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Universidad Dominicana O&M

Nombres: Evelt L. Nez Dihoner Snchez Luis M. de len Pedro M. Castro Mara E. Brito Jos R. Vallejo Rosanna Moris

Matriculas 09-SISM-1-041 09-SISM-1-022 09-SISM-1-003 09-SISM-1-025 09-SISM-1-040 09-SISM-1-039 09-SISM-1-032

ASIGNATURA

Introduccin a la informtica

TEMA

Redes y Comunicaciones de Datos


PROFESORA

Laudis Santana
SECCIN

0128

FECHA 10

de Noviembre de 2009.

INDICE

1. Introduccin 2. Redes 3. Clasificacin de las redes 3.1 Red personal 3.2 Red de rea local 3.3 red de campus 3.4 Red metropolitana 4. Topologia red Red en bus Red en estrella Red en anillo Red en malla Red en rbol 5. Tipos de cable Cable coaxial Cable par trenzado Cable de fibra ptica 6. Protocolo red 7. Componentes de una red 8. Servidor 9. Clasificacin de servidores. 10. Internet 11. La arquitectura TCP/IP 12. Comunicacin de datos 13. Medios, tipos y formas de transmisin 14. Sistemas de trasmisin 15. Transmisin de datos asncrona 16. Transmisin Sncrona 17. Modem 18. red telefnica 19. Conclusin 20. Bibliografa

Introduccin Las redes de comunicaciones de datos son muy utilizadas da a da. Si la utilizamos tanto que nos costara aprender un poco ms sobre su compasin por eso hemos elaborado este pequeo trabajo el cual tratara de ilustrarnos ms sobre las redes y comunicaciones de datos. Donde podremos muchos temas de importancia que nos darn los conocimientos necesarios para mejor entendimiento de la misma.

REDES Una red es un conjunto de tecnologas (incluyendo, hardware, software y medios) que se puede utilizar para interconectarse computadoras, que les permite comunicarse, intercambiar informacin y compartir recursos en tiempo real. Conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, con el fin de compartir recursos "hardware y software". Sistema de transmisin de datos que permite el intercambio de informacin entre ordenadores Debe considerarse una red como un conjunto de tecnologas. Prcticamente todas las redes requieren hardware, software y medios (ejemplo cables) para interconectar sistemas de computo. Las redes permiten que muchos usuarios accedan a datos y programas compartidos de manera casi instantnea. Cuando los datos y programas de almacenan en una red y esta se comparte, los usuarios individuales pueden reducir sustancialmente la necesidad de programas en sus propias computadoras. Las redes abren nuevas maneras de comunicarse, como el correo electrnico y la mensajera instantnea.

Las redes de computadoras se clasifican por su tamao, es decir la extensin fsica en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta una ciudad, un pas o incluso el planeta. Dicha clasificacin determinar los medios fsicos y protocolos requeridos para su operacin, por ello se han definido tres tipos: 1. Clasificacin de redes Red de rea personal

Wireless Personal Area Networks, Red Inalmbrica de rea Personal o Red de rea personal o Personal area network es una red de computadoras para la comunicacin entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, telfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, as como fuera de ella.

Evolucin Las comunicaciones inalmbricas experimentaron un crecimiento muy importante dentro de la ltima dcada (GSM, IS-95, GPRS y EDGE, UMTS, y IMT-2000). Estas tecnologas permitieron una altsima transferencia de datos dentro de las soluciones de sistemas o redes inalmbricas. La ventaja de las comunicaciones inalmbricas es que con la terminal la persona se puede mover por toda el rea de cobertura, lo que no ocurre con las redes de comunicaciones fijas; esto permitir el desarrollo de diferentes soluciones PAN y cambiar el concepto de los espacios personales. Las bases del concepto de red para espacio personal provinieron de ideas que surgieron en el ao 1995 en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) provienen para usar en seales elctricas o impulsos elctricos provenientes del cuerpo humano, y as poder comunicar el mismo con dispositivos adjuntos. Esto fue aceptado en primera instancia por los laboratorios de IBM Research y luego tuvo muchas variaciones desarrolladas por las diferentes instituciones y compaas de investigacin. Las diferentes soluciones de PAN incluyen lo siguiente:

Proyecto Oxygen (MIT); Pico-radio; Infared Data Association (IrDA); Bluetooth; IEEE 802.15

El concepto de Bluetooth, originalmente desarrollado para reemplazar a los cables, est siendo aceptado mundialmente, y algunas de estas ideas son incorporados en el estndar IEEE 802.15 relacionado a las PANs.

Conceptos actuales El espacio personal abarca toda el rea que puede cubrir la voz. Puede tener una capacidad en el rango de los 10 bps hasta los 10 Mbps. Existen soluciones (ejemplo, Bluetooth) que operan en la frecuencia libre para instrumentacin, ciencia y medicina de sus siglas en ingls (instrumental, scientific, and medical ISM) en su respectiva banda de frecuencia de 2.4 GHz. Los sistemas PAN podrn operar en las bandas libres de 5 GHz o quizs mayores a stas. PAN es un concepto de red dinmico que exigir las soluciones tcnicas apropiadas para esta arquitectura, protocolos, administracin, y seguridad. PAN representa el concepto de redes centradas en las personas, y que les permiten a dichas personas comunicarse con sus dispositivos personales (ejemplo, PDAs, tableros electrnicos de navegacin, agendas electrnicas, computadoras porttiles) para as hacer posible establecer una conexin inalmbrica con el mundo externo. El paradigma PAN Las redes para espacios personales continan desarrollndose hacia la tecnologa del Bluetooth hacia el concepto de redes dinmicas, el cual nos permite una fcil comunicacin con los dispositivos que van adheridos a nuestro cuerpo o a nuestra indumentaria, ya sea que estemos en movimiento o no, dentro del rea de cobertura de nuestra red. PAN prev el acercamiento de un paradigma de redes, la cual atrae el inters a los investigadores, y las industrias que quieren aprender ms acerca de las soluciones avanzadas para redes, tecnologas de radio, altas transferencias de bits, nuevos patrones para celulares, y un soporte de software ms sofisticado. El PaN debe proporcionar una conectividad usuario a usuario, comunicaciones seguras, y QoS que garanticen a los usuarios. El sistema tendr que soportar diferentes aplicaciones y distintos escenarios de operacin, y as poder abarcar una gran variedad de dispositivos.

