Você está na página 1de 3

Bridge Rober Ganha a equipe que fizer 100 pontos Leilo Comea pelo carteador Faz uma declarao

ou passa Se todos passarem, redistribui as cartas A declarao de 1 a 7 e com naipe (ou sem trunfo) A declarao seguinte sempre maior, pode ser o mesmo nmero mas o naipe maior Ordem dos naipes do MAIOR para o MENOR: 1.sem trunfo 2.espadas 3.copas 4.ouros 5.paus a menor declarao um de paus, depois um de ouros e a maior sete sem trunfo. A declarao o que a dupla vai fazer de vazas, da seguinte forma: ex1 decl.: dois de ouros, a dupla promete fazer 8 vazas com ouros de trunfo ex2 decl.: quatro de espadas, a dupla promete fazer 10 vazas com espadas de trunfo. Sempre aumenta 6 no nmero da declarao. A declarao termina quando 3 jogadores seguidos passarem a vez com uma declarao colocada no querendo (ou no conseguindo) aumentar, fica assim o contrato. A dupla que fez props o contrato final (que fica valendo) se acertar as vazas ganha pontos, enquanto a outra dupla tenta fazer errar e se conseguir ganha pontos (chamados de penalidades). A dupla que props o contrato final se divide em DECLARANTE e MORTO. O declarante o que pela PRIMEIRA VEZ FALOU O NAIPE que ficou decidido, e no necessariamente o que fez o contrato final. O declarante joga normal e o morto joga com as cartas viradas para todos verem. Quem comea o jogo a pessoa esqueda do declarante. E o jogo se d igual ao Wist. Pontuao Ganha o jogo quem fizer 2 Robers (sets). Para ganhar um Rober necessrio ganhar 2 games, para ganhar um game necessrio fazer 100 pontos abaixo da linha. A folha de pontuao com dua colunas (uma para cada dupla) e uma linha horizontal no meio. A dupla declarante ganha pontos pelas vazas feitas abaixo da linha. Se for de Ouro ou Paus ganha 20 pontos e se for de Copas, Espadas ou Sem Trunfo ganha 30 pontos, em Sem Trunfo ganha 40 pontos (ao invs de 30) pela primeira vaza. Mas a pontuao NO pelo nmero de vazas feitas e sim

pelas declaradas. Por exemplo, decl.: dois de copas (oito vazas) se a dupla conseguir ganha 60 pontos abaixo da linha. decl.: quatro de paus (dez vazas) se conseguir ganha 80 pontos abaixo da linha. Se fizer mais vazas do que declarado ganha a mesma pontuao acima da linha. Por exemplo, decl.: dois de espadas (8 vazas) se fizer 9 vazas ganha os 60 pontos abaixo mais 30 acima. O game pode ser ganho em uma nica mo, por exemplo se acertar uma declarao de 3 Sem Trunfo ou 4 de copas. A Equipe que ganhou um game no Rober, fica VULNERVEL, o que muda algumas pontuaes e penalidades. Ganha penalidades a dupla que no a declarante, se esta no atingir a declarao.
A lista a seguir traz detalhes sobre os pontos especiais que foram ganhos, todos eles inseridos acima da linha. Bnus do rber (sendo o primeiro a vencer duas partidas): 700 se os oponentes no ganharam nenhuma partida, 500 se os oponentes ganharam uma partida Bnus da partida (ganhando uma partida em um rber inacabado): 300 Bnus de pontuao parcial (tendo a nica pontuao parcial em um rber inacabado): 50 Bnus de pequeno slam (declarando e fazendo 6 de qualquer naipe):500 se no estiver vulnervel, 750 se estiver vulnervel Grande slam (declarando e fazendo 7 de qualquer naipe): 1.000 se no estiver vulnervel, 1.500 se estiver vulnervel Bnus por fazer qualquer contrato dobrado (se redobrado ou no e se estiver vulnervel ou no): 50 Vazas excedentes (fazendo mais vazas que o necessrio para preencher o contrato): se no dobrado, o valor da vaza (como pode ser observado acima); se dobrado e no vulnervel, 100 por vaza excedente; se dobrado e vulnervel, 200 por vaza excedente; se redobrado, duas vezes o valor dobrado 100 honras (mantendo quatro dos maiores trunfos na mo de um jogador): 100 (embora quase sempre ganhado pelo lado declarante, este bnus tambm pode ser ganho por um defensor.) 150 honras (mantendo todos os cinco maiores trunfos--s, rei, dama, valete, dez--na mo de um jogador; ou, se estiver em um contrato sem trunfo, mantendo os quatro ases na mo de um jogador): 150 (embora quase

sempre ganhado pelo lado declarante, este bnus tambm pode ser ganho por um defensor.) Penalidades por vazas faltantes (obtidas pelo lado defensor quando o declarante no consegue fazer a declarao): para contratos no dobrados, quando o declarante no est vulnervel, 50 por vaza faltante; para contratos no dobrados, quando o declarante est vulnervel, 100 por vaza faltante; para contratos dobrados quando o declarante no est vulnervel, 100 para a primeira vaza faltante, 200 cada para a segunda e a terceira vazas faltantes e 300 para cada vaza faltante adicional (por exemplo, se um declarante dobrado, no vulnervel estiver "abaixo de quatro," os defensores ganham 100 + 200 + 200 + 300 = 800); para contratos dobrados quando o declarante est vulnervel, 200 para a primeira vaza faltante e 300 para cada vaza faltante adicional (por exemplo, se um declarante dobrado, vulnervel estiver "abaixo de quatro," os defensores ganham 200 + 300 + 300 + 300 = 1.100); todas as penalidades redobradas so duas vezes as penalidades dobradas

Você também pode gostar