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Limpar

Mago 12º SÁBIO


CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Alto Elfo
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
12 2 9
3 Eu costumo ajudar os outros que não
são tão inteligentes quanto eu, e
12 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
pacientemente explico tudo quantas
vezes forem necessárias.
1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 62
1 Força
DESTREZA 4 Sem Limites. Nada pode apaziguar a
2 Destreza possibilidade infinita de toda a existência.

14 1 Constituição
10 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS
(Caótico)
IDEAIS

2 5 Sabedoria
1 Carisma
5 Eu venho procurando a minha vida
inteira pela resposta de certa questão.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

12
LIGAÇÕES

2 Acrobacia (Des) Total 12 SUCESSOS 2 Muitas pessoas gritam e correm quando


1 10 Arcanismo (Int)
1 Atletismo (For)
d6 FRACASSOS
veem um corruptor. Eu paro e tomo notas de
sua anatomia.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

22 1
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Adaga +5 1d4+F/D Mago Skills:


6 10 História (Int)
• CONJURAÇÃO
1 Intimidação (Car)

SABEDORIA 5 Intuição (Sab)


• RECUPERAÇÃO ARCANA
• TRADIÇÃO ARCANA: MAGO
13
10 Investigação (Int)
1 Lidar com Animais (Sab) DA GUERRA
1 Medicina (Sab) -> DEFLEXÃO ARCANA
1
6 Natureza (Int) -> ASTÚCIA TÁTICA
CARISMA
5 Percepção (Sab) -> SURTO DE PODER
1 Persuasão (Car)
-> MAGIA DURADOURA
13 2 Prestidigitação (Des)
10 Religião (Int)
1 1 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
Foco Arcano
Grimório (28 Magias)
Pacote de Estudioso
PP
PROFICIÊNCIAS
Equipamento: Um vidro de
Armaduras: Nenhuma tinta escura, uma pena, uma
PE
Armas: Adagas, dardos, fundas, faca pequena, uma carta de
bordões, bestas leves um falecido colega
PO
Ferramentas: Nenhuma perguntando a você algo que
você nunca terá a chance
PL de responder, um conjunto
Idiomas: Comum, Elfico de roupas comuns e uma
algibeira contendo 10 po
Idiomas: Dois à sua escolha
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Especialidade: 3 Aprendiz de mago


NOME
Benção do Intelecto
Seu puro Intelecto é lendário. Você ganha
os seguintes benefícios:
-> Aumente sua pontuação de Inteligência
em 2, até um máximo de 30.
-> Você tem vantagem em jogadas de
proteção de inteligência.
-> Escolha uma habilidade baseada em
Inteligência. Você agora é proficiente nesta
habilidade. Se você já tem vantagem nos
testes de resistência de Inteligência,
escolha duas perícias baseadas em
Inteligência. Se você já for proficiente na
perícia baseada em Inteligência de sua
SÍMBOLO
escolha, use o dobro de seu bônus de
proficiência para esta perícia.

(Arcanismo, Religião)

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Visão no Escuro. Acostumado às florestas crepusculares e ao céu noturno, você possui uma visão superior
em condições de escuridão e na penumbra. Você pode enxergar na penumbra a até 18 metros como se
fosse na luz plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro,
apenas tons de cinza.

Sentidos Aguçados. Você tem proficiência na perícia Percepção.

Ancestral Feérico. Você tem vantagem nos testes de resistência para resistir a ser enfeitiçado e magias
não podem colocá-lo para dormir.

Transe. Elfos não precisam dormir. Ao invés disso, eles meditam profundamente, permanecendo
semiconscientes, durante 4 horas por dia. (A palavra em idioma comum para tal meditação é "transe".)
Enquanto medita, um elfo é capaz de sonhar de certo modo. Esses sonhos na verdade são exercícios
mentais que se tornam reflexos através de anos de prática. Depois de descansar dessa forma, você ganha
os mesmos benefícios que um humano depois de 8 horas de sono.

Treinamento Élfico com Armas. Você possui proficiência com espadas longas, espadas curtas, arcos
longos e arcos curtos.
Truque. Você conhece um truque, à sua escolha, da lista de truques do mago. Inteligência é a habilidade
usado para conjurar este truque.
Idioma Adicional. Você pode falar, ler e escrever um idioma adicional à sua escolha.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

CARACTERÍSTICA: PESQUISADOR
Quando tentar obter ou recuperar um fragmento de conhecimento
que você não saiba, você descobre aonde e com quem pode obter
essa informação. Normalmente ela será adquirida em bibliotecas,
arquivos de escribas, universidade ou outros sábios e pessoas
aptas. Seu Mestre pode decidir que o conhecimento que busca está
escondido em algum lugar quase inacessível, ou é simplesmente
impossível de se obter. Desvendar os segredos mais profundos do
multiverso pode requerer uma campanha inteira.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Mago [28 Magias e 18 Preparadas] Int 18 10
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 6 1
Ilusão Menor (Minor Illusion) ● Bola De Fogo (Fireball) ● Raio Solar (Sunbeam)

Raio De Fogo (Fire Bolt) ● Contramágica (Counterspell) ● Corrente De Relâmpagos (Chain Lightning)

Raio De Gelo (Ray Of Frost) ● Meteoros Momentâneos De Melf (Melf's Minute Meteors)

Luz (Light) ● Nevasca (Sleet Storm)

Consertar (Mending) ● Relâmpago (Lightning Bolt)

Transferência De Vida (Life Transference)

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Absorver Elementos (Absorb Elements)

● Armadura Arcana (Mage Armor)


4 3
Enfeitiçar Pessoa (Charm Person)

Mísseis Mágicos (Magic Missile) Invisibilidade Maior (Greater Invisibility)


MAGIAS CONHECIDAS

● Escudo Arcano (Shield) Banimento (Banishment)

Sono (Sleep) Arca Secreta De Leomund (Leomund's Secret Chest)

Esfera Tempestuosa (Storm Sphere)

● Porta Dimensional (Dimension Door)

● Santuário Particular De Mordenkainen (Mordenkainen's Private Sanctum)

Tempestade De Gelo (Ice Storm)


8

2 3
● Chuva De Bolas De Neve De Snilloc (Snilloc's Snowball Swarm)

● Coroa Da Loucura (Crown Of Madness)

● Despedaçar (Shatter)
5 2
Arma Mágica (Magic Weapon)

Cegueira (Blindness/Deafness) ● Parede De Luz (Wall Of Light)


9
Círculo De Teletransporte (Teleportation Circle)

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