia
sucintamente as contribuições dos aspectos
Escolar já no final da década de 1960 (Quadro 2),
lúdicos que permeiam os jogos no processo de
no Brasil a sistematização e o desenvolvimento de
ensino-aprendizagem. Na segunda seção apresento

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pesquisas com jogos no ensino de Geografia, é territorial), jogo de botão (pode-se explorar as
relativamente recente. O habitual são adaptações noções espaciais topológicas, euclidianas e
de jogos recreativos como a batalha naval projetivas) e os jogos de estratégias (auxiliam na
(compreensão de coordenadas geográficas), dama construção de conceitos geográficos) (CASTELLAR
(entender a localização, lateralidade e domínio e VILHENA, 2010).

JOGO DESCRIÇÃO MAPA-TABULEIRO


The Shopping Organização e função de Mapa de um shopping center, com lojas e
Game núcleos comerciais pavimentos sinalizados
The Bus Service Transporte público de Mapa de uma região, com as principais
Game passageiros entre cidades estradas e cidades sinalizadas.
Mapas com áreas de concessões
The North Sea Exploração de recursos marcadas, contendo informações do
Gas Game naturais ambiente físico como profundidade da
água, presença de gás e óleo.
Mapa físico e de recursos dos Estados
Fatores que condicionam o Unidos Quadro 2 | Jogos desenvolvidos por
The railway
desenvolvimento de vias de Mapa do mesmo país com as primeiras Walford (1969)
Pioneers Game
comunicação linhas ferroviárias. Fonte: Breda, 2018, p. 86 atualizado.
Mapa com as atuais estradas do país.
Mapa do país em uma malha
A influência dos transportes
The development quadriculada, contendo a localização os
no desenvolvimento
Game grandes mercados, depósitos minerais e
comercial e industrial
refinarias.
The Export Drive Mapa mundo, com rotas e grandes
Comércio internacional
Game mercados e armazéns sinalizados.
Mapa de uma ilha, com informações
Exploração de recursos
The caribbean marítimas como correntes oceânicas,
naturais e a relação homem
fishermen localização de corais e de barcos
meio
naufragados (Figura 1).

Figura 1 | Jogo ‘Os pescadores do Caribe’


Fonte: Taylor, 1983, p. 100.

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PRÁTI CAS PEDAGÓGI CAS | JOGANDO COM A GEOGRAFIA: POSSIBILIDADES PARA UM ENSINO DIV ERTIDO

Já nas últimas duas décadas, pesquisas Castro et al. (2011), Castellar, Vilhena e
sobre a produção de jogos para a Geografia Sacramento (2011) e Vieira (2015) também trazem
Escolar começaram a ganhar espaço, estimulando experiências e reflexões teóricas relevantes
a criação destes materiais. Os trabalhos de Sommer apontando que o jogo no ensino de Geografia
(2003) e Silva (2005) são importantes referências pode despertar no aluno um interesse espontâneo,
com sugestões lúdicas de jogos de simulação e que facilita o processo de ensino-aprendizagem
resolução de problemas para se trabalhar conceitos de conteúdos geográficos sendo, portanto, uma
de orientação espacial e escala. Para Silva (2005), as opção divertida tanto na sala de aula como fora
dela. O jogo, além de permitir essa motivação,
[...] noções e conceitos de lateralidades e é um material que, quando bem elaborado e
localização do espaço não se constroem aplicado, pode despertar a atenção do aluno
espontaneamente, pressupondo então que pelo fato da novidade e do diferente. Assim,
se desenvolvam as habilidades cognitivas proporciona o interesse pelo aprender de forma
de descontração espacial, conservação despercebida, colaborando para o processo de
de elementos e de reversibilidade ensino-aprendizagem, seja para introduzir e/ou
do pensamento, dependendo do reforçar um assunto, seja para avaliar o conteúdo
desenvolvimento cognitivo da criança (SILVA, já trabalhado (Figura 2).
p. 137-138).

Figura 2 | Possibilidades de jogos em sequências didáticas


Fonte: A autora, 2018.

