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Teoria dos Jogos

E o estudo das tomadas de decisoes que um individuo realiza quando o resultado desta escolha
depende do que outros individuos decidem, como em um jogo de estrategias. Esse estudo, entao,
passou a ter relacao com o comportamento das pessoas, empresas e do governo. (Fiani)

A teoria dos jogos e uma teoria matematica criada para se modelar fenomenos que podem ser
observados quando dois ou mais agentes de decisao interagem entre si. Ela fornece a linguagem
para a descricao de processos de decisao conscientes e objectivos envolvendo mais do que um
individuo. (Sartani; Garbugio; Bartolossi; Santos e Barreto, 2004:1).

A teoria dos jogos e usada para se estudar assuntos tais como eleicoes, leiloes, balanca de poder,
evolucao genetica, etc.

Ela e tambem uma teoria matematica pura, que pode e tem sido estudada como tal, sem a
necessidade de relaciona-la com problemas comportamentais ou jogos per se. (Sartani; Garbugio;
Bartolossi; Santos e Barreto, 2004:1).

Breve Historial

Registros antigos sobre teoria dos jogos remontam ao seculo XVIII. Em correspondencia dirigida
a Nicolas Bernoulli, James Waldegrave analisa um jogo de cartas chamado “le Her” e fornece
uma solucao que e um equilibrio de estrategia mista.

No inicio do seculo XIX, temos o famoso trabalho de Augustion Cournot sobre duopolio. Em
1913, Ernest Zernnebo publicou o primeiro teorema matematico da teoria dos jogos. Outro
grande matematico que se interessou em jogos foi Emile Borel, que reinventou as solucoes
minimar e publicou quatro artigos sobre jogos estrategicos. Ele achava que a guerra e a economia
podiam ser estudadas de uma maneira semelhante. (Sartani; Garbugio; Bartolossi; Santos e
Barreto, 2004:2).
Em seu inicio, a teoria dos jogos chamou pouca atencao. O grande matematico John Vou
Neumann mudou esta situacao. Em 1928, ele demonstrou que todo jogo finito de soma zero com
duas pessoas possui uma solucao em estrategias mistas. Em 1937, ele forneceu uma nova
demonstracao baseada no teorema do ponto fixo de Brouwer. John vou Neumann, que trabalhava
em muitas areas da ciencia, mostrou interesse em economia e, junto com o economistas Oscar
Morgenstern, publicou o classico “The Theory of Games and Economic”.

Behaviour em 1944 e, com isto, a teoria dos jogos invadiu a economia e a matematica aplicada.
(Sartani; Garbugio; Bartolossi; Santos e Barreto, 2004:5).

Em 1959, o matematico John Forbes Nash Junior publicou quatro artigos importantes para a
teoria dos jogos nao cooperativos e para a teoria de barganha.

A teoria dos jogos pode ser definida como a teoria dos modelos matematicos que estuda a
escolha de decisoes otimas sob condicoes de conflito. (Sartani; Garbugio; Bartolossi; Santos e
Barreto, 2004:6).

O exemplo mais conhecido na teoria dos jogos e o dilema do prisioneiro, formulado por Albert
W.Tucker em 1950. (Sartani; Garbugio; Bartolossi; Santos e Barreto, 2004:8).

A partir da publicacao da obra Theory of Games and Economic Behaviour (1944) de John vou
Neumann e Oskar Morgenstern houve um despertar para a grandeza das aplicacoes dessa teoria.
Caracterizada primordialmente pelo estudo de situacoes que envolvem interacoes racionais entre
personagens com objectivos em comum, a teoria dos jogos passou a ser a maior ferramenta para
modelagem de interacoes sociais economicas e politicas, com a utilizacao do conceito de jogo.
(Santos, 2016:34)

A teoria dos jogos comecou a ser aplicada pelos planeadores militares chineses ha 2500 anos e
posteriormente, foram os economistas modernos que a formalizaram e desenvolveram.p.3

A teoria dos jogos e compreendida como o estudo formal do relacionamento estrategico entre
agentes (exercicios, paises, empresas), assume um papel muito importante em Economia
industrial. (Cabral, 1994).
A teoria de jogos empenha-se na escolha da sestrategias optimas nas situacoes de conflito,
formando um instrumento que se impos no processo concorrencial da economia de mercado, pois
o seu metodo ampliou e aprofundou o processo decisorio.(Goncalves; Prada e Goncalves:13)

A teoria dos jogos, tambem considerada teoria das decisoes interdependentes, tem como objto de
analise situacoes onde o resultado da acao de individuos, grupo de individuos, ou instituicoes,
depende substancialmente das acoes dos outros envolvidos.

