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Bogotá D.C
2011
10-01
El término cámara deriva de camera, que en latín significa ‘habitación’ o
‘cámara’. La cámara oscura original era una habitación cuya única fuente de luz
era un minúsculo orificio en una de las paredes. La luz que penetraba en ella
por aquel orificio proyectaba una imagen del exterior en la pared opuesta.
Aunque la imagen así formada resultaba invertida y borrosa, los artistas
utilizaron esta técnica, mucho antes de que se inventase la película, para
esbozar escenas proyectadas por la cámara. Con el transcurso de los siglos la
cámara oscura evolucionó y se convirtió en una pequeña caja manejable, y al
orificio se le instaló una lente óptica para conseguir una imagen más clara y
definida.
La cámara oscura renacentista tenía las dimensiones de una habitación. Esto fue
necesario para que el pintor pudiera introducirse en ella y dibujar desde su interior lo
que se reflejaba.
Para conseguir que la imagen se formara era necesario que el orificio fuera
muy pequeño, de lo contrario la calidad de la imagen no podía ser muy nítida ni
detallada.
CARACTERISTICAS
En este caso el operador utiliza algún tipo de dispositivo para dibujar una
imagen de forma similar a como se realiza con procedimientos tradicionales
como lápices o pinceles. Con un ratón o tableta digitalizadora se construye la
imagen gesto a gesto, mediante herramientas virtuales que simulan las
tradicionales o inventan otras nuevas. La imagen se construye de forma
secuencial, con un proceso de interacción y realimentación que posibilita la
reflexión en cada paso del creador y su especial relación con la imagen que va
conformando. En esto el proceso es idéntico a los tradicionales, por supuesto,
aunque se distinguen por las peculiaridades de este medio que permite
correcciones infinitas sin degradación del soporte, y que ofrece una abstracción
de la información que no depende de materiales físicos concretos para obtener
los distintos efectos.
Imagen en 3D
Imágenes mixtas
Existe otro factor que parece diferenciar a las imágenes fotográficas digitales
de las imágenes fotográficas tradicionales. Al haberse convertido en imagen
digital, puede ser manipulada hasta el infinito sin que esto suponga una
degradación evidente de la calidad de la imagen. En la fotografía tradicional
esto es imposible, ya que cada paso en la manipulación implica unos procesos
físicos que van alterando el soporte mismo de la imagen, con una degradación
parásita muy alta, que puede añadir grandes dosis de ruido a la información
original.
Por supuesto que esa capacidad ya era cuestionada muy seriamente antes de
la aparición de la fotografía digital. De todos es conocida la habitual
manipulación de la fotografía de reportaje, que construye habitualmente
escenas que sólo existen por y para la cámara que las creó, por consiguiente,
falsificaciones o simulaciones. Incluso en el laboratorio es habitual el recurrir a
montajes, tapados o sobreexposiciones que modifiquen la imagen a
conveniencia del fotógrafo. Pero hay que destacar, sobre todo, que la fotografía
siempre supone una intervención, un posicionamiento, una actitud y unas
decisiones que conformarán finalmente una imagen. La fotografía no es
verdad, siempre es una construcción deliberada por parte del fotógrafo.
Conclusiones
Tenemos que destacar asimismo a la fotografía digital como uno de los casos
posibles de imagen digital. De este modo, queda puesta en evidencia su doble
naturaleza: por un lado, su carácter fotográfico, en cuanto al modo en que se
forma la imagen (partiendo de la luz reflejada en una escena real y utilizando la
cámara óptica), y, por otro, su carácter de imagen formada por pixeles,
infinitamente manipulable y combinable con otros tipos de imagen de
naturaleza digital.
Las analógicas son las que usan película fotosensible para emulsionar la foto
sobre ella, en vez de tarjeta de memoria. Por eso quedan negativos después
de revelarlas.
HISTORIA DE LA FOTOGRAFIA
El principio de las cámaras oscuras era bien conocido por Aristóteles -384-322
a.C.- y por el óptico árabe del siglo XI Alhazán -965 –1038 a. C.-. Estas
cámaras se utilizaban para la observación de eclipses solares.
Roger Bacón la estudió en 1267 y fue acusado de evocar a los muertos por el
tribunal eclesiástico.
Los adelantos en el arte del dibujo a través de máquinas y artefactos, los más
importantes los que Alberto Durero describe en su libro “Institutionum
geometricarum” en 1535, darán paso a la llamada cámara lúcida. Gerolamo
Cardano en 1550 añade a una cámara oscura un “disco de cristal” en la
apertura de la cámara, logrando una importante mejora de la imagen. Esta
sería la primera lente de la historia utilizada para mejorar la calidad de la
imagen obtenida por una cámara oscura.
Durante el siglo XVII, la cámara que hasta ese momento era una habitación se
transforma en un instrumento portátil, una caja, casi de seguro de madera.
Johann Zahn transformo esa caja en un instrumento parecido a lo usado en los
principios de la fotografía.