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COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS

PLANTEL EMSAD 208 “NAZARETH”

SEGUNDO SEMESTRE INFORMATICA II

SEPTIEMBRE 2010 NAZARETH OCOSINGO, CHIS.


ALGORITMOS

Definición. Es un conjunto Ser finito: Un número específico y


preescrito de instrucciones o reglas numerable de pasos debe
bien definidas, ordenadas y finitas componer al algoritmo, el cual
que permite realizar una actividad deberá finalizar al completarlos.
mediante pasos sucesivos que no Tener cero o más entradas: Datos
generen dudas a quien lo ejecute. son proporcionados a un algoritmo
Dados un estado inicial y una como insumo (o estos son
entrada, siguiendo los pasos generados de alguna forma) para
sucesivos se llega a un estado final llevar a cabo las operaciones que
y se obtiene una solución. comprende.
Tener una o más salidas: Debe
siempre devolver un resultado; de
nada sirve un algoritmo que hace
algo y nunca sabemos que fue. El
devolver un resultado no debe ser
considerado como únicamente
“verlos” en forma impresa o en
pantalla, como ocurre con las
computadoras. Existen muchos
otros mecanismos susceptibles de
programación que no cuentan con
una salida de resultados de esta
forma. Por salida de resultados
debe entenderse todo medio o
Características. canal por el cual es posible
apreciar los efectos de las acciones
Las características fundamentales
del algoritmo.
que debe cumplir todo algoritmo
Efectividad: El tiempo y esfuerzo
son:
por cada paso realizado debe ser
Ser definido: Sin ambigüedad,
preciso, no usando nada más ni
cada paso del algoritmo debe
nada menos que aquello que se
indicar la acción a realizar sin
requiera para y en su ejecución.
criterios de interpretación.
Diagramas de flujo

Los diagramas de flujo son descripciones


gráficas de algoritmos; usan símbolos
conectados con flechas para indicar la
secuencia de instrucciones.

Los diagramas de flujo son usados para


representar algoritmos pequeños, ya que
abarcan mucho espacio y su construcción es
laboriosa. Por su facilidad de lectura son
usados como introducción a los algoritmos,
descripción de un lenguaje y descripción de
procesos a personas ajenas a la computación.

Sus símbolos principales son:


Inicio/Fin. Mediante el se inicia y
termina el diagrama.

Proceso. Aquí se registran las


operaciones realizadas.
Entrada/Salida. Para definir los datos
de entrada y salida
Decisión. Mediante este símbolo se
representan las condiciones.
Líneas de flujo. Indican el flujo del
diagrama.
ACTIVIDADES
1.- Ordena las siguientes listas en secuencia lógica.
A)
 Salir de casa
 Dirigirme a la escuela
 Levantarme
 Vestirme
 Asearme
 Tender la cama
 Desayunar
 Ponerme los zapatos
 Peinarme
 Lavarme los dientes
 Tomar los útiles
 Llegar a la escuela
B)
 Pagarlo
 Solicitar un producto
 Salir de casa
 Si tiene el producto,
preguntar costo; si no, salir e
ir a otra tienda
 Regresar a casa.
 Caminar hacia la tienda

2.- Realiza el algoritmo y diagrama de flujo necesarios para determinar el


área de un triángulo.

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