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AVENTURA: PILARES DE UM MAR conseguem ouvir toda a estória contada por um

DOURADO. experiente bardo, não é nada que vocês já


sabiam ou acreditam. Quando uma mulher, entra
CENÁRIO:Um dragão surgiu de uma fenda no no recinto e prega na parede uma missão. O
céu, e soltou uma enorme bola de fogo sobre mural está perto de um dos jogadores. Que diz:
terra, que foi capaz de destruir um continente.
Os restos desse continente são conhecidos agora “Saudações, Sou a Capitã Maryne do Navio Sol
por Arquipélago do Fogo Morto”. Dizia o Bardo da Meia noite, e procuro pessoas especiais que
Duck, um homem velho e sem braço,enquanto estejam a procura de um serviço. Um conhecido
as crianças o rodeava com empolgação. Vocês devedor com o nome de Arthur Villadel, me
sabem que houve um evento muito devastador deve uma grande quantia, e o mesmo está
no passado, os antigos dizem que aconteceram desaparecido há alguns meses, eu necessito
ainda na geração passada, e o outros dizem que desse dinheiro, mas ando sem tempo para
isso aconteceu a muito séculos atrás. A história procurá-lo. Caso queira ajudar, estarei no cais
nunca foi tão relativa nesse mundo, como agora. por uma semana as 7 horas da noite, as
O grande continente se repartiu, e os boatos recompensas serão discutidas nesse local.”
surgiram como a chuva. Muitas áreas desse
arquipélago ainda não foi explorada, devido aos PERSONAGENS:
receios de criaturas perambulando esses lugares. MARYNE-Humana:
HISTÓRIA: Filha de Baltazar “O belo”,
Gancho: Os jogadores recebem uma missão da Adquiriu as riquezas do pai depois que ele
capitã Maryne do Navio Sol da Meia Noite. faleceu. Teve uma infância rodeada de
Para descobrir o paradeiro de Arthur Villadel, privilégios e é uma entusiasta dos estudos sobre
esse que está devendo uma enorme quantia para plantas medicinais. Comanda com pouco
a capitã. Ela está muito ocupada para encontrar sucesso a linha de navios mercantes.
ele sozinho, e por isso precisa que os ALINHAMENTO: BOM
personagens dos jogadores o encontrem. Os PERSONALIDADE: Medrosa e Gentil
jogadores precisam de dinheiro para ESPECIALIZAÇÃO: Capitã do Navio Sol da
recompensar o que eles perderam. Meia Noite.
LEALDADE:
Início: Depois de navegar nas águas desse MOTIVAÇÃO: Aumentar seus números. de
arquipélago, algo aconteceu, um trabalho não navios, ajudar as pessoas pobres enviando
conseguiu ser finalizado (Qual foi esse alimento.
trabalho?) e agora vocês estão na cidade PERICIA:
portuária de Ravenna, uma cidade independente PV:5 ARMOR:1/ARMA: Florete(1d4+1)
das outras nações, um lugar tranquilo para se
viver, só que tem um porém, mesmo sendo NARDUK-Elfo:
muito organizada e boa para quem vive la, não é HISTÓRIA: É um combatente de alto nível que
um lugar que costuma contratar pessoas cuida da segurança da Maryne. A capitã
estrangeiras, o bolso de vocês começa a mostrar contratou Narduk depois que ele foi expulso por
que em breve, vocês não vão ter nenhum pão má conduta dá ordem de cavaleiros do Império
para comer. Faz três dias que vocês chegaram Tebiano.
nessa cidade. E nesses três dias, o que vocês ALINHAMENTO: CAÓTICO
fizeram ou tentaram fazer? PERSONALIDADE: Frio e Grosseiro
ESPECIALIZAÇÃO: Guarda Costas
Cena 1: Sabendo desse fato, vocês costumam LEALDADE: É leal a Maryne.
visitar tabernas onde tem murais de trabalho, MOTIVAÇÃO: Proteger sua capitã e ajudá-la a
mas até agora nada é encontrado. Então voltar a lucrar.