Redes de rea Local Permiten la interconexin desde unas pocas hasta miles de computadoras en la misma rea de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes ms pequeas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilmetros. 6

Cmo es el funcionamiento de una red de rea local? Este es un conjunto de computadoras ubicadas en un edificio o lugar cercano, adems consta de servidores, estaciones de trabajo, cables y tarjetas de red, tambin de programas de computacin instalados en los equipos inteligentes. Esta red permite la comunicacin de las estaciones de trabajo entre s y el Servidor (y los recursos asociados a l); para dicho fin se utiliza un sistema operativo de red que se encarga de la administracin de los recursos como as tambin la seguridad y control de acceso al sistema interactuando con el sistema operacional de las estaciones de trabajo.

El usuario hace una peticin a una aplicacin especfica desde el sistema operacional de la estacin de trabajo, y si este a necesitar un recurso de la red transfiere control al software de la red. La conexin de las computadoras y dispositivos de la red, se hace generalmente con cables de par trenzado o coaxial pudiendo obtener velocidades de transmisin entre 1, 10 y 100 Mb (megabit, no confundir con megabyte) por segundo.

Red de rea metropolitana Una red de rea metropolitana (Metropolitana rea Network o MAN, en ingls) es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un rea geogrfica extensa, proporciona capacidad de integracin de mltiples servicios mediante la transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de transmisin tales como fibra ptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnologa de pares de cobre se posiciona como una excelente alternativa para la creacin de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias radioelctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante Fibra ptica. Las Redes MAN BUCLE, se basan en tecnologas Bonding, de forma que los enlaces estn formados por mltiples pares de cobre con el fin de ofrecer el ancho de banda necesario. Adems esta tecnologa garantice SLASS del 99,999, gracias a que los enlaces estn formados por mltiples pares de cobre y es materialmente imposible que 4, 8 16 hilos se averen de forma simultnea. El concepto de red de rea metropolitana representa una evolucin del concepto de red de rea local a un mbito ms amplio, cubriendo reas mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexin de diferentes redes de rea metropolitana. Este tipo de redes es una versin ms grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnologa similar a esta, La principal razn para distinguir una MAN con una categora especial es que se ha adoptado un estndar para que funcione, que equivale a la norma IEEE. Las redes Man tambin se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutacin, los cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de salida potenciales. Estas redes pueden ser pblicas o privadas.

Las redes de rea metropolitana, comprenden una ubicacin geogrfica determinada

"ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 km . Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos.

2. Topologas de redes La topologa de red se define como la cadena de comunicacin que los nodos conforman una red usada para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topologa de rbol, la cual es llamada as por su apariencia esttica, por la cual puede comenzar con la insercin del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo, PC o como quieran llamarle), el resultado de esto es una red con apariencia de rbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribucin de internet dando lugar a la creacin de nuevas redes y/o subredes tanto

Red Anillo. internas como externas. Adems de la topologa esttica, se puede dar una topologa Topologa de red en la que cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor, pasando la seal a la siguiente estacin. En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se evitan eventuales prdidas de informacin debidas a colisiones. Cabe mencionar que si algn nodo de la red deja de funcionar, la comunicacin en todo el anillo se pierde. En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se enven en ambas direcciones. Esta configuracin crea redundancia (tolerancia a fallos). Ventajas Simplicidad de arquitectura. Facilidad de implementacin y crecimiento.

Desventajas Longitudes de canales limitadas. El canal usualmente degradar a medida que la red crece. Lentitud en la transferencia de datos.

Red Bus o Canales. 10 Red cuya topologa se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los

lgica a la red y eso depender de lo que se necesite en el momento. En algunos casos se puede usar la palabra arquitectura en un sentido relajado para hablar a la vez de la disposicin fsica del cableado y de cmo el protocolo considera dicho cableado. As, en un anillo con una MAU podemos decir que tenemos una topologa en anillo, o de que se trata de un anillo con topologa en estrella. La topologa de red la determina nicamente la configuracin de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones fsicas, las tasas de transmisin y/o los tipos de seales no pertenecen a la topologa de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.

RED EN MALLA

Las XO forman redes inalmbricas en malla, que permiten que dos XO se conecten entre s. Esta tecnologa es muy nueva: se basa en el estndar 802.11s de la IEEE que est todava en etapa de borrador.

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La

red

malla

tiene

entonces

dos

grandes

ventajas:

1) Si una XO no est suficientemente cerca de la Red Ceibal, como para tener acceso a Internet, puede ir saltando a travs de otras XO que estn en el camino y de esa forma lograr acceder a Internet. 2) Si un conjunto de XO estn cerca entre s, a pesar de que ninguna est prxima a la Red Ceibal, pueden de todos modos estar conectadas entre s, permitiendo que los nios compartan actividades y trabajen en conjunto. El primer punto ayuda a ampliar la cobertura inalmbrica provista por los AP instalados en la Red Ceibal. Por supuesto que esta ampliacin depende de la cantidad y ubicacin de las XO en uso en un momento dado

Ventajas: -Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. -No puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones. -Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los dems servidores. -Si falla un cable el otro se har cargo del trafico. -No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el mantenimiento. -Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los dems nodos. Desventajas: -Esta red es costosa de instalar ya que requiere de mucho cable. Aplicacin prctica Un proyecto del MIT que desarrolla "one hundred dollar laptops" para las escuelas en pases en desarrollo planea utilizar establecimiento de una red de malla para crear una infraestructura robusta y barata para los estudiantes que recibirn los ordenadores porttiles. Las conexiones instantneas hechas por las computadoras porttiles reduciran la necesidad de una infraestructura externa tal como Internet para alcanzar todas las reas, porque un nodo conectado podra compartir la conexin con los nodos prximos. Actualmente slo se ha implementado este sistema en un pas entero en todo el mundo. A travs del Plan Ceibal, Uruguay ha hecho posible el sueo de miles de sus nios entregando una laptop a cada uno de ellos. stas corresponden a un programa originalmente pensado en Estados Unidos conocido como One Laptop Per Child (OLPC) 12

Red en rbol Topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos. Es una variacin de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupcin en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones. La topologa en rbol puede verse como una combinacin de varias topologas en estrella. Tanto la de rbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexin trabaja en modo difusin, pues la informacin se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topologa las ramificaciones se extienden a partir de un punto raz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, segn las caractersticas del rbol. Los problemas asociados a las topologas anteriores radican en que los datos son recibidos por todas las estaciones sin importar para quien vayan dirigidos. Es entonces necesario dotar a la red de un mecanismo que permita identificar al destinatario de los mensajes, para que estos puedan recogerlos a su arribo. Adems, debido a la presencia de un medio de transmisin compartido entre muchas estaciones, pueden producirse interferencia entre las seales cuando dos o ms estaciones transmiten al mismo tiempo. Ventajas de Topologia de Arbol El Hub central al restramitir las seales amplifica la potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la seal. Permite conectar ms dispositivos. Permite priorizar las comunicaciones de distintas computadoras. Se permite conectar ms dispositivos gracias a la inclusin de concentradores secundarios. Permite priorizar y aislar las comunicaciones de distintas computadoras. Cableado punto a punto para segmentos individuales.