O primeiro passo do seu desenvolvimento foi dado por von Neumann, em 1928, com a
demonstracao do teorema minimax. Mas so chamou atencao do publico em 1944, quando em
parceria com Morgenstern, propos a analise do comportamento economico via perspectiva do
jogo de estrategia, criando assim a expectativa de reformulacao da teoria economica numa base
totalmente nova, na qual o conceito de processo competitivo seria reestruturado em termos de
mecanismos onde os agentes economicos atuam estrategicamente (von Neumann &
Morgenstern), 1972)

Na decada de 50 surgem novos horizontes, em 1950, John F.Nash demonstra o teorema minimax
para grndes numeros de agentes. Em 1952, Lloyd Shapley apresenta o conceito de nucleo. E em
1959, Martin Shubik demonstra que a classica curva de contrato de Edgeworth era identica ao
conceito de solucao desenvolvido por Shapley permitindo a teoria neoclassica se livrar de um
dos seus principais problemas metodologicos.

Nos anos 60 a popularidade da teoria entrou novamente em estado latente, seu debate ficou
restrito apenas a alguns pequenos grupos de pesquisadores desmotivados a publicar os resultados
de suas pesquisas.

A partir da segunda metade dos anos 60, engenheiros e economistas comecaram a perceber a
teoria dos jogos como um instrumento de consideravel alcance para uma velha questao que
voltara a tomar folego.(Figueiredo,2)
Teoria dos jogos e a abordagem matematica moderna para conflitos de interesse, e geralmente e
atribuida a John von Neumann em seus artigos de 1928 (Zur Theorie der Gesellshaftsspiele) e
1937 (A Model of General Economic Equilibrium), embora Emile Borel tenha publicado antes,
entre 1921 e 1927, quatro notas introduzindo os conceitos de estrategias puras e mistas e a
solucao minimax, a qual e fundamental para a teoria dos jogos.

Em 1944, von Neumann e o economista Oskar Morgenstern publicaram o livro classico Theory
of Games and Economic Behavior, apresentando o teorema minimax como solucao para jogos de
soma zero com dois jogadores, alem da fundamentacao da teoria da utilidade, a qual e muito util
para situacoes de incerteza em economia.

Em 1950, baseado no trabalho de Melvin Dresher e Merrill Flood, Albert Tucker criou o Dilema
do Prisioneiro, o mais conhecido problema na area de teoria dos jogos e aquele com maior
influencia nas ciencias sociais.

Entre 1950 e 1953, John Nash publicou quatro artigos importantes para a teoria de jogos nao
cooperativos e para a teoria de barganha. Em equilibrium Points in N-Person Games (1950) e
Non-cooperative Games (1951), Nash provou a existencia de um equilibrio estrategico para
jogos nao cooperativos – o equilibrio de Nash e sugeriu uma abordagem de estudo de jogos
cooperativos a partir de sua reducao para a forma nao cooperativa. (Figueiredo, 2)

Os primeiros esforcos para a implantacao da teoria dos jogos ocorreram nas ciencias exatas, mais
especificamente no campo da matematica, em meados de 1713, do seculo XVIII, quando o
matematico James Waldegrave propos uma solucao estrategica que havia feito a partir do jogo de
cartas Le Her, jogo de azar geralmente jogado por duas pessoas, cujo resultado final e a
existencia de apenas um vencedor. Waldegrave procurou analisar por meio deste jogo os
problemas, as oportunidades e os impactos ocasionados pelas acoes que cada jogador
desempenhava frente aos seus concorrentes adversarios. Sua proposta era compreender a
realidade vivenciada pelos jogadores para melhorar a sua tomada de decisao.

