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Sinfonia do Sangue

Chifres Metálicos. Você possui um enorme chifre


que pode ser usado como arma (dano 1d4, crítico x3,
perfuração). Quando usar uma ação de investida
Macabro: Livreto de você pode pagar 2 PM para realizar um ataque
adicional com o chifre, aumentando seu dano em 2
Campanha passos.

Força de Vontade Maior. Você recebe +2 em


Este documento contém material de playtest para o
Vontade e Fortitude. Além disso, você pode pagar 1
livreto de campanha da segunda temporada de
PM para substituir qualquer teste de Reflexos por
Skyfall RPG.
Fortitude ou Vontade.
Por hora, apresentamos novos legados:
Peso do Metal. Você está acostumado a lidar com o
Herculens e Petalins. Também apresentamos novos
peso de equipamentos metálicos. Você reduz a
poderes para elfos do inverno, que são centrais nessa
penalidade de armadura em 2. Além disso, você não
campanha. A Deusa “Guerra” também é introduzida
tem penalidade para conjurar magias usando
como uma divindade a ser adorada, ampliando os
armadura se seu bônus de Força for igual ou maior
poderes da trilha “Devoto”.
que o bônus de defesa base da armadura (sem
Ainda vamos apresentar uma trilha nova: modificações ou bônus mágicos).
Agentes das Vinhas. Essa trilha está sendo
Proficiência Elemental. Seu corpo se adaptou a usar
desenvolvida de modo a parecer um detetive ou
um elemento associado com o metal em seu corpo.
alguém de uma forma policial, mas com fortes
Escolha um elemento (fogo, eletricidade ou ácido).
poderes naturais. Também vamos apresentar os
Você causa 1 de dano adicional para cada dado de
syncs e suas regras particulares, mas deixamos isso
dano desse elemento.
para um momento futuro.
Propulsão Alada. Você possui asas fortes o suficiente
No momento, não preparamos um
para movimentar seu pesado corpo por alguns
documento para feedback, mas pedimos que usem o
metros. Você pode pagar 1 PM para dobrar sua
canal em nosso Discord para tal.
velocidade de deslocamento até final do turno. Além
disso, você pode se deslocar até metade do seu
deslocamento restante após realizar um ataque.

Novos Legados
Herculen Petalin
O Medo Daquilo que Está Ausente. “De todas as E Assim Choram as Flores. “Sensíveis ao seu
coisas que existem você teme aquilo que não pode ser ambiente, as flores choram e murcham com a
visto, tocado ou sentido. Você teme aquilo que se faz mudança das estações. Você é como as flores:
ausente.” fortemente afetado pelo clima a sua volta.”

Herculens tem medo da ausência. Isso pode Petalins são criaturas que sofrem muito
se manifestar de diversas formas, como ter medo da com as mudanças de climas e estações. Mais do que
ausência de luz ou ter medo de sufocar, por exemplo. isso: um calor repentino que faz com que as mais
Ainda assim, de certa forma, muitos herculens sensíveis flores percam suas pétalas pode fazer um
acabam manifestando sua melancolia quando petalin perder sua força vital de forma violenta.
percebem que algo de grande valor pessoal
Coração Verde. Petalins possuem forte conexão com
simplesmente não se faz presente.
a vida natural a sua volta e são capazes de criar
Carapaça Metálica. Herculens possuem carapaças efeitos mágicos quando em contato com flora local.
duras e resistentes. Você recebe redução a dano 2.
Escolha uma magia da tabela a seguir. No
Essa redução não se aplica a efeitos mágicos. Você
começo do dia, com o nascer do céu, você pode gastar
aumenta esse valor para 3 no 5º nível.
1 PM para criar um item alquímico que reproduza o
efeito da magia. Você pode criar uma quantidade de
itens igual a metade do seu nível (arredondado para
Poderes de Legado cima). Não é possível gastar PM adicionais para

1
Novos Poderes de
modificar a magia. Quem usa o item usa seus valores
para conjuração (para determinar CD e valores
adicionais).

