Você está na página 1de 3

Riarphinder Chronicles

Riarphinder é um Reino cheio de seres místicos e fantásticos, garante bravos guerreiros,


grandes cidades e florestas, q são domínio de uma adormecida entidade tirana.
Heróis precisarão surgir, descobrir e por um fim nessa Senhora do Caos, será uma jornada em
que se descobrirão e se desenvolverão pra salvar todos os seres de inocentes de Riarphinder.

Sobre o jogo
O sistema desse RPG é o de D&D 5° Edição
Segue as principais características deste sistema.
DUNGEONS & DRAGONS é imaginar e criar um personagem para
você. O personagem é uma combinação de Estatísticas de jogo,
ganchos de interpretação e imaginação. Você escolhe uma raça
(como humano ou Halfling) e uma classe (como guerreiro ou
mago). Você também inventa a personalidade, a aparência e os
Antecedentes do personagem. Depois de concluído, o
Personagem serve como seu representante no jogo, seu Avatar
no mundo de DUNGEONS & DRAGONS.

RAÇAS
ANÕES
Audazes e resistentes, os anões são conhecidos como hábeis guerreiros,Mineradores e
trabalhadores em pedra Metal.

ELFO
Elfos são um povo mágico de graça sobrenatural, vivendo No mundo sem pertencer
inteiramente à ele. Eles vvive Em lugares de beleza etérea, no meio de antigas florestas ou em
torres prateadas brilhando com luz feérica.
Elfos podem viver bem mais de 700 anos. A coloração da pele dos elfos varia da mesma
maneira

Que os humanos, e também incluem peles em tons de


A coloração da pele dos elfos varia da mesma maneira
que os humanos, e também incluem peles em tons de
cobre, bronze, até o branco-azulado, os cabelos podem ser
de tons verdes ou azuis, e os olhos podem ser como
piscinas douradas ou prateadas.
Cobre, bronze, até o branco-azulado, os cabelos podem ser
De tons verdes ou azuis, e os olhos podem ser como
Piscinas douradas ou prateadas.

HUMANO

Nos confins da maioria dos mundos, os humanos são a


mais jovem das raças comuns, chegando mais tarde no
cenário mundial e com uma vida curta, se comparados aos
anões, elfos e dragões.

MEIO-ORC

A pigmentação acinzentada dos meio-orcs, suas testas


avantajadas, mandíbulas salientes, dentes proeminentes
e corpos grandes torna sua herança orc notável para todos
os observadores. Meio-orcs tem entre 1,80 metro e 2,10
metros e, normalmente pesam entre 90 kg e 125 kg

CLASSES

BÁRBARO, LADINO, GUERREIRO, MAGO, CLÉRIGO, FEITICEIRO, BARDO, BRUXO E PALADINO.

Bárbaro Um feroz guerreiro de origem primitiva


que pode entrar em fúria durante uma
batalha.

Ladino Um trapaceiro que utiliza de furtividade


e astúcia para sobrepujar os obstáculos
e inimigos.

Guerreiro Um mestre do combate, perito em uma


vasta gama de armas e armaduras.

Mago Um usuário de magia escolado, capaz de


manipular as estruturas da realidade.

Clérigo Um campeão sacerdotal que empunha


magia divina a serviço de um poder
maior.

Feiticeiro Um conjurador que possui magia latente


advinda de um dom ou linhagem.

Bardo Um místico inspirador que possui


poderes que ecoam a música da criação.

Bruxo Um portador de magia derivada de


barganha com uma entidade planar.

Paladino Um guerreiro divino vinculado a um


juramento sagrado.

Você também pode gostar