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Videoconferncia

Aline Mary Roveron, Diego J.P.H e Oliveira, dipo Costa Rebouas, Felipe C. dos Santos Andrade, Fabricio R. F. Costa, Hellen da Silva Cunha Orientador: Prof. Doutor Luiz Alexandre Garcia Aleixo
Graduandos do Curso de Cincia da Computao da USJT, turma de 2007. e-mail: aline_roveron@yahoo.com.br, dijeronymo@gmail.com, edipo.reboucas@yahoo.com.br, lipe_460@hotmail.com, fabricio.hitech@gmail.com, hellen.cunha@gmail.com

Resumo - Este artigo tem como objetivo apresentar alguns conceitos sobre videoconferncia, bem como seus cenrios, elementos, caractersticas e tipos de conexes. Abstract - This article aims to present some concepts about videoconferencing and its sets, elements, characteristics and types of connections. Palavras-Chave: Videoconferncia, sistemas, udio.

Introduo Atualmente, os meios de comunicao no se restringem mais a cartas e telefones, as possibilidades oferecidas por um canal de comunicao sobre redes de computadores vo muito alem do texto escrito ou de uma simples conversao. Com a evoluo tecnolgica dos computadores e das redes, criaram-se as condies necessrias para o suporte a transferncia de dados multimdia em tempo real. Neste contexto, surgiram novos mtodos de intercomunicao pessoal, dentre os quais destaca-se a videoconferncia. Um sistema de videoconferncia descrito como sendo uma forma de comunicao interativa que permite que duas ou mais pessoas, em locais diferentes, possam se encontrar face a face atravs da comunicao visual e udio em tempo real. Alm disso possvel compartilhar programas de computador, dialogar atravs de canais de bate -papo, apresentar slides, vdeos, desenhos e fazer anotaes em um quadro-branco compartilhado. Metodologias 1. Histrico resumido A utilizao de sistemas de videoconferncia surgiu em meados de 1964. Foram utilizados e apresentados ao pblico, pela AT&T, um produto chamado Picture Phone, onde

podia -se visualizar fotos sem movimento ao mesmo tempo que se ouvia a voz do interlocutor. A novidade no foi bem recebida, pois se tratava de algo novo, sem tradio e sem tecnologia disponvel. Sistemas do tipo freeze frame (congelamento da imagem da TV quadro a quadro) e slow motion (cmera lenta) ponto a ponto surgiram nos anos 70 com o intuito de trazer a novidade para dentro das empresas. Essa tentativa tambm fracassou porque a reduo da banda pelo principio da cmera lenta causava muito desconforto nas pessoas que se aventuravam a experimentar o servio. As pesquisas continuaram e nos anos 80 causaram mudanas significativas, atravs da introduo de tcnicas de compresso adequadas. Essa tecnologia ganhou impulso com a criao de um consrcio europeu onde duas empresas inglesas investiram na utilizao de codecs (codificadores/decodificadores-equipamento responsvel pela compresso de dados desenvolvidos para sistemas de videoconferncia) nas velocidades que cobriam a faixa de 1.544 Kbps a 2.048 Kbps, que possibilitaram um melhor gerenciamento da banda utilizada e diminuio do custo de processamento envolvido. O prximo passo foi o desenvolvimento de codecs para operar nas faixas de velocidade inferiores a 1.544 Kbps, condio que possibilitou o aproveitamento de canais de largura de faixa estreita e de boa qualidade e a custo mais em conta. Na dcada de 90 comearam a surgir sistemas, principalmente o CUSSEME, em que

