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MARCEL MIGUEL AYOUB - CREA/PR 19.

809; D
ENGENHEIRO ELETRICISTA E DE SEGURANÇA DO TRABALHO
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TRABALHO DE ENGENHARIA DE SOM

1) O que é engenharia Elétrica?

Resposta: A engenharia elétrica é o ramo da engenharia que lida com o estudo e a


aplicação da energia elétrica e do eletromagnetismo.

De observar que, em Portugal, todos os Engenheiros Eletricistas recebem a


designação genérica de "engenheiros eletrotécnicos", independentemente da sua
especialização ser em eletrotécnica propriamente dita, em eletrônica ou em outro
ramo da engenharia elétrica.

No que concerne à energia elétrica, envolve basicamente a:

a) Geração (usinas/fábricas geradoras hidrelétricas, termoelétricas, nucleares);


b) A Transmissão ou o Transporte (linhas de transmissão de alta tensão) (AT) e
extra alta tensão (EAT);
c) A Distribuição e utilização nas residências, nas indústrias (controle e
automação, máquinas elétricas, motores elétricos);
d) Telecomunicações (telefonia fixa e celular, rádio, televisão, internet);
e) Informática;
f) Eletrônica.

2) Para que serve a acústica?

Resposta: A Acústica é o ramo da física que estuda o som. O som é um fenômeno


ondulatório causado pelos mais diversos objetos e se propaga através dos diferentes
estados físicos da matéria.

Em acústica geralmente podemos dividir entre geradores de som, meios de


transmissão, propagação e receptores. A acústica mensura estes meios, cria
instrumentos, tabelas, etc, de forma a fornecer dados necessários aos mais diversos
ramos da ciência para a utilização dos sons, de seus meios de propagação e efeitos.

Na cadeia geração e recepção acústica inclui-se o indivíduo que recebe o efeito sonoro
e o evento que dá origem ao fenômeno. A acústica é considerada uma ciência que
abrange diversas disciplinas e por elas é abrangida.

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3) Explique psicoacústica!

Resposta: A psicoacústica estuda a percepção subjetiva das qualidades


(características) do som: intensidade, tom e timbre. Estas qualidades ou
características do som estão, por sua vez, determinadas pelos próprios parâmetros do
som, principalmente, freqüência e amplitude.

Os parâmetros psicoacústicos mais relevantes são:

1. Sonoridade: percepção subjetiva da intensidade (amplitude) sonora.


2. Altura: está ligada à percepção do tom (na realidade, com a freqüência
fundamental do sinal sonoro). Como se percebe o grave o agudo que é som?
3. Timbre: é a capacidade que nos permite diferenciar os sons. O timbre está
caracterizado pela forma da onda, por assim dizer, por seu componente
harmônico.

Devido à sensibilidade (eficiência da resposta na freqüência) do ouvido humano, estes


termos no contexto da psicoacústica não são totalmente independentes. Os três se
influem mutuamente. Modificando um parâmetro, mudam os outros e a percepção do
som varia. Por exemplo, se se modifica a intensidade de um som (sua sonoridade) isto
acaba afetando na percepção da altura e do timbre, etc.

4) Qual o papel da informática na acústica?

Resposta: A Engenharia de Áudio lida com a manipulação do som. É importante


ressaltar que engenharia de áudio é diferente de engenharia acústica. O que diferencia
um engenheiro de áudio de um engenheiro acústico é que o último trabalha com a
qualidade do som, incluindo ruído e pureza, além de design de ambientes.

Informática é o termo usado para se descrever o conjunto das ciências da informação,


estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo
de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e
de modelagem dos problemas.

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5) Quais as tonalidades da Música?

Resposta: O termo música tonal pode admitir dois sentidos, de acordo com o
contexto e a acepção desejada para o termo:

Em sentido lato, música tonal é toda música que apresenta uma tonalidade definida,
ou seja, uma hierarquia entre as notas utilizadas, girando em torno de uma principal.
Assim, pode-se entender como tonal a música pentatônica, a música modal e mesmo
a música ficta. Em outros termos, esse conceito engloba toda a música ocidental não
atonal.

Tonalidade é um sistema de sons baseados nas Escalas maior, menor, menor


harmônica e menor melódica, onde os graus da escala são observados de acordo com
sua função dentro da harmonia. Cada um dos graus de uma escala desempenha
funções próprias na formação e concatenação dos acordes. A palavra função serve
para estabelecer a sensação que determinado grau (ou acorde) nos dá dentro da frase
harmônica. Ao ouvir uma escala, percebemos que as notas repousam em certos graus
e criam tensão em outros. O repouso absoluto é feito no grau I, centro de todos os
movimentos. Assim, cada grau tem função definida em relação à tônica de uma
escala, criando momentos estáveis, instáveis e menos instáveis, cuja variação motiva
a continuidade da música até o repouso final.

