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Antecedentes (5e Homebrew)

⠀⠀⠀
Aventureiro
Você nunca deixo sua profissão - você foi um aventureiro 1d6 Papel na Campanha
desde o seu primeiro emprego. Agora, "aventura" não é 1 O Cérebro
mais exatamente matar dragões e coisas nesse sentido. Na 2 Os músculos
verdade, uma descrição mais justa do seu trabalho seria
algo como "ajudar a roubar túmulos", e provavelmente 3 O Profissional
envolve se esconder por aí, correr em pânico, montar 4 O Sortudo
armadilhas, possivelmente receber o crédito pelo trabalho
de outras pessoas ou até conseguir as coisas na sorte. 5 O Furtivo
Exemplos: 6 O Carregado
Seus pais eram aventureiros
Você foi resgatado por um grupo de aventureiros que te Característica: Querido Forasteiro
resgatou e te criou Você sempre consegue um trabalho, mas por algum motivo
Ser um aventureiro é uma profissão de respeito na sua nunca arruma um lugar pra dormir. As pessoas que você
terra natal conhecem sabe que você é bom para serviços pesados, mas
Você fugiu de casa muito jovem para se tornar um isso também significa que você também não é uma pessoa
aventureiro segura para se estar perto. Pessoas veem aventureiros de
Você cresceu no meio de uma guilda de aventureiros pontos de vista conflitantes - de um lado, aventureiros não
Você está começando agora na profissão são nada além de andarilhos assassinos e ladrões de
túmulos. Por outro lado, quem além de você vai arrombar
Qualquer que seja o caso, você está disposto e prestes a aquele túmulo ou acabar com os valentões locais por eles?
fazer trabalhos que ninguém em sã consciência sequer A maioria dos cidadões comuns vê aventureiros como
consideraria. Como um aventureiro, você provavelmente criaturas perigosas, imprevisíveis e provavelmente
viajou muito, já encontrou violência e morte, além de estar insanas... Mas em um mundo cheio de assassinos, cultistas
confortável proximo de arcanismo, e provavelmente já viu loucos, dragões, mortos-vivos, covas rasas e horrores
muitas coisas estranhas, terríveis e maravilhosas. Muitos extradimensionais, qualquer pessoa pode precisar de um
aventureiros profissionais usam algum tipo de gíria ou espadachim psicótico. Aventureiros que sobreviverem
jargão ligados à profissão, parecidos com termos de jogos - missões e alcançarem grande renome podem até acumular
como se referir a pessoas por seu "nível", ou classificando uma pequena quantidade de apoiadores ou fãs, mas até
seus inimigos por "nível de desafio". O que te levou a esse esses podem ficar apreensivos ao te convidarem para
caminho? Ou aonde esse caminho te levou? Você foi guiado almoçar em casa. A maioria dos aventureiros profissionais
por algum objetivo em particular ou está fugindo de algo são membros de guildas de aventureiros, onde é mais fácil
terrível? Ou você vai aonde quer que o dinheiro esteja? conseguir trabalhos profissionais e contatos interessantes.
Você é um membro de campanha experiente ou você é mais
do tipo lobo solitário? Você foi treinado para ser um Características Sugeridas
profissional ou aprendeu tudo por experiência própria? Que Aventureiros são bastante variados, e encontrar outros
tipo de aventuras você já teve? Que coisas incríveis você já traços de personalidades neles além de "eles entram em
tve o prazer de ver? Como essas experiências te mudaram? aventuras" é um pouco dificil.
⠀⠀⠀
1d8 ⠀⠀⠀Traço de Personalidade.
Proficiência em Perícias: Atletismo, Percepção
Proficiência em Ferramentas: Ferrametas de Ladrão 1 ⠀⠀⠀Ninguém entende bem o meu sotaque
Linguagens: Uma à sua escolha 2 ⠀⠀⠀Eu olho para cima toda vez que eu entro em
Equipamento: Uma espada de treinamento feita de ⠀⠀⠀uma nova sala
madeira, um conjunto de roupas comuns, uma capa, uma 3 ⠀⠀⠀Eu acho que todo o trabalho é uma armadilha
pá, um pé de cabra, uma lembrança da sua primeira
aventura e uma algibeira contendo 15 po 4 ⠀⠀⠀Eu tomo nota sobre todas as pessoas e todos
⠀⠀⠀os lugares que eu vou
Função na Campanha 5 ⠀⠀⠀Eu deixo marcas em todos os lugares em que
Nenhum aventureiro é maior que a campanha, assim como ⠀⠀⠀eu vou, como mensagens secretas para eu
nenhum aventureiro é igual a outro. Eles dependem de ⠀⠀⠀mesmo
seus talentos e táticas únicos para que a campanha tenha 6 ⠀⠀⠀ Eu conto sobre as minhas aventuras para ⠀⠀⠀
sucesso enfrentando os perigos do mundo lá fora ⠀⠀⠀ qualquer um que queira ouvir. Eu me empolgo
⠀⠀⠀ até com as mais cheias de desgraça e ⠀⠀⠀
⠀⠀⠀ desastre!
7 ⠀⠀⠀ Eu estou mais acostumado com a vida na
⠀⠀⠀estrada ou no meio do mato que em uma ⠀⠀⠀
⠀⠀⠀cidade ou até na minha casa "de verdade"
8 ⠀⠀⠀ Eu só tenho respeito por outros aventureiros

Antecedente | AVENTUREIRO 1
1d6 ⠀⠀⠀Ideais
Cozinheiro
1 ⠀⠀⠀Virtude. Eu sou a espada da virtude para ⠀⠀⠀
⠀⠀⠀aqueles que precisam de mim! (Bom) Você costumava ser um chefe, o rei dos alimentos. Você
pode ter sido um artesão com um paladar refinado ou,
2 ⠀⠀⠀Curiosidade. Se o trabalho parecer interessante, verdadeiro Masterchef que conhece dúzias e mais dúzias
⠀⠀⠀ pode contar comigo. (Neutro)
de receitas de cabeça, ou até um cozinheiro em um
3 ⠀⠀⠀Controle. Eu faço o trabalho, mas um dia eu estabelecimento de segunda, servindo a comida o mais
⠀⠀⠀ vou voltar para cobrar o favor... (Mau) rápido possível em grandes porções. Você entende que os
4 ⠀⠀⠀Justiça. Eu fecharei as aberturas por onde o mal alimentos tem voz própria; eles podem expressar seu
⠀⠀⠀se espalha (Leal) estado de humor com a combinação certa de ingredientes
5 ⠀⠀⠀Ganância. Eu só estou nisso pelo dinheiro!
ou reunir rivais em uma refeição tranquila. O que te tirou
⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀(Neutro) da cozinha? Um ingrediente raro? Talvez seu superior
tenha decidido que era sua vez de ir pra rua? Ou, talvez,
6 ⠀⠀⠀Tédio. Aceito qualquer coisa que me tire dessa você mesmo quis partir em uma aventura para deixar seu
⠀⠀⠀rotina chata (Caótico) livro de receitas mais diverso? Independente do motivo que
1d6 ⠀⠀⠀Vínculo
fez você deixar sua solidão culinária, sua cozinha e
habilidades serão vitais para um grupo de aventureiros.
1 ⠀⠀⠀As coisas que eu carrego comigo são tudo que Talvez você até encontre comida onde a maioria das
⠀⠀⠀eu tenho pessoas não seria capaz!