A teoria dos jogos apenas se destaca novamente em 1838, com o economista e matematico
Antoine Augustin Cournot.
Destaca-se que foi a partir deste estudo realizado por Cournot nos anos de 1838 que a teoria dos
jogos comecou a se desenvolver e a influenciar outros autores. A primeira influencia posterior a
isso, aconteceu em 1913 quando Ernest Zermelo criou o primeiro teorema matematico, mais
conhecido como teorema de Zermelo. Seu teorema procurou mostrar que as inter-relacoes
estabelecidoas entre os jogadores, entendidos aqui como sendo uma pessoa ou uma empresa que
participa ou atua em um determinado jogo.

Em 1927, a teoria dos jogos alcancou um patamar, ate entao desconhecido, com o matematico e
politico Emile Borel. Este pesquisador se apropriou dos estudos feitos ate aquele momento
conseguindo esbocar, por meio de melhorias, as primeiras formulacoes para a combinacao de
estrategias. Foi devido a este estudo que a solucao minimax foi descoberta e aplicada em jogos
de soma zero. Este metodo tinha como objectivo minimizar a perda maxima possivel das
escolhas de cada jogador de modo que estes conseguissem tomar decisoes mais assertivas frente
aos seus concorrentes. (Fiani, 2006).

Entretanto em 1928, quando o matematico John von Neumann forneceu uma descricao completa
de um jogo, seu estudo procurava ampliar a compreensao das estrategias otimas desenvolvidas
pelos jogadores em um determinado jogo, a fim de diminuir as chances de perdas que pudessem
ser geradas.

Von Neumann e o economista Oscar Morgenstern dividiram a classica publicacao The theory of
Games and economic Behavior, publicado em 1944. Esta obra e considerada ate os dias de hoje o
marco principal e de grande relevancia na historia da teoria dos jogos por mostrar os diversos
movimentos e comportamentos desempenhados pelos jogadores na busca de uma posicao
favoravel para si frente ao adversario. (Fiani, 2006).

Outra contribuicao importante para o desenvolvimento do tema aconteceu em 1945, com o


matematico Albert Tucker. Tucker ficou conhecido por ter criado o Dilema do Prisioneiro, uma
proposta metodologica que procura entender o conjunto de estrategias que cada jogador elabora e
aplica em uma determinada situacao de conflito. O conflito ocorre mediante uma decisao sobre o
ponto de vista individual versus coletivo. Tucker evidenciou que este jogo possibilita a existencia
tanto de uma colaboracao quanto de um conflito de interesse entre as partes. O Dilema do
Prisioneiro e um classico no ambito da teoria dos jogos, devido as suas contribuicoes para o
desenvolvimento do Equilibrio de Nash. (Diamand; Diamand, 1996)

A teoria dos jogos alavancou de vez e, nos anos 1950, ganhou seu reconhecimento, com os
matematicos e economistas John F. Nash Jr., John C. Harsanyi, Reinhard Selten e Robert J.
Aumann que criaram instrumentos que mudaram a percepcao dos jogos no ambito desta teoria.

Contribuicoes dos teoricos

O primeiro teorico s se destacar foi John F.Nash Jr., matematico norte americano que descobriu o
conceito de equilibrio, denominado de Equilibrio de Nash evidenciando que a solucao de um
jogo nao precisa necessariamente acarretar na derrota de um e na vitoria do outro, como for a
apresentado desde o surgimento da teoria, mas ao contrario, que o resultado das acoes pode ser
faroravel para ambos os jogadores.(Heneke e Saddi, 1995:59 a 61).

Estes afirmam que esta descoberta e ate hoje a mais valiosa e e o que de fato caracteriza a teoria
dos jogos.

A contribuicao do economista John C.Harsanyi se relaciona a informacao privilegiad, istoe, ele


evidenciou que em determinados jogos, alguns jogadores possuem mais informacoes do que
outros. Este tipo de situacao demonstra a existencia de uma assimetria informacional. A partir da
contribuicao de Harsanyi iniciaram-se os estudos para entender as situacoes estrategicas que
envolvem a assimetria de informacao. (Fiani, 2006).

O matematico e economista Reinhardb Selten criou a nocao de Equilibrio Perfeito em subjogos,


isto e, uma estrategia equilibrada necessita que todos os possiveis desdobramentos do processo
de interacao estrategica sejam otimos.