6) Qual o paralelo entre som & acústica?

Resposta: O som precisa de um meio para se propagar. A Acústica é o ramo da


física que estuda o som. O som é um fenômeno ondulatório causado pelos mais
diversos objetos e se propaga através dos diferentes estados físicos da matéria.

Em acústica geralmente podemos dividir entre geradores de som, meios de


transmissão, propagação e receptores. A acústica mensura estes meios, cria
instrumentos, tabelas, etc, de forma a fornecer dados necessários aos mais diversos
ramos da ciência para a utilização dos sons, de seus meios de propagação e efeitos.

Na cadeia geração e recepção acústica inclui-se o indivíduo que recebe o efeito sonoro
e o evento que dá origem ao fenômeno. A acústica é considerada uma ciência que
abrange diversas disciplinas e por elas é abrangida.

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7) Argumente incluindo Ruído?

Resposta: Software de análise e simulação de impacto acústico e dispersão de


poluentes, ideal para análise de ambiente indoor e outdoor, tais como fábricas,
rodovias, ferrovias, aeroportos, cálculo de barreiras acústicas e outras fontes
poluidoras.

O SoundPLAN é um software modular, que pode ser adquirido de acordo com sua
necessidade e ampliado conforme o crescimento de seu negócio. No senso comum, a
palavra ruído significa barulho, som ou poluição sonora não desejada. Na eletrônica o
ruído pode ser associado à percepção acústica, por exemplo de um "chiado"
característico (ruído branco) ou aos "chuviscos" na recepção fraca de um sinal de
televisão. De forma parecida a granulação de uma foto, quando evidente, também
tem o sentido de ruído. No processamento de sinais o ruído pode ser entendido como
um sinal sem sentido (aleatório), sendo importante a relação Sinal/Ruído na
comunicação. Na Teoria da informação o ruído é considerado como portador de
informação. O ruído faz-se presente nos estudos de Acústica, Cibernética, Biologia,
Eletrônica, Computação e Comunicação.

8) O que é Pureza?

Resposta: Para avaliar a pureza da experiência sonora por meio de aparelhos de


som existe uma profissão específica: o Revisor Crítico de Equipamentos de Áudio
(RCEA). O trabalho deste especialista é passar com palavras ao consumidor suas
sensações ao utilizar equipamentos para ouvir música, auxiliando na compreensão dos
recursos e comparações entre produtos.

Para os especialistas, uma boa qualidade musical e sonora não é avaliada somente no
equipamento em questão: ela também depende da acústica do ambiente; alimentação
elétrica (qualidade, aterramento e isolamento eletromagnético); e, por fim, dos
softwares (em caso de equipamentos ligados a computadores e demais reprodutores
digitais de áudio).

A diferença entre os sons originados pelas notas de uma música e os outros é que,
nos instrumentos musicais, utilizamos apenas algumas frequências, estabelecidas por
convenção com o nome de notas musicais. Em um equipamento de som desajustado
estas notas são prejudicadas pelos ruídos oriundos de incompatibilidades entre a

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potência das caixas e do aparelho, o que causa um resultado pouco satisfatório e


prejudicando a experiência musical.
9) Comente o que entende de Design?

Resposta: Denomina-se design qualquer processo técnico e criativo relacionado à


configuração, concepção, elaboração e especificação de um artefato. Esse processo
normalmente é orientado por uma intenção ou objetivo, ou para a solução de um
problema. Literalmente, “design” não quer dizer desenho, como a maioria
romanticamente imagina. “Design” tem muito mais a ver com “projeto”, “esquema”,
“planejamento”. Por isso, como eu disse no começo, “design” também é o nome do
processo, o ato de planejar e projetar um produto, seja ele real ou virtual, gráfico ou
sólido.

10) Como é o design de ambientes?

Resposta: É a parte do design Visual que ajuda na localização dentro de feiras,


eventos, faculdades, stands, shoppings, aeroportos, rodoviárias, estradas e lugares
públicos em geral. Ele é representado através de placas, mapas, setas e toda a
sinalização em geral, a fim de que a pessoa possa se localizar e orientar, e chegar ao
destino desejado.
Divide-se em design de interiores, iluminação e ergonomista:
O Design de interiores, confundido por vezes com decoração de interiores, é uma
técnica cenográfica, visual e arquitetônica de composição e decoração de ambientes
internos (cômodos, casas, residências, escritórios, palácios etc.).
Design de iluminação é a área do design que se ocupa do projeto do uso da luz interna
e externa dos ambientes, com fontes naturais e artificiais. Pode ser atribuída também
à profissão Designer de Iluminação, cujo planeja e esquematiza iluminação de
eventos, shows, residências e grandes construções

11) Quais as modalidades de Gravação?


