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1 Metaverso PG. 3
Economia
2 no Metaverso
PG. 5
Empresas e
3 o Metaverso
PG. 7
Panorama global
4 para Metaverso
PG. 9
Recentemente, o Facebook balançou o mercado ao mudar de nome para Meta. Focado em expandir as
iniciativas do grupo para o Metaverso, o novo nome criou um ambiente de especulação sobre o futuro da
companhia e das redes sociais como um todo. Mas, afinal, o que é essa nova realidade chamada Metaverso?
Criado para ser uma extensão do mundo real, o Metaverso se apresenta como algo além de realidade
virtual. Seria, em poucas palavras, um ambiente alternativo e interativo, no qual seria possível construir
toda uma existência (comprar terrenos, se casar, desenvolver um avatar, etc.) em paralelo à “vida real”.
“O Metaverso é visto como a evolução natural da internet. Esta evolução pode ser entendida como tendo
três partes: a internet como foi criada inicialmente (Web 1.0), a expansão para inclusão de conteúdo gerado
por usuários, que vivemos atualmente (Web 2.0), e, finalmente, uma internet decentralizada (Web 3.0). Esta
evolução incluiria a imersão completa em uma realidade virtual, onde a interação entre pessoas, objetos e
mundos passaria a ser imperceptível com o mundo real”, comentam os gestores da WHG Asset.
Na interpretação da gestora, existem algumas características essenciais para formar um Metaverso. Entre
elas estão:
1. Ser um universo substituto do mundo real. Isto é, a experiência de “existir” no Metaverso será tão
realista quando o mundo em que vivemos hoje. Isso necessariamente implica uma revolução tecnológica,
do lado de imagem, som e tato.
2. Ter uma moeda própria que permitiria criar uma economia própria. É neste ponto que as criptomoedas
e a tecnologia blockchain (banco de dados descentralizado) entram. As “stablecoins” (criptomoedas com
valor atrelado à moeda de algum país ou outros ativos reais, como o ouro) são uma opção pouco volátil que
pode ser considerada.
3. Criação de conteúdo por usuários para usuários. Importante aqui que este conteúdo possa gerar
receita para os criadores. Os NFTs (Non-Fungible Token, ou token não fungível em português) permitem
a negociação de certificados de posse relacionados ao Metaverso, e isso possibilita que os usuários
monetizem seu conteúdo criado dentro da realidade virtual. Já existem mercados para negociação de
hipoteca de terrenos virtuais! A importância do blockchain neste caso é para ter um registro de todas as
negociações e evitar roubos e pagamentos dobrados.
03
A principal discussão hoje em relação ao Metaverso é se ele será um sistema aberto, como a internet,
ou fechado, como o iOS e App Store (sistema operacional e plataforma de aplicativos da Apple,
respectivamente). As diferenças entre esses dois modelos não podem ser subestimadas. No primeiro,
qualquer empresa pode se conectar e interagir, sem custo, e com poucas limitações. Se for um modelo
centralizado, o primeiro a desvendar a tecnologia será o vencedor que levará a maior parte do mercado.
Dentro do conceito de imersão há dois caminhos diferentes: a realidade virtual
(VR – imergindo seus sentidos para um novo mundo virtual) e a realidade
aumentada (AR –uma sobreposição ao mundo real, em que o virtual interage
com o ambiente em que a pessoa se encontra).
• Do lado de VR, hoje em dia o foco de visão dos óculos é fixo a 6 metros de
distância. Isso significa que, se você tentar focar em um objeto mais próximo,
não conseguirá. Lentes com foco dinâmico podem ser uma solução no futuro.
Dentro dos jogos, temos alguns players relativamente avançados no conceito, embora ainda de forma
lúdica. Alguns exemplos são líder global de videogames Tencent; a Epic Games, com o Fortnite; a Unreal
Engine, principal software para criação de games hoje; e a Roblox, com seu universo de jogos criados
pelos próprios usuários. Até a Microsoft já sinaliza entrar fortemente neste universo, com o anúncio da sua
aquisição da Activision Blizzard.
Nele, é possível fazer tudo isso e mais um pouco. Porém, a questão que separava
o mundo real do virtual era a capacidade de ganhar dinheiro válido dentro do jogo,
freando um dos principais pilares de uma existência 100% virtual.