amanhece novamente e vocês se reúnem na PERICIA: Homem de Armas.
frente da Taberna do Obelisco Cintilante, O PV:6 ARMOR:2 /ARMA: Espada Curta 1d8.
taverneiro cumprimenta vocês. Eles vão se
sentar em uma mesa próxima a janela. Vocês
Ordem, mas conhecer essa maga foi uma
péssima escolha, ela começou a desconfiar de
Cena 2: Os jogadores vão até o Navio Sol da Villadel e mandou homens a poucos dias
Meia Noite, para conversar sobre a missão, e investigá-lo em Ravenna e pra sua certeza,
percebem que a capitã é outra pessoa do que ela Arthur estava se encontrando com magos da
se aparenta; ela é bastante medrosa e é por esse Ordem Celestiana, nisso ele foi capturado pelos
motivo que ela não vai procurar, mas é bastante capangas de Estela, e está sendo levado para um
acolhedora com todos, sendo boazinha demais. dos esconderijos da Ordem. No caso o
Ela tem um guarda pessoal chamado de Narduk, esconderijo fica na ilha “inexplorada” que fica
ele é um ex cavaleiro que foi expulso de sua no meio de Neketaka e as Ilhas de Nor.
ordem, diferente de sua patroa, ele é
manipulador e frio. Ele se cansou da bondade da Cena 3: Os personagens procurarão pela cidade,
Maryne dê dar segundas chances pra quem tá o paradeiro de Arthur. Os lugares onde eles vão
devendo, e quer que o devedor seja encontrado achar alguma informação será:
vivo ou morto.
1-Na Taverna chamada de a Gruta do Fogo:
INFORMAÇÕES QUE OS JOGADORES (Sobre a casa de Villadel) Uma dama da
PODEM RECEBER: Maryne e Narduk: Vai noite(Bia) mostrará para os jogadores onde é a
comentar que está procurando Arthur faz 2 direção da casa de Arthur. Com 10+ ela diz sem
meses. A última vez que eles se encontraram foi exitar. Com 7-9 ela vai dar as informações se
quando Villadel, disse que estava procurando alguém pagar uma bebida para ela, ou fazer
trabalho para pagar a dívida. Essa dívida é de 5 algum trabalho específico. Com 6 ou menos, ela
meses, e pelo contrato deveria ser pago em até simplesmente diz que é profissional e não falará
dois meses. Narduk quer que Arthur receba uma nada sobre seus clientes a não ser que receba
pena capital por infligir o tempo limite, mas uma enorme quantia de dinheiro ou algo em
Maryne sempre aumenta o tempo limite, por troca.
esse motivo, a companhia mercante está tendo
crises, porque a capitã perdoa quase todo 2-Atravessando a ponte: (Sobre as pessoas que
mundo. E a paciência de Narduk se esgotou, visitaram Arthur):Encontra o anão(Luke) que
então ele costuma brigar com sua patroa. Eles diz onde é a casa de Arthur. Se os jogadores
chegaram até Ravenna depois de conversar com quiserem tirar mais informações: Com 10+
um Marinheiro na ilha de Nor, ele falou que Luke dirá que a última vez que viu Arthur, ele
Arthur navegaria para Ravenna, pois tinha estava com algumas pessoas desconhecidas com
alguns trabalhos desonestos para terminar. cara de poucas ideias “Nossa ele estava aqui
ontem, estava fazendo minhas compras diárias e
INFORMAÇÕES QUE O MESTRE DEVE passei por ele aqui, ele estava acompanhado por
SABER: Mestre, esse é o segredo, no caso uns três caras, dei bom dia e os caras nem
o”plot”: Maryne ama Villadel e quer se casar reagiram, fingiram que eu nem existia. Eu
com ele, mas como sua família foi contra, lembro que eles tinha um símbolo vermelho nas
começaram a perseguir o pobre homem, Narduk roupas, eu nunca vi isso por aqui, deve ser
foi contratado pra ficar no pé de Arthur e alguma ordem de frescos, depois eles sairão e o
descobriu que ele estava andando com a Ordem Arthur não voltou, tá acontecendo alguma coisa
da Lua Vermelha, essa que é uma ordem que eu não sei? Ele tá devendo alguma coisa, se
maligna que recentemente roubou um item quiser entre na casa dele ai, mas não tem quase
mágico da Ordem Celestiana. Sabendo disso nada, eu acho”. Com 7 a 9 ele vai dizer o que
Narduk nutri um ódio contra Villadel e temendo viu se o pessoal faxinar a casa dele. Com 6 ou
a tristeza de sua Capitã, ele decidiu não contar menos ele vai falar que gosta do Arthur que é
sobre esse detalhe. O que acontece é que Arthur uma boa pessoa. Enquanto conversa com Luke,
trabalha para a Ordem Celestiana, como um um inimigo estará por perto vigiando o pessoal.
