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TECNOLÓGICA E
A BNCC
De acordo com as orientações presentes na Base Nacional Comum Curricular (BNCC), “as decisões
pedagógicas devem estar orientadas para o desenvolvimento de competências”. (BNCC, p. 13). “Na
BNCC, competência é definida como a mobilização de conhecimentos (conceitos e procedimen-
tos), habilidades (práticas, cognitivas e socioemocionais), atitudes e valores para resolver de-
mandas complexas da vida cotidiana, do pleno exercício da cidadania e do mundo do trabalho.”
(BNCC, p. 8). Veja a íntegra do documento em http://basenacionalcomum.mec.gov.br
Nossa intenção, ao fazer essas indicações, é sugerir a você, educador, que fique atento aos mo-
mentos em que sua atuação pode avançar no trabalho em relação a determinados objetos de
conhecimento ou habilidades, proporcionando aos alunos o desenvolvimento de competências,
sejam elas gerais ou específicas das áreas de Ciências da Natureza ou Matemática. Como é de
seu conhecimento, o trabalho com o desenvolvimento de competências e habilidades não se realiza
espontaneamente enquanto as atividades se desenvolvem em sala de aula. Para que as competên-
cias e habilidades dos estudantes estejam em desenvolvimento é preciso que o educador atue cons-
cientemente, por exemplo, ressaltando aspectos importantes de um tema, provocando reflexões por
meio de questionamentos, exigindo argumentações bem construídas, problematizando situações,
sempre considerando a faixa etária e a realidade de seus alunos e alunas.
Em relação às competências gerais (CG), selecionamos sete das dez propostas na BNCC. Em todas
as atividades presentes nos programas da ZOOM, algum aspecto relacionado a essas competências
está presente nas ações desenvolvidas pelos estudantes.
Utilizar diferentes linguagens – verbal (oral ou visual-motora, como Libras, e escrita), corpo-
ral, visual, sonora e digital –, bem como conhecimentos das linguagens artística, matemática
e científica, para se expressar e partilhar informações, experiências, ideias e sentimentos em
diferentes contextos e produzir sentidos que levem ao entendimento mútuo. CG4
Nos programas da ZOOM, os alunos estão sempre envolvidos em reflexões sobre
as escolhas que fazem para resolver os problemas tecnológicos e científicos que
surgem durante as atividades de construção e aprimoramento de montagens e pro-
gramações presentes nos desafios robóticos.
Argumentar com base em fatos, dados e informações confiáveis, para formular, negociar e de-
fender ideias, pontos de vista e decisões comuns que respeitem e promovam os direitos huma-
nos, a consciência socioambiental e o consumo responsável em âmbito local, regional e global,
com posicionamento ético em relação ao cuidado de si mesmo, dos outros e do planeta. CG7
As aulas que integram os programas da ZOOM ocorrem sempre com os alunos tra-
balhando em equipe. Nessas equipes, todos têm oportunidades de defender suas
ideias de montagem e programação, argumentando com base em seus conhecimen-
tos de ciências, matemática, tecnologia e programação, interagindo com as ideias de
seus companheiros de trabalho, sejam de sua equipe ou de toda a turma.
MATEMÁTICA
Unidades temáticas Objetos de conhecimento Habilidades
Contagem de rotina
Contagem ascendente ou
descendente Utilizar números naturais como indicador de quantidade ou
de ordem em diferentes situações cotidianas e reconhecer
Reconhecimento de números situações em que os números não indicam contagem nem
no contexto diário: indicação de ordem, mas sim código de identificação. (EF01MA01)
Números quantidades, indicação de ordem
Resolver e elaborar problemas de adição e de subtração,
ou indicação de código para a envolvendo números de até dois algarismos, com os sig-
organização de informações nificados de juntar, acrescentar, separar e retirar, com o
suporte de imagens e/ou material manipulável, utilizando
Problemas envolvendo diferentes estratégias e formas de registro pessoais. (EF01MA08)
significados da adição e da
subtração (juntar, acrescentar,
separar, retirar)
Identificar e compreender o uso de máquinas simples (eixo, prancha, viga, manivela, engrenagem,
roldana, polia).