A aquisição de conhecimento feita de habilidades pode estar atrelada a uma estratégia


forma natural, sem que a criança perceba essa metodológica diferenciada mais atuante, mais
assimilação é que torna o aprendizado prazeroso, crítica e reflexiva, permitindo uma aprendizagem
principalmente com os conteúdos e noções que significativa próxima da realidade do aluno e
são de difícil compreensão. Segundo Silva (2005) adequada à sua faixa etária” (SILVA, 2005, p. 143).
o uso de jogos no ensino de Geografia pode Para isso, o objetivo do jogo deve ser
contribuir para o processo de ensino-aprendizagem, planejado e passado antes para o aluno a fim
principalmente quanto às noções cartográficas, de entusiasmá-lo, deixando claro que o objetivo
que devem ser desenvolvidas na criança para que do jogo é diferente do objetivo pedagógico,
esta consiga localizar-se e orientar-se no espaço, não sendo apenas a vitória, mas sim trabalhar
seja ele real ou representativo. A autora afirma que conteúdos escolares, visto que o jogo em si não
a “construção de determinados conceitos e/ou necessariamente é um material didático, e sim

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sua dinâmica e a relação com o conteúdo, o que


dependerá quase que exclusivamente do professor.
Sob essa perspectiva, pensar em
atividades que estimulem o raciocínio geográfico
e trabalhem conteúdos geográficos, é mais que
uma possibilidade, é uma necessidade. Assim, na
próxima seção apresento alguns jogos geográficos
construídos artesanalmente.

EXEMPLOS DE JOGOS GEOGRÁFICOS

Nesta seção, apresento alguns jogos da


Figura 3 | Jogo Caça ao tesouro no Gurugu 3
Coleção Jogos Geográficos, acompanhados de Fonte: Breda, 2018, p. 93.
algumas orientações gerais. Os exemplos aqui
citados já foram utilizados em sala de aula e suas
sequências didáticas bem como o detalhamento
para as etapas de confecção se encontram
detalhados no livro Jogos geográficos na sala de
aula (BREDA, 2018).

Jogos de caça ao tesouro


Nesse tipo de jogo, as crianças são
estimuladas a realizar a busca de um tesouro
com o auxílio de um mapa e/ou de pistas. O
grau de dificuldade do jogo pode variar com a
intencionalidade do educador ou educadora.
Pode ser tanto um mapa com a indicação de um
caminho a ser percorrido (Figura 3), como um mapa
composto por pistas que demarquem o próximo Figura 4 | Jogo Caça ao tesouro ecológico 4

ponto do trajeto até o tesouro: “Dê 5 passos para Fonte: Breda et al., 2012.

a direita e depois 10 passos em direção à quadra”.


Durante a procura, eles precisam estabelecer Jogos de dominós
referências de localização, tanto no espaço
como no mapa onde está marcado o tesouro. A adaptação de jogos de dominós pode
Para deslocarem-se no espaço real, os alunos ser uma boa opção pela simplicidade de sua
precisam experienciar elementos de proporção confecção, pelo baixo custo dos materiais e,
entre os objetos de referência no real e no mapa, principalmente, pela gama de conteúdos que se
incentivando a descentralização dos referenciais pode abordar nessa dinâmica. Como a peça é
corporais. Um outro exemplo, para essa mesma dividida em duas partes (ou “pontas” como são
dinâmica seria um jogo composto apenas por chamadas no dominó original), é possível fazer
pistas (Figura 4), em que os jogadores precisam uma adaptação, em que o jogador precisa fazer
seguir as pistas até encontrar o tesouro. o encaixe dessas pontas a partir de conteúdos/
temas geográficos.
Por exemplo, na Figura 5 temos nas pontas
do lado direito uma representação de curva de

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PRÁTI CAS PEDAGÓGI CAS | JOGANDO COM A GEOGRAFIA: POSSIBILIDADES PARA UM ENSINO DIV ERTIDO

nível, e do lado esquerdo uma silhueta do relevo.


Cada silhueta se encaixa com uma curva de nível
específica que estará sempre em uma peça distinta.

Figura 5 | Esquema de peças do


dominó Que perfil é esse?
Fonte: A autora, 2018.

Figura 6 | Jogo Que perfil é esse?


Fonte: A autora, 2018.

Um outro exemplo, para essa mesma de trabalhar com as duas perspectivas, espera- -se
dinâmica seria um encaixe entre lugares na que o aluno observe imagens por diversos ângulos,
perspectiva frontal e na perspectiva área do mesmo porém perceba que se referem ao mesmo lugar e,
lugar, induzindo a comparação entre as perspectivas assim, compreendam como se dá o processo de
na visão vertical e frontal (Figura 7). Devido ao fato produção dos mapas.

Figura 7 | Jogo Pontos turísticos do Brasil


Fonte: A autora, 2018.

