Eduardo Alfano e
Arquimedes Moreira
BONS TIROS
EDUARDO ALFANO VIEIRA
PRATICANTE DE TIRO ESPORTIVO AOS FINAIS DE SEMANA.
SINALIZE APONTE A
A ÁREA ARMA SOMENTE ARMA DE PRESSÃO
DE TIRO PARA O ALVO NÃO É BRINQUEDO
“BREECH FLAG”
PRESTE TENHA UM
QUANDO A ARMA
ATENÇÃO NO PARA BALA ESTIVER SEM
ENTORNO EFICAZ
MUNIÇÃO
COM COM
FOGO BEBIDA
ÁLCOÓLICA
GUARDAR A
ARMA LIMPA E EM
LOCAL SEGURO.
MENORES
NÃO ATIRAR
SEMPRE SOB DESMUNICIADA,
CONTRA ATENÇÃO DE NÃO ENGATILHADA,
A ÁGUA
ADULTOS E COM O GATILHO
TRAVADO
2. TÉCNICA DE TIRO
2. TÉCNICA DE TIRO
A POSIÇÃO EM PÉ SEM APOIO DEVE SER:
§ NATURAL
§ SEM TENSÃO
§ CONFORTÁVEL, NA MEDIDA DO POSSÍVEL
§ ESTÁVEL EM RELAÇÃO AO CORPO E A ARMA
§ BALANCEADA => PESO DO CORPO DISTRIBUÍDO
§ REPETIBILIDADE DESSES PONTOS AO LONGO
DA SESSÃO DE TIROS
PERNAS
RETAS E
RELAXADAS
ARMAS CO2
TEMPO TEMPO
DO CANO DE AÇÃO
TEMPO DO CANO
TEMPO DE AÇÃO
EM CARABINAS ‘SPRINGER” A
VIBRAÇÃO TEM COMO FATOR
TEMPO PRINCIPAL O IMPACTO DO PISTÃO
CONTRA O FUNDO DA CÂMARA.
A ACELERAÇÃO DO PROJÉTIL NO
CANO É MAIOR NOS INÍCIO DO
PERCURSO E SE REDUZ DEVIDO À
RESISTÊNCIA PELO ATRITO COM AS
RAIAS E É ESSA ACELERAÇÃO E A
FORÇA DO PROJÉTIL QUE RESULTAM
NA VIBRAÇÃO HARMÔNICA DO CANO.
NO ENTANTO, O CANO DA ARMA PRECISA ESTAR LIVRE PARA VIBRAR E POR ISSO
ELE NÃO DEVE SER APOIADO QUANDO ATIRAMOS, SE O OBJETIVO FOR
CONSEGUIR OS MELHORES RESULTADOS POSSÍVEIS DE AGRUPAMENTOS.
5. MUZZLE BREAK
ATUA PRINCIPALMENTE NA
VIBRAÇÃO HARMÔNICA
DO CANO
7. MODERADOR DE RUÍDO
AO ACIONAR O GATILHO A
LIBERAÇÃO DO AR COMPRIMIDO
CAUSA SUA RÁPIDA EXPANSÃO
CONFERINDO ENERGIA CINÉTICA E
TÉRMICA AO PROJÉTIL QUE SE
MANIFESTA EM PERTURBAÇÃO
ACÚSTICA.
RUÍDO DE IMPACTO
MENOR QUE 120 dB
É AQUELE QUE APRESENTA PICOS
- 1s + 1s - 1s DE ENERGIA ACÚSTICA DE DURAÇÃO
INFERIOR A 1 SEGUNDO, A INTERVALOS
SUPERIORES A 1 SEGUNDO
8. CONTROLE DE GATILHO
TECLA DO
GATILHO
9. CHUMBO - FORMATOS MAIS COMUNS
MASSA
• DESEMPENHO É MELHOR 1 GRAIN = 0,06 GRAMAS
1 MATCH • EM CURTA DISTÂNCIA.
1 GRAMA = 15,43 GRAINS
MARCA MELHOR O ALVO.
• EXCELENTE PRECISÃO.