2 ⠀⠀⠀As pessoas que me criaram fizeram de mim ⠀⠀⠀
⠀⠀⠀um aventureiro Proficiência em Perícias: Intuição, Atuação
3 ⠀⠀⠀Eu estou em uma missão para conseguir um
Proficiência em Ferramentas: Utensílios de Cozinha
⠀⠀⠀artefato raro e importante Linguagens: Duas linguagens de sua escolha, de onde
você tira suas técnicas e terminologia culinária
4 ⠀⠀⠀Eu não mosso permanescer em nenhum lugar Equipamento: Um kit de Refeição, uma garrafa de oleo
⠀⠀⠀por muito tempo ou meu segredo virá a tona de cozinha, um kit de temperos, alguns livros de receitas,
5 ⠀⠀⠀Eu não me lembro do meu passado antes de uma caixa de fogo, uma panela de ferro, uma fantasia ou
⠀⠀⠀me tornar um aventureiro roupas finas, um garfo-colher feito de electrum ou talheres
6 ⠀⠀⠀Eu quero me tornar o aventureiro mais famoso rústicos e uma algibeira contendo 5 po.
⠀⠀⠀vivo
Brigade de Cuisine
1d6 ⠀⠀⠀Defeito Brigade de cuisine, (brigada de cozinha em comum) é um
1 ⠀⠀⠀Minhas aventuras me tornaram uma pessoa
sistema hierarquico encontrado em restaurantes e hoteis
⠀⠀⠀cansada e pessimista ou paranoica e assustada
que empregam grandes equipes, geralmente chemadas de
"equipe de serviço" em paises que falam a lingua comum.
2 ⠀⠀⠀Eu sou perigosamente ambicioso Esse sistema estrutural delega funções para diferentes
3 ⠀⠀⠀Eu sou incapaz de resistir a uma boa bebida, individuos que se especializam em certas tarefas. Você
⠀⠀ ⠀⠀⠀ou ao rostinho bonito que irá me servi-la pode adaptar esses titulos para se adaptar sua linguagem
4 ⠀⠀⠀Eu costumo subestimar ou superestimar os
de escolha para esse antecedente.
⠀⠀⠀riscos que uma aventura pode trazer
5 ⠀⠀⠀Eu não consigo me manter em
⠀⠀⠀relacionamentos sérios
6 ⠀⠀⠀Eu não conseguiria guardar dinheiro nem se
⠀⠀⠀minha vida dependesse disso

Material Tirado do Site DndWiki.com


Traduzido pelo tiefling ToMori Nicoli. Original

1 Antecedente | AVENTUREIRO
1d6 ⠀⠀⠀Especialidade Exemplos de uma preparação performatica podem
1 ⠀⠀⠀Chef de Cuisine ou Sous Chef. Organiza a incluir marabarismos ou lançamento de ingredientes e
cozinha ⠀⠀⠀e a equipe. O Chef de Cuisine facas, flambar alimentos e outras tecnicas visualmente
geralmente está ⠀⠀⠀autorizado a escrever e alterar interessantes.
o menu, ⠀⠀⠀enquanto um Sous Chef é apenas o
⠀⠀⠀administrador
2 ⠀⠀⠀Chef de Partie. Administra uma parte da equipe
⠀⠀⠀da cozinha se esta for muito grande. Exemplos Ao Mestre de Mesa
⠀⠀⠀podem incluir Rôtisseur (aquele que assa, Em geral, isso quer dizer que o jogador pode
grelha ⠀⠀⠀ou frita), Entremetier (o que prepara as adicionar o bonus de proficiência com as
entradas) ⠀⠀⠀e Pâtissier (especialista em ferramentas ao rolamento, mesmo que não tenha
confeitaria), se eles ⠀⠀⠀mesmos fizerem o proficiência com determinada habilidade - mas é
trabalho, podem ser ⠀⠀⠀chamados de demi-chef você quem decide o que vale mesmo ou não. A
ideia aqui é que você e seu jogador trabalhem
3 ⠀⠀⠀Cuisinier. Um cozinheiro em uma posição
⠀⠀⠀independente que não requer equipe ou juntos para incorporar o antecedente no jogo
⠀⠀⠀supervisão, então geralmente estão acima de recompensando ações criativas, não
⠀⠀⠀cuisiniers de parti, mas abaixo de todos os necessariamente dar ao jogador mais
⠀⠀⠀chefs. Exemplos podem incluir Saucier proficiências do que ele já tem ou diminuir a
⠀⠀⠀(responsavel pelos molhos), Poissonnier importancia da interpretação deles.
⠀⠀⠀(responsavel pelos peixes), Boucher
⠀⠀⠀(responsavel pelas carnesvermelhas) e
⠀⠀⠀Communard (responsaveis pela alimentação
⠀⠀⠀da equipe)
4 ⠀⠀⠀Cuisinier de Parti. É subordinado a um chef em Variação de Característica: Pelo
⠀⠀⠀uma área particular da cozinha. O Grillardin Estômago
⠀⠀⠀(grelha) e o Friturier (frituras) respondem ao Você pode conseguir uma estadia confortável de maneira
⠀⠀⠀Rótisseur. O Potager (sopas) e o Legumier gratuita durante seu tempo livre, trabalhando como
⠀⠀⠀(vegetais e legumes) respondem ao
Entremetier. ⠀⠀⠀O Confiseur (doces), o Gloacier cozinheiro. Além disso, você é capaz de preparar refeições
(sobremesas ⠀⠀⠀frias), Décorateur (decorador) e o relativamente modestas aos seus companheiros de
Boulanger ⠀⠀⠀(confeiteiro) respondem ao aventuras todos os dias de graça - a menos que o mestre
Pátissier. deixe claro que vocês estão em um local onde é impossível
5 ⠀⠀⠀Apprentice ou Commis. Geralmente é um encontrar qualquer alimento por milhas de distância, como
⠀⠀⠀assistante que cuida dos equipamentos de uma dungeon ou um deserto. Você também pode marcar
⠀⠀⠀cozinha, não da comida. Um bom Apprentice reuniões ou encontros de negócios com qualquer um que
⠀⠀⠀pode se tornar um Commis, que geralmente tenha interesse em uma refeição gratuita. Ao oferecer a
⠀⠀⠀pode conseguir posições mais altas. refeição, você pode ter uma reunião com essa pessoa sobre
6 ⠀⠀⠀Pessoal da Cozinha. Essas pessoas geralmente o cardápio ou até pedir um pequeno favor em troca.
