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OBJETIVOS:
Incentivar a percepção e memória visual do aluno;
Elogiar as produções do educando, principalmente
quando ele escrever corretamente, isso levantará sua
autoestima;
Observe as trocas mais freqüentes que o aluno
apresenta;
Realizar atividades mais diretas;
Trabalhar o lúdico;
Incentivar a brincadeira, o jogo e a música;
Estabelecer relações do conteúdo que o aluno já
aprendeu com o que esta aprendendo;
Promover a valorização das habilidades, atitudes e
conhecimento que o aluno tem;
Despertar a curiosidade e o interesse do aluno dentre
outras formas que estimulem aprender.
Material: Uma caixa de sapato
Alfabeto móvel ( anexo1 )
Figuras /imagem / alfabeto móvel 2ª opção ( anexo2 )
Metodologia: 2 a 4 jogadores