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Parte 1
Usando Chroma Key para Stop Motion, configurando
iluminação profissional e criando cenários e cenários
para seus personagens
O primeiro capítulo deste tutorial de movimento de parada se concentra na configuração e uso
da Chroma Key (tela verde), o equipamento necessário para fazê-lo, iluminação em stop
motion (e como usá-lo corretamente) e criação de cenários e cenários físicos.
A primeira coisa sobre a qual você deve pensar, depois de criar a história e desenvolver um plano do
que seu filme deveria ser e como deve ser, é criar planos de fundo e cenas para colocar seus
personagens.
Quando se trata de parar o movimento, as possibilidades são literalmente infinitas, e você pode usar
qualquer tipo de configuração que quiser. Pode ser uma caixa de papelão que você desenhou, uma
parede em branco, um banco de parque, um fundo desenhado digitalmente ou qualquer outra
coisa. Dependerá do tipo de filme que você está criando, que tipo de humor você está tentando
alcançar, quanto conhecimento você já tem e quanto dinheiro você está disposto a investir.
É claro que, hipoteticamente, você poderia contratar uma equipe de projeto e pagar-lhes muito
dinheiro para dar vida às suas ideias (e o resultado provavelmente seria incrível), mas, pelo
menos para a maioria de nós, o dinheiro é um problema e antes você se torna um famoso stop
motion pro, você mesmo já fez alguns filmes de baixo orçamento.
Este capítulo destina-se a lhe dar uma idéia de qual equipamento você deve começar para
começar e todas as coisas e detalhes essenciais que você precisa observar. Este é um breve
tutorial sobre como criar seus próprios fundos de tela verde, configurar a iluminação e tentar
criar seus primeiros planos de fundo DIY.
Basicamente, o que ele permite fazer é fotografar algo e depois remover o plano de fundo original e
substituí-lo por um personalizado. Isso pode ser feito com fundos de qualquer cor uniforme, mas
verde e azul são os mais usados, já que eles menos se assemelham ao tom de pele humano, portanto,
são mais fáceis de serem removidos digitalmente sem deixar vestígios. O verde também é o sensor
de imagem colorida em que as câmeras são mais sensíveis.
O Green Screen Handbook é um incrível tutorial sobre como dominar técnicas de Green
Screen. O autor, Jeff Foster, trabalha na produção de imagens digitais e tradicionais,
fotografia, motion graphics e efeitos especiais há mais de 20 anos.
Além de madeira, você também pode optar por materiais que são mais fáceis de manusear,
como pano, couro, papelão ou isopor. O ponto é que qualquer coisa serve, desde que se adapte
ao projeto em que você está trabalhando.
Colorir seus sets é a segunda parte do processo. Com muito trabalho e esforço, uma vez que você
construiu seu conjunto, você pode colorir e dar vida a ele, e criar cenários como os da Corpse Bride,
The Boxtrolls e muitas outras obras-primas de stop motion. Você precisará de três coisas: tinta,
pincéis e um primer. O primer é necessário porque a pintura em madeira nua pode resultar em
caroços e golpes irregulares. O primer cria uma camada de base uniforme, fazendo com que a tinta
se aplique de maneira uniforme e fácil.
Experimente este incrível conjunto de tintas acrílicas de 12 peças (frascos de 100 ml) da
MyArtSpace (US $ 39). Pintura de alta qualidade perfeita para trabalhar com madeira.
Iluminação
A luz é uma das coisas mais importantes para dominar quando se trata de parar o
movimento. Só tem que ser perfeito. Assim como a câmera precisa estar parada, a luz deve ser
uniforme e consistente durante todo o processo de gravação.
Há luzes de estúdio profissionais que são acessíveis o suficiente. Eles são fáceis de configurar e
usar, e com um pouco de prática você não terá nenhuma sombra ou iluminação irregular. Você
poderia, é claro, usar qualquer luz disponível (desde que não seja dia, já que muda constantemente).
Há luzes led baratas ou apenas lâmpadas de mesa simples que fazem o trabalho, mas a
iluminação profissional vem com suportes ajustáveis, guarda-chuvas e outros equipamentos
que facilitam muito o processo.
Depois de criar um conjunto, você precisará bloquear qualquer luz natural e configurar sua
iluminação de uma maneira que melhor se adapte à cena. É importante que você não mova as luzes
durante as filmagens, e não deve haver problemas com o trabalho finalizado.
Esta iluminação profissional de estúdio de fotografia, criada pela Limo Studio, é perfeita
para a fotografia Stop Motion. É de alta qualidade e extremamente acessível (US $ 55).