espião informando tudo o que está acontecendo Pedirei para alguém rolar(SAB)
da Ordem da Lua Vermelha. Ele conheceu a
Maga Estela, essa que é uma das lideres da
3-Na casa de Arthur: (informações em cartas Cena 4.5: Se os jogadores seguirem a mentira
sobre ilhas): Procurando por pistas sobre o de Daniels, ou optar por ela. Os jogadores vão
paradeiro, eles vão encontrar um pequeno batalhar contra um navio pirata, a partir do
diário, que contém somente duas páginas momento que chegar perto do local. Pedirei que
escritas: eles utilizem SAB, mas o combate é inevitável.
Na batalha eles podem ganhar informações
Pagina 1: Os dias estão sendo praticamente sobre o paradeiro de Arthur, se eles terem
iguais, espero que o navio se conserte em pouco misericórdia de algum pirata, esse pirata vai
tempo. Minha angustia aumenta em saber que falar que viu um navio abandonado na parte
aquela ilha ainda está inexplorada; o tempo teve norte das Ilhas Nor. Se os jogadores ficarem
que se fechar, e uma tempestade tive que muito ferido, um dos prisioneiros é um
aguentar, mas com boa saúde estou aqui e sacerdote (Gunther), que vai curar as feridas dos
planejo voltar novamente ao meu trabalho. personagens como agradecimento. De alguma
Espero que Talin termine rápido o conserto do maneira o mestre, deve fazer os jogadores irem
Gorila do Mar. Preciso pagar minhas contas, para o local certo.
mas parece que querem minha cabeça como
pagamento, não culpo o pessoal da Capitã se INIMIGOS:
eles estejam fazendo um trabalho oculto, mas
será que são eles? PIRATAS: PV:6 ARMA/DANO: CIMITARRA
1D8+4
Pagina 2: Á norte de Nor perto de Neketaka,
temos um lugar que ativa minha imaginação, o GUNTHER- Halfling:
que pode estar escondido dentro daquela área, HISTÓRIA: Sumo Sacerdote, fugiu de sua
que até então me parece sem vida? Ou então ao nação para ter um momento de descanso e
sul, a ilha que está tão perto de Zurac, o que adrenalina, colocou um clone para ficar no seu
esconde essas ilhas em seu interior? Quando lugar enquanto se aventura, durante sua jornada,
naveguei com o “Gorila” por essa região, tive teve azar de ser capturado pelos piratas.
que aguentar desaforo daqueles que acreditam ALINHAMENTO: LEAL
em má sorte. Eu não entendo a falta de PERSONALIDADE: Observador, Justo,
curiosidade que esse pessoal tem, ou será que Manipulador e Diplomático.
tem alguém criando esses tabus? Preciso decidir MOTIVAÇÃO: Achar aventureiros para uma
em qual ir primeiro, talvez o pessoal do estaleiro missão.(Gancho para uma nova aventura, preste
possa me ajudar nessa questão. atenção mestre)
PV 5 / CLAVA: 1D4+2
“No meio do caminho entre os locais, ele serão
parados por um cara (Daniels),que vai mentir Cena 5: Seguindo a direção certa ou viajando
falando: Que trabalha para o Talin, e que acabou depois de um combate, os jogadores vão
de fechar o estaleiro e perguntará se eles caminhar por um deserto até achar um templo.
