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Zoan Mítica

Neko neko no mi: Model Byakko- Usuário Parcial


Pontos de Campo
Nível Técnicas Custo Dano Técnicas Auxiliares
Usuário Estático
1º 2 Shiro Kõsen Dano 2d12 0 -
2º 4
3º 6 Shiroi Shukufuku
4º 8
5º 10 Kaminari No Tsubasa Dano 3d12 8 -
6º 12
7º 14 Heavenly Roar
8º 16 Heavenly Strike 4 3d12
9º 18
10º 20 Dano 4d12
11º 22
12º 24
13º 26
14º 28
15º 30 Dano 5d12
16º 32
17º 34
18º 36
19º 38
20º 40 Dano 6d12

Propriedades Zoan Mítica


Invulnerabilidade Parcial (Pelos Isolantes): Enquanto estiver na sua forma “Animal” “Híbrida” seus pelos brancos
tem uma capacidade isolante de eletricidade, ganhando resistência a dano elétrico.
Campo Estático: A presença do lendário Tigre Branco Celestial faz os céus tremerem e se servirem a vontade do
mesmo, quando na sua “Forma Animal” a criatura cria um campo estático ao seu redor fazendo com que a
eletricidade se canalize em seu pelo, toda vez que o usuário receber dano corpo a corpo uma descarga elétrica
atinge o atacante desferindo dano de acordo com a tabela “Campo Estático”
Traços Comuns:
Voo: Quando na forma animal ou híbrida, você recebe 9 metros de voo e pode usar todo ou parte desse movimento
para voar.
Percepção as cegas: Quando na forma animal ou híbrida, você pode perceber seus arredores sem depender de visão
dentro de um raio de 12 metros.
Ferimento Enfurecedor: Em qualquer forma, quando estiver com menos da metade dos seus pontos de vida, você
adiciona +2 de dano extra em suas jogadas de ataque corpo-a-corpo.
Traços Específicos:
Voo Superior: Quando na forma animal, seu deslocamento de voo se torna 15 metros.
Deslocamento Superior: Quando na forma animal ou híbrida, seu deslocamento se torna 15 metros.
Ataque de Mergulho: Quando na forma animal ou híbrida, se você estiver voando e mergulhar, pelo menos 6
metros, em linha reta e atingir um alvo com um ataque corpo-a-corpo, causa 3d6 de dano extra ao alvo.
Aprimoramento Animal: Escolha um valor de habilidade de Força, Destreza ou Constituição e aumente em 4. Seu
máximo para esse valor agora é 24.
Brutamontes: Quando na forma híbrida, suas jogadas de ataque corpo-a-corpo recebem +2 de dano extra.
Formas:
Possui as formas “Animal” “Híbrida” e “Despertada”
Points:
Possui a Heavy Point, Arm Point e Guard Point.

TÉCNICAS DE AKUMA NO MI:


O usuário é proficiente em técnicas com a Neko-Neko no Mi: Model Byakko, podendo adicionar seu bônus de proficiência.
Shiro Kõsen
O usuário libera raios brancos em uma direção a sua escolha, o raio se dispersa no alvo curando feridas
e aliviando dores de cicatrizes. Os raios também tem capacidade de curar doenças em estágios leves e
fracas.
Técnica Caso usado em poderes que interferem com o balanço da vida e da morte e seres “Amaldiçoados” a
Base cura pode se tornar 2d10 de Dano Elétrico. (Exemplo: Minions da Kage-Kage no Mi)
(1º Grau) Duração Instantâneo
2 Alcance 9 Metros, Linha
Pontos de
Requisito Neko-Neko no Mi: Model Byakko, Ação Versátil
Usuário
Dano 2d10 de Cura
Ataque Combinado Impossível

Kaminari No Tsubasa
O usuário bate suas asas liberando raios brancos em um cone liberando estática pelo ar fazendo com
que os inimigos tenham que fazer um teste de constituição CD da fruta para não receber a condição
“Paralisado”.
Técnica
Aprimorada Duração Até o Início do Próximo turno
(2º Grau) 6 Alcance 6Metros, Cone
Pontos de
Requisito Neko-Neko no Mi: Model Byakko, Ação
Usuário
Dano -
Ataque Combinado Impossível

Heavenly Strike
O usuário cresce suas garras e faz com que elas brilhem com uma cintilação prata, se prostando em uma
posição de bote o usuário investe contra o oponente desferindo dois cortes em um formato de X.
Técnica Gastando 1 Ponto de Usuário aumenta o dano em 1d12, até o máximo total de 9d12
Aprimorada Duração Instantâneo
(3º Grau) 3 Alcance Toque
Pontos de
Requisito Neko-Neko no Mi: Model Byakko, Ação
Usuário
Dano 3d12 de Dano Cortante
Ataque Combinado Possível

-
-
Técnica Duração -
0 Alcance -
Aprimorada
Pontos de
(3º Grau) Requisito -
Usuário
Dano -
Ataque Combinado Possível/Impossível

Técnica Duração
Aprimorada 0 Alcance
(4º Grau) Pontos de
Requisito Neko-Neko no Mi: Model Byakko, Ação
Usuário
Dano
Ataque Combinado Possível/Impossível

Técnica Duração
Aprimorada 0 Alcance
(4º Grau) Pontos de
Requisito Neko-Neko no Mi: Model Byakko, Ação
Usuário
Dano
Ataque Combinado Possível/Impossível
-

Técnica Duração
Aprimorada 0 Alcance
(5º Grau) Pontos de
Requisito Neko-Neko no Mi: Model Byakko, Ação
Usuário
Dano
Ataque Combinado Possível/Impossível

TÉCNICAS AUXILIARES

Shiroi Shukufuku
Utilizando da benção dos raios brancos o usuário consegue adicionar raios brancos aos seus
ataques corpo a corpo que desferem 2d12 de Dano Elétrico adicional ao alvo durante 1 minuto
com seus membros envoltos de eletricidade.
Técnica •Caso seja um mink ele substituirá a característica “electro” pelo resto do combate.
Auxiliar •Caso seja um Ciborgue ele poderá colocar a eletricidade em ataques a longa distância, mas
receberá 1d12 de dano.
4 Duração 1 Minuto
Pontos de Alcance 6 Toque
Usuário Requisito Neko-Neko no Mi: Model Byakko, Ação Bônus

Heavenly Roar
O Usuário rugi com seu grande corpo animal em direção aos seus oponentes com uma onda trovejante e
avassaladora, todos no alcance da técnica devem ser bem sucedido em um Teste de Resistência de Espirito
(CD Fruta) ou ficará com a condição Amedrontado durante 1 minuto. O alvo pode fazer o teste pra resistir
Técnica ao final de todo turno. Caso o alvo seja bem sucedido ele ficará imune ao “Heavenly Roar” durante as
Auxiliar próximas 24 horas
8 Duração 1 Minuto
Pontos de Alcance 6 Metros
Usuário Requisito Neko-Neko no Mi: Model Byakko, Ação Bônus

Técnica Duração
Auxiliar 2
Pontos de Alcance
Usuário Requisito