2 DOMED • PROPORCIONA MAIOR VELOCIDADE E MELHOR ALCANCE
CABEÇA
(CALIBRE)
RESPONSÁVEL PELA AERODINÂMICA E POR CONSIDERÁVEL PARTE
DA PRECISÃO DO PROJÉTIL E TAMBÉM POR INICIAR O PROCESSO DE
DEFORMAÇÃO, EXPANSÃO, PENETRAÇÃO E DOBRAMENTO DA SAIA
DO PROJÉTIL, FATOR QUE DISSIPARÁ A ENERGIA NO ALVO.
BAIXA
PRESSÃO
ALTA
PRESSÃO
SUPER
0,00291 0,00222 GRAMAS x 15,43 = GRAINS
DOMO
MOMENTO LINEAR
M (kg.m/s) = MASSA (g) x VELOCIDADE (m/s)
CRONÓGRAFO
FONTE: AIRGUNNER
FONTE: AIRGUNNER
10. AGRUPAMENTO
A ARMA ESCOLHE O CHUMBINHO?
CHUMBO-AMIGO
PREVER O MELHOR PROJÉTIL PARA UMA ARMA DE PRESSÃO, AQUELE QUE TRARÁ
O MELHOR RESULTADO EM TERMOS DE PRECISÃO E ACURÁCIA, É MUITO DIFÍCIL.
AQUELE QUE
AGRUPAMENTO É O PADRÃO FORMADO PELOS
POSSIBILITA
IMPACTOS DOS PROJÉTEIS NO ALVO.
O MELHOR
AGRUPAMENTO
CTC
AGRUPAMENTO CENTRO A
MENOR CÍRCULO QUE INCLUI EXEMPLO CENTRO
TODOS OS CENTROS DOS DISPAROS DTIR = 25 m
5 TIROS
“FLYER” CTC = 2,5 cm
MOA = 3
BTB
BORDA A
CTC = DIÂMETRO DO CÍRCULO BORDA
VALORES APROXIMADOS
EXEMPLO
AGRUPAMENTO
15 m => 1,5 cm
A ARMA E O PROJÉTIL QUE 25 m => 2,5 cm < 3 MOA
AGRUPAM BEM A 20 METROS 50 m => 4,5 cm
PODEM NÃO TER O MESMO 60 m => 5,5 cm
< 0,87 MRDA
BOM RESULTADO EM
75 m => 6,5 cm
DISTÂNCIAS DIFERENTES
100 m => 9,0 cm É BOM
11. BALÍSTICA - GENERALIDADES
BALÍSTICA É O CAMPO DA MECÂNICA QUE SE PREOCUPA COM O LANÇAMENTO,
COMPORTAMENTO DE VOO E EFEITOS DO IMPACTO DE PROJÉTEIS.
INFLUENCIADA POR
BALISTICA INTERNA
A BALÍSTICA INTERNA É O ESTUDO DOS § RAIAMENTO
EVENTOS QUE ACONTECEM ENQUANTO O § GIRO TWIST
PROJÉTIL PERCORRE TODA A EXTENSÃO § CHUMBO-AMIGO
DO CANO DA ARMA ATÉ ELE SAIR
BALISTICA TERMINAL
§ COEFICIENTE BALÍSTICO
A BALÍSTICA TERMINAL TRATA DO ü FORMA DO PROJÉTIL
COMPORTAMENTO DO PROJÉTIL AO ü MASSA
ATINGIR O ALVO, DOS DANOS E § VELOCIDADE
OCORRÊNCIAS ADVINDAS DO § MOMENTUM
IMPACTO DO PROJÉTIL.
