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Antes de usar este equipamento, leia com ateno as sees: USO SEGURO DO APARELHO (p. 23) e NOTAS IMPORTANTES (p. 45). Nestas sees voc encontra informaes importantes para o uso correto do equipamento. Alm destas sees, leia este manual por completo para poder usar todos os recursos de seu novo equipamento. Depois de lido, este manual deve ser conservado em um local de fcil acesso para poder ser consultado.
202
Copyright 2004 ROLAND CORPORATION Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicao pode ser reproduzida de nenhuma forma sem autorizao expressa da ROLAND CORPORATION/ Roland Brasil.
AVISO
001
..........................................................................................................
009
Antes de usar este equipamento, leia as instrues abaixo, e este manual do usurio para informaes. ..........................................................................................................
002c
No abra nem faa modificaes neste equipamento e em seu adaptador de AC. ..........................................................................................................
003
No dobre ou tora os cabos de fora, no coloque objetos pesados sobre os mesmos, no deixe em passagem ou ao alcance de crianas. Isto pode danificar o cabo, e levar a curto circuito. Cabos danificados levam a risco de fogo e choque eltrico! ..........................................................................................................
010
No tente fazer reparos neste equipamento, nem substituir partes, exceto quando indicado pelo manual. Procure o Servio Tcnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland. ..........................................................................................................
004
Nunca use ou guarte este equipamento em locais: Sujeitos a extremos de tempoeratura (ao sol direto, em um carro fechado, prximo a um aquecedor, ou sobre um equipamento que gera calor); ou Molhado (banheiros, lavanderias); ou midos; ou Exposto chuva, ou Poeiras; ou Sujeito a vibraes. ..........................................................................................................
Este aparelho, s ou combinado com sistema de amplificao ou fones de ouvido pode produzir volumes sonoros que podem produzir perda permanente da audio. No use por tempo prolongado em volume alto, ou desconfortvel. Se perceber perda de acuidade auditiva, interrompa o uso do equipamento e procure um mdico especialista. ..........................................................................................................
AVISO
007
Coloque o equipamento apenas em superfcies planas e estveis. Nunca coloque em um estante que possa tombar, ou sobre uma superfcie inclinada. ..........................................................................................................
008c
Use apenas o adaptador de AC fornecido com o equipamento. Verifique a especificao da instalao antes de conectar o adaptador de AC. Outros adaptadores AC podem levar a mal funcionamento e danos, alm de ferimentos e fogo, em virtude de diferenas de voltagem e polaridade.
AVISO
011
No permita que qualquer objeto (por exemplo material inflamvel, moedas, pinos); ou lquidos de qualquer tipo (gua, refrigerantes, etc) penetrem no aparelho.
101b
Este aparelho e seu adaptador AC devem ser colocados de forma que tenham ventilao adequada. ..........................................................................................................
102d
..........................................................................................................
012c
Desligue o aparelho imediatamente, e retire o adaptador de AC da tomada, e procure o Servio Tcnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland, nos seguintes casos: Se o adaptador AC ou o cabo de fora estiver danificado; ou Se aparecer fumaa ou cheiro estranho; ou Se um objeto ou lquido entrar no aparelho; ou Se o aparelho ficar exposto chuva (ou ficar mido por qualquer motivo); ou Se o aparelho no funcionar como o esperado, ou apresentar mudanas no funcionamento. ..........................................................................................................
013
Sempre segure apenas pelos plugs do cabo ou pelo corpo do adaptador AC ao desconectar ou conectar cabos. ..........................................................................................................
103b
Em intervalos regulares, desconecte o adaptador AC da tomada e limpe os contatos com um pano limpo e seco. Desconecte da tomada tambm quando o aparelho for ficar sem uso por tempo prolongado. O acumulo de poeira nos contatos pode levar a mal contato, aquecimento, e pode provocar fogo. ..........................................................................................................
104
Evite que os cabo fiquem embaraados. Os cabos no devem ficar em passagens ou ao alcance de crianas. ..........................................................................................................
106
Em casas com crianas pequenas um adulto deve supervisionar o uso pelas crianas para que estas regras de segurana sejam observadas. ..........................................................................................................
014
Nunca suba sobre o aparelho nem coloque objetos pesados sobre o mesmo. ..........................................................................................................
107d
Nunca toque no adaptador AC, ou nos plugs com as mos midas ou molhadas. ..........................................................................................................
108b
No ligue diversos equipamentos na mesma tomada. Cuidado ao usar extenses e filtros de linha. A soma do consumo de todos os equipamentos conectados no pode ultrapassar a capacidade da instalao ou da extenso (watts/ ampres). A carga excessiva pode aquecer os cabos e fazer com que os mesmos derretam.
Antes de mover este equipamento, desconecte o adaptador AC e demais cabos de conexo com aparelho externos. ..........................................................................................................
109b
Antes de limpar este equipamento, desligueo e desconecte o adaptador AC da tomada (p. 16). ..........................................................................................................
110b
..........................................................................................................
016
Quando houver a possibilidade de raios na sua rea, desconecte o adaptador AC da tomada. ..........................................................................................................
118
Quando mudar o local de uso do equipamento, consulte o Servio Tcnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland, se tiver qualquer dvida. ..........................................................................................................
023
Nunca toque um disco CD-ROM em um CD player. O som resultante pode ser de um volume que cause perda de audio permanente. Alm de sua audio, seu equipamento tambm pode ser danificado. ..........................................................................................................
Caso voc remova o parafuso do terminal de aterramento, deixe-o fora do alcance de crianas, que podem engolir estas partes pequenas acidentalmente. ..........................................................................................................
NOTAS IMPORTANTES
291a
Alm do que foi visto em Uso seguro do aparelho nas pginas 23, leia e observe estes cuidados:
Suprimento de energia
301
Manuteno
401a
No conecte este equipamento no mesmo circuito eltrico que esteja sendo usado por aparelhos controlados por inversores (como refrigerados, mquinas de lavar, microondas, ar condicionado) ou que tenham motor. Dependendo de como o equipamento eltrico usado, o rudo da corrente eltrica pode causar mal funcionamento e produzir rudo audvel. Se no for prtico separar a causa do problema, use um filtro de linha entre este equipamento e a tomada.
302
Para a limpeza diria, use um pano limpo, seco e macio, ou um pano que tenha sido umedecido com gua. Para remover manchas, use um detergente suave no abrasivo. Em seguida seque completamente como um pano limpo seco e macio.
402
Nunca use benzina, thinner, lcool, ou qualquer tipo de solvente, evitando o risco de descolorir e de formar o aparelho.
O adaptador AC aquece aps o uso prolongado. Isto normal, e no deve causar preocupao.
307
Reparos e dados
452
Antes de conectar este equipamento em outros, desligue todos os equipamentos. Isto previne mal funcionamento e danos em alto falantes e outros componentes.
Posicionamento
351
O uso prximo a um amplificador de potncia (ou outro equipamento com grandes transformadores) pode induzir rudo no udio. Para reduzir o problema, mude a orientao deste aparelho. De preferncia, afaste a fonte de interferncia.
352a
Lembre-se que todos os dados da memria deste equipamento podem ser perdidos quando o aparelho vai para reparos. Dados importantes devem ser registrados em outros equipamentos MIDI (como um seqnciador) ou registrados em papel (se possvel). Durante os reparos so tomados todos os cuidados para evitar a perda de dados. No entanto, em alguns casos (quando houverem problemas com o circuito de memria) impossvel a recuperao de dados, e a Roland no assume qualquer responsabilidades quanto a esta perda de dados.
Este aparelho pode interferir com a recepo de rdio e TV e no deve ser usado prximo a estes receptores.
352b
Cuidados adicionais
Nunca desligue o aparelho se o display indicar KEEP POWER ON! Se voc desligar o aparelho com esta mensagem no display os dados de usurio podem ser perdidos.
551
Aparelhos de comunicao sem fio, como telefones celulares, pode induzir rudo. O rudo ocorre ao receber chamados, ou durante a conversao. Afaste esta fonte de interferncia, ou desligue aparelhos de comunicao sem fio ao usar este equipamento.
354a
No exponha este equipamento diretamente ao sol, no deixe prximo a equipamentos que irradiam calor, no deixe em um carro fechado ou em outros locais sujeitos a extremos de temperaturas. O calor excessivo pode deformar e descolorir este aparelho.
355b
Lembre-se que os dados da memria podem ser perdidos por mal funcionamento ou uso incorreto. Para se proteger do risco de perda de dados, faa cpias de segurana (backup) de seus dados em outros equipamentos MIDI (por exemplo um seqnciador).
552
Ao mover este equipamento entre locais com diferenas de temperatura e/ou umidade, gotas de gua (condensao) podem se formar no interior do aparelho. O uso nestas condies leva a danos ou mal funcionamento. Sendo assim, aguarde algumas horas para que a condensao possa evaporar antes de usar o aparelho.
358
Infelizmente, pode ser impossvel recuperar os dados, mesmo quando existe um cpia, nos casos da cpia apresentar problemas. A Roland Corporation no assume qualquer responsabilidades quando a perda de dados.
553
Use cuidado razovel ao acionar controles e botes e ao fazer e desfazer conexes. O uso sem cuidado leva a mal funcionamento.
554
No permita que objetos fiquem sobre o teclado. Isto leva a mal funcionamento, como teclas que deixam de produzir som.
Ao conectar /desconectar cabos, segure pelos conectores nunca tracione os cabos, evitando curto circuitos e danos nos componentes internos dos cabos.
558a
Para evitar incmodos aos vizinhos e pessoas ao seu redor, use volumes adequados. Se preferir use fones de ouvido, para no incomodar (especialmente ao tocar noite).
559a
Quando precisar transportar este aparelho, use a embalagem original ou uma embalagem equivalente.
561
Use apenas o pedal de expresso indicado (EV-5; vendido separadamente). Conectados outros pedais, existe o risco de dano/mal funcionamento.
985
As explicaes deste manual incluem ilustraes que mostram o que aparece normalmente no display. CAso o equipamento use um sistema mais novo, novos sons, ou outras modificaes, o que aparece no seu display pode no ser exatamente igual ao que aparece nas ilustraes deste manual.
Manejo de CD-ROMs
563
Evite tocar ou riscar a superfcie brilhante inferior (com dados) do disco. Discos danificados ou sujos no so lidos corretamente. Mantenha seus discos limpos usando produtos comerciais apropriados.
204
Sumrio
USO SEGURO DO APARLHO ..................................................................................... 2 NOTAS IMPORTANTES .............................................................................................. 4 Sumrio ................................................................................................................... 6 Recursos principais ................................................................................................... 9 Descrio dos painis.............................................................................................. 10 Preparao............................................................................................................. 14 Recuperando ajustes de fbrica (Factory Reset) ........................................................ 17 Para escutar msicas demo ..................................................................................... 18
Incio Rpido..................................................................19
Experimentando os sons.......................................................................................... 20 Aplicando efeitos aos sons ...................................................................................... 26 Uso do guia de ritmo (Rhythm Guide) ...................................................................... 36
Sumrio
Sumrio
Selecionando o som do JUNO-D a partir do equipamento MIDI externo............................ 96 Uso de controle MIDI externo para mudar tones do JUNO-D............................................... 97 Gravando em um seqnciador externo............................................................................................... 97 Conexo de seqnciador externo.............................................................................................. 97 Ajustes para a gravao................................................................................................................ 97 Gravando........................................................................................................................................ 98 Escutando o que foi gravado ....................................................................................................... 99 Tocando junto com o que est gravado ..................................................................................... 99 Transposio da reproduo (Master Key Shift) ...................................................................... 99 Cpia de segurana (back-up) de ajuste do JUNO-D em um aparelho externo ............................. 99 Usando o JUNO-D como mdulo de som General MIDI/General MIDI 2................................... 100 Reproduo de msicas General MIDI/General MIDI 2 ...................................................... 100
Apndice .....................................................................103
Soluo de problemas........................................................................................... 104
No liga.................................................................................................................................................... 104 Sem som ................................................................................................................................................... 104 A afinao est errada............................................................................................................................ 104 O som est falhando, faltam notas....................................................................................................... 104 O efeito no est correto ........................................................................................................................ 105 O controle do efeito no funciona ........................................................................................................ 105 Notas atrasadas ou falhando na reproduo com seqnciador externo ...................................... 105 A msica no reproduzida corretamente ........................................................................................ 105 No se pode tocar frase/arpejos .......................................................................................................... 106 O som no para quando a tecla solta................................................................................................ 106 mensagens MIDI no so recebidas corretamente ............................................................................ 106 Mensagens MIDI no so transmitidas corretamente....................................................................... 106 Usando um programa seqnciador, movimentos da alavanca modulation e outros controles no alteram o som.......................................................................................................................................... 106
Lista de tones originais.......................................................................................... 111 Lista de Patches .................................................................................................... 113 Lista de sets de ritmo (Rhythm set) ......................................................................... 118 Lista de Performances ........................................................................................... 122 Lista de modelos de arpejo (Arpeggio template) ..................................................... 122 Lista de guias de ritmo (Rhythm guide)................................................................... 122 Lista de estilos de arpejo (Arpeggio style)............................................................... 125 Lista de Multi-chord sets..................................................................................... 125 Tabela de implementao MIDI.............................................................................. 127 Especificaes ....................................................................................................... 128
Recursos principais
Ampla variedade de novos sons de alta qualidade
Muita ateno foi tomada para refinar os sons mais importantes para teclado de uso ao vivo, e sons como piano, rgo, cordas e metais esto melhores do que nunca. Alm disso os ltimos sons disponveis foram includos. Suporta o padro General MIDI nas especificaes General MIDI / General MIDI 2 usando tambm sons de alta qualidade.
General MIDI
General MIDI um conjunto de recomendaes que permite que as limitaes de fabricante e modelos de sintetizadores possam ser ultrapassadas, permitindo padronizar as possibilidades de um gerador de som MIDI. Geradores de som e arquivos musicais que obedecem estas recomendaes usam o logotipo General MIDI ( ). Arquivos musicais com este logotipo podem ser reproduzidas sem problema em equipamentos que tenham o logotipo produzindo resultados definidos e adequados.
General MIDI 2
A evoluo desta padronizao levou ao General MIDI 2 ( ) que conserva compatibilidade com tudo o que foi produzido no padro anterior, e amplia as possibilidades expressivas, incluindo novos sons e efeitos que no estavam presentes no General MIDI original. Agora os sons podem ser editados, assim como efeitos podem ser ajustados com preciso. Alm disso a nmero de sons foi ampliado. Equipamentos compatveis com General MIDI 2 permitem a reproduo de msicas nos formatos General MIDI ou General MIDI 2. Algumas vezes, a forma original do padro General MIDI original, citada como General MIDI 1 para indicar que no se trata de General MIDI 2.
Controle D Beam
O controle D Beam permite o controle sobre diversos efeitos com movimentos das mos sobre o mesmo. Isto produz um elemento visual que pode ampliar as fronteiras de suas apresentaes ao vivo.
E I
A
CONTROLE D BEAM
Voc pode aplicar diversos efeitos ao som movendo sua mo sobre os sensores do D Beam (p. 31).
Seo EDIT
Boto [PARAM] (Parmetro)
Este boto permite acesso a parmetros de som ou performance que podem ser ajustados. Os ajuste que podem ser acessados vo depender do modo (Patch/Performance) corrente.
Boto [EFFECTS]
Este boto permite ligar ou desligar efeitos (MFX, chorus, reverb), e d acesso a ajustes de efeitos.
Boto [UTILITY]
Nos modos Patch/Performance, este boto d acesso a vrias funes de utilidades, como funes de cpia de dados ou inicializao do parmetros do gerador de som.
Boto [ASSIGNABLE]
Permite escolher a funo a ser controlada pelo D Beam (p. 33).
B
Controle [VOLUME]
Ajusta o volume geral de sada pelos conectores do painel traseiro, OUTPUT e PHONES (p. 15).
Outros
Boto [SYSTEM]
Este boto d acesso a ajustes que afetam o JUNO-D como um todo, como por exemplo afinao, contraste do display, e recepo de mensagens MIDI.
C Seo MODE
Boto [PATCH]
Ativa o modo Patch do JUNO-D (p. 42).
Boto [AUDITION]
Voc pode ouvir repetidamente uma frase adequada ao patch corrente (p. 22).
Boto [PERFORMANCE]
Ativa o modo Performance do JUNO-D (p. 42).
Boto [DEMO]
Ativa a funo de reproduo de demonstrao de recursos (p. 18).
10
fig.04-01.r
Boto [WRITE]
Registro de ajustes de patch/performance ou ajustes do sistema.
Boto [PHRASE/ARPEGGIO]
Liga/desliga a funo de frase/arpejo. Para fazer ajustes para frase/ arpejo, acenda este boto e depois pressione [PARAM] (p. 23).
G
Botes [VALUE -/+]
Use estes botes para mudar o valor de um nmero, escolher um item (patch, performance, parmetros, etc.) no display, ou para aumentar/reduzir um valor. Quando um destes botes mantido acionado e ou outro acionado tambm, o valor muda mais rpido. Caso se mantenha pressionado [SHIFT] durante o uso destes botes, os valores variam em passos maiores.
D
DISPLAY
Apresenta informaes sobre o procedimento que estiver sendo realizado.
E
Boto [RHYTHM GUIDE]
Liga/desliga a funo de ritmo guia (p. 36).
F
Boto [NUMERIC]
Com este boto aceso, os botes de acesso direto funcionam como um teclado numrico. Isto permite escrever diretamente um valor
11
]/[
]/
Use estes botes para se mover entre pginas do display ou para mover o cursor (p. 42). Em pginas agrupadas, mantenha pressionado [SHIFT] e use estes botes para se mover entre os grupos (p. 42).
Se um destes botes mantido pressionado e o outro tambm pressionado, a mudana ocorre em velocidade maior.
Boto [EXIT]
Pressione este boto para voltar para a tela principal de um modo, ou se quiser cancelar o procedimento corrente.
Boto [ENTER]
Use este boto para confirmar um valor ou finalizar um procedimento.
Boto [CUTOFF]
Varie o valor da freqncia de corte do Cutoff (p. 29).
Boto [SHIFT]
Mantendo este boto pressionado e pressionando outro boto, voc tem acesso a funes secundrias do boto (a funo secundria est impressa abaixo do boto, dentro de chaves).
Boto [RESONANCE]
Varie o valor de Resonance (p. 29).
I
Alavanca Pitch bend/Modulation
Permite o controle de afinao e/ou aplicar modulao (p. 29).
Boto [DECAY]
Ajuste a velocidade de decaimento do som, enquanto a tecla sustentada (p. 28).
Boto [RELEASE]
Ajuste a velocidade de decaimento do som aps a tecla ser solta (p. 28).
12
Painel traseiro
fig.04-02
G H
A
Conectores MIDI (IN, OUT)
Estes conectores permitem a conexo com outros equipamentos MIDI para a recepo ou transmisso de mensagens MIDI (p. 93). Use cabos MIDI (vendido separadamente) para fazer as conexes. IN: OUT: mensagens MIDI gerada em equipamento recebida neste conector. mensagens MIDI geradas no JUNO-D so transmitidas aqui para equipamento externo.
E
Trava do cabo
Para evitar que o cabo de fora solte acidentalmente, e evitar forar o conector DC IN, trave o cabo nesta trava, como indica a ilustrao.
fig.CordHook.e
B
Conectores PEDAL
CONTROL: Um pedal opcional de expresso (como o EV-5), pedal de contato (opcional DP-2 ou DP-8), ou pedal de chave (opcional BOSS FS-5U) pode ser conectado aqui (p. 14). HOLD: Um pedal opcional de contato (como o DP-2 ou DP-8) ou pedal de chave (opcional BOSS FS-5U) pode ser conectado aqui para uso como pedal de sustentao ou hold (p. 14).
Para a tomada
F
Conector DC IN
Conecte aqui o adaptador AC (p. 14). Use apenas o adaptador AC fornecido.
G
Chave POWER
Permite ligar/desligar o aparelho (p. 15).
C
Conector OUTPUT
Aqui fornecida a sada de sinal estreo (L/R) de udio para um amplificador ou mixer. Para usar sinal mono, use o conector L.
H
Terminal de aterramento
927 Dependendo da montagem do seu sistema, pode ocorrer uma sensao desconfortvel ao toque da superfcie do equipamento, nas partes metlicas, durante o uso. Isto pode ser produzido por cargas mnimas, que no oferecem qualquer risco. No entanto, se voc quiser evitar a sensao, voc pode conectar este terminal a um aterramento externo. Com a conexo ao aterramento, pode ser produzido um rudo discreto, dependendo da instalao. Se tiver dvidas sobre esta conexo, procure o Servio Tcnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland.
D
Conector PHONES
Conector para fones de ouvido (vendido separadamente) (p. 14).
Torneiras de gua (podem produzir choque e eletrocu o) Canos de g s (pode levar a explos o ou fogo) Cabos de telefone e cabos de para-raio (risco no caso de raios)
13
Preparao
Conexo do JUNO-D a equipamentos externos
O JUNO-D no contm amplificao ou alto falantes. Voc vai precisar de monitores ou amplificao, ou de fones de ouvido para ouvir o som deste equipamento. Faa a conexo indicada abaixo ao usar o JUNO-D sem outros equipamentos.
fig.q01-01.e
NOTA
Adaptador AC Pedal de contato (DP-2, DP-8) ou chave (BOSS FS-5U) Cabo de audio
Para evitar dano ou mal funcionamento em alto falantes e outros equipamentos, abaixe os volumes e desligue os aparelhos antes de fazer conexes. Para evitar interrupes de energia e desgaste do conector AC, trave o cabo de fora como mostra a figura. Use o pedal de expresso indicado (EV5; vendido separadamente). O uso de outro pedal leva a risco de mal funcionamento e danos. Cabos de udio, cabos MIDI, e fones de ouvido no esto includos. Adquira estes itens no seu distribuidor.
Roland
1. 2. 3.
Antes de fazer as conexes, verifique se todos os equipamentos esto desligados Conecte o adaptador AC ao JUNO-D, e depois na tomada. Conecte o JUNO-D e o equipamento externo como indicado na figura.
Para aproveitar os recursos do JUNO-D use um sistema estreo. Se usar sistema Mono, faa a conexo no OUTPUT L (MONO). O conector CONTROL PEDAL permite uso de pedal de contato.
14
Preparao
Use cabos de udio para a conexo de equipamentos de udio, como amplificao ou alto falantes. Se usar fones de ouvido, use o conector PHONES. Conecte pedais de contato ou expresso se necessrio.
Para saber como conectar equipamento externo, veja: Uso do JUNO-D para tocar mdulo de som MIDI externo (p. 94) Tocando som do JUNO-D a partir de equipamento MIDI externo (p. 95) Gravando em um seqnciador externo (p. 97)
Ligando/desligando o aparelho
Ligando o aparelho
1. Antes de ligar o JUNO-D, verifique:
NOTA
Depois de fazer as conexes (p. 14), ligue os aparelhos na ordem indica. O uso de outra ordem leva a risco de dano e mal funcionamento em alto falantes e outros componentes.
As conexes esto corretas? O volume do JUNO-D e outros equipamentos est ajustado no mnimo? O adaptador AC est corretamente conectado ao JUNO-D?
941, 942
2.
NOTA
3. 4.
Ligue os equipamentos de udio conectados. Toque o teclado do JUNO-D e aumente gradualmente o controle de volume do JUNO-D, ou do sistema de udio, at obter um volume adequado.
fig.q01-03
Este equipamento contm um circuito de proteo. Um intervalo de alguns segundos necessrio antes do funcionamento normal.
NOTA
Aumente o volume do JUNO-D com cuidado. O volume excessivo danifica o sistema de amplificao, prejudica sua audio, e incomoda seus vizinhos.
15
Preparao
Desligando o aparelho
1. Antes de desligar, verifique:
O controle de volume do JUNO-D e demais equipamentos est no mnimo? Voc registros sons e ajustes realizados? (p. 48, p. 53, p. 59)
2. 3.
1. 2.
]/[
3.
16
4, 5
NOTA NOTA
Se houverem dados importantes que voc criou na memria interna, lembre-se que estes dados so descartados pelo Factory Reset. Para conservar os dados, faa o registro em um seqnciador externo (p. 99). Pressione [EXIT] se quiser cancelar o procedimento.
Nunca desligue o aparelho durante o Factory Reset. Se o aparelho for desligado durante o registro na memria os dados internos podem ser corrompidos.
1. 2. 3.
Pressione [PATCH] de forma que acenda e voc vai para o modo Patch. Pressione [UTILITY] de forma que acenda. Use PAGE/CURSOR [
fig.q02-02_40
]/[
4.
Pressione [ENTER].
fig.q02-03_40
5.
O Factory Reset pode ser feito no modo Patch, a partir das funes Utility ou a partir do modo Performance (p. 61).
17
1.
Pressione [DEMO].
fig.q03-02_40
2.
3.
NOTA
4.
981a, 982
NOTA
Ajustes que no foram registrados podem ser perdidos ao tocar msicas demo. Faa o registro de suas edies antes de tocar msicas demo (p. 48, p. 53, p. 59). Todos os direitos reservados. O uso no autorizado para qualquer propsito que no a escuta privada uma violao de leis vigentes. Estes dados no so transmitidos pelo conector MIDI OUT.
18
Incio Rpido
19
Experimentando os sons
Escolha de um patch
No JUNO-D, os sons usados para serem tocados so chamados patches. Um patch o anlogo de um instrumento tocado por um membro de uma orquestra. Cada patch consiste de dois tones; o tone upper e o tone lower. Voc pode escolher dois tones e suas regies do teclado (p. 44), e fazer ajustes independentes em cada tone (p. 46).
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9] [0]
Piano acstico Piano eltrico KBD & Outros teclados ORGAN (Ky) (Clav, Cravo, etc.) BEL BELL Sinos, Pad de sinos MLT MALLET Xilofone ORG ORGAN rgos ACD ACCORDION Acordeons HRM HARMONICA Gaitas, Gaita Blues GUITAR (Gt) AGT AC.GUITAR Violo EGT EL.GUITAR Guitarra DGT DIST.GUITAR Guitarra distorcida ORCH (Oc) STR STRINGS Cordas ORC ORCHESTRA Conjuntos orquestrais HIT HIT&STAB Hit de orquestra, Hit WND WIND Sopros (Obo, Clarinete, etc.) FLT FLUTE Flauta, Picolo WORLD (Wr) PLK PLUCKED Dedilhados (Harpa, etc.) ETH ETHNIC Instrumentos tnicos FRT FRETTED Instrumentos de traste (Bandolim, etc.) BRASS (Br) BRS AC.BRASS Metais acsticos SBR SYNTH.BRASS Metais sintetizados SAX SAX Sax VOCAL & BPD BRIGHT PAD Pad sintetizado brilhante PAD (Vo) SPD SOFT PAD Pad sintetizado suave VOX VOX Voz, Coro SYNTH (Sy) HLD HARD LEAD Sintetizador para solo hard SLD SOFT LEAD Sintetizador para solo soft TEK TECHNO SYNTH Sintetizador Techno PLS PULSATING Sintetizador Pulsante FX SYNTH FX Efeito de sntese (rudo, etc.) SYN OTHER SYNTH Sintetizador polifnico BASS (Bs) BS BASS Contra-baixos SBS SYNTH.BASS Contra-baixos sintetizados RHYTHM & DRM DRUMS Set de ritmo SFX (Rh) PRC PERCUSSION Percusso SFX SOUND FX Efeitos sonoros BTS BEAT&GROOVE Batidas e levadas CMB COMBINATION Outros Patches
20
Experimentando os sons
fig.q04-02
1. 2. 3.