deixa de existir a necessidade de uma aparelhagem totalmente dedicada a videoconferncia, combinando equipamentos a computadores pessoais. O aperfeioamento tcnico vem estimulando a instalao de um nmero crescente de salas de reunio providas de equipamentos para videoconferncia. 2. Classificao Um sistema de videoconferncia pode ser classificado em dois tipos: Videoconferncia baseada em estdio: realizada em salas especialmente preparadas com modernos equipamentos de udio, vdeo e codecs, para fornecer vdeo e udio de alta qualidade para reunies, palestras e cursos. Videoconferncia em desktop: realizada em residncia ou escritrio, usando computador pessoal equipado com hardware e software adequado. mais barata que a videoconferncia baseada em estdio e, portanto, mais apropriada para o uso individual, ou para pequenos grupos. 3. Cenrios, elementos e caractersticas em sistemas de videoconferncia 3.1. Cenrios Um cenrio formado por uma ou mais salas e por objetos do ambiente de videoconferencia (microfones, cmeras, whiteboards, etc.) compostos de acordo com a quantidade de pessoas que podem estar participando da sesso de videoconfer ncia. A seguir so apresentados 4 cenrios para serem utilizados em videoconferncias: Cenrio 1: aquele no qual a comunicao se d entre duas pessoas apenas, sendo que cada uma utiliza um computador pessoal devidamente equipado. o que requer menor custo com equipamentos e preparao do ambiente dos participantes. Cenrio 2: aquele no qual a comunicao se estabelece entre uma pessoa e um grupo. Este cenrio tem um custo um pouco mais elevado devido necessidade de ter-se uma sala de videoconferncia devidamente equipada para comportar o grupo. Cenrio 3: aquela que envolve comunicao dos grupos. Exige um sistema de videoconferncia com mais recursos. Cenrio 4: Este cenrio utilizado na comunicao entre vrias pessoas, sendo que cada uma usa um computador pessoal devidamente equipado, e tambm um grupo que participa em uma sala de videoconferncia. Este cenrio necessita de controle de acesso mais rigoroso, pois

quanto maior o nmero de participante s em pontos remotos, mais difcil se torna o controle de "quem" est ativo em um determinado instante da sesso.

3.2. Elementos Um sistema de videoconferncia pode ser composto por uma srie de elementos. So eles: Participante - usurio da conferncia com direitos, controlados pelo coordenador, fala e demais recursos da conferncia. Organizador - indivduo que tem como tarefa agendar a conferncia e, se necessrio divulgar aos participantes a existncia da conferncia (pode ser um participante, ou no). Coordenador - participante com direitos especiais sobre todo o controle da conferncia ( uma conferncia pode ser realizada sem a presena deste indivduo, quando o controle de acessos for realizado pelo prprio sistema). Interlocutor - participante que detm, em um dado instante, o direito a fala e a lterao de documentos. Secretrio - usurio da conferncia para quem se delega o direito de escrita nos documentos da base compartilhada. Assento - ispositivo lgico que pode ser preenchido por um participante ou secretrio. Base privada - sesso de trabalho de um usurio, de acesso e controle restrito a este. Hiperbase ou hiperbase pblica - depsito de documentos persistentes de acesso a todos os usurios da conferncia, de acordo com seus direitos. Base compartilhada - depsito voltil de documentos que possibilita o trabalho cooperativo entre os participantes da conferncia. 3.3. Caractersticas videoconferncia de Sistemas de

So identificadas algumas caractersticas em sistemas de videoconferncia, como: Qualidade de udio e vdeo; Transmisso de imagens estticas de alta resoluo; Encriptao; Transmisso de dados em geral; Utilizao de dados em geral; Utilizao de cmeras auxiliares; Gravao de conferncia; Existncia de um coordenador; Identificao de um interlocutor; Facilidade de traduo;

Facilidade de recuperao de imagens estticas ou em movimento; Compatibilidade. As taxas de transmisso da imagem, voz e dados iro determinar o resultado que se v numa reunio de videoconferncia. Consideram-se fatores que determinam a qualidade de uma sesso de videoconferncia: Quantidade de cores Resoluo Taxa de quadros por segundo 4. Quantidade de cores Determina o nmero de bits utilizados para representar as diversas combinaes de cores obtidas a partir da imagem original. Quanto maior a quantidade de cores, maior o tamanho do arquivo. Determina tambm o tamanho da janela de vdeo, ou seja, a qualtidade de colunas e linhas de pontos (pixels), 1024 por 768, 800 por 600, e 640 por 480.