⠀⠀⠀lidam com outras tarefas da cozinha, e
incluem ⠀⠀⠀o Garde Manger (supervisor da copa), Características Sugeridas
Aboyeur ⠀⠀⠀(trás os pedidos para a cozinha), Diferentes chefes tem diferentes temperamentos. Como
Tournant ⠀⠀⠀(assistente geral dos cousiniers), profissionais, eles podem ser severos perfecionistas que
Garçon de ⠀⠀⠀cuisine (assistente geral) e
Plongeur/Marmiton ⠀⠀⠀ ou Porter (lavador de levam sua equipe a redeas curtas. Mas mesmo assim, eles
pratos). Todas essas ⠀⠀⠀posições são conhecidas ainda dedicam sua vocação e habilidades para encher
por serem o básico ⠀⠀⠀para garantir que a cozinha barrigas e levar hospitalidade.
faça um bom serviço
1d8 ⠀⠀⠀Traço de Personalidade
Característica: O Sabor da Emoção 1 ⠀⠀⠀Minha opinião é importante. Goste você ou
Você pode usar comida para trazer mais do que apenas ⠀⠀⠀não.
sabores bons, você pode produzir refeições 2 ⠀⠀⠀Eu consigo fazer muitas coisas ao mesmo
intelectualmente interessantes que podem passar uma ⠀⠀⠀tempo.
mensagem, mesmo que simples e abstrata. Seguindo as 3 ⠀⠀⠀Eu faço questão de que a minha equipe saiba
instruções do DM (preferencialmente baseado no que o ⠀⠀⠀que eu espero que eles deem tudo de si -
personagem faz para passar essa mensagem), você pode ⠀⠀⠀assim como eu.
ser persuadir, enganar ou até intimidar alguém 4 ⠀⠀⠀Eu faço barulhos de agrado ou desagrado
simplesmente ao alimentar alguém com a sua comida ou ⠀⠀⠀enquanto como.
preparando-a na frente de alguém. Você também pode ver o
ato de preparar comida em frente a um grupo de pessoas 5 ⠀⠀⠀Quando me insultam, eu devolvo insultos
como uma performance para entrete-los. ⠀⠀⠀(ou comida) ainda piores.
6 ⠀⠀⠀ Eu gosto de saborear cada momento.
Por exemplo, em uma tentativa de selar a paz entre
duas nações, você poderia preparar um prato que 7 ⠀⠀⠀ Eu sempre mantenho tudo o mais limpo ⠀⠀⠀
incorpore a cultura de ambos os países de maneira ⠀⠀⠀ possivel
criativa e então servir aos representantes das nações em 8 ⠀⠀⠀ Eu sempre estou a procura de coisas
questão. ⠀⠀⠀interessantes e exoticas
Uma refeição intimidadora poderia ser feita para
parecer venenosa, feita com aliados mortos do alvo em
questão, ou apenas decorada com um simbolo
desagradavel à ele.
1d6 ⠀⠀⠀Ideais
Fazendeiro
1 ⠀⠀⠀Criatividade. Eu não sigo receitas, apenas meu
⠀⠀⠀próprio instinto natural! (Caótico) Você era quase um cidadão comum. Você é um fazendeiro.
Você trabalhou nas terras do seu senhor, ou para uma
2 ⠀⠀⠀Conhecimento. Você pode descobrir muito companhia especifica e aprendeu a produzir recursos da
⠀⠀⠀sobre alguém pelas coisas que ela come
⠀⠀⠀(Neutro) terra em troca de comida, proteção, roupas, abrigo e outros
beneficios. Fazendeiros costumam focar em criar criaturas
3 ⠀⠀⠀Hierarquia. Eu sei muito bem qual o meu lugar. vivas e colher produtos (geralmente) alimienticios do
⠀⠀⠀Saiba qual o seu. (Leal) campo. Fazendeiros também compõem a maior parte da
4 ⠀⠀⠀Generosidade. Minhas habilidades servem a plebe, junto com outros produtores primários, como
⠀⠀⠀todos! (Bom) mineradores e pescadores. Essas pessoas são árduos e
5 ⠀⠀⠀Comunidade. Eu sou só uma das pessoas que gentis trabalhadores que passam horas sob o sol quente,
⠀⠀⠀mantém a comunidade unida (Neutro) fazendo trabalho sujo, exaustivo e até nojento ás vezes.
6 ⠀⠀⠀Fama. Eu serei o maior chefe do mundo!
Como você se tornou um fazendeiro, e por quanto tempo
⠀⠀⠀(Qualquer)
você foi um? O que você fazia na fazenda? Você era o
proprietário do terreno ou só a mão de obra? E qual foi o
1d6 ⠀⠀⠀Vínculo
motivo que te fez deixar essa vida para trás? Sua terra natal
foi destruida pela guerra? Talvez você tenha sido expulso
1 ⠀⠀⠀Minha avó tinha uma receita tão secreta que a por algum crime? Você fugiu de impostos que não podia
⠀⠀⠀levou para o túmulo. Eu quero replica-la. pagar? Você foi chamado para entar no exército do rei?
2 ⠀⠀⠀Eu idolatro um chefe famoso. Você teve seu lar roubado por algum rival inescrupuloso?
3 ⠀⠀⠀Eu estou montando um livro com receitas do
Como você aprendeu sua profissão atual?
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀mundo todo!
Proficiência em Perícias: Lidar com Animais e
4 ⠀⠀⠀Mesmo que outros lugares tenham pratos⠀⠀⠀ Natureza
⠀⠀⠀interessantes, nada é melhor que a comida da Proficiência em Ferramentas: Veículos Terrestres e
⠀⠀⠀nossa casa.
Ferramentas de Fazendeiro
5 ⠀⠀⠀Eu só uso as técnicas elaboradas do meu Equipamento: Uma ferramenta de fazenda (como um
⠀⠀⠀mestre, mesmo quando estou preparando garfo de feno ou uma pá). Um conjunto de roupas de
⠀⠀⠀pratos simples trabalho ou roupas comuns, um chapéu de palha grande,
6 ⠀⠀⠀Eu sempre mantenho um pouco da minha erva um saco contendo produtos de troca no valor de 5po e uma
⠀⠀⠀ou tempero favorito por perto. algibeira contendo 1d4+2po.
1d6 ⠀⠀⠀Defeito A Fazenda
1 ⠀⠀⠀Eu prefiro passar fome a comer qualquer coisa Nenhuma fazenda é igual a outra, há uma vasta variedade
⠀⠀⠀sem tempero, sem sabor, crua, queimada ou a de mercadorias produzidas por fazendeiros de diferentes
⠀⠀⠀baixo do meu nível. tipos e especialidade - já que a maioria dos fazendeiros foca
2 ⠀⠀⠀Eu sou muito competitívo. Chega a ser risível.
em apenas um tipo ou pequeno grupo de produtos.
3 ⠀⠀⠀Eu sou um porco glutão 1d6 ⠀⠀⠀Especialização
4 ⠀⠀⠀Eu reclamo e choramingo em situações que 1 ⠀⠀⠀Rancho. Você criava animais para abate -
⠀⠀⠀me deixam desconfortável ⠀⠀⠀geralmente para alimentação, mas também
⠀⠀⠀para conseguir couro, peles e outros materiais
5 ⠀⠀⠀Eu tenho pouca ou nenhuma paciência para ⠀⠀⠀uteis.
⠀⠀⠀vaidades
2 ⠀⠀⠀Sitio. Você vende produtos produzidos por
6 ⠀⠀⠀Eu tenho problemas para confiar em pessoas ⠀⠀⠀animais, como leite, ovos, penas ou lã.
⠀⠀⠀com determinadas tarefas, principalmente se
⠀⠀⠀fui eu que as encarreguei. 3 ⠀⠀⠀Criadouro. Você cria animais para vender como
⠀⠀⠀mão de obra ou animais de estimação, como
⠀⠀⠀cães de guarda, cavalos de corrida ⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀
Material Tirado do Site DndWiki.com ⠀⠀⠀e aves de caça.
Traduzido pelo tiefling ToMori Nicoli. Original 4 ⠀⠀⠀Herbalista. Você cultiva árvores e campos para
⠀⠀⠀o ramo de alimentos, como trigo, milho e
⠀⠀⠀frutas em pomares.