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Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware. Desventajas de Topologia de Arbol Se requiere ms cable. La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado. Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con l. Es ms difcil su configuracin. Topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos. Es una variacin de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupcin en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones. La topologa en rbol puede verse como una combinacin de varias topologas en estrella. Tanto la de rbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexin trabaja en modo difusin, pues la informacin se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topologa las ramificaciones se extienden a partir de un punto raz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, segn las caractersticas del rbol. Los problemas asociados a las topologas anteriores radican en que los datos son recibidos por todas las estaciones sin importar para quien vayan dirigidos. Es entonces necesario dotar a la red de un mecanismo que permita identificar al destinatario de los mensajes, para que estos puedan recogerlos a su arribo. Adems, debido a la presencia de un medio de transmisin compartido entre muchas estaciones, pueden producirse interferencia entre las seales cuando dos o ms estaciones transmiten al mismo tiempo.

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Tipos de cables El cable es el medio a travs del cual fluye la informacin a travs de la red. Hay distintos tipos de cable de uso comn en redes LAN. Una red puede utilizar uno o ms tipos de cable, aunque el tipo de cable utilizado siempre estar sujeto a la topologa de la red, el tipo de red que utiliza y el tamao de esta. Cable coaxial

El cable coaxial o coaxial fue creado en la dcada de los 30, y es un cable utilizado para transportar seales elctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la informacin, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dielctrico, de cuyas caractersticas depender principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante. El conductor central puede estar constituido por un alambre slido o por varios hilos retorcidos de cobre; mientras que el exterior puede ser una malla trenzada, una lmina enrollada o un tubo corrugado de cobre o aluminio. En este ltimo caso resultar un cable semirrgido. 15

Debido a la necesidad de manejar frecuencias cada vez ms altas y a la digitalizacin de las transmisiones, en aos recientes se ha sustituido paulatinamente el uso del cable coaxial por el de fibra ptica, en particular para distancias superiores a varios kilmetros, porque el ancho de banda de esta ltima es muy superior. Caractersticas La caracterstica principal de la familia RG-58 es el ncleo central de cobre. Tipos: - RG-58/U: Ncleo de cobre slido. - RG-58 A/U: Ncleo de hilos trenzados. - RG-59: Transmisin en banda ancha (TV). - RG-6: Mayor dimetro que el RG-59 y considerado para frecuencias ms altas que este, pero tambin utilizado para transmisiones de banda ancha. - RG-62: Redes ARCnet. Tipos Existen mltiples tipos de cable coaxial, cada uno con un dimetro e impedancia diferentes. El cable coaxial no es habitualmente afectado por interferencias externas, y es capaz de lograr altas velocidades de transmisin en largas distancias. Por esa razn, se utiliza en redes de comunicacin de banda ancha (cable de televisin) y cables de banda base (Ethernet). El tipo de cable que se debe utilizar depende de la ubicacin del cable. Los cables coaxiales pueden ser de dos tipos: El cloruro de polivinilo Es un tipo de plstico utilizado para construir el aislante y la cubierta protectora del cable en la mayora de los tipos de cable coaxial. El cable coaxial de PVC es flexible y se puede instalar fcilmente en cualquier lugar. Sin embargo, cuando se quema, desprende gases txicos

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Plenum El plenum contiene materiales especiales en su aislamiento y en una clavija del cable. Estos materiales son resistentes al fuego y producen una mnima cantidad de humo; esto reduce los humos txicos. Sin embargo, el cableado plenum es ms caro y menos flexible que el PVC. Cable par trenzado

Es el cable ms usado y provee una infraestructura a travs de la cual la mayora de los productos pueden ser conectados. El diseo de un Sistema de cableado UTP tiene una configuracin de estrella, todos las rosetas de conexin (outlets) estn conectados a un Patch Panel Central y los HUB's son utilizados para conectar a un servicio. Para la conexin entre el Gabinete y la roseta de conexin el largo mximo aceptado es de 100 metros. El cable consiste en 4 pares torcidos y existen 5 categoras siendo las tres ms importantes (3, 4 y 5) utilizadas en transmisin de datos. El cable Categora 5 soporta transmisin de datos hasta 100 Megabytes por segundo. User Las ventajas Soporta un ms amplio posted importantes rango de del cable sistemas de y UTP image son:

protocolos dispositivos Costo

Fcil

reubicacin Bajo

El Cable Ethernet de par trenzado, puede ser bien Par Trenzado sin Pantalla (UTP-Unshielded Twisted Pair) o bien Par Trenzado Apantallado (STP-Shielded Twisted Pair). Ambos tipos de cables consisten en dos o ms pares de hilos de cobre trenzados, sin embargo el cable STP incorpora una capa de pantalla formada por una lmina de papel metlico y un trenzado de hilo de cobre alrededor del cable interior, que lo protege de las 17

interferencias electromagnticas o ruidos. Existe hoy en da un tercer tipo de cable de par trenzado, llamado Par Trenzado Encintado (FTPFoiled Twisted Pair), es una solucin intermedia entre el cable UTP y el STP. El cable FTP posee un apantallamiento que rodea cada par, con lo que se reduce la interferencia entre pares, aparte de un apantallamiento del conjunto de pares. La longitud mxima del cable de par trenzado es de 100 metros.

Cable de fibra ptica En el cable de fibra ptica las seales que se transportan son seales digitales de datos en forma de pulsos modulados de luz. Esta es una forma relativamente segura de enviar datos debido a que, a diferencia de los cables de cobre que llevan los datos en forma de seales electrnicas, los cables de fibra ptica transportan impulsos no elctricos. Esto significa que el cable de fibra ptica no se puede pinchar y sus datos no se pueden robar. El cable de fibra ptica es apropiado para transmitir datos a velocidades muy altas y con grandes capacidades debido a la carencia de atenuacin de la seal y a su pureza. Composicin del cable de fibra ptica Una fibra ptica consta de un cilindro de vidrio extremadamente delgado, denominado ncleo, recubierto por una capa de vidrio concntrica, conocida como revestimiento.