Pressione [PATCH] de forma que acenda e voc vai para o modo Patch. Use [0][9] indicando o grupo de categoria do patch que deseja selecionar. Use VALUE [-]/[+] para selecionar o som dentro da categoria.
Ative [NUMERIC] e usar as teclas numricas [0][9] escrevendo o nmero do patch. Pressione [ENTER] para confirmar o nmero (p. 43). Sets de ritmo esto no grupo [0] (p. 22).
21
Incio Rpido
Experimentando os sons
1.
Pressione [AUDITION].
O patch corrente tocado.
2. 3.
Escolha outros patches como visto em Escolha do patch por categoria (p. 20). Pressione [AUDITION] novamente ou pressione [EXIT] para interromper a frase do patch.
1. 2. 3.
Pressione [PATCH] de forma que acenda e voc vai para o modo Patch. Pressione [0] para selecionar RHYTHM & SFX. Use VALUE [-]/[+] para mudar os sets de ritmo.
Existem patches fora dos sets de ritmo na categoria Rhythm & SFX. Sets de ritmo tem a indicao KIT, MENU, ou GM2 em seus nomes. Com [0] acionado, voc pode ativar [NUMERIC] e usar os botes [0][9] indicando o nmero do set. Pressione [ENTER] para confirmar o nmero (p. 43).
22
Experimentando os sons
1 1. 2. 3.
2, 6
No modo Patch, pressione [1] para selecionar sons de piano. Pressione [PHRASE/ARPEGGIO] de forma que acenda. Toque o teclado.
O instrumento vai tocar um arpejo, de acordo com as notas que voc tocar.
4.
Pressione [0][9].
fig.q04-06_40
Voc altera o template a ser usado em cada som. Pressionando [0] para selecionar o user template, o template do usurio.
fig.q04-07a
User template - Modelo Lista de modelos de arpejo (Arpeggio template) (p. 122)
Templates Preset (Arpeggio/Phrase)
User templates
23
Incio Rpido
Experimentando os sons
5.
Ao pressionar [EXIT], a funo Arpeggio permanece ligada e voc volta para a tela anterior.
Se quiser selecionar novamente o arpeggio template, pressione [PHRASE/ ARPEGGIO] apagando-o, e depois pressione [PHRASE/ARPEGGIO] novamente de forma que acenda. A escolha do arpeggio template fica registrada na memria quando o aparelho desligado.
6.
2.
Toque o teclado.
O acorde com a estrutura registrada tocada de acordo com a tecla acionada.
24
Experimentando os sons
5 3.
4.
Ao pressionar [EXIT], a funo Multi-chord Memory permanece ligada e voc volta para a tela anterior.
Se quiser selecionar novamente o chord set, pressione [CHORD MEMORY] apagando-o, e depois pressione [CHORD MEMORY] novamente de forma que acenda. O set escolhido permanece selecionado quando o aparelho desligado.
5.
Voc pode criar seus sets de acorde registrado as formas de acorde que criar. Para mais informaes, consulte Criando um set de acordes pessoal (User Chord Set) (p. 64).
25
Incio Rpido
UPPER aceso: Apenas o tone upper modificado LOWER aceso: Apenas o tone lower modificado Ambos acesos: Tones upper e lower so modificados
1. 2.
Pressione o boto de patch modify de forma que o indicador BALANCE/ LFO acenda. Gire o boto [BALANCE].
Girando para a direita voc aumenta o volume do tone upper, e girando para a esquerda aumenta o volume do tone lower. Voc no pode fazer ajustes de balano de volume em sets de ritmo.
26
1 2, 5
4, 7 3, 6
1. 2.
Pressione o boto patch modify select acendendo o indicador BALANCE/LFO. Verifique se [FILTER LFO] est apagado.
Com [FILTER LFO] apagado, os dois botes LFO ajustam o efeito vibrato. Se estiver aceso, pressione [FILTER LFO] novamente apagando-o.
3.
4.
5.
6.
7.
27
Incio Rpido
O envelope a curva que mostra como o volume de um instrumento varia entre o comeo e o fim de seu som. Cada instrumento musical tem um envelope, ou envoltria caracterstica. Esta envoltria tambm varia pela forma como o instrumento tocado e este um fator importante para o reconhecimento dos sons. Por exemplo, quando um trompete tocado forte, o ataque incisivo, mas ao tocar de forma suave o som comea de forma mais suave.
Volume
A
fig.q05-05
Tempo
acinamento da tecla
tecla solta
1. 2.
Pressione o boto patch modify select para que o indicador ENV fique aceso. Gire o boto [ATTACK].
Girando para a direita o tempo de incio do som aumenta, e girando para a esquerda este tempo encurtado.
3.
4.
28
O gerador de som do JUNO-D contm um filtro que pode cortar ou reforar faixas de freqncia do som. O ajuste [CUTOFF] determina a freqncia de corte em que o filtro comea a modificar o som, e o ajuste [RESONANCE] refora a regio em torno deste ponto de corte criando um som especial caracterstico.
fig.q05-06
1.
2.
Pitch Bend Voc pode ajustar a extenso de variao da afinao em at duas oitavas, em passos de semitons. Para mais informaes, consulte Pitch Bend Range (extenso de bend) (p. 47).
Este ajuste independente para cada patch, e voc escolhe se o efeito aplicado ao tone upper ou lower do patch (p. 46).
Modulation Se quiser usar a alavanca Modulation para controlar outros efeitos que no o vibrato, consulte Mod (Endereamento de Modulation) (p. 90).
29
Incio Rpido
Para o efeito que sustenta o som ao soltar as teclas (efeito hold), conecte um pedal de contato (opcional DP-2/8) ou pedal de chave (opcional BOSS FS-5U) no conector PEDAL HOLD.
1.
30
Para tocar uma msica em um tom difcil com dedilhado mais fcil
Voc pode simplificar o dedilhado de uma msica em um tom com muitos sustenidos e bemis alternado a afinao do teclado.
1.
1.
31
2.
Enquanto toca o teclado para produzir som, coloque a mo sobre o D Beam, e movimente devagar para cima e para baixo.
Um efeito aplicado ao som, dependendo da funo endereada ao controle D Beam.
3.
O boto [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS], ou [ASSIGNABLE] pisca quando o D Beam estiver sendo controlado. Quando sua mo sai da rea de controle, o boto para de piscar e fica aceso. * A sensibilidade do D Beam varia com a quantidade de luz no ambiente. Se no funcionar como voc deseja, ajuste a sensibilidade de acordo com a luminosidade do ambiente (p. 34). A faixa de controle do D Beam fica bastante estreita quando estiver na luz do sol, ou outra luz forte. Lembre-se desta limitao quando for usar o D Beam em lugares abertos.
A explicao dos efeitos neste manual consideram que D Beam Polarity est em NORMAL (p. 34).
NOTA
ACTIVE EXPRESS
Voc pode usar o D Beam para acrescentar expresso ao que estiver tocando variando o volume (Expression). Ligando a chave Active Expression Switch em um patch que tenha o ajuste [KEY MODE] na opo DUAL (p. 44), esta funo permite controlar o balao de volume dos dois tones (Active Expression). No uso de active expression, apenas o tone upper escutado com volume baixo; o som do tone lower acrescentado quando o volume aumenta. * Depois de usar o D Beam e ajustar o volume em 0, o teclado pode ficar sem som. Para voltar o som ao normal, pressione [ACTIVE EXPRESS] desativando esta opo, ou escolha outro patches.
Com [SOLO SYNTH] ligado, pressionando apenas o teclado no produzido som. Voc precisa passar a mo sobre o D Beam enquanto aciona pelo menos uma tecla.
Patches Preset com a indicao AEx... no nome j esto com active expression ativo e no modo Dual.
32
ASSIGNABLE
Incio Rpido
Escolha a funo a ser controlada por D Beam. Use VALUE [-]/[+] e indique uma das funes abaixo. Valor MODULATION PORTA TIME VOLUME BALANCE PAN EXPRESSION PORTAMENTO SOSTENUTO SOFT RESONANCE RELEASE TIME ATTACK TIME CUTOFF DECAY TIME LFO RATE LFO DEPTH LFO DELAY CHO SEND LEVEL REV SEND LEVEL MFX PARAMETER1 MFX PARAMETER2 AFTERTOUCH BEND UP BEND DOWN Tx CC# CC01 CC05 CC07 CC08 CC10 CC11 CC65 CC66 CC67 CC71 CC72 CC73 CC74 CC75 CC76 CC77 CC78 CC93 CC91 CC12 CC13 ---------Funo/Parmetro controlado Efeito Vibrato Tempo de Portamento (p. 47) Volume Balano de volume entre LOWER e UPPER (p. 45) Pan (p. 46) Volume Chave de Portamento (p. 47) Sustentao dos sons acionados Abafar o som Ressonncia do filtro do tone (p. 48) Tempo de Release do envelope (p. 48) Tempo de Ataque do envelope (p. 48) Cutoff do filtro (p. 47) Tempo de Decay do envelope (p. 48) Velocidade do LFO (p. 47) Intensidade do LFO (p. 47) Delay do LFO (p. 47) Intensidade de Chorus (p. 46) Intensidade de Reverb (p. 46) Parmetro indicado em Multi-effect Control 1 (p. 70) Parmetro indicado em Multi-effect Control 2 (p. 70) Efeito Pitch bend (centro para cima) Efeito Pitch bend (centro para baixo)
No modo Patch, o efeito atua no patch. No modo Performance, o efeito atua no patch da parte corrente. Use [DESTINATION TONE] para indicar o tone (p. 26). TxCC# indica o nmero do controle a ser usado para as mensagens transmitidas pelo MIDI OUT quando o D Beam usado. Na opo AFTERTOUCH, usado mensagem de Aftertouch por canal. Use a opo AFTERTOUCH para controlar geradores de som externo que aceitam estas mensagens. A recepo da mensagem aqui indicada no MIDI IN resulta no mesmo efeito produzido pelo controle D Beam. * Nas opes MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2, verifique os seguintes pontos:
Com o ajuste Type de multi efeito na opo 01: STEREO EQ (p. 70) ou 42: LOFI (p. 83), o volume alterado independente de MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2 estar selecionado. Com o ajuste Type de multi efeito nas opes 23: 2V PCH SHIFT (p. 78), ou 24: FB PCH SHIFT (p. 78), os dois parmetros variam simultaneamente. * No ajuste de LFO RATE, LFO DEPTH ou LFO DELAY, o efeito produzido varia se o [FILTER LFO] est ligado ou desligado. Com [FILTER LFO] desligado, o LFO altera a afinao (efeito vibrato). Com [FILTER LFO] ligado, o LFO varia a freqncia de corte do filtro (efeito wah).
33
1. 2. 3.
Pressione [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS], ou [ASSIGNABLE] de forma que acenda. Pressione [PARAM]. Use PAGE/CURSOR [
fig.q05-16_40
]/[
] selecionando Sens.
4.
5.
1. 2. 3.
Pressione [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS], ou [ASSIGNABLE] de forma que acenda. Pressione [PARAM]. Use PAGE/CURSOR [
fig.q05-17_40
]/[
] selecionando Polarity.
4.
5.
34
Multi-Efeitos
O JUNO-D contm 47 opes de multi efeitos, incluindo distortion, rotary e outros.
Chorus
Chorus um efeito que cria movimento e densidade do som no espao.
Reverb
Reverb um efeito que simula caractersticas ambientais ao som, como a resposta de som de um teatro ou auditrio.
Ligue a chave para que o efeito correspondente (multi-effect, chorus, reverb) seja usado. Voc pode desligar estas chaves para ouvir o som sem processamento quando quiser editar o som ou quiser usar efeitos externos. Ao sair da fbrica, todos os trs efeitos esto ligados (ON).
1. 2.
Pressione [PATCH] de forma que acenda e voc vai para o modo Patch. Pressione [EFFECTS] de forma que acenda.
A condio ligado/desligado de cada efeito (multi-effect, chorus, reverb) aparece no display na forma ON para ligado e OFF para desligado.
fig.q05-19_40
O ajuste ligado/desligado de cada efeito afeta o JUNO-D como um todo (ajuste do sistema). Este ajuste conservado quando o aparelho desligado.
3.
Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] selecionando o tipo de efeito, e use VALUE [-]/[+] para ligar ou desligar cada efeito.
Ao tocar o teclado nesta condio, o efeito que estiver desligado no aplicado aos patches. Com o cursor sobre a opo Rev, pressione PAGE/CURSOR[ ], e os parmetros do efeito aparecem um aps outro, comeando com os parmetros de multi-efeitos (MFX). Para mais informaes, consulte Ajustando efeitos (p. 67).
35
2, 4 1. 2.
Pressione [PERFORM] de forma que acenda ativando o modo Performance. Pressione [RHYTHM GUIDE] de forma que acenda.
O padro de ritmo comea a tocar. Para alterar a parte que toca junto com o guia de ritmo, pressione [PART SELECT] de forma que acenda; depois use [1][9] para selecionar a parte (categoria) a ser tocada no teclado.
3. 4.
Enquanto o display indica o nome do padro, use VALUE [-]/[+] selecionando o padro de ritmo desejado. Novamente pressione [RHYTHM GUIDE] apagando-o; o padro de ritmo para de tocar.
36
Mudana de sons
fig.q06-22
Pressione [0] de forma que acenda para selecionar o set de ritmo. Use VALUE [-]/[+] para selecionar o set de ritmo a ser usado como o padro de ritmo.
Mudana de andamento
fig.q06-22
1.
2. 3.
Use VALUE [-] ajustando o andamento. Pressione [EXIT] para voltar para a tela anterior.
BPM significa batimentos por minuto, e indica o nmero de semnimas por minuto.
1.
No pulso das semnimas, pressione [TAP TEMPO] duas ou trs vezes indicando o andamento desejado.
O andamento calculado automaticamente pelo intervalo entre os toques no boto. O boto permite que voc verifique o ajuste de andamento e a frmula de compasso. Durante a reproduo do padro de ritmo, o boto pisca em vermelho nos primeiros tempos do compasso e em verde nos demais.
37
Incio Rpido
Memo
38
Uso Avanado
39
Patches
No JUNO-D, os sons usados para tocar de forma normal (por exemplo, acionando o teclado) so chamados patches. Um patch o anlogo de um instrumento tocado por um membro de uma orquestra. Cada patch contm dois tones; o tone upper e tone lower. Voc pode enderear dois tones para regies diferentes do teclado, ou tocar ambos em todas as teclas, produzindo um som mais complexo (p. 44). Ajustes detalhados podem ser feitos de forma independente para cada um destes dois tones (p. 46).
Gerador de som
Sets de ritmo
Toque Os sets de ritmo so conjuntos de sons de instrumentos de bateria e percusso. Como estes instrumentos no so usados normalmente para tocar melodias, no existe a necessidade de que o som seja tocado em uma escala do teclado. O importante neste tipo de instrumento a capacidade de poder tocar muitos instrumentos ao mesmo tempo. Por isso, cada tecla (n de nota) do set de ritmos ir produzir um som diferente de instrumento de percusso.
fig.r01-04.e
Set de ritmo
Performance
A performance um conjunto de som com o ajuste de patches para 16 partes, permitindo o uso do guia de ritmo, ou o uso do JUNO-D com equipamento MIDI externo, para tocar msicas de conjuntos.
Parte
A parte corresponde a cada msico em uma banda ou orquestra. Como o JUNO-D tem 16 partes, voc pode escolher 16 patches diferentes ou sets de ritmo para tocar o equivalente a 16 instrumentistas simultaneamente.
Tones
No JUNO-D, o tones a menor unidade de som. No possvel tocar o tone diretamente. O patch a unidade de som que pode ser tocada, e os tones so os blocos bsicos para a construo do patch.
fig.r01-02.e
Parte corrente
A parte corrente a parte que produz som quando o teclado tocado. O JUNO-D contm 16 partes. Para detalhes sobre a escolha da parte corrente, consulte Selecionando uma parte (p. 43).
Patch
Tone Upper
Tone Lower
40
Efeitos
Efeitos permitem a alterao dos sons de patches ou sets de ritmo. Voc pode usar at trs efeitos simultaneamente: chorus (que distribui o som no espao), reverb (que simula um ambiente), e mlti-efeito (e voc pode escolher entre 47 efeitos, entre eles: equalizer, overdrive, e delay).
Memria temporria
rea temporria
Esta rea conserva os dados do patch, set de ritmo ou performance selecionado usando botes do painel. Quando voc toca o teclado ou produz som sob controle de um seqnciador externo, o som produzido a partir dos dados da rea temporria. Durante a edio de um patch, voc no atua sobre os
Vista geral
Nmeros de vozes
Polifonia mxima
O gerador de som do JUNO-D pode produzir at 16 notas (vozes) simultaneamente. Quando solicitado ao gerador de som um nmero maior de notas, algumas notas no so tocadas. Neste caso, o JUNO-D d prioridade ltima nota tocada, e desliga consecutivamente as notas que esto soando a mais tempo. Um ajuste em Voice Reserve pode permitir que voc conserve soando partes que no podem falhar (p. 56). Alguns Tones usam duas vozes para criar um nico som. Para o nmero de vozes usados em cada Tone, consulte Lista de tones originais (p. 111).
dados da memria reprogramvel; os dados so colocados nesta rea temporria e editados nesta rea. Os ajustes da rea temporria so temporrios, e so perdidos se o aparelho desligado, ou se outro ajuste selecionado. Para conservar as modificaes realizadas, voc deve fazer o registro de dados na rea reprogramvel.
Memria reprogramvel
Memria do sistema
Esta rea de memria conserva ajuste que determinam o funcionamento do JUNO-D.
Memria de usurio
Nesta rea o usurio registra suas programaes. A memria USER contm espao para 128 patches, 2 sets de ritmo, e 8 performances.
Sobre a memria
Ajustes de Patch e Performance podem ser registrados em um local chamado de memria. Existem trs tipos de memrias: temporria, reprogramvel, e permanente.
fig.r01-05.e
Memria permanente
Memria Preset
Dados da memria Preset no podem ser substitudos. Mas possvel selecionar uma programao preset, alterar seus ajustes e registrar a programao resultante em uma memria reprogramvel.
JUNO-D
Sistema Presets Patches: Rhythm Sets Performances Arpeggio Templates Arpeggio Styles Multichord Sets: Selecionar Selecionar Registrar User Patches: 128 Rhythm Sets: 2 Performances: 8 Arpeggio Templates: 8 Multichord Sets: 8
Area temporaria
Todos os dados de memria reprogramvel (memria para dados do usurio e ajustes do sistema) podem ser transmitidos para um seqnciador externo (p. 99). Quando o JUNO-D recebe uma mensagem com programao de usurio, os dados que estiverem no JUNO-D so substitudos pelos dados recebidos com a mensagem.
41
Edio de parmetros
No JUNO-D, os diversos parmetros esto organizados em pginas para serrem apresentadas de forma eficiente no display. Para escolher um parmetro, v para a pgina correspondente. A rea que estiver sublinhada (cursor) na tela fica piscando para indicar um valor que pode ser alterado.
fig.r02-05
Modo Patch
Este modo usado para tocar o teclado em uma banda ou para tocar em solo. Ao ligar, o JUNO-D estar no modo Patch. Quando estiver em outro modo pressione [PATCH] para ativar o modo Patch. Todos os trs processadores de efeitos internos so usados apenas para o patch que estiver em uso. No modo Patch voc pode selecionar e editar patches, e pode criar patches de usurio.
fig.r02-01_40
cursor
Procedimento bsico
O procedimento bsico para edio de parmetros usar PAGE/ CURSOR [ ]/[ ] para a escolha de pgina, e usar VALUE [-]/ [+] para modificar o valor indicado na pgina.
fig.r02-06
Modo Performance
Neste modo, voc pode tocar simultaneamente 16 sons independentes. Depois de ligar, pressione [PERFORM] para selecionar este modo. Os trs efeitos internos so usados em comum pelos patches de cada parte. Voc pode criar at 8 performances de usurio.
fig.r02-02_40
No caso de haver diversas pginas, as pginas com contedo relacionado esto organizadas em grupos. Na edio destes parmetros, mantenha pressionado [SHIFT] e use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para saltar para o grupo anterior ou posterior.
No uso de PAGE/CURSOR [ ]/[ ] ou VALUE [-]/[+], voc pode fazer o valor mudar mais rpido mantendo acionado um dos botes e acionando o outro. Ou mantenha pressionado [SHIFT] ao usar estes botes, e o valor varia em passos maiores, ou voc se move entre categorias dos grupos de som (p. 55).
PAGE/CURSOR [ ]/[ ] aceleram a passagem entre pginas quando o boto permanece acionado. Em alguns casos, o movimento para automaticamente no comeo de um novo grupo.
Confirmando um comando
Caso a indicao [ENT] aparea no canto superior direito do display, voc pode confirmar o comando selecionado pressionando [ENTER].
fig.r02-05a_40
No exemplo acima, pressionando [ENTER] feita a cpia de parmetro de Patch (p. 49).
42
Escrita de nomes
Com exceo, nas pginas em que voc pode escrever nomes para patch ou performance, pressionando PAGE/CURSOR [ ] voc no segue para a prxima pgina. Neste caso o cursor se movimenta entre os caracteres do nome, e com o cursor no ltimo caracter, pressionando PAGE/CURSOR [ ] voc segue para a prxima pgina. O mesmo acontece no movimento para a direo oposta. Nas pginas de escrita de nomes, mantenha pressionado [SHIFT] e use PAGE/CURSOR [ ou posterior.
fig.r02-07.e
]/[
(A)
(B)
(C)
Use VALUE [-] / [+] para alterar caracter. Pressione [ ]. O cursor vai para o digito seguinte. Use VALUE [-] / [+] para escolher o caracter. Pressione [ ]. O cursor vai para o ultimo digito. Use VALUE [-] / [+] para escolher o caracter. Pressione [ ]. Pagina seguinte. Pressionando VALUE [-]/[+], voc muda o caracter na posio do cursor. Valor: espao, AZ, az, 09,! # $% & () * +, -. /:; < = >? @ [] ^ _ ` {|}
No JUNO-D, voc seleciona o nmero de patch/performance ou indica valores numricos com VALUE [-]/[+], ou usando os botes [NUMERIC] [0][9] para a escrita direta do nmero. 1. Pressione [NUMERIC] de forma que acenda. O indicador ir piscar. 2. Use os botes [0][9] para indicar nmeros. Pressionando [0] enquanto mantm pressionado [SHIFT] voc alterna a condio +/- do valor. 3. Para confirmar um valor, pressione [ENTER]. O valor confirmado, e [NUMERIC] apaga. Se preferir cancelar o nmero indicado, pressione [EXIT] em vez de [ENTER].
Na escrita de caracteres, voc tem as seguintes funes pressionando [0][9]. [0]: Apaga todos os caracteres. [1]: Apresenta um . na posio do cursor. [2]: Apresenta um espao na posio do cursor. [3]: Apresenta um A na posio do cursor. [4]: Apresenta um a na posio do cursor. [5]: Apresenta um 0 na posio do cursor. [6]: Alterna entre maisculas e minsculas. [7]: Insere um espao posio do cursor. [8]: Elimina o caracter da posio do cursor e move os seguintes para a esquerda. [9]: (sem funo)
1. Pressione [PERFORM] de forma que acenda ativando o modo Performance. 2. Pressione [PART SELECT] de forma que acenda. 3. Pressione o boto indicado abaixo. Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4 Parte 5 Parte 6 Parte 7 Parte 8 Parte 9 Parte 10 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [0] Parte 11 Parte 12 Parte 13 Parte 14 Parte 15 Parte 16 [SHIFT] e [1] [SHIFT] e [2] [SHIFT] e [3] [SHIFT] e [4] [SHIFT] e [5] [SHIFT] e [6]
43
Cada item que pode ser ajustado chamado de parmetro. Quando voc altera o valor de um parmetro, voc faz uma Edio.
Ajustes de efeitos interno (reverb, chorus, mlti-efeitos) tambm ficam registrados como parte do patch. Sobre a edio de efeitos, consulte Acrescentando efeitos (p. 65). Este captulo explica os procedimentos para a criao de patches, e as funes de cada parmetro do patch.
Para edio de sons de sets de ritmo, consulte Criando um set de ritmo (Modo Patch) (p. 52).
No JUNO-D, o som de cada patch o resultado da combinao do som de dois tones. O tone upper e o tone lower (p. 40). O ajuste de [KEY MODE] permite que voc indique como estes dois tones so tocados no teclado.
Este ajuste tambm usado por Patch Audition. SINGLE: SPLIT: O tone upper toca em todas as teclas do teclado. O teclado fica dividido, a parte lower toca na esquerda do teclado e a parte upper toca na direita do teclado.
Voc pode escolher o ponto de diviso do teclado entre upper e lower (p. 45). DUAL: Os tones de upper tocam em todas as teclas.
Com o ajuste [KEY MODE] na opo SINGLE, o tone upper toca em todo o teclado. Se quiser ouvir apenas o tone de lower durante a edio, ajuste [KEY MODE] na opo DUAL, e ajuste, em BALANCE da seo PATCH MODIFY na posio L. Desligue os efeitos (p. 65). Como os efeitos do JUNO-D tem um grande impacto nos sons, desligue os efeitos para que o som possa ser avaliado e voc possa fazer modificaes com clareza. Como voc ouve o som do patch quando o efeito est desligado, a modificao avaliada com mais clareza. Por outro lado, algumas vezes basta ajustar o efeito para conseguir o resultado desejado.
4. Se existir um parmetro a ser editado, o cursor (sublinhado) pisca abaixo do valor. Use VALUE [-]/[+] para modificar o valor do parmetro de patch indicado.
fig.r03-05.e
cursor
44
PATCH COMMON
]/[
PAGE/ CURSOR [ ]
PAGE/ CURSOR [
Category
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
Key Mode
Escolha como os dois tones ocupam o teclado. O indicador do display est ligado ao ajuste [KEY MODE] do painel (p. 44). Valor: SINGLE: O tone de upper toca em todo o teclado. e o tone upper toca na direita. * DUAL: O ponto de diviso do teclado pode ser escolhido (p. 45).
