Quando um personagem se encontrar em alguma situação que necessite da ajuda
de seu Deus, deverá fazer um teste de Religião. CD 15. Quanto mais os Deuses confiarem nos personagens, mais propensos estarão a ajudá-los em situações de necessidade e mais generosos serão ao conceder itens/bônus. Ser devoto de um Deus já garante 15% de Confiabilidade. Ações que irritem ou façam o Deus se sentir desrespeitado reduzem 3d4% no índice de Confiabilidade. Ações que agradem ou surpreendam o Deus positivamente aumentam 1d4% no índice de Confiabilidade. Em cada missão, os Deuses analisarão o quanto cada personagem foi útil e seguiu os critérios estabelecidos anteriormente pelos mesmos. Cada critério cumprido aumenta 1d6% no índice de Confiabilidade. Os índices atuais sugeridos são: ○ Andrômeda: 15+8d4% ○ Argos: 15+3d4% ○ Hazel: 0+1d4% ○ K'hod: 15% ○ Mac: -18d4% ○ Nisha: -6d4% As recompensas sugeridas para cada nível de Confiabilidade são: ○ 15%: Bônus +3 em religião; ○ 25%: Bônus +5 em religião; ○ 45%: Bônus +8 em religião; ○ 65%: Bônus +10 em religião; ○ 85%: Bônus +13 em religião; (O Deus se negará a realizar o pedido apenas se o jogador tirar uma falha crítica) ○ 100%: Bônus +13 em religião (O Deus se negará a realizar o pedido apenas se o jogador tirar uma falha crítica) + A marca do herói é reativada mais uma vez. ●