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1.

Disear el algoritmo (ordinograma y pseudocdigo) correspondiente a un programa que lea el valor correspondiente a una distancia en millas marinas y las escriba expresadas en metros. Sabiendo que 1 milla marina equivale a 1852 metros. 2. Disear el algoritmo (ordinograma y pseudocdigo) correspondiente a un programa que escribe el porcentaje descontado en una compra, introduciendo por teclado el precio de la tarifa y el precio pagado. 3. Disear el algoritmo (ordinograma y pseudocdigo) correspondien te a un programa que pida por teclado dos nmeros enteros y muestre su suma, resta, multiplicacin, divisin y el resto (mdulo) de la divisin. Si la operacin no es conmutativa, tambin se mostrar el resultado invirtiendo los operadores. 4. Disear el algoritmo (ordinograma y pseudocdigo) correspondiente a un programa que obtiene la ltima cifra de un nmero introducido. 5. Disear el algoritmo (ordinograma y pseudocdigo) correspondiente a un programa que calcule el rea y el permetro de un tringulo rectngulo dada la base y la altura. 6. Disear el algoritmo (ordinograma y pseudocdigo) correspondiente a un programa que tras introducir una medida expresada en centmetros la convierta en pulgadas (1 pulgada = 2,54 centmetros) 7. Disear el algoritmo (ordinograma y pseudocdigo) correspondiente a un programa que exprese en horas, minutos y segundos un tiempo expresado en segundos. 8. Disear el algoritmo (ordinograma y pseudocdigo) correspondiente a un programa que pida el total de kilmetros recorrid os, el precio de la gasolina (por litro), el dinero de gasolina gastado en el viaje y el tiempo que se ha tardado (en horas y minutos) y que calcule: D Consumo de gasolina (en litros y euros) por cada 100 km. D Consumo de gasolina (en litros y euros) por c ada km. D Velocidad media (en km/h y m/s). 9. Disear el algoritmo (ordinograma y pseudocdigo) correspondiente a un programa que al introducir una cantidad de dinero expresado en euros nos indique cuntos billetes y monedas se puede tener como mnimo. 10. Suponiendo que una paella se puede cocinar exclusivamente con arroz y gambas, y que para cada cuatro personas se utiliza medio kilo de arroz y un cuarto de kilo de gambas, escribir un programa que pida por pantalla el nmero de comensales para la paella, el precio por kilo de los ingredientes y muestre las cantidades de los ingredientes necesarios y el coste de la misma.

1. Disear un algoritmo que lea un valor en euros y lo convierta a pesetas (1 euro = 166,386 ptas). 2. Disear un algoritmo que lea dos valores reales y nos muestre los resultados de sumar, restar, dividir y multiplicar dichos nmeros. 3. Queremos conocer los datos estadsticos de una asignatura, por lo tanto, necesitamos un algoritmo que lea el nmero de suspensos, aprobados, notables y sobresalientes de una asignatura, y nos devuelva: a. El tanto por ciento de alumnos que han superado la asignatura. b. El tanto por ciento de suspensos, aprobados, notables y sobresalientes de la asignatura.

4. Un departamento de climatologa ha realizado recientemente su conversin al sistema mtrico. Disear un algoritmo para realizar las siguientes conversiones: a. Leer la temperatura dada en la escala Celsius e imprimir en su equivalente Fahrenheit (la frmula de conversin es F=9/5 C+32). b. Leer la cantidad de agua en pulgadas e imprimir su equivalente en milmetros (25.5 mm = 1 pulgada). 5. El siguiente es el men de un restaurante de bocadillos. Disear un algoritmo capaz de leer el nmero de unidades consumidas de cada alimento ordenado y calcular la cuenta total. Bocadillo de jamn (250 pts) Bocadillo dequeso (200 pts) Patatas fritas (100 pts) Refresco (175 pts) Cerveza (125pts)

6. El coste de un automvil nuevo para un comprador es la suma total del coste del vehculo, del porcentaje de la ganancia del vendedor y de los impuestos locales o estatales aplicables (sobre el precio de venta). Suponer una ganancia del vendedor del 12% en todas las unidades y un impuesto del 6% y disear un algoritmo para leer el coste total del automvil e imprimir el coste para el consumidor
7. Queremos realizar un pequeo programa para introducirlo en el ordenador de a bordo de nuestro coche y que nos informe del consumo medio del coche. Disea un algoritmo que lea el kilometraje de la ltima vez que se repost, el kilometraje actual, los litros de gasolina que se repostaron la ltima vez y la cantidad de gasolina actual. El algoritmo devolver la cantidad de litros cada 100 kilmetros que consume nuestro coche. 8. Disear un algoritmo para leer las longitudes de los tres lados de un tringulo (L1, L2, L3) y calcular el rea del mismo de acuerdo con la siguiente frmula

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