Os estudos do matematico Robert J. Aumann, conseguiram demonstrar que, em uma relacao de


interdependencia, todos podem sair ganhando, pois a cooperacao se estabelece trazendo
beneficios, mutuos, isto e, a interacao, as atitudes e compromissos assumidos, as necessidades
bde ambas as partes, e os objetivos e as acoes em comum tendem a fortalecer a base daquelas
que tem a percepcao da importancia de se cooperar entre si para obtencao de vantagem
competitiva. (Fiani,2006).
Evolucao da teoria dos jogos

Ano Autores Criacao Descricao da Ideia


Pesquisador Contribuicao
1713 James Waldegrave Precursor da teoria Sua proposta era
dos jogos entender as situacoes
que afetavam os jogos
1838 Antonie Augustin Cournot Criou o modelo de E um modelo
Duopolio economico utilizado
para descrever uma
estrutura de industria,
em que as empresas
competem entreb si de
acordo com a
quantidade produzida
pelos seus
concorrentes,
existindo uma grande
interdependencia nas
decisoes dos agentes
1913 Ernst Zermelo Criou o Teorema dos Mostrou por meio do
Conjuntos Teorema dos
Conjuntos que so
saira vitorioso, aquele
jogador que adotar a
melhor estrategia
frente as estrategias
de seu concorrente
1927 Emile Borel Esbocou a primeira Este metodo tinha
solucao minimax para como objetivo
jogos de soma zero minimizar a perda das
escolhas de cada
jogador
1928 John von Neumann Forneceu a primeira A primeira descricao
descricao completa de completa de um jogo
um jogo enfatizava a
importancia das
estrategias para a
tomada de decisao
1944 John von Neumann e Oscar Morenstern Publicaram a obra Compreende o
classica The theory of comportamento
Games band estrategico dos
Economic Behavior jogadores em
situacoes em que o
resultado e
interdependente
1945 Albert Tucker Criacao do Dilema do Visa mostrar a
Prisioneiro competicao e ou a
cooperacao existente
em uma tomada de
decisao
1950 John Nash Criacao do equilibrio Mostra que nenhum
de Nash jogador pode alterar
sua decisao se o outro
jogador nao o fizer.
Sendo assim, mostra
que o resultado final
vai depender de
cooperacao entre as
partes
1950 John C.Harsanyi Apresenta o conceito Procurou mostrar que
de Assimetria alguns jogadores
informacional possuem mais
informacoes do que
outros
1950 Reinhard Selten Criou o equilibrio Descreve que uma
Perfeito de subjogos estrategia para ser
considerada otima,
deve apresentar todos
os desdobramentos de
um processo de
interacao estrategica
1950 Robert J.Aumann Aspectos cooperativos Enfatiza que a
em jogos estrategicos cooperacao deve
existir em jogos de
interacao estrategica.

Teoria dos jogos – sua aplicacao na mediacao de conflitos

Segundo Almeida (2003), a teoria dos jogos tem como objeto a analise matematica de qualquer
situacao que envolva um conflito de interesses, de maneira a descobrir as melhores opcoes,
diante de condicoes especificas, para que se alcance o objetivo desejado por um jogador racional.

Preocupa-se com contextos onde exista a presenca de mais de um interessado em maximizar seu
proprio ganho, por isso tao aplicavel em cenarios onde o conflito precisa ser administrado.

Para alguns autores o Equilibrio de Nash e visto como meio de mediacao de conflitos

Para azevedo (2013:56), o principio de equilibrio de Nash, e visto como uma combinacao de
estrategias que os jogadores devem escolher, de maneira que nenhum jogador faria melhor se
escolhssse uma outra alternativa, dada a estrategia que o outro escolhe. Por outra, a estrategia de
cada jogador deve ser a melhor resposta as estrategias dos outros.

Alguns autores olham para o Equilibrio de Nash factor importante para a mediacao de conflitos,
e obtido quando os comportamentos dos envolvidos numa situacao de disputa se estabilizam em
resultados, em virtude dos quais nao ha incentivo para se arrenpeder ao analisar posteriormente a
situacao, considerando a conduta da outra parte.