Stop motion é uma arte. É uma performance, uma peça na qual você manipula os personagens, os
sets, a câmera e tudo mais. Você captura o humor, a configuração, o movimento e as emoções e os
transforma em um filme.
Para fazer isso, você precisará de uma câmera. Pode ser qualquer câmera. Uma webcam,
qualquer smartphone, uma câmera analógica antiga ou uma filmadora, mas se você quiser
resultados profissionais, precisará de equipamentos profissionais. Os profissionais de hoje
usam câmeras DSLR quase exclusivamente.
Eles são considerados os melhores que você pode conseguir. DSLR (digital single-lens reflex
camera) são câmeras que combinam mecanismos de uma única câmera reflex e um sensor de
imagem digital. Eles usam lentes intercambiáveis para maior ajuste, e oferecem inúmeros ajustes e
características que tornam a fotografia uma ciência e uma arte combinadas. Quase todos eles vêm
com um recurso de visualização ao vivo, o que facilita o monitoramento do seu trabalho enquanto
tira fotos, e eles são compatíveis com softwares de stop motion, como o Dragonframe.
Escolhemos seis câmeras de alta qualidade, perfeitas para stop motion, cada uma em uma
faixa de preço diferente e cada uma com desempenho, pros e contras ligeiramente
diferentes. Se você está apenas começando, podemos recomendar a fotografia simples com
qualquer câmera que você tenha disponível (porque qualquer um fará para o stop motion
básico), mas se você deseja se tornar um profissional, você deve definitivamente considerar
experimentar um desses.
Quanto a qual empresa escolher, a Canon e a Nikon são as melhores quando se trata de câmeras
DSLR stop motion. Seus produtos são extremamente de alta qualidade, eles produzem imagens
perfeitas, são suportáveis e feitos de materiais premium. Eles também oferecem inúmeros tutoriais e
manuais de usuário que farão você se animar rapidamente.
1. Canon EOS 5D Mark IV - A Câmera Canon
Dream
As câmeras 5D da Canon são provavelmente os modelos mais usados na indústria de fotografia
profissional. Desde a EOS D5 original, através das seguintes marcas I, II, III e a quarta, a mais
recente, continua a ser a escolha dos fotógrafos profissionais (e animadores de stop motion).
Mark IV é uma das melhores câmeras DSLR hoje. Com 30,4 megapixels, uma velocidade de
captura contínua de 7 qps e uma tela sensível ao toque de 3,2 polegadas, é capaz de criar as
melhores imagens imagináveis atualmente. Ele possui uma faixa estendida de ISO que permite
que ele tenha uma excelente performance e ajuste, iluminação ou clima.
Esta DSLR é um investimento sério (eles custam cerca de US $ 3500), mas definitivamente vale a
pena se você planeja fazer uma parada a sério.
Tem uma construção de policarbonato e liga de magnésio, e é completamente selado por
qualquer poeira, água ou impurezas. A câmera é compacta, robusta e perfeitamente capaz de
suportar horas intermináveis de manuseio profissional. Ele pesa 800 gramas, facilitando a
operação. Para um iniciante, porém, isso pode ser um pouco demais. Ele fornece uma
visualização ao vivo através de sua conexão USB. O tamanho da visualização ao vivo é de 960 x
640, o que torna o stop motion uma tarefa muito mais simples. O Mark IV também é capaz de
capturar vídeos incríveis e em 4K, adequados para pós-processamento, retoque e recorte.
Esta é uma ferramenta profissional de alta tecnologia, capaz de executar no mais alto nível
profissional absoluto, portanto, é necessário um profissional para usar todos os recursos
corretamente.
Certamente, com o tempo e a prática, você será capaz de dominá-lo, mas talvez seja melhor
começar com algo mais simples e barato. À medida que você avança, esta é definitivamente
uma das melhores câmeras stop motion em geral.
Tripés
Este Tripé leve de 50 polegadas da AmazonBasics com bolsa custa apenas US $ 17 e
cabe em qualquer câmera. Stop motion é tudo sobre paciência. Você vai passar horas e horas
fotografando um único personagem, movendo-o milímetro por milímetro e fazendo-o ganhar vida.
Durante o processo, você terá que ter certeza de que duas coisas são perfeitas o tempo
todo. Em primeiro lugar, que você tenha uma luz uniforme e uniforme e, em segundo lugar,
que sua câmera permaneça em um lugar e que não possa se mover. Se a luz mudar, ou se a
câmera se mover, toda a cena será arruinada e você terá que começar de novo (a menos que
você esteja em novas mídias).