Prov modularidade e recomendaes de codec de udio e vdeo. Prov interoperabilidade, possibilitando aplicaes de diferentes fabricantes. flexvel, portanto, pode ser utilizado tanto para aplicaes somente voz, quanto para aplicaes multimdia de videoconferncia. Prov padres de interoperabilidade entre LANS e outras redes (por exemplo, ISDN)atravs da utilizao do componente gateway. Possibilita gerenciamento da rede, tornando possvel restringir a quantidade de largura de banda disponvel para conferncia e tem suporte a multicast. O gerenciamento feito atravs do componente gatekeeper. 6.Tipos de conexo e fatores de qualidade em sesses de videoconferncia Existem 2 tipos mais utilizados de conexo (link) de comunicao que podem ser utilizados em sistemas de videoconferncia: Redes Comutadas ISDN ou RDSI Redes IP de Banda Larga A qualidade das imagens transmitidas de um ponto ao outro depende essencialmente da qualidade de conexo (do link) de comunicao utilizada. Quanto melhor a qualidade de conexo, maior a velocidade, por consequncia a imagem e o udio trafegam com qualidade mxima. Os equipamentos podem suportar velocidades entre 128 Kbps at 2000 Kbps, dependendo do tamanho da soluo. 6.1.Redes Comutadas ISDN ou RDSI O ISDN (Integrated Services Digital Network) ou RDSI (Rede Digital de Servios Integrados) pode se dar em dois nveis. Um deles, denominado bsico, um sistema de telefonia digital que utiliza dois canais com velocidades de transmisso de 64 kbps cada, e um terceiro de 16 kbps para finalizao e controle. Quando combinados os dois primeiros, permitem o envio de dados a 128 kbps, que permitem visualizar at 15 fps (quadros por segundo) na transmisso de videos. O outro nvel, chamado de primrio, composto por 23 canais de 64 Kbps (padro norte americano) ou 30 (padro europeu) e o terceiro (finalizao e controle) de 64 kbps. A conexo efetuada em linhas digitais padro oferecidos pelas operadoras Embratel,

5.Tecnologia aplicada videoconferncia

em

sistemas

de

5.1. Padro para transmisso em sistemas de videoconferncia Para que dispositivos e programas de diferentes fabricantes estabeleam conexo necessrio que sigam padres de codificao e transmisso. Recentemente, o padro suportado em ferramentas de videoconferncia, como o Microsoft Netmeeting , CuSeeMe e aplicaes proprietrias, como Picture-Tel e o V-Tel, o H.323 da ITU-T (Internacional Teleccomunication union Teleccomunication Standardization Sector). Este padro surgiu em 1996 e tem sido utilizado em aplicaes de voz sobre IP, videoconferncia em desktop, computao colaborativa, ensino a distncia, aplicaes de helpdesk e suporte e shopping interativo. As principais caractersticas do H323 so: Especificao de componentes, protocolos e procedimentos que provem servios de comunicao multimdia - comunicao em tempo real com udio, vdeo e dados sobre redes baseadas em pacotes (redes baseadas em IP ou IPX).

Telefnica, Telemar e outras. A forma de tarifao que vm sendo adotada pelas companhias telefnicas semelhante ao telefone comum porm mais cara. Paga-se uma taxa pela assinatura da linha ISDN e um valor por tempo de utilizao. Algumas companhias telefnicas oferecem mais de um "pacote" de comercializao do servio, chegando a cobrar, conforme o "pacote", preos diferenciados para trfego de voz ou de dados. Os valores variam conforme a companhia telefnica. Os equipamentos existentes hoje para ISDN podem fazer videoconferncias com um nico ponto ou com mltiplos pontos usando um equipamento chamado MCU (Multipoint Conference Unit).

controlar recursos de transferncia em pr do terminal que est transmitindo vdeo multicast. No entanto, ele no realiza o mixing e switching de udio, vdeo e dados.

6.4Processador Multiponto (MP) Outra entidade H.323 a qual possibilita processamento de udio, vdeo e streams de dados centralizados numa conferncia multiponto. O MP fornece mixing, switching, e outros processamentos para streams de mdia sob o controle do MC. Ele pode processar um stream de mdia simples ou mltiplo, dependendo do tipo de conferncia suportada. 6.5Redes IP de Banda Larga As redes IP de banda larga so redes com altas taxas de transmisso. Tecnologias como Frame Relay, XDSL, ATM e Ethernet so utilizadas neste tipo de rede. So apresentadas as tenologias ATM / Ethernet.

FONTE: Unicamp acessado em 15/06/2010.

6.6. ATM O Modo de Transferncia Assncrono (Asynchronous Transfer Mode - ATM) uma tecnologia baseada na transmisso de pequenas unidades de informao de tamanho fixo (53 bytes) e formato padronizado, denominadas clulas. As clulas contem informaes de mltiplos tipos, como voz, vdeo ou dados. Essa tecnologia capaz de suportar diferentes servios satisfazendo os requisitos exigidos pelos diferentes tipos de trfego, a altas velocidades de transmisso. 6.7.Ethernet A tecnologia Ethernet mais usada em redes locais (LANs) onde o aumento da complexidade das aplicaes em estaes de trabalho tm aumentado a necessidade de redes de alta velocidade. Os sistemas Ethernet mais usados so o 10BASE-T e o 100BASE-T que provem uma velocidade de transmisso de 10 Mbps e 100Mbps, respectivamente. Esta tecnologia foi originalmente desenvolvida pela Xerox e posteriormente pela DEC e Intel. Nas solues de uso individual somente redes de IP de banda larga so recomendadas como meio de comunicao, pois o equipamento, neste caso, composto de uma pequena cmera com codec integrado sendo conectado a um microcomputador. Para visualizao das

