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CINEMTICA ESCALAR

Conceitos bsicos de Cinemtica


Movimento combinao de espao , tempo e matria.
At aqui estudamos algumas noes bsicas da fsica , conhecendo os instrumentos utilizados na elaborao dos conceitos fsicos. Agora vamos iniciar a abordagem de um dos primeiros e mais importantes temas das fsica: o movimento. Observando os corpos nossa volta , podemos ter intuitivamente uma idia do que so movimento e repouso. Mas esses dois conceitos ( movimento e repouso ) so relativos: ao dormir voc pode estar em repouso em relao s paredes de seu quarto; entretanto , em relao ao sol , voc um viajante espacial. Mas o que movimento? Como estuda-lo? A parte da fsica que trata do movimento a mecnica. Ela procura compreender as causas que produzem e modificam os movimentos. Quando Galileu comeou a estudar o assunto ( depois de 1586 ) , praticamente todos os filsofos aceitavam o pensamento de Aristteles: a velocidade durante a queda de um corpo sobre a superfcie da terra diretamente proporcional ao peso do corpo. Galileu no concordava com essa teoria e demonstrou que a queda dos objetos leves ( como plumas , folhas , flocos de neve ) sustentada pela resistncia do ar o que faz com que eles caiam lentamente que os objetos mais pesados. Galileu afirmou tambm que na ausncia do ar todos os corpos , quando abandonados do repouso no mesmo nvel , caem com a mesma velocidade, chegando juntos ao cho ( como um caminho e um livro por exemplo ). Neste captulo , vamos estudar , vamos estudar uma subdiviso de mecnica chamada Cinemtica que trata do movimento sem se referir s causas que o produzem. Inicialmente ,ou seja , sem nos preocuparmos com a orientao espacial (direo e sentido). Mais adiante em Cinemtica Vetorial , veremos a direo e o sentido do movimento.

Ponto Material
Usaremos com freqncia , neste livro a expresso ponto material. O que significa? Em determinadas situaes , ponto material pode representar qualquer corpo , como ,trem ,avio , carro , bala de canho , mssil , etc... Ento porque ponto e porque material? Ponto, porque , na resoluo de problemas , estaremos desprezando as dimenses do corpo em movimento , sempre que as distncias envolvidas forem muito grandes em relao a essas dimenses. Material, porque , embora as dimenses do corpo sejam desprezadas , sua massa ser sempre considerada.

Imagine um trem deslocando-se entre o Rio de Janeiro e So Paulo. Por maior que ele seja , seu comprimento muito pequeno comparando com a distncia entre as duas cidades. Ento , neste caso , o trem pode ser considerado ponto material. Imagine agora um trem de 500m passando por uma ponte de 800m. Como o comprimento da ponte no muito maior que a do trem , este no pode ser considerado um ponto material durante o intervalo de tempo que o trem leva para atravessar a ponte. No entanto, executando o movimento de rotao das rodas , qualquer ponto do trem realiza o mesmo movimento. Por isso podemos considerar um ponto qualquer do trem para estudar o movimento que ele executa.

Repouso Movimento e Referencial


Examine as seguintes afirmaes: Quando estamos dentro de um veculo , a paisagem circundante fundamental para estabelecermos os conceitos de movimentos e repouso. Quando observamos o movimento do sol atravs da esfera celeste , podemos concluir que a terra se movimenta ao redor do sol. Uma pessoa que nasceu e cresceu num ambiente completamente fechado , sem janelas , no saindo dele durante toda a sua existncia , pode no ter condies de afirmar se este ambiente est em repouso ou movimento. Em todos os casos , percebemos que o movimento observado a partir de um referencial: a paisagem o referencial do carro e o sol o referencial da terra; se uma pessoa passar toda a vida num ambiente absolutamente fechado , no ter referencial para perceber o movimento ou o repuso do ambiente em que se encontra. Note , que se uma criana , a bordo de um carro em movimento , afirma que a rvore est correndo , ela pode estar certa , pois no h repouso nem movimentos absolutos; tudo depende do referencial adotado. Quando o referencial no for citado nos problemas de cinemtica apresentados neste livro , voc poder considera-lo como sendo o solo.

Trajetria
Este outro conceito importante no estudo do movimento, Vamos dizer que a queda de uma esfera abandonada de um avio que voa horizontalmente com velocidade constante. Veja que: Em relao ao solo , a trajetria da esfera um arco de Par bola Em relao ao avio , a trajetria e um seguimento de reta vertical. Em outra situao , por exemplo , observando um ponto ( M ) da periferia de um peneu de bicicleta em movimento , verificamos que: Em relao ao eixo ( E ) da roda , a trajetria do ponto observado um arco de circunferncia . Em relao a estrada ; O ponto descreve uma ciclide. Ento podemos concluir que trajetria: a linha descrita ou percorrida por um corpo em movimento; Depende do referencial adotado.