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Las fibras a veces son de plstico. El plstico es ms fcil de instalar, pero no puede llevar los pulsos de luz a distancias tan grandes como el vidrio. Debido a que los hilos de vidrio pasan las seales en una sola direccin, un cable consta de dos hilos en envolturas separadas. Un hilo transmite y el otro recibe. Una capa de plstico de refuerzo alrededor de cada hilo de vidrio y las fibras Kevlar ofrecen solidez. En el conector de fibra ptica, las fibras de Kevlar se colocan entre los dos cables. Al igual que sus homlogos (par trenzado y coaxial), los cables de fibra ptica se encierran en un revestimiento de plstico para su proteccin. Las transmisiones del cable de fibra ptica no estn sujetas a intermodulaciones elctricas y son extremadamente rpidas, comnmente transmiten a unos 100 Mbps, con velocidades demostradas de hasta 1 giga bit por segundo (Gbps). Pueden transportar una seal (el pulso de luz) varios kilmetros.

3. Protocolos de red Protocolo: Conjunto de reglas que posibilitan la transferencia de datos entre dos o ms computadores. Hay otros protocolos a nivel de informacin digital, capa fsica, manejo de electrnica y electricidad a travs de conectores y circuitos. Un protocolo de redes es el encargado de organizar el proceso de dirigir el movimiento de paquetes de datos a travs de la red fsica y minimizar la posibilidad de colisin entre paquetes enviados simultneamente. De tal modo que una colisin podra causar la prdida de informacin en la transmisin entre el receptor y el emisor; es lo que habitualmente se denomina ruido de transmisin. Arquitectura de Niveles: el propsito de la arquitectura de niveles es reducir la complejidad de la comunicacin de datos agrupando lgicamente ciertas funciones en reas de responsabilidad. Caractersticas 19

Cada nivel provee servicios al nivel superior y recibe servicios del nivel inferior. Un mensaje proveniente de un nivel superior contiene una cabecera con informacin a ser usada en el nodo receptor. El conjunto de servicios que provee un nivel es llamado Entidad y cada entidad consiste en un manejador (manager) y un elemento (torcer).

Estandares: OSI: (International Standards Organization) IEEE: (Institute of Electrical and Electronic Engineers) OSI: El modelo de referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconnection) fue el modelo de red descriptivo creado por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin lanzado en 1984. Es decir, fue un marco de referencia para la definicin de arquitecturas de interconexin de sistemas de comunicaciones. IEEE: jiEl modelo desarrollado por IEEE, tambin conocido como el proyecto 802, fue orientado a las redes locales. Este estndar esta de acuerdo, en general con el modelo ISO, difieren principalmente en el nivel de enlace de datos. Para IEEE este nivel est dividido en dos subniveles: Clasificacin de los Protocolos de Enlace de Datos De acuerdo a su estructura Protocolos Orientados a Bit: son aquellos protocolos en los cuales los bits por si solos pueden proveer informacin, son protocolos muy eficientes y trabajan en tramas de longitud variable. Protocolos Orientados a Byte: son aquellos en los que la informacin viene provista por la conjuncin de bytes de informacin y bytes de control. De acuerdo a su disciplina de comportamiento

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Protocolos de Sondeo Seleccin: son aquellos que utilizan un DTE como nodo principal de canal. Este nodo primario controla todas las dems estaciones y determina si los dispositivos pueden comunicarse y, en caso afirmativo, cuando deben hacerlo. Protocolos Peer to Peer: son aquellos en los cuales ningn nodo es el principal, y por lo general todos los nodos poseen la misma autoridad sobre el canal. Componentes bsicos de las redes de ordenadores El Ordenador La mayora de los componentes de una red media son los ordenadores individuales, tambin denominados Host, generalmente son sitios de trabajo (incluyendo ordenadores personales) o servidores. Tarjetas de Red El dispositivo mas utilizado en estos momentos para conectar un dispositivo a red son las tarjetas de red o mas conocido como NIC (Network Interface Card), este dispositivo es del tamao de una tarjeta estndar que puede venir de forma integrada en las placas base o individualmente, se coloca en ranuras de ampliacin de las PC o en las computadores porttiles mediante puertos USB. Tipos de sitios de trabajo Hay muchos tipos de sitios de trabajo que se pueden incorporar en una red particular, algo de la cual tiene exhibiciones high-end, sistemas con varios CPU, las cantidades grandes de RAM, las grandes cantidades de espacio de almacenamiento en disco duro, u otros componentes requeridos para las tareas de proceso de datos especiales, los grficos, u otros usos intensivos del recurso. (Vase tambin la computadora de red).

4. Servidor En informtica, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. Tambin se suele denominar con la palabra servidor a:

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Una aplicacin informtica o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del trmino. 5. Tipos de servidores Servidor de archivo: almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red.

Servidor de impresiones: controla una o ms impresoras y acepta trabajos de impresin de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresin (aunque tambin puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones).

Servidor de correo: almacena, enva, recibe, en ruta y realiza otras operaciones relacionadas con email para los clientes de la red.

Servidor de fax: almacena, enva, recibe, en ruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisin, la recepcin y la distribucin apropiadas de los fax.

Servidor de la telefona: realiza funciones relacionadas con la telefona, como es la de contestador automtico, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando tambin la red o el Internet.

Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones, tambin permite administrar el acceso a internet en una Red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web. 22

Servidor del acceso remoto (RAS): controla las lneas de mdem de los monitores u otros canales de comunicacin de la red para que las peticiones conecten con la red de una posicin remota, responden llamadas telefnicas entrantes o reconocen la peticin de la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.

Servidor de uso: realiza la parte lgica de la informtica o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza el interfaz operador o la porcin del GUI del proceso (es decir, la lgica de la presentacin) que se requiere para trabajar correctamente.

Servidor web: almacena documentos HTML, imgenes, archivos de texto, escrituras, y dems material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.

Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la prdida de un servidor principal no afecte a la red.

Servidor de Autenticacin: Es el encargado de verificar que un usuario pueda conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya sea inalmbrico o por cable, basndose en el estndar 802.1x y puede ser un servidor de tipo RADIUS. 23

Servidor DNS: Este tipo de servidores resuelven nombres de dominio sin necesidad de conocer su direccin IP.