gostaria de ajuda. Sabendo ele apontara para Se eles não jogarem percepção ou detectar
eles navegar para a ilha perto de Zurac. Mas a magia, eles vão ativar um Golem de Barro que
verdade é que é uma armadilha, onde eles serão vai submergir da areia. Depois de muito tempo
atacados por um navio de piratas.” caminhando sobre o deserto árido, vocês
conseguem ver uma estrutura logo a frente,
Cena 4:No pequeno estaleiro que fica na parte caminhando mais e mais em direção, vocês
oeste(Saberá informar como chegar em tais podem notar que é um antigo templo que
ilhas): Se eles não acreditarem no Daniels, eles aparentemente está abandonado. O que vocês
vão conhecer Talin. O trabalhador desconfiara o fazem?
máximo dos personagens, perguntando sobre
eles, o porque estão procurando o Arthur. GOLEM DE BARRO:
Passando a confiança, ele falara a localidade PV 27 ARMA/DANO: Pancada 1d10+2
certa, obviamente o mestre pode pedir teste. ARMOR:3
Cena 6: Entrando no templo, eles vão explorar FINAL: Com a batalha terminando, Arthur vai
os lugares, então eu colocarei armadilhas em agradecer os personagens por salvá-lo, e vai
várias salas para dificultar. Chegando na sala informar que trabalha para Ordem Celestiana.
onde vai acontecer a batalha final, eles vão Ele também diz que vai pagar a Capitã quando
escutar se fizerem um teste primeiro o Arthur chegar em Ravenna. Chegando em Ravenna,
levando esporro de uma Mulher, que está sendo Maryne e Narduk estão caminhando em direção
guardada por dois encapuçados. ao cais, quando percebem os personagens
O QUE VOCÊS FAZEM? chegando com o devedor. Narduk tentará atacar
Arthur “Seu braço será os Juros”. Se os
ARMADILHAS: Armadilhas de espinhos no jogadores impedirem, depois
Templo: 1d8. É ativado ao tocar numa linha, ou
em algum piso, você decide. Arthur vai mandar todos segui-los até a sua
casa. Entrando na casa, ele vai puxar um tapete
A CONVERSA: que está dentro de seu quarto, e vai quebrar o
MAGA ESTELA: Arthur, como ousa conspirar piso com uma marreta, tirando um báu e
contra essa ordem, como ousa trabalhar para os pagando a Maryne. Ele paga tudo o que deve:
nossos inimigos. Você vai morrer, vai receber a 3000 moedas. E Maryne paga os jogadores, por
pena máxima, por dar uma de agente duplo. encontrar o seu amado: 300 Moedas pra cada
um.
ARTHUR: Eu nunca fiz isso, eu sou leal a
vocês, eu não cometeria algo tão absurdo, isso MAPA:
é uma mentira, confie em mim.
MAGA ESTELA: Calado miserável! coloquei
espiões na sua cola e foi concretizado que você
estava prestes a dedurar esse local para a
Ordem Celestiana. Meu capataz(ela aponta),
entrou em sua casa e achou seu relatório
contando tudo sobre isso aqui. Então
chamamos você para viajar até aqui. Você
achou que era uma simples conversa, Arthur
nós somos idiotas? O que aconteceu não
consegue contra-argumentar HAHAHA. Você
é uma piada, coloque ele aqui na frente e corte
a cabeça dele.
ARTHUR Não, não me perdoe, eu quero viver.
MAGA ESTELA: Cada Ato sem consequência,
você escolheu a morte.

MAGA ESTELA:
PV 14/ MAGIA 1D10+2 /Raios e Prender com
Vinhas.
Drop: Anel de Falk, que foi roubado
recentemente.

CAPANGAS:
PV 6/ ARMA/DANO: LAMINAS
SERRILHADAS 2D8
Criado por Montford: Mestre Mediano de RPG,
Criador do Sistema Empire20. Atualmente
mestra utilizando o sistema Dungeon World.
(2020).

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