Patch
PATCH TONE
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
SPLIT:
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
Patch Level
Ajuste o volume do patch. VALOR: 0127
Tone Balance
Ajuste o balano de volume entre LOWER e UPPER. Este ajuste est ligado ao controle [BALANCE] do painel (p. 26). VALOR: -64 (LOWER) +63 (UPPER)
Split Point
Com Key Mode (p. 45) na opo SPLIT, indique o ponto de diviso entre os tones upper e lower. VALOR: A0C8
45
Split Arp
Com Key Mode (p. 45) na opo SPLIT, indique o tone a ser controlado pelo arpejador. VALOR: UPPER: LOWER: BOTH: O tone upper tocado pelo arpejador. O tone lower tocado pelo arpejador. Tones upper e lower so tocados pelo arpejador.
Solo Switch
Com esta opo ativa (ON), apenas uma nota produzida, mesmo que mais de uma tecla seja acionada. Este ajuste usado para partes de solo de instrumentos monofnicos, como saxofone ou flauta. VALOR: OFF: ON: UPPER: LOWER: Permite que se toquem acordes. O som toca em modo monofnico. O modo Solo usado apenas no tone upper. O modo Solo mode usado apenas no tone.
Na opo BOTH o valor do tone upper aparece no display. Se voc aterrar o valor o parmetro de Upper e Lower mudam para o mesmo valor.
Tone Pan
Ajuste a posio do pan (localizao no estreo) de cada tone quando usar sada estreo. Aumentando o valor na direo L, o som fica mais intenso na esquerda. Aumentando o valor na direo R, o som se desloca para a direita. VALOR: L64063R
Coarse Tune
Ajuste a afinao do som do tone para cima ou para baixo em passos de semitons (+/-4 oitavas). VALOR: -48+48
46
Fine Tune
Ajuste a afinao do som do tone para cima ou para baixo em passos de centsimos de semitom (+/- 50 centsimos). VALOR: -50+50
Ajustando a modulao do som (LFO) O LFO (oscilador de baixa freqncia) atua ciclicamente variando o som. Aplicado afinao, produz vibrato. Aplicado ao volume, produz tremolo. Aplicado ao cutoff produz wah. Os tones originais do JUNO-D contm ajustes de LFO adequados para cada som. Voc pode editar os patches ajustando a velocidade do efeito LFO, e a intensidade de ao sobre afinao e cutoff.
NOTA
Um centsimo 1/100 de um semitom. Produzindo transio suave da afinao entre notas (Portamento) Portamento o efeito que criado quando a passagem de afinao entre duas notas consecutivas gradual. Com a chave Solo na opo ON, voc pode ativar o portamento criando este efeito, normalmente produzido por violino cigano ou trombone de vara.
Voc no pode ajustar a variao de afinao e cutoff. E no pode ajustar a ao do LFO sobre o volume. Se desejar ajustar o efeito tremolo, use o TREMOLO do mlti efeito (p. 84).
Variando o som com a intensidade do toque A intensidade de toque no teclado convertida em valor de velocity. Ao tocar com mais intensidade um valor maior produzido, e isto pode tornar o som mais alto e alterar o timbre. Ajustando os valores de Velo Sens Depth e Velo Sens Ofs, voc ajusta a relao entre a intensidade de toque no teclado e o volume das notas produzidas.
LFO Rate
Patch
Ajuste a velocidade de modulao (freqncia) do LFO. Este ajuste est ligado ao [LFO RATE] do painel (p. 27). VALOR: -64+63
LFO Depth
Ajuste a intensidade do LFO. Normalmente, a intensidade do LFO afeta a afinao. Se o ajuste Filter LFO estiver na opo ON, o timbre que varia. Este ajuste est ligado ao ajuste [LFO DEPTH] do painel (p. 27).
VALOR: -64+63
LFO Delay
Ajuste o atraso entre nota tocada (ou solta) e comeo da ao do LFO (ou durao da permanncia do efeito). VALOR: -64+63
Ajuste do brilho ou timbre do som (Filter) O gerador de som do JUNO-D contm um filtro que pode atenuar ou reforar faixas de freqncia do som. Cada tone original do JUNO-D contm ajuste de filtro, mas voc pode editar o patch para modificar estes ajustes.
47
Resonance
Este ajuste refora as freqncias em torno da regio do corte, criando um som caracterstico de sintetizador. Valores excessivos neste ajuste produzem realimentao e distoro. Este ajuste est ligado ao controle [RESONANCE] do painel (p. 29). VALOR: -64+63
Registro do patch
Depois de editar um patch, use o procedimento abaixo para fazer o registro do novo patch. 1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e voc vai para o modo Patch. 2. Escolha o patch que deseja editar. 3. Faa a edio do patch. Alterando o tone com botes (Patch Modify) (p. 26) Como fazer ajustes em patches (p. 44). 4. Quando o som estiver como deseja, pressione [WRITE]. Use VALUE [-]/[+] para indicar o nmero em que o user patch ser registrado (U001U128).
fig.r03-01_40
Ajuste de ataque e decaimento do som (Envelope) Cada tone original do JUNO-D contm ajustes de envelope, mas voc pode editar o patch para fazer alteraes relativas destes ajustes. Dependendo do tone selecionado, a edio no produz alteraes no som. A sustentao (sustain) no pode ser alterada.
Decay Time
Ajuste o tempo de decaimento do envelope (decay time). Este ajuste est ligado ao controle [DECAY] do painel (p. 28). VALOR: -64+63
NOTA
Como mostrado acima, o display mostra apenas o nmero de user patch caso no haja nada registrado no nmero.
Release Time
Ajuste o tempo de release ou dissipao do envelope. Este ajuste est ligado ao controle [RELEASE] do painel (p. 28). VALOR: -64+63
Se o registro for feito em um nmero de user patch que j tenha um registro, o registro anterior substitudo e apagado. 5. Pressione [ENTER]. 6. Use VALUE [-]/[+] para indicar a categoria de user patch do registro.
fig.r03-02_40
Sobre category, consulte Categorias de Patch (p. 49). 7. Pressione [ENTER] novamente para confirmar. Depois do registro de user patch, o display informa COMPLETED. Isto finaliza o procedimento.
Caso desista de fazer o registro de user patch, pressione [EXIT] em vez de [ENTER]. Se voc no alterar o ajuste Name (nome do Patch) (p. 45), o patch ir conservar o nome do patch selecionado no passo 2.
48
Categorias de Patch
No JUNO-D, o patch que voc edita, nomeia e registra indicado para uma categoria de sons (User Patch). O registro na categoria correta facilita a seleo do som posteriormente, e permite usar os ajustes de arpejador mais adequados para cada patch.
fig.r03-03_40
Categoria Grupo de Categoria Categoria PIANO (Pf) PNO AC.PIANO EP EL.PIANO KBD & KEY KEYBOARDS ORGAN (Ky) BEL BELL MLT MALLET ORG ORGAN ACD ACCORDION HRM HARMONICA GUITAR AGT AC.GUITAR (Gt) EGT EL.GUITAR DGT DIST.GUITAR ORCH (Oc) STR STRINGS ORC ORCHESTRA HIT HIT&STAB WND WIND Contedo
Piano acstico Piano eltrico Outros teclados (Cravo, etc.) Sinos, Pad de sinos Xilofones, marimbas rgos Acordeon Gaita, Gaita de Blues Violo Guitarra Guitarra distorcida Cordas Grupos orquestrais Hit de orquestra Sopros (Obo, Clarinete, etc.) FLT FLUTE Flauta, Picolo WORLD PLK PLUCKED Dedilhado (Harpa, etc.) (Wr) ETH ETHNIC tnicos FRT FRETTED Com traste (Bandolim, etc.) BRASS (Br) BRS AC.BRASS Metais (trombone, etc) SBR SYNTH.BRASS Metais sintetizados SAX SAX Saxofones VOCAL & BPD BRIGHT PAD Pad sintetizado brilhante SPD SOFT PAD Pad sintetizado suave PAD (Vo) VOX VOX Vozes, coral SYNTH HLD HARD LEAD Sintetizador solo pesado SLD SOFT LEAD Sintetizador solo leve (Sy) TEK TECHNO SYNTH Sintetizador Techno PLS PULSATING Sintetizador Pulsante FX SYNTH FX Efeito sintetizado (rudos, etc.) SYN OTHER SYNTH Sintetizador polifnico BASS (Bs) BS BASS Contra-baixos SBS SYNTH.BASS Conta-baixos sintetizados RHYTHM DRM DRUMS Sets de ritmo & SFX (Rh) PRC PERCUSSION Percusso SFX SOUND FX Efeitos sonoros BTS BEAT&GROOVE Groove e batidas CMB COMBINATION Outros Patches
2. Pressione [UTILITY]. 3. Use PAGE/CURSOR [ PRM COPY. 4. Pressione [ENTER]. 5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar UPPER TONE ou LOWER TONE.
fig.r03-08_40
]/[
6. Pressione PAGE/CURSOR [
fig.r03-09_40
].
7. Pressione PAGE/CURSOR [
].
Use VALUE [-]/[+] para indicar o tipo de dado a ser copiado, entre tone upper ou tone lower.
fig.r03-10_40
8. Pressione [ENTER]. Os ajustes do tone upper ou lower sero copiados para patch selecionado no incio. Depois da cpia dos dados, o display informa COMPLETED. Isto finaliza o procedimento.
49
]/[
A inicializao atua apenas no patch selecionado, no altera o contedo da memria de usurio. Se quiser recuperar os ajustes originais de fbrica, use o procedimento Factory Reset (p. 17). 1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e voc vai para o modo Patch. Escolha o patch a ser inicializado.
6. Pressione PAGE/CURSOR [
].
Use VALUE [-]/[+] para indicar se a cpia ser de ajustes de efeito do PATCH ou efeitos de PERFORM (Performance).
fig.r03-16_40
]/[
7. Pressione PAGE/CURSOR [
]. 5. Pressione [ENTER] novamente para confirmar. Aps a inicializao, o display informa COMPLETED. Isto finaliza o procedimento.
Copiando ajustes de efeito de PATCH Use VALUE [-]/[+] para selecionar o patch de origem dos dados.
fig.r03-17_40
Copiando ajustes de efeito de PERFORM (Performance) Use VALUE [-]/[+] para selecionar a performance de origem dos dados.
fig.r03-18_40
8. Pressione [ENTER]. Os ajustes de efeitos sero copiados para o patch selecionado no incio. Depois da cpia dos dados, o display informa COMPLETED. Isto finaliza o procedimento.
]/[
5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar o patch de usurio a ser eliminado. 6. Pressione [ENTER]. Depois de apagado o dado, o display informa COMPLETED. Isto finaliza o procedimento.
50
6. Pressione [ENTER]. Todos os dados registrados na rea de usurio da memria so transmitidas no conector MIDI OUT. Quando o display indicar COMPLETED, a transmisso ter terminado.
Se quiser receber os dados transmitidos de volta para o JUNO-D novamente, transmita os dados para o MIDI IN do JUNO-D. No use comandos do JUNO-D durante a recepo de dados.
Use VALUE [-]/[+] para indicar o nmero do primeiro user patch da transmisso.
fig.r03-24_40
7. Pressione PAGE/CURSOR [
].
Use VALUE [-]/[+] para indicar o nmero do ltimo user patch da transmisso.
fig.r03-25_40
8. Pressione [ENTER]. A programao deste grupo de patches de usurios transmitida pelo conector MIDI OUT. Aps a transmisso de dados, o display informa COMPLETED. Isto finaliza o procedimento.
51
rhythm set.
Ajustes que atuam em todo o set (Rhythm Common) Ajustes para cada tone de ritmo (tecla) (Rhythm Tone)
Todos estes ajustes so parmetros de sets
Valor:
de ritmo.
de nomes (p.
3. Pressione [PARAM] de forma que acenda. Agora voc pode editar os parmetros. Use PAGE/CURSOR [ ser editado. ]/[ ] para escolher o parmetro a
4. Quando o parmetro editvel, o cursor (sublinhado) pisca abaixo do valor. Use VALUE [-]/[+] para modificar o valor do parmetro.
fig.r04-04.e
cursor
Pitch (afinao)
Ajuste a afinao do som de percusso em passos de semitons.
RHYTHM COMMON
VALOR:
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ]
-60+67
Level (volume)
Ajuste o volume do som de percusso.
]
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
VALOR:
0127
RHYTHM TONE
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
VALOR: RND, L63063R Ajuste a intensidade de sinal para efeitos Chorus Send Lvl (Chorus Send Level)
Ajuste a intensidade de sinal mandado para chorus por cada tone.
VALOR:
0127
52
VALOR:
0127
Ajustes que atuam em todo o set de ritmo (Rhythm Common) (p. 52) Edio de parmetros de cada tone de ritmo (Rhythm Tone) (p. 52)
Os ajustes de patch modify (p. 26) no so registrados para sets de ritmo. 4. Quando o set estiver do modo desejado, pressione [WRITE]. Use VALUE [-]/[+] para indicar o nmero da memria de usurio em que set de ritmo ser registrado (U01U02).
fig.r04-01_40
4. Pressione [ENTER]. 5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar MFX, CHORUS, ou REVERB.
fig.r04-15_40
Como mostrado acima, o display mostra apenas o nmero do set se ainda no houver nada registrado no nmero.
NOTA
Lembre-se que se o registro for feito em uma posio de memria que j tenha um registro, o registro anterior apagado e substitudo. 5. Pressione [ENTER]. Diferente do que ocorria com um patch, o registro sempre no grupo RHYTHM & SFX categoria DRM (DRUMS).
de Patch
Depois de feito o registro, o display informa COMPLETED. Isto finaliza o procedimento. 8. Pressione [ENTER]. Os ajustes de efeitos sero copiados para o set de ritmo corrente. Depois da cpia dos dados, o display informa COMPLETED. Isto finaliza o procedimento.
Se no quiser fazer o registro, pressione [EXIT] em vez de [ENTER]. Se voc no alterou o nome no parmetro Name passo 2.
(nome do set de ritmos) (p. 52), o set ter o nome do set selecionado no
53
Patch (ritmo)
6. Pressione PAGE/CURSOR [ ]. Use VALUE [-]/[+] para escolher se a origem da cpia ser ajustes em um set RHYTHM ou do efeito de PERFORM
Se quiser voltar o ajuste de todos os parmetros do set de ritmos, selecione novamente o set de ritmos preset antes da edio.
NOTA
Esta inicializao atua apenas no tone selecionado, e no altera o contedo da memria de usurio. Se quiser voltar todos os ajustes para a condio original de fbrica, use o Factory Reset (p. 17). 1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e voc vai para o modo Patch. 2. Escolha o set de ritmo que contm o tone de ritmo a ser inicializado. 3. Pressione [UTILITY]. 4. Use PAGE/CURSOR [ INITIALIZE. 5. Pressione [ENTER].
fig.r04-19_40
]/[
5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar o set de ritmo a ser apagado. 6. Pressione [ENTER]. Os dados so apagados e o display informa COMPLETED. Isto finaliza o procedimento.
]/[
6. Use VALUE [-]/[+] para selecionar o tone de ritmo a ser inicializado. VALOR: A 0 (tecla#21)C 8 (tecla#108)
um Patch (Patch) (p. 51) sobre transmisso da programao de patch/rhythm por MIDI OUT (XFER to MIDI), ou Recuperao de ajustes de fbrica (FACTORY RESET).
Consulte Criando
Voc tambm pode acionar uma tecla no teclado, para indicar o tone de ritmo escolhido. 7. Pressione [ENTER] novamente para confirmar. Aps a inicializao, o display informa COMPLETED. Isto finaliza o procedimento.
54
Performances user aparecem aps as performances preset. Mantenha pressionado [SHIFT] e use PAGE/CURSOR [ [ ] para alternar entre performances user e preset. ]/
Ajuste do nome da performance (p. 55) Ajustes de efeitos da performance (p. 56)
Ajustes individuais das partes da performance so:
Escuta rpida em seqncia dos sons internos do JUNO-D / Visualizando a lista de patches user
Com o procedimento acima, voc pode ouvir consecutivamente todos os sons internos do JUNO-D sem precisar pressionar o boto de seleo de categoria. Na opo user voc pode ver apenas os patches de usurio. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ ] para mudar de categoria, e aps a categoria Bass esto os patches user (u001u128) como se fossem uma categoria. * Apenas visualizando a lista, o u no incio do nome do patch user aparece, em minsculas.
Ajustes de partes da performance (p. 56) Ajustes de efeitos de parte da performance (p. 58)
Performance
4. Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para escolher um parmetro, e use VALUE [-]/[+] para indicar o valor. Voc pode modificar os parmetros descritos a seguir. Para registro da performance, consulte Registro
da
55
da
Valor:
da
Valor:
0127
0127
Ao aplicar o efeito MFX no modo Performance, voc escolhe se ser usado o ajuste da performance, ou o ajuste do patch indicado em uma parte (p. 65).
fig.r06-54_40
Valor: VALOR: PERFORM: O efeito MFX usa os ajustes feitos na performance. PART1PART16:O efeito MFX usa os ajustes do patch da parte
indicada.
RND, L63063R
56
Ajustes de escala para patch (PATCH SCALE) (p. 92). Part Patch Edit (edio do patch da parte)
fig.r06-54b_40
Valor:
116 O patch endereado em cada parte pode ser editado a partir do modo Performance. Pressione [ENTER], e faa a edio de parmetros do patch, depois registre o patch da mesma forma que feito no modo Patch (p. 44). Se quiser interromper a edio do patch, pressione [EXIT] para voltar para a tela acima.
Cada parte da performance P32: SEQ Template est ajustada da forma indicada abaixo. PART [1] PART [2] PART [3] PART [4] PART [5] PART [6] PART [7] PART [8] PART [9] PART [11] PART [12] PART [13] PART [14] PART [15] PART [16] (PIANO) (KBD & ORGAN) (GUITAR) (ORCH) (WORLD) (BRASS) (VOCAL & PAD) (SYNTH) (BASS) Ch.1 Ch.2 Ch.3 Ch.4 Ch.5 Ch.6 Ch.7 Ch.8 Ch.9 Ch.10 Ch.11 Ch.12 Ch.13 Ch.14 Ch.15 Ch.16
NOTA
Os modos Patch e Performance compartilham os mesmos patches. Isto significa que, se voc registrar um patch em qualquer um destes modos, o patch registrado ser tocado com os novos ajustes quando for selecionado no outro modo. Para evitar problemas, como mudanas inesperadas de sons de patches que voc est usando no modo Performance, lembre-se deste fato ao registrar patches. Se o mesmo patch selecionado no modo Patch e no modo Performance, e voc registra a programao do patch em um modo e muda de modo, o patch ainda vai estar com a programao anterior. Repita a seleo no modo patch ou
Valor:
OFF, ON
O teclado do JUNO-D no toca sons de partes que estejam com este ajuste na opo OFF.
Valor:
OFF, ON
Valor:
OFF, ON
Voc pode usar afinaes alternativas da escala (Scale Tune) para cada parte. Pressione [ENTER] para ver a tela de ajustes de Scale Tune. Para detalhes, consulte Edio
da afinao da escala
57
de escala
Tune
Para selecionar as partes 1116, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [1][6] (p. 43). 5. Pressione [EFFECTS] de forma que acenda. Agora ajuste o parmetro da parte da performance. 6. Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para escolher um parmetro, e use VALUE [-]/[+] para determinar o valor do parmetro.
3. Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para selecionar Type ou Tune, e use VALUE [-]/[+] para indicar o ajuste. 4. Pressione [EXIT] para voltar para a tela acima.
Os parmetros abaixo podem ser ajustados: Para registro da performance editada, consulte Registro
da
Valor:
BYPASS, ON
Valor:
0127
Valor:
0127
Valor:
-64+63
58
Registro da performance
Use o procedimento a seguir para registro da performance editada. 1. Pressione [WRITE]. Use VALUE [-]/[+] para indicar o nmero (U1U8) do registro na memria user performance.
fig.r06-55_40
Se mudar de idia quando ao registro em user performance, pressione [EXIT] em vez de [ENTER]. Se voc no alterou o nome em Name (Nome da Performance) (p. 56), a performance ir conservar o nome da performance selecionada para edio.
NOTA
Lembre-se que se voc indicar um registro que j esteja em uso, a programao que estiver no registro ser apagada e substituda pela nova programao. 2. Pressione [ENTER]. Se voc tiver editado patches de algumas partes, a tela baixo apresentada.
fig.r06-55a_40
Se no foi feita qualquer edio de patches da performance, o registro de user performance realizado e o display informa COMPLETED. 3. Se foi editado um patch, pressione [ENTER]. O display indica a parte em que o patch foi editado Use VALUE [-]/[+] para indicar o nmero (U001U128) para o registro da programao na memria user patch.
fig.r06-55b_40
Cpia de ajustes de parte (p. 56). Cpia de ajustes de mlti efeito. Cpia de ajustes de chorus. Cpia de ajustes de reverb.
1. Pressione [PERFORM] de forma que acenda e ative o modo Performance. Escolha a performance de destino da cpia. 2. Pressione [UTILITY]. 3. Use PAGE/CURSOR [ COPY. 4. Pressione [ENTER]. 5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar PART.
fig.r06-64_40
Lembre-se que se voc indicar um nmero que j tenha um registro, o registro existente ser substitudo pelo novo registro. 4. Pressione [ENTER]. 5. Use VALUE [-]/[+] indicando a categoria de user patch do registro.
fig.r06-55c_40
]/[
6. Pressione [ENTER] novamente para confirmar. Aps o registro do patch, o display informa COMPLETED. Caso haja outros patches que foram editados, as partes destes patches aparecem consecutivamente, da mesma forma. Repita os passos 3.6. 7. Depois de registro de todos os patches editados, voc volta para a tela do passo 1.
fig.r06-55_40
8. Pressione [ENTER]. Aps o registro da programao na memria user performance, o display informa COMPLETED.
59
7. Pressione PAGE/CURSOR [
fig.r06-66_40
].
A parte pode ser indicada pressionando-se [0][9] ou mantendo pressionado [SHIFT] e pressionando-se [1][6]. 8. Pressione PAGE/CURSOR [
fig.r06-67_40
8. Pressione [ENTER]. Os ajustes de efeitos so copiados para a performance corrente. Quando o display indicar COMPLETED, a cpia estar completa.
].
Voc tambm seleciona a parte pressionando [0][9] ou mantendo pressionado [SHIFT] e pressionando [1][6]. 9. Pressione [ENTER].
Se voc copiar ajustes de mlti efeitos, estes ajustes so colados nos parmetros de efeito da performance, independente da origem dos ajustes de MFX (p. 56). Isto quer dizer que se a origem de MFX estive na opo PART seja em origem ou destino, voc no vai poder perceber se a cpia foi realizada ou no. Se a origem do dados de MFX (MFX Source) da performance corrente estiver na opo PART, mude o ajuste para a opo PERFORM. Alm disso, se o ajuste de MFX Source na origem da cpia estiver em PART, voc precisa selecionar PATCH no passo 6 acima, e indicar o patch endereado para a parte no passo 7 para copiar os ajustes do efeito do patch.
Ajustes da parte da performance so copiados para a parte indicada na performance corrente. Quando o display indicar COMPLETED, a cpia estar completa.
]/[
6. Pressione PAGE/CURSOR [
].
Esta inicializao atua apenas na performance selecionada, e no altera o contedo dos dados armazenados na memria. Se quiser voltar os ajustes para a programao de fbrica, use o procedimento Factory Reset (p. 17). 1. Pressione [PERFORM] de forma que acenda e ative o modo Performance. Indique a performance a ser inicializada. 2. Pressione [UTILITY].
Use VALUE [-]/[+]indicando o que vai copiar: ajustes de efeito de PATCH ou de PERFORM (performance).
fig.r06-73_40
7. Pressione PAGE/CURSOR [
].
]/[
5. Pressione [ENTER] novamente para confirmar. Aps a inicializao, o display informa COMPLETED. Isto finaliza o procedimento.
60
8. Pressione [ENTER]. A faixa de performance indicada transmitida pelo MIDI OUT. Quando o display indicar COMPLETED, a transmisso ter terminado.
6. Pressione [ENTER]. Todos os dados da rea user so transmitidas pelo MIDI OUT. Quando o display indicar COMPLETED, a transmisso ter terminado.
Quando quiser voltar os dados transmitidos para o seqnciador de volta para o JUNO-D, mande os dados para o MIDI IN do JUNO-D. No acione qualquer comando do JUNO-D durante a recepo de dados.
6. Pressione [ENTER]. Os ajustes da performance corrente so transmitidos pelo MIDI OUT. Quando o display indicar COMPLETED, a transmisso estar completa.
ajustes de
6. Pressione PAGE/CURSOR [
].
Performance
Indique a faixa de programao de performances a ser transmitida. Use VALUE [-]/[+] indicando a primeira performance da transmisso.
fig.r06-78_40
7. Pressione PAGE/CURSOR [
fig.r06-79_40
].
61
O JUNO-D contm modelos de arpejo que usam frases adequadas para cada category de instrumentos. Alguns modelos (templates) de arpejo so chamados de phrase
NOTA
produza arpejos usando uma nica tecla, sem ter que tocar um acorde.
Ateno, se voc indicar um nmero de um user template que j tenha sido usado, a programao ser substituda pela nova programao, e ser perdida. 6. Pressione [ENTER]. Depois do registro de user template, o display informa COMPLETED.
Se quiser cancelar o registro de user template, pressione [EXIT] em vez de [ENTER]. 2. Pressione [0][9] indicando o modelo de arpejo a ser usado. Toque um acorde no teclado. produzido um arpejo de acordo com o acorde tocado. Escolha o modelo ou estilo desejado. Agora, quando voc usar o arpejador, voc pode pressionar [0] e selecionar o user template que registrou.
Na seleo de phrase, pressione apenas uma tecla. Se voc tocar um acorde, a frase ir tocar de acordo com a ltima nota recebida.
fig.r06-22b_40
de estilos
templates.
VALOR:
2. Pressione [0][9] para selecionar um modelo prximo ao que deseja criar. Pressionando [0] seleciona o user template que voc criou. Use VALUE [-]/[+] para selecionar outros user templates. 3. Pressione [PARAM] de forma que acenda. Agora voc pode editar parmetros de arpejo.
fig.r06-24_40
As notas acionadas tocam, do grave para o agudo. As notas acionadas tocam, do agudo para o grave. As notas acionadas tocam, do grave para o agudo e depois voltam do agudo para o grave.
RANDOM: As notas acionadas tocam, em ordem aleatria. NOTE-ORDER:As notas acionadas tocam na ordem em que foram
acionadas. Pressionando as notas na ordem certa, voc pode criar melodias. At 128 notas ficam registradas.