Protegendo sua câmera pode soar como um processo simples, mas pode ser uma dor. Você poderia,
é claro, colocá-lo em uma caixa e mantê-lo lá, mas no minuto em que você tiver que mudar o ângulo,
você desejará ter um tripé. Eles são um deve ter ferramenta para qualquer animação em stop
motion. Eles são fáceis de ajustar e movimentar, consertam e montam facilmente e, o mais
importante, são imóveis. Quanto ao tripé que você deve pegar, não importa muito, desde que seja
resistente, feito de materiais de alta qualidade e não incline.
Coisas que você deve saber sobre câmeras DSLR stop motion
Adaptabilidade : um dos seus recursos mais úteis. Você é capaz de mudar as lentes e escolher entre
um amplo espectro que varia entre grande angular e longas distâncias focais, dependendo do
resultado que você está tentando alcançar. Isso definitivamente os torna muito mais dignos. As lentes
podem ser compradas separadamente e as opções são infinitas.
Uma ampla faixa de ISO : ISO, ou sensibilidade à luz, é um dos recursos mais importantes de
qualquer câmera. Basicamente, define a quantidade de luz necessária para a exposição (quanto
menor o número, mais luz será necessária e maior ISO aumenta a sensibilidade da câmera à luz,
portanto, menos luz é necessária). As câmeras DSLR oferecem muitas configurações ISO, o que as
torna adotáveis (e de alto desempenho) em quase todas as condições.
Controle manual : são câmeras profissionais, destinadas a profissionais, que devem ser capazes de
operá-las perfeitamente. Isso pode parecer difícil, mas a verdade é que ela oferece muito mais
opções e, depois de dominá-la, você conseguirá obter a melhor qualidade de imagem possível.
Zu3D
Software destinado principalmente a ser usado por crianças. É fácil de usar e oferece muitas opções
para simples parada. Ele vem com um kit de animação completo, incluindo software, um manual e
uma câmera (por US $ 49,95), por isso faz um presente maravilhoso para crianças que querem entrar
em animação.
AnimatorHD
Este software dá-lhe uma versão gratuita, ou uma versão demo de graça, para que você possa
verificar se você gosta antes de comprar. Ele oferece visualização ao vivo, opções avançadas de
sincronização labial e muitos outros recursos úteis.
iKITMovie
Ele oferece gravação de voiceover, é compatível com todos os tipos de câmeras, o recurso de casca
de cebola é muito útil e vem com mais de 2000 efeitos sonoros gratuitos. Custa US $ 69.
iStopMotion
Grande peça de software para fotografia com lapso de tempo e stop motion (para Mac). Ele oferece
muitos recursos, como onionskinning, lapso de tempo, chroma key, rotoscópio, impressão flipbook
etc.
AnimaShooter
Você recebe um teste gratuito de 14 dias, depois disso a licença custa US $ 48. Tem ótima
exportação e proteção e é compatível com câmeras HD e DSLR.
A melhor maneira de fazer armaduras sólidas, mas móveis e ajustáveis para fantoches é
usando armação de arame ou metal. Você pode usar aço, cobre ou latão, mas o fio de alumínio
é o mais fácil de se trabalhar. É fácil de manipular e torcer, é suportável e difícil de quebrar e é
barato. Você pode obter 40 pés de fio de alumínio por cerca de US $ 6.
A espessura do fio também é um fator. Obviamente, o fio mais grosso é mais resiliente, mas mais
difícil de manipular e vice-versa. O diâmetro do fio é expresso em bitolas, sendo 10, 11, 12 bitolas
mais adequadas para a animação de fantoches. Você deve considerar o uso de fios mais grossos para
o corpo e as pernas, e mais fino para braços e mãos.
Uma técnica comumente usada para reforçar armaduras de fantoches é torcer dois
pedaços juntos usando uma broca. Isso torna o fio dez vezes mais resistente e não reduz
a mobilidade. Você insere as extremidades de duas cordas de arame em uma furadeira,
segura as outras extremidades firmemente juntas usando um alicate, e como a broca está
girando, o arame forma uma trança forte. Você pode, é claro, girar o arame à mão, é mais
difícil e leva mais tempo (e se você estiver fazendo isso todos os dias, vai querer fazer
uma furadeira). Este livro incrível de Tom Brierton é um guia extremamente útil sobre a fabricação
de armaduras.