Localizao de um mvel
Quando viajamos por uma rodovia observamos , que existem marcos quilomtricos ao longo do caminho. Voc sabe para que eles servem ? Imagine que o veculo no qual voc viaja tenha quebrado num determinado ponto da estrada. O mecnico do ponto de servio mais perto precisa saber em que ponto da estrada est o veculo , para ir conserta-lo. A localizao desse ponto ser mais fcil se o mecnico souber em que marco quilomtrico da estrada ele se encontra. Atravs desse exemplo , podemos perceber que, para um corpo em movimento , sua localizao pode ser fundamental. Pode-se fazer essa localizao atravs: De trajetria numerada
10 20 30 40 50 60 70

Rapidez e Velocidade
Um coelho mais rpido do que uma tartaruga. Alguns atletas podem percorrer 100m em aproximadamente 10s. A tecnologia constri automveis , trens e avies que desenvolvem uma rapidez muito superior a desses atletas. A medida da rapidez com que um mvel se desloca no tempo assunto importante da Mecnica. Na linguagem comum as palavras velocidade e rapidez so usadas como sinnimo. Entretanto a liguagem tcnica faz uma importante distino entre elas: a velocidade ou velocidade vetorial ( que estudaremos mais adiante ) possui uma direo , um sentido e uma intensidade ( modulo + unidade de medida ) ; a rapidez ou velocidade escalar possui apenas intensidade.

Acelerao Escalar Mdia


Velocidade de uma partcula a razo segundo a qual sua posio varia com o tempo. Seja uma partcula situada num ponto A, num instante t1. Em um instante posterior, t2 , a partcula estar num ponto B. O deslocamento que a partcula sofre ser dado por s = s(B) - s(A) . E o intervalo de tempo empregado nesse deslocamento ser dado por t = (t2 - t1). O mdulo da velocidade mdia da partcula ser dado por: | v| = s/ t = deslocamento/intervalo de tempo

Velocistas da Natureza
O animal terrestre mais veloz o guepardo , que acelera de 0e 72 km/h em 2s. Ele atinge nada menos que 115 Km/h em distncias de at 500m. A velocidade muito importante quando se trata de apanhar outros animais em busca de alimento. Por isso , os predadores esto entre os bichos mais rpidos da natureza. O leo , por exemplo , bem mais pesado menos gil que o guepardo , atinge 65 km/h velocidade pouco maior que a alcanada por um cachorro de corrida e ligeiramente abaixo da de um cavalo puro-sangue. claro que os animais caados tambm se defendem fugindo velozmente dos predadores. A gazela africana , por exemplo , chega a correr 80 km/h o que mais importante , agenta esse ritmo por mais tempo que qualquer felino de grande porte.

A Cinemtica do Futebol
A fsica entra em cena para provar o que o goleiro j sabe: se no tentar adivinhar o canto a partir de uma frao de segundo antes da bola , vai chegar atrasado. E atraso gol do adversrio. Um chute no muito forte faz com que a bola colocada na marca de pnalti viaje a 90 km/h. Nessa velocidade , ela chegar a linha em 0,46s. Esse todo o tempo que o goleiro tem para adivinhar o lado e o canto. Ele no pode ter reflexos comuns. Normalmente, uma pessoa gasta 0,75 entre , por exemplo , ver um sinal vermelho e pisar no freio. Para que a ponta da mo do goleiro chegue em cima da linha no mesmo instante que a bola , ela deve deslocar-se a uma velocidade mdia de 24 km/h. O goleiro no pode ir ganhando impulso , da mesma forma que um velocista. Precisa dar tudo com a fora de um nico impulso. A vantagem para o batedor massacrante e , assim , a Fsica deixa poucas possibilidades de desculpa para quem perde pnaltis. De novo , ela demonstra outra verdade que todo jogador sabe: pnalti perdido falha do cobrador. Mesmo.