5. Depois de editar os parmetros, pressione [WRITE]. Use VALUE [-]/[+] para indicar o nmero (UserTemplate 18) para o registro deste user template.
fig.r06-25_40
CHORD: AUTO1:
Todas as nota indicadas tocam ao mesmo tempo. O tempo em que as notas so tocadas determinado automaticamente a partir da nota mais grave indicada.
AUTO2: PHRASE:
O tempo de notas tocadas determinado automaticamente a partir da nota mais aguda. Pressionando uma nica tecla produzida uma frase
62
baseada na afinao da tecla. Acionando mais de uma tecla, a ltima tecla determina a afinao da frase.
Valor:
fig.r06-26
0100%
Shuffle Rate = 90%
50
50
50
50
90
10
90
10
Valor:
Valor:
OFF, ON
Valor:
REAL, 1127
Ajuste a extenso em oitavas em que o arpejo ser tocado. Se quiser que o arpejo toque apenas na oitava das teclas que acionou, use a opo 0. Para ocupar tambm a oitava superior, use a opo +1. A opo -1 faz com que a oitava inferior seja usada (alm das notas originais).
Valor:
-3+3
Valor:
OFF, ON
63
2. Escolha o set de acordes a ser usado. Quando voc tocar o teclado, o acorde da estrutura indicada ir tocar de acordo com a tecla pressionada. Indique o set de acordes a ser usado (p. 25). 3. Para interromper esta funo, pressione [CHORD MEMORY] apagando o indicador.
4. Acione a tecla desejada ou use VALUE [-]/[+] para indicar uma tecla (CB) em que o acorde ser registrado. 5. Pressione PAGE/CURSOR[
fig.r06-31b_40
6. Pressione as teclas indicando o acorde a ser memorizado. O display vai indicar quantas teclas foram acionadas. At 8 teclas podem ser memorizadas.
fig.r06-31c_40
7. Solte todas as teclas. O registro anterior de acorde para a tecla apagado, e o novo acorde registrado. 8. Repita os passos acima indicando acordes para cada tecla. 9. Depois de criar o set de acordes, pressione [WRITE].
fig.r06-32_40
10. Use VALUE [-]/[+] indicando um nmero da memria de user chord set. Voc pode registrar at 8 sets de acorde de usurio 11. Pressione [ENTER]. Quando o set de acorde estiver registrado, o display informa COMPLETED.
64
Acrescentando efeitos
O JUNO-D contm trs processadores de efeitos: MFX, chorus, e reverb. Os ajustes podem ser feitos separadamente em cada um destes processadores. Existem 47 tipos de mlti efeitos (MFX), 8 tipos de chorus, e 8 tipos de reverb. Voc pode usar um tipo de cada em cada patch ou parte.
Parmetros de mlti-efeitos/chorus/Reverb podem ser registrados em patch (set de ritmo) ou performance. No modo Patch, os efeitos so aplicados de acordo com o ajuste do patch. Para detalhes, consulte MFX Switch (p. 46), Chorus Send Lvl (p. 46), Reverb Send Lvl (p. 46) e veja a seo Parmetros de Tone do Patch. Voc no ouve o efeito se o ajuste de send level em chorus/reverb estiver baixo ou se MFX Switch estiver na opo off. Se no perceber o resultado da edio de um efeito, verifique os ajustes indicados acima. No modo Performance, os efeitos so aplicados de acordo com o ajuste de cada patch, assim como o ajuste de cada parte. Para detalhes, consulte MFX Switch (p. 58), Chorus Send Lvl (p. 58), Reverb Send Lvl (p. 58) e veja a seo Parmetros de Efeito da Parte. Cada efeito compartilhado por todas as partes (patches). No uso de mlti efeito no modo Performance, normalmente so usados os ajustes registrados com a performance. Se preferir, o parmetro MFX Source (p. 56) permite o uso dos parmetros registrados no patch de uma das partes da performance. Seja qual for a programao usada, ela compartilhada por todas as partes. Ao editar ajustes de multi efeito na performance verifique a opo em MFX Source para saber quais parmetros editar.
2. Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para selecionar cada efeito, e use VALUE [-]/[+] para ligar (on) ou desligar (off) o efeito. Quando voc toca o teclado nesta condio, os efeitos que estiverem com esta chave ligada atuam sobre cada patch. Para editar parmetros de efeito, deixe o cursor na posio Rev e pressione PAGE/CURSOR [ ], e os parmetros do efeito selecionado aparece no display. Para mais informaes, consulte Ajustando efeitos (p. 67).
65
Efeitos
Acrescentando efeitos
Tone
Tone MFX SW Part MFX SW MFX Send Level to Cho
Multi-FX
MFX Send Level to Rev
Chorus
Tone Cho Send Level Part Cho Send Level Cho Send Level to Rev
Reverb
Tone Rev Send Level Part Rev Send Level
Modo Performance(Rhythm)
Tone
Part MFX SW MFX Send Level to Cho
Multi-FX
MFX Send Level to Rev
Chorus
Tone Cho Send Level Part Cho Send Level Cho Send Level to Rev
Reverb
Tone Rev Send Level Part Rev Send Level
Tone
Tone MFX SW MFX Send Level to Cho
Multi-FX
MFX Send Level to Rev
Chorus
Tone Cho Send Level Cho Send Level to Rev
Reverb
Tone Rev Send Level
Modo Patch(Rhythm)
Tone
MFX Send Level to Cho
Multi-FX
MFX Send Level to Rev
Chorus
Tone Cho Send Level Cho Send Level to Rev
Reverb
Tone Rev Send Level
66
Acrescentando efeitos
Ajustando efeitos
Escolha de parmetros do efeito
Selecione parmetros MFX (mlti efeitos), chorus, ou reverb como indicado abaixo.
fig.r08-08.e
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [ ]
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
Parametros Multi-Effects
VALUE [+] VALUE [-] Muda o tipo de efeito. [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
Mostra o tipo de efeito selecionado. [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ PAGE/ CURSOR [ ] ] PAGE/ CURSOR [ ]
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
Parametros Chorus
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
Parametros Reverb
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
67
Efeitos
Acrescentando efeitos
1. Pressione [EFFECTS] de forma que acenda. A condio ligado/desligado (on/off) de cada efeito (MFX, chorus, reverb) aparece no display.
fig.r08-04_40
2. Com o cursor em Rev, pressione PAGE/CURSOR [ ], e os parmetros de efeito aparecem no display um aps o outro, comeando em parmetros de mlti-efeitos (MFX).
Mantendo pressionado [SHIFT] e usando PAGE/CURSOR [ ]/[ ] voc pode saltar entre os quatro grupos de parmetros: chave de efeitos, mlti-efeitos, chorus, e reverb.
fig.r08-05_40
fig.r08-06_40
fig.r08-07_40
Dependendo do tipo de efeito selecionado, o display pode variar. 3. Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para escolher o parmetro a ser editado, e use VALUE [-]/[+] para modificar o valor do parmetro.
14: 15: 16: 17: 18: 19: 20: 21: 22: 23: 24: 25: 26: 27: 28: 29: 30: 31: 32: 33: 34: 35: 36: 37: 38: 39: 40: 41: 42:
68
Acrescentando efeitos
(p. 84) (p. 84) (p. 84) (p. 85) (p. 85)
69
Efeitos
Acrescentando efeitos
Parmetro Mid2 Q
Descrio Este parmetro ajusta a largura da rea em torno de mdios 2 a ser afetado pelo ajuste em Gain. Valores maiores de Q produzem rea de ao mais estreita. Ajuste o ganho da rea indicada por Middle 2 e Q. Ajuste o volume de sada.
02: OVERDRIVE
Este efeito cria uma distoro suave similar produzida por amplificador valvulado.
fig.MFX-02
L in Over drive R in
Parmetro Drive # Valor 0127
R out
Descrio Ajuste o grau de distoro. O volume varia junto com o grau de distoro. Ajuste o localizao no estreo para a sada do som. L64 ponta esquerda, 0 centro, e 63R ponta direita. Escolha o tipo de amplificao de guitarra. SMALL: ampli pequeno BUILT-IN: ampli compacto 2-STACK: ampli compacto 3-STACK: cabeote e duas caixas Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o volume de sada.
Pan #
L6463R
Itens com a indicao#:O parmetro pode ser endereado para Ctrl1 ou Ctrl2. Isto vai depender do tipo de mlti efeito. Amp Type
00: THROUGH
O efeito MFX no aplicado. Selecione esta opo ao criar Patches ou e sets de ritmo que no usam mlti efeito.
L in
4-Band EQ
L out
R in
4-Band EQ Valor 200, 400 [Hz] -15 +15 [dB] 2000, 4000, 8000 [Hz] -15 +15 [dB] 2008000 [Hz] 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
R out
Parmetro Low Freq Low Gain High Freq High Gain Mid1 Freq Mid1 Q
Descrio Escolha a freqncia de graves. Ajuste o ganho em graves. Escolha a freqncia de agudos. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste a freqncia de mdios 1. Este parmetro ajusta a largura da rea em torno de mdios 1 a ser afetado pelo ajuste em Gain. Valores maiores de Q produzem rea de ao mais estreita. Ajuste o ganho da rea indicada por Middle 1 e Q. Ajuste a freqncia de mdios 2.
70
Acrescentando efeitos
03: DISTORTION
Este efeito produz distoro mais intensa que o Overdrive.
fig.MFX-03
05: SPECTRUM
Spectrum um tipo de filtro que modifica o timbre reforando ou atenuando o volume em faixas de freqncia especficas.
L in Distortion R in
Parmetro Drive # Valor 0127
similar a um equalizador, mas contm 8 freqncias fixas nos pontos mais adequados para criar um efeito especial para o som.
fig.MFX-05
R out
Descrio Ajuste o grau de distoro. O volume varia junto com o grau de distoro. L6463R Ajuste o localizao no estreo para a sada do som. L64 ponta esquerda, 0 centro, e 63R ponta direita. SMALL, Escolha o tipo de amplificao BUILT-IN, 2de guitarra. STACK, 3-STA- SMALL: ampli pequeno CK BUILT-IN: ampli compacto 2-STACK: ampli com cabeote 3-STACK: cabeote e duas caixas -15 +15 [dB] Ajuste o ganho em graves. -15 +15 [dB] Ajuste o ganho em agudos. 0127 Ajuste o volume de sada.
L in Spectrum
L out
Pan L Pan R
R in
Parmetro Band 1 Band 2 Band 3 Band 4 Band 5 Band 6 Band 7 Band 8 Q Valor -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 L6463R
R out
Descrio Ajuste o volume em 250 Hz. Ajuste o volume em 500 Hz. Ajuste o volume em 1000 Hz. Ajuste o volume em 1250 Hz. Ajuste o volume em 2000 Hz. Ajuste o volume em 3150 Hz. Ajuste o volume em 4000 Hz. Ajuste o volume em 8000 Hz. Ajuste simultneo da largura de banda em todas as faixas de freqncia. Ajuste o localizao no estreo para a sada do som. L64 ponta esquerda, 0 centro, e 63R ponta direita. Ajuste o volume de sada.
Pan #
Amp Type
Pan #
04: PHASER
O efeito phaser acrescenta ao som uma cpia com variao de fase, produzindo um som com modulao que cria sensao de espao e profundidade.
fig.MFX-04
Level #
0127
06: ENHANCER
L out
Pan L
L in Phaser
Mix
O efeito enhancer controla a estrutura de harmnicos no agudo, acrescentando brilho e clareza ao som.
fig.MFX-06
Pan R
R in
Parmetro Manual # Rate # Depth Resonance Mix Pan
Resonance
R out
Descrio Ajuste a freqncia bsica da modulao do som. Ajuste a taxa (ritmo) de modulao. Ajuste a intensidade de modulao. Ajuste a quantidade de realimentao para o phaser. Ajuste a mixagem entre som com efeito e som direto. Ajuste o localizao no estreo para a sada do som. L64 ponta esquerda, 0 centro, e 63R ponta direita. Ajuste o volume de sada.
L in
Enhancer
Mix
2-Band EQ 2-Band EQ
L out
R in
Enhancer
Mix
R out
Valor 0127 0127 -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] 0127
Descrio Ajuste a sensibilidade do enhancer. Ajuste a mixagem do som gerado pelo efeito com o som direto. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o volume de sada.
Level
0127
71
Efeitos
Acrescentando efeitos
Parmetro Speed #
L in Auto Wah R in
L out
R out
Level
0127
Descrio Escolha o tipo de filtro. LPF: O efeito Wah aplicado em uma ampla faixa de freqncias. BPF: O efeito Wah aplicado em uma faixa estreita freqncias. Ajuste a freqncia de modulao. Ajuste a intensidade de modulao. Ajuste a sensibilidade de controle do filtro. Ajuste a freqncia central de aplicao do efeito. Ajuste a quantidade de efeito wah que ocorre em torno da freqncia central. Valores menores fazem com que a rea seja mais ampla. Valores menores estreitam a rea. Ajuste o volume de sada.
High Accel
015
Low Accel
015
Descrio Muda simultaneamente a velocidade do rotor de graves e agudos. SLOW: Reduz a velocidade para a velocidade lenta indicada (seleciona os ajustes Low Slow/Hi Slow). FAST: Acelera a rotao (usa os ajustes Low Fast/Hi Fast). * Para fazer esta mudana com o pedal de contato, selecione MFX PARAMETER1 em Pedal Control Assign (p. 91). Ajuste a durao da passagem entre a rotao lenta e rpida (e entre rpida e lenta) nos agudos. Valores menores produzem tempos de passagem mais longos. Ajuste a durao da passagem da velocidade de rotao entre rpida e lenta ou lenta e rpida nos graves.Valores menores fazem com que a passagem seja mais lenta. Ajuste o volume do rotor de agudos. Ajuste o volume do rotor de graves. Ajuste a disperso espacial do som. Ajuste o volume de sada.
08: ROTARY
O efeito Rotary simula o som de alto falantes giratrios usados em rgos eltricos. Como o movimento do rotor de agudos e graves pode ser ajustado de forma independente, o tipo de modulao pode ser simulado com bastante veracidade. Este efeito muito adequado para uso em Patches de rgo eltrico.
fig.MFX-08
09: COMPRESSOR
O compressor reduz os picos de volume e refora os volumes fracos, tornando o volume mais plano.
fig.MFX-09
L in Compressor R in 2-Band EQ
L out
Pan L Pan R
R out
Valor 0127 Descrio Ajuste o tempo de reforo do volume at o valor ajustado ser atingido Ajuste tempo de ataque do som do input. Ajuste o localizao no estreo para a sada do som. L64 ponta esquerda, 0 centro, e 63R ponta direita. Ajuste o ganho para o output. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o volume de sada.
L in Rotary R in
L out
Parmetro Sustain
R out
Descrio Ajuste a rotao lenta (SLOW) do rotor de agudos. Ajuste a rotao lenta (SLOW) do rotor de graves. Ajuste a rotao rpida (FAST) do rotor de agudos. Ajuste a rotao rpida (FAST) do rotor de graves.
Attack Pan #
0127 L6463R
0, +6, +12, +18 [dB] -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] 0127
72
Acrescentando efeitos
10: LIMITER
O limiter comprime o sinal que ultrapassa o valor indicado, evitando que ocorram distores no som.
fig.MFX-10
Parmetro Balance #
L in Limiter R in
Parmetro Threshold Release Valor 0127 0127
L out 2-Band EQ
Pan L Pan R
Level
0127
Descrio Ajuste o balano de volume entre som direto e chorus. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas chorus tem sada. Ajuste o volume de sada.
R out
Descrio Ajuste o volume em que a compresso comea. Ajuste a durao da compresso quando o volume volta a cair abaixo do valor ajustado em Threshold Level. Ajuste a taxa de compresso. Ajuste o localizao no estreo para a sada do som.L64 ponta esquerda, 0 centro, e 63R ponta direita. Ajuste o ganho na sada. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o volume de sada.
L in
Balance D
L out
Balance W
Tremolo Chorus
Balance W
Ratio Pan #
R in
Balance D
R out
Parmetro Pre Delay Cho Rate Cho Depth Treml Rate # Treml Separation Phase Balance #
Valor 0.0100 [ms] 0.0510.00 [Hz] 0127 0.0510.00 [Hz] 0127 0180 [deg] D100:0W D0:100W
0, +6, +12, +18 [dB] -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] 0127
11: HEXA-CHORUS
O efeito Hexa-chorus usa seis chorus em fase (seis camadas de sons de chorus) para produzir um som espacialmente rico e distribudo.
fig.MFX-11
L in
Balance D
L out
Balance W
Hexa-Chorus
Balance W
Level
0127
Descrio Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do chorus. Ajuste a velocidade de modulao do chorus. Ajuste a intensidade de modulao do chorus. Ajuste a velocidade de modulao do tremolo. Ajuste a distribuio do efeito tremolo. Ajuste a fase do efeito tremolo. Ajuste o balano de volume entre som direto e tremolo chorus. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas tremolo chorus tem sada. Ajuste o volume de sada.
R in
Balance D
R out
Depth Dev
-20 +20
Pan Dev
020
Descrio Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do chorus. Ajuste a taxa de modulao. Ajuste a intensidade de modulao. Pre Delay Deviation ajusta a diferena de Pre Delay entre cada som de chorus. Pre Delay o atraso do som processado em relao ao som direto. Ajuste a diferena de intensidade de modulao entre os sons de chorus. Ajuste a diferena de localizao no estreo entre cada um dos sons de chorus. Na opo 0, todos os chorus ficam no centro. Na opo 20, cada som de chorus est a 60 graus de intervalo a partir do centro.
73
Efeitos
Acrescentando efeitos
13: SPACE-D
O efeito Space-D um chorus mltiplo que aplica duas modulaes de fase em estreo produzindo um chorus estreo, que no produz a sensao de modulao.
fig.MFX-13
Balance D
L in Space-D Space-D R in
Balance D
2-Band EQ
Balance W Balance W
L out
Level
0127
Descrio Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balano de volume entre som direto e chorus. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas chorus tem sada. Ajuste o volume de sada.
2-Band EQ
0.0510.00 [Hz] 0127 0180 [deg] -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] D100:0W D0:100W
Level
0127
Descrio Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do som processado. Ajuste a taxa de modulao. Ajuste a intensidade de modulao. Ajuste a distribuio espacial do som. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balano de volume entre som direto e chorus. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas chorus tem sada. Ajuste o volume de sada.
Balance D
L in Flanger
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L out
Flanger R in
Balance D
Balance W
2-Band EQ
R out
2008000 [Hz] 0.0100 [ms] 0.0510.00 [Hz] 0127 0180 [deg] -98 +98 [%]
Balance D
L in Chorus Chorus R in
Balance D
2-Band EQ
Balance W Balance W
L out
2-Band EQ
R out
Descrio Escolha o tipo de filtro. OFF: O filtro no usado. LPF: Corte acima da freqncia de cutoff. HPF: Corte abaixo da freqncia de cutoff. Ajuste a freqncia bsica do filtro. Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do som processado. Ajuste a taxa de modulao. Ajuste a intensidade de modulao. Ajuste a distribuio espacial do som. Ajuste o ganho em graves.
Level
0127
Descrio Escolha o tipo de filtro. OFF: O filtro no usado. LPF: Corte acima da freqncia de cutoff. HPF: Corte abaixo da freqncia de cutoff. Ajuste a freqncia bsica do filtro. Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do flanger. Ajuste a taxa de modulao. Ajuste a intensidade de modulao. Ajuste a distribuio espacial do som. Ajuste a quantidade (%) de som processado que realimenta o input. Valores positivos (+) retornam o sinal em fase, e valores negativos (-) invertem a fase do sinal. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balano de volume entre som direto e flanger. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas flanger tem sada. Ajuste o volume de sada.
74
Acrescentando efeitos
Balance D
L in Step Flanger
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
Balance D
L out
L in Delay
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L out
Step Flanger R in
Balance D
Balance W
Delay R out R in
Balance D
Balance W
2-Band EQ
2-Band EQ
R out
Reset
OFF, ON
Level
0127
Descrio Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do flanger. Ajuste a taxa de modulao. Ajuste a intensidade de modulao. Ajuste a quantidade (%) de flanger que realimenta o input. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqncia de vriao da afinao. Ajuste a distribuio espacial do som. Ajuste o balano de volume entre som direto e flanger. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas flanger tem sada. Ajuste se o desenho do padro de variao reinicia (ON), ou no (OFF) quando uma nota tocada. Quando o guia de ritmo est tocando, o padro no reinicia tocando uma nota mesmo na opo ON. Ajuste o volume de sada.
Balance D
L in Delay
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L out
Delay R in
Balance D
Balance W
2-Band EQ
R out
Phase Right
Feedback #
HF Damp
75
Efeitos
Descrio Escolha como o delay realimenta o efeito. NORMAL: O delay esquerdo realimenta a esquerda, e o delay direito realimenta a direita. CROSS: O delay esquerdo retorna para a direita, e o delay direito retorna para a esquerda. Ajuste o intervalo entre comeo de som direto e delay esquerdo. Ajuste o intervalo entre comeo de som direto e delay direito. Escolha a fase do delay esquerdo. NORMAL: Fase sem mudana. INVERT: Fase invertida. Escolha a fase do delay direito. NORMAL: Fase sem mudana. INVERT: Fase invertida. Ajuste a proporo (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqncia acima da qual o som que realimenta o efeito cortado. Se no quiser o corte de agudos na realimentao, use a opo BYPASS. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos.
Acrescentando efeitos
Parmetro Balance #
Level
0127
Descrio Ajuste o balano de volume entre som direto e som de delay. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas som de delay tem sada. Ajuste o volume de sada.
fig.MFX-19b
Balance D
L in Delay
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L out
Modulation
Delay
Modulation
Balance D
Balance W
R in
2-Band EQ
R out
L in
Balance D
2-Band EQ
Balance W
L out
Delay
Balance W
R in
Feedback Balance D
2-Band EQ
R out
HF Damp
Level
0127
Descrio Ajuste o intervalo entre som direto e delay. Ajuste a proporo (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqncia acima da qual o som que realimenta o efeito cortado. Se no quiser o corte de agudos na realimentao, use a opo BYPASS. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balano de volume entre som direto e som de delay. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas som de delay tem sada. Ajuste o volume de sada.
HF Damp
0.0510.00 [Hz] 0127 0180 [deg] -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] D100:0W D0:100W
Level
0127
Descrio Escolha como o delay realimenta o efeito. NORMAL: O delay esquerdo realimenta a esquerda, e o delay direito realimenta a direita. CROSS: O delay esquerdo retorna para a direita, e o delay direito retorna para a esquerda. Ajuste o intervalo entre comeo de som direto e delay esquerdo. Ajuste o intervalo entre comeo de som direto e delay direito. Ajuste a proporo (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqncia acima da qual o som que realimenta o efeito cortado. Se no quiser o corte de agudos na realimentao, use a opo BYPASS. Ajuste a freqncia da modulao. Ajuste a intensidade de modulao. Ajuste a distribuio espacial do som. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balano de volume entre som direto e o som do efeito. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas o som do efeito tem sada. Ajuste o volume de sada.
Balance D
L in Delay
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L out
Modulation
Delay R in
Modulation
Balance D
Balance W
2-Band EQ
R out
76
Acrescentando efeitos
fig.MFX-20
fig.MFX-21b
Balance D
L in
Left Tap Triple Tap Delay Feedback Center Tap
2-Band EQ
Balance W
3 4 R
L out
1 L
Balance W
Parmetro Delay 1
R in
2-Band EQ
R out
Delay 2 Delay 3 Delay 4 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Feedback #
Valor 0840 [ms], nota *1 0840 [ms], nota *1 0840 [ms], nota *1 -98 +98 [%]
HF Damp
Left Level Right Level Center Level Low Gain High Gain Balance #
0127 0127 0127 -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] D100:0W D0:100W
Level
0127
Descrio Ajuste o tempo de atraso entre som direto e delay esquerdo. Ajuste o tempo de atraso entre som direto e delay direito. Ajuste o tempo de atraso entre som direto e delay central. Ajuste a proporo (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqncia acima da qual o som que realimenta o efeito cortado. Se no quiser o corte de agudos na realimentao, use a opo BYPASS. Ajuste o volume do delay esquerdo. Ajuste o volume do delay direito. Ajuste o volume do delay central. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balano de volume entre som direto e som de delay. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas som de delay tem sada. Ajuste o volume de sada.
Valor 0840 [ms], nota *1 0840 [ms], nota *1 0840 [ms], nota *1 0840 [ms], nota *1 0127 0127 0127 0127 -98 +98 [%]
HF Damp
Balance #
D100:0W D0:100W
Level
0127
Descrio Ajuste o tempo de atraso entre som direto e delay 1. Ajuste o tempo de atraso entre som direto e delay 2. Ajuste o tempo de atraso entre som direto e delay 3. Ajuste o tempo de atraso entre som direto e delay 4. Ajuste o volume do delay 1. Ajuste o volume do delay 2. Ajuste o volume do delay 3. Ajuste o volume do delay 4. Ajuste a proporo (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqncia acima da qual o som que realimenta o efeito cortado. Se no quiser o corte de agudos na realimentao, use a opo BYPASS. Ajuste o balano de volume entre som direto e som de delay. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas som de delay tem sada. Ajuste o volume de sada.
L in
Balance D
2-Band EQ
Balance W
L out
Balance D
L in
Delay 1 Feedback Delay 2
L out
Balance W
R in
Balance D
2-Band EQ
R out
R in
Balance D
R out
Acceleration 015
Descrio Ajuste o tempo de atraso entre som direto e cada som de delay. Ajuste a proporo (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Este parmetro ajusta o tempo de variao do atraso do delay. Este ajuste determina a variao mxima da afinao na mudana do atraso.
77
Efeitos
Acrescentando efeitos
Parmetro HF Damp
Pan
L6463R
Level
0127
Descrio Ajuste a freqncia acima da qual o som que realimenta o efeito cortado. Se no quiser o corte de agudos na realimentao, use a opo BYPASS. Ajuste o localizao no estreo de som de delay. L64 ponta esquerda, 0 centro, e 63R ponta direita. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balano de volume entre som direto e som de delay. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas som de delay tem sada. Ajuste o volume de sada.
Parmetro Pan A
Valor L6463R
Pan B
L6463R
Level
0127
Descrio Ajuste o localizao no estreo de Pitch Shift A. L64 ponta esquerda, 0 centro, e 63R ponta direita. Ajuste o localizao no estreo de Pitch Shift B. L64 ponta esquerda, 0 centro, e 63R ponta direita. Ajuste o balano de volume entre Pitch Shift A e Pitch Shift B. Ajuste o balano de volume entre som direto e som de efeito. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas o som de efeito tem sada. Ajuste o volume de sada.