Nesta perspectiva, e necessario diferenciar situacoes onde existe uma relacao de continuidade,
daquelas que sao pontuais, e que podem ser resolvidas em uma unica “jogada”. O equilibrio de
Nash consiste em agir de forma competitiva, ja que a maximizacao do ganho individual e
atingida e nao ha incentivos para que haja cooperacao, dadas as possibilidades de condutas da
outra parte, cujo contato se encerra ali. (Vitale e Silva, 2017:12)

Por outro lado, pode-se afirmar que em relacoes continuadas, o Equilibrio de Nash consiste em
cooperar. Observa-se contudo, que essa atitude cooperativa e estimulada como forma de
otimizacao do proprio ganho individual e tem como consequencia a geracao de ganhos mutuos.

A mediacao enquadra-se na definicao de jogos cooperativos e se destaca como metodo mais


adequado de resolucao de conflitos em situacoes onde ha relacao de continuidade entre os
envolvidos. Ocorre que na maioria dos conflitos, as partes se posicionam como adversarios, onde
vencer a disputa torna-se objetivo primordial dos envolvidos. (Vitale e Silva, 2017:12) P.13

Esta concepcao se encontra enraizada no comportamento humano, tendo em vista que, desde a
infancia, os individuos sempre foram estimulados a competir.

A funcao do mediador assume relevancia, uma vez que seu papel consiste em auxiliar os
envolvidos em um conflito a perceberem qual a melhor estrategia a ser seguida e, assim, atingir o
Equilibrio de Nash.

Silva (2013) afirma que cabe ao mediador criar condicoes para promocao do dialogo entre as
partes, bem como para restabelecer a comunicacao e promover a transformacao do conflito.

O mediador deve ter a habilidade de fazer com que os envolvidos percebam que maximizar seus
ganhos individuais, quando agirem de forma cooperativa. (Vitale e Silva, 2017:14)

O que se depreende e que a cooperacao, em situacoes de conflito que envolvem relacoes


continuadas, onde recomenda-se a mediacao, torna-se a melhor estrategia racional.

A teoria dos jogos e atraves do Equilibrio de Nash, pode ser utilizada como fundamento teorico
aplicado a mediacao de conflitos.
A teoria dos jogos e relevante e deve ser reconhecida, pois, pode ser aplicada a situacoes do
cotidiano, onde precisa-se adequar o comportamento individual a previsibilidade das condutas
das pessoas com as quais se interage, de maneira a agir, competindo ou cooperando.

Atraves dos fundamentos da teoria dos jogos pode-se melhor compreender a funcao da mediacao
que e fazer com que as partes envolvidas num conflito entendam que a conduta cooperativa pode
ser a melhor opcao para maximizar seus proprios ganhos, o que trara como consequencia a
geracao de beneficios mutuos.

A mediacao de conflitos destaca-se entre os metodos adequados de resolucao de conflitos, como


instrumento de efetivacao da paz social, uma vez que trata os envolvidos no litigio de maneira
diferenciada, educando-o para que seja capaz de resolver suas proprias demandas, presentes e
futuras.

O mediador, atraves de suas habilidades cognitivas e aplicacao de tecnicas de mediacao, atua


como facilitador do dialogo entre as partes, com o intuito de tornar a comunicacao possivel e
produtiva, alem de evidenciar e auxilia-las a resolver os reais interesses e necessidades,
vinculados aos sentimentos.

Ressalta-se a importancia da comunicacao na analise da teoria dos jogos e da mediacao, a qual


assume ainda maior relevancia em contextos cooperativos e onde ha interesses convergentes
entre os participantes. (Vitale e Silva, 2017:15)

Atraves da Resolucao 125/2010 do Conselho Nacional de justica, a mediacao de conflitos vem


sendo uma politica publica defendida por nossos tribunais e o atual codigo de Processo Civil a
eleva a uma posicao de destaque, sendo recomendada em situacoes onde haja previsao de
continuidade de relacionamento.

A cooperacao sera a melhor estrategia em situacoes que envolvem relacoes continuadas, que e
justamente onde a mediacao de conflitos poder melhor ser trabalhada.

O Equilibrio de Nash, pode ser conceituado como a melhor decisao a ser tomada, considerando a
decisao da outra parte com quem se interage, e obtido quando se age de forma colaborativa.
O principal desafio do mediador e fazer com que as partes percebam o conflito de forma positiva
e conscientizem-se de que cooperar maximizara seus ganhos individuais. (Vitale e Silva,
2017:16)

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