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Ataques violentos
que causam mais ou menos dano aos bondosos ou malignos. absoluta de que o público em sua stream gostaria!
Não há mais deuses que escolhem devotos com base em sua
moral ou ética (isto é, a maioria deles). Um personagem pode
se comportar como bem entender, restrito apenas por seus
Poderes de Combate
em Tormenta 20. Atacar Ferimento
códigos pessoais e/ou devoção religiosa, se tiver.
“Então agora posso pegar pesado e lutar sujo?” —
Quando faz um ataque corpo a corpo contra um alvo
pergunta o combeiro safado jogador dedicado com os
que tenha sofrido dano neste combate ou tenha ferimentos
Usar ou não?
olhinhos brilhando.
anteriores, ou seja, uma criatura com PV abaixo do total,
Use com cuidado
GOLPE SUJO ?
você pode usar este poder. Você gasta 1 PM e sofre -5 no
teste de ataque mas, se acertar, além de causar dano, você
As regras de combate em Tormenta20 são intencional- atinge um ponto ferido muito dolorido. O alvo fica debilitado
mente abstratas. Salvo exceções, as armas e ataques causam até o fim de seu próximo turno (Fortitude CD For evita).
ferimentos que reduzem pontos de vida — e apenas isso.
Existem manobras de combate com efeitos diferentes, claro Para perceber um ferimento pré-existente (ocorrido sem
— mas, quando se trata puramente de ferir, não há regras que você tenha testemunhado) que não esteja à vista, o
detalhadas. Ataques que causam dano não atingem partes mestre pode exigir um teste de Cura ou Percepção, CD 15.
específicas do corpo. Ferimentos graves não causam efeitos Por exemplo, você pode notar que o alvo está mancando
adicionais. Não há fraturas, mutilações, decapitações. Um levemente, ou tenta proteger certa parte do corpo.
personagem com apenas 1 PV restante ainda luta tão bem Nota: Inclui golens, sim. Quem viu a luta final entre
quanto outro com a “vida cheia”. Optimus Prime e Megatron, sabe disso!
15
D I C A S D E M E S T R E D I C A S D E M E S T R E
Atacar Inocentes Cortar a Fronte armadura leve ou nenhuma armadura. Osteon e criaturas
imunes a acertos críticos são imunes a este poder.
Após descobrir o temor, usá-lo contra o oponente requer
comunicação verbal (uma ação livre). A vítima deve fazer
Você pode gastar uma ação completa e 2 PM para fazer Quando faz um ataque corpo a corpo com uma arma um teste de Vontade (CD 15 + seu modificador de Caris-
um ataque impiedoso contra um NPC, com pouco ou nenhum leve ou ágil de corte, você pode gastar 2 PM. Se acertar, Pré-requisito: Foco em Arma com a arma utilizada.
ma). Se falhar, o alvo fica abalado até o fim da cena. Se
treino em combate, que seja mais fraco do que você. Em além de causar dano, você produz um corte na região da passar, fica imune a esse poder por 24h. Criaturas imunes
termos de regra, o alvo não pode ter treinamento em Luta ou fronte do alvo, fazendo o sangue escorrer sobre os olhos,
Reflexos e deve ter ND igual ou menor do que seu nível -5. Se deixando o alvo ofuscado e sangrando até o fim da cena. Fraturar ao medo são também imunes a este poder. Pré-requisito:
Car 13, treinado em Intuição.
acertar, o ataque tem efeito igual a um golpe de misericórdia. O alvo pode usar uma ação de movimento para limpar Você pode gastar 2 PM e fazer um ataque corpo a corpo
Criaturas imunes a acertos críticos são imunes a este poder. o sangue do rosto e remover a condição ofuscado, mas ele com redutor de -5. Se acertar, além de causar dano normal,
Pré-requisitos: 6º nível de personagem. volta a escorrer no início de seu turno seguinte. você fratura um membro da criatura a sua escolha (Fortitude
CD For evita a fratura).
Mas tem consequências!
Golens e osteon, assim como outras criaturas que não “Vem cá, eu posso MESMO lutar sujo?” — o apelão dos
sangram (ou não dependem de olhos para enxergar), são Um braço quebrado causa redutor de -5 em todos os infernos jogador determinado insiste.
Cegar imunes a este poder. testes de perícias baseadas em Força, enquanto uma perna
Há um motivo para que estas manobras sejam “golpes
quebrada deixa o personagem lento. Multiplas fraturas são
Declare que está usando este poder antes de fazer um Pré-requisito: Foco em Arma com a arma utilizada. sujos”, claro. Mesmo não existindo mais tendências para
cumulativas (-10 em perícias para os dois braços e desloca-
ataque. Você sofre -10 no teste de ataque, mas, se acertar, proibir, usá-las em certas condições vai acarretar um preço.
mento reduzido a 0 para as duas pernas). Anote o dano de
além de causar dano, deixa o alvo cego até o final do próxi-
• Usar qualquer destes poderes é violação das
Decapitar
cada ataque com este poder separadamente; os efeitos de
mo turno dele. Este poder funciona apenas com armas corpo
cada fratura terminam apenas quando o dano do ataque Obrigações e Restrições de Azgher, Khalmyr, Lena,
a corpo leves ou ágeis, ou armas à distância de disparo
Se estiver empunhando uma arma de duas mãos que cause correspondente é curado. Lin-Wu, Marah (ah vá) e Thyatis.
(não, você não vai cegar ninguém com um machado táurico
dano de corte ou impacto, você pode gastar uma ação com- Este ataque pode ser executado apenas com uma arma • Usar qualquer destes poderes é contra o Có-
ou um canhão, deixe de ser besta).
pleta e 5 PM para fazer um ataque corpo a corpo contra um corpo a corpo de impacto. Criaturas imunes a acertos críticos digo de Honra do cavaleiro e o Código do Herói
Pré-requisito: Des 15, Foco em Arma com a arma utilizada. alvo indefeso. Se acertar, você causa dano normal e decepa também são imunes a esta manobra. Criaturas com mais de do paladino.
a cabeça da criatura (Fortitude CD For evita a decapitação). dois braços/pernas sofrem redutores apenas quando resta
Uma criatura decapitada morre instantaneamente, a menos • Usar qualquer destes poderes em público
apenas um ou nenhum membro intacto. impõe penalidade de –5 em testes de Diplomacia
que tenha mais de uma cabeça. Criaturas sem cabeça, ou
imunes a acertos críticos, são imunes a este poder. Pré-requisitos: for 15, Foco em Arma com a arma utilizada. subsequentes. (Não, você não recebe bônus em
Nota: Funciona com golens e osteon. Aliás, funciona Intimidar por lutar sujo, isso apenas faz com que
Pré-requisitos: For 15, Foco em Arma com a arma utilizada. os outros sejam mais cautelosos com você.)
com osteon que é uma beleza!
Claro que existe margem para discussão. Um jogador
Escudo Vivo pode ter argumentos para justificar, digamos, que sua divin-