L in
Balance D
Balance D
2-Band EQ
Balance W
L out
L in
Level Balance A PanA L PanA R PanB L PanB R Balance D
L out
Balance W
Pitch Shifter
Balance W Feedback
R in
Balance D
2-Band EQ
R out
Level Balance B
Balance W
R in
R out
Parmetro Mode
Valor 1, 2, 3, 4, 5
Parmetro Mode
Valor 1, 2, 3, 4, 5
Coarse A #1
Coarse B #2
Fine A #1
Fine B #2
Pre Delay A
0500 [ms]
Pre Delay B
0500 [ms]
Descrio Ajustes maiores deste parmetro produzem resposta mais lenta, com afinao mais estvel. Ajuste a afinao de Pitch Shift A em passos de semitons (-2- +1 oitavas). Ajuste a afinao de Pitch Shift B em passos de semitons (-2- +1 oitavas). Faa ajuste fino da afinao de Pitch Shift A em passos de 2 centsimos (-100- +100). um centsimo 1/100 de um semitom. Faa ajuste fino da afinao de Pitch Shift B em passos de 2 centsimos (-100- +100 cents). um centsimo 1/100 de um semitom. Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do Pitch Shift A. Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do Pitch Shift A.
Coarse #1
Fine #1
Pre Delay
Feedback #
Pan
L6463R
Level
0127
Descrio Ajustes maiores deste parmetro produzem resposta mais lenta, com afinao mais estvel. Ajuste a afinao do pitch shifter em passos de semitons (-2- +1 oitavas). Faa ajuste fino da afinao de pitch shifter em passos de 2 centsimos (-100- +100). Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do som do efeito. Ajuste a proporo (%) de som de efeito que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o localizao no estreo do som do efeito. L64 ponta esquerda, 0 centro, e 63R ponta direita. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balano de volume entre som direto e som de efeito. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas o som do efeito tem sada. Ajuste o volume de sada.
78
Acrescentando efeitos
25: REVERB
O efeito Reverb acrescenta reverberao, simulando um espao acstico.
fig.MFX-25
L in
Balance D
2-Band EQ
Balance W
L out
L in
Balance D
2-Band EQ
Balance W
L out
Reverb
Balance W
Gated Reverb
Balance W
R in
Balance D
2-Band EQ
R out
R in
Balance D
2-Band EQ
R out
Parmetro Type
Level
0127
Descrio Escolha o tipo de Reverb. ROOM1: reverb denso decaimento curto ROOM2: reverb esparso decaimento curto STAGE1: reverb com grande reverberaco final STAGE2: reverb com forte reflexo inicial HALL1: reverb com reverberao clara HALL2: reverb com reverberao variada Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do reverb. Ajuste a durao da reverberao. Ajuste a freqncia acima da qual o som de reverberao atenuado. Com ajustes mais baixos, maior a atenuao de agudos. Se no quiser a atenuao, use a opo BYPASS. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balano de volume entre som direto e reverb. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas reverb tem sada. Ajuste o volume de sada.
Parmetro Type
0.0100 [ms] 5500 [ms] -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] D100:0W D0:100W
Level #
0127
Descrio Escolha o tipo de reverb. NORMAL: gate reverb convencional REVERSE: reverb inverso SWEEP1: o som reverberante se move da direita para a esquerda SWEEP2: o som reverberante se move da esquerda para a direita Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do reverb. Ajuste a durao do reverb antes do corte. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balano de volume entre som direto e reverb. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas reverb tem sada. Ajuste o volume de sada.
L in Overdrive R in
L out
Balance D Balance W
Chorus
Balance W
R out
Balance D
Parmetro OD Drive
Valor 0127
OD Pan #
L6463R
79
Efeitos
Descrio Ajuste a distoro do overdrive. O volume varia junto com o grau de distoro. Ajuste o localizao no estreo do overdrive. L64 ponta esquerda, 0 centro, e 63R ponta direita. Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do chorus. Ajuste a velocidade de modulao do chorus. Ajuste a intensidade de modulao do chorus.
Acrescentando efeitos
Level
0127
Descrio Ajuste o balano de volume entre overdrive que vai para chorus e overdrive que no vai para chorus. Na opo D100:0W, apenas overdrive tem sada. Na opo D0:100W, apenas overdrive que vai para chorus tem sada. Ajuste o volume de sada.
Parmetro OD Drive
Valor 0127
OD Pan #
L6463R
Balance D
L in
Feedback
Overdrive
R in
Balance D
R out
Parmetro OD Drive
Valor 0127
OD Pan #
L6463R
Flg Balance #
D100:0W D0:100W
Level
0127
Descrio Ajuste a distoro do overdrive. O volume varia junto com o grau de distoro. Ajuste o localizao no estreo do overdrive. L64 ponta esquerda, 0 centro, e 63R ponta direita. Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do flanger. Ajuste a velocidade de modulao do flanger. Ajuste a intensidade de modulao do flanger. Ajuste a proporo (%) de flanger que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o balano de volume entre overdrive que vai para flanger e overdrive que no vai para flanger. Na opo D100:0W, apenas overdrive tem sada. Na opo D0:100W, apenas overdrive que vai para flanger tem sada. Ajuste o volume de sada.
Level
0127
Descrio Ajuste a distoro do overdrive. O volume varia junto com o grau de distoro. Ajuste o localizao no estreo do overdrive. L64 ponta esquerda, 0 centro, e 63R ponta direita. Ajuste o atraso entre som direto e delay. Ajuste a proporo (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqncia acima da qual o som de delay que realimenta o efeito cortado. Se no quiser o corte de agudos na realimentao, use a opo BYPASS. Ajuste o balano de volume entre overdrive que vai para delay e overdrive que no vai para delay. Na opo D100:0W, apenas overdrive tem sada. Na opo D0:100W, apenas overdrive que vai para delay tem sada. Ajuste o volume de sada.
L in Distortion R in
L out
Balance D Balance W
Chorus
Balance W
R out
Balance D
Balance D
L in
Balance D
L out
Balance W
L in
Feedback
L out
Balance W Balance W
Overdrive
Delay
Balance W Feedback
Distortion
Flanger
R in
Balance D
R out
R in
Balance D
R out
80
Acrescentando efeitos
Parmetro Valor Enhancer Sens # 0127 Enhancer Mix Flg Delay Flg Rate Flg Depth 0127 0.0100 [ms] 0.0510.00 [Hz] 0127 -98 +98 [%]
L in
Balance D
L out
Balance W
Distortion
Delay
Balance W Feedback
Flg Feedback
R in
Balance D
R out
Flg Balance #
D100:0W D0:100W
L in
Enhancer
Mix Balance D
L out
Balance W
Chorus
Balance W
R in
Enhancer
Mix Balance D
R out
Level
0127
Descrio Ajuste a sensibilidade do enhancer. Ajuste a mixagem do som gerado pelo efeito com o som direto. Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do flanger. Ajuste a velocidade de modulao do flanger. Ajuste a intensidade de modulao do flanger. Ajuste a proporo (%) de flanger que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o balano de volume entre enhancer mandado para flanger e enhancer que no vai para flanger. Na opo D100:0W, apenas enhancer tem sada. Na opo D0:100W, apenas enhancer mandado para flanger tem sada. Ajuste o volume de sada.
Level
0127
Descrio Ajuste a sensibilidade do enhancer. Ajuste a mixagem do som gerado pelo efeito enhancer com o som direto. Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do chorus. Ajuste a velocidade de modulao do chorus. Ajuste a intensidade de modulao do chorus. Ajuste o balano de volume entre enhancer mandado para chorus e enhancer que no vai para chorus. Na opo D100:0W, apenas enhancer tem sada. Na opo D0:100W, apenas enhancer mandado para chorus tem sada. Ajuste o volume de sada.
L in
Enhancer
Mix Balance D
L out
Balance W
Delay
Balance W Feedback
R in
Enhancer
Mix Balance D
R out
Dly HF Damp
Balance D
L in
Enhancer
Mix Feedback
L out
Balance W
Dly Balance #
Flanger
Balance W
D100:0W D0:100W
R in
Enhancer
Mix Balance D
R out
Level
012
Descrio Ajuste a sensibilidade do enhancer. Ajuste a mixagem do som gerado pelo efeito enhancer com o som direto. Ajuste o atraso entre som direto e delay. Ajuste a proporo (%) de som de delay que realimenta o delay. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqncia acima da qual a realimentao do delay atenuada. Se no quiser a atenuao, use a opo BYPASS. Ajuste o balano de volume entre enhancer mandado para delay e enhancer que no vai para delay. Na opo D100:0W, apenas enhancer tem sada. Na opo D0:100W, apenas enhancer mandado para delay tem sada. Ajuste o volume de sada.
81
Efeitos
Acrescentando efeitos
36: CHORUS>DELAY
Este efeito conecta um chorus e um delay em srie.
fig.MFX-36
Balance D
Balance D
L in
Balance D Balance W
L out
Balance W
L in
Feedback Balance D Balance W Balance W
L out
Balance W
Chorus
Balance W
Delay
Balance W Feedback
Flanger R out R in
Balance D
Delay
Balance W Feedback
R in
Balance D Balance D
R out
Balance D
Dly HF Damp
Dly Balance #
D100:0W D0:100W
Level
0127
Descrio Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do chorus. Ajuste a velocidade de modulao do chorus. Ajuste a intensidade de modulao do chorus. Ajuste o balano de volume entre som direto e chorus. Na opo D100:0W, apenas o som direto tem sada. Na opo D0:100W, apenas chorus tem sada. Ajuste o atraso entre som direto e delay. Ajuste a proporo (%) de som de delay que realimenta o delay. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqncia acima da qual a realimentao do delay atenuada. Se no quiser o corte de agudos na realimentao, use a opo BYPASS. Ajuste o balano de volume entre chorus mandado para delay e chorus que no vai para delay. Na opo D100:0W, apenas chorus tem sada. Na opo D0:100W, apenas chorus mandado para delay tem sada. Ajuste o volume de sada.
Flg Balance #
D100:0W D0:100W
Dly HF Damp
Dly Balance #
D100:0W D0:100W
Level
0127
Descrio Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do flanger. Ajuste a velocidade de modulao do flanger. Ajuste a intensidade de modulao do flanger. Ajuste a proporo (%) de flanger que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o balano de volume entre som direto e flanger. Na opo D100:0W, apenas o som direto tem sada. Na opo D0:100W, apenas flanger tem sada. Ajuste o atraso entre som direto e delay. Ajuste a proporo (%) de som de delay que realimenta o delay. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqncia acima da qual a realimentao do delay atenuada. Se no quiser a atenuao, use a opo BYPASS. Ajuste o balano de volume entre flanger mandado para delay e flanger que no vai para delay. Na opo D100:0W, apenas flanger tem sada. Na opo D0:100W, apenas flanger mandado para delay tem sada. Ajuste o volume de sada.
82
Acrescentando efeitos
parmetro Dly Balance ajusta o balano de volume entre som direto e som de delay.
Balance D
Balance D
L in
Balance W Feedback
L out
Balance W
Chorus
Balance W
Flanger
Balance W
R in
Balance D Balance D
R out
Balance D
Flg Balance #
D100:0W D0:100W
Level
0127
Descrio Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do chorus. Ajuste a velocidade de modulao do chorus. Ajuste a intensidade de modulao do chorus. Ajuste o balano de volume entre som direto e chorus. Na opo D100:0W, apenas o som direto tem sada. Na opo D0:100W, apenas chorus tem sada. Ajuste o atraso entre comeo do som direto e comeo do flanger. Ajuste a velocidade de modulao do flanger. Ajuste a intensidade de modulao do flanger. Ajuste a proporo (%) de flanger que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o balano de volume entre chorus e chorus que passa por flanger. Na opo D100:0W, apenas chorus tem sada. Na opo D0:100W, apenas chorus que passa por flanger tem sada. Ajuste o volume de sada.
L in Chorus
Feedback Balance W Balance W
L out
Flanger R in
Balance D
R out
42: LOFI
Este efeito degrada a qualidade do udio simulando som Lo-Fi. bastante efetivo para percusso.
fig.MFX-42
L in
Lo-Fi
2-Band EQ
L out
R in
Lo-Fi
2-Band EQ
R out
Valor 011
S-RateDown
07
39: CHORUS/DELAY
Este efeito conecta um chorus e um delay em paralelo. Os parmetros so os mesmos que em 36: CHORUS>DELAY. A diferena que Dly Balance ajusta o balano de volume entre som direto e som de delay.
fig.MFX-39
0, +6, +12, +18 [dB] -15 +15 [dB] -15 +15 [dB] MONO, STEREO 0127
Level #
Descrio Reduz a qualidade do udio. Quanto maior o valor pior o udio. Torna a sada do sinal grosseira (som pouco definido). Quando maior este valor mais grosseiro o som. Ajuste o ganho do sinal no output. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste a sada do som. Na opo MONO, o som tem sada em mono. Ajuste o volume de sada do efeito Lo-Fi.
Balance D
L in Chorus
Feedback Balance W Balance W
L out
Delay R in
Balance D
R out
Efeitos
83
Acrescentando efeitos
43: SLICER
Aplicando cortes sucessivos ao som, este efeito produz um som como que tocado ao contrrio, com ritmo, mesmo que o que voc toque seja bastante simples. Este efeito bastante efetivo quando aplicado em sons sustentados.
fig.MFX-43
Parmetro Reset
Valor OFF, ON
L in
Slicer
L out
Descrio Ajuste se o desenho do padro de variao reinicia (ON), ou no (OFF) quando uma nota tocada. Quando o guia de ritmo est tocando, o padro no reinicia tocando uma nota mesmo na opo ON.
RESET
R in Slicer Valor 134 R out
LEVEL
Parmetro Timing Pattern Accent Pattern Accent Level # Descrio Escolha o padro indicando o intervalo de corte do som. 116 Ajuste a posio do acento. 0127 Ajuste o volume do acento. Aumentando este ajuste, o acento fica mais pronunciado. 0127 Ajuste o ataque do som de input. Aumentando este ajuste, o ataque fica mais rpido. 0.0510.00 [Hz], Ajuste a freqncia do padro. nota *2 OFF, ON Ajuste se o padro de corte recomea (ON) ou no (OFF) quando um som tocado. Quando o guia de ritmo est tocando, o padro no reinicia tocando uma nota mesmo que a opo ON esteja selecionada. 0127 Ajuste o volume de sada.
Attack
Rate # Reset
L in
Auto Pan
2-Band EQ
L out
R in
Auto Pan
2-Band EQ
R out
Level
44: TREMOLO
Tremolo o efeito que modula ciclicamente o volume.
fig.MFX-44
L in
Tremolo
2-Band EQ
L out
Descrio TRI: O som modulado na forma triangular. SQR: O som modulado na forma de onda quadrada. SIN: O som modulado na forma de onda senoidal. SAW1/2: O som modulado na forma onda dente de serra. O dente aponta em direo oposta em SAW1 e SAW2.
SAW2
R in
Tremolo
2-Band EQ
R out
SAW1
Descrio TRI: O som modulado na forma triangular. SQR: O som modulado na forma quadrada. SIN: O som modulado na forma senoidal. SAW1/2: O som modulado na forma dente de serra. Entre as opes SAW1 e SAW2 o dente da serra invertido.
SAW2
SAW1
0.0510.00 [Hz], Ajuste a freqncia da variao. nota *2 0127 Ajuste a intensidade com que o efeito aplicado. OFF, ON Ajuste se o desenho do padro de variao reinicia (ON), ou no (OFF) quando uma nota tocada. Quando o guia de ritmo est tocando, o padro no reinicia tocando uma nota mesmo com a opo ON selecionada.
RESET
Rate # Depth # 0.0510.00 [Hz], Ajuste a freqncia da variao. nota *2 0127 Ajuste a intensidade com que o efeito aplicado. Low Gain
LEVEL
84
Acrescentando efeitos
fig.MFX-47
L in Delay
Ripper
2-Band EQ
L out
Feedback Feedback
L in
Balance D
2-Band EQ
Balance W
L out
Tumbling Delay
Balance W Feedback
R in
Balance D
2-Band EQ
R out
Parmetro Type
Valor TYPE1TYPE6
Descrio Escolha entre seis tipos de delay para o tempo A do diagrama abaixo. Ajuste o tempo A do diagrama abaixo. Ajuste o tempo B do diagrama abaixo.
Descrio TRI: O som cortado por triangular. SQR: O som cortado por onda quadrada. SIN: O som cortado por onda senoidal. SAW1/2: O som cortado por onda dente de serra. O dente aponta em direo oposta em SAW1 e SAW2.
SAW2
SAW1
Dly Feedback
HF Damp
Feedback #
Balance #
D100:0W D0:100W
Level
0127
Ajuste a freqncia acima da qual o som que realimenta o efeito cortado. Se no quiser o corte de agudos na realimentao, use a opo BYPASS. Ajuste a proporo (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o balano de volume entre som direto e som de delay. Na opo D100:0W apenas o som direto tem sada, e na opo D0:100W apenas o som de delay tem sada. Ajuste o volume de sada.
Reset
Level nota *1
fig.note_MFX1
0.0510.00 [Hz], Ajuste a freqncia da variao. nota *2 0127 Ajuste a intensidade com que o efeito aplicado. 0420 [ms], nota Ajuste o intervalo entre som di*1 reto e som de delay esquerdo. 0420 [ms], nota Ajuste o intervalo entre som di*1 reto e delay direito. -98 +98 [%] Ajuste a proporo (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. OFF, ON Ajuste se o desenho do padro de variao reinicia (ON), ou no (OFF) quando uma nota tocada. Quando o guia de ritmo est tocando, o padro no reinicia tocando uma nota mesmo na opo ON. 0127 Ajuste o volume de sada.
(Eighth-note triplet),
(Dotted sixteenth note), (Dotted eighth note), (Half note), (Quarter note),
nota *2
85
Efeitos
Acrescentando efeitos
fig.note_MFX2
(Sixty-fourth note),
Ajustes em chorus
Independente do modo, apenas um tipo de chorus pode ser usado a cada momento. Voc tem oito tipos de chorus. Escolha qualquer um destes. Depois da opo em Type, voc pode fazer ajustes para cada parmetro.
A opo de Chorus Type determina o ajuste dos diversos parmetros do chorus. Se voc mudar o tipo, os demais parmetros iro ser alterados em virtude de sua escolha. Se quiser editar os outros parmetros, primeiro selecione o tipo e depois ajuste os demais parmetros.
86
Acrescentando efeitos
Ajustes em reverb
Independente do modo, apenas um tipo de reverb pode ser usado a cada momento. Voc tem oito tipos de reverb. Escolha qualquer das opes. Aps a escolha em Type, voc pode alterar os demais parmetros.
O ajuste Reverb Type determina os ajustes dos demais parmetros. Quando voc faz uma opo neste parmetro os demais so alterados de acordo com esta escolha. Se voc tem a inteno de ajustar outros parmetros, comece pela escolha em Type e depois faa os ajustes dos outros parmetros.
87
Acrescentando efeitos
88
GENERAL
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
CONTROLLER
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
MIDI
Alteraes em ajustes de funes do sistema so temporrias e sero perdidas se o aparelho for desligado. Se quiser conservar um ajuste, use o procedimento abaixo. 5. Para registro das alteraes no sistema, pressione [WRITE].
fig.r12-01_40
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
PATCH SCALE
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
Ao fazer este registro, os ajustes anteriores so substitudos e perdidos. Se voc optar por no fazer o registro de funes do sistema, pressione [EXIT] em vez de [ENTER].
89
CC13
----
No modo Patch, a alavanca modulation afeta o patch. No modo Performance, a alavanca modulation afeta o patch da parte corrente. Use [DESTINATION TONE] para indicar o tone controlado (p. 26). TxCC# indica o nmero da mensagem MIDI De controle transmitida pelo MIDI OUT quando a alavanca acionada. Na opo AFTERTOUCH, transmitido Aftertouch por canal. Use a opo AFTERTOUCH para controlar geradores de som externos que recebem mensagem de Aftertouch. A recepo destas mesmas mensagens de controle pelo MIDI IN provoca o mesmo efeito que o acionamento da alavanca modulation. * Ao usar as opes MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2, observe o seguinte: Quando o tipo de mlti efeito estiver na opo 01: STEREO EQ (p. 70) ou 42: LOFI (p. 83), o volume varia independente da opo em MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2. * Ao fazer ajustes de LFO RATE, LFO DEPTH ou LFO DELAY, o efeito produzido vai depender de [FILTER LFO] estar ativo ou no. Com [FILTER LFO] desligado, o LFO altera a afinao (efeito vibrato). Com [FILTER LFO] ligado, o LFO controla o Cutoff do filtro (efeito wah).
90
116, OFF
Se for recebida apenas a mensagem de mudana de programa, e o ajuste de Perform Ctrl Ch for em mesmo nmero que estiver ajustado o canal de recepo da parte, a prioridade ser a mudana de performance.
Usando as opes 116, o JUNO-D transmite mensagens MIDI (program change/bank select) no canal indicado quando se escolhe outra performance pelo painel.
91
Device ID (N ID do aparelho)
Ao receber ou transmitir mensagens System Exclusive, este nmero permite discriminar entre diversos aparelhos MIDI de mesmo modelo e fabricante. VALOR: 1732
92
MIDI IN Recebe 1
MIDI THRU
Modulo B
Recebe 2
MIDI IN
Se for usado como um gerador de som, o JUNO-D pode receber at 16 canais MIDI. Equipamentos com este amplitude de recursos, como o JUNO-D, que pode receber e tocar diversos canais simultneos, com um som em cada canal so chamados de mdulos de som mlti timbral.
Conectores MIDI
O JUNO-D tem dois tipos de conectores MIDI.
fig.r10-01
Conector MIDI IN
Informaes produzidas em equipamento MIDI externo so recebidas aqui. Quando o JUNO-D recebe mensagens MIDI, ele pode produzir som, mudar o som em uso, e receber outros ajustes. Conector MIDI OUT Este conector transmite mensagens MIDI para equipamento MIDI externo. O MIDI OUT do JUNO-D usado para transmitir os dados gerados no teclado e controles, assim como para transmitir os diversos dados de programao para armazenamento externo.
Nota
C-1 0 C2 36 C3 48 C4 60 C5 72 C6 84 G9 127
Numero
Canal B
Velocity:
O MIDI usa dezesseis canais, numerados entre 1 e 16. Normalmente os aparelhos devem ser ajustados para receber um nico canal. Exemplo: Ajuste o JUNO-D para transmitir nos canais 1 e 2, e ajuste o mdulo A para receber apenas canal 1, e mdulo B para receber apenas canal 2. Com este ajuste, voc pode, por exemplo, tocar um som de violo
93
sido tocada. Existem dois tipos de mensagem Aftertouch: Aftertouch por canal, que controla todo o canal MIDI; e Aftertouch polifnico que controla notas individuais. O JUNO-D no transmite Aftertouch com a presso sobre as teclas, mas esta mensagem pode ser transmitida quando endereada ao D Beam, alavanca Modulation, pedal, ou controles.
pode ser usado para produzir som quando o teclado do JUNO-D for tocado
MIDI IN Modulo A
JUNO-D Exemplo 2: Conexo de dois mdulos MIDI externos. MIDI IN modulo A MIDI THRU
MIDI IN modulo B
Mensagens exclusivas
Mensagens exclusivas so usadas para alterar programao de patches e outros ajustes da programao interna, e so chamadas exclusivas por atuar apenas sobre um tipo de equipamento do fabricante determinado. Este tipo de mensagem informa qual o fabricante e modelo de equipamento ao qual a mensagem se destina, abrindo um canal de comunicao direto com os ajustes especficos do equipamento. No JUNO-D, estas mensagens permite a programao remota de Patches, e outras programaes, alm de permitir o armazenamento destes dados em equipamentos externos (p. 99). JUNO-D * Mensagens recebidas no MIDI IN so retransmitidas no MIDI THRU sem alteraes. Exemplo 3: Conexo de 2 mdulos MIDI externos com uso de um patcher.
fig.r10-07.e
Sobre tabelas de implementao MIDI Nem todos os equipamentos podem usar todas as funes MIDI. Para saber as mensagens que so recebidas e transmitidos por cada equipamento, existe a tabela de implementao MIDI no manual de cada equipamento.A marca de um crculo na coluna de recepo ou transmisso indica mensagem recebidas e/ou transmitidas. Coloque lado a lado duas tabela e veja se existe circulo na transmisso (controlador) e recepo (receptor) para poder usar uma mensagem. JUNO-D MIDI IN Modulo A MIDI OUT MIDI IN Modulo B
94
* Se voc conectar mais de trs equipamentos MIDI em linha, na configurao IN THRU IN THRU..., o sinal MIDI pode ficar fraco, causando erros. Nestes casos, use um patcher MIDI. Este um equipamento que permite que a informao MIDI seja distribuda para um grande nmero de equipamentos sem perda de sinal e sem erros. 1. Antes de fazer as conexes, desligue todos os equipamentos. 2. Veja Conexo do JUNO-D a equipamentos externos (p. 14), e conecte amplificao ou fones de ouvido. 3. Conecte o aparelho MIDI externo com cabos MIDI, como mostra a figura. 4. Veja Ligando o aparelho (p. 15), e ligue cada aparelho.
NOTA
Ao selecionar patch ou set de ritmo no JUNO-D, o nmero de banco e programa so transmitidos para o equipamento externo, como veremos em Tabela de correspondncia de n de banco/n de programa (p. 96). Isto permite selecionar som no equipamento externo. Se o equipamento externo selecionar um banco que no contm sons, pode ser selecionado um som substituto, ou o equipamento pode ficar sem som. Nestes casos voc pode desejar transmitir apenas o nmero de programa. Isto faz com que seja usado sempre o mesmo grupo de timbres. Para isso, coloque o ajuste Tx Bank Sel (chave de transmisso de Bank Select) (p. 91) na opo desligada (off).
MIDI
]/[
Mantendo pressionado [SHIFT] e usando PAGE/CURSOR [ ]/[ ] voc seleciona rapidamente o grupo SYSTEM|MIDI (p. 89). 3. Use VALUE [-]/[+] para modificar o valor. Valor 116: RxCH: OFF: O que tocado no JUNO-D transmitido no canal indicado. Os dados so transmitidos de acordo com o canal indicado em Receive Channel (p. 57) da parte. Os dados no so transmitidos. JUNO-D MIDI IN
Teclado MIDI
1. Antes de fazer as conexes, desligue todos os equipamentos. 2. Veja Conexo do JUNO-D a equipamentos externos (p. 14), e conecte amplificao ou fones de ouvido. 3. Conecte o aparelho MIDI externo com cabos MIDI, como mostra a figura. 4. Veja Ligando o aparelho (p. 15), e ligue cada aparelho.