Em 2022, o fundador do Second Life anunciou que pretende utilizar dessa nova
possibilidade criada pela blockchain para uma nova fase do projeto, que deve
elevar esse universo ao patamar de Metaverso e potencialmente buscar recuperar
o topo desse mercado.
04
Economia
no Metaverso
Sendo esse ponto um dos mais críticos para a consolidação
de um universo virtual funcional, a economia nessa realidade é
também onde aparecem as principais oportunidades de negócio
no Metaverso.
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Empresas e
o Metaverso
Levando tudo isso em consideração, fica claro que era questão de tempo para
que as empresas comecem a intensificar suas iniciativas para esse mercado.
Com Facebook (agora Meta), de forma mais clara, Nvidia e Microsoft sendo
os percussores dessa corrida bilionária, a tendência é que cada vez mais
empresas e setores atentem-se às oportunidades nesse campo.
07
Microsoft Epic Games
A Microsoft (MSFT34) anunciou que vai A Epic Games é desenvolvedora do
comprar a Activision Blizzard (ATVI34). Fortnite, jogo em que as pessoas podem
Quando o negócio for concluído, a assistir a um show, construir uma ilha
companhia se tornará a 3ª maior empresa ou entrar em uma batalha virtual, por
de jogos do mundo em receita, atrás da exemplo. No ano passado, a Epic anunciou
Tencent e da Sony. O acordo representa a ter conseguido US$ 1 bilhão em aportes
visão da empresa em competir com a Meta em rodada de financiamento.
(FBOK34) na construção e desenvolvimento
Nike
de tecnologia do mundo virtual.
Em dezembro, a Nike anunciou a compra da
Boeing RTFKT, fabricante e colecionáveis virtuais.
Após a crise do 737 MAX, a fabricante de “Esta aquisição é mais um passo que
aviões Boeing planeja uma revolução digital. acelera a transformação digital da Nike e
Segundo a agência Reuters, a estratégia da nos permite atender atletas e criadores na
empresa é unificar as operações de design, interseção de esporte, criatividade, jogos e
produção e serviços aéreos em um único cultura”, disse John Donahoe, presidente e
ecossistema digital. CEO da Nike, em comunicado.
Gap Mattel NFT
A Gap lançou no início deste ano NFTs A famosa boneca Barbie também entrou
de moletons da marca. “Os colecionáveis para o mundo dos NFTs. A Mattel lançou
Gap Threads são apenas o começo. NFTs projetados pela marca de luxo
Além de comprar, negociar e vender, francesa Balmain. “Estamos empolgados em
queremos integrar o Gap Threads a apresentar a Barbie ao mundo da arte digital
causas beneficentes, jogos e metaversos”, por meio de NFTs”, informou a empresa.
informa a empresa.
Rauph Lauren
Tencent, dona do WeChat Ralph Lauren promoveu em dezembro o
A Tencent, dona do WeChat, já saudou o “Ralph Lauren Winter Escape” no Roblox. A
potencial de oportunidades de negócios experiência incluía uma coleção exclusiva
em comentário sobre o metaverso. de roupas digitais com itens de edição
Segundo a agência Reuters, o presidente limitada e atividades virtuais com temas
da empresa, Martin Lau, afirmou que “o de inverno, como patinação no gelo com
governo chinês apoiará o desenvolvimento amigos e fogueira.
de tais tecnologias desde que a experiência
Stella Artois
do usuário seja realmente fornecida sob a
A Stella Artois fez uma parceria com a ZED
estrutura regulatória”.
RUN para lançar NFTs. A empresa criou
PWC “um conjunto de raças de cavalos para a
A PwC Hong Kong adquiriu um terreno plataforma, além de uma pista de corrida 3D.
virtual do The Sandbox. “O metaverso Esses colecionáveis digitais apresentarão
oferece novas possibilidades para as aos fãs de corridas de cavalos o futuro
organizações criarem valor por meio de das corridas de cavalos digitais, enquanto
modelos de negócios inovadores”, afirmou homenageiam o esporte e a história de Stella
William Gee, sócio da PwC Hong Kong. Artois”, informou a ZED RUN.
Lojas Renner
A Renner lançou recentemente o Universo
Renner Play. “Ao adquirir as camisetas do
seu jogo favorito, você também pode ativar
filtros super poderosos e interagir como se
estivesse no jogo”, explica o site da empresa.