RAIA CANO
GROOVE
LAND
PASSO DA RAIA OU
TAXA DE TORÇÃO
EXEMPLOS
1:7 1:9
SE O PASSO DA RAIA FOR MAIS LONGO, O GIRO SERÁ MAIS LENTO (P. EX. 1:9)
SE O PASSO DA RAIA FOR MAIS CURTO, O GIRO SERÁ MAIS RÁPIDO (P. EX. 1:7)
60 x Vo (m/s)
ROTAÇÃO POR MINUTO - RPM =
TAXA TORÇÃO (m)
1 - ASSENTO (LAND)
2 - RANHURA (GROOVE)
3 - FLANCO
RAIAMENTO RAIAMENTO 4 - MACIÇO
DESTRÓGIRO SINISTRÓGIRO 5 - CALIBRE
GIRO SPIN
GIRO TWIST = GIRO DO CHUMBO DENTRO DO CANO GIRO DO CHUMBO
FORA DO CANO
(TORÇAO) (FUNÇÃO DO PASSO DA RAIA) (FUNÇÃO DA VELOCIDADE)
CHUMBO-AMIGO
MELHORA A
EQUILÍBRIO
ESTABILIDADE
DO CHUMBO
DURANTE O VOO
GIRO SPIN (VARIA COM O
PASSO DA RAIA},
VELOCIDADE DO PROJÉTIL
NA BOCA DO CANO E
DENSIDADE SECCIONAL DO
PROJÉTIL
COMPRIMENTO
A ACURÁCIA OBTIDA COM CANO MAIS LONGO É MELHOR COM O USO DE MIRA
ABERTA, VISTO QUE A ALÇA DE VISADA É MAIS LONGA E MINIMIZA DESVIOS AO
VISAR O ALVO.
• DIMINUI A
RAIA
TURBULÊNCIA
NO PROJÉTIL
É UMA CONSTRIÇÃO
NA BOCA DO CANO => MELHORA A PRECISÃO
TIPOS DE CHOKE
velocidade
A = ARRASTO ARRASTO É A FORÇA QUE FAZ
A VENTO RESISTÊNCIA AO MOVIMENTO
ALTITUDE DO PROJÉTIL EM SUA
INCLINAÇÃO TRAJETÓRIA NO AR.
TEMPERATURA
G UMIDADE DO AR A “RESISTÊNCIA DO AR” É
PRESSÃO ATMOSFÉRICA DIRETAMENTE PROPORCIONAL
PARTÍCULAS SUSPENSAS NO AR AO QUADRADO DA VELOCIDADE
G = GRAVIDADE DO PROJÉTIL, OU SEJA, QUANTO
MAIOR A VELOCIDADE, MAIOR
É A RESISTÊNCIA DO AR.
DEPENDE DE DOIS FATORES:
§ MASSA DO CORPO
§ ACELERAÇÃO DA GRAVIDADE
15. BALÍSTICA EXTERNA
§ FORMATO DO PROJÉTIL
§ COEFICIENTE BALÍSTICO
§ QUESTÕES ATMOSFÉRICA
§ RAIAMENTO DO CANO
§ FORÇA DA GRAVIDADE
.
EFEITO PIÃO
EIXO QUE PASSA PELO EIXO DE INÉRCIA PASSA
CENTRO DE MASSA PELO CENTRO DE MASSA
DESALINHADO AO
EIXO DE SIMETRIA EIXO DE SIMETRIA
DO PROJÉTIL
PEQUENOS
MOVIMENTOS
CIRCULARES
NA PONTA DO
CHUMBINHO
VOO
VISTA FRONTAL
15. BALÍSTICA EXTERNA
5) PRECESSÃO: A ESTABILIZAÇÃO
DO PROJÉTIL DEVE OCORRER NÃO
SÓ EM TORNO DO SEU PRÓPRIO EIXO
MAS TAMBÉM EM RELAÇÃO AO EIXO
DA TRAJETÓRIA QUE ELE PERCORRE.
ESTABILIZANDO
NUTAÇÃO
PEQUENOS
MOVIMENTOS
CIRCULARES NA PONTA DO CHUMBINHO
A TEORIA É A MESMA
DES
SOBE CE TANTO PARA TIRO
EM ACLIVE QUANTO
EM DECLIVE.
