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Teste Danieljoojkkkk
PERSONAGEM
Qareen Seguidor Espiritualista(misto) 5 Arsenal
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
2 2 3 -1 -2 5 Acrobacia 4 = 2 + Des
DES + 0 +
✔ AdestramentoG 9 = 2 + Car
CAR + 2 +
14 14 16 8 6 20 2 + For
Atletismo 4 = FOR + 0 +
Atuação 7 = 2 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 4 = 2 + Des
DES + 0 +
39 39 25 25 ✔ Conhecimento G
3 = 2 + Int
INT + 2 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 2 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 7 = 2 + Car
CAR + 0 +
Enganação 7 = 2 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 5 = 2 + Con
CON + 0 +
Furtividade 4 = 2 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
✔ Iniciativa 6 = 2 + Des
DES + 2 +
Intimidação 7 = 2 + Car
CAR + 0 +
Intuição 0 = 2 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 1 = 2 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 6 = 2 + For
FOR + 2 +
✔ Misticismo G
3 = 2 + Int
INT + 2 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des Ferreiro G
Armadura pesada. ✔ Ofício (________) 3 = 2 + Int
INT + 2 +
12 = 10 + 2 + 0 + 0 + 0
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
Penalidade de Armadura
0 Percepção 0 = 2 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 4 = 2 + Des
DES + 0 +
0 0 Reflexos 4 = 2 + Des
DES + 0 +
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 0 = 2 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 0 = 2 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 15,000 DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
-
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
===========================Magia=================================
=========================1º Círculo================================
- Conjurar Monstro
- Consagrar
- Curar Ferimentos
- Toque Chocante
=========================2º Círculo================================
- Flecha Ácida
-
habilidades de raça e origem
=========================3º Círculo================================
========Racial========
-
- Desejos
-
- Resistência elemental(fogo)
-
- Tatuagem mística
-
=========================4º Círculo================================
========Origem========
-
- Proficiência
-
- Surto Heróico
-
-
=========================5º Círculo================================
-
-
-
habilidades de classe e poderes -
========Devoto========
- Sangue de Ferro
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
=============================Classe===============================
=============================Classe==========================
===
-Perícias:
-Perícias de Int:
-Perícias:
-Escolas de mágias: convocação, evocação e transmutação.
-Perícias de Int:
-Escolas de mágias: convocação, evocação e transmutação.
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