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Crie seu Primeiro App

Android com Kotlin


em 13 Minutos
Fillipe Cordeiro | AndroidPro 1a edição
Copyright © 2017, AndroidPro

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9.610 de 19/02/1998
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prévia por escrito do autor, poderá ser reproduzida
ou transmitida sejam quais forem os meios
empregados: eletrônicos, mecânicos, fotográficos,
gravação ou quaisquer outros.

Crie seu Primeiro App Android com Kotlin em 13 Minutos


AUTOR Fillipe Cordeiro
SITE www.androidpro.com.br
E-MAIL suporte@androidpro.com.br

O autor não possui nenhum vínculo com as instituições e


produtos citados, utilizando-os apenas para ilustrações.
Crie seu Primeiro App Android com Kotlin em 13 Minutos

Sumário

Introdução
Passo 1: Instale a última versão estável do Android Studio
Passo 2: Instale o plugin Kotlin
Passo 3: Crie um novo projeto no Android Studio Passo
4: Converta a MainActivity em Kotlin Passo 5: Configure o
Kotlin no seu projeto Passo 6: Criando o layout
Passo 7: Recuperando as Views Passo 8: Interagindo
com as Views O que achou?
Crie seu Primeiro App Android com Kotlin em 13 Minutos

Introdução

O Kotlin é uma linguagem estaticamente tipada, desenvolvida


pela JetBrains, cuja sintaxe é mais expressiva e concisa do que a
do Java. Com recursos como expressões lambda, sobrecarga de
operadores, templates de strings e muito mais.

Como o Java e o Kotlin são altamente interoperáveis, elas podem


ser usadas juntas no mesmo projeto. Inclusive, o Kotlin é
executado na Máquina Virtual do próprio Java, e tem a linguagem
como base.

O Kotlin é muito intuitivo e fácil de aprender para quem já


desenvolve em Java. A maioria das partes da linguagem são muito
semelhantes ao que já sabemos, e as diferenças nos conceitos
básicos podem ser aprendidas rapidamente.

Ou seja, se você é um(a) programador(a) Java experiente, você


será capaz de aprender o Kotlin de forma muito fácil. Caso
contrário, será como aprender qualquer outra linguagem.

Neste ebook, você vai aprender a criar o seu primeiro projeto


Android em Kotlin em pouco mais de 10 minutos.

Espero que ele te ajude a iniciar sua jornada nos Apps Android
nessa nova linguagem oficial desde já!
Crie seu Primeiro App Android com Kotlin em 13 Minutos

Nele você aprende:

• A criar aplicativos e jogos Android usando o Kotlin

• Entender a Orientação a Objetos com Kotlin


• A diferença entre variáveis e propriedades, e como o Kotlin
entende cada uma delas

• Usar as expressões idiomáticas do Kotlin

• Criar funções de Classe e de Arquivo Kotlin


• Entender os conceitos do Kotlin e como ele se integra de forma
perfeita com o Java

• Aprenda lógica, condições e controles de fluxo

• Usar coleções, e qual é o melhor lugar para cada uma

• Converter projetos Android em Java para Kotlin


• Usar o Intellij IDE, a melhor IDE de Java (e Kotlin), para escrever
código de forma eficaz e profissional
Crie seu Primeiro App Android com Kotlin em 13 Minutos

Passo 1: Instale a última versão estável do


Android Studio
Provavelmente você já cumpriu esse passo, mas tenha cuidado
com as versões Canary (que foram lançadas para testes), pois às
vezes a linguagem Kotlin é instável nessas versões.

Para ter certeza de que tem a versão mais recente do Android


Studio, abra a IDE, clique em Help > Check for Updates,
conforme a imagem abaixo:

Verifique se há alguma atualização do Android


Studio. É recomendado atualizar o Android SDK, caso seja
sugerido.
Crie seu Primeiro App Android com Kotlin em 13 Minutos

Passo 2: Instale o plugin Kotlin

O Android Studio não inclui o plugin do Kotlin instalado por padrão,


então é necessário instalá-lo manualmente.

O procedimento é extremamente simples:


1. Vá para a seção de configuração de plugins do Android Studio,
em File > Settings > Plugins.

2. No canto inferior Jetbrains plugin… esquerdo do menu, clique


em Install

3.Na próxima tela, escreva "Kotlin" no navegador:


Crie seu Primeiro App Android com Kotlin em 13 Minutos

Escolha o plugin correto, chamado "Kotlin", e selecione Install


para instalar.

Você terá que reiniciar o Android Studio.

E pronto!
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Passo 3: Crie um novo projeto no Android


Studio
Crie um projeto chamado KTempConverter, como sempre tem
feito.

Siga o processo normalmente, escolhendo um caminho para o


aplicativo.

Clique em Next.
Na tela Target Android Devices, selecione apenas Phone and
Tablet (para telefone e tablet), e a versão mínima que você preferir
(sugiro min-API 15).

Na tela de criação da Activity, selecione Empty


Activity:
Crie seu Primeiro App Android com Kotlin em 13 Minutos

Você pode usar os valores padrão na última tela. Clique em


Finish.
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Passo 4: Converta a MainActivity em Kotlin

A maneira mais simples de preparar um projeto para começar a


usar o Kotlin, é ter um arquivo Kotlin dentro dele.

Sendo assim, vamos converter a MainActivity. O plugin Kotlin


inclui uma opção para que nós mesmos possamos fazer isso.
Lembre-se, pois isso irá te ajudar durante a o seu aprendizado.

