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Licenciado para - João Gustavo Borges e Silva Vita - 06251490764 - Protegido por Eduzz.com
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Dedicatória que
ninguém lê, só você! :)
Dedico este sistema a minha
divertida esposa Yasmin, e todas
as vezes que viramos a noite
jogando RPG no quarto roxo.

Obrigado por ser minha


companheira nas aventuras
e na vida!

Ownt...
Que fofinho!
você vai precisar.
Para jogar RPG
casa?
você
dado
tem
em
3
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Álec Oper
Criado por
RPG
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Você tá bem?
Pergunto isso, porque o que você
lerá a seguir, pode ser impactante e
doido. Você vai perceber que este é
um sistema de RPG diferente de tudo
o que você já viu com seus ouvidos.

Como eu disse, este é um cenário


louco, se você é normal pare de ler
agora! A não ser que queira continuar
lendo, neste caso, eu não posso fazer
nada. Só posso dizer... Eu avisei.

Acredite ou não,
isso é um pastel.
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Que Mer*&#@ é Fortuito?
Piiiiii

Calma, não precisa xingar! Este é o único livro


que você precisa para entender e jogar este
RPG. Fortuito é um RPG de humor que pode ser
adaptado para qualquer gênero, menos romance...
por favor, né! Já basta os filmes.

Um universo onde qualquer coisa pode acontecer e


você pode ser o que quiser, menos um Suiton, não
seja um pelo bem da fenda, se você não sabe o que
é um Suiton, fica em paz, eu explico: Suiton é um
monstro horrível.

Muitas raças diferentes com profissões estranhas


vivem nas fendas. Mas o que mais intriga no cenário
de Fortuito são as aventuras...

Em um mundo onde tudo é possível, as mortais


jornadas heróicas podem se tornar tão memoráveis
quanto sua senha do Orkut. Eu lembro da minha e
você?

Momento professor Pasquale: O que o dicionário


diz... É, eu pesquisei no dicionário, me julgue.

No dicionário: O que significa FORTUITO?

Que acontece sem ter sido planejado, momento


que que acontece por acaso (encontro fortuito);
EVENTUAL; IMPREVISTO; CASUAL.

Do latim: Fortuitus. Óh! Que chique fi.


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As Fendas do Mundo.
As fendas são rachaduras no Tempo-Espaço onde
vivem centenas de bilhares de vidas estranhas. Por
exemplo, o “planeta terra” que é onde nós meros
RPGistas vivemos se localiza em uma das fendas,
mas existem outras, como se fossem outros planos
de existência ou outros universos.

Para sua compreensão, são como mundos, porém a


diferente de um mundo para uma fenda é o nome
e o resto. No universo existem 5 fendas conhecidas,
2 delas ninguém conhece, então apenas 3 são
jogáveis. São elas:

Fenda Dimensional Paulo ou F.P.D.


Aqui o tempo é medieval, cheio de dragões, magias
incríveis, elfos, goblins, posto Ipiranga e Mc Donalds.

Fenda Vale da Sorte


Nesta fenda onde fica a terra, o mundo “comum”, com
smartphones, o Sílvio Santos e pirâmides financeiras.

Fendaval
O futuro é um lugar, em Fendaval você encontrará naves,
laser, chips implantados, robôs e claro, uma boa aventura.

Lugar Nenhum ou LU.NE (inexplorado)


Não é bem uma fenda, é o “entre-fendas”, é como o
espaço cideral, para aventuras ou espaciais ou para quem
quer comer um bom churros de doce de leite.

Tedio Intenso T.I.


(ninguém conhece, ninguém nunca viu, talvez não exista.
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As jogadas de dados.
Os testes são realizados com três dados de dois
lados (3d2), outras maneiras que você pode usar são
3 moedas, definindo os lados que serão acertos e
erros ou qualquer dado usando o sistema de PAR é
ACERTO e ÍMPAR é ERRO.

O resultado da jogada quanto mais acertos, melhor.