6. Internet Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin. Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y comunicacin multimedia -telefona (VoIP), televisin (IPTV)-, los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otras mquinas (SSH y Telnet) o los juegos en lnea. Historia En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Lawrence Roberts de la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual result ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre s. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una lnea telefnica conmutada

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de baja velocidad, creando as la primera (aunque reducida) red de computadoras de rea amplia jams construida. 1969. La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la lnea telefnica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios cientficos y organizaciones desde 1959 (ver Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se construy simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el nico motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razn para ello era que los nodos de conmutacin eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita: A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor de que ARPANET fue diseada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisin segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet) 1972. Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefnica conmutada. El xito de sta nueva arquitectura sirvi para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigacin sobre posibles tcnicas para interconectar redes (orientadas al trfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de informacin de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofa del proyecto surgi el nombre de "Internet", que se aplic al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP. 1983. El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao, se cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigacin a Internet. Por otra parte, se centr la funcin de asignacin de identificadores en la IANA que, ms tarde, deleg parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona servicios a los DNS. 1986. La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la principal Red en rbol de Internet, complementada despus con las redes NSINET y ESNET, todas 25

ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto pblicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto bsico ("backbone") de Internet. 1989. Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inici la tendencia actual de permitir no slo la interconexin de redes de estructuras dispares, sino tambin la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones. En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim Berners-Lee cre el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construy el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web. 2006. El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se prev que en diez aos, la cantidad de navegantes de la Red aumentar a 2.000 millones.[4 7. Arquitectura TCP/IP El protocolo IP es el principal del modelo OSI, as como parte integral del TCP/IP. Las tareas principales del IP son el direccionamiento de los datagramas de informacin y la administracin del proceso de fragmentacin de dichos datagramas. El datagrama es la unidad de transferencia que el IP utiliza, algunas veces identificada en forma ms especfica como datagrama Internet o datagrama IP Las caractersticas de este protocolo son:

NO ORIENTADO A CONEXIN Transmisin en unidades denominadas datagramas. Sin correccin de errores, ni control de congestin. No garantiza la entrega en secuencia.

La entrega del datagrama en IP no est garantizada porque sta se puede retrasar, enrutar de manera incorrecta o mutilar al dividir y re ensamblar los fragmentos del mensaje. Por otra parte, el IP no contiene suma de verificacin para el contenido de datos del datagrama, solamente para la informacin del encabezado. En cuanto al ruteo (encaminamiento) este puede ser:

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Paso a paso a todos los nodos Mediante tablas de rutas estticas o dinmicas

Direccionamiento IP El TCP/IP utiliza una direccin de 32 bits para identificar una mquina y la red a la cual est conectada. nicamente el NIC (Centro de Informacin de Red) asigna las direcciones IP (o Internet), aunque si una red no est conectada a Internet, dicha red puede determinar su propio sistema de numeracin. Hay cuatro formatos para la direccin IP, cada uno de los cuales se utiliza dependiendo del tamao de la red. Los cuatro formatos, Clase A hasta Clase D (aunque ltimamente se ha aadido la Clase E para un futuro) aparecen en la figura:

Conceptualmente, cada direccin est compuesta por un par (RED (netid), y Dir. Local (hostid)) en donde se identifica la red y el host dentro de la red. La clase se identifica mediante las primeras secuencias de bits, a partir de los 3 primeros bits (de orden ms alto). Las direcciones de Clase A corresponden a redes grandes con muchas mquinas. Las direcciones en decimal son 0.1.0.0 hasta la 126.0.0.0 (lo que permite hasta 1.6 millones de hosts).

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Las direcciones de Clase B sirven para redes de tamao intermedio, y el rango de direcciones vara desde el 128.0.0.0 hasta el 191.255.0.0. Esto permite tener 16320 redes con 65024 host en cada una. Las direcciones de Clase C tienen slo 8 bits para la direccin local o de anfitrin (host) y 21 bits para red. Las direcciones de esta clase estn comprendidas entre 192.0.1.0 y 223.255.255.0, lo que permite cerca de 2 millones de redes con 254 hosts cada una. Por ltimo, las direcciones de Clase D se usan con fines de multidifusin, cuando se quiere una difusin general a ms de un dispositivo. El rango es desde 224.0.0.0 hasta 239.255.235.255. Cabe decir que, las direcciones de clase E (aunque su utilizacin ser futura) comprenden el rango desde 240.0.0.0 hasta el 247.255.255.255. Por tanto, las direcciones IP son cuatro conjuntos de 8 bits, con un total de 32 bits. Por comodidad estos bits se representan como si estuviesen separados por un punto, por lo que el formato de direccin IP puede ser red.local.local.local para Clase A hasta red.red.red.local para clase C. Tcp TCP/IP es el protocolo comn utilizado por todos los ordenadores conectados a Internet, de manera que stos puedan comunicarse entre s. Hay que tener en cuenta que en Internet se encuentran conectados ordenadores de clases muy diferentes y con hardware y software incompatibles en muchos casos, adems de todos los medios y formas posibles de conexin. Aqu se encuentra una de las grandes ventajas del TCP/IP, pues este protocolo se encargar de que la comunicacin entre todos sea posible. TCP/IP es compatible con cualquier sistema operativo y con cualquier tipo de hardware. TCP/IP no es un nico protocolo, sino que es en realidad lo que se conoce con este nombre es un conjunto de protocolos que cubren los distintos niveles del modelo OSI. Los dos protocolos ms importantes son el TCP (Transmission Control Protocol) y el IP (Internet Protocol), que son los que dan nombre al conjunto. La arquitectura del TCP/IP consta de cinco niveles o capas en las que se agrupan los protocolos, y que se relacionan con los niveles OSI de la siguiente manera:

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Aplicacin: Se corresponde con los niveles OSI de aplicacin, presentacin y sesin. Aqu se incluyen protocolos destinados a proporcionar servicios, tales como correo electrnico (SMTP), transferencia de ficheros (FTP), conexin remota (TELNET) y otros ms recientes como el protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol). Transporte: Coincide con el nivel de transporte del modelo OSI. Los protocolos de este nivel, tales como TCP y UDP, se encargan de manejar los datos y proporcionar la fiabilidad necesaria en el transporte de los mismos. Internet: Es el nivel de red del modelo OSI. Incluye al protocolo IP, que se encarga de enviar los paquetes de informacin a sus destinos correspondientes. Es utilizado con esta finalidad por los protocolos del nivel de transporte. Fsico: Anlogo al nivel fsico del OSI. Red: Es la interfaz de la red real. TCP/IP no especifica ningn protocolo concreto, as es que corre por las interfaces conocidas, como por ejemplo: 802.2, CSMA/CD, X.25, etc. NIVEL DE APLICACIN NIVEL DE TRANSPORTE NIVEL DE INTERNET NIVEL DE RED NIVEL FSICO FIG: Arquitectura TCP/IP El TCP/IP necesita funcionar sobre algn tipo de red o de medio fsico que proporcione sus propios protocolos para el nivel de enlace de Internet. Por este motivo hay que tener en cuenta que los protocolos utilizados en este nivel pueden ser muy diversos y no forman parte del conjunto TCP/IP. Sin embargo, esto no debe ser problemtico puesto que una de las funciones y ventajas principales del TCP/IP es proporcionar una abstraccin del medio de forma que sea posible el intercambio de informacin entre medios diferentes y tecnologas que inicialmente son incompatibles.

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Para transmitir informacin a travs de TCP/IP, sta debe ser dividida en unidades de menor tamao. Esto proporciona grandes ventajas en el manejo de los datos que se transfieren y, por otro lado, esto es algo comn en cualquier protocolo de comunicaciones. En TCP/IP cada una de estas unidades de informacin recibe el nombre de "datagrama" (datagrama), y son conjuntos de datos que se envan como mensajes independientes.

8. Comunicacin de datos Comunicacin de Datos. Es el proceso de comunicar informacin en forma binaria entre dos o ms puntos. Requiere cuatro elementos bsicos que son: Emisor: Dispositivo que transmite los datos Mensaje: lo conforman los datos a ser transmitidos Medio: consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino

Receptor: dispositivo de destino de los datos BIT: es la unidad ms pequea de informacin y la unidad base en comunicaciones. BYTE: conjunto de bits continuos mnimos que hacen posible, un direccionamiento de informacin en un sistema computarizado. Est formado por 8 bits. Trama: tira de bits con un formato predefinido usado en protocolos orientados a bit. Paquete: fracciones de un mensaje de tamao predefinido, donde cada fraccin o paquete contiene informacin de procedencia y de destino, as como informacin requerida para el re ensamblado del mensaje. Interfaces: conexin que permite la comunicacin entre dos o ms dispositivos.

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Cdigos: acuerdo previo sobre un conjunto de significados que definen una serie de smbolos y caracteres. Toda combinacin de bits representa un carcter dentro de la tabla de cdigos. Las tablas de cdigos ms reconocidas son las del cdigo ASCII y la del cdigo EBCDIC. Paridad: tcnica que consiste en la adicin de un bit a un carcter o a un bloque de caracteres para forzar al conjunto de unos (1) a ser par o impar. Se utiliza para el chequeo de errores en la validacin de los datos. El bit de paridad ser cero (0=SPACE) o uno (1=MARK). Modulacin: proceso de manipular de manera controlada las propiedades de una seal portadora para que contenga la informacin que se va a transmitir DTE (Data Terminal Equipment): equipos que son la fuente y destino de los datos. Comprenden equipos de computacin (Host, Microcomputadores y Terminales). DCE (Data Communications Equipment): equipos de conversin entre el DTE y el canal de transmisin, es decir, los equipos a travs de los cuales conectamos los DTE a las lneas de comunicacin.

9. MEDIOS, FORMAS Y TIPOS DE TRANSMISION Medios Areos: basados en seales radio-elctricas (utilizan la atmsfera como medio de transmisin), en seales de rayos lser o rayos infrarrojos. Slidos: principalmente el cobre en par trenzado o cable coaxial y la fibra ptica. Formas Transmisin en Serie: los bits se transmiten de uno a uno sobre una lnea nica. Se utiliza para transmitir a larga distancia.

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Transmisin en Paralelo: los bits se transmiten en grupo sobre varias lneas al mismo tiempo. Es utilizada dentro del computador. La transmisin en paralela es ms rpida que la transmisin en serie pero en la medida que la distancia entre equipos se incrementa (no debe sobrepasarse la distancia de 100 pies), no solo se encarecen los cables sino que adems aumenta la complejidad de los transmisores y los receptores de la lnea a causa de la dificultad de transmitir y recibir seales de pulsos a travs de cables largos. Tipos Transmisin Simplex: la transmisin de datos se produce en un solo sentido. Siempre existen un nodo emisor y un nodo receptor que no cambian sus funciones. Transmisin Half-Duplex: la transmisin de los datos se produce en ambos sentidos pero alternativamente, en un solo sentido a la vez. Si se est recibiendo datos no se puede transmitir. Transmisin Full-Duplex: la transmisin de los datos se produce en ambos sentidos al mismo tiempo. Un extremo que esta recibiendo datos puede, al mismo tiempo, estar transmitiendo otros datos. Transmisin Asncrona: cada byte de datos incluye seales de arranque y parada al principio y al final. La misin de estas seales consiste en:

Avisar al receptor de que est llegando un dato. Darle suficiente tiempo al receptor de realizar funciones de sincronismo antes de que llegue el siguiente byte.

Transmisin Sncrona: se utilizan canales separados de reloj que administran la recepcin y transmisin de los datos. Al inicio de cada transmisin se emplean unas seales preliminares llamadas:

Bytes de sincronizacin en los protocolos orientados a byte. Flags en los protocolos orientados a bit.

Su misin principal es alertar al receptor de la llegada de los datos. Nota: Las seales de reloj determinan la velocidad a la cual se transmite o recibe.

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10.

Sistema de transmisin

En Telecomunicacin, un sistema de transmisin es un conjunto de elementos interconectados que se utiliza para transmitir una seal de un lugar a otro. La seal transmitida puede ser elctrica, ptica o de radiofrecuencia. Algunos sistemas de transmisin estn dotados de repetidores que amplifican la seal antes de volver a retransmitirla. En el caso de seales digitales estos repetidores reciben el nombre de regeneradores ya que la seal, deformada y atenuada por su paso por el medio de transmisin, es reconstruida y conformada antes de la retransmisin. Los elementos bsicos de cualquier sistema de transmisin son la pareja multiplexor de multiplexor, que pueden ser analgicos o digitales, los equipos terminales de lnea y, en su caso, los repetidores o regeneradores. Los multiplexores pueden ser de divisin de frecuencia o de divisin de tiempo. El equipo terminal de lnea consta de los elementos necesarios para adaptar los multiplexores al medio de transmisin, sea este un conductor metlico, fibra ptica o el espacio radioelctrico. En el equipo terminal se incluyen adems los elementos de supervisin de repetidores o regeneradores as como, en caso de ser necesario, el equipo necesario para alimentar elctricamente (tele alimentar) a estos repetidores o regeneradores intermedios cuando ello se hace a travs de los propios conductores metlicos de seal. En los modernos equipos de transmisin de la Jerarqua Digital Sncrona(SDH) estas funciones de supervisin y adaptacin al medio, generalmente ptico, estn concentradas en el mismo equipo.

