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MEU 3º PROJETO – JOGO DE CORRIDA

Descrição e Objetivos
Olá aluno, agora é você quem vai desenvolver um projeto.
Vamos fazer um jogo de corrida, ao clicar na tecla espaço os personagens vão se movimentar
disputando uma corrida, ganha quem chegar primeiro ao objetivo.
Siga o modelo e crie seu jogo, você pode usar a criatividade e inovar.

Público-alvo
Fundamental I (6 a 10 anos)

Áreas do conhecimento
Matemática – Raciocínio Lógico
Artes

Saberes e competências
Comunicação Inteligência emocional
Empatia e cooperação Coordenação com os outros
Flexibilidade cognitiva Resolução de problemas complexos
Pensamento científico, crítico e criativo

Tempo de duração da Atividade

A atividade pode ser feita em uma aula de 50 minutos.

Iniciando a Atividade
- Computador
- Apostila com o projeto
- Scratch online ou offline

- Roteiro
Passo1: Forme duplas;
Passo2: Abra o Scratch;
Passo3: Tenha as instruções do Projeto em mãos;
Passo4: Seguindo as instruções do projeto faça seu jogo de corrida;
INSTRUÇÕES DO PROJETO

Passo5: No Scratch escolha o cenário perfeito para o jogo de corrida;

Passo6: Escolha os personagens que irão participar da corrida;

Veja o modelo abaixo para ter inspiração:

Passo7: Agora vamos programar o movimento dos personagens, vamos combinar que os
personagens vão se movimentar quando a tecla espaço for pressionada;

Passo8: Repita a programação para cada personagem que vai participar da corrida;

Veja um exemplo desta programação abaixo:


Passo9: Ao iniciar o jogo novamente os personagens não estarão no ponto de partida, é
preciso acrescentar na programação as coordenadas na qual eles estarão quando a bandeira
verde for pressionada para iniciar a corrida.

Veja um exemplo desta programação abaixo:

Passo10: Quando o competidor chegar ao seu objetivo e ganhar a corrida ele deve comemorar
fazendo algo;

Veja um exemplo desta programação abaixo:

AGORA É SUA VEZ, USANDO AS DICAS FAÇA SEU JOGO DE CORRIDA E DIVIRTA-SE

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