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ÍTALO JOHNNY DOS ANJOS

MARCOS RODRIGO BELLATO


MATEUS FERREIRA OLIVEIRA

TRATAMENTO DE DOENÇAS PSICOLÓGICAS ATRAVÉS DA


REALIDADE VIRTUAL

FRANCA
2011
ÍTALO JOHNNY DOS ANJOS
MARCOS RODRIGO BELLATO
MATEUS FERREIRA OLIVEIRA

TRATAMENTO DE DOENÇAS PSICOLÓGICAS ATRAVÉS DA


REALIDADE VIRTUAL
Projeto final apresentado com exigência à
matéria de desenvolvimentos de projetos I,
referente à Universidade de Franca.

Orientador: Alysson A. Naves Silva

FRANCA
2011
RESUMO

RESUMO APÓS FAZER O TRAMPO!

SUMÁRIO

LISTAR DEPOIS!

INTRODUÇÃO

Hoje o mundo vive uma constante evolução na área da tecnologia, e sofre há bastante
tempo esta mesma evolução na área da saúde humana. A saúde possui diversos ramos e uma
quantidade imensa de informação, a ramificação a ser discutida é a de doenças psicológicas,
vendo que os tratamentos para tais fobias são baseados em imaginações da parte do paciente,
temos o foco em transformar esta imaginação em realidade virtual, a fim de relatar resultados
mais exatos e precisos.

A realidade virtual pode empregar várias técnicas para reproduzir o mundo real e
imaginário, possibilitando a manipulação e visualização de informações no computador como
se estivesse no mundo real. Segundo Claudio Kirner e Robson Siscoutto em seu livro
“Realidade Virtual e Aumentada – Conceitos, Projetos e Aplicações”, é uma “interface
avançada do usuário” para acessar aplicações executadas no computador, proporcionando a
visualização, movimentação e interação do usuário, em tempo real em ambientes
tridimensionais gerados pelo computador.

Assim pode-se entender que a Realidade Virtual permite a criação de uma interface
homem e máquina, e uma navegação e imersão em um ambiente tridimensional sintético, por
meio de canais multissensoriais dos cinco sentidos (visão, audição, tato, olfato e paladar).

A Fobia é um sentimento de medo, injustificado e desproporcional, que se intromete


persistentemente no campo da consciência e se mantem ali, independentemente do
reconhecimento de seu caráter absurdo. A característica essencial da fobia consiste em um
temor patológico que escapa a razão e resiste a qualquer espécie de objeção, temor este
dirigido ou situação específica (Ballone, Geraldo J. Medos; Fobias e outros bichos).

Com o uso de tecnologias já existentes pode-se interagir com o paciente de forma


aproximada do realismo, isto será buscado através das tecnologias, tais como: Kinect, Xbox
720, Playstation 3, entre outros equipamentos que equivalham a realidade com a imaginação.
Dentro da pesquisa á debatido os seguintes temas: Definição e Tratamento de Fobias
na Atualidade, Atuação e evolução da realidade aumentada, Interação entre as duas faces do
objetivo da pesquisa e o desenvolvimento da pesquisa.
A finalidade da pesquisa e demonstrar ao paciente que a vida é natural normal para
todos, mesmo em determinadas situações em que o paciente sofre a fobia, e demonstrar aos
especialistas no assunto, psicólogos e terapeutas, um estudo mais detalhado da reação
seguinte do paciente em frente a uma realidade e não uma imaginação.

OBJETIVO

Este estudo junto com o uso da Realidade Virtual propõe encontrar uma nova forma de
tratamento na área da saúde mental, mais especificamente nos sintomas de fobias sociais.
Deve-se levar em consideração que existem outros estudos relacionados a tratamentos mais
específicos de fobias, sendo o deste mais abrangente, pois busca não só o tratamento dos
sintomas, mas também confirmar o diagnostico da mesma, enfim começar o tratamento com a
ajuda de ambientes específicos, para melhor desenvolvimento do paciente.

JUSTIFICATIVA

Tornar a medicina psicológica mais eficaz e melhorar a qualidade de vida dos


pacientes que vivem dia a dia com doenças psicológicas, buscar uma igualdade entre pessoas
tornando-as mais sensatas e aprendendo que a diferença dos outros, nada mais é que uma
forma especial de ser.
1. DEFINIÇÃO E TRATAMENTO DE FOBIAS NA ATUALIDADE

Fobia tem como definição: “aversão ou medo psiconeurótico a objetos ou situações


particulares”, segundo o dicionário técnico de psicologia, e vem da palavra grega phobos.
Phobos era a divindade mitológica capaz de causar nos homens um medo incontrolável, ou
seja, pavor de algum objeto, ser vivo ou espaço, que impele o doente de se sentir bem, se
considerando anormal perante as outras pessoas ao redor.
A fobia é considerada um transtorno de ansiedade, e tem como sintomas: transpiração
excessiva, náusea, vertigem, calafrios, dor no peito, sensação de falta de ar e formigamento,
De acordo com a professora de psicologia em citação no site Brasil escola, uma das causas
destes sintomas citados é o aumento do metabolismo sanguíneo.
Para definir que uma pessoa é fóbica ou não de acordo com Buchalla (2003), se
observa as seguintes definições:

• A fobia é relacionada a uma determinada situação, objeto ou bicho.


• É irracional. Ter medo de algo inofensivo.
• É um medo desproporcional.
• Interfere nas atividades do cotidiano.
• Uma fobia pode traduzir-se em reações físicas violentas. Ao deparar com o objeto
do medo, o fóbico pode ter sudorese e ser acometido por tonteiras, tremedeiras,
taquicardia e dificuldades de respiração. Muitos têm uma sensação de morte
iminente.

1.1 DOS TRATAMENTOS DAS FOBIAS

O inicio de um tratamento fóbico tem como principio a identificação e a disposição do


paciente quanto à fobia de acordo com Buchala (2003), este tratamento consiste em mostrar
ao paciente a sua fobia em proporções menores e aumentando gradativamente durante o
tratamento, tomando como exemplo, a

2. ATUAÇÃO E EVOLUÇÃO DA REALIDADE AUMENTADA


3. INTERAÇÃO ENTRE AS DUAS FACES DO OBJETIVO DA
PESQUISA

4. DESENVOLVIMENTO DA PESQUISA

REFERÊNCIAS

Pânico, Fobias e obsessões; Valentim Gentil e Francisco Lotuffo-Neto. [2° edição]


Editora da universidade de São Paulo, 1996.
Dicionário técnico de psicologia; Álvaro Cabral e Eva Nick. [14° edição] São Paulo:
Cultrix, 2006.
http://veja.abril.com.br/051103/p_100.html

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