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PROJETO DE APS: APLICATIVO LOCALIZADOR.

Centro Paula Souza

Etec de Barueri - Barueri – SP

Desenvolvimento de Sistemas

Nome Completo do Aluno A


Nome Completo do Aluno B
Nome Completo do Aluno C
Nome Completo do Aluno D
RESUMO
O objetivo do presente estudo é a simulação da elaboração de um localizador que
oferecerá ao usuário as atividades de lazer e estabelecimentos em sua região e ou
determinada distância escolhida pelo mesmo, esse localizador é a forma que o
grupo escolheu de utilizar a tecnologia como uma possível solução de marketing que
pode contribuir com um setor foi muito afetado durante a pandemia. Para a criação
deste localizador o trabalho se fundamentou em uma pesquisa de caráter
exploratório com fontes primarias onde se buscou aplicar grande parte das
metodologias e conhecimentos adquiridos durante as aulas de Análise e projeto de
Software (APS), além de utilizar a ferramentas que foram conhecidas também
durante a aula. O trabalho foi dividido em várias etapas de desenvolvimento de
software ele começa pela especificação dos requisitos onde foi feito um
levantamento inicial dos requisitos para os clientes, progride para o desenvolvimento
das funcionalidades, que são demonstradas através de um diagrama de casos de
uso em um cenário com as principais funcionalidades do aplicativo. avança para
modelagem foi desenvolvido um diagrama de Entidade e Relacionamentos que
mostra como deve funcionar a estrutura do banco de dados do aplicativo até que
chega na prototipação que mostra é o resultado final do estudo e que é um esboço
do layout da solução proposta pelo grupo.

Palavras-chave: Analise de requisitos. Diagrama de caso de uso. MER.


Prototipação.

ABSTRACT
The objective of this study is to simulate the elaboration of a locator that will offer the
user leisure activities and establishments in their region and or a certain distance
chosen by the same, this locator is the way the group chose to use technology as a
possible marketing solution that can contribute to an industry that was greatly
affected during the pandemic. For the creation of this locator, the work was based on
an exploratory research with primary sources where it was sought to apply most of
the methodologies and knowledge acquired during the Classes of Analysis and
Software Design (APS), besides using the tools that were also known during the
classes. The work was divided into several stages of software development it begins
by specifying the requirements where an initial survey of requirements for customers
was made, progresses to the development of functionalities, which are demonstrated
through a diagram of use cases in a scenario with the main functionalities of the
application. progress to modeling was developed a diagram of Entity and
Relationships that shows how the structure of the application database should work
until it arrives in the prototyping that shows is the final result of the study and that is
an outline of the layout of the solution proposed by the group.
Keywords: Requirements analysis. Unified Modeling Language. MER. Prototyping.
INTRODUÇÃO

Durante a pandemia o setor de eventos e entretenimento foi o mais afetado,


segundo o site do SEBRAE uma pesquisa mostrou que este setor que é responsável
por 4,32% do Produto Interno Bruto (PIB), teve 97% de paralisação em 2020. Neste
ano, segundo o site g1, de acordo com a Associação Brasileira dos Promotores de
Eventos (Abrape) cerca de 350 mil eventos deixaram de ser realizados causando um
prejuízo de 90 bilhões ao setor, causando o fechamento de um terço dos
estabelecimentos pertencentes a categoria.

Apesar das previsões para 2022 serem animadoras com a ABRAPE prevendo
a retomada de 100% das atividades do setor, devido ao avanço da vacinação, a
diminuição das restrições e do distanciamento social, os estabelecimentos ainda
enfrentam dificuldades de atrair clientes, por outro lado a diversas pessoas que após
o final das medidas restritivas já se sentem seguras para sair, mas não sabem para
onde ir.

Com isso, o objeto desse trabalho é oferecer uma ferramenta integrada com
GPS e com o sistema de mapas do Google, que possa mostrar ao usuário opções
de estabelecimentos e atividades de lazer que podem ser realizadas em sua
proximidade. Ou em determinado local escolhido pelo mesmo. interligando assim os
estabelecimentos que visam a normalização de sua atividade econômica a pessoas
que anseiam em encontrar coisas para se fazer após um longo período de
pandemia.
DOCUMENTAÇÃO TECNICA DA SOLUÇÃO

O eu quero e uma ferramenta localizadora integrada aos mapas do google,


que irá captar o endereço do usuário e disponibilizará a ele diversas opções de
atividades de lazer para serem realizadas e estabelecimentos a serem visitados,
isso em um raio de distância estabelecido pelo usuário. Para uma maior precisão o
localizador também será capaz de captar a localização exata do usuário com base
em seu GPS e oferecer ao mesmos opções em sua redondeza além de mostrar
rotas para que ele chegue no destino estabelecido. O eu quero ainda terá um banco
de dados para cadastro que permitirá ao usuário personalizar sua página, escolher
suas preferências de opções de lazer e com isso traçar um perfil é com base sugerir
locais que atendam melhor as preferências de atividades de lazer de quem usa o
sistema.

