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Um quadro coberto com uma placa de vidro plano, não pode ser visto tão nitidamente quanto outro

não
coberto porque o vidro reflete parte da luz; você pode ver a folha de um livro porque ela: difunde a luz
para seus olhos; A luz se propaga em linha reta; O vidro fosco é um meio translúcido; a medida que a luz
solar penetra na água, em locais de grande profundidade, ela vai se transformando em outro tipo de
energia, esse fenomeno é conhecido por refração. Os corpos que permitem a passagem parcial da luz se
chamam translucidos; a luz se propoaga em linha reta; quando ocorre um eclipse parcial do sol, o
observador se encontra na penumbra; Uma fonte luminosa projeta luz sobre as paredes de uma sala, um
pilar intercepta parte desta luz. A penumbra observada é devida ao fato de não ser pontual a fonte
luminosa. A noite, uma sala iluminada, é possivel ver os objetos da sala por reflexão numa vidraça melhor
do que durante o dia. Isso ocorre porque à noite aumenta a parcela de luz refletida pela vidraça. Dois
faroletes emitem feixes de luz que se interceptam. Após o cruzamento dos feixes: os feixes continuam sua
propagação como se nada tivesse acontecido. Uma lampada apagada não pode ser vista no escuro porque
ela é uma fonte primária de luz quando acesa. Dentre as alternativas escolha a que convém apenas fontes
primárias de luz: sol, lampada acesa e estrelas. A sombra de uma nuvem sobre o solo tem a mesma forma
e o tamanho que a própria nuvem porque os raios solares são praticamente paralelos. Um fio aquecido ao
rubro é visível numa sala perfeitamente escurecida. Os eclipses so sol e da lua comprovoam o principio da
propagação retilinea. Na formação das imagens na retina da vista humana normal, o cristalino como uma
lente convergente, formando imagens virtuais, invertidas e diminuídas. A correção da miopia e da
hipermetropia são feitas com lentes respectivamente divergente e convergente. A correção para o
astigmatismo pode ser feita´por lente esférica convergente. Um pequno prego se encontra diante de um
espelho concavo, perpendicularmente ao eixo óptico principal, entre o foco e o espelho. A imagem será
virtual, intertida e maior que o objeto. O fenomeno da refração da luz ocorre sempre que um raio de luz
atravessar a superfície de separação de dois meios transparentes e de índices de refração diferentes.
ESPELHOS ESFÉRICOS concavo interna, convexo externa. O vértice é o ponto médio da superfície refletora,
o centro de curvatura é o centro da esfera que deu origem ao espelho, o raio de curvatura ou raio do
espelho é a distancia do centro de curvatura do vértice, o foco éo ponto que fica na metade entre o centro
e o vertice. 2- elementos importantes de um espelho esférico. eixo focal é a reta que liga o centro o foco e
o vertice do espelho. RAIOS PRINCIPAIS: quando um raio de luz incide em um espelho concavo
paralelamente ao seu eixo é refletido passando pelo foco. quando um raio de luz incide em um espelho
convexo paralelamente ao seu eixo é refletido de tal modo que seu prolongamento passa pelo foco - 3:
raios de luz incidindo paralelamente em espelhos concavos e convexos. Quando um raio de luz incide em
um espelho concavo, passando pelo seu foco é refletido paralelamente ao seu eixo focal. Um raio que
incide em um espelho convexo de tal maneira que seu prolongamento passe pelo foco é refletido
paralelamente ao eixo focal - 4:raios de luz incidindo no foco do espelhos esféricos. Um raio de luz
incidente nos espelhos esféricos na direção do centro de curvatura reflete-se sobre si mesmo - 5: raios de
luz incidindo na direção do centro de curvatura dos espelhos esféricos. Um raio de luz incidente no vértice