5 ⠀⠀⠀Madeira. Você planta árvores ornamentais ou
⠀⠀⠀para construções, como casas, barcos ou
⠀⠀⠀carruagens
6 ⠀⠀⠀Seda. Você tem uma fazenda de bichos da
⠀⠀⠀seda ou algum outro animal exotico, e produz
⠀⠀⠀a seda deste.
1d6 ⠀⠀⠀Vínculo
Característica: Da Raiz
Te falta um pouco da esducação formal vinda das classes 1 ⠀⠀⠀Eu quero encontrar alguém especial e ter uma
mais altas, mas para cada frufru que você não entende, há ⠀⠀⠀casa cheia de filhos.
coisas muito mais importantes das quais você tem 2 ⠀⠀⠀Eu nunca esquecerei a fazenda onde cresci.
conhecimento. Você tem conhecimento prático de
astronomia e meteorologia, e pode facilmente descobrir 3 ⠀⠀⠀Um dia eu serei dono das minhas terras!
horário e data, assim como prever o clima das próximas 4 ⠀⠀⠀Eu quero me tornar o maior e mais famoso na
horas ou até dias, se tiver alguma sorte. Você compreende ⠀⠀⠀minha profissão e provar que eu sou o melhor!
os "segredos da vida" e principalmente as necessidades da 5 ⠀⠀⠀Meu filho foi enviado à guerra e nunca voltou.
vida - água, luz, ar, nutrientes - padrões hereditários e ⠀⠀⠀Eu preciso encontra-lo!
conexões entre diferentes animais e plantas. 6 ⠀⠀⠀Eu estou prestes a construir minha própria
⠀⠀⠀fazenda em um território inexplorado.
Características Sugeridas
Sua personalidade foi, em parte, moldada pela fazenda 1d6 ⠀⠀⠀Defeito
onde você cresceu. Após tanto tempo exercendo seu ofício,
você provavelmente compreende melhor animais e plantas 1 ⠀⠀⠀Eu sou um grande preguiçoso e sempre
que outros humanoides de sua espécie. ⠀⠀⠀escapo para tirar uma soneca sempre que acho
⠀⠀⠀que o trabalho pode esperar
1d8 ⠀⠀⠀Traço de Personalidade 2 ⠀⠀⠀Eu sou extremamente deslocado, inocente ou
1 ⠀⠀⠀Eu sou o primeiro a dormir e o primeiro a ⠀⠀⠀religioso
⠀⠀⠀acordar. 3 ⠀⠀⠀Eu acredito e obedeço a meu mestre/a
2 ⠀⠀⠀Eu sempre confiro minhas ferramentas e⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀nobreza do meu país cegamente
⠀⠀⠀ suprimentos cuidadosamente. 4 ⠀⠀⠀Eu abandonei meu lar para fugir de impostos,
3 ⠀⠀⠀Minha fala sempre é arrastada/eu tenho um ⠀⠀⠀alistamento ou julgamento e não posso voltar
⠀⠀⠀sotaque característico da minha região 5 ⠀⠀⠀Eu não estou acostumado a conforto e acabo
4 ⠀⠀⠀Eu sempre economizo o maximo que posso, e ⠀⠀⠀ficando folgado
⠀⠀⠀só gasto o que é necessário. 6 ⠀⠀⠀Eu não sei me comportar perto de pessoas⠀⠀
5 ⠀⠀⠀Quando há trabalho para ser feito, eu faço o ⠀⠀⠀ atraentes.
⠀⠀⠀ trabalho.
6 ⠀⠀⠀ Eu sempre presto atenção no sol, lua, estrelas, Material Tirado do Site DndWiki.com
⠀⠀⠀estações e clima.
Traduzido pelo tiefling ToMori Nicoli. Original
7 ⠀⠀⠀ Eu tiro uma soneca no sol do fim de tarde
⠀⠀⠀sempre que posso
8 ⠀⠀⠀ Eu sempre estou mastigando trigo, palitos de
⠀⠀⠀ dente, tabaco, sementes ou carne seca

1d6 ⠀⠀⠀Ideais
1 ⠀⠀⠀Fim da Necessidade. Há muitas bocas vazias no
⠀⠀⠀mundo, e com mãos suficientes, podemos
⠀⠀⠀alimentar todas elas (Bom)
2 ⠀⠀⠀Estilo de Vida. Eu faço as coisas em que sou
⠀⠀⠀bom porque eu sou bom no que é bom pra
⠀⠀⠀mim (Neutro)
3 ⠀⠀⠀Praticidade Bruta. Abater uma cabeça de gado
⠀⠀⠀ou abater um homem - tanto faz desde que o
⠀⠀⠀trabalho seja feito. (Mau)
4 ⠀⠀⠀Trabalho duro. Tudo é sobre ter amor à
⠀⠀⠀profissão (Leal)
5 ⠀⠀⠀Vida Tranquila. Se não está quebrado, então
⠀⠀⠀melhor não mexer! (Neutro)
6 ⠀⠀⠀Prazer. Eu gosto de poder interferir no ⠀⠀⠀
⠀⠀⠀crescimento e desenvolvimento das coisas
⠀⠀⠀um pouco mais do que deveria (Caótico)
1d8 ⠀⠀⠀Traço de Personalidade
Sobrevivente Solitário
1 ⠀⠀⠀Quando a coisa fica feia, eu vou embora.
Você foi o único sobrevivente de um grande e letal
acontecimento. Talvez sua vila ou cidade tenha sido 2 ⠀⠀⠀Eu nunca fujo de um desafio, não importa o
assolada por um grande mal, talvez uma força maior tenha ⠀⠀⠀perigo.
te pregado uma peça cruel. Independente dos detalhes, 3 ⠀⠀⠀Não importa o perigo, eu me recuso a deixar
todos a sua volta morreram, mas você sobreviveu. Aonde ⠀⠀⠀qualquer coisa me matar.
você estava quando aconteceu? Quantos anos tinha? Você 4 ⠀⠀⠀As coisas que eu passei me traumatizaram, e
era uma criança, ou um jovem adulto? O que atacou vocês? ⠀⠀⠀os fantasmas do meu passado ainda me
Era só uma criatura, ou uma porção delas? Que marcas ou ⠀⠀⠀assombram quando eu durmo.
consequencias isso deixou em você? Você ficou 5 ⠀⠀⠀Não me importa se me veem como insensível
traumatizado, ou o que te não te matou te deixou mais ⠀⠀⠀ou apático. Eu não vou me aproximar de mais
forte? Você lutou? Fugiu? Levou algo com você ou tudo foi ⠀⠀⠀uma pessoa só para perdê-la também
destruído? Qualquer que seja o caso, você continuou em 6 ⠀⠀⠀ Eu amo a adrenalina de cada experiência de
frente, carregand o peso daqueles que morreram. Talvez ⠀⠀⠀quase morte que eu passo e estou sempre
você consiga até "ouvir" as vozes das pessoas que se foram. ⠀⠀⠀procurando um desafio cada vez maior para
Talvez as vozes estejam com raiva de você, ou talvez ⠀⠀⠀superar
estejam concedendo perdão. Talvez você tenha perdido 7 ⠀⠀⠀ Eu só queria viver uma vida normal, mas o
uma pessoa querida, o amor da sua vida ou uma paixão de ⠀⠀⠀destino parece ter outros planos pra mim
infância, e na verdade talvez ele tenha sobrevivido também..