Acelerao Escalar Instantnea:


Suponhamos que a partcula esteja em movimento e que a velocidade mdia desta partcula , calculada para intervalos de tempos diferentes , no tenha se mantido constante. Dizemos que a partcula se desloca com velocidade varivel. Ento, devemos obter a velocidade da partcula em cada instante, a qual chamaremos de velocidade instantnea. A velocidade pode variar, sofrendo alteraes em seu mdulo, em sua direo, ou em ambos. Para se calcular ento a velocidade instantnea, deve-se ento fazer uma operao limite, tomando intervalos de tempo t cada vez mais prximos de zero que indicada por:

lim s/ t->0 t

Fotografia Estroboscpica
A fotografia estroboscpica um instrumento eficaz de estudo do movimento. Para realiz-la , precisamos de uma cmara fotogrfica , uma objetiva (lente) e uma lmpada dirigida ao corpo que est sendo fotografado. Esse tipo de foto pode ser obtido de duas maneiras: 1 A lmpada acende e apaga em intervalos regulares , iluminando , tambm em intervalos regulares , o corpo que est sendo fotografado. Neste caso , o obturador ( ou diafragma ) da cmera de ficar aberto durante todo o intervalo de tempo em que o movimento do corpo est sendo registrado. 2 A lmpada permanece acesa , iluminando constantemente o corpo que est sendo fotografado. Neste caso, o obturador da cmera abre e fecha em intervalos regulares.

Determinao prtica da velocidade instantnea a partir de uma foto estroboscpica


A fotografia estroboscpica a seguir representa o movimento de uma bola que cai , abandonada do repouso. O intervalo de tempo entre duas imagens consecutivas de 0,05s multiplicado por 10 a distncia entre as esferas da fotografia , determinamos os deslocamentos reais. Tomamos como origem da trajetria a primeira posio visvel da bola ( t = 0s ). Pra obter as velocidades escalares instantneas das diferentes posies devemos considerar. N: posio do corpo T: instante em que uma posio ocupada pelo corpo. S . (n+1) deslocamento escalar entre as posies n-1 e n+1 V: Velocidade escalar instantnea , obtida dividindo-se S (n-1 . n+1) pelo respectivo intervalo de tempo: o valor encontrado corresponde velocidade do mvel no ponto mdio do deslocamento considerado.

Questes Interessantes
Na cinemtica escalar , quando a extremidade do ponteiro do relgio efetua uma volta completa o deslocamento escalar nulo? Na cinemtica escalar , o deslocamento s nulo quando o mvel inverte o sentido do movimento , e os valores absoluto do espao final e inicial so iguais. Quando no h inverso do sentido do movimento , os espaos do mvel ou crescem sempre ou decrescem sempre. No caos dos ponteiros do relgio , o movimento efetuado sempre no sentido horrio , portanto os espaos crescem em valor absoluto. Quando estudarmos a cinemtica vetorial , verificaremos que o deslocamento vetorial , este sim , nulo , para uma volta completa.

Galileu Galilei
Nascido em 15 de fevereiro de 1564 em Pisa , Itlia , com dezessete anos Galileu inscreveu-se na faculdade de medicina , a qual abandonou quatro anos depois , para aprofundar-se nos estudos de Matemtica e Fsica. Em 1589 tornou-se professor de Matemtica da Universidade de Pisa , onde permaneceu at 1591. No ano seguinte transferiu-se para a Universidade de Pdua , onde encontrou liberdade para suas pesquisas ; entretanto , os salrios eram baixos e Galileu foi obrigado a dar aulas particulares. Tomou contato com a luneta , que no era conhecida na Itlia , e a construiu; assim passai por seu inventor e foi recebido com honras em Florena , onde fixou residncia. Sua observaes levaram-no a considerar como verdadeiro o sistema Heliocntrico de Coprnico , no aceito pela inquisio. Pressionado a abandonar sua crena nessa teoria , Galileu afirmou: Quando sabe a verdade simplesmente um cretino. Mas quem sabe a verdade e diz que ela mentira , esse mesmo criminoso! Os religiosos preocupados com o abalo da f crist que as descobertas de Galileu iriam provocar , procuraram provoca-lo a abandonar suas pesquisas. Perseguido pela inquisio , Galileu precisou a ascenso do Cardel Barverini ao Papado , com o nome de Urbano VIII Barverini era matemtico e amigo pessoal de Galileu. Pressionado a permitir o processo e a tortura de Galileu , Urbano VIII fez com que os instrumentos de tortura lhe fossem mostrados. Isso foi o suficiente para que Galileu abjurasse e negasse completamente o sistema de Coprnico, embora, nesse momento , tenha sussurrado algumas palavras sobre o movimento da Terra , que se tornaram famosas: Contudo, ela se move. Passou , ento , a viver em priso domiciliar sob vigilncia constante , e foi graas a um de seus alunos que seus manuscritos conseguiram sair da Itlia e puderam ser divulgados para o mundo. A verdade escondida Os dedos em figa Primeiro calou , mas depois falou: Verdade , prossiga! Bertolt Brechit