Você também pode obter componentes de armadura pré-fabricados e partes do corpo, ou usar
aparas de metal se você puder encontrar uma maneira imaginável de colocá-los
juntos. Alternativamente, os membros de metal de soldagem também são uma ótima maneira
de fazer armaduras, mas é desnecessário com fio disponível. As articulações são a parte mais
importante da armadura.
Os membros e o corpo só precisam ser estáveis e imóveis, mas as articulações precisam dar à
marionete a capacidade de se mover de maneira humana e natural. Você terá que fazer juntas como
se estivesse tentando recriar um ser humano; nos tornozelos, pulsos, ombros, cotovelos, joelhos,
pescoço, etc. Uma boa maneira de fazer isso é ficar na frente de um espelho e se movimentar de uma
maneira que você imaginou que seu boneco possa mover durante a cena. Juntas podem ser feitas
usando tubos de metal e cubos pré-perfurados que você vai se juntar com o fio em dois lados em
lugares onde as articulações devem ser. Essas peças podem ser feitas ou compradas.
Alternativamente, o fio (se for espesso o suficiente) pode ser suficiente para as articulações. Se
o fio for ajustável o suficiente e não se retrair, essa é a maneira mais simples de fazê-lo. O
ponto é que você é capaz de mover os membros do seu boneco enquanto ele permanece estável
ao mesmo tempo.
Você deve experimentar várias maneiras diferentes de criar a base do fantoche. Experimente fios
diferentes, kits de armadura pré-comprados, experimente articulações pré-fabricadas, junções de
arame endurecido, tente moldar peças por conta própria a partir de alguns retalhos que encontrar em
casa.
Uma vez que o gesso o põe, repita o procedimento do outro lado do boneco. Como resultado, você
obtém um molde de gesso que pode ser usado para moldar bonecos de látex (ou qualquer outro
material). Faça outra armadura, fixe-a dentro do molde. Coloque as duas metades juntas e deixe um
buraco para derramar o látex, feche o buraco e asse o látex em um forno. Você receberá uma cópia
exata do boneco de argila que você fez. Será flexível e estável por causa da armadura.
Modelagem de argila é a maneira mais fácil de formar formas de bonecos
Este é apenas um exemplo de como os fantoches são feitos em estúdios de animação de
fantoches pró (e semi pro). Na maioria das vezes (em estúdios como Laika), partes do corpo
são criadas usando moldes separados para cada um.
Por exemplo, você pode esculpir mãos de barro, fazer um molde e lançá-las. Dessa forma, você
também terá muito mais flexibilidade se precisar substituir uma parte do corpo ou se ela quebrar (e
isso acontecerá muito, especialmente no início). Se seu personagem estiver usando roupas, você
também pode considerar esculpir as partes do corpo que serão visíveis, e apenas cobrir a armadura
com tecido.
Rostos e Expressões
Se você está animando um personagem falando a 24fps, isso significa que você terá que
conseguir alterar as expressões faciais de um pequeno boneco várias vezes em um segundo. Se
você esculpiu um rosto que não pode se mexer, não vai funcionar. Existem duas maneiras de
lidar com o problema. Você pode usar materiais macios (algumas formas de argila, plasticina
etc.) para as partes da face que devem ser móveis, como lábios, sobrancelhas ou olhos. E a
maneira mais comum é fazer mil expressões diferentes e esculpê-las separadamente.
No Kubo and the Two Strings do estúdio Laika, eles usaram uma impressora 3Dpara fazer isso, mas
se você não possui um, esculpir e moldar manualmente é o único caminho. Isso pode parecer que
levaria um ano para ser feito, mas realmente depende de quão detalhado você está planejando fazer
seu personagem. Você só pode usar cinco ou dez expressões básicas e movimentos da boca. A
maneira de mudar os rostos é criar um soquete para um pequeno ímã na cabeça, de modo que as
peças variáveis fiquem unidas em segundos (é fácil encontrar pequenos ímãs em lojas de hardware e
on-line). Agora, você poderia usar esse processo para outras partes do corpo também, mas o rosto é
realmente a única coisa que requer um procedimento tão tedioso.
A roupa pode ser serrada manualmente, o que lhe dará mais possibilidades, mas você também pode
comprar bonecas e brinquedos e tirar suas roupas para colocar em seu fantoche. Use sua
imaginação. Se você decidiu fazer um boneco de zumbis, tire uma camiseta velha de uma peça,
pegue uma agulha e linha, costure, enrole-a com um pouco de lama e tinta e pronto. Qualquer
personagem imaginável pode se tornar real se você for imaginativo o suficiente, especialmente
quando se trata de roupas e pinturas, onde você realmente não precisa cuidar de muitos detalhes
técnicos.