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Transmisin asncrona

La transmisin asncrona se da lugar cuando el proceso de sincronizacin entre emisor y receptor se realiza en cada palabra de cdigo transmitido. Esta sincronizacin se lleva a cabo a travs de unos bits especiales que definen el entorno de cada cdigo.

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Tambin se dice que se establece una relacin asncrona cuando no hay ninguna relacin temporal entre la estacin que transmite y la que recibe. Es decir, el ritmo de presentacin de la informacin al destino no tiene por qu coincidir con el ritmo de presentacin de la informacin por la fuente. En estas situaciones tampoco se necesita garantizar un ancho de banda determinado, suministrando solamente el que est en ese momento disponible. Es un tipo de relacin tpica para la transmisin de datos. Partiendo desde la lnea de transmisin en reposo, cuando tiene el nivel lgico 1, el emisor informa al receptor de que va a llegar un carcter, para ello antepone un bit de arranque (Start) con el valor lgico 0. Una vez que el bit Start llega al receptor este disparar un reloj interno y se quedar esperando por los sucesivos bits que contendr la informacin del carcter transmitido por el emisor. Una vez que el receptor recibe todos los bits de informacin se aadir al menos un bit de parada (Stop) de nivel lgico 1, que repondrn en su estado inicial a la lnea de datos, dejndola as preparada para la siguiente transmisin del siguiente carcter. Tambin denominada Transmisin asincrnica.

Ventajas y desventajas del modo asncrono:

En caso de errores se pierde siempre una cantidad pequea de caracteres, pues stos se sincronizan y se transmiten de uno en uno.

Bajo rendimiento de transmisin, dada la proporcin de bits tiles y de bits de sincronismo, que hay que transmitir por cada carcter.

Es un procedimiento que permite el uso de equipamiento ms econmico y de tecnologa menos sofisticada.

Se adecua ms fcilmente en aplicaciones, donde el flujo transmitido es ms irregular.

Son especialmente aptos, cuando no se necesitan lograr altas velocidades.

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Transmisin sncrona La Transmisin sncrona es una tcnica que consiste en el envo de una trama de datos (conjunto de caracteres) que configura un bloque de informacin comenzando con un conjunto de bits de sincronismo (SYN) y terminando con otro conjunto de bits de final de bloque (ETB). En este caso, los bits de sincronismo tienen la funcin de sincronizar los relojes existentes tanto en el emisor como en el receptor, de tal forma que estos controlan la duracin de cada bit y carcter. Tambin llamada Transmisin Sincrnica. A todo el conjunto de bits y de datos se le denomina TRAMA.

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MODEMS

Un Mdem es un dispositivo que convierte la seal digital en seal analgica y viceversa para posibilitar que el mensaje enviado por un DTE pueda llegar a otro(s) DTE's a travs de lneas anlogas. Los Modems podemos seleccionarlos de acuerdo a: 1. La velocidad de transmisin 2. El tipo de lnea que utiliza: dedicada, conmutada o ambas. 3. La modulacin que emplea: FSK, PSK, DPSK, QAM, TCM. 4. Las posibilidades de compresin de datos para transmisin. 5. La modalidad de trabajo: punto a punto o Multipunto. 6. Si se instala interno o externo al equipo DTE. En la practica el mercado de los mdems crea dos grupos: Modems empleados en centros de transmisin con una permanente o casi permanente actividad, las cuales cuentan con mecanismos sofisticados de diagnostico, control y administracin centralizados y remotos.

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Modems de Escritorios cuyo principal uso es la conexin a travs de la red pblica telefnica, con cierta regularidad pero nunca con carcter permanente ni con uso exhaustivo. TIPOS DE MODULACION Modulacin de Frecuencia (FSK, Frequency Shift Keying): se utiliza en los modems de baja velocidad. Se emplea separando el ancho de banda total en dos bandas, los modems pueden transmitir y recibir datos por el mismo canal simultneamente. El mdem que llama se pone en el modo de llamada y el mdem que responde pasa al modo de respuesta gracias a un conmutador que hay en cada mdem. Modulacin de Amplitud (ASK, Amplitud Shift Keying): no se utiliza en solitario en comunicaciones de datos porque es muy sensible a interferencias de ruido elctrico que pueden provocar errores en los datos recibidos. Modulacin de Fase (PSK, Phase Shift Keying )): se codifican los valores binarios como cambios de fase de la seal portadora. Modulacin Diferencial de Fase (DPSK, Diferential Phase Shift Keying): consiste en una variacin de PSK donde se toma el ngulo de fase del intervalo anterior como referencia para medir la fase de cualquier intervalo de seal. Modulacin de Amplitud de Cuadratura (QAM, Quadrature Amplitude Modulation): se emplea en los modems ms rpidos. Consiste en una combinacin de PSK y ASK, es decir, se van a combinar las variaciones de amplitud en referencia al momento de fase en que ocurren con lo cual vamos a poder incluir ms bits en los mismos hertz.

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Red telefnica

La red telefnica moderna se desarrollo para proporcionar servicios telefnicos bsicos, lo que implica la transmisin de dos canales con seales de voz en tiempo real. En su forma ms bsica, este servicio implica la transferencia de una seal analgica, de un ancho de banda nominal de 4 Khz., a travs de una secuencia de dispositivos de transmisin y conmutacin. La capacidad de transmisin digital de este canal de 4 Khz.

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es de alrededor de 45 kbps, lo que resulta minsculo en la relacin con la velocidad de las computadoras modernas. Las redes telefnicas operan basndose en la conmutacin de circuitos. Inicialmente, esta conmutacin de circuitos implicaba el establecimiento de un camino fsica a travs de la red desde un telfono al otro. En las centrales telefnicas, los operadores deban establecer conexiones fsicas que permitiesen el flujo de corriente elctrica entre ambos telfonos. Los recursos fsicos, como los cables y los conmutadores, se dedicaban por completo a la llamada mientras esta durase. Las redes telefnicas modernas combinan esta aproximacin de conmutacin de circuitos para la operacin de la red con la transmisin y conmutacin digitales.

