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FERIA MULTIDISCIPLINARIA MAANA

UNIDAD EDUCATIVA SAN JUAN

INTRODUCCIN.Cuando su hijo o hija tiene una idea, l o ella querr aprender ms al respecto, darle una voz, verla construida. Esta exploracin constituye una parte clave del desarrollo del nio. Al igual que las bibliotecas, la Computadora es una excelente herramienta para que el nio explore o investigue y aprenda. Conforme el nio de primaria vaya usando la Computadora para hacer sus tareas, nosotros podemos ayudarle a formar buenos "hbitos mentales" -- la prctica de hacerse preguntas crticas. El hecho de establecer la rutina de hacerse preguntas, en vez de copiar y por lo tanto aceptar la informacin, ensea a su hijo que no hay un experto nico en la materia, que no hay una fuente de informacin nica ni un modo nico para hacer algo. Al utilizar la Computadora, ustedes pueden ayudarle a que organice la informacin y que desarrolle estrategias exitosas de bsqueda. OBJETIVO GENERAL.

Dar a conocer partes XP.

principales de una Computadora, la parte del

funcionamiento (Prender, apagar la PC, etc.) y el entorno de trabajo Windows

Conocer las precauciones y cuidados que deben tenerse en cuenta al manipular la computadora.

COMPUTACIN CURSOS: 3ro A, B, C y D

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JUSTIFICACIN. El presente proyecto pretende dar a conocer la importancia del uso de la computadora, cuales son las partes, como manipular adecuadamente cumpliendo normas de seguridad, etc. Adems de estar informados brindaremos la informacin, que la computadora debe ser considerada como un recurso ms pero diferente a otros pues tiene caractersticas propias que lo potencian como por ejemplo: La flexibilidad y la capacidad de adecuarse a diferentes niveles de complejidad, de acuerdo a las posibilidades y necesidades de cada nio permitindole seguir su propio ritmo de trabajo. La interactividad le da una mayor devolucin y participacin a travs de lo que ve y de lo que escucha. La multimedia pone en juego mayor cantidad de sentidos y logra atraer fuertemente la atencin y concentracin prolongadas.

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II. MARCO TEORICO. LA COMPUTADORA Y SU FUNCIONAMIENTO

1. Pantalla o Monitor 2. Escner o Digitalizador 3. CPU 4. Mouse 5. Parlantes 6. Impresora 7. Teclado La computadora es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til y beneficiosa. La computadora podra ser una aliada en nuestra educacin, con ellas podemos llevar a cabo todo tipo de actividades como: escribir, dibujar, consultar, aprender, jugar, comunicarnos e informarnos.

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COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA. Pantalla o Monitor.-

Perifrico de salida ms utilizado, pero permite la visualizacin de todo lo que se hace en la Computadora. Existe de 9, 14, 15, 17, 19, 20 y 21 o ms pulgadas. Ratn o Mouse Perifrico de ordenador, generalmente fabricado en plstico, considerado toda la pantalla. como

dispositivo de entrada de datos y de control que nos sirve para mover el puntero en

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El Micrfono: Es un dispositivo de entrada que convierte las seales producidos por nosotros los convierte en seales elctricas e introducirlos a la computadora.

CPU. Conocida por su siglas en Ingles CPU, es considerada como el cerebro de la computadora, se ocupa de control y proceso de los datos en la computadora, la CPU es un microprocesador fabricado en un CHIP.

La Impresora. Esta es la que permite obtener en un soporte de papel una copia visualizable, perdurable y transportable de la informacin procesada por un computador.

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Los Parlantes. Los parlantes son dispositivos que nos permiten escuchar los sonidos emitidos por los programas en la computadora o Archivos de Multimedia.

El Escner o Digitalizador de Imgenes. Son perifricos diseados para registrar caracteres escritos, o grficos en forma de fotografas o dibujos, impresos en una hoja de papel facilitando su introduccin la computadora convirtindolos en informacin binaria comprensible para sta.

Estabilizador. Se encarga de estabilizar la tensin de la corriente elctrica para que nuestro equipo nos sufra averas por subidas o bajas de tensin o tormentas elctricas.

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El teclado. Es un componente esencial, pues es el que permitir que nuestra relacin con el ordenador sea fluida y agradable, que junto con el ratn o Mouse son los responsables de que podamos interactuar con nuestra maquina.

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INTRODUCIENDONOS A WINDOWS XP Windows es un programa llave que te permite coordinar todas las tareas que realizas en la computadora llamado SISTEMA OPERATIVO. Gracias a Windows podemos dibujar, escuchar msica, ver videos, chatear, escribir y mucho mas.

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1. Papel Tapiz. 2. Objetos o accesos a programas. 3. Iconos. 4. Barra de tareas. 5. Botn de Inicio. 6. Fecha y Hora. 7. Idioma del Teclado

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