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CONCURSO PÚBLICO EMATER 2018

1. HARDWARE

Parte Física do Computador: monitor, teclado, mouse, cpu, impressora, RAM...

2.1 Placa Mãe Componentes:

a. Onboard: componentes ou recursos já incorporados na placa mãe. Ex: chips nativos

Ex: chipset: “conjuntos de chips acoplados” que já vem incorporado no circuito da placa mãe, um funciona
como Ponte Norte e o outro chip como Ponte Sul que funciona como intermediário e controle no fluxo de
dados entre os periféricos e Cpu e as memórias
Chipset: Um funciona como Ponte Norte e o outro chip como Ponte Sul que funciona como intermediário e
controle no fluxo de dados entre os periféricos e Cpu e as memórias

b. Offboard: componentes ou recursos externos conectados na placa mãe

2.2 CPU (Unidade Central de Processamento)

É um processador do computador, local onde os dados serão processados.

Recebe os dados de entrada (teclado) – analisa (processador) – repassa na saída de dados (monitor).

a) ELEMENTOS IRTERNOS CPU: ou unidade de processamento.


 ULA (unidade lógica e aritmética) que os dados são processados de forma centralizada.
 UC (unidade de controle) controlar os processos da ULA indicando como serão processados
 REG (registradores) armazenam os dados que vão sendo processados pela ULA, são porções de
memórias internas da CPU.

b) MODELOS PROCESSADORES: fabricantes da Intel e Amd

c) CLOCK DOS PROCESSADORES: é a frequência de processamento medidas em hertz, ou ciclos de


processamento por segundo. Ex: 2 Ghz = 2.000.000.000 ciclos de velocidade segundo.

d) DESEMPENHO 32 BITS OU 64 BITS: tem arquitetura para processar 32 ou 64 bits por ciclo

e) NÚCLEOS DENTRO DO PROCESSADOR: tem vários locais dentro do processador pra realizar
processamento simultâneo, ex: 2 núcleos do processador terá desempenho melhor que um.
f) CISC (instruções complexas para o computador) vários ciclos resolver uma instrução
RISC (instruções reduzidas para o computador) com um ciclo consegue resolver uma isntrução
HIBRIDO (dois simultâneos) computadores atuais tem parte CISC e parte RISC

g) BARRAMENTOS DO PROCESSADOR: caminhos por onde as informações trafegam.

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