Jogos de tabuleiros criar tabuleiros com mapas, envolvendo ainda


mais os conteúdos e habilidades geográficas. Os
Existem muitos tipos de jogos de tabuleiros, exemplos de jogos das figuras 8, 9 e 10, para os
podendo variar de situações com temas como o jogadores cheguem ao destino final, além da sorte
War aos jogos sem nenhum tema específico como nos dados, eles precisam responder perguntas,
o jogo de dama. Os jogos de tabuleiros temáticos elaborar estratégias e passar por desafios que
geralmente são os preferidos das crianças nas envolvem conteúdos e habilidades da geografia.
escolas. Para as aulas de geografia é possível

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QUEBRA-CABEÇAS

A dinâmica do quebra-cabeça com


imagens de satélite e fotografias aéreas pode
parecer simples, mas por intermédio do exercício
de percepção visual, ao procurarem as peças para
o encaixe do quebra-cabeça, os alunos estarão
fazendo uma análise bastante detalhada da
imagem (Figuras 11 e 12). Para crianças pequenas,
essa leitura e interpretação ainda são abstratas,
principalmente se esse for o primeiro contato delas
Figura 8 | Jogo Conhecendo o Parque ecológico com uma imagem aérea.
Fonte: Breda, 2018, p. 88.

Figura 11 | Jogo Quebra cabeça Nossa Escola 7


Fonte: A autora, 2018.

Figura 9 | Jogo Localize-se no mundo 5


Fonte: A autora, 2018.

Figuras 12 | Jogo de
Quebra cabeça Ourinhos:
Passado e Presente
Fonte: Breda, 2018, p.
79-80.

Figura 10 | Jogo Indo para a escola 6


Fonte: A autora, 2018.

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PRÁTI CAS PEDAGÓGI CAS | JOGANDO COM A GEOGRAFIA: POSSIBILIDADES PARA UM ENSINO DIV ERTIDO

CONSIDERAÇÕES FINAIS base um parque do município de Ourinhos-SP, e as


cartas-perguntas referentes ao mesmo local. Porém,
Seria quase impossível descrever de acredito que ele possa ser facilmente reelaborado e
forma completa todas as possibilidades de uso re-contextualizado para outros parques brasileiros
de jogos em sala de aula, principalmente pela a partir de novas bases de mapas. Deixo aqui então
ampla variedade de abordagens. Por isso, minha o convite-desafio, para que você comece a criar
intenção com esse artigo foi de apresentar de forma seus próprios jogos geográficos.
sucinta algumas possibilidades para construção
NOTAS
“artesanal” de jogos com baixo custo de produção.
É importante frisar que os jogos aqui descritos 1 
Projeto financiado pela Fapesp - Processo 2013/06557-7.
não evidenciam apenas uma visão da Geografia 2 
No blog é possível baixar todos os jogos gratuitamente. Também
e do uso do mapa em um aspecto limitado estão disponíveis apostilas com a descrição do passo-a-passo para
apenas da localização. A maioria das dinâmicas a produção de alguns jogos com dicas e ideias. Ver link, disponível
em: <https://jogos-geograficos.blogspot.com.br>.
necessitam de uma mediação docente para que
se trabalhe efetivamente o pensamento espacial 3 
A produção desse jogo ocorreu em parceria com os professores
Alfonso De La Vega e Marcos Chica Díaz e com a professora Daniela
e o raciocínio geográfico, e, por isso, os caminhos
Derosas, durante a Semana de Ciência de Madrid.
metodológicos são alternativos e dependem da 4 
Jogo organizado em parceria as professoras Angélica de J. Batista,
intenção pedagógica de cada docente. Luzia de J. Matos, Raquel C. Castilho e Silvia Ap. F. Mano, 2009.
Os jogos privam por uma estrutura simples 5 
Jogo elaborado pela professora Viviane L. Cracel, durante o curso
e de baixo custo econômico para serem facilmente de formação Confecção de jogos no ensino de geografia, 2015.
desenvolvidos, se adaptando a outras situações e 6 
Jogo elaborado pela professora Ana Carolina Gonçalves, durante
lugares. Como pode ser observado, muitos jogos o curso de formação Confecção de Jogos Geográficos nos anos
iniciais, 2015.
apresentados foram pensados e aplicados para
situações locais, envolvendo mapas e imagens 7
  Jogo elaborado pelas professoras Nádia C. da Silveira e Maria
Nair P. Miranda, durante o curso de formação Confecção de jogos
de cidades específicas. Um exemplo é o jogo
no ensino de geografia, 2015.
Conhecendo o parque ecológico que tem como

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