Reconhecer a função das engrenagens e das polias articuladas por correias, para a transmissão de
movimentos.
2º Ano
CIÊNCIAS
MATEMÁTICA
Unidades temáticas Objetos de conhecimento Habilidades
Figuras geométricas espaciais
Reconhecer, nomear e comparar figuras geométricas espaciais
(cubo, bloco retangular,
Geometria (cubo, bloco retangular, pirâmide, cone, cilindro e esfera), rela-
pirâmide, cone, cilindro e esfera):
cionando-as com objetos do mundo físico. (EF02MA14)
reconhecimento e características
Medida de comprimento: Estimar, medir e comparar comprimentos de lados de salas
unidades não padronizadas e (incluindo contorno) e de polígonos, utilizando unidades de
Grandezas e medidas
padronizadas (metro, centímetro medida não padronizadas e padronizadas (metro, centíme-
e milímetro) tro e milímetro) e instrumentos adequados. (EF02MA16)
EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA
Equilíbrio Avançar na compreensão da noção de equilibrio por meio da montagem de estruturas estáveis.
MATEMÁTICA
Unidades temáticas Objetos de conhecimento Habilidades
Figuras geométricas espaciais Associar figuras geométricas espaciais (cubo, bloco retan-
(cubo, bloco retangular, gular, pirâmide, cone, cilindro e esfera) a objetos do mundo
pirâmide, cone, cilindro e esfera): físico e nomear essas figuras. (EF03MA13)
reconhecimento, análise de
características e planificações Descrever características de algumas figuras geométricas
espaciais (prismas retos, pirâmides, cilindros, cones), rela-
cionando-as com suas planificações. (EF03MA14)
Figuras geométricas planas
Geometria
(triângulo, quadrado, retângulo, Classificar e comparar figuras planas (triângulo, quadrado, retân-
trapézio e paralelogramo): gulo, trapézio e paralelogramo) em relação a seus lados (quantida-
reconhecimento e análise de de, posições relativas e comprimento) e vértices. (EF03MA15)
características
Reconhecer figuras congruentes, usando sobreposição e de-
Congruência de figuras senhos em malhas quadriculadas ou triangulares, incluindo o
geométricas planas uso de tecnologias digitais. (EF03MA16)
Medidas de comprimento
(unidades não convencionais Estimar, medir e comparar comprimentos, utilizando unida-
e convencionais): registro, des de medida não padronizadas e padronizadas mais usuais
instrumentos de medida, (metro, centímetro e milímetro) e diversos instrumentos de
estimativas e comparações medida. (EF03MA19)
Grandezas e medidas
Medidas de capacidade e Estimar e medir capacidade e massa, utilizando unidades de
de massa (unidades não medida não padronizadas e padronizadas mais usuais (litro,
convencionais e convencionais): mililitro, quilograma, grama e miligrama), reconhecendo-as em
registro, estimativas e leitura de rótulos e embalagens, entre outros. (EF03MA20)
comparações
Percebem a presença das máquinas simples (rodas, alavancas e planos inclinados) nas
montagens realizadas nas atividades.
Identificar peças utilizadas para a transmissão de movimento em uma montagem com motor
Estruturas
elétrico.
Sustentação no ar Identificar aparelhos com hélices e que utilizam deslocamento de ar para funcionar.
4º Ano
CIÊNCIAS
Pontos cardeais
Associar os movimentos cíclicos da Lua e da Terra a períodos
Terra e universo de tempo regulares e ao uso desse conhecimento para a cons-
Calendários, fenômenos cíclicos e
trução de calendários em diferentes culturas. (EF04CI11)
cultura
MATEMÁTICA
Unidades temáticas Objetos de conhecimento Habilidades
EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA
Identificar máquinas simples (rodas, polias, roldanas, engrenagens e eixos; alavancas, vigas e
manivelas; plano inclinado) combinadas nas montagens e no funcionamento de máquinas mais
complexas.