O Localizador também contará permitirá o compartilhamento de estabelecimento,


em redes socias, e por whathsapp. E para alcançar um maior número de usuários o
eu quero será um sistema web compatível com mobile, assim fazendo o localizador
estar nas mãos de mais usuários, maximizando seu poder como ferramenta de
marketing.

Analise de Sistemas

 Lista de Funcionalidades

 Requisitos de Usuários x Requisitos de Sistemas

 Diagrama de Caso de Uso


Figura 1 – Diagrama de Caso de Uso
Banco de Dados

Para o bom desempenho das funcionalidades do sistema é necessário um banco de


dados formalizado e consistente que sustente os requisitos da aplicação após
estudos o grupo chegou ao seguinte diagrama.

 MER – Modelo entidade Relacionamento

Figura 2 – Modelo Entidade Relacionamento


Funcionalidade do Localizador em prototipação

 Protótipos de tela

No menu superior o usuário pode cadastrar, consultar ou gerenciar: receitas,


despesas e lançamentos. O usuário também pode emitir relatórios de lançamento.

Figura 3 – Pagina do usuário

Na página do usuário temos os dados resumidos de seu perfil, a página ainda


conta com um formulário para o mesmo adicionar uma mensagem, imagem ou vídeo
para alguém que visite seu perfil, nela também há uma coluna os últimos locais
visitados pelo usuário link para o histórico completo dos locais que o mesmo visitou
além de links para as demais funcionalidades do localizador.
Figura 4 – Histórico de visitas

No histórico de visitas do usuário ele pode ver todos os locais aonde já foi
com o eu quero, a página apresenta miniframes dos estabelecimentos com botões
para o usuário compartilhar, comentar ou visitar a página do estabelecimento.

Nessa tela também podemos ver os amigos do usuário que já visitaram o


mesmo local que e ele, e um link para a página com todos os amigos do usuário .
Figura 6 – Avaliar / divulgar estabelecimento

Nesta página serão apresentadas informações sobre o estabelecimento, e


será possível ao usuário do eu quero fazer comentários sobre o estabelecimento
além de compartilhar a pagina do estabelecimento no facebook, whatsapp por
proximidade etc.

Ao pagina também terá uma barra de avaliação com uma nota de 0 a 5


estrelas.
Figura 7 – Próximos eventos

Nesta tela serão mostrados a sugestões de eventos para o usuário com base
no seu perfil e ele terá a opção de confirmar presença no evento ao fazer isso o
evento ficará salvo em sua agenda, ele também terá a opção de marcar que tem
interesse de ir indicando assim para seus amigos que poderá ou não ir no dia.

A tela terá ainda uma seção mostrando todos amigos do usuário que
confirmaram presença no evento com link para seu perfil.
Figura 8 – Amigos

Na aba consulta amigos serão mostrados os amigos do usuário a foto atual de perfil
e link para sua página.
Figura 9 – Pagina do estabelecimento

Nessa aba do estabelecimento ficarão disponíveis suas informações o usuário dono


do estabelecimento ainda terá um formulário para adicionar mais informações sobre
seu estabelecimento, a aba contará também com seções mostrando o total de
visitas que a pagina recebeu e os últimos comentários.
Também terá uma seção para que o dono do estabelecimento adicione produtos,
eventos e fotos a sua página.
Figura 9 – Pagina do estabelecimento

Na aba comentários o usuário terá acesso a todos os comentários e avaliações que


recebeu até o momento também será mostrado nessa aba o numero total de visitas
que o estabelecimento recebeu.
Figura 11 – Gerenciado de Lançamentos

Na Guia adicionar fotos o usuário dono do estabelecimento verá as fotos de


seu comercio, balada etc. E poderá adicionar ou excluir as fotos
Figura 12 – Eventos
Na parte de eventos o estabelecimento cadastrará por meio de formulário
informações sobre o evento como data do evento, local do evento o preço o tipo de
evento o horário criará uma breve descrição sobre o evento após a página criada.
Ele poderá divulga-la em suas redes sociais os usuários comuns verão a pagina
criada e terão também a opção de divulgar o evento além de confirmar a presença
ou indicar que tem interesse em comparecer.

