1 INTRODUÇÃO
2 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
O lúdico tem sua origem na palavra latina "ludus" que quer dizer "jogo”. Se achasse
confinado a sua origem, o termo lúdico estaria se referindo apenas ao jogar, ao brincar, ao
movimento espontâneo. A ludicidade é então uma cultura a ser desenvolvida na vida e na escola.
Nesse sentido, o lúdico também contribui para desenvolver a imaginação, a socialização, a
satisfação dos desejos do educando e do educador. Assim, podemos afirmar que a ludicidade deve
acompanhar o trabalho do professor de Educação Física desde a Educação Infantil ao Ensino
Fundamental, deve fazer parte do “ser professor” e é muito importante que o trabalho deste
profissional não fique tão restrito à quadra e a jogos com bolas, pois a proposta do lúdico na
Educação Física não está limitada a jogos e brincadeiras, mas a outras atividades vinculadas ao
prazer e à diversão. Frequentemente, o jogo e a brincadeira são utilizados como sinônimos de
lúdico. Vemos também, muitas vezes, o lúdico associado ao lazer, à satisfação, ao deleite, ao
prazer. O lúdico é mais do que uma estratégia, é uma maneira de respeitar e motivar a criança,
dentro de seus ideais e sentimentos de prazer na realização de uma atividade, é possibilitar à ela o
desenvolvimento e a aprendizagem valendo-se de um instrumento que é inerente da criança: o
brincar.
A brincadeira cria para as crianças uma ‘zona de desenvolvimento proximal’ que não é
outra coisa senão a distância entre o nível atual de desenvolvimento, determinado pela
capacidade de resolver independentemente um problema, e nível atual de
desenvolvimento potencial, determinado através da resolução de um problema sob a
orientação de um adulto ou com a colaboração de um companheiro capaz. (VYGOTSKY,
1984, p.97)
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A ludicidade é uma necessidade do ser humano em qualquer idade e não pode ser vista
apenas como diversão. A promoção de atividades lúdicas, sejam elas individuais ou grupais,
oportuniza situações privilegiadas que conduzem à aprendizagem e ao desenvolvimento pessoal,
social e cultural, produzindo conhecimentos e experiências que se incorporarão à vida do aluno,
abrindo-lhe possibilidades de ser livre e de tomar de cisões de acordo com a sua própria
consciência.
O lúdico é de suma importância, pois apresenta valores específicos para todas as fases da
vida humana. Assim, na idade infantil a finalidade é essencialmente pedagógica. O lúdico é uma
metodologia pedagógica que ensina brincando e não tem cobranças, tornando a aprendizagem
significativa e de qualidade. Tanto os jogos como as brincadeiras proporcionam na educação
infantil desenvolvimento físico mental e intelectual. O lúdico se torna o aprender mais prazeroso e
faz com que a criança crie cenários imaginário e explore a sua criatividade utilizando o próprio
conhecimento. ‘‘Brincar é envolvente, interessante e informativo’’ (MACEDO, 2005, p. 110).
Quando a crianças nasce suas brincadeiras tornam-se tão essenciais como o sono
e a alimentação. Portanto, na escola, a criança precisa continuar brincando para
que seu desenvolvimento e crescimento físico, intelectual, afetivo e social possam
evoluir e se associar a construção do conhecimento de si mesma, do outro e do
mundo, enfim do campo de possibilidades que a vida lhe reserva (SANTOS,
2010, p. 12).
Temos como exemplo a massinha de modelar, as crianças adoram brincar com ela, pois é
possível criar um verdadeiro mundo encantado a partir delas com suas cores e formas, além disso
aumenta a concentração e trabalha a coordenação motora, a imaginação e é um ótimo recurso lúdico
O jogo não deve ser visto apenas como um passatempo, mas sim como um processo de
desenvolvimento da criança dentro do contexto escolar. Dessa forma, a criança manifesta sua
criatividade, construindo seu próprio eu.
começa a expressar-se com maior facilidade, ouvir, respeitar e discordar de opiniões, exercendo a
liderança dela, e sendo liderada, compartilhando a alegria de brincar.
3 RESULTADOS E DISCUSSÕES
Os autores citados apontam que, o lúdico desenvolve os aspectos cognitivo, afetivo social e
motor; as crianças ao brincar com jogos que envolvam disputa de equipes descobrem-se
participantes de um meio social, a deixar de pensar de forma individual, os menores criam laços
afetivos, aproximando-se daqueles com os quais se identifica, criando elos, que muitas vezes serão
para a vida toda.
REFERÊNCIAS
MACEDO, L; PETTY, A.L.S; PASSOS, N.C. 2005. Os jogos e o lúdico na aprendizagem escolar.
1ª Ed. Porto Alegre: Artmed. 110 p
VYGOTSKY, L. S. apud BORBA, Ângela Meyer. O brincar como um modo de ser e estar no
mundo. In: Brasil MEC/ SEB. Ensino fundamental de nove anos: orientações para a inclusão da
criança de seis anos de idade/ organização JeaneteBeauchamp, Sandra Denise pagel, Aricélia
Ribeiro do Nascimento. _ Brasília: Ministério da Educação, Secretaria de Educação Básica, 2007. p.
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