Exemplo prático: Vou jogar 3d2 e ver os resultados,


e ir te explicando o que cada um resultou, dá uma
olhada abaixo, é bem simples:

| 2 | 2 | 1 | | 1 | 2 | 1 |

Temos dois Aqui temos


números bons dois erros e
e um ruim. um acerto.
Um acerto. Um teste ruim.

| 1 | 1 | 1 | | 2 | 2 | 2 |

VIIIIXIII!!! Ferrou! UOOU! Metido,


Um Erro crítico. você arrasou no
A pior coisa vai seu TESTE. Toma
acontecer. aqui seu troféu!
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Os atribuitos, mas...
Interpretação em primeiro lugar, vamos deixar a
matemática para o Albert Einstein. Então todos
os personagens tem apenas 3 atributos (TALHE,
PSIQUE e FORTUITO), e com esses poucos atributos
se faz coisas incríveis!

Mas antes de falar sobre cada atributo, quero te


mostrar a ficha, para você já ir se situando.

É uma ficha beeem simples, você consegue


preencher em menos de 5 minutos.
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Agora sim: Os atributos!
Sua força física, músculos, saúde, resistência,
TALHE

destreza, velocidade, habilidade corporal. Tudo o


que é relacionado ao seu porte físico. Quer carregar
um elefante nos braços enquanto se equiliibra em
uma corda bamba atravessando um penhasco em
cima de uma bicicletinha... Joga um teste de Talhe.

Sua mente, memória, inteligência, raciocínio


rápido e lógico, sabedoria, sanidade. Tudo o que
PSIQUE

é relacionado as suas habilidades mentais. Quer


descobrir se alguém está mentindo: Psique. Quer
encontrar uma passagem secreta: Psique. Quer
aprender uma nova língua ancestral falada pelo
povo do Ovo, adivinha? Joga um teste de Psique.

O atributo mais raro de ser usado e o mais


importante. É sua sorte, a casualidade, tudo o que
FORTUITO

você não controla. Somente o mestre pode pedir


um teste de Fortuito, diferente de Talhe e Psique
que os jogadores podem solicitar o teste quando
quiserem. O teste de Fortuito mede os imprevistos
e as coincidências. É a energia mágica que rege o
universo. A ordem e o caos unidos em uma única
jogada de dados.

Mas que diabos é CUÉCUÉ? São seus pontos de


CUÉCUÉ

vida, então não é bem um atributo, pois não são


feitos testes de validação ou jogados dados. Sempre
começa com 3 pontos, a cada dano ou ferimento
que seu personagem leva, perde-se 1 de Cuécué...
e se chegar a zero... Cué Cué, você já era.
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Dinheiro, Money e
Bufunfa: Quer MM’s?
Cada local cobra de uma maneira diferente, você
pode pagar por uma cerveja em uma taverna
apenas com um punhado de cascas de ovos, mas
(caso necessário) nas fendas existem uma moeda
universal chamada de Moeda Monetária ou apenas
MM’s. São moedinhas pequenas e arredondadas,
todas coloridas, podem ou não serem comestíveis,
vale você testar.

Essas moedinhas tem desenhos no meio como


estrela, lua, letra M, o rosto de alguém que
provavelmente você não conhece ou o número T,
os desenhos pouco importam o que importam são
suas cores.

Valores de cada cor


Tratarei Moeda Monetária como MM apenas.

MM Azul = Vale 1
MM Verde = Também vale 1
MM Vermelho = Advinha... vale 1 também.

Independente sua cor, todos temos valores, todos


valemos igual, todos somos iguais, não faça
distinção, todos importam, diga não a segregação.
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Ok. Mas quanto de MM’s
eu posso gastar?
Com uma simples rolagem de 3d2, você consegue
definir a quantidade de MM’s que custa algo ou
quanto o jogador tem de grana. Joga-se 3d2 e soma
os números. Explemplo: 1+2+1 = 4 ou 2+2+1 = 5.

Simples como contar de 1 a 6 usando os dedos de


uma única mão (se você tiver 6 dedos na mão).

Caso o resultado dos dados seja crítico (2,2,2) o


jogador pode escolher entre:

- Permanecer com o que ele tem, no caso 6 MM’s ou


- Rolar mais um dado (1d2), se cair 2 ele inicia o jogo
com 12 moedas (dobrando assim seu dinheiro),
RICO DEMAIS! Dá até pra comprar um hotdog.

Mas se cair 1 ele começa o jogo com apenas 1


moeda monetária. Pobretão!

“Mas então basicamente, já que a cor e desenho


não importam, ‘falsificar’ elas não deve ser difícil,
nem uma marcação que definam ela como
moedas? Eu posso pegar um monte de lascas
redondas, pintar de qualquer cor e por um desenho
aleatória que elas viram moedas”.