08
Panorama global para Metaverso
Nos EUA
O país está à frente do tema, com destaque para os investimentos do capital privado. As grandes
empresas americanas, que nunca haviam tocado no tema em suas conferências com investidores
até o 1º trimestre de 2020 (quando a palavra foi mencionada apenas 1 vez entre todos os
componentes do S&P 500), em 2021 trouxeram novas propostas para a exploração do Metaverso:
Desde então, o Facebook mudou seu nome para Meta e anunciou um plano de expansão
agressiva para pesquisa e desenvolvimento de tecnologias imersivas. A Microsoft já propõe
soluções e anunciou o Mesh para o Microsoft Teams, que promete trazer uma socialização virtual
multiplataforma (PC, mobile, óculos virtuais) mais imersiva, a ser lançado ainda em 2022.
Outras companhias, como a Roblox e a Epic Games, Menções ao metaverso nas conferências de
focadas em videogames, já possuem uma plataforma empresas com investidores
robusta para o Metaverso. Ambas já construíram 500 449
mundos virtuais, onde milhões de jovens socializam e 450
comercializam bens digitais. 400
350
300
Mas o caminho é longo e exige uma mudança
250
cultural. Para o CEO do Zoom, “a migração para
200
o Metaverso é geracional”, uma vez que crianças
150
habituadas com este ecossistema já o compreendem 100
100
intuitivamente, ao contrário de adultos. Por isso, até 37
50 9
mesmo executivos da Meta anunciaram seus planos 0
1 4
com uma dose robusta de realidade: a visão final do 2Q20 3Q20 4Q20 1Q21 2Q21 3Q21
Metaverso da empresa demorará até 15 anos para ser
completamente construída. Fonte: Bloomberg, XP Research
Na Europa
O plano do Meta em contratar 10 mil colaboradores na Europa diz muito sobre a importância
fundamental da região na pesquisa e desenvolvimento dessas tecnologias.
Se, por um lado, o continente é um dos mais restritos Empregos ativos relacionados ao “metaverso”em 2021
em termos regulatórios, principalmente na temática 300 271
de privacidade de dados, por outro, a Europa é berço 251
250
de algumas das principais plataformas de criação
de ambientes virtuais, como a Unity e a Unreal e, por 200 173
consequência, possui profissionais especializados 150
nestas ferramentas que serão essenciais para o 100
desenvolvimento da experiência do usuário. 100
54
50
Por isso, a estratégia da Meta pode trazer 2
catalisadores positivos para o tema na região. De um 0
1
-2
l-2
2
n-
o-
t-
t-
ai
ju
se
ou
ag
m
empregos pode auxiliar na boa recepção por parte Fonte: Global Data Job Analytics Database, Research XP
Na China
A prefeitura de Shanghai, a cidade mais populosa da China, anunciou em dezembro de 2021 o
seu plano de desenvolvimento de 5 anos para cumprir com as diretrizes do plano nacional. No
planejamento governamental, pela primeira vez, foi mencionada a palavra “Metaverso”, bem
como “o encorajamento para aplicação do Metaverso em diversas áreas, como serviços públicos,
escritórios, entretenimento social, manufatura industrial, segurança da produção e videogames”.
09
As gigantes chinesas de tecnologia também estão atentas às oportunidades de receitas com o Metaverso.
A Baidu (o “Google chinês”) anunciou o app XiRang, ou Terra da Esperança, que pode ser entregue nos
próximos 6 anos, de acordo com executivos da companhia.
Em termos regulatórios, entendemos que o Partido Comunista Chinês deverá manter as rédeas apertadas,
da mesma forma que tem implementado restrições às atuais empresas de internet, sempre visando
controlar a segurança dos dados e a privacidade. Portanto, o tema regulatório permanecerá sendo um
dos principais pontos de atenção no desenvolvimento do Metaverso chinês.
Como
investir?
Com esse potencial de lucros e novas oportunidades de negócio, nosso objetivo não poderia ser outro se
não mostrar as opções que o investidor tem para surfar essa onda, caso faça sentido seguindo seu perfil.
Veja abaixo uma lista de ativos que oferecem exposição direta e indireta ao mercado do Metaverso:
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