Normalmente usado o ajuste RxCH. 4. Pressione [WRITE] para registrar o ajuste. Para mais informaes, consulte Como ajustar funes do sistema (p. 89). Pressione [EXIT] em vez de [WRITE] se quiser cancelar. Com o ajuste acima, ao tocar o teclado do JUNO-D, o som tocado simultaneamente pelo JUNO-D e e pelo mdulo MIDI externo. Para instrues do ajuste do canal de recepo para cada parte do mdulo MIDI externo, veja o manual que acompanha o aparelho. * Se quiser produzir som apenas no mdulo MIDI externo, ajuste Local control na opo OFF (p. 97).
95
Mantendo pressionado [SHIFT] e usando PAGE/CURSOR [ ]/[ ] voc seleciona rapidamente o grupo SYSTEM|MIDI (p. 91). 3. Use VALUE [-]/[+] para modificar o valor. VALOR: 116: Dados de cada parte so recebidas no canal selecionado.
O ajuste de Perform Ctrl Ch (canal de controle de Performance) permite a escolha de performances quando estiver usando o modo Performance. No ajuste de fbrica usada a opo OFF para este parmetro.
Performance
Grupo User Preset N 001008 001032 N Banco MSB 085 085 LSB 000 064 N Programa 001008 001032
Patch
Grupo User Preset N 001128 001128 129256 257384 385512 513640 001256 N Banco MSB 087 087 087 087 087 087 121 LSB 000 064 065 066 067 068 000 N Programa 001128 001128 001128 001128 001128 001128 001128
GM Patch
96
Set de ritmo
Grupo User Preset GM Rhythm N 001002 001020 001009 N Banco MSB 086 086 120 LSB 000 064 000 N Programa 001002 001020 001057
Com este ajuste o teclado e o gerador de som (p. 40) so desconectados. Veja Local Control. Com Local Control ativo (on), voc aciona o teclado ou move alavancas e controles para produzir e controlar o som. Com Local Control inativo (off), ao tocar o teclado o som no produzido, assim como a alavanca pitch bend no controla a afinao. O gerador de som do JUNO-D apenas produz som ao receber mensagens de equipamento MIDI externo.
fig.r10-21.e
Sequenciador
MIDI IN
MIDI OUT
Com este ajuste o teclado e controles do do JUNO-D ficam desligados do gerador de som.
Sequenciador MIDI
Teclado e controles
JUNO-D
Transmitia os dados do teclado e controles do JUNO-D pelo MIDI OUT para gravar no seqnciador. Estes dados iro retornar ao JUNO-D 1. Antes de fazer as conexes, desligue todos os equipamentos. 2. Veja Conexo do JUNO-D a equipamentos externos (p. 14), e conecte amplificao ou fones de ouvido. 3. Conecte o aparelho MIDI externo com cabos MIDI, como mostra a figura. 4. Veja Ligando o aparelho (p. 15), e ligue cada aparelho. JUNO-D atravs do MIDI OUT do seqnciador e iro controlar o gerador de som do JUNO-D. Com Local Control na opo ON, cada nota toca duas vezes, uma sob controle do teclado, e outra pela nota recebida do seqnciador. Para evitar este disparo duplo, o ajuste Local Control colocado em off separando o teclado do gerador de som. * Se o seqnciador no tem a funo Thru, deixe o ajuste Local Control do JUNO-D na opo ON. 1. Pressione [SYSTEM] de forma que acenda.
97
]/[
NOTA
Faa tambm o ajuste em Receive Channel e Receive Switch para cada parte (p. 57)
Gravando
Mantendo pressionado [SHIFT] e usando PAGE/CURSOR [ ]/[ ] voc seleciona rapidamente o grupo SYSTEM|GENERAL (p. 91). 3. Use VALUE [-]/[+] selecionando a opo OFF. 4. Pressione [WRITE] para registrar o ajuste. Para mais informaes, consulte Como ajustar funes do sistema (p. 89). Pressione [EXIT] em vez de [WRITE] se quiser cancelar. * Independente do ajuste em Local Control, dados recebidos de equipamento MIDI so recebidos e tocados.
Escolha da performance
Antes de comear a gravar, faa os ajustes em Performance (faa a escolha de Patches, ajuste o modo Key, e ajuste mlti efeitos, chorus e reverb, e ajustes de controles que sejam necessrios).
98
outros controles tambm fica gravado. * No necessrio gravar a msica no andamento que ser usado na reproduo. Voc pode gravar no andamento que achar mais confortvel.
Ajuste o parmetro Rx Sys Exc (recepo de sistema exclusivo) na opo ON (p. 91)
Na opo OFF, os ajustes de performance gravados no comeo da msica no so recebidos. Na programao de fbrica o ajuste est ligado, opo ON.
]/[
3. Use VALUE [-]/[+] para indicar a transposio (-24 +24). Valor: -24 +24
4. Pressione [WRITE] para registrar o ajuste. Para mais informaes, consulte Como ajustar funes do sistema (p. 89). Pressione [EXIT] em vez de [WRITE] se quiser cancelar.
99
Ative a recepo de sistema exclusivo (System Exclusive Receive Switch na opo ON) (p. 91).
Se este ajuste estiver em OFF, as mensagens GM System On e GM 2 System On no so recebidas. Com o ajuste de fbrica este ajuste est na opo ON.
100
Macintosh IIci
MIDI OUT
MIDI IN
Cabo MIDI
101
Memo
102
Apndice
103
Soluo de problemas
Se o sistema no funcionar como esperado, veja as instrues abaixo. Se no conseguir resolver o problema, procure o Servio Tcnico Autorizado Roland. * Se aparecer uma mensagem no display durante o uso, consulte Mensagens de erro/outras mensagens (p. 107). Usando equipamento MIDI externo para tocar sons no JUNO-D, o ajuste do canal de recepo de cada parte precisa estar ajustado de acordo com o canal usado para transmisso no equipamento MIDI externo (p. 95).
No liga
O adaptador AC est plugado no JUNO-D e na tomada corretamente?
O volume foi reduzido por movimento do pedal ou por mensagens MIDI (expression) recebida de equipamento MIDI externo? Veja se o ajuste de recepo MIDI Rx Switch da parte no est na opo OFF?
Usando o JUNO-D com equipamento MIDI externo, este ajuste precisa estar na opo ON (p. 96).
Sem som
O amplificador est conectado e ligado corretamente? (p. 15) O volume no est baixo?
Veja o ajuste de volume no JUNO-D e no sistema de amplificao ou mixer (p. 15).
possvel que a mensagem Bank Select e Program Change recebida tenha um valor inadequado?
Usando o JUNO-D com equipamento MIDI externo, certifique-se que as mensagens Bank Select e Program Change (p. 96) usam valores adequados.
Estando no modo Performance, o ajuste Part Level no est baixo? (p. 56) Voc ativou o modo de tocar msicas de demonstrao do JUNO-D?
Pressione [EXIT] para desativar este modo (p. 18).
Se, ao pressionar as teclas o som no produzido o problema pode estar no ajuste Local control?
Ajuste Local Control na opo ON (p. 90).
104
Soluo de problemas
O ajuste de Multi-Effects Source est correto? (p. 56) O ajuste de Clock Source est na opo MIDI?
Com o ajuste clock source (p. 90) na opo MIDI, efeitos ligados ao andamento no iro funcionar, se no houver um equipamento externo conectado e transmitindo estes sinais. Coloque este ajuste na opo INT se o JUNO-D no estiver conectado a um equipamento MIDI externo.
105
Apndice
Soluo de problemas
Usando um programa seqnciador, movimentos da alavanca modulation e outros controles no alteram o som
Alguns tipos de programas seqnciadores no permitem Soft Thru (ou seja a retransmisso do que recebido em MIDI IN pelo MIDI OUT) para mensagens exclusivas. Ao gravar mensagens exclusivas neste tipo de seqnciador, ajuste Local Control na opo ON (p. 90).
106
Dados da memria user foram perdidos. Processamento foi cancelado. (No mensagem de erro.)
107
Apndice
Lista de Parmetros
Parmetros de Patch
Patches
Patch Common (p. 45)
Parmetros Name Category Key Mode Patch Level Tone Balance Split Point Split Arp Solo Switch ModulationDst PitchBend Dst Modify Dest ExpressionDst Active Exp Sw Nome do Patch Valor espao, AZ, az, 09, ! # $ % & ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ] ^ _`{|} * Consulte Escolha do patch por categoria (p. 20). SINGLE, SPLIT, DUAL 0127 -64 (LOWER) +63 (UPPER) A0C8 UPPER, LOWER, BOTH OFF, ON, UPPER, LOWER UPPER, LOWER, BOTH UPPER, LOWER, BOTH UPPER, LOWER, BOTH * Ligado ao ajuste [DESTINATION TONE]. UPPER, LOWER, BOTH OFF, ON
Split Arpeggio Modulation Destination Pitch Bend Destination Modify Destination Expression Destination Active Expression Switch
Portamento Switch Velocity Sensitivity Depth Velocity Sensitivity Offset Filter LFO Switch
Cutoff Frequency
108
Lista de Parmetros
Parmetros Feedback Delay Rate Depth Send Lvl to Rev Reverb effects group Type Character Pre-LPF Level Time Delay Feedback
Chorus Feedback Level Chorus Delay Time Chorus Rate Chorus Depth Chorus send level to reverb Reverb Type Reverb Character Reverb pre-low pass filter Reverb Level Reverb Time Reverb Delay Feedback
Valor 0127 0127 0127 0127 0127 ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY, PANNING DELAY 07 07 0127 0127 0127
Rhythm Patches
Rhythm Common (p. 52)
Parmetros Name Nome do Rhythm Set Valor espao, AZ, az, 09, ! # $ % & ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ] ^ _`{|}
Parmetros de performance
Performance Common (p. 56)
Parmetros Name Voice Rsv 116 Level MFX Source Performance Name Voice Reserve 116 Performance Level Valor espao, AZ, az, 09, ! # $ % & ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ] ^ _`{|} 032 0127 PERFORM, PART1PART16
Performance Effects
Parmetros Multi-effects group Type --Send Lvl to Cho Send Lvl to Rev Ctrl 1 Ctrl 2 Chorus effects group Type Pre-LPF Level Feedback Delay Rate Depth Valor Multi-Effects Type Multi-effects Parmetros Multi-effect send level to chorus Multi-effect send level to reverb Multi-Effects Control 1 Multi-Effects Control 2 Chorus type Chorus pre-low pass filter Chorus Level Chorus Feedback Level Chorus Delay Time Chorus Rate Chorus Depth 00 THROUGH47 FBK RIPPER O nmero de parmetros depende do ajuste em Multi-effects Type. Consulte Ajuste de parmetros de mlti-efeitos (p. 68). 0127 0127 Consulte Ajuste de parmetros de mlti-efeitos (p. 68). Consulte Ajuste de parmetros de mlti-efeitos (p. 68). CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY(FB) 07 0127 0127 0127 0127 0127
109
Lista de Parmetros
Parmetros Send Lvl to Rev Mandada do chorus para reverb Reverb effects group Type Reverb Type Character Pre-LPF Level Time Delay Feedback Reverb Character Reverb pre-low pass filter Reverb Level Reverb Time Reverb Delay Feedback
Valor 0127 ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY, PANNING DELAY 07 07 0127 0127 0127
Modulation Assign
Pedal C1C3 MIDI group Patch Rx Ch Patch Tx Ch Perform Ctrl Ch Rx Prog Chg Rx Bank Sel Rx Sys Exc Tx Prog Chg Tx Bank Sel Tx Edit Data Tx Active Sens Device ID Soft Thru PATCH SCALE group Type Tune CTune B
Pedal Control Assign C1C3 Knob Assign Patch Receive Channel Patch Transmit Channel Performance Control Channel Receive Program Change Switch Receive Bank Select Switch Receive System Exclusive Switch Transmit Program Change Switch Transmit Bank Select Switch Transmit Edit Data Switch Transmit Active Sensing Switch Device ID Number Soft Through Switch Patch Scale Tune Type Patch Scale Tune CB
110
111
Apndice
No. 0351 0352 0353 0354 0355 0356 0357 0358 0359 0360 0361 0362 0363 0364 0365 0366 0367 0368 0369 0370 0371 0372 0373 0374 0375 0376 0377 0378 0379 0380 0381 0382 0383 0384 0385 0386 0387 0388 0389 0390 0391 0392 0393 0394 0395 0396 0397 0398 0399 0400 0401 0402 0403 0404 0405 0406 0407 0408 0409 0410 0411 0412 0413 0414 0415 0416 0417 0418 0419 0420
Nome St.Orch Brs2 St.Orch Brs3 Henry IV Brass 1 Brass 2 Brite Brass BigBand Octave Brass JUNO-D Brs1 JUNO-D Brs2 JUNO-D Brs3 JUNO-D Brs4 Lo Brass TP&TB Sect Tp Sect Tb Sect TSax Sect St.Sax Sect FatPop Brass Brass sfz Synth Brass1 JP Brass Oct SynBrs 1 Jump Brass Hybrid Brass BPF Brass Oct SynBrs 2 Oct SynBrs 3 Synth Brass2 SynBrass sfz Velo Brass 1 SoaringHorns Saw Brass 1 Saw Brass 2 Reso Brass DistSqrBrass JP8000SawBrs Velo Brass 2 Transbrass LA Brass WarmSynBrass DeepSynBrass Spit Brass Soprano Sax JU-D SopSax Alto Sax AltoSax Soft Alto Sax Vel Tenor Sax Tenor Sax F Blown Tenor Honky Tenor BaritoneSax1 BaritoneSax2 Oboe 1 Oboe 2 EnglishHorn1 EnglishHorn2 Bassoon 1 Bassoon 2 Clarinet 1 Clarinet 2 Piccolo 1 Piccolo 2 Flute JUNO-D Flt 1 JUNO-D Flt 2 Tron Flute 1 Tron Flute 2 Recorder
Voice 4 4 4 2 2 2 2 2 4 4 2 1 2 2 1 1 1 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 4 2 2 2 4 4 2 2 2 2 2 2 4 2 2 2 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1
No. 0421 0422 0423 0424 0425 0426 0427 0428 0429 0430 0431 0432 0433 0434 0435 0436 0437 0438 0439 0440 0441 0442 0443 0444 0445 0446 0447 0448 0449 0450 0451 0452 0453 0454 0455 0456 0457 0458 0459 0460 0461 0462 0463 0464 0465 0466 0467 0468 0469 0470 0471 0472 0473 0474 0475 0476 0477 0478 0479 0480 0481 0482 0483 0484 0485 0486 0487 0488 0489 0490
Nome Pan Flute 1 Bottle Blow1 JUNO-D Sicu JU-DCalliope Bottle Blow2 Shakuhachi 1 Shakuhachi 2 Nay Tin Whistle1 Tin Whistle2 ShakuBamboo Whistle Ocarina Square Wave1 MG Square 2600 Sine Sine Twin Sine Shmoog Square Wave2 Dual Sqr&Saw Hollow Lead OB Lead JD Triangle 800 Lead JUNO-D Lead1 JP8Pls 05 JP8Pls 15 JP8Pls 30 JP8Pls 45 TB Dst Sqr 1 TB Dst Sqr 2 260 Sub Osc Spectrum Saw Wave OB2 Saw Doctor Solo Natural Lead SequencedSaw SequencedPls Pattern It Fat Saw D-50 FatSaw Waspy Synth Naked Cheese MG Saw OB Warm Saw P5 Saw JUNO-D Lead2 MG Lead 1 MG Lead 2 Homey Lead GR500 Lead PM Lead WindSyn Lead JUNO-D Lead3 MG Lead 3 JUNO-D Lead4 PureFlatLead Air Wave Theramax JP SuperSaw JP8000Detune Velo Cheese Dance Saws DanceStack 1 DanceStack 2 TranceSaws 1 Trance Keys TranceSaws 2
Voice 1 2 1 3 3 1 1 2 1 2 4 2 2 2 1 1 1 2 2 1 4 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 2 2 1 2 2 1 1 1 1 3 1 3 3 3 3 2
No. 0491 0492 0493 0494 0495 0496 0497 0498 0499 0500 0501 0502 0503 0504 0505 0506 0507 0508 0509 0510 0511 0512 0513 0514 0515 0516 0517 0518 0519 0520 0521 0522 0523 0524 0525 0526 0527 0528 0529 0530 0531 0532 0533 0534 0535 0536 0537 0538 0539 0540 0541 0542 0543 0544 0545 0546 0547 0548 0549 0550 0551 0552 0553 0554 0555 0556 0557 0558 0559 0560
Nome TranceSaws 3 Power Stack Alpha Rave Retro Rave Chrd Maj7 RndmFltrChrd Cool Beam Syn.Calliope Chiffer Lead Charang Wire Lead Solo Vox 5th Saw Wave Bass & Lead Delayed Lead Fantasia Warm Pad Sine Pad Soft Pad OB2 Pad 1 OB2 Pad 2 Stacked Pad FS Hollow 1 FS Hollow 2 JP8 Sqr Pad Warm Sqr Pad Pipe Pad Square Pad JP8 Hollow JP8 Haunting Sugar Key BriteSaw Key SuperJupiter Polysynth Space Voice Itopia D50 Heaven Heaven Pad Vox Pad Bowed Glass Metal Pad Halo Pad Sweep Pad LFO Sweep Saws Sweep Soft Sweep ForwardSweep ReverseSweep Deep Sweep Shaku Pad JUNO-D Comb Killer Pad LFO Pad JU-D RandmPd Ice Rain W.Chime Pad Saw Impulse Soundtrack Strobe Riff the 5th Star Dust Sweep Stack Crystal Syn Mallet TarzanBottom Atmosphere Brightness Bell Sugar D-50 Retour Goblin
Voice 2 2 1 4 4 4 4 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 1 2 1 2 2 3 2 3 3 3 4 4 2 2 4 2 2 2 1 2 2 3 3 2 1 1 3 2 2 2 2 3 4 1 4 3 2 4 3 2 4 2 4 4 2 1 2 2 2 3 4 2
No. 0561 0562 0563 0564 0565 0566 0567 0568 0569 0570 0571 0572 0573 0574 0575 0576 0577 0578 0579 0580 0581 0582 0583 0584 0585 0586 0587 0588 0589 0590 0591 0592 0593 0594 0595 0596 0597 0598 0599 0600 0601 0602 0603 0604 0605 0606 0607 0608 0609 0610 0611 0612 0613 0614 0615 0616 0617 0618 0619 0620 0621 0622 0623 0624 0625 0626 0627 0628 0629 0630
Nome RandomEnding Acid Copter Etherality Just Before Labo-Feedbak Faveoravo Time Warp JU-D WireKey Echo Drops Echo Bell Echo Pan Star Theme Sitar 1 Sitar 2 Banjo Shamisen 1 Shamisen 2 Time Vault Koto Taisho Koto Kalimba Jublag Bagpipe Fiddle Shanai Tinkle Bell Agogo Steel Drum Woodblock Castanets Taiko Concert BD Melo. Tom 1 Melo. Tom 2 Synth Drum TR808 Tom Elec Perc Reverse Cym. Gt.FretNoise Gt.Cut Noise String Slap NylonGtr Nz Breath Noise Fl.Key Click Seashore Rain Thunder Wind Stream Bubble Bird 1 Dog Horse-Gallop Bird 2 Telephone 1 Telephone 2 DoorCreaking Door Scratch Wind Chimes Helicopter Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Starship Burst Noise
Voice 2 2 4 4 4 4 3 3 1 2 2 2 1 2 1 1 2 4 2 2 1 1 2 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 2 2
No. 0631 0632 0633 0634 0635 0636 0637 0638 0639 0640
Nome Applause Laughing Screaming Punch Heart Beat Footsteps Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion
Voice 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2
112
Lista de Patches
[1] PIANO
No. Nome Category Patch Select MSB = 87 LSB 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 PC 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB 0 1 2 0 1 0 1 0 1 0 1 2 3 0 1 2 3 4 PC 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 6 Voice Key Mode 065 2 2 2 2 2 2 4 2 4 4 6 2 2 2 2 2 1 2 1 2 2 2 1 2 2 4 2 2 1 2 1 2 2 2 2 4 2 1 2 2 1 2 1 2 2 1 2 2 1 1 2 2 2 2 SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SPLIT DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SPLIT SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 Category Patch Select MSB = 87 LSB PC 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC Voice Key Mode 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 Ky11 Ky12 Ky13 Ky14 Ky15 Ky16 Ky17 Ky18 Ky19 Ky20 Ky21 Ky22 Ky23 Ky24 Ky25 Ky26 Ky27 Ky28 Ky29 Ky30 Ky31 Ky32 Ky33 Ky34 Ky35 Ky36 Ky37 Ky38 Ky39 Ky40 Ky41 Ky42 Ky43 Ky44 Ky45 Ky46 Ky47 Ky48 Ky49 Ky50 Ky51 Ky52 Ky53 Ky54 Ky55 Ky56 Ky57 Ky58 Ky59 Ky60 Ky61 Ky62 Ky63 Ky64 Ky65 Ky66 Ky67 Ky68 Ky69 Ky70 Ky71 Ky72 Ky73 Ky74 Ky75 Ky76 Ky77 Ky78 Ky79 Ky80 Ky81 Ky82 Ky83 JU-2 Bell AEx SynBells Clav 1 Clav 2 Clav 3 Clav 4 Phaser Clav JU-2 Clav 1 JU-2 Clav 2 Harpsichord2 JUNO Marimba JUNO-D Vibe SA Vibe JUNO-D Org 1 JUNO-D Org 2 JUNO-D Org 3 JUNO-D Org 4 JUNO-D Org 5 Jazz Organ 1 Jazz Organ 2 R&B Organ Power B Slw Power B Fst Gospel B Dist Mad Org Purple B Animal Organ Surf Organ Old Organ D-50 Organ House Organ Garage Organ Club Organ FM Prc Organ PipeOrgan/Bs Vodkakordion Squeeze Me! Guinguette Harpsichord Coupled Hps. Harpsi.w Harpsi.o Clav. Pulse Clav Celesta Glockenspiel Music Box Vibraphone Vibraphone w Marimba Marimba w Xylophone Tubular-bell Church Bell Carillon Organ 1 Trem. Organ 60s Organ 1 70s E.Organ Organ 2 Chorus Ou.2 Perc. Organ Organ 3 Church Org.1 Church Org.2 Church Org.3 Reed Organ Puff Organ Accordion Fr Accordion It Harmonica Bandoneon Crystal BEL BEL KEY KEY KEY KEY KEY KEY KEY KEY MLT MLT MLT ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ACD ACD ACD KEY KEY KEY KEY KEY KEY KEY BEL BEL MLT MLT MLT MLT MLT BEL BEL BEL ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ACD ACD HRM ACD BEL No. Nome Category Patch Select MSB = 87 LSB 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 68 PC 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 56 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB 0 1 2 3 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 2 0 1 2 3 0 1 2 0 0 1 2 0 1 0 1 0 0 0 PC 7 7 7 7 8 8 9 10 11 12 12 13 13 14 15 15 15 17 17 17 17 18 18 18 19 20 20 20 21 21 22 22 23 24 99 Voice Key Mode
2 8 1 2 1 1 1 1 2 2 1 2 1 3 3 1 1 3 1 1 3 1 1 3 2 2 1 1 1 1 1 2 2 1 1 4 4 4 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 2 2 2 1 3 2 2 1 2 2 1 2 2 2 1 2 2
SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054
Pf01 Pf02 Pf03 Pf04 Pf05 Pf06 Pf07 Pf08 Pf09 Pf10 Pf11 Pf12 Pf13 Pf14 Pf15 Pf16 Pf17 Pf18 Pf19 Pf20 Pf21 Pf22 Pf23 Pf24 Pf25 Pf26 Pf27 Pf28 Pf29 Pf30 Pf31 Pf32 Pf33 Pf34 Pf35 Pf36 Pf37 Pf38 Pf39 Pf40 Pf41 Pf42 Pf43 Pf44 Pf45 Pf46 Pf47 Pf48 Pf49 Pf50 Pf51 Pf52 Pf53 Pf54
JUNO-D Grand Soft Grand Bright Grand Dance Piano EL.Grand Honky-tonk 3 LA Piano GrandPNO/ABs GrandPNO&Pad GrandPNO&Vox AEx PianoVox Sweet Stage JUNO-D EP Chorus EP 70s Ballad Dyno EP Pure EP EP Panner Tremolo EP Tremolo Dyno MKS20 EP 1 MKS20 EP 2 Touch EP Phase EP 1 Phase EP 2 Phase EP 3 Psycho EP Stage EP/Bs Wurly EP Sine EP FM EP 1 St.FM EP Stacked EP FM EP 2 Hard FM EP & Vox Piano 1 Piano 1w European Pf Piano 2 Piano 2w Piano 3 Piano 3w Honky-tonk Honky-tonk 2 E.Piano 1 St.Soft EP FM+SA EP 60s EP E.Piano 2 Detuned EP 2 St.FM EP EP Legend EP Phase
PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO EP EP EP EP EP EP EP EP EP
055 056 057 058 059 060 061 062 063 064
Ky01 Ky02 Ky03 Ky04 Ky05 Ky06 Ky07 Ky08 Ky09 Ky10
JUNO-D Fanta JUNO-D Bell Singing Bell Pretty Bell Hyper Bell Warm Bell SouthernWind MOD Bell MOD 5th Bell Mysterious
BEL BEL BEL BEL BEL BEL BEL BEL BEL BEL
5 4 2 2 2 2 4 6 4 4
DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL SINGLE
113
Apndice
Lista de Patches
No.
Nome
Category
Voice
Key Mode
No.