Resposta: Gravação é o processo de captura de dados ou tradução de informação
para um dispositivo de armazenamento, que pode ser tanto analógico (sinal
analógico) como digital. A primeira gravação de som registrada foi feita por Thomas
Edison em 1877, usando um equipamento chamado fonógrafo, que pode ser
considerado o primeiro gravador e reprodutor de som. Thomas Edison também
inventou o microfone, dispositivo de funcionamento simples, sem o qual não haveria

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gravações sonoras, pois é este que converte as ondas acústicas da fala e dos sons que
emitimos e somos capazes de ouvir em sinal elétrico.
12)Como é a manipulação de áudio?
Resposta: Hoje, gravar e mixar, pura e simplesmente, sem realizar uma boa
limpeza de ruídos ou corrigir certos “deslizes” na afinação da voz ou de instrumentos
solistas, já é coisa do passado. A conversão de formatos de arquivo, a restauração de
antigas gravações, a edição de sons para sampler ou a finalização dos arquivos
musicais para masterização de CDs dependem dos editores de áudio. Combinado a um
gravador multipista, a um sampler ou operando sozinho, o editor é uma ferramenta
indispensável em todos os trabalhos do estúdio. Estes 14 modelos, para PC ou Mac,
são o que há de melhor no mercado para as diferentes finalidades a que se destinam.
(Sérgio Izecksohn)

13)Fale sobre operação de equipamentos?

Resposta: Se o seu home studio opera somente via MIDI, isto é, se teclados e
baterias eletrônicas são suas únicas fontes sonoras, não há muito com que se
preocupar, pois os instrumentos eletrônicos são conectados diretamente à mesa de
som pelos cabos de áudio. Porém, se o estúdio dispõe de um gravador multipista
(em fita, HD ou MD) e tem o objetivo de gravar vozes e instrumentos, é
necessário conhecer alguns recursos técnicos, e como operá-los.

Se o seu home studio é básico, com um porta-estúdio cassete de 4 pistas e sem


tratamento acústico, ainda não é o momento apropriado para se fazer uma coleção de
microfones para todas as finalidades. Neste caso, o uso de microfones dinâmicos,
desses que se usam nos palcos, como os Shure SM57 e SM58 (ou Beta 57, 58) pode
ser uma boa solução. Dinâmicos e unidirecionais (cardióides), esses modelos
compensam a falta de tratamento acústico do pequeno estúdio. Outra boa solução
para o pequeno estúdio com isolamento acústico é o modelo AKG C3000, a
condensador.

14)Como é a técnica de Gravação?

Resposta: Uma gravação pode ser feita em fita analógica ou digital, em disco rígido
ou mini-disk, mas sempre se gravam os instrumentos em diversas pistas ou ‘tracks’.
Depois de tudo gravado, todas essas pistas são mixadas para um gravador estéreo.
Pode-se gravar em várias pistas simultaneamente, ou em uma de cada vez, como
também gravar só um ou vários instrumentos (ou vozes) em cada pista. Tudo

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depende dos recursos do equipamento e das características de cada trabalho. Para


isso, necessitamos de um mixer (mesa de som). Os  porta-estúdios, que gravam em
cassete, MD ou HD, vêm com a mesa acoplada, endereçando-se os sinais
internamente. Sistemas de gravação em computador têm uma “mesa virtual” para
controlar e mixar os sinais, embora continuem a precisar do mixer externo, “real”,
para vários procedimentos.

15) Fale sobre mixagem?

Resposta: No processo de armazenamento de áudio, mixagem é a atividade pela qual


uma multitude de fontes sonoras é combinada em um ou mais canais. As fontes
podem ter sido gravadas ao vivo ou em estúdio e podem ser de diferentes
instrumentos, vozes, seções de orquestra, locutores ou ruídos de platéia. Durante o
processo, os níveis de sinal, conteúdos de freqüência, dinâmica e posição panorâmica
são manipulados e efeitos como reverberação podem ser adicionados. Tal tratamento
prático, estético ou criativo é feito de modo a se ter um produto final com maior apelo
ao ouvinte, e incorpora efeitos e habilidades que não podem ser conseguidos com uma
performance ao vivo. O dispositivo utilizado para mixagem é conhecido como mixer,
mesa de som ou console de mixagem.

16) Como é a Masterização do Som?

Resposta: Masterização é uma forma de pós-produção de áudio, sendo o processo


de preparar e transferir o áudio gravado de uma fonte contendo a mixagem final para
um dispositvo de armazenamento chamado master, a fonte a partir da qual todas as
cópias serão produzidas, através de métodos como prensagem, duplicação e
replicação. O formato de escolha atualmente é o digital, embora masters analógicos,
como fitas, ainda sejam usados na indústria e haja alguns engenheiros que se
especializam em masterização analógica. O equipamento de masterização consiste de
grandes consoles e dispositivos de monitoramento, ao contrário do estúdio de
gravação que se preocupa mais com as propriedades acústicas da sala. A arrumação
do equipamento dentro do estúdio é importante, uma vez que o engenheiro de
masterização terá que ouvir cada detalhe de cada faixa.