Ou talvez ele realmente tenha morrido. Se essa pessoa 8 ⠀⠀⠀ Eu gosto de contar piadas fora de hora
morreu, ela te perdoou? Se sobreviveu, você ainda está ⠀⠀⠀quando acho que tenho controle sobre a
procurando essa pessoa? De qualquer forma, você precisa ⠀⠀⠀situação, ou quando preciso ter.
focar na sua vida sem mais nada além das memórias 1d6 ⠀⠀⠀Ideais
daqueles que se foram. Você é um sobrevivente; um
sobrevivente solitário. 1 ⠀⠀⠀Mudança. A vida é como as estações, em ⠀⠀⠀
⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ constante mudança. Nós precisamos mudar
Proficiência em Perícias: Sobrevivência, Percepção ⠀⠀⠀ com ela. (Caótico)
Proficiência em Ferramentas: Ferramentas de Artesão 2 ⠀⠀⠀Bem Maior. É responsabilidade de cada um de
(uma de sua escolha) ou veículos (aquaticos) ⠀⠀⠀ nós fazer o que for necessário para garantir a
Linguagens: Uma à sua escolha ⠀⠀⠀ própria felicidade. (Neutro)
Equipamento: Uma lembrança do seu passado (um 3 ⠀⠀⠀Poder. Os mais fortes estão destinados a ⠀⠀⠀
colar, um anel, espada, um dedo mumificado ou fio de ⠀⠀⠀ governar. (Mau)
cabelo, etc), um conjunto de roupas velhas de viajante, um 4 ⠀⠀⠀Resiliência. Eu só sobrevivi por causa da minha
conjunto das ferramentas em que você é proficiente, um ⠀⠀⠀própria garra e determinação (Qualquer)
pergaminho que você usa como um diário, uma mochila e
uma aljibeira contendo 15po. 5 ⠀⠀⠀Destino. Minha vida foi abençoada pelo
⠀⠀⠀destino e eu vivo para ajudar aqueles que não
⠀⠀⠀são capazes (Bom)
Característica: Instinto de
Sobrevivência 6 ⠀⠀⠀Ancestralidade. Eu vivo por uma lista de morais
Após ter sobrevivido por mais algunsanos, você é capaz de ⠀⠀⠀muito estrita ditada pelos meus ancestrais, e
⠀⠀⠀eu estou vivo para deixa-los orgulhosos (Leal)
suprir suas próprias necessidades básicas de sobrevivência.
Você sabe como acender fogueiras, montar abrigos, 1d6 ⠀⠀⠀Vínculo
cozinhar comida, entre outras habilidades sem precisar
fazer um rolamento de sobrevivência. Além disso, talvez 1 ⠀⠀⠀Meu amuleto é um simbulo de minha vida
você conheça alguns moradores da cidade, caçadores, ou ⠀⠀⠀passada, e eu o carrego comigo para nunca
donos de lojas das suas viagens solitárias. Alguns pontos ⠀⠀⠀esquecer minhas raízes.
de referência dentro da cidade e outras coisas podem 2 ⠀⠀⠀Mais alguém além de mim deve ter
parecer familiares. ⠀⠀⠀sobrevivido, eu preciso encontra-los.
3 ⠀⠀⠀Meus atos servem para ajudar o povo
Características Sugeridas
Uma tragédia marca a vida de cada sobrevivente de um 4 ⠀⠀⠀Eu preciso de um bardo ou dramaturgo para
jeito diferente, e isso pode interferir na sua personalidade - ⠀⠀⠀escrever minhas aventuras
algumas delas podem até transformar alguém em uma 5 ⠀⠀⠀Eu sou leal aos meus amigos, contanto que
pessoa completamente diferente do que era antes. ⠀⠀⠀eles prometam que não vão morrer
6 ⠀⠀⠀Todos os meus vinculos se foram.
1d6 ⠀⠀⠀Defeito
Característica: Reputação
1 ⠀⠀⠀Eu sinto que não consigo mais confiar em Seus trabalhos transformaram seu nome em uma palavra
⠀⠀⠀ninguém. Todo mundo morre no final infame dentro da comunidade mágica, você goste ou não.
2 ⠀⠀⠀Eu não sinto quase nenhuma emoção Todos os magos que você encontra agora acreditam que
falar com você significa que estão na mira de sua antiga
3 ⠀⠀⠀Eu estou convencido do significado do meu organização. Quando você está em civilização, você pode
⠀⠀⠀destino, e cego à todas as consequencias dos
⠀⠀⠀meus atos e o risco de falhar usar sua patente para exercer influencia em certos magos
para obter informação. Isso também pode incluir a entrada
4 ⠀⠀⠀Eu não posso salvar alguém que não é capaz para esconderijos secretos, encontros importantes, peças
⠀⠀⠀de salvar a si mesmo de grandes tesouros, localizações de artefatos malignos ou
5 ⠀⠀⠀Uma vez que alguém questiona minha boatos de alguém que você esteja procurando.
⠀⠀⠀coragem, eu não recuo, não importam os
⠀⠀⠀riscos Características Sugeridas
6 ⠀⠀⠀Minha obcessão com o passado me deixou Caçadores de Magos são moldados pelos objetivos, crenças
⠀⠀⠀cego para o presente. e tradições de suas organizações. A caça, quer você acredite
ser por uma boa causa ou não, deixou marcas em você.
Material Tirado do Site DndWiki.com 1d8 ⠀⠀⠀Traço de Personalidade
Traduzido pelo tiefling ToMori Nicoli. Original 1 ⠀⠀⠀Geralmente eu sou visto sozinho, andando
⠀⠀⠀com certa pressa, à frente de todas as outras
⠀⠀⠀pessoas.
2 ⠀⠀⠀Não é incomum me encontrar falando sobre
Caçador de Magos ⠀⠀⠀como usuários de magia merecem longas e
⠀⠀⠀dolorosas mortes.
Você trabalhou para (ou foi criado por) uma organização 3 ⠀⠀⠀Eu geralmente sou descrito como uma alguém
especializada em rastrear, investigar e prender criaturas ⠀⠀⠀na defensiva, sempre justificando tudo que
que possuem poderes mágicos. Talvez sua organização seja ⠀⠀⠀faço.
uma escola de magos e feiticeiros com uma regra contra o
uso e prática de magia fora das aulas, ou então um governo 4 ⠀⠀⠀É fácil me encontrar em uma biblioteca,
⠀⠀⠀passando os olhos por livros sobre magos
em particular que prega a caça aos praticantes de artes. ⠀⠀⠀malignos que eu já li várias e várias vezes
malignas. Você reforça as regras da magia, sejam elas de ⠀⠀⠀antes.
interesse publico ou privado. Converse com seu DM para
determinar qual era a organização da qua você fazia parte, 5 ⠀⠀⠀Minhas ações e temperamento são friamente
⠀⠀⠀calculados - e isso é mais do que pode ser dito
e porque você saiu dela. Talvez você acidentalmente tenha ⠀⠀⠀sobre o arcanismo.
matado um civil inocente que sequer praticava arcanismo,
talvez você tenha sido obrigado a se aposentar, ou talvez 6 ⠀⠀⠀ Eu admito ser só um pouco paranoico -
você tenha descoberto que as intenções da sua organização ⠀⠀⠀mesmo quando estou surtando por dentro.
eram corruptas e malignas. ⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ 7 ⠀⠀⠀ Eu considero a violência como o último meio,
⠀⠀⠀ ⠀⠀
Se você prefere um antecedente mais aberto a ⠀⠀⠀e minha atitude pacifista reflete bem isso.
