1. Uma antiga raça amaldiçoada pelas criaturas feéricas volta do
subterrâneo com reforços para cumprir uma vingança prometida séculos atrás – Batalha/Infiltração 2. A chave de um tesouro inestimável foi roubada e precisa ser recuperada. Mas a chave também protege o mundo de um grande mal antigo. – Exploração 3. Um mago tenta usar o poder de uma relíquia lendária e, acidentalmente, liberta dentro do castelo um ser que jamais deveria ter sido libertado. – Dungeon Run 4. Um renomado grupo aventureiro encontra um item misterioso que lança sobre todos eles uma terrível maldição. A história se propaga e alguns jovens aventureiros resolvem refazer os passos do grupo afim de salvá-los do seu destino trágico. – Dungeon Run 5. O grupo é sugado por um portal que encontraram em meio às ruínas de um antigo castelo. a. Eles são lançados em um mundo onde um perverso bruxo se utiliza daqueles que são tragados pelos seus portais para construir um império. b. Eles são lançados em uma masmorra e devem lutar para sobreviver e chegar ao fim.