Conmutacin orientada a conexin Cuando el usuario levanta el telfono, se inicia un flujo de corriente que alerta a los dispositivos en el conmutador de la central local acerca de una peticin de llamada. El conmutador se prepara para aceptar los dgitos marcados y proporciona el usuario el tono de lnea, el usuario marca el numero de telfono bien girando el dial, lo que genera una secuencia de pulsos, o bien pulsando una serie de botones, que generan una secuencia de tonos, el conmutador convierte esos pulsos o tonos en un numero de telfono. El procedimiento de establecimiento de llamada implica la bsqueda de un camino desde el origen hasta el destino. Si lo dos telfonos estn conectado a la misma central, esto es, los dos telfonos estn conectados al conmutador A, el conmutador local realiza directamente la conexin. Si estn conectados a centrales diferentes ( esto es, A y B ), es necesaria seleccionar un camino

Equipos de transmisin

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Los telfonos de los usuarios estn conectados a sus centrales telefnicas locales mediante pares de par trenzado de cobre que se denomina bucle local. Los pares de hilos son reunidos en grupos y, a su vez los grupos son combinados en cables, que pueden contener hasta 2, 700 pares de hilos. Los pares de cables se conectan en la central en la trama de distribucin. Desde la central se extienden cables de alimentacin, que se conectan a una interfaz de rea de servicio, las diferentes reas geogrficas de servicio utilizando una topologa en estrella. A su ves, los cables de distribucin se extienden desde la interfaz de rea de servicio hacia los pedestales, que se conectan a los telfonos de los usuarios en bucle local, un nico par de cables transporta la informacin en ambas direcciones, desde el usuario hasta el conmutador local y desde el conmutador local hasta el usuario, por el contrario, en el interior de la red se utiliza un par de cables para cada direccin de flujo de la seal.

Conexiones cruzadas, DDC La conexin cruzada ( Digital cross-connet ), es sencillamente, un conmutador por division temporal que se utiliza para gestionar los flujos de larga duracion en una red. A diferencia de los conmutadores por division temporal que gestionan las llamadas individuales, los sistemas DCC no son controlados por los procesos de sealizacin asocidos al establecimiento de llamada. En sulugar, son controlados por el operador de red para satisfacer los requisitos de configuracin de red. Servicios digitales extremo a extremo Desde los comienzos de la telefona, los telfonos de usuario han sido conectados a la central telefnica mediante un par de hilos de cobre en el bucle local. Esta ltima milla de la red ha permanecido en forma analgica a pesar de que toda la estructura principal de red ha pasado a ser completamente digital. Tanto en la transmisin como en la conmutacin. A mediados de los 70 se hizo patente que la demanda de servicios de datos requeriran la conversin de la red a una forma completamente digital, asi como la capacidad para proporcionar acceso a un amplio rango de servicios, incluidos voz y dotos. A principios de los 80, la CCITT desarrollo la Red Digital de Servicios

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Integrados ( RDSI ), que constituyen un conjunto de estandares para proporcionar conectividad digital extemo a extremo. Los estandares RDSI definen dos interfases entre el usuario y la red. El proposito de las interfazes es proporcionar acceso a varios servicios que son, posiblemente, soportados por redes diferentes. La interfaz bsica, BRI (Basic Rate Interface), proporciona al usuario dos canales portadores de 64 kbps (canales B) y un canal de datos de 16 kbps (canal D). La interfaz primaria, PRI (primary rate interface), proporciona 23 canales B y un canal D en Norteamrica y japon, y 30 canales B y un canal D en Europa. Los formatos de la interfaz primaria han sido elegidos de forma que puedan acomodar los formatos de trama T-1 y CEPT-1 de la jerarqua de multiplexacion digital. Cada canal B es bidireccional y proporciona una comunicacin digital extremo a extremo a 64 kbps que puede transportar voz en formato PCM o datos. La funcion primaria del canal D es el transporte de la informacin de sealizacin de los canales B en el interfaz entre el usuario y la red. Tambin puede ser utilizado para acceder a redes de paquetes; dispone de 64 kbps en el caso de la interfaz primaria. Que han definido canales H adicionales, a partir de la combinacin de canales B, para proporcionar velocidades de 384 kbps (H0), 1.536 mbps (H11) y 1.920 mbps (H12). Sealizacin Para establecer una llamada telefonica es necesario el intercambio de una serie de mensajes de sealizacin. Existen dos tipos basicos de intercambio de seales: 1. entre el usuario y la red. Y 2. en el interior de la red. Ambos tipos de sealizacin deben cooperar para establecer la llamada. En este apartado se considerara la sealizacin que tiene lugar en interior de red. En genral, los mesajes de sealizacin generan seales de control que determinan la configuracin de los conmutadores; esto es, los mensajes orientan los conmutadores hacia estados en lo que una entrada determina esta conectada con la salida deseada. En las redes tradicionales, la sealizacin debe llegar atravez de las lineas de telefonos y ser encaminadas hasta el sistema de control. Inicialmente se utilizaban sistemas electromecanicos o dispositivos electronicos para procesar esta seales. Con la introduccin de las computadoras para gestionar los conmutadores surgieron los conmutadores de programa de control almacenados, SPC (Stored Program Control). Mediante la intervercion de una computadora con el correspondiente programa de

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control, al recibirse una peticin correspondiente a una llamada se podria comprobar si el destino esta disponible y, en su caso, establecer la conexin apropiada. El uso de un programa para controlar el conmutador proporciona gran flexibilidad para modificar los mecanismos de control y la introducion de nuevas caractersticas. El establecimiento de llamada requiere que las computadoras que controlan los conmutadores se comuniquen entre si para intercambiar informacin de sealizacin. Para ello se establecieron modems y lneas de comunicacin separadas que interconectaban estas computadoras.

CONCLUSIN

Si prestamos atencin a los diferentes temas que se han tratado sobre las redes y comunicacin de datos, podremos defendernos sin ninguna difilcutad cuando se nos aga una pregunta sobre este tema. Tambien pudimos aprender cual tipo de resd es ma conveniente para diferentes tipos de situacin redes al final ya somos unos expertos en

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BIBLIOGRAFIA

Redes comunicacin de datos Introduccin a la Informtica, Autor Peter Norton http://www.wikipedia.org/ http://www.monografias.com/

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