6.2.Unidades de Controle Multiponto (MCU Multipoint Control Unit) O MCU um componente da rede que viabiliza a conferncia entre trs ou mais terminais e Gateways. Ele pode conectar dois terminais em um conferncia ponto -a-ponto para depois estabelecer uma conferncia multiponto com mais terminais e Gateways. Ele dividido em duas partes: Um Controlador Multiponto (MC) obrigatrio. Um Processador Multiponto (MP) opcional. No caso mais simples, um MCU pode consistir somente de um MC sem nenhum MP. Um MCU tambm pode ser introduzido numa conferncia por um Gatekeeper, sem a necessidade explcita de ser chamando por um terminal. 6.3Controlador Multiponto (MC) uma entidade H.323 que fornece controle para trs ou mais terminais participando de uma conferncia multiponto. Ele tambm pode conectar dois terminais em uma conferncia ponto-a-ponto que pode evoluir mais tarde para uma conferncia multiponto. O MC viabiliza a negociao com todos os terminais para atingir nveis comuns de comunicao. Ele tambm pode

imagens usa-se o prprio monitor. Cada usurio tem seu tipo de necessidade, e cada necessidade demandar maior ou menor qualidade de udio e vdeo. 7.Aplicativos e equipamentos para realizar sesses de videoconferncia Diversos aplicativos propem-se a apoiar o desenvolvimento de videoconferncias e transmisso de udio e vdeo. Para o desenvolvimento de sesses de videoconferncia apresenta-se uma anlise tcnica de 2 aplicativos. So eles: Microsoft Netmeting Cusseme 7.1.Microsoft Netmeeting: O NetMeeting uma ferramenta para comunicao real ponto-a-ponto e multiponto, que permite a comunicao e colaborao entre duas ou mais pessoas atravs da Internet ou Intranet. Viabiliza o trfego de udio e vdeo, alm de permitir o compartilhamento de aplicaes, troca de informaes entre aplicaes compartilhadas at ravs da rea de transferncia, transferncia de arquivos, colaborao em quadro de comunicao compartilhado (whiteboard) e comunicao atravs de um sistema de chat. Funciona independentemente da plataforma de hardware, e compatvel com o padro Video for Windows (cmera e/ou placa de captura de vdeo). Nas sesses de videoconferncia, o Netmeeting apresenta os seguintes recursos: Capacidade de alterar o tamanho da janela de vdeo. Capacidade de enviar ou no uma determinada mdia, como por exemplo, udio ou vdeo. Integrao com diversos hardwares de captura de vdeo compatveis com o padro Video for Windows. Capacidade de receber imagens sem o hardware de vdeo instalado localmente. udio e vdeo alternveis entre diversos usurios participantes de uma conferncia. Capacidade de copiar imagens de vdeo para a rea de transferncia. Capacidade de ajustar a qualidade do vdeo. Interoperacionalidade com outros produtos e servios devido a compatibilidade com o padro ITU-T H.323, utilizando cdigo de vdeo H.263, cdigo de udio G711 e G723 e cdigo de dados T.120.

Suporte tecnologia MMX da Intel, o que permite melhor aproveitamento do poder de processamento da CPU. Recursos de rea de Transferncia Compartilhada utilizando comandos Cortar, Copiar e Colar. Transferncia de Arquivos em segundo plano nas conexes ponto-a-ponto ou multi-ponto. Tela em Branco Compartilhada multipgina e multi-usurio, que permite dividir com outros participantes desenhos e estruturas grficas. Bate-papo, onde pode-se enviar e receber mensagens de texto livremente durante uma sesso. O Netmeeting pode realizar acesso a um servio de diretrio gerenciado por um aplicativo chamado ILS (Internet Locator Server). Este aplicativo um servidor de diretrio, onde possvel visualizar uma lista de participantes online, realizar logon ou logoff de um grupo em conferncia ou mesmo criar e gerenciar um grupo de usurio disponveis. O Netmeeting possui interface amigvel, de fcil instalao, porm considerado instvel e totalmente dependente da plataforma Windows. 7.2CuSeeMe A CUSeeMe Networks desenvolve e comercializa softwares multiplataforma para comunicao remota em redes de curta e longa distncia que utilizam o Internet Protocol (IP). Esta comunicao se efetiva atravs do trfego de multimdia (udio, vdeo e texto), viabilizando sesses de videoconferncia multiponto, ou seja, diversos participantes interagindo mutuamente. A principal soluo da empresa implementou uma estrutura cliente-servidor, onde os usurios estabelecem sesses de videoconferncia, sendo que a ferramenta de Videoconferncia. CuSeeMe um dos mais populares aplicativos da empresa e um dos pioneiros a oferecer soluo para videoconferncia. Desenvolvida inicialmente pela Universidade de Cornell nos Estados Unidos, a ferramenta CuSeeMe oferece uma forma simples de videoconferncia onde cada usurio conecta-se a outros usurios em uma sesso pr-combinada. Proporciona a habilidade de transmitir e receber udio e vdeo em computadores pessoais, conectados via protocolo TCP/IP (em geral, na Internet). Uma vez conectado, possvel receber e enviar vdeo e udio, utilizar o chat para conversar e ainda compartilhar documentos e