Não é possível falsificar MM’s porque a guarda real


não deixa, caso você seja pego falsificando, eles vão
olhar para você e dizer “Ei! Não pode falsificar MM’s”,
eles repetem 3x essa frase (em um loop temporal
infinito, de novo e de novo até você enlouquecer).
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Deus existe em Fortuito?
Sim.
Quero dizer, talvez.
Ah! Se você acreditar sim, se não não.
Mas se você não acreditar MESMO, mesmo assim
ele continua existindo. você só não acredita que ele
é deus. Entendeu?

Então, bem vindo a Fortuito.

Teste prático, sucinto e incontestável se Deus


existe ou não no universo de Fortuito. Siga as
etapas simples abaixo:

Passo 1: Encha a boca de farofa.

Passo 2: Vá até seu grupo de amigos.

Passo 3: Se aproxime bem deles.

Passo 4: Diga “BORA JOGAR FORTUITO?”

Se eles falarem “Bora”: Dê um Glória!


Se ele reclamarem, diga: Casquelô matô.
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Criação de Personagem
Com boa parte dos conceitos básicos já esclarecida,
podemos começar a falar sobre como preencher,
enfim, uma ficha de personagem. Vamos nessa?

Nesta página e nas próximas duas, você entenderá


como preencher em cada parte da ficha e construir
seu perssonagem diferente e único!

Pontos de Atributos
Cada Protagonista tem 3 pontos para distribuir
entre TALHE e PSIQUE. Pode-se gastar 1 ponto do
atributo durante o jogo para voltar uma jogada de
dados e realizar novamente um teste.

Pontos de Fortuito
Cada Protagonista faz um teste de 3d2. Cada acerto
é marcado como ponto de Fortuito, como é a sorte
do personagem, nada mais justo do que ser a sorte
do jogador. Se cair 2 acertos e um erro, é marcado
2 pontos de Fortuito, porém caso não caia nenhum
acerto, infelizmente o personagem tem Fortuito
ZERO.

Pontos de Cuécué
Todos começam com 3 pontos, limpos, bonitos e
com saúde. Caso o narrador queira, todos podem
iniciar com um pedaço de bolo de cenoura feito
pela Dona Benta, caso eles comam, não aumenta o
Cuécué, mas é um sabor delicioso.
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Criação de Personagem
Conceito do Personagem
Como é um universo improvável, pode-se escolher
ser qualquer personagem. O Conceito define quem
você é. tente limitar a uma frase que represente
o personagem como: Um lagarto humanóide
charmoso ou: Uma fada de 4 metros de altura e
ama tortas ou até mesmo: Uma bruxa linda que
trabalha numa fábrica de sabão em pó.
É recomendado validar com o mestre seu conceito
para que a aventura siga organizada e caótica
igualmente para todos. Os limites serão ditos pelo
mestre, caso haja limites.

No Bolso posso ter


Pelas leis da física em Fortuito, muitos bolsos
são como portais, onde você tem uma dimensão
inteira dentro do bolso, por isso NO BOLSO POSSO
TER... Aqui você vai inserir 2 objetos que você
pode, talvez, quem saber, ter no bolso e utilizar
durante a aventura. O mestre escolhe o 3º objeto do
personagem. Seja criativo(a), as vezes um cadarço
pode servir para muitas coisas... ou uma salsicha.

DICA DO ORÁCULO
Crie personagen diferentes, com caraterísticas
marcantes, de modo que seja divertido e engraçado
interpretá-lo e viver aventuras com seus amigos.
Explore seus limites. Já interpretou um personagem
que é uma núvem, que quando fica triste chove?
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Criação de Personagem
Posso ser incrível em
Aqui será inserido sua vantagem principal, algo
que te beneficia e diferencia de qualquer outro ser
existente, uma habilidade ou magia que você tem.
No que você é incrível em fazer?

Desvantagem
Todo personagem tem algo a temer, uma
vulnerabilidade, um medo, um trauma, um traço
de personalidade. Em Desvantagem será colocado
algo que prejudica o personagem na interpretação
e interação com o mundo. Seja criativo, interpretar
um personagem que só pode olhar com visão de
Raio X deve ser bem engraçado.