dos espelhos esféricos reflete-se com angulo igual ao de incidencia - 6: raios de luz incidindo no vértice
dos espelhos esféricos. Formação de imagem nos espelhos concavos: dependendo da posição em que o
objeto é colocado em relação ao espelho esférico concavo, podemos ter diferentes formações de imagem,
a imagem é formada onda ha cruzamento dos raios refletidos. para fazer a construção da imagem
precisamos de apenas dois raios principais. Objeto situado antes o centro de curvatura: a imagem formada
é real, invertida e menor que o objeto - 7: formação de imagem nos espelhos concavos. Objeto colocado
no centro de curvatura: a imagem é real, invertida e do mesmo tamanho do objeto - 8: formação de
imagem nos espelhos concavos. Objeto situado entre o centro de curvatura e o foco: a imagem formafa é
real, invertida e maior que o objeto - 9: formação de imagem nos espelhos concavos. Objeto colocado no
foco: neste caso a imagem é dita imprópria ou que se forma no infinito - 10. Objeto colocado entre o foco
e o vértice: a imagen formada é virtual, direta e maior que o objeto. Formação de imagem nos espelhos
convexos: relativamente a uma espelho esférico convexo, qualkquer que seja a posição do objeto colocado
diante do espelho, a imagem formada é sempre virtual, direta e menor que o objeto - 12: formação de
imagem nos espelhos convexos. PRINCÍPIOS DA ÓTIMA GEOMÉTRICA: a luz é uma forma de energia
radiante que se propaga por meio de ondas
eletromagnéticas. O estudo da luz é realizado pela ótica,
que é dividida em: geométrica: analisa a trajetória da
propagação luminosa ou ótica física: enfoca a natureza da
luz. GEOMÉtRICA: conceitos básicos: RAIO DE LUZ:
representação geométrica da tragetória da luz -> em cima
e <- em baixo. seta orientada que indica o srntido e a
direção de propagação da luz. FEIZES DE LUZ: conjunto
de infinitos raios de luz, um feixe luminoso pode ser:
convergente- os raios luminosos convergeu ex: lente de
aumento concentra os raios solares em um ponto.
Divergente - os raios luminosos se divergem ex: farol de
carro. Paralelo - os raios luminosos são paralelo ex:
holofote. FONTES DE LUZ: as fontes de luz são os
corpos que podem ser vistos, emitem luz. a) corpo
luminoso ou fonte primária corpo que possui luz própria
ex: sol, uma lampada ou vela acesa, etc. b)corpo
iluminado ou secundário: que não possui luz propria ex:
lua, livro, lápis etc. UMAFONTE QUANTO A SUA
DIMENSÃO PODE SER: Pontual ou pintiforme: um
unico ponto emite infinitos raios de luz ou fonte de
tamanho despresivel em relação ao ambiente ex: pequena
lanterna em um salão. Extensa: constituida de infinitos
pontos lampada iluminando objetos próximos. MEIOS DE
PROPAGAÇÃO DA LUZ a) transparente: meio ótico que
permite a propagação regular da luz ex: ar, vidro comum,
etc. não ve com nitidez. b) meio translucido: permite a
propagação irregular da luz ex: vidro fosco, papel vegetal,
tecido fino. ve com pouca nitidez. c)meio opaco: não
permite a propagação da luz ex: madeira, tijolo.
FENOMENOS OTICOS a)reflexão regular ex espelho. b)
reflexão irregular: ocorre quando S é uma superfície
rugosa. c) refração a luz atravessa a superfície e continua a
se propagar no outro meio. (ar/água vidro/água) d)
absorção: a luz incidente não reflete nem reflrata, é
absorvida aquecendo a superfície. ex corpos pintados de
preto. LEIS DA REFLEXÃO: 1 - o raio incidente, a
normal à superfície refratora no ponto de incidencia e o
raio refletido estão no mesmo plano. 2 - o angulo de
incidencia é igual ao angulo refletido. ANGULO DE
VISÃO : tg    =co/ca resultado fazer o angulo na
calculadora. CAMARA ESCURA: o objeto I imagem
y' altura da imagem y altura do objeto p' profundidade da
camara p distancia da imagem até o orificio da camara

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