possibilidades, talvez você tenha sido o único sobrevivente 8 ⠀⠀⠀ Estar preparado é tudo. Eu sou ridiculamente
de um terrível acidente mágico, que endureceu seu coração ⠀⠀⠀meticuloso nesse sentido, sempre checando
quanto à magia e todos os seus usuários. Você deseja ⠀⠀⠀meus arredores e tendo a certeza de colocar
destruir a magia e todos aqueles que se atrevem a usá-la, e ⠀⠀⠀todos os pingos nos i's
a vê como uma força que nenhum ser deveria ter acesso
por conta de seu potencial destrutivo. Nesse caso, converse 1d6 ⠀⠀⠀Ideais
com seu DM para saber quais possiveis acontecimentos 1 ⠀⠀⠀Ambição. Eu só estou nisso pelo dinheiro.
históricos ou eventos atuais envolvendo magia podem ter ⠀⠀⠀(Qualquer)
iniciado seu ódio contra o arcanismo. Talvez sua casa 2 ⠀⠀⠀Justiça. Eu tenho a responsabilidadade de
tenha sido arrasada por um grupo infame de magos ⠀⠀⠀proteger aqueles que não podem. (Bom)
sedentos por sangue, ou talvez alguém que você ama tenha
sido sacrificado em nome de uma pesquisa relacionada a 3 ⠀⠀⠀Poder. Eu vou usar os segredos mágicos que
magia ⠀⠀⠀consegui para acabar com aqueles que
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀entrarem em meu caminho. (Mau)
Proficiência em Perícias: Arcanismo e Investigação 4 ⠀⠀⠀Código de Honra. Eu vou responsabilizar todos
Proficiência em Ferramentas: Veículos (Terrestres) ⠀⠀⠀os magos por suas ações. (Leal)
Linguagens: Uma à sua escolha 5 ⠀⠀⠀Destruição. Contanto que o trabalho seja feito,
Equipamento: Um conjunto de roupas de viajantes, um ⠀⠀⠀qual o problema de alguns prédios
livro de bolso com o título O Guia Rápido para Auras, ⠀⠀⠀explodirem? (Caótico)
Particulas e Resíduos, uma pena, 5 pergaminhos e uma 6 ⠀⠀⠀Pessoas. Eu ajudo as pessoas que me ajudam.
bolsa contendo 5po ⠀⠀⠀É assim que me mantenho vivo (Neutro)
1d6 ⠀⠀⠀Vínculo
Escravo
1 ⠀⠀⠀Eu tenho alguns antigos colegas com quem
⠀⠀⠀posso trocar informações de tempos em Durante um tempo significativo da sua vida, você foi
⠀⠀⠀tempos. proprietade de outra pessoa. Essa parte da sua história
2 ⠀⠀⠀Aqueles que lutam pelos mesmos ideais que
aconteceu através de um sequestro, punição por um crime,
⠀⠀⠀eu são aqueles pelos quais vale a pena morrer. uma dívida, ou você nasceu nessas condições. Como você
se tornou um escravizado? Atualmente, você é um
3 ⠀⠀⠀Eu possuo um artefato antigo que não pode escravizado ou é um homem livre? Quem era seu dono e
⠀⠀⠀cair nas mãos das pessoas erradas onde ele está? Quais eram as suas condições de
4 ⠀⠀⠀Eu devo tudo a organização que me forjou escravidão? O quê você fazia como escravizado? Havia
⠀⠀⠀como caçador. alguém que te tratava bem ou todos te humilhavam
5 ⠀⠀⠀Há um mago que sempre esteve um passo à igualmente? Quantos e quais privilégios ou pequenas
⠀⠀⠀minha frente. liberdades você tinha? Te deram essas liberdades ou você
6 ⠀⠀⠀Uma pessoa que eu amo morreu em nome do
as tomou a força? Como você trataria seu mestre depois de
⠀⠀⠀arcanismo. Isso nunca vai se repetir.
anos de servidão? Você realmente deixou seu antecedente
para trás? Você realmente pode tomar decisões e caminhos
1d6 ⠀⠀⠀Defeito
que não são relacionados à escravidão ou seu passado
marcou sua história e as ações que você tomará daqui pra
1 ⠀⠀⠀Eu vou fazer qualquer qualquer coisa para fazer frente? Qual seu relacionamento com outros escravizados?
⠀⠀⠀o trabalho. Que se danem as consequências. ⠀⠀⠀
2 ⠀⠀⠀Cidadãos comuns podem se impressionar Proficiência em Perícias: Atuação e Enganação ou
⠀⠀⠀com os feitos do arcanismo. Eu só sinto Sobrevivência e Intuição
⠀⠀⠀desgosto. Proficiência em Ferramentas: Você tem proficiência
3 ⠀⠀⠀Eu estou apaixonado por um usuário de magia com uma ferramenta de sua escolha desde que o valor não
⠀⠀⠀maligna e farei tudo para protegê-lo ultrapasse 15po
4 ⠀⠀⠀Eu praticado em segredo a magia maligna que
Linguagens: Uma linguagem comum que você aprendeu
⠀⠀⠀passei a vida toda lutando contra. com outro escravizado nos seus anos de servidão
Equipamento: Uma ferramenta na qual você é
5 ⠀⠀⠀Rum e vinho são as unicas coisas que me proficiente ou uma arma corpo-a-corpo, um conjunto de
⠀⠀⠀mantém funcionando a essas alturas roupas apropriado para a classe social do seu mestre e sua
6 ⠀⠀⠀Uma certa pessoa poderosa faria qualquer posição como escravizado e um pequeno saco contendo
⠀⠀⠀coisa conseguir minha cabeça, então eu terei 1po
⠀⠀⠀que conseguir a dela primeiro.
Propósito
Material Tirado do Site DndWiki.com Todo escravizado tem uma tarefa dada por seu meste por
um motivo - para alguns, esse é o único propósito de
Traduzido e adaptado pelo tiefling ToMori Nicoli. Original estarem vivos.
1d8 ⠀⠀⠀Propósito
1 ⠀⠀⠀Eu fazia o trabalho pesado, como mineração
⠀⠀⠀ou construção civil.
2 ⠀⠀⠀Eu estava ali para garantir a diversão de
⠀⠀⠀outra pessoa, para seu entreterimento e
⠀⠀⠀recreação.
3 ⠀⠀⠀Eu fazia uma tarefa doméstica, como
⠀⠀⠀cozinhar ou limpar a casa
4 ⠀⠀⠀Eu era o servente pessoal de uma pessoa,
⠀⠀⠀familia ou grupo de pessoas
5 ⠀⠀⠀Eu prestava assistencia a um profissional,
⠀⠀⠀operando fornalhas ou forjas
6 ⠀⠀⠀Tudo que eu fazia era servir como um objeto,
⠀⠀⠀como um suporte de placa ou um móvel - ou
⠀⠀⠀trabalhava com tarefas afins, como abrir e
⠀⠀⠀fechar uma determinada porta o dia todo.
7 ⠀⠀⠀ Eu era designado para lutar e morrer no lugar
⠀⠀⠀de outra pessoa, como um soldado ou guarda
⠀⠀⠀costas
8 ⠀⠀⠀ Eu servia a todos, um intocável - um
⠀⠀⠀escravizado até para outros como eu.