16. TIRO INCLINADO
QUANDO CONHEÇO A DTIR HORIZONTAL
DTIR
IN
DT
QUEDA
VISA DO
DA
IMPACTO
ÂNG
DTIR CONHECIDO
EXEMPLO:
LUNETA ZERADA PARA 25 m
DTIN (m) = DTIR (m) / COS ÂNG DTIR = 66,5 m
ÂNGULO = 25 GRAUS
DTIR
IN
DT
QUEDA
VISA DO
DA
IMPACTO
ÂNG
REALIDADE
MODELO DIDÁTICO
“USUAL”
20 m 45 m
A CURVA BALÍSTICA
SE DÁ EM FUNÇÃO DA AÇÃO
DA FORÇA DA GRAVIDADE
E DO ARRASTO E É
IMPACTADA PELO
COEFICIENTE BALÍSTICO E A
VELOCIDADE DO PROJÉTIL
velocidade
A = ARRASTO
A VENTO
ALTITUDE
INCLINAÇÃO
TEMPERATURA
G UMIDADE DO AR
PRESSÃO ATMOSFÉRICA
PARTÍCULAS SUSPENSAS NO AR
GRAVIDADE
19. TABELAS BALÍSTICAS
CENTRO
CENTRO
DE PRESSÃO
DE MASSA
DIABOLÔ
SENTIDO SENTIDO
SLUG
CENTRO
CENTRO DE PRESSÃO
DE MASSA
20. PLANETA TERRA
EFEITO CORIOLIS FORÇA CORIOLIS TRATA DE UMA FORÇA INERCIAL
QUE AGE SOBRE OBJETOS QUE SE MOVIMENTAM
Gustave-Gaspar Coriolis
EM RELAÇÃO A UM CORPO EM ROTAÇÃO (TERRA).
LONGA DISTÂNCIA
FORÇA CORIOLIS É IMPORTANTE
PARA TIRO DE
PARA TIROS DE LONGA DISTÂNCIA PRESSÃO > DE 30 m
TEM POUCA INFLUÊNCIA EM TIRO DE PRESSÃO
VELOCIDADE DE ROTAÇÃO
DA TERRA EM SÃO PAULO
LATITUDE 23,5º => 426 m/s
Efeito Magnus
Heinrich Gustav Magnus
TEMPERATURA
ALTITUDE
ALTITUDES MAIS PRÓXIMAS AO NÍVEL DO MAR => AR MAIS DENSO => MAIOR
RESISTÊNCIA AO PROJÉTIL => POI MAIS BAIXO.
21. QUESTÕES ATMOSFÉRICAS
UMIDADE RELATIVA DO AR
UMIDADE MAIS BAIXA => AR COM MENOS PARTÍCULAS DE ÁGUA => MENOR
RESISTÊNCIA AO PROJÉTIL => POI MAIS ALTO.
VENTO
VENTO É O AR EM MOVIMENTO.
ENQUANTO OS FENÔMENOS ANTERIORES INFLUENCIAM
NA QUEDA DO PROJÉTIL (VERTICALIDADE), O VENTO
TRAZ INFLUÊNCIA NA HORIZONTALIDADE DOS PONTOS
DE IMPACTO.
ANEMÔMETRO
QUANTO MENOR
A VO => MAIOR A
AÇÃO DO VENTO.
CB ALTO =>
DESVIO PELO
VENTO MENOR
22. VENTO
AS INDICAÇÕES ABAIXO
CLICAGEM COMPENSANDO O VENTO SÃO REFERÊNCIAS APROXIMADAS
POI
MAPA DA
DIREÇÃO
DO VENTO
E POI
23. MIRA ABERTA
ZEROU EM 10 metros
FOCAR NA
MASSA DE MIRA
23. MIRA ABERTA
10 m => h = 1,40 m +- 5 cm
h
+10 cm
25 m => h = 1,40 m - 20 cm
50 m => h = 0,75 m +- 50 cm
REALIDADE
24. UNIDADES ANGULARES
MOA x MRAD (MIL)
MOA
360° NA CIRCUNFERÊNCIA
60 MOA EM 1°
360 x 60 = 21.600 MOA NA CIRCUNFÊNCIA
MRAD
1 MRDA = 0,0573°
= 3,4377 1 MRDA (MIL) = 3,4377 MOA
1 MOA = 0,0167°
24. UNIDADES ANGULARES
MOA x MRAD (MIL)
UNIDADES EM MILS
25. MINUTO DE ÂNGULO - MOA
MINUTE OF ANGLE (MOA) = MINUTO DE ARCO OU MINUTO DE
MINUTO DE ÂNGULO (TERMO USUAL) ÂNGULO (MOA) É UMA UNIDADE
DE MEDIDA ANGULAR EQUIVALENTE
É O MESMO QUE MINUTO DE ARCO (arcmin) A UM ÂNGULO IGUAL A 1/60 DE GRAU
(CONFORME SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES) OU 1/21600 DA CIRCUNFERÊNCIA.