grficos em um quadro de comunicaes (whiteboard) eletrnico e interativo. compatvel com outros softwares de videoconferncia, com por exemplo o Microsoft NetMeeting, pois foi desenvolvido segundo as especificaes da norma H.323 da ITU-T, podendo operar sobre links de 28,8 kbps a links de alta velocidade instalados em redes locais ou metropolitanas. A interface do CuSeeMe simples e bastante intuitiva. As imagens dos participantes ficam posicionadas a direita da lista de todos os integrantes de uma sala de conferncia. Logo abaixo das imagens dos participantes ativos, fica um quadro de chat, onde possvel realizar a comunicao textual. Similarmente a outras ferramentas de videoconferncia, possvel utilizar o CuSee-Me sem captura de vdeo, realizando apenas audioconferncia. As configuraes do cliente de videoconferncia so bastante fceis de se executar. Equipamentos que se aplicam a sistemas de videoconferncia baseada em desktop: Cmera com tecnolologia USB - Universal Serial Bus com captura de vdeo e digitalizao. Ex.: Webcam DSB c100 D-link Para camras deste tipo necessrio que o usurio possua um software para fazer a compactao do sinal digital e a transmisso. Cmeras de vdeo - sada analgica ou digital. Para a tranmisso e gerenciamento da sesso de videoconferncia necessrio um aplicativo como o Netmeeting ou aplicativos Mbone. Equipamentos que se aplicam a sistemas de videoconferncia baseada em estdio: Em solues proprietrias para videoconferncia, como o modelo Polycom ViewStation, a digital izao, a compactao e a transmisso so realizados pelo equipamento. A transmisso de vdeo pode ser realizada via rede IP ou ISDN. Consideraes Finais Com o passar do tempo houve a necessidade de um sistema que permitisse a visualizao face-a-face, e foi nesse contexto que surgiu a idia da videoconferncia,ou seja, um sistema que permite udio e vdeo simultaneamente.As informaes aqui apresentadas

tratam de inovaes tecnolgicas, no seguimento de videoconferncia

Referncias Leopoldino, G. M (2001): Avaliao de sistemas de videoconferncia. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/ tde-05112001-092604/publico/DissertacaoFinal.pdf acessado em maio de 2010. Leopoldino, G. M; Moreira, E. S.: Modelo de Comunicao para Videoconferncia. http://www.cirp.usp.br/secoes/screde/videoconf/vid eoconf.html acessado em maio de 2010. Lima, T.; Bazzo, J.; Siqueira, J. ; Scheer, S. (2000): Experimentos de videoconferncia na ReMAV Curitiba Seminrios a distncia http://www.rnp.br/wrnp2/2000/artigos/seminariosad istancia.pdf acessado em maio de 2010. Paiva, D. P; Prto, I. V. I. (2000): Videoconferncia - sua utilizao no ambiente escolar: relato de experincias e fundamentao terica do uso dos recursos para comunicao em EAD http://www.pgie.ufrgs.br/~daniela/artigo.html acessado em junho de 2010. Martins, A T; De Paula, A B; Dria, A T A; Ravache, G; Nishizawa, L K (1998) Conferncias Distncia http://www.willians.pro.br/tecnologia/conferencia.h tm acessado em junho de 2002. Silveira, J L - A videoconferncia na linha do tempo das comunicaes (2002) - palestra disponvel em http://www.ead.unicamp.br/eventos/evento.html acessado em junho de 2010. Fischer, G S - Um ambiente virtual multimdia de ensino na WEB, com transmisso ao vivo e Interatividade http://penta2.ufrgs.br/dissertacoes/graciana acessado em junho de 2010

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