17) Quais as fontes de Captação de Som?


Resposta: A captação de som limpo e perceptível é a base de qualquer gravação. A
ideia de que se pode corrigir um som mau na pós produção é errada. Caso haja tempo
e meios para a pós produção, ela serve para misturar, equalizar e finalizar o trabalho,
tornando o som limpo, dar os retoques que fazem a diferença. Não é possível
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recuperar de forma satisfatória sons gravados demasiados baixos ou retirar ruídos por
cima da voz.
a) Os microfones e o seu posicionamento
A regra fundamental da captação de som é que o SOM diminui ao quadrado da
distância. É quando o microfone é afastado duas vezes mais longe da fonte de
emissão, perdemos quatrovezes a intensidade e ficamos com quatro vezes mais ruído
ambiente.
b) Os níveis – manual e AGC
Os aparelhos de registo sonoro têm geralmente 2 formas de gravar o som: em modo
manualou em AGC- Automatic Gain Control.

18) Como deve ser montado um Estúdio?

Resposta: Um estúdio de gravação é uma instalação física destinada à gravação de


som. Idealmente, o espaço é projetado de forma a se obter as propriedades acústicas
desejadas — difusão sonora, baixo nível de reflexões, reverberação adequada, etc.
Diferentes tipos de estúdios se adequam a gravações de bandas e artistas, dublagens
e sons para filmes, e mesmo a gravação de uma orquestra. Um estúdio de gravação
típico consiste de uma sala, o "estúdio" propriamente dito, onde os instrumentistas e
vocalistas fazem suas execuções; e a "sala de controle", onde estão os equipamentos
de gravação e manipulação do som. Geralmente existem salas menores chamadas
"cabines de isolamento", que se prestam à acomodação de instrumentos altos como
uma bateria ou amplificadores de guitarra, de modo a isolá-los da captação dos
microfones que capturam o som dos outros instrumentos ou vocalistas.

19) Quais as particularidades do som ao vivo?

Resposta: A Engenharia de Áudio lida com a manipulação do som. Devido ao seu


trabalho, o engenheiro de áudio também é chamado de engenheiro de som. Um
engenheiro de áudio precisa lidar com gravação e manipulação de som por meios
elétricos e eletrônicos. Os conhecimentos básicos de um engenheiro de áudio incluem
engenharia elétrica, acústica, psicoacústica, informática e música. É importante
ressaltar que engenharia de áudio é diferente de engenharia acústica. O que diferencia
um engenheiro de áudio de um engenheiro acústico é que o último trabalha com a
qualidade do som, incluindo ruído e pureza, além de design de ambientes.

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Dentro de um estúdio, um engenheiro é responsável pela parte técnica da gravação,


manipulação, mixagem e masterização do som. Engenheiros de áudio têm um campo
de trabalho extenso, incluindo produção de áudio para filme e televisão, som ao vivo,
produção para rádio, propaganda, multimídia, além da criação de efeitos especiais e,
obviamente, música.

O áudio opera mesas de mixagem, microfones, softwares de manipulação digital,


equipamentos para gravação analógica, alto-falantes e equipamentos periféricos para
efeitos e ajustes de som. Em um estúdio, o engenheiro de áudio geralmente trabalha
com o produtor do álbum, se encarregando dos aspectos técnicos da gravação.

20) Faça um resumo sucinto de Propaganda?

Resposta: Propaganda é um modo específico de apresentar informação sobre um


produto, marca, empresa ou política que visa influenciar a atitude de uma audiência
para uma causa, posição ou actuação. [1] Seu uso primário advém de contexto político,
referindo-se geralmente aos esforços de persuasão patrocinados por governos e
partidos políticos.

Uma manipulação semelhante de informações é bem conhecida: a propaganda


comercial, que normalmente não é chamada de propaganda mas sim publicidade,
embora no Brasil seja utilizada como sinônimo. Ao contrário da busca de
imparcialidade na comunicação, a propaganda apresenta informações com o objectivo
principal de influenciar uma audiência. Para tal, freqüentemente apresenta os fatos
seletivamente (possibilitando a mentira por omissão ) para encorajar determinadas
conclusões, ou usa mensagens exageradas para produzir uma resposta emocional e
não racional à informação apresentada. O resultado desejado é uma mudança de
atitude em relação ao assunto no público-alvo para promover uma agenda. A
propaganda pode ser usada como uma forma de luta política.

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