360º
1º
RAIO = DTIR
1º 1/60
1 MOA
1 MOA = 1º/60 = 1’ (MINUTO DE ARCO)
(arcmin)
1º = 60 minutos de arco
360º = 21600 minutos de arco 1 MRAD = 3,4377 MOA
(arcmin)
360º = 21600 minutos = 6283 MRAD
1 MOA = 0,2909 MRAD
1 MRAD = 21600 / 6283 = 3,4377 MOA
TRUE MOA
1,047” @ 100 JARDAS
1 MOA ~ 1 cm @ 35 m
26. MILIRADIANO - MRAD
PERÍMETRO = 6 RAIOS +
0,28 RAIO = 6,28 RAIOS =
3,14 ( ) DIÂMETROS
= 0,0167 grau
28. DISPOSITIVOS ÓPTICOS
TORRES
DE AJUSTE AJUSTE DA
OBJETIVA MAGNITUDE
OCULAR
PARALAX
1. LENTE OBJETIVA
2. TORRE LATERALIDADE
3. TORRE ELEVAÇÃO
4. ERETOR DE LENTES
5. AJUSTE MAGNITUDE
6. LENTE OCULAR
7. AJUSTE DIOPTRIA
29. DISPOSITIVOS ÓPTICOS - MECANISMO
ESQUEMA BÁSICO
VERIFICAÇÃO
É O QUANTO DO
DISCO DE LUZ
QUE CHEGA À
LUZ PUPILA ATRAVÉS
DA LUNETA
O PARASOL AUXILIA NA
PRESERVAÇÃO DOS ASPECTOS FLARE
CROMÁTICOS DA IMAGEM
OBSERVADA EVITANDO QUE A
INCIDÊNCIA DIRETA DOS RAIOS
SOLARES NA LENTE
PREJUDIQUEM A PERCEPÇÃO
PLENA E O ZONEAMENTO DO
ALVO ALÉM DE EVITAR CHOQUES
A FUNÇÃO É MANTER
O RETÍCULO NO
PONTO VISADO
MESMO QUE
SE MOVA A CABEÇA
DURANTE A VISADA
OU SE ALTERE A
POSIÇÃO DE UM TIRO
PARA O OUTRO
A PARALAXE É UMA
QUANDO A IMAGEM SE SOBREPÕE AO RETÍCULO, ELES
ILUSÃO DE ÓPTICA.
PERTENCEM AO MESMO PLANO FOCAL, SÃO COPLANARES.
O PLANO ÓPTICO DA
MEDIR A PARTIR DAS TORRES E NÃO DA OBJETIVA IMAGEM E O PLANO
ÓPTICO DO RETÍCULO
NÃO SÃO OS MESMOS
35. DISPOSITIVOS ÓPTICOS - LENTES
SEM TOTALMENTE
REVESTIDO
REVESTIMENTO REVESTIDO
LUZ
IMAGEM
LUNETA DE
SPOTAGEM
36. DISPOSITIVOS ÓPTICOS - LIMPEZA DAS LENTES
1) BANHO DE LUZ
APÓS A SESSÃO DE TIROS, ANTES DE GUARDAR A
LUNETA, DEIXE-A NA CLARIDADE PARA A LUZ
ENTRAR PELAS LENTES (NÃO SOL DIRETO)
ISSO AJUDA A EVITAR FUNGOS.