Identificar engrenagens, polias, roldanas e eixos como diferentes formas de utilizar a roda.
Combinar engrenagens, vigas, roscas sem fim e eixos para transformar movimentos de rotação em
movimentos de vai e vem.
Estruturas Identificar o chassi de carros e caminhões como a base da estrutura desses veículos.
MATEMÁTICA
Unidades temáticas Objetos de conhecimento Habilidades
Medidas de comprimento, área, Resolver e elaborar problemas envolvendo medidas das gran-
massa, tempo, temperatura dezas, comprimento, área, massa, tempo, temperatura e
e capacidade: utilização de capacidade, recorrendo a transformações entre as unidades
unidades convencionais e mais usuais em contextos socioculturais. (EF05MA19)
Grandezas e medidas relações entre as unidades de
medida mais usuais Concluir, por meio de investigações, que figuras de perí-
metros iguais podem ter áreas diferentes e que, também,
Áreas e perímetros de figuras figuras que têm a mesma área podem ter perímetros dife-
poligonais: algumas relações rentes. (EF05MA20)
EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA
MATEMÁTICA
Unidades temáticas Objetos de conhecimento Habilidades
Problemas que tratam da partição de Resolver e elaborar problemas que envolvam a partilha de
um todo em duas partes desiguais, uma quantidade em duas partes desiguais, envolvendo re-
Álgebra
envolvendo razões entre as partes e lações aditivas e multiplicativas, bem como a razão entre as
entre uma das partes e o todo partes e entre uma das partes e o todo. (EF06MA15)
MATEMÁTICA
Unidades temáticas Objetos de conhecimento Habilidades
8º Ano
CIÊNCIAS
MATEMÁTICA
Unidades temáticas Objetos de conhecimento Habilidades
9º Ano
CIÊNCIAS
Razão entre grandezas de Resolver problemas que envolvam a razão entre duas gran-
Álgebra espécies diferentes dezas de espécies diferentes, como velocidade e densidade
demográfica. (EF09MA07)
Grandezas diretamente
proporcionais e grandezas Resolver e elaborar problemas que envolvam relações de
inversamente proporcionais proporcionalidade direta e inversa entre duas ou mais gran-
dezas, inclusive escalas, divisão em partes proporcionais e
taxa de variação, em contextos socioculturais, ambientais e
de outras áreas. (EF09MA08)
Reconhecer a aplicação das máquinas simples (roda, alavanca e plano inclinado), ou combinações
delas, ao longo da história.
Máquinas Reconhecer máquinas simples nas montagens robóticas ou maker realizadas nas atividades.
Montar e programar robôs Lego controlados pelo bloco EV3 e programados com o software Lego
Mindstorms.
Conhecer as funções de cada sensor presente no conjunto Lego EV3: de toque, de cor, de rotação
Software Lego Mindstorms®
(giroscópio) e ultrassônico.
Cada proposta de ação presente nas atividades que concretizam o trabalho pedagógico do Pro-
grama ZET foram projetadas com a intenção de contribuir para o desenvolvimento de caracte-
rísticas pessoais indispensáveis aos futuros profissionais que atuarão em um mundo que se
transforma rapidamente:
Apresentar resiliência para enfrentar os desafios que a vida em sociedade nos impõe.
Compreender a importância de tomar decisões éticas em todas as áreas de atuação pessoal
e profissional.
Ser respeitoso com as ideias diferentes das suas, preferindo sempre o debate democrático
ao conflito.
Ter autonomia e responsabilidade para desenvolver e realizar seu próprio projeto de vida.
Para dar conta dessas intenções educativas, as situações de aprendizagem planejadas no Pro-
grama incluem:
Estas são as bases conceituais, educacionais, tecnológicas e atitudinais que dão coerência e
eficácia a todo trabalho desenvolvido pelos programas educativos criados pela ZOOM. Somos
educadores que se preocupam em criar o futuro todos os dias.