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Título do Trabalho:
Aplicação do Scrum no Desenvolvimento de Hardware
Instituição ou Empresa:
Faculdade De Tecnologia Senai Curitiba
Resumo:
Como as metodologias Ágeis de gerenciamento de projetos pode ser aplicada para o desenvolvimento
de produtos, especialmente hardware? O presente trabalho sumariza os conceitos, bem como as
modificações necessárias para a utilização dos 12 princípios Ágeis no desenvolvimento de produtos e
serviços. Aborda a aplicação do Scrum em projetos de hardware e a metodologia Extreme Manufacturing
criada com o conceito de modularidade e que permite a flexibilidade de mudanças.
Palavras-chave:
Scrum, Desenvolvimento de Hardware, Ágil, Extreme Manufacturing
Abstract:
How can Agile project management methodologies be applied to product development, especially
hardware? This paper discusses the concepts as well as the modifications necessary for the
implementation of the 12 Agile principles in products development and services. Addresses the
application of Scrum to hardware projects and Extreme Manufacturing methodology, created with the
concept of modularity and flexibility that allows changes.
Keywords:
Scrum, Hardware Development, Agile, Extreme Manufacturing
1. INTRODUÇÃO
2. OBJETIVOS
3. METODOLOGIA DO TRABALHO
Nesta mesma reunião, como todos os envolvidos estão reunidos, ela é utilizada
também para discussões dos pontos positivos durante a sprint, os problemas
encontrados e as soluções adotadas.
Existem outros eventos que fazem parte da cerimônia do Scrum, porém este
trabalho limita-se apenas ao conceito básico do Scrum.
Existem três papéis centrais do Scrum, que juntos são referidos como Time
Central do Scrum.
- Dono do Produto (Product Owner): representa os interesses dos Clientes,
Usuários, Stakeholders e/ou Patrocinadores. É responsável por
compreender as necessidades para qual o projeto existe, esclarecer os
requisitos de negócio e manter o desenvolvimento alinhado com esta
visão, garantindo as entregas eficazes e com qualidade; (Guia SBOK,
2017)
- Scrum Master: é o líder servidor, que modera e interage com o time, de
forma a motivar e de agir como mentor. É responsável por manter o
ambiente de trabalho produtivo e impedir influências externas, deve
remover impedimentos e garantir a aplicação dos princípios do Scrum
durante todo o projeto; e (Guia SBOK, 2017)
- Time Scrum: são os responsáveis pelo desenvolvimento do produto, irão
trabalhar nas Estórias, para criar os “entregáveis” do projeto. Trabalham
de forma colaborativa e com auto-organização, para atingir os objetivos
de cada Sprint. Normalmente estão organizados em equipes, entre seis a
dez membros, para facilitar a comunicação e coordenação. Deve contar
com as habilidades necessárias para desenvolver o projeto a fim de
maximizar a produtividade. (Guia SBOK, 2017)
Segundo Kevin Thompson (2015), irão existir mais Estórias Técnicas do que
Estórias de Usuários, em geral as Estórias serão testadas pela mesma pessoa que
desenvolveu. Estas definições irão depender do conhecimento disponível no time de
desenvolvimento.
RUBIN, Kenneth S.. Essential Scrum: A Practical Guide To The Most Popular Agile
Process. Boston: Pearson Education, 2012.