É necessário usar uma ação para usar o


Legados
item, independente do tempo de conjuração da
magia. Poções são bebidas, óleos são aplicados em Elfos
equipamento e granadas são arremessadas em
alcance curto (independente do alcance original da Coração Devotado. Seu coração está devotado À
magia). Guerra. Escolha um poder concedido da Guerra. Se
você escolher a trilha “Devoto” e escolher A Guerra
Magia Tipo de Item como sua divindade, você pode trocar esse poder por
Proteção Divina Poção
Névoa Granada
um poder qualquer da trilha “Devoto”.
Modificar Armamento Óleo
Estrategista Élfico. Sua compreensão de batalha é
extremamente eficaz. Você pode rolar Guerra ao
Poderes de Legado invés de Iniciativa. Além disso, você pode gastar 1
PM para rolar Guerra no lutar de qualquer perícia
Componentes Aprimorados. Seu corpo é feito de quando estiver prestando ajuda a um aliado em um
material orgânico aprimorado e consegue produzir teste. Pré Requisito: Corte do Inverno.
itens alquímicos mais poderosos. Ao escolher esse
poder você pode escolher mais uma magia do seu Terror no Campo de Batalha. Você e seus aliados são
dom “Coração Verde”. Você também pode extremamente coordenados. Você causa dano
aprimorar essas magias quando usa o item. Se adicional em qualquer inimigo que esteja adjacente a
escolher a mesma magia duas vezes, você reduz em um aliado seu. Esse dano é igual a metade do seu
-1 PM o custo para aprimorar a magia quando você nível (arredondado para cima). Pré Requisito: Corte
usa o item. Além disso, você pode preparar 2 itens do Inverno.
adicionais no começo do dia.

Você pode escolher esse poder mais vezes.


Para cada vez adicional que escolher esse poder você
aprende mais uma magia do Dom e pode preparar 1
Novas Deusas
item adicional.
Guerra
Corpo Entrelaçado. Seu corpo possui muitas vinhas
e raízes que podem se manifestar para auxiliar Ritos de Devoção. Disputas de força física;
rapidamente. Você pode sacar um item minúsculo preparação de comida feita na terra e no fogo;
(como uma poção ou adaga) como parte da ação para cremação de mortos honrados.
usá-lo (inclusive de ataque).
Símbolo Sagrado. A cabeça de um cavalo que chora
Flores que Nascem na Primavera. No começo do dia, sangue.
você recebe PV temporários igual a seu nível. Além
Canalizar Energia. Negativa.
disso, você recebe +2 em Fortitude enquanto estiver
sob a luz do sol. Arma Preferida. Montante
Folhas que Caem no Outono. Você não considera Dogmas. Comandar os Fracos para obter vitória.
movimento de qualquer tipo como uma situação
adversa para conjurar magia. Você também pode se Usar os Apetrechos de Batalha de forma a
movimentar até metade do seu deslocamento exibir suas conquistas.
restante após conjurar uma magia.
Usar de sua Velocidade e Astúcia para sufocar
O Cravo que Briga. Seu corpo é tomado por inimigos nos campos de batalha.
espinhos. Você causa dano extra em ataque
Expiação. Derrotar um comandante em combate
desarmados. Esse dano é igual a metade do seu nível
singular.
(arredondado para cima).
Poderes Concedidos. Apetrechos de Batalha,
Comandar os Fracos, Velocidade e Astúcia.

2
Novos Poderes
Concedidos
Apetrechos de Batalha. Você recebe uma armadura
ou uma arma com uma modificação a sua escolha.
Esse equipamento é visualmente impactante e pode
ser modificado na metade do tempo.

Comandar os Fracos. Você sabe conjurar a magia


Surto Psiônico. Caso aprenda essa magia novamente,
você diminui em -1 PM o custo dela.

Velocidade e Astúcia. Você tem uma ação de


movimento adicional no primeiro turno de um
combate.

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