ADO
2) USE O BORRIFADOR DE AR CUID COS
RIS
NAS LENTES PARA TIRAR AS COM ENTE
PARTÍCULAS DE SUJEIRA MAIORES NA L
3,4377
1 MIL DOT MIL DOTS
1 MOA
CORRESPONDÊNCIA IDEAL
ENTRE RETÍCULO E TORRES
É AQUELE NO QUAL
A MAGNITUDE
NA DISTÂNCIA DE 10 m
um OBJETO DE 1 cm
OCUPA 1 DOT
RETÍCULO SFP
POI
FFP NÃO MUDA SFP
EM RELAÇÃO AO ALVO EM RELAÇÃO AO ALVO O
O POI E AS MARCAÇÕES POI NÃO VARIA QUANDO
DOS MIL DOTS MUDA A MAGNITUDE,
NÃO VARIAM QUANDO JÁ AS MARCAÇÕES DE
MUDA A MAGNITUDE MIL DOTS MUDAM
MIL DOT
NÃO MUDA
VALORES DE TORQUE
RECOMENDADOS
BASE DO MOUNT
30 in.lb ó 3,5 Nm
TAMPA DO MOUNT ˆ
15 in.lb ó 1,7 Nm
ˆ
41. LUNETA - MONTAGEM
DIÂMETRO
DIÂMETRO § 25,4 mm
MOUNT § 30,0 mm
ALTURA § 34,0 mm
VARIA
CONFORME
O FABRICANTE ABERTURA
PARA TRILHO
MOUNTS
COM ABSORÇÃO DE IMPACTO 1) TRILHO DOVETAIL (RABO DE ANDORINHA)
(P. EX. SCOPE ANGEL 2) TRILHO PICATINNY
OU DAMPA) 3) TRILHO WEAVER
SÃO NECESSÁRIOS
PARA ARMAS SPRINGER
DIMENSÕES USUAIS
41. LUNETA - MONTAGEM
LINK COMPLETO
2) TRILHO PICATINNY => MIL-STD-1913 (1995) http://www.opticstalk.com/2
009-nato-stanag-4694-vs-
OTAN => VERSÃO MÉTRICA DO TRILHO
1913-milstd-
PICATINNY => “STANAG 4694 (2011)
picatinny_topic45904.html
0,835”
0,367”MIN
3) TRILHO WEAVER
(WILLIAM RALPH WEAVER - 1905 - 1975)
0,835”
VARIÁVEL
0,367”MIN
1) DESENGRAXAR ARMA
MOUNTS
PARAFUSOS OIL
5) NIVELAR LUNETA
MESA,
ESTATIVA,
MORSA,
ARMA E
LUNETA
NIVELADOS
RETÍCULO
VERTICAL
PRUMO
42. ZERAGEM DA LUNETA
REGRA DA
MÃO DIREITA § ARMA ESTÁVEL, SEM MEXER
§ USAR “CHUMBO-AMIGO” <=> AGRUPAMENTO
§ ZOOM APROPRIADO A CADA ATIRADOR EM FUNÇÃO
DO USO HABITUAL E DESEMPENHO INDIVIDUAL
§ PARALAXE AJUSTADA
§ DIOPTRIA AJUSTADA
§ MÉDIA DO GRUPO COM 5 TIROS
§ DTIR CONFORME A REALIDADE DE TIRO DE CADA UM
ü EX: COMEÇAR DTIR = 10 METROS E ZERAR
ü DEPOIS DTIR = 25 METROS E ZERAR => FAR ZERO
MELHOR ZERAR NO
PONTO MÁXIMO DA
CURVA BALÍSTICA SÓ COMPENSA
PARA BAIXO
EXEMPLO
10 METROS
MIL-DOT
3 cm
45. DTIR - TORRE MRAD
REGRA GERAL
No MILS
VMRAD (cm)
DIST (m)
D2PT
10 1
1 clique = Cliques = ERRO (cm) x 100 15 1,5
1cm @ 100m DTIR (m) 20 2
25 2,5
30 3
35 3,5
40 4
45 4,5
50 5
55 5,5
60 6
65 6,5
70 7
75 7,5
80 8
85 8,5
90 9
95 9,5
100 10
46. CÁLCULO DISTÂNCIA - ZOOM 1X [DTIR]
MINI
DTIR (m) =