Selecione o arquivo MainActivity.java na árvore do projeto à


esquerda. No menu Code, escolha a última opção: Convert Java
File to Kotlin File (ou seja: "Converter arquivo Java para o
arquivo Kotlin").

Depois de alguns instantes, você terá o seguinte resultado:


Crie seu Primeiro App Android com Kotlin em 13 Minutos

O objetivo deste eBook não é mostrar as diferenças entre as


linguagens. Ainda assim, você pode ver que, apesar das
diferenças, o código está perfeitamente compreensível para quem
já compreende a linguagem Java.
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Passo 5: Configure o Kotlin no seu projeto

É possível que você já tenha visto um alerta como este na sua


MainActivity:

Você pode clicar nele. Não se preocupe.


1. No menu Tools, você encontrará um submenu chamado Kotlin.
Selecione Configure Kotlin in Project:
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2. Você verá a seguinte janela:

3. A seleção padrão é correta, você não precisa mudar nada.


Basta verificar se a última versão do Kotlin está selecionada. (No
nosso caso, como há apenas um módulo no Projeto, as 3 opções
basicamente significam a mesma coisa). Pressione OK.

Isso modificará o build.gradle na pasta raiz e também no módulo


do aplicativo. Se você revisar as alterações, verá que uma nova
dependência foi adicionada à raiz build.gradle.
Crie seu Primeiro App Android com Kotlin em 13 Minutos

No aplicativo um, há algumas outras mudanças:

• Um apply para o plugin: kotlin-android

• Uma nova dependência para a biblioteca Kotlin


• Uma nova pasta adicionada a sourcesSets que permite
adicionar arquivos Kotlin para a pasta src/main/kotlin. Isso
pode ser útil em projetos que misturam códigos Java e Kotlin,
mas nossos arquivos Kotlin podem ser perfeitamente criados na
pasta src/main/java.
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Passo 6: Criando o layout

Abrao arquivo e todo


res/layout/activity_main.xml remova
conteúdo do arquivo XML de layout.
Adicione um LinearLayout com um EditText como filho. Depois,
adicione um RadioGroup com dois RadioButton dentro, e logo
depois um Button.

version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" android:padding="16dp">

<EditText android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/valorTemp"
android:hint="Digite a temperatura" android:inputType="numberDecimal" />

<RadioGroup android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/radioGroup">

<RadioButton android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="Celsius"
android:id="@+id/celciusRadio" android:checked="false" />

<RadioButton android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="Fahreinheit"
android:id="@+id/fahreinheitRadio" android:checked="true" />
Crie seu Primeiro App Android com Kotlin em 13 Minutos

</RadioGroup>

<Button
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/converterButton" android:text="CONVERTER TEMPERATURA"
android:background="@color/colorAccent"
android:textColor="@android:color/white"/>

</LinearLayout>

Faça isso diretamente no arquivo XML ou através do editor gráfico.


Uma maneira simples de organizar os componentes é arrastá-los e
soltá-los na tela Component Tree.

O resultado deve se parecer com a seguinte imagem abaixo.


Crie seu Primeiro App Android com Kotlin em 13 Minutos

Passo 7: Recuperando as Views

Agora vamos recuperar as Views do nosso layout dentro da nossa


MainActivity no método onCreate().

Primeiro, declare em escopo de classe uma EditText, dois


RadioButton e um Button.

fun converter(view: View) {


var temp: Double = editText.text.toString().toDouble()

if (celciusRadio.isChecked) { temp = (temp - 32) * 5/9


} else if (fahreinheitRadio.isChecked) { temp = temp * 9/5 + 32
}

editText.setText(temp.toString())
}

Depois, dentro do método onCreate(), utilize o método


findViewById() para recuperar as Views pelo ID e guardar nas
variáveis.

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {


super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main)
editText = findViewById(R.id.valorTemp) as EditText celciusRadio =

findViewById(R.id.celciusRadio) as RadioButton

fahreinheitRadio = findViewById(R.id.fahreinheitRadio) as RadioButton

converterButton = findViewById(R.id.converterButton) as Button


}

Dessa forma vamos poder interagir com as Views em nossa


MainActivity para ler e atribuir valores a elas.
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Passo 8: Interagindo com as Views

Agora vamos criar o método que vai ser o responsável por fazer a
conversão de Celsius para Fahrenheit e vice versa.

Crie um método chamado converter() dentro da sua


MainActivity.

class MainActivity : AppCompatActivity() {

lateinit var editText: EditText


lateinit var celciusRadio: RadioButton lateinit var fahreinheitRadio: RadioButton
lateinit var converterButton: Button

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {


super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main)
}
}

Agora devemos conectar o método converter() ao clique do botão


do nosso layout.

Para isso, adicione um evento de OnClickListener dentro do seu


botão.

converterButton.setOnClickListener { converter(it) }

Agora é só executar o aplicativo no emulador para ver como ficou


o resultado final…
Crie seu Primeiro App Android com Kotlin em 13 Minutos

E tudo pronto!
Crie seu Primeiro App Android com Kotlin em 13 Minutos

O que achou?

Viu só?

Em poucos minutos você já criou seu primeiro app em Kotlin.


Foi um projeto extremamente básico, apenas uma breve mostra do
que é possível se fazer como desenvolvedor Android usando o
Kotlin.

Não se preocupe se você ainda não entendeu completamente o


código usado no exemplo. Afinal, trata-se de uma nova linguagem,
basta persistir e não desistir!

Nos falamos em breve!

Fillipe Cordeiro

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