1d8 ⠀⠀⠀Traço de Personalidade
Característica: Familia Encontrada
Escravizado encontram grandes dificuldades na maioria 1 ⠀⠀⠀Não importa quão ruins as coisas fiquem, eu
dos lugares aonde vão. Fugitivos geralmente estão em fuga, ⠀⠀⠀quase nunca reclamo. Já passei por coisa pior.
senão dos lares de seus mestres, da lei. Poucos possuem 2 ⠀⠀⠀Eu só falo se alguém falar comigo primeiro.
educação ou qualquer experiência pratica para encontrar
as melhores oportunidades, porém - ou talvez exatamente 3 ⠀⠀⠀Eu sempre preciso inventar uma nova história
⠀⠀⠀quando me perguntam sobre o meu passado.
por esse motivo - se você der a sorte de encontrar outro
escravizado fugitivo ou ex-escravizado durante seu 4 ⠀⠀⠀Eu costumo esconder quanto eu puder do
percurso, ele poderá te ajudar do jeito que for possível no ⠀⠀⠀meu corpo.
momento. Famílias com membros escravizados também 5 ⠀⠀⠀Eu costumo desaparecer com facilidade em
empatizam com sua causa e podem te oferecer abrigo, ⠀⠀⠀salas cheias, eu me torno parte do cenário
comida e até mesmo esconderijo enquanto essa não for ⠀⠀⠀com perfeição.
uma situação que não os coloque em risco direto. Essas 6 ⠀⠀⠀ Eu fico inquieto perto de cordas, correntes e
pessoas também podem te dar informações de locais ⠀⠀⠀chicotes.
seguros onde ficar e pessoas em quem confiar para 7 ⠀⠀⠀ Ás vezes eu acabo fazendo todos os tipos de
conseguir documentos novos e facilitar sua saída do reino ⠀⠀⠀tarefas domésticas sem nem notar - é um
se tiverem esse tipo de contato. ⠀⠀⠀antigo hábito que estou tentando perder.
Características Sugeridas 8 ⠀⠀⠀ Eu sou assombrado por memórias confusas e
Escravizados supostamente pertencem a seus mestres e ⠀⠀⠀sonhos sobre a minha vida antes de ser
⠀⠀⠀escravizado.
não têm o direito de tomar decisões - aos olhos de tiranos,
seu destino é definido pelas vontades de seus mestres. 1d6 ⠀⠀⠀Ideais
Pode ser que você seja um caso a parte, capaz de impor
limites, ou talvez seu dia-a-dia não seja nada além de 1 ⠀⠀⠀Igualdade. Todo sangue é vermelho; quando
servidão eterna. A questão é que se você der alguma sorte e ⠀⠀⠀um sofre, toda a sociedade sofre. (Bom)
for capaz de escapar dessa vida, seja fugindo do local 2 ⠀⠀⠀Apatia. Eu foco no que está sob meu controle.
aonde você está preso ou com a ajuda de alguns de seus ⠀⠀⠀Todo o resto é só circunstância (Neutro)
clientes, você estará mais proximo da liberdade que jamais 3 ⠀⠀⠀Troca. Se eles passassem um dia como meus
esteve. Escravizados fugitivos existem em situações ⠀⠀⠀escravizados, eu faria questão de fazê-los
anormais, onde são considerados propriedade ⠀⠀⠀passar por tudo que eu passei. (Mau)
perdida/roubada onde eles são seus próprios 4 ⠀⠀⠀Leis. Eu fugi, mas um dia serei capaz de
ladrões/sequestradores. De qualquer forma, essa vida pode ⠀⠀⠀retornar e pagar pela liberdade das pessoas
ser bastante difícil, e esconder seu passado pode requerer ⠀⠀⠀que amo (Leal)
usar intuitivamente habilidades que você nunca aprendeu
quanto escravizado. 5 ⠀⠀⠀Indiferença. Pessoas são só pessoas- quem elas
⠀⠀⠀são significa mais do que o que elas são.
Um liberto é uma pessoa que deixou a escravidão por
meios legais. A maioria delas são pessoas que foram 6 ⠀⠀⠀Luta pela Liberdade. Todos os escravizados
escravizadas como punição - ou, também, escravos que ⠀⠀⠀merecem ser libertados- seja através da pena,
fogem por meios criminais podem se exilar em outros ⠀⠀⠀do ouro, através das sombras ou através da
⠀⠀⠀espada (Caótico)
reinos, onde seu passado não significa nada. Muitos
libertos também vem de antigas organizações 1d6 ⠀⠀⠀Vínculo
antiescravistas, rebeliões, leis progressistas ou pela anistia
dada por seus mestres - mas essa última é tão improvável 1 ⠀⠀⠀Eu sonho em voltar para minha terra natal ou
quanto impensável, e a maioria das pessoas sequer vê como ⠀⠀⠀família
uma possibilidade. De qualquer forma, libertos também 2 ⠀⠀⠀Tudo que me sobrou da minha antiga vida foi
encontram dificuldades pelo caminho, mas não tem ⠀⠀⠀esse talismã
motivos para temer ou esconder seu passado de outras 3 ⠀⠀⠀Minha escravidão foi marcada em meu corpo
pessoas. ⠀⠀⠀na forma de cicatrizes ou tatuagens
4 ⠀⠀⠀Eu estou apaixonado por alguém que não
⠀⠀⠀conhece a escravidão, essa pessoa é
⠀⠀⠀conhecida da pessoa que me escravizou.
5 ⠀⠀⠀Eu conheço muitos segredos por causa da
⠀⠀⠀minha presença discreta em eventos da
⠀⠀⠀aristocracia.
6 ⠀⠀⠀Eu ouvi uma história sobre um lugar
⠀⠀⠀grandioso, onde todos são livres, eu desejo ir
⠀⠀⠀até lá um dia.
1d6 ⠀⠀⠀Defeito
Pistas
1 ⠀⠀⠀Eu secretamente planejava matar meu mestre. Quando você acordou com aminésia, você encontrou algo
2 ⠀⠀⠀Meu primeiro mestre (ou a lei) não vai parar que pode servir como pista do que pode ter acontecido a
⠀⠀⠀até me ver morto. você. Role 1d6.
3 ⠀⠀⠀Eu não gosto de dividir minhas coisas, e ás 1d6 ⠀⠀Pista Exemplo
⠀⠀⠀vezes isso me causa problemas.
1 uma Você tem uma tatuagem estranha no
4 ⠀⠀⠀Eu costumo mentir e enganar todos ao meu tatuagem braço, uma construção estranham
⠀⠀⠀redor como mecanismo de defesa. parte de um mapa ou simbolos
estranhos
5 ⠀⠀⠀Eu sempre digo a verdade quando estou
⠀⠀⠀nervoso. É um tique que não consigo controlar 2 uma ferida Atravessando seu rosto, há uma
curiosa grande cicatriz recém curada
6 ⠀⠀⠀Eu sou um covarde.
3 ⠀⠀algo Há uma chave escondida sob a pele
escondido da sua barriga
Material Tirado do Site DndWiki.com 4 ⠀uma joia Dentro da sua mão, havia um colar
Adaptado pelo tiefling ToMori Nicoli. Original personalizada com o retrato de um jovem
5 uma punição Seu dedo médio sumiu.
6 você foi Você foi encontrado dentro de um
encontrado baú abandonado na praia.