Comparando velocidades
Um homem em marcha normal percorre aproximadamente 1,5m em cada segundo e pode manter por longo tempo esta caminhada. Nos 100m rasos , os melhores corredores apresentam velocidade mdia de 10m/s , mas no conseguem manter essa velocidade em percurso maiores. Numa corrida de 1500m , essa distncia percorrida em cerca de 3,5 minutos. interessante comparar a velocidade do homem ( andando ou correndo ) com a velocidade de outros animais. A lesma , justificando sua fama, desloca-se razo de 1,5cm/s ou 5,4 m/h. A tartaruga move-se a 72 m/h , ou seja , 2 cm/s. Entre os mais velozes

podemos destacar o guepardo , que atinge velocidades superiores a 30 m/s ; a gazela , que pode chegar a 80 k/h ; e a lebre , que pode cobrir distncias a razo de 20 m/s. Logicamente , a comparao entre o homem e os outros animais , quanto a velocidade e mera curiosidade , pois so organismos diferentes e com atividades distintas na natureza. Em competio de esqui , o atleta voa partindo da extremidade da rampa com velocidade de at 115 km/h. Por outro lado voando em aparelhos h muito o homem j ultrapassou a velocidade do som no ar 340 m/s os chamados avies supersnicos superam 550 m/s.

Movimentos Variados
1- Variao da Velocidade
Vamos imaginar dois pilotos em uma corrida de formula 1. Na ultima volta , a distncia entre eles de 80m e ambos os carros apresentam a mesma velocidade, mostrada pelo velocmetro. O carro que est na frente no tem condies de aumentar sua velocidade, o de trs consegue ultrapass-lo , porque aumentou sua velocidade escalar. Dizemos , ento, que o carro de trs apresentou uma acelerao enquanto esteve variando sua velocidade. Na prtica , sempre que um mvel varia ( aumentando ou diminuindo ) sua velocidade escalar dizemos que ele est apresentando acelerao escalar. Na leitura final deste captulo, apresentamos uma sntese dos estudos de Galileu sobre este assunto.

2- Movimentos acelerados e retardados


Voc j deve ter observado que quando um pedra ( ou qualquer outro corpo ) jogada verticalmente para cima, durante a subida ela vai perdendo velocidade (fenmeno denominado freagem) at parar. Em seguida , o sentido do seu movimento invertido e a pedra desce cada vez mais rpido. A todo movimento semelhante ao da subida da pedra chamamos movimento retardado , e todo movimento semelhante ao da descida , movimento acelerado. Um movimento acelerado quando o valor absoluto de V ( V ) cresce. Nos movimentos acelerados V e A , tm sinais contrrios. Assim: Movimento acelerado Movimento retardado |V| aumenta ( v e a ) mesmo sinal. |V| diminui ( v e a ) sinais contrrios.

3- Anlise da Queda Livre


A figura mostra uma bola em queda vertical a partir do repouso , prximo a superfcie da Terra. A posio da bola fotografada com uma luz estroboscpica que ascende 25 vezes por segundo.

Podemos verificar que os deslocamentos escalares vo aumentando com o decorrer do tempo ; isso mostra que a velocidade escalar do corpo varia co o tempo. Trata-se , ento, de um movimento variado. Galileu j havia observado esse movimento e concluiu que , desprezando a resistncia do ar , quando abandonados do repouso prximos superfcie da Terra , os corpos caem com velocidades crescentes , e que a variao da velocidade constante em intervalos de tempo iguais. Esse acrscimo de velocidade denominado acelerao da gravidade (g). Nesses casos , os corpos so considerados em queda livre. Galileu conclui tambm que , durante a queda livre de um corpo e para o mesmo intervalo de tempo, os deslocamentos variam segundo uma seqncia de nmeros impares crescentes.

4- Funo da Velocidade no MUV


O corpo em queda livre vertical , prximo a superfcie da terra, descreve movimento uniformemente variado e sua acelerao pode ser , aproximadamente , g = 9,8 m/s2. Podemos dizer que , em cada segundo de queda , o corpo varia sua velocidade em 9,8 m/s Assim , se a queda dura 2s , o corpo tendo sido abandonado do repouso , atinge a superfcie da Terra com velocidade: V= 9,8+9,8 = V= 19,6m/s Caso a queda durasse 3s , o corpo chegaria superfcie com velocidade 29,4m/s , e assim sucessivamente Para aplicar essa descoberta aos casos mais gerais , vamos partir do fato de que , no MUV , a acelerao escalar , pode ser constante , coincide com a acelerao escalar mdia.

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