DICA DO ORÁCULO
Não seja apelão ou apelona nas suas vantagens
ou desvantagens inserindo poderes mirabolantes
e épicos, a diversão está em ter um poder bizarro
e poder salvar a vida de todos do grupo com esse
poder estranho. “Tá vendo! Falei que ia ajudar
minha habilidade com sinuca aquática! rsrs”
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Jogabilidade divertida
Você pode usar outras métricas de jogabilidade
para tornar a aventura mais imprevisivel e dinâmina,
uma ideia é criar uma lista de eventos que podem
ou não acontecer, depende da cor que o jogador
escolher, ou da cor da camiseta do jogador.

Imagina que está sendo narrado uma aventura


Fortuita e o mestre diz: “Baldo, qual a cor da sua
camiseta?”, no mínimo será imprevisível.

Então ele responde: “Vermelha, mas por quê?”

Então o mestre começa narrar uma chuva de


bananas e explica históricamente porque isso
acontece, ou não. A dica é: Torne a jogabilidade
imprevisível e divertica com elementos externos.
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Seja improvável

Não falei que teria um coelhinho fofinho?


Se não sabe o que estou falando... é porque
você está lendo e pulando partes, hein!

Em Fortuito essa criatura lindinha pode ser


a mais terrível criatura que o universo já
conheceu, o senhor Cthulhu teria medo de
lutar contra ele.

Então você como Jogador, prepare-se para


jogar as aventuras mais insanas da sua vida e
você como narrador, criar as mais estranhas
cenas, que farão todos dar risadas até jorrar
Coca-cola pelo nariz.
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Encheção de linguiça ou não

Esté o capítulo mais importante do livro, coloquei


este título como pegadinha, para saber se você está
realmente querendo descobrir o cenário e quem
está só pulando página como uma cobra saltitante.

Resolvi criar este capítulo para dar a dica suprema


de Fortuito, não é uma regra oficial (se é que existe
alguma regra oficial), mas uma indicação para
tornar o jogo ainda mais emocinante.

Aparentemente este sistema é para jogo rápido,


ou seja, você nunca permanecerá muito tempo
com o mesmo personagem, mas isso não quer
dizer que tenha que criar personagens e histórias
descartáveis. Se empenhe em criar algo novo e
diferente que você curta de verdade interpretar.

Mas a dica não é essa. A dica é: TODAS AS SESSÕES


SÃO CANÔNICAS, ou seja, o que acontece em uma
aventura, impacta na outra, mesmo que seja outros
personagens. Se é a mesma fenda, a história da
sessão anterior de alguma maneira irá impactar o
futuro dos novos personagens.

Isso é muito bacana, quando todos sabem que as


ações de todos impactam o universo e os demais
jogos. Se na sessão passada eles incendiaram uma
taverna, o que isso impacta na fenda? Explore!
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Do criador, direto para
o seu coraçãozinho.


Ok. Eu sei o que você está
pensando: “Esse sistema é
uma merda! Simplório e muito
aberto.”

Mas a sacada é justamente


essa, poder jogar em qualquer
lugar, com qualquer pessoa.

Imagino uma serie engraçada


e bem (mal) construída. Eu
gostaria muito que Fortuito
fosse uma escolha para os
RPGistas do Brasil.

Seria incrível ouvir:


“Eai vamos jogar Fortuito hoje?”

Álec Oper
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ME CHAMAM DE NO BOLSO POSSO TER

CONCEITO

POSSO SER INCRÍVEL EM


TALHE
PSIQUE
DESVANTAGEM
CUÉCUÉ

ME CHAMAM DE NO BOLSO POSSO TER

CONCEITO

POSSO SER INCRÍVEL EM


TALHE
PSIQUE
DESVANTAGEM
CUÉCUÉ
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Mas e para quando
eu for jogar online?
Fortuito nasceu em uma época delicada, onde
todos precisavam permanecer em suas casas
pois um mal assolava todo o mundo.

Este grande pré-apocalipse, todos chamam


de “O GRANDE EVENTO MUNDIAL” ou apenas
“época de coronavirus ou pandemia”.

Para falar a verdade, quem fala “o grande


evento” sou só eu. Mas vamos ao que importa.

Abaixo tem a ficha online, desenvolvida no


Excel do Google, onde você pode copiar para
o seu drive, e editar a sua versão, mantendo
a versão para download intocável, para que
outros jogadores e mestres possam desfrutar
da ficha online.

Clique no botão baixo e faça sua cópia.

Ficha Fortuita
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