Figura 13 – Logim

Na parte de logim o usuário entrara com o e-mail e a senhas cadastrados


para poder ter acesso a todas as funcionalidades da plataforma os usuários que não
desejarem se cadastrar poderão fazer uso do localizador também porem com
recursos muito mais ilimitados , sem qualquer indicação personalizada de programa
de lazer, impossibilidade de avaliar ou elaborar comentários sobre estabelecimentos
ou visualizar e interagir com o perfil de outros usuários.
Figura 11 – Relatório de Lançamentos

O localizador estará integrado ao sistema de mapas do google é apresentara


fora o mapa compôs e filtros como tipo de estabelecimento preço distância melhores
avaliações, para que assim o usuário possa escolher fazer aquilo que mais o
agrada.

Após a busca o sistema apresentará uma lista com os principais locais com
base nos filtros aplicados e e um botão como link para que o usuário navegue ate o
local.
Figura 11 – Relatório de Lançamentos

No relatório de grids podemos selecionar o intervalo de datas que queremos


consultar (Registro ou Evento). O Botão consultar retorna na tabela os registros
feitos entre o intervalo escolhido de despesas e receitas, o valor total delas e o total
geral entre despesas e receitas. Lembrando que a data (DE) deve ser menor ou
igual a data (ATÉ) e os campos também estão preenchidos com a data atual.
CONSIDERAÇÕES FINAIS

Diversos lugares foram afetados durante a pandemia para uma reabilitação


após é necessário ter um bom planejamento e utilizar bem todas as ferramentas
possíveis para alavancar seu negócio. Ao mesmo tempo que os espaços físicos e
foram sendo fechados o setor de telecomunicações cresceu e contratou como nunca
pois graças a tecnologia foi possível impedir muitos dos problemas causados pela
distância física, transmitir informações com confiabilidade e velocidade melhorar e
automatizar processos, graça a pandemia também muitas pessoas deixaram de sair
e começaram a consumir mais produtos digitais e passar mais horas conectados.
Pensando nisso o grupo resolveu criar um software para contribuir um pouco
com este setor, e para realizar tal tarefa se baseou nas metodologias que envolvem
a criação de um software, e que aprendidas durante a disciplina.
Após pode-se concluir que utilizar sistemas web e aplicativos mobile que
veem, sendo mais utilizados pelos brasileiros a cada ano, pode ser uma boa solução
para ajudar o setor de comercio e eventos a se desenvolver novamente, já que
essas ferramentas além de divulgarem informações em uma velocidade absurda tem
grande difusão. Também pode-se observar que para o desenvolvimento de uma
solução devem ser levados em consideração vários passos para que a solução
proposta possa de fato atender aos requisitos para qual foi criada.
O software desenvolvido nesse trabalho da disciplina de APS tem aplicações
web e Mobile para uma maior abrangência de usuários, além da solução ser auto
colaborativa tornando-a assim mais dinâmica, permitindo a usuários divulgarem
programas que gostam de fazer a outros, avaliar locais , comentar, podendo fazer
com que uma pessoa desperte o interesse de outra a determinado local ou
programa. do app mais atrativa e fazendo com que o mesmo esteja sempre
atualizado gerenciamento de seus gastos e ganhos pessoais.
REFERÊNCIAS

Neves, Maria. A crise do entretenimento na pandemia: 350 mil eventos adiados


ou cancelados e R$ 90 bilhões 'perdidos'. Fonte: G1.com. Disponível em:
<https://g1.globo.com/pop-arte/noticia/2021/02/17/a-crise-do-entretenimento-na-
pandemia-350-mil-eventos-adiados-ou-cancelados-e-r-90-milhoes-perdidos.ghtml>.
Acesso em: 04/12/2021.

Pedruzzi, Pedro. Setor de eventos vê sinais positivos de retomada das


atividades. Fonte: Agência Brasil. Disponível em:
<https://agenciabrasil.ebc.com.br/saude/noticia/2021-11/setor-de-eventos-ve-sinais-
positivos-de-retomada-das-atividades>. Acesso em: 04/12/2021.

SEBRAE. Entenda o impacto da pandemia no setor de eventos. 2020. Artigo.


Disponível em <https://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/artigos/entenda-o-
impacto-da-pandemia-no-setor-de-
eventos,424ba538c1be1710VgnVCM1000004c00210aRCRD >. Acesso em: 14 DeZ.
2014, 14:40.

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