Nome
Category
Patch Select MSB = 87 LSB 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 68 PC 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 94 95 96 97 98 99 100 104 105 106 107 108 109 117 118 119 120 16
Voice
Key Mode
1 3 1
Oc05 Oc06 Oc07 Oc08 Oc09 Oc10 Oc11 Oc12 Oc13 Oc14 Oc15 Oc16 Oc17 Oc18 Oc19 Oc20 Oc21 Oc22 Oc23 Oc24 Oc25 Oc26 Oc27 Oc28 Oc29 Oc30 Oc31 Oc32 Oc33 Oc34 Oc35 Oc36 Oc37 Oc38 Oc39 Oc40 Oc41 Oc42 Oc43 Oc44 Oc45 Oc46 Oc47 Oc48 Oc49 Oc50 Oc51 Oc52 Oc53 Oc54 Oc55 Oc56 Oc57 Oc58 Oc59 Oc60 Oc61 Oc62 Oc63 Oc64 Oc65 Oc66 Oc67 Oc68 Oc69 Oc70 Oc71 Oc72 Oc73 Oc74 Oc75 Oc76 Oc77
StringsSect1 StringsSect2 StringsSect3 StringsSect4 VeloStrings SlowStrings1 SlowStrings2 Oct Strings Str Spic 1 Str Spic 2 Tron Strings Tekno Str Dance Str JUNO-D Orch1 JUNO-D Orch2 JUNO-D Orch3 JUNO-D Orch4 HybrdStrings JP Strings 1 JP Strings 2 JP Strings 3 JUNO-60 Str 106 Strings JU-2 Str 1 JU-2 Str 2 OB Strings 1 OB Strings 2 SawStrings 1 SawStrings 2 AEx Orchstra JUNO-D Vln 1 JUNO-D Vln 2 Violin Marc JUNO-D Viola JUNO-D Vc 1 JUNO-D Vc 2 Cello Spic JUNO-D CB JUNO-D Pizz1 JUNO-D Pizz2 Trad Pizz JUNO-D Harp JUNO-D Oboe JUNO-D E.Hrn JUNO-D Clar JUNO-D Flt 1 JUNO-D Flt 2 Tron Flute Calliope-D JUNO-D Sicu JUNO-D Blow Club Hit Back Hit Techno Hit Philly Hit Violin Slow Violin Viola Cello Contrabass Tremolo Str PizzicatoStr Strings Orchestra 60s Strings Slow Strings Syn.Strings1 Syn.Strings3 OrchestraHit Bass Hit 6th Hit Euro Hit Oboe
STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR OCH WND WND WND FLT FLT FLT FLT FLT FLT HIT HIT HIT HIT STR STR STR STR STR STR STR STR OCH STR STR STR STR HIT HIT HIT HIT WND
4 4 4 3 5 2 2 2 1 2 1 4 1 4 5 3 4 5 5 3 3 6 3 4 5 2 5 2 6 6 2 2 1 1 3 2 1 1 5 5 1 2 1 1 1 1 2 1 3 1 3 4 1 1 1 2 1 1 2 1 2 1 2 3 2 2 2 2 2 2 2 2 1
DUAL DUAL DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE DUAL SINGLE DUAL DUAL SINGLE DUAL DUAL DUAL DUAL SINGLE DUAL DUAL DUAL DUAL SINGLE DUAL SINGLE DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
[3] GUITAR
No. Nome Category Patch Select MSB = 87 LSB PC 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 68 68 68 68 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 58 88 89 90 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC 0 1 2 3 0 1 2 3 0 1 0 1 2 0 1 2 3 0 1 0 1 2 0 1 0 0 1 2 25 25 25 25 26 26 26 26 27 27 28 28 28 29 29 29 29 30 30 31 31 31 32 32 100 121 121 121 Voice Key Mode
203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270
141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193
Gt01 Gt02 Gt03 Gt04 Gt05 Gt06 Gt07 Gt08 Gt09 Gt10 Gt11 Gt12 Gt13 Gt14 Gt15 Gt16 Gt17 Gt18 Gt19 Gt20 Gt21 Gt22 Gt23 Gt24 Gt25 Gt26 Gt27 Gt28 Gt29 Gt30 Gt31 Gt32 Gt33 Gt34 Gt35 Gt36 Gt37 Gt38 Gt39 Gt40 Gt41 Gt42 Gt43 Gt44 Gt45 Gt46 Gt47 Gt48 Gt49 Gt50 Gt51 Gt52 Gt53
JUNO-D Gtr JUNO-D AcGtr JUNO-D AGtr2 12str Gtr 2 Nylon Guitar Spanish Gtr Requint Gtr AEx BeyondGt JUNO-D EG 1 JUNO-D EG 2 St.Strat Gtr 12str E-Gtr JUNO-D JazzG E.Guitar Funk Gtr Wah Guitar Wah-Wah Gtr Darmstrat Dazed Guitar OD-Gtr Heavy Gtr Dist Mute D.Mute Gtr 5th OverDrv. Power Chord Nylon-str.Gt Ukulele Nylon Gt.o Nylon Gt.2 Steel-str.Gt 12-str.Gt Mandolin Steel + Body Jazz Gt. Pedal Steel Clean Gt. Chorus Gt. Mid Tone GTR Muted Gt. Funk Pop Funk Gt.2 Jazz Man Overdrive Gt Guitar Pinch DistortionGt Feedback Gt. Dist Rtm GTR Gt.Harmonics Gt. Feedback Atmosphere Gt.FretNoise Gt.Cut Noise String Slap
AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT DGT DGT DGT DGT DGT DGT DGT DGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT DGT DGT DGT DGT DGT EGT EGT AGT AGT AGT AGT
4 2 1 2 2 2 2 6 1 1 2 2 1 1 1 1 1 4 2 2 1 1 1 2 2 2 1 2 1 1 2 2 2 1 1 1 2 1 1 1 1 2 2 1 2 2 1 1 1 2 1 1 1
DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
[4] ORCH
No. Nome Category Patch Select MSB = 87 LSB PC 64 64 64 64 110 111 112 113 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC Voice Key Mode
4 4 4 4
114
Lista de Patches
No.
Nome
Category
Voice
Key Mode
No.
Nome
Category
Patch Select MSB = 87 LSB 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 67 67 67 67 67 67 67 67 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 PC 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 121 122 123 124 125 126 127 128 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Voice
Key Mode
271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281
Oc78 Oc79 Oc80 Oc81 Oc82 Oc83 Oc84 Oc85 Oc86 Oc87 Oc88
English Horn Bassoon Clarinet Piccolo Flute Recorder Pan Flute Bottle Blow Whistle Ocarina Fiddle
WND WND WND FLT FLT FLT FLT FLT FLT FLT STR
1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343
Br28 Br29 Br30 Br31 Br32 Br33 Br34 Br35 Br36 Br37 Br38 Br39 Br40 Br41 Br42 Br43 Br44 Br45 Br46 Br47 Br48 Br49 Br50 Br51 Br52 Br53 Br54 Br55 Br56 Br57 Br58 Br59 Br60 Br61 Br62 Br63 Br64 Br65 Br66 Br67 Br68 Br69 Br70 Br71 Br72 Br73 Br74 Br75 Br76 Br77
Oct Syn Brs Soft SynBrs Deep SynBrs VeloBrass JP Saw Brs OB Brass BPF Brass Dist SqrBrs Soaring Horn JUNO-D Tp 1 JUNO-D Tp 2 Bright Tp Flugel Horn Dual Tp MuteTrumpt 1 MuteTrumpt 2 JUNO-D Tb 1 JUNO-D Tb 2 JUNO-D Tuba JUNO-D F.Hrn JUNO-D S.Sax JUNO-D A.Sax AltoSax Sft Honky Tenor JUNO-D T.Sax Blown Tenor JUNO-D B.Sax Trumpet Dark Trumpet Trombone Trombone 2 Bright Tb Tuba MutedTrumpet MuteTrumpet2 French Horns Fr.Horn 2 Brass 1 Brass 2 Synth Brass1 JP Brass Oct SynBrass Jump Brass Synth Brass2 SynBrass sfz Velo Brass 1 Soprano Sax Alto Sax Tenor Sax Baritone Sax
SBR SBR SBR SBR SBR SBR SBR SBR SBR BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS SBR SBR SBR SBR SBR SBR SBR SAX SAX SAX SAX
6 4 4 2 4 5 4 2 4 1 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 1 1 1 1
DUAL DUAL DUAL SINGLE DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
[5] WORLD
No. Nome Category Patch Select MSB = 87 LSB PC 65 65 65 65 65 65 65 65 65 67 67 67 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 41 42 43 44 45 46 47 48 49 36 101 102 25 65 66 67 68 69 70 71 72 74 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 16 47 47 78 105 105 106 107 108 108 109 110 112 Voice Key Mode
344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376
282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303
Wr01 Wr02 Wr03 Wr04 Wr05 Wr06 Wr07 Wr08 Wr09 Wr10 Wr11 Wr12 Wr13 Wr14 Wr15 Wr16 Wr17 Wr18 Wr19 Wr20 Wr21 Wr22
JUNO-D Sitar JUNO-D Shami JUNO-D Klmba Jublag Tin Whistle JUNO-D Shaku ShakuBamboo Nay AEx CelticFl Santur Harp Yang Qin Shakuhachi Sitar Sitar 2 Banjo Shamisen Koto Taisho Koto Kalimba Bagpipe Shanai
PLK ETH ETH ETH ETH ETH ETH ETH ETH PLK PLK PLK ETH PLK PLK FRT PLK PLK PLK PLK ETH ETH
1 2 1 1 1 1 4 2 2 1 1 2 1 1 2 1 1 2 2 1 2 1
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
[6] BRASS
No. Nome Category Patch Select MSB = 87 LSB PC 65 50 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC Voice Key Mode
304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330
Br01 Br02 Br03 Br04 Br05 Br06 Br07 Br08 Br09 Br10 Br11 Br12 Br13 Br14 Br15 Br16 Br17 Br18 Br19 Br20 Br21 Br22 Br23 Br24 Br25 Br26 Br27
JUNO-D Brass Brass Sect 1 Brass Sect 2 Brass Sect 3 Brass Sect 4 Tp&Tb Sect 1 Tp&Tb Sect 2 Tp Sect Tb Sect Brass sfz St.Sax Sect AEx UniTp+Tb F.HornSect 1 F.HornSect 2 Wide FrHorns Str + Horns Orch Brass 1 Orch Brass 2 St.OrchBrs 1 St.OrchBrs 2 St.OrchBrs 3 Henry IV Oct Brass Power Saws 106 Brass 1 106 Brass 2 LA Brass
BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS SBR SBR SBR SBR
8 2 4 2 2 2 2 1 1 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 4 4 4 2 3 6 6 4
DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL DUAL SINGLE
381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396
Vo01 Vo02 Vo03 Vo04 Vo05 Vo06 Vo07 Vo08 Vo09 Vo10 Vo11 Vo12 Vo13 Vo14 Vo15 Vo16
Jazz Scat JUNO-D Choir JUNO-D Vox FemMm Choir St.ChoirAhs SH-2000 Vox FM Vox Vox Pad ChaosChoir 1 ChaosChoir 2 AEx StackVox JUNO-D Cosmo JUNO-D Space Heaven Pad D-50 Retour Warm Sqr Pad
VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX SPD SPD SPD SPD SPD
1 2 2 1 4 1 1 2 8 7 4 4 5 2 4 3
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE
115
Apndice
Lista de Patches
No.
Nome
Category
Patch Select MSB = 87 LSB 65 65 65 65 65 65 65 65 65 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 67 67 67 67 67 67 67 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 PC 120 121 122 123 124 125 126 127 128 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 110 111 112 113 114 115 116 45 46 48 49 50 51 52 53 55 61 62 63 64
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 2 0 PC 52 53 53 54 54 55 55 90 90 92 92 93 94 95 96 98 103 103 103 104
Voice
Key Mode
No.
Nome
Category
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB 0 1 2 0 1 2 3 4 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 PC 81 81 81 82 82 82 82 82 83 84 85 85 86 87 88 88 89 91 97 101 102 122 122
Voice
Key Mode
397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442
Vo17 Vo18 Vo19 Vo20 Vo21 Vo22 Vo23 Vo24 Vo25 Vo26 Vo27 Vo28 Vo29 Vo30 Vo31 Vo32 Vo33 Vo34 Vo35 Vo36 Vo37 Vo38 Vo39 Vo40 Vo41 Vo42 Vo43 Vo44 Vo45 Vo46 Vo47 Vo48 Vo49 Vo50 Vo51 Vo52 Vo53 Vo54 Vo55 Vo56 Vo57 Vo58 Vo59 Vo60 Vo61 Vo62
Hollow Pad 1 JP8 Hollow JP8Haunting OB2 Pad 1 OB2 Pad 2 Saw Sweep 1 Saw Sweep 2 Saw Sweep 3 Soft Pad 1 Soft Pad 2 Oct SynStr Stacked Pad JUNO-D Pad SuperJupiter ReverseSweep JUNO-D Atmos JUNO-D Comb Comb Pad Saws Strobe Star Dust Wind Pad Shakupad Sweep Stack Reso Pad ForwardSweep AEx StackPad Syn.Strings2 Choir Aahs Chorus Aahs Voice Oohs Humming SynVox Analog Voice Warm Pad Sine Pad Space Voice Itopia Bowed Glass Metal Pad Halo Pad Sweep Pad Soundtrack Echo Drops Echo Bell Echo Pan Star Theme
SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD SPD VOX VOX VOX VOX VOX VOX SPD SPD VOX VOX SPD BPD BPD SPD SPD BPD BPD BPD BPD
8 4 4 2 1 3 2 3 3 1 6 6 4 4 2 5 4 4 8 4 7 3 4 2 2 6 2 2 2 1 2 2 1 1 2 2 2 3 3 2 1 2 1 2 2 2
DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE DUAL SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511
Sy21 Sy22 Sy23 Sy24 Sy25 Sy26 Sy27 Sy28 Sy29 Sy30 Sy31 Sy32 Sy33 Sy34 Sy35 Sy36 Sy37 Sy38 Sy39 Sy40 Sy41 Sy42 Sy43 Sy44 Sy45 Sy46 Sy47 Sy48 Sy49 Sy50 Sy51 Sy52 Sy53 Sy54 Sy55 Sy56 Sy57 Sy58 Sy59 Sy60 Sy61 Sy62 Sy63 Sy64 Sy65 Sy66 Sy67 Sy68 Sy69 Sy70 Sy71 Sy72 Sy73 Sy74 Sy75 Sy76 Sy77 Sy78 Sy79
Saw Impulse Slicer Power Slice Rndm Ending Rndm Pad Etherality LFO Pad Strobe-J Step Pad RndmFltrChrd Just Before JUNO-D Lead1 JUNO-D Lead2 JUNO-D Lead3 MG Lead 1 MG Lead 2 MG Lead 3 MG Lead 4 PM Lead Sqr&Saw Ld Homey Lead D-50 FatSaw P5 Saw MG Saw OB Saw Waspy Synth Naked Cheese Velo Cheese 800 Lead OB Lead Shmoog JUNO-D SftLd Theramax JD Triangle Sine Twin Sine Square Wave MG Square 2600 Sine Saw Wave OB2 Saw Doctor Solo Natural Lead SequencedSaw Syn.Calliope Chiffer Lead Charang Wire Lead Solo Vox 5th Saw Wave Bass & Lead Delayed Lead Fantasia Polysynth Ice Rain Brightness Goblin Breath Noise Fl.Key Click
PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS FX HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD SLD SLD HLD HLD SLD HLD HLD HLD SYN SYN SYN SYN PLS FX FX
3 5 3 2 3 4 4 6 4 4 4 2 4 2 1 1 1 1 1 4 1 2 2 1 1 2 1 3 1 2 2 1 1 1 1 2 2 1 1 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1
SINGLE DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
[8] SYNTH
No. Nome Category Patch Select MSB = 87 LSB 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 PC 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC Voice Key Mode
443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462
Sy01 Sy02 Sy03 Sy04 Sy05 Sy06 Sy07 Sy08 Sy09 Sy10 Sy11 Sy12 Sy13 Sy14 Sy15 Sy16 Sy17 Sy18 Sy19 Sy20
JUNO-DTrance Trance Keys Trance Pad DanceStack JUNO-D Power 106 SawStack JUNO-D Sweep Pizz Saw Sugar Key BriteSawKey Wire Keys DualWireKeys JUNO-D Poly JUNO-D Rave Feedback 5th Time Warp Riff the 5th Seq Pulse Chord Maj7 JUNO-D Slice
SYN SYN SYN SYN SYN SYN SYN SYN SYN SYN SYN SYN SYN TEK TEK TEK TEK TEK TEK PLS
6 3 2 5 4 2 4 4 2 2 3 5 4 5 6 3 2 2 4 3
DUAL SINGLE SINGLE DUAL DUAL DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL
512 513 514 515 516 517 518 519 520 521
116
Lista de Patches
[9] BASS
No. Nome Category Patch Select MSB = 87 LSB 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 PC 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB 0 0 1 0 0 0 0 0 1 2 3 4 0 1 2 3 PC 33 34 34 35 36 37 38 39 39 39 39 39 40 40 40 40 Voice Key Mode
522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589
Bs01 Bs02 Bs03 Bs04 Bs05 Bs06 Bs07 Bs08 Bs09 Bs10 Bs11 Bs12 Bs13 Bs14 Bs15 Bs16 Bs17 Bs18 Bs19 Bs20 Bs21 Bs22 Bs23 Bs24 Bs25 Bs26 Bs27 Bs28 Bs29 Bs30 Bs31 Bs32 Bs33 Bs34 Bs35 Bs36 Bs37 Bs38 Bs39 Bs40 Bs41 Bs42 Bs43 Bs44 Bs45 Bs46 Bs47 Bs48 Bs49 Bs50 Bs51 Bs52 Bs53 Bs54 Bs55 Bs56 Bs57 Bs58 Bs59 Bs60 Bs61 Bs62 Bs63 Bs64 Bs65 Bs66 Bs67 Bs68
TB Dist Saw Acid TB Bs FatTB Bass TB Bass MC202 Bass House Bass 1 SH101 Bass 1 SH101 Bass 2 Dark Bass Smooth Bass Low Bass Deep Bass SH DullBass Square Bass Jungle Bass Organ Bass Garage Bass Attack Bass House Bass 2 SH-2 Bass MG Punch Bs MG Lite Bs PopSynthBass BriteSawBass Mini Bass JU-2 Bass 106 Bass 1 106 Bass 2 MG Bass 1 MG Bass 2 Unison Bs 1 Unison Bs 2 Unison Bs 3 Unison Bs 4 Unison Bs 5 Detune Bass AEx Synth Bs JUNO-D AcBs1 JUNO-D AcBs2 Upright Bs JUNO-D Bs 1 JUNO-D Bs 2 JUNO-D Bs 3 JUNO-DJazzBs Bright Bass JUNO-DRockBs JUNO-DFlsBs1 JUNO-DFlsBs2 Mr.Smooth JUNO-D Slap1 JUNO-D Slap2 AEx FingerBs Acoustic Bs. Fingered Bs. Finger Slap Picked Bass Fretless Bs. Slap Bass 1 Slap Bass 2 Synth Bass 1 SynthBass101 Acid Bass Clavi Bass Hammer Synth Bass 2 Beef FM Bass RubberBass 2 Attack Pulse
SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
117
Apndice
SINGLE SINGLE
Rh02:Rock Kit Voice (PC:002) --------------------------------------------JU-D Snr 3 Old Kick Sharp Kick JU-D Snr 4 JU-D Kick 1 JU-D Snr 1 JU-D Kick 2 JU-D PHH Power Kick Hard Kick JU-D Stick JU-D Snr 1 Ghost&Flm Rock Snr JU-D Tom L JU-D CHH 1 JU-D Tom L JU-D CHH 2 JU-D Tom M JU-D OHH 1 JU-D Tom M JU-D Tom H Crash Cym.3 JU-D Tom H Rock Ride 3 ChinaCymbal2 Rock Ride 2 Tambourine 1 ChinaCymbal2 Cowbell Rock Crash Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Bell Tree Jingle Bell WindChimeDwn W.ChimeShort Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 2 TR808 Clap Bass Hit OrchestraHit 6th Hit Euro Hit Mtrnm Click Mtrnm Bell -----------------
Voice
Rh03:Jazz Kit (PC:003) --------------------------------------------Dry Snr 1 Sharp Kick Mix Kick Dry Snr 2 JazzDryKick1 Brush Slap 1 Jazz Kick 2 Jazz PHH Jazz Kick 3 JazzDryKick2 Dry Stick 1 Jazz Rim SnareGhost JU-D JazzSnr JazzTom L JU-D CHH 1 JazzTomL/Flm JU-D CHH 2 JazzTom M JU-D OHH 1 JazzTomM/Flm JazzTom H Jazz Crash JazzTomH/Flm Jazz Ride 1 ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 1 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Jazz Ride 2 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Bell Tree Jingle Bell WindChimeDwn W.ChimeShort Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 1 TR808 Clap Bass Hit OrchestraHit 6th Hit Applause Mtrnm Click Mtrnm Bell -----------------
Voice
Rh04:Brush Kit (PC:004) --------------------------------------------Dry Snr 2 Mix Kick JazzDryKick2 Jazz Rim JazzDryKick1 JU-D JazzSnr Jazz Kick 2 Brush PHH Jazz Kick 1 Jazz Kick 3 Brush Slap 2 BrushSwirl 2 Brush Slap 1 BrushSwirl 1 Brush Tom L Brush CHH Brush Tom L Brush PHH Brush Tom M Brush OHH Brush Tom M Brush Tom H Brush Crash Brush Tom H Jazz Ride 1 ChinaCymbal1 Ride Bell 1 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Jazz Ride 2 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Bell Tree Jingle Bell WindChimeDwn W.ChimeShort Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 1 TR808 Clap Bass Hit OrchestraHit 6th Hit Applause Mtrnm Click Mtrnm Bell -----------------
Voice
Rh05:Orch Kit (PC:005) --------------------------------Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Concert BD Side Stick Concert Snr TR909 Clap 1 Concert Snr Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tambourine 3 Splash Cym ChinaCymbal2 ConcertCym 1 Rev.Cymbl 2 ConcertCym 2 SlowAtackCym SlowAtackCym Taiko CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Cowbell Vibraslap Claves Woodblock Woodblock Castanets 2 Cuica Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker Sw Jingle Bell Bell Tree WindChimeDwn W.ChimeShort Bird 1 Church Bell Church Bell FingerSnap TR909 Clap 2 TR808 Clap OrchestraHit Applause Mtrnm Click Mtrnm Bell -----------------
Voice
--------------------------------------------R&B Snr 1 Sharp Kick Old Kick JU-D Snr 4 OldSharpKick JU-D Snr 3 JU-D Kick 3 JU-D PHH JU-D Kick 1 JU-D Kick 2 JU-D Stick JU-D Snr 1 Ghost&Flm JU-D Snr 2 JU-D Tom L JU-D CHH 3 JU-D TomLFlm JU-D CHH 4 JU-D Tom M JU-D OHH 2 JU-D TomMFlm JU-D Tom H Crash Cym.3 JU-D TomHFlm Rock Ride 1 ChinaCymbal2 Ride Bell 1 Tambourine 1 Splash Cym Cowbell Rock Crash Vibraslap Rock Ride 2 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell WindChimeDwn Castanets 2 Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 2 Cheap Clap Bass Hit OrchestraHit 6th Hit Euro Hit Mtrnm Click Mtrnm Bell -----------------
[EXC1]
[EXC2] [EXC2]
[EXC7] [EXC7]
2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1
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2 2 2 2 2 2 2 1 1 3 2 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1
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1 2 1 1 2 1 2 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1
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1 1 2 1 2 1 2 1 1 2 3 2 1 1 3 1 3 1 3 1 3 3 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1
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1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 2 2 1 1
[EXC]: Sons com mesmo valor no tocam ao mesmo tempo. PC: N do programa Rh01Rh05: MSB=086, LSB=064
118
Rh07:Techno Kit Voice (PC:007) --------------------------------------------Elec Snare 2 PlasticKick1 House Kick Elec Snare 1 SH32 Kick Flnger Snr TR909 Kick 1 TR909 PHH TR909 Kick 2 TechnoKick 1 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 Tom TR909 CHH 2 TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 Tom TR909 OHH TR909 Tom TR909 Tom TR909 Crash TR909 Tom TR909 Ride 1 ChinaCymbal2 TR909RideBl2 Tambourine 2 NoiseCymbal TR808Cowbell TR808 Crash Vibraslap TR909 Ride 3 Bongo High 2 Bongo Low 2 TR808Conga 1 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa TR808Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Cuica Sw Shaker Sw TR808 Clave Guiro Sw Castanets 2 Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Jingle Bell Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 2 TR808 Clap Rev.909Crash Rev.909 OHH Rev.909Kick2 Rev.909HClap Beam HiQ Techno Hit Bass Hit 6th Hit Euro Hit MC500 Beep 2 MC500 Beep 1 -----------------
Voice
Rh08:House Kit (PC:008) --------------------------------------------R&B Snr 2 Old Kick House Kick TR808 Snr 2 SH32 Kick Elec Snare 3 TR909 Kick 2 TR909 PHH TechnoKick 1 PlasticKick1 Dry Stick 2 TR909 Snr 3 TR909 Clap 2 House Snr TR909 Tom TR909 CHH 2 TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 Tom TR909 OHH TR909 Tom TR909 Tom TR909 Crash TR909 Tom TR909 Ride 2 ChinaCymbal2 TR909RideBl1 Tambourine 3 TR909 Splash Cowbell TR808 Crash Vibraslap TR909 Ride 3 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Short Guiro Long Shaker 2 Castanets TR808 Clave Cuica Mute Cuica Open Bell Tree Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 1 TR808 Clap Rev.909Crash Rev.909 OHH Rev.909Kick2 Rev.909HClap Beam HiQ Techno Hit Bass Hit 6th Hit Euro Hit MC500 Beep 2 MC500 Beep 1 -----------------
Voice
Rh09:808&909 Kit (PC:009) --------------------------------------------House Snr House Kick SH32 Kick Elec Snare 2 PlasticKick1 Elec Snare 3 TR808 Kick 1 TR909 PHH TR808 Kick 2 TR808 Kick 3 TR808 Rim TR808 Snr 1 TR808 Clap TR808 Snr 2 TR808 Tom 2 TR808 CHH 1 TR808 Tom TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 OHH TR808 Tom TR808 Tom 2 TR808 Crash TR808 Tom TR909 Ride 3 TR909 Splash TR909RideBl2 TR808Conga 1 TR909 Splash TR808Cowbell TR808 Crash TR909 PHH TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 2 TR909 Snr 2 TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 Tom TR909 CHH 2 TR909 Tom TR909 OHH TR909 Tom TR909 Tom TR909 Crash TR909 Tom TR909 Ride 1 ChinaCymbal2 TR909RideBl1 TR808Maracas TR909 Splash TR808Cowbell TR909 Crash TR808 Clave TR909 Ride 2 NoiseCymbal TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR808 Clap Rev.909Kick2 Rev.909Crash Rev.909 OHH Rev.909HClap Square Click High-Q Beam HiQ MC500 Beep 2 MC500 Beep 1 -----------------
Voice
Rh10:Perc Menu (PC:010) --------------------------------------------Mtrnm Click Mtrnm Bell Scratch 1 Scratch 2 Scratch Push Scratch Pull ScratchPush2 ScratchPull2 Beam HiQ Taiko Surdo Mute Surdo Open Bongo High 1 Bongo Low 1 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp TR808Conga 1 Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Cuica Mute Cuica Open Cuica Sw Castanets Castanets 2 Tambourine 1 Tambourine 2 Tambourine 3 Cabasa Maracas TR808Maracas Claves TR808 Clave Woodblock Woodblock Cowbell TR808Cowbell Vibraslap Shaker 1 Shaker 2 Shaker Sw Guiro Short Guiro Long Guiro Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Triangl Mt 2 Triangl Op 2 Agogo Agogo ShortWhistle Long Whistle LongWhistle2 FingerSnap Cheap Clap TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR808 Clap Jingle Bell Bell Tree W.ChimeShort WindChimeDwn Church Bell -----------------