16 32 16 10,67 8 6,4 5,333 4,571 4 3,556 3,2
VALOR x ZR
17 34 17 11,33 8,5 6,8 5,667 4,857 4,25 3,778 3,4
SUCO 600
20 40 20 13,33 10 8 6,667 5,714 5 4,444 4
MINI
16 128 64 43 32 25,5 21 18,29 16 14,22 12,8
SUCO 600
20 160 80 53 40 32 27 23 20 17,78 16
30 240 120 80 60 48 40 34 30 27 24
VALORES
APROXIMADOS
10 (DEZ)
SFP
49. AJUSTE DAS TORRES DA LUNETA
TORRE DE
ELEVAÇÃO
REGRA DA
MÃO DIREITA
TORRE DE
LATERALIDADE
SENTIDO DO MOVIMENTO
DAS TORRES
ELEVAÇÃO
POI ALTO
=> GIRE À
ESQUERDA
POI BAIXO
Þ GIRE À
DIREITA
POI À DIREITA
Þ GIRE SENTIDO
CANO
POI À ESQUERDA
Þ GIRE SENTIDO
LATERALIDADE CORONHA
RETÍCULO MILDOT E TORRE 1/4 MOA RETÍCULO MILDOT E TORRE 1/10 MIL
DESVIO POI
MOA CLIQUES DESVIO POI (MILDOT) CLIQUES
(MILDOT)
1/10 MIL
1/4 MOA
0,5 1,72 7 0,5 5
1 3,44 14 1 10
1,5 5,16 21 1,5 15
2 6,88 28 2 20
2,5 8,59 34 2,5 25
3 10,31 41 3 30
3,5 12,03 48 3,5 35
4 13,75 55 4 40
4,5 15,47 62 4,5 45
CLIQUES = DESVIO x 10
5 17,19 69 5 50
5,5 18,91 76 5,5 55
6 20,63 83 6 60
6,5 22,35 89 6,5 65
50. CLICAGEM (DESVIO POI mildots)
7 24,06 96 7 70
7,5 25,78 103 7,5 75
8 27,50 110 8 80
CLIQUES = DESVIO x 3,4377 x 4 => DESVIO x 14
D2PT
0,6
MIL 0,7 0,9 1 1,2 1,3 1,4 1,6 1,7 1,9 2 2,2 2,3 2,5 2,6 2,8 2,9
(cm) (cm)
62 50 41 35 31 28 25 23 21 19 18 17 15 15 14 13 12
9
45 36 30 26 22 20 18 16 15 14 13 12 11 11 10 9 9
69 55 46 39 34 31 28 25 23 21 20 18 17 16 15 14 14
10
50 40 33 29 25 22 20 18 17 15 14 13 12 12 11 10 10
76 61 50 43 38 34 30 28 25 23 22 20 19 18 17 16 15
11
55 44 37 31 27 24 22 20 18 17 16 15 14 13 12 11 11
83 66 55 47 41 37 33 30 28 25 24 22 21 19 18 17 17
12
60 48 40 34 30 27 24 22 20 18 17 16 15 14 13 13 12
89 72 60 51 45 40 36 33 30 28 26 24 22 21 20 19 18
13
65 52 43 37 32 29 26 24 22 20 18 17 16 15 14 14 13
96 77 64 55 48 43 39 35 32 30 28 26 24 23 21 20 19
14
NÚMERO
70 DE56CLIQUES
47 # 1/4
40 MOA35 31 28 25 23
CLICAGEM 21 20 19NÚMERO
17 DE16CLIQUES
15 # 1/10
15 MIL14
103 83 69 59 52 46 41 38 34 32 29 28 26 24 23 22 21
15
D2PT 60 50 43 37 33 30 27 25 23 21 20 19 18 17 16 15
75
0,6
MIL
ERRO 0,7 0,9 1 1,2 1,3 1,4 1,6 1,7 1,9 2 2,2 2,3 2,5 2,6 2,8 2,9
(cm) (cm)
20m 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
(cm)
= 0,0167 grau
3 cm
VMRAD (cm)