O Desconhecido em um lugar
Você sofreu algum tipo de trauma que acabou te causando estranho
aminésia. Você acordou um dia sem saber quem você é ou
como chegou ali. Sua origem e familia são um mistério pra Característica: Retomada Gradual
você. Você não tem certeza se tem qualquer aliados ou Toda vez ue você conhece um novo NPC ou visita um novo
inimigos do seu passado. Se você tem alguma habilidade luga, uma vez por nível de personagem, você pode escolher
além das recebidas em seu treinamento de classe, você tem que aquele lugar parece famiçiar. Esse lugar ou pessoa está
dificuldade em relembra-las. ligado a sua vida e do evento que levou ao seu trauma. Isso
Quem cuidou de você enquanto se recuperava? Você foi pode não dar muita informação direta, mas entregará
treinado na sua classe depois do incidente ou está algumas pistas. Você deve falar com seu DM para encaixar
lentamente as recuperando em meio as memórias? Você esse elemento na sua história, focando em ter desvendado
tem flashbacks ou sonhos que trazem informação durante o mistério pela metade da terceira fase.
seu descanso? Nível 1-4
⠀⠀⠀
Proficiência e Linguagens: Especial. Sempre que você O NPC te reconhece seu rosto a princípio, mas
fizer uma rolagem de habilidade, usar uma ferramenta ou aparentemente não te conhece. Ele lembra de ter te
tentar entender uma linguagem que você não tiver visto em algum lugar, talvez falando com uma figura
proficiência, role um d20. Com um 20 natural, você pode encapuzada, comprando um item de uma loja ou
recuperar uma das habilidades da sua vida pré-trauma e envolvido em uma briga
ganha proficiência nessas rolagens. Caso contrário, você Locais podem ser lugares que você visitou só uma vez,
precisa fazer um descanso longo antes de usar essa ou deu uma breve passada antes de ir pra outro lugar
mecanica para a mesma habilidade. Depois de conseguir Nível 5-8
cinco proficiências com essa mecanica, você não pode mais O NPC te conheçe por um pseudônimo e sabe um
usa-la. pouco do que pode ter acontecido à você, mas parece
Equipamento: Apenas as roupas do corpo e 1po que hesitante ao te dar essas informações. Se for forçado a
encontrou na sua bota. falar, ele só dá uma pista antes que algo interrompa o
interrogatório (talvez ele possa escapar, ou talvez uma
tempestade faz seu barco virar)
Locais podem ser tavernas ou dungeons que você
frequentava
Nível 9-12
O NPC estava diretamente envolvido com o
acontecimento de seu trauma, e conhece sua identidade
verdadeira. Alguns conflitos precisam resolvidos antes
que seu relacionamento com ele seja resolvido de vez:
pode ser um encontro de combate ou fazer uma missão
dada por ele.
Locais podem ser a casa da sua familia, seu local de
trabalho, seu esconderijo secreto ou algum outro lugar
muito pessoal que irá revelar sua identidade.
Essa característica pode te levar a se envolver com
sociedades secretas, nobreza, exercitos malignos, templos
secretos e outras intrigas. Uma vez que um desses
elementos seja revelado, este pode ser usado para criar
uma nova característica para subsituir essa.
1d6 ⠀⠀⠀Defeito
Características Sugeridas
Qualquer que seja sua personalidade, você está compelido 1 ⠀⠀Eu sofro de perda de memória recente e várias
a descobrir mais sobre seu passado. ⠀⠀vezes esqueço o motivo de ter ido a algum lugar
⠀⠀ou do que eu estava falando
1d8 ⠀⠀⠀Traço de Personalidade
2 ⠀⠀Eu suspeito demais de estranhos -
1 ⠀⠀⠀Ás vezes eu adoto uma postura quase que de ⠀⠀principalmente porque eu posso não ser um
⠀⠀ inocência infantil. ⠀⠀estranho para eles. Além disso, por quê eles não
⠀⠀me dizem?
2 ⠀⠀Quando posso descansar, eu tomo nota das
⠀⠀coisas que aconteceram no meu dia e as 3 ⠀⠀Eu odeio segredos e é melhor não confiar em
⠀⠀mantenho seguras comigo. ⠀⠀mim para guarda-los. Tudo deveria ser dito.
3 ⠀⠀Eu sou amaldiçoado com pesadelos confusos 4 ⠀⠀Tudo é sempre minha culpa!
⠀⠀que me deixam ansioso o tempo todo.
5 ⠀⠀Eu sou obcedado por conhecimento e farei
4 ⠀⠀Eu sou reservado e me recuso a ficar com a ⠀⠀coisas questionaveis para obte-lo
⠀⠀ralé. Tenho certeza que tenho sangue nobre.
6 ⠀⠀Eu tenho certeza de que todos estão falando
5 ⠀⠀Eu tenho uma obcessão em deixar meus ⠀⠀mal de mim pelas costas
⠀⠀pertences perto de mim o tempo todo
6 ⠀⠀Sempre que eu não consigo me recordar de ⠀⠀ Material Tirado do Site DndWiki.com
⠀⠀eventos recentes, eu fico nervoso e me ⠀⠀ ⠀⠀
⠀⠀distancio dos outros. Traduzido pelo tiefling ToMori Nicoli. Original

7 ⠀⠀Eu passo muito tempo encarando espelhos, ⠀


⠀⠀me perguntando quem eu sou
8 ⠀⠀Ás vezes eu sou atingido por crises
⠀⠀momentâneas de depressão e/ou euforia

1d6 ⠀⠀⠀Ideais
1 ⠀⠀A Verdade. Eu quero saber a verdade - não só
⠀⠀sobre o meu passado, mas sobre o mundo e
⠀⠀as pessoas ao meu redor (Qualquer)
2 ⠀⠀Vingança. Eu não posso fazer nada contra os
⠀⠀demonios do meu passado, e acabo ⠀⠀ ⠀⠀
⠀⠀descontando minha frustração nos outros (Mau)
3 ⠀⠀Coração. Mesmo depois de acordar sem nada,
⠀⠀a primeira coisa que eu fiz foi ajudar um animal
⠀⠀em perigo. As pessoas tem bondade natural
⠀⠀dentro delas, mesmo que lá no fundo (Bom)
4 ⠀⠀Fingimento. Identidade pessoaç é uma ilusão.
⠀⠀Cada pessoa pode adotar a persona que for
⠀⠀conveniente no momento (Caótico)
5 ⠀⠀Destino. O que aconteceu comigo, aconteceu
⠀⠀por um motivo. Eu não me arrependo (Leal)
6 ⠀⠀Alívio. Eu estou feliz de não conseguir lembrar
⠀⠀do meu passado. Me dá mais tempo para pensar
⠀⠀no futuro (Qualquer)

1d6 ⠀⠀⠀Vínculo
1 ⠀⠀Eu tenho uma dívida com a familia que me
⠀⠀encontrou, me acolheu, cuidou de mim e da
⠀⠀minha saúde
2 ⠀⠀Alguém, em algum lugar, roubou a minha vida.
⠀⠀Eu o encontrarei e garantirei que eles sofram.
3 ⠀⠀Eu lembro de viver em meio ao luxo - eu devo
⠀⠀ter fortuna ou status em algum lugar, e eu vou
⠀⠀encontra-lo!
4 ⠀⠀A únca coisa que eu lembro é que estava
⠀⠀procurando por alguém que eu amo, alguém
⠀⠀que estava em perigo.
5 ⠀⠀Eu lembro de uma criança, e eu lembro que ela
⠀⠀era importante, mas não lembro o motivo ou
⠀⠀quem ela era.
6 ⠀⠀Eu avisei alguém sobre um poder maligno antes
⠀⠀do meu trauma. Eu preciso encontra-lo e
⠀⠀lembrar o que eu disse.

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