Voice
--------------------------------------------Dry Snr 2 Sharp Kick Old Kick Jazz Rim TR909 Kick 2 JU-D JazzSnr TechnoKick 1 JU-D PHH R&B Kick 2 R&B Kick 1 R&B Stick R&B Snr 1 Cheap Clap R&B Snr 2 R&B Tom L JU-D CHH 5 TR808 Kick 1 JU-D CHH 6 R&B Tom M JU-D OHH 3 TR808 Kick 1 R&B Tom H Crash Cym.3 TR808 Kick 1 R&B Ride TR808 Crash TR909RideBl1 Tambourine 1 TR909 Splash TR808Cowbell TR909 Crash Vibraslap TR909 Ride 2 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Shaker Sw Cuica Sw Castanets 2 Triangl Mt 2 Triangl Op 2 Bell Tree Jingle Bell WindChimeDwn Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 2 TR808 Clap TR909 Clap 1 ScratchPush2 ScratchPull2 Scratch Push Scratch Pull Scratch 2 Rev.909HClap Philly Hit Siren Mtrnm Click Mtrnm Bell -----------------
[EXC1]
[EXC2] [EXC2]
[EXC3] [EXC3]
[EXC6] [EXC6]
[EXC7] [EXC7]
1 2 2 1 1 1 2 1 2 2 3 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
[EXC1]
[EXC3] [EXC3]
2 2 2 1 2 1 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1 1
[EXC1]
[EXC2] [EXC2]
2 2 2 1 2 1 1 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1 1
[EXC1]
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1 2 2 2 2 1 1 2 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
[EXC3] [EXC3]
[EXC]: Sons com mesmo valor no tocam ao mesmo tempo. PC: N do programa Rh06Rh10: MSB=086, LSB=064
119
Apndice
[EXC5] [EXC5]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rh12:GM2 STANDARD Voice (PC:001) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick StandardKick Side Stick Standard Snr TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Real Tom 3 Close HiHat Real Tom 3 Standard PHH Real Tom 2 Standard OHH Real Tom 2 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------------------------------------------------------
Voice
Rh13:GM2 ROOM (PC:009) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick StandardKick Side Stick Standard Snr TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Room Tom 2 Close HiHat Room Tom 2 Standard PHH Room Tom 1 Standard OHH Room Tom 1 Room Tom 1 Crash Cym.1 Room Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------------------------------------------------------
Voice
Rh14:GM2 POWER (PC:017) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick Power Kick Side Stick Dance Snare TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Rock Tom 2 Close HiHat Rock Tom 2 Standard PHH Rock Tom 2 Standard OHH Rock Tom 2 Rock Tom 1 Crash Cym.1 Rock Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------------------------------------------------------
Voice
Rh15:GM2 ELECTRIC (PC:025) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick Elec Kick Side Stick Elec Snare 1 TR909 Clap 1 Elec Snare 2 Synth Drum Close HiHat Synth Drum Standard PHH Synth Drum Standard OHH Synth Drum Synth Drum Crash Cym.1 Synth Drum Ride Cymbal Rev.Cymbl 1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------------------------------------------------------
Voice
--------------------JU-D Kick 1 JU-D Kick 2 JU-D Kick 3 StandardKick Jazz Kick 1 Jazz Kick 2 Jazz Kick 3 JazzDryKick1 JazzDryKick2 Mix Kick Power Kick Hard Kick R&B Kick 1 R&B Kick 2 OldSharpKick Sharp Kick Old Kick SH32 Kick TechnoKick 1 TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 Elec Kick TR808 Kick 1 TR808 Kick 2 TR808 Kick 3 House Kick PlasticKick1 PlasticKick2 JU-D Snr 1 JU-D Snr 2 JU-D Snr 3 JU-D Snr 4 Standard Snr Rock Snr JU-D JazzSnr Jazz Snr Brush Slap 1 Brush Slap 2 BrushSwirl 1 BrushSwirl 2 R&B Snr 1 R&B Snr 2 Dry Snr 1 Dry Snr 2 TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 House Snr Flnger Snr Dance Snare Elec Snare 1 Elec Snare 2 Elec Snare 3 Jazz Rim JU-D Stick Dry Stick 1 Dry Stick 2 R&B Stick Sticks Side Stick TR909 Rim TR808 Rim JU-D CHH 1 JU-D CHH 2 JU-D CHH 3 JU-D CHH 4 JU-D CHH 5 JU-D CHH 6 Close HiHat Brush CHH TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 JU-D OHH 1 JU-D OHH 2 JU-D OHH 3 Standard OHH Brush OHH TR909 OHH TR808 OHH JU-D PHH Jazz PHH Brush PHH TR909 PHH
[EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1]
2 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 3 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 1 1 1 2 2 1 2 2 2 2 1 4 1 1 1 3 1 2 2 2 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
[EXC7] [EXC7]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
[EXC7] [EXC7]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
[EXC7] [EXC7]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
[EXC7] [EXC7]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 2 2 1 2 1 2 1 2 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
[EXC]: Sons com mesmo valor no tocam ao mesmo tempo. PC: N do programa Rh11: MSB=086, LSB=064 Rh12Rh15: MSB=120, LSB=000
120
Rh17:GM2 JAZZ Voice (PC:033) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Jazz Snr TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Real Tom 3 Close HiHat Real Tom 3 Standard PHH Real Tom 2 Standard OHH Real Tom 2 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------
Voice
Rh18:GM2 BRUSH (PC:041) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick BrushSwirl 2 Brush Slap 1 BrushSwirl 1 Real Tom 3 Brush CHH Real Tom 3 Brush PHH Real Tom 2 Brush OHH Real Tom 2 Real Tom 1 Brush Crash Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------
Voice
Rh19:GM2 ORCHSTRA (PC:049) --------------------------------------------Close HiHat Standard PHH Standard OHH Ride Cymbal Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Concert BD ConcertBD Mt Side Stick Concert Snr Castanets Concert Snr Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tambourine 3 Splash Cym Cowbell ConcertCym 1 Vibraslap ConcertCym 2 Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open Applause -----------------------------
Voice
Rh20:GM2 SFX (PC:057) --------------------------------------------------------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Gt.FretNoise Gt.CutNoise Gt.CutNoise String Slap Fl.KeyClick Laughing Screaming Punch Heart Beat Footsteps Footsteps Applause Creaking Door Scratch 1 Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Helicopter Starship Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog Horse-Gallop Bird 1 Rain Thunder Wind Seashore Stream Bubble ---------------------------------------------
Voice
--------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick TR808 Kick 1 TR808 Rim TR808 Snr 2 TR909 Clap 1 Elec Snare 3 TR808 Tom 2 TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 CHH 1 TR808 Tom 2 TR808 OHH TR808 Tom 2 TR808 Tom 2 TR808 Crash TR808 Tom 2 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym TR808Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 TR808Conga 1 TR808Conga 1 TR808Conga 1 Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa TR808Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long TR808 Clave Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------
[EXC7] [EXC7]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
[EXC7] [EXC7]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
[EXC7] [EXC7]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
[EXC7] [EXC7]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 2 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 2 2
[EXC]: Sons com mesmo valor no tocam ao mesmo tempo. PC: N do programa Rh16Rh20: MSB=120, LSB=000
121
Apndice
Lista de Performances
No. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 Nome JUNO-D Stack Big Power Big Trance Big Comb Maj7 JUNO-D EP Cosmos JUNO-D SftLd Fat TB JUNO-60 Str No. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Nome 106 Brass JU-2 Strings JU-2 Clavi Tekno Strng 80s EPiano Pizz Saw JUNO-D AcGtr Power B Strings Sect JUNO-D Choir No. 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Nome JUNO-D Blow Finger Bass Bs/Piano Clavi MKS-20 EP Analog Organ JUNO-D Orch JUNO-D Porta Marimba JUNO-D Lead No. 31 32 Nome Big Atmos SEQ Template
Category El.Piano
Category Mallet
Category Harmonica
Category Dist.Guitar
Category Keyboard
Category Organ
Category Ac.Guitar
Category Strings
122
Category Orchestra
Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
Nome Orch Phr 1 Orch Phr 2 Orch Phr 3 Orch Phr 4 Orch Phr 5 Orch Arp 1 Orch Arp 2 Orch Arp 3 Orch Arp 4 Nome Hit Phr 1 Hit Phr 2 Hit Phr 3 Hit Phr 4 Hit Phr 5 Hit Arp 1 Hit Arp 2 Hit Arp 3 Hit Arp 4 Nome ClarinetPhr1 ClarinetPhr2 Oboe Phr 1 Oboe Phr 2 Oboe Phr 3 Wind Arp 1 Wind Arp 2 Wind Arp 3 Wind Arp 4 Nome Flute Phr 1 Flute Phr 2 Flute Phr 3 Flute Phr 4 Piccolo Phr Flute Arp 1 Flute Arp 2 Flute Arp 3 Flute Arp 4 Nome Harp Phr 1 Harp Phr 2 Harp Phr 3 Kalimba Phr Koto Phr PLK Arp 1 PLK Arp 2 PLK Arp 3 PLK Arp 4 Nome Shamisen Phr SitarGls Phr Bug Pipe Phr ShakuhatiPhr Mizmar Phr Gamelan Phr Tabla Phr Ethnic Arp 1 Ethnic Arp 2 Nome Banjo Phr 1 Banjo Phr 2 Banjo Phr 3 Banjo Arp 1 Banjo Arp 2 Banjo Arp 3 Fretted Arp1 Fretted Arp2 Fretted Arp3
Category Ac.Brass
Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
Nome Brass Phr 1 Brass Phr 2 Brass Phr 3 Brass Phr 4 MuteTp Phr TrombonePhr1 TrombonePhr2 Trumpet Phr1 Trumpet Phr2 Nome SynBrassPhr1 SynBrassPhr2 SynBrassPhr3 SynBrassPhr4 SynBrassPhr5 SynBrassArp1 SynBrassArp2 SynBrassArp3 SynBrassArp4 Nome Sax Phr 1 Sax Phr 2 Sax Phr 3 Sax Phr 4 Sax Phr 5 Sax Arp 1 Sax Arp 2 Sax Arp 3 Sax Arp 4 Nome BrghtPd Phr1 BrghtPd Phr2 BrghtPd Phr3 BrghtPd Phr4 BrghtPd Phr5 BrghtPd Arp1 BrghtPd Arp2 BrghtPd Arp3 BrghtPd Arp4 Nome SoftPad Phr1 SoftPad Phr2 SoftPad Phr3 SoftPad Phr4 SoftPad Phr5 SoftPad Arp1 SoftPad Arp2 SoftPad Arp3 SoftPad Arp4 Nome Vox Phr 1 Vox Phr 2 Vox Phr 3 Vox Phr 4 Vox Phr 5 Vox Arp 1 Vox Arp 2 Vox Arp 3 Vox Arp 4 Nome Hard Ld Phr1 Hard Ld Phr2 Hard Ld Phr3 Hard Ld Phr4 Hard Ld Phr5 Hard Ld Arp1 Hard Ld Arp2 Hard Ld Arp3 Hard Ld Arp4
Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
Nome Soft Ld Phr1 Soft Ld Phr2 Soft Ld Phr3 Soft Ld Phr4 Soft Ld Phr5 Soft Ld Arp1 Soft Ld Arp2 Soft Ld Arp3 Soft Ld Arp4 Nome TekSyn Phr 1 TekSyn Phr 2 TekSyn Phr 3 TekSyn Phr 4 TekSyn Phr 5 TekSyn Arp 1 TekSyn Arp 2 TekSyn Arp 3 TekSyn Arp 4 Nome Plsatng Phr1 Plsatng Phr2 Plsatng Phr3 Plsatng Phr4 Plsatng Phr5 Plsatng Arp1 Plsatng Arp2 Plsatng Arp3 Plsatng Arp4 Nome FX Phr 1 FX Phr 2 FX Phr 3 FX Phr 4 FX Phr 5 FX Phr 6 FX Arp 1 FX Arp 2 FX Arp 3 Nome Synth Phr 1 Synth Phr 2 Synth Phr 3 Synth Phr 4 Synth Phr 5 Synth Phr 6 Synth Phr 7 Synth Phr 8 Synth Arp Nome FngerBs Phr1 FngerBs Phr2 FngerBs Phr3 FngerBs Phr4 SlapBs Phr 1 SlapBs Phr 2 FretlsBs Phr AcBass Phr BsSlide Phr Nome SynBass Phr1 SynBass Phr2 SynBass Phr3 SynBass Phr4 SynBass Phr5 SynBass Phr6 SynBass Phr7 SynBass Phr8 SynBass Phr9
Category Drums
Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Boto [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
Nome Fill Phr 1 Fill Phr 2 Fill Phr 3 Fill Phr 4 Fill Phr 5 SnrRol Phr Tamb Phr Conga Phr Triangle Phr Nome Timpani Phr Timpani Roll CastanetPhr Taiko Phr Perc Arp 1 Perc Arp 2 Perc Arp 3 Perc Arp 4 Perc Arp 5 Nome Car Pass Phr FootStep Phr Heart Bt Phr SFX Arp 1 SFX Arp 2 SFX Arp 3 SFX Arp 4 SFX Arp 5 SFX Arp 6 Nome BTS Phr 1 BTS Phr 2 BTS Phr 3 BTS Phr 4 BTS Phr 5 BTS Arp 1 BTS Arp 2 BTS Arp 3 BTS Arp 4 Nome CMB Phr 1 CMB Phr 2 CMB Arp 1 CMB Arp 2 CMB Arp 3 CMB Arp 4 CMB Arp 5 CMB Arp 6 CMB Arp 7
Category Percussion
Category Wind
Category Sax
Category Pulsating
Category Sound FX
Category Synth FX
Category Plucked
Category Combination
Category Ethnic
Category Vox
Category Bass
Category Fretted
123
Apndice
Category Flute
3. Jazz 1
Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B nome do acorde C6 9 C#7(#9) D-9 D#7(#9) E#7(#9) Fmaj9 F#7(#9) G7(13) G#7(13) A-7(11) Bb9 B-7(11) notas presentes no acorde C3, E3, A3, D4 C#3, F3, B3, E4 D3, F3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F#4 E3, G#3, D4, G4 F3, A3, E4, G4 F#3, A#3, E4, A4 G2, F3, B3, E4 G#2, F#3, C4, F4 A2, G3, C4, D4 A#2, G#3, C4, D4 B2, A3, D4, E4
5. Blues
Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B nome do acorde C7(9) C#7(9) D7(9) D#7(9) E7(#9) F7(9) F#dim7 G7(13) G#dim7 A7(b13) Bb7(13) B-7(b5) notas presentes no acorde C3, A#3, D4, E4 C#3, F3, B3, D#4 D3, F#3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F4 E3, G#3, D4, G4 F2, A3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, F3, B3, E4 G#2, B3, D4, F4 A2, G3, C#4, F4 A#2, G#3, D4, G4 B2, A3, D4, F4
2. Pop 2
Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B nome do acorde Cmaj9 C#dim7 D-9 D#dim7 E-7 Fmaj9 F#-7 (b5) G7sus4 (9 13) G#dim7 A-9 C7(on Bb) B-7(b5) notas presentes no acorde C3, E3, B3, D4 C#3, G3, A#3, E4 D3, F3, C4, E4 D#3, A3, C4, F#4 E3, B3, D4, G4 F3, A3, E4, G4 F#3, A3, C4, E4 G2, A3, C4, F4 G#2, B3, D4, F4 A2, B3, C4, G4 A#2, G3, C4, E4 B2, A3, D4, F4
4. Jazz 2
Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B nome do acorde C6 9 C#9 D-9 D#9 E-9 F-9 F#-7(b5) G7(b13) G#7(13) A7(b13) Bb7(13) B-7(11) notas presentes no acorde C3, E3, A3, D4 C#3, F3, B3, D#4 D3, F3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F4 E3, G3, D4, F#4 F2, G#3, D#4, G4 F#2, A3, C4, E4 G2, F3, B3, D#4 G#2, F#3, C4, F4 A2, G3, C#4, F4 A#2, G#3, D4, G4 B2, A3, D4, E4
6. Trad Maj
Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B nome do acorde C C#dim7 DD#dim7 EF F#-7(b5) G G#dim7 ABb Bdim notas presentes no acorde C3, E4, G4, C5 C#3, E4, G4, A#4 D3, D4, F4, A4 D#3, F#4, A4, C5 E3, E4, G4, B4 F3, F4, A4, C5 F#3, E4, A4, C5 G3, D4, G4, B4 G#3, D4, F4, B4 A2, E4, A4, C5 A#2, D4, F4, A#4 B2, D4, F4, B4
124
7. Trad Min 1
Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B nome do acorde CDb Ddim Eb Edim7 FGbdim7 GAb A-7(b5) Bb Bdim7 notas presentes no acorde C3, D#4, G4, C5 C#3, C#4, F4, G#4 D3, D4, F4, G#4 D#3, D#4, G4, A#4 E3, C#4, G4, A#4 F2, C4, F4, G#4 F#2, C4, D#4, A4 G2, A#3, D4, G4 G#2, C4, D#4, G#4 A2, C4, D#4, G4 A#2, D4, F4, A#4 B2, D4, F4, G#4
8. Trad Min 2
Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B nome do acorde CDb Ddim Eaug EFGbdim7 G Ab A-7(b5) Bb Bdim notas presentes no acorde C3, D#4, G4, C5 C#3, C#4, F4, G#4 D3, D4, F4, G#4 D#3, D#4, G4, B4 E3, E4, G4, B4 F2, C4, F4, G#4 F#2, C4, D#4, A4 G2, B3, D4, G4 G#2, G#4, D#4, C4 A2, C4, D#4, G4 A#2, D4, F4, A#4 B2, D4, F4, B4
Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B
nome do acorde C-add9 Dbmaj7 D-7(b5) Ebmaj7 Edim7 F-7(9) Gbdim7 G-7 Abmaj7 A-7(b5) Bb7sus4(9 13) Bdim7
notas presentes no acorde C3, D4, D#4, G4 C#3, G#3, C4, F4 D3, C4, F4, G#4 D#3, A#3, D4, G4 E3, A#3, C#4, G4 F2, G#3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, A#3, D4, F4 G#2, C4, D#4, G4 A2, C4, D#4, G4 A#2, G#3, C4, D#4 B2, G#3, D4, F4
Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B
notas presentes no acorde C4, C5 C#4, C#5 D4, D5 D#4, D#5 E4, E5 F4, F5 F#4, F#5 G4, G5 G#4, G#5 A4, A5 A#4, A#5 B4, B5
125
Apndice
9. Pop Min 1
Obs.
*2
O O X O O
O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O X O O X X
*1 *1 *1
*1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 Bank select Modulation Portamento time Data entry Volume Balance Panpot Expression Effect control 1 Effect control 2 Hold 1 Portamento Sostenuto Soft Resonance Release time Attack time Cutoff Decay time Vibrato rate Vibrato depth Vibrato delay Portamento control General purpose effects 1 General purpose effects 3 NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB
Control Change
Program Change
O : True Number
**************
System Exclusive : Song Position System : Song Select Common : Tune Request System : Clock Real Time : Commands
O X X X X X
*3
X : All Sound Off : Reset All Controllers X Aux X : Local On/Off Messages : All Notes Off X O : Active Sensing X : System Reset Notas
*1
* 1 O X selecionavel. * 2 Reconhecido como M=1 mesmo com M1. * 3 Reconhecido quando Clock Source(SYSTEM) est em "MIDI."
Modo 2 : OMNI ON, MONO Modo 4 : OMNI OFF, MONO O : Sim
984 * Outro impresso de MIDI Implementation pode ser fornecido. Ele contm detalhes da implementao deste equiamento. Caso voc precise destas informaces para programao de sistemas de controle de timbre, procure o Servio Tcnico Autorizado Roland ou um Distribuidor Autorizado.
127
Especificaes
JUNO-D: Teclado sintetizador (segue padro General MIDI 2)
Display
20 caracteres, 2 linhas (Backlit LCD)
Teclado
61 teclas (com velocity)
Conectores
Output (L/MONO, R) Headphones MIDI (IN, OUT) Hold Pedal Control Pedal
[Gerador de som]
Polifonia mxima
64 vozes
Suprimento de energia
DC 9 V (adaptador AC)
Partes
16 * Dois Tones podem ser usados em cada parte (Patch), e podem tocar dividindo o teclado (split) ou em camadas (layer).
Consumo
1000 mA
Memria Wave
32 M bytes (equivalente linear em 16-bits)
Dimenses
1021 (C) x 292 (L) x 103 (A) mm
Memria Preset
Tones originais: 640 Patches: 640 (JUNO-D original: 384, General MIDI 2: 256) Rhythm Sets: 20 (JUNO-D original: 11, General MIDI 2: 9) Performances: 32
Peso
5.0 kg (sem adaptador AC)
Acessrios
Apndice
Memria User
Patches: 128 * Dois Tones podem ser endereados a cada Patch. Rhythm Sets: 2 Performances: 8
Opcionais
Pedal de contato: DP-2, DP-8 Pedal de chave: BOSS FS-5U Pedal de expresso: EV-5
Efeitos
Mlti-efeitos: 47 tipos Reverb: 8 tipos Chorus: 8 tipos
962a
* No interesse do desenvolvimento do produto, estas especificaes e a aparncia do produto esto sujeitas a alteraes sem aviso prvio.
Guia de ritmo
Padres preset: 32 Andamento : 5300 BPM (com funo tap tempo)
Memria Multi-Chord
Preset Chord Sets: 16 * 12 formas de acorde em cada set. User Chord Sets: 8 * 12 formas de acorde em cada set.
Phrase/Arpeggio
Templates: 342 User Templates: 8 Styles (Variations): 473
Controles
D Beam: 1 Alavanca Pitch Bend/Modulation: 1 Botes Control : 5
128
40781990
1MP
Todos os direitos rese rvados. Nenhuma parte desta publicao poder ser reproduzida em nenhum formato sem a autorizao por escrito da ROLAND CORPORATION.
Obrigado e parabns pela escolha do Roland JUNO-D Limited Edition. Em adio aos patches (sons) presentes no JUNO-D original, a ve rso JUNO-D Limited Edition adiciona 66 novos. Por esta razo, os patches na lista abaixo foram adicionados no incio de cada categoria de patches na lista de timbres da pg. 111 do manual original.
[1] PIANO
Patch Select No. Name Categry MSB=87 LSB PC GM2 Patch Select MSB=12 LSB PC Voice Key Mode
[8] SYNTH
Patch Select No. Name Categry MSB=87 LSB PC GM2 Patch Select MSB=12 LSB PC Voice Key Mode
Pf01 Pf02 Pf03 Pf04 Pf05 Pf06 Pf07 Pf08 Pf09 Pf10 Pf11 Pf12 Pf13 Pf14
88KeyPiano1 88KeyPiano2 88KeyPiano3 88KeyPiano4 Vintage EP New Wurly 80s EPiano1 80s EPiano2 80s EPiano3 80sMIDI PNO Steel Piano Ltd.88Pno+Pd EP Glass DigitalEP
69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
-----------------------------
-----------------------------
2 2 2 2 1 1 2 2 2 4 2 4 4 4
SPLIT SPLIT SPLIT SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL DUAL DUAL DUAL
Sy01 Sy02 Sy03 Sy04 Sy05 Sy06 Sy07 Sy08 Sy09 Sy10 Sy11 Sy12 Sy13 Sy14 Sy15 Sy16 Sy17 Sy18 Sy19 Sy20
Ltd.SyncLead JUNO106Lead Ltd.SawLead1 Ltd.SawLead2 Ltd.SawLead3 Ltd.SawLead4 Ltd.5thSawLd World Lead SawMltLead MltFltLead Ltd.SoftLead Ltd.ResoLd 1 Ltd.ResoLd 2 Ltd.SquLead1 Ltd.SquLead2 Ltd.SquLead3 Ltd.SquLead4 80sPolySyn 80sPolyStack JUNO106Saws
HLD HLD SLD SLD HLD HLD HLD HLD HLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SYN SYN SYN
69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69
35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54
-----------------------------------------
-----------------------------------------
1 1 2 1 2 1 2 4 3 3 1 1 1 3 4 1 2 4 5 2
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE DUAL SINGLE DUAL DUAL
69 69 69
15 16 17
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2 4 1
[9] BASS
Patch Select No. Name Categry MSB=87 LSB PC GM2 Patch Select MSB=12 LSB PC Voice Key Mode
[4] ORCH
Patch Select No. Name Categry MSB=87 LSB PC GM2 Patch Select MSB=12 LSB PC Voice Key Mode
Ltd.Strings1 Ltd.Strings2 Ltd.Strings3 Ltd.80sStr 1 Ltd.80sStr 2 Ltd.80sStr 3 Hybrid Str 2 VP-330 Str RS-505 Str
69 69 69 69 69 69 69 69 69
18 19 20 21 22 23 24 25 26
-------------------
-------------------
2 2 4 4 5 8 6 3 3
69 69 69 69 69 69 69 69
59 60 61 62 63 64 65 66
-----------------
-----------------
1 2 2 2 2 2 3 2
[6] BRASS
Patch Select No. Name Categry MSB=87 LSB PC GM2 Patch Select MSB=12 LSB PC Voice Key Mode
69 69 69 69 69 69 69 69
27 28 29 30 31 32 33 34
-----------------
-----------------
3 4 3 4 2 7 7 5
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Ex 88KeyPno1 Ex 88KeyPno2 Ex 88KeyPno3 Ex 88KeyPno4 Ex SA Piano Ex EP Mk I Ex Wurly Ex JU-D EP 1 Ex JU-D EP 2 Ex 80s EP 1 Ex 80s EP 2 Ex BriteFMEP Ex JU-D Org1 Ex JU-D Org2 Ex RockOrg S Ex RockOrg F Ex Strings Ex JV Str Ex 80s Str Ex Super Saw Ex JP8 Brass Ex NzTrumpet Ex D50 Brass
2 2 2 2 1 1 1 2 1 2 2 2 1 1 2 2 2 2 4 1 1 1 2
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Ex 80s Brs 1 Ex 80s Brs 2 Ex 80s Brs 3 Ex 80s Brs 4 Ex SyncSweep Ex Saw Keys Ex Squ Lead Ex 80s TriLd Ex 80sSawLd1 Ex 80sSawLd2 Ex 80sResoLd Ex DualSawLd Ex MlFlt Ld Ex World Ld Ex SawMlltLd Ex RealMGSaw Ex TunedMGSw Ex JunoSawHD Ex JunoSqrHD Ex JunoPlsHD Ex Estn Lead Ex Syn Bass1 Ex Syn Bass2
3 4 3 4 1 4 3 1 2 1 1 2 3 4 3 1 1 1 1 1 1 1 1
69 69 69 69
55 56 57 58
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6 6 2 2