DIST (m)
D2PT
10 1
PERÍMETRO = 2 x (3,1416) x 1 radiano = 360º 15 1,5
PERÍMETRO = 6,2832 radianos = 360º 20 2
PERÍMETRO = 6283 miliradianos (MRAD) = 360º 25 2,5
30 3
35 3,5
1º = 60 minutos de arco 40 4
45 4,5
360º = 21600 minutos de arco 50 5
55 5,5
360º = 21600 minutos = 6283 MRAD 60 6
65 6,5
1 MRAD = 21600 / 6283 = 3,4377 MOA 70 7
75 7,5
1 MOA @ 100 JARDAS = 1 MRAD = 3,4377 MOA 80 8
1,0472” = 2,66 cm (arcmin) 85 8,5
90 9
1 MOA = 0,2909 MRAD 95 9,5
1 MOA ~ 1 cm @ 36 m
100 10
LOS
EXEMP
56. VÍDEOS DO “DR. AYATHA”
1. SEGURANÇA
NORMAS DE SEGURANÇA PARA PRÁTICA DE TIRO COM ARMAS DE AR COMPRIMIDO PARTE 01
NORMAS DE SEGURANÇA PARA PRÁTICA DE TIRO COM ARMAS DE AR COMPRIMIDO PARTE 02
TESTANDO ÓCULOS DE PROTEÇÃO PARA PRÁTICA DO TIRO ESPORTIVO
DICAS PARA EVITAR DANOS, ACIDENTES E PRESERVAR A ARMA
2. TÉCNICA DE TIRO
FUNDAMENTOS DO TIRO - POSIÇÃO ESTÁVEL ACIONAMENTO DO GATILHO
3. TIPOS DE CARABINAS
ARMAS DE AR COMPRIMIDO - VISTA INTERNA E FUNÇÕES
CANO DAS ARMAS, BARREL. CONSTRUÇÃO E IMPORTÂNCIA NA PRECISÃO DE UMA ARMA
4. RECUO E VIBRAÇÃO
RECUO NAS ARMAS - ENTENDENDO O RECUO E A VIBRAÇÃO NAS ARMAS
PORQUE O RECUO DAS ARMAS PREJUDICA TANTO A PRECISÃO - O QUE FAZER PARA MINIMIZAR
5. MUZZLE BREAK
MUZLLE BREAK - O QUE É, FUNÇÕES E OBJETIVOS
6. AIR STRIPPER
AIR STRIPPER - DR AYATHA
56. VÍDEOS DO “DR. AYATHA”
7. MODERADOR DE RUÍDO
SILENCIADOR - MODERADOR DE SOM PARA CARABINA DE PRESSÃO
8. GATILHO
FUNDAMENTOS DO TIRO A LONGA DISTÂNCIA - O GATILHO
9. CHUMBO
CHUMBINHOS - AS VANTAGENS DE CADA CALIBRE
10. AGRUPAMENTO
CASAMENTO DA CARABINA COM O PROJÉTIL - QUEM ESCOLHE, O ATIRADOR OU A CARABINA?
11. BALÍSTICA
BALISTICA NAS ARMAS DE AR - CONCEITO E CONSIDERAÇÕES GERAIS
A IMPORTANCIA DA COROA OU CORONA NO CANO DAS ARMAS DE AR COMPRIMIDO
BALISTICA EM ARMAS DE PRESSÃO: BALÍSTICA INTERNA, INFLUENCIAS E EFEITOS
BALISTICA NAS ARMAS DE AR - VIBRAÇÃO DO CANO E A BALISTICA INTERNA
14. ARRASTO
COEFICIENTE DE ARRASTO - PÊNDULO BALÍSTICO - ACELERAÇÃO EM MASSAS DIFERENTES
TIRO INCLINADO - PORQUE SE ERRA TANTO - BALISTICA EXTERNA NAS ARMAS DE PRESSÃO
56. VÍDEOS DO “DR. AYATHA”
34. PARALAXE
PARALAXE ENTENDO O ERRO DE PARALAXE EM LUNETAS
PARALAXE - LUNETA INDUZINDO A ERRO DE PONTARIA