Apresentar a alfabetização matemática para alunos 6° Ano do
ensino Fundamental, a partir do uso de maquetes táteis, para a abordagem de conteúdos geométricos – o reconhecimento de figuras planas. Essas maquetes despertam a curiosidade e dinamizam o processo de ensino, a partir do tato, o toque. Através da percepção, alunos DV conseguem compreender melhor os conteúdos desenvolvidos em sala de aula, além do fato de interagirem mais nesse ambiente. A educação inclusiva é a qual se desenvolve a partir da diversidade existente no ambiente escolar, sendo a educação básica um direito garantido, desde os 4 até os 17 anos de idade, que não distingue raça, religião, cultura ou deficiência física. Dessa forma, a educação inclusiva parte da compreensão de que igualdade e diferença são indissociáveis, opera a partir da concepção de direitos humanos, fazendo do ambiente escolar algo inclusivo, que contemple a todos sem distinção (CAMARGO, 2017). A educação inclusiva é então um direito estabelecido pela promulgação da Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional – LDB, Lei nº 9.394, de 20 de dezembro de 1996, que fora alterada pela Lei nº 12.796, de 4 de abril de 2013, determina em seu Art. 4, Incisos I e III Art. 4º O dever do Estado com educação escolar pública será efetivado mediante a garantia de: I - educação básica obrigatória e gratuita dos 4 (quatro) aos 17 (dezessete) anos de idade, organizada da seguinte forma a) pré-escola; b) ensino fundamental; c) ensino médio; [...] III - atendimento educacional especializado gratuito aos educandos com deficiência, transtornos globais do desenvolvimento e altas habilidades ou superdotação, transversal a todos os níveis, etapas e modalidades, preferencialmente na rede regular de ensino. (BRASIL, 2013 apud CAMARGO, 2017, p. 3).
JUSTIFICATIVA ➢ LER O SLIDE OBJETIVOS ➢ LER O SLIDE
1 O ENSINO DA MATEMÁTICA: ASPECTOS TEÓRICOS
As perspectivas do ensino de matemática, nos remetem a entender que o professor de matemática é mais instrutor do que professor, visto que as fórmulas e cálculos são instruídos. O ensino na sala de aula, se mostra como um processo de ensino que deve explorar variedades de ideias/práticas pedagógicas, para adaptar conceitos e fórmulas para a dinâmica interativa em sala de aula. Quando nos reportamos as séries iniciais, vemos que o ensino de matemática é realizado a partir da ludicidade, para facilitar a criança a perceber os números e a importância deles para a vida cotidiana.
3 A MAQUETE TÁTIL E O ENSINO
O uso de maquetes táteis como propostas metodológicas de ensino estão cada vez mais recorrentes dentro da sala de aula. Isso se deve ao fato de a prática docente ter se tornado mais crítica, direcionando os professores a romperem com metodologias tradicionais e buscarem alternativas construtivistas, fazendo com que o aluno se torne protagonista no processo de aprendizagem. Para tanto, não podemos apresentar as maquetes táteis como recurso didático, sem apresentar o conceito de inclusão, já que a proposta desse recurso didático é a promoção da inclusão de alunos portadores de deficiência visual, isto é, alunos cegos.
OBSERVE AS IMAGENS
A proposta do trabalho de Gomes et al., (2017) foi a promoção
da confecção de maquetes táteis a partir dos alunos DV, maquetes que representam o espaço geográfico, como as bacias hidrográficas – com os desenhos dos rios, da geomorfologia – como planaltos e montanhas. Como o deficiente visual necessita utilizar seus outros sentidos para entender o mundo a sua volta, entendemos a importância de usar materiais com textura para caracterizar as camadas, dando preferência a materiais que já fazem parte do dia-a- dia ou são de conhecimento do DV, como esponjas, penas, lixa, papel ondulado, e até lantejoulas. Percebe-se que apesar do foco ser maior nas texturas, se comparado com as cores, tentou-se também levar em consideração uma escala de cores que fizesse sentido para os alunos não cegos, que iriam utilizar a maquete para o entendimento de conteúdos de geomorfologia [...] (GOMES et al., 2017, p. 3581).
O ensino de matemática na proposta das autoras, visou a
construção de tabuleiros, como jogos, para o desenvolvimento do processo de aprendizagem. Esses tabuleiros, buscavam simular bairros, cujos personagens eram os da turma da Mônica. O objetivo era o traçado trilhado por cada personagem até a casa de um amigo