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HP: 10.000/10.000
Sanidade: 38/45
Ki: ∞/∞
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Nome: Akira
Idade Aparente: ???
Raça: Celestial Sapíen-Hibrido
Classe: HOMEM SEXO
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Perícias:
-
Lutar: 177
Lutar com Arma: 177
Destreza: 177
Arremesso: 177
Intelecto: 177
Constituição: 177
Percepção: 177
-
Atletismo: 177
Furtividade: 177
Psicologia: 177
Lábia: 177
-
Dado: D200
Tempestade Divina:
80d50 de dano
(7 turnos)
Selamento de Habilidade: Sendo uma das chaves, pode selar a habilidade de um deus
carregando-os em um plano inferior para que possam ser feridos. Também pode selar o
Poder Emprestado de uma pessoa como o que ela fez com os juízes. (Selar a
habilidade de um ser por 1 sessão, Só posso selar a habilidade de uma pessoa)
Habilidade de Despertar: Sendo uma das chaves, pode despertar o potencial dentro de
uma pessoa para capacitá-los a atacar deuses, Nephilim e superiores, que antes não
podiam ferir. Também pode desfazer os selos que colocou nos deuses.
Fox Generation: Também permite que o usuário convoque muitas raposas de nove
caudas, desde grandes ou pequenas feitas de fogo. (50d10) (Efeito Queimadura: 5d10)
(5 Turnos)
Fox Rain: Um ataque onde ele invoca várias lâminas feitas de chamas em um oponente.
É facilmente capaz de cortar um Poder Emprestado e causar um incêndio. (20d10)
(Efeito de queimadura: 5d10) (Cooldown: 2 Turnos)
Fogo Celestial: É um ataque que usa as lâminas em seus cotovelos para atacar
causando um grande corte em um oponente. (40d10) (4 Turnos)
Verdadeiro Pandemônio - Marcha dos Cem Demônios: Este é um ataque onde várias
raposas de vários tamanhos atacam um oponente. Ao entrar em contato, essas raposas
explodiram em chamas, queimando severamente o oponente. (100d10) (Cooldown: 7
Turnos)
D100
-15 em Lutar, Destreza
-17 em Arremesso
-13 em Percepção
-12 em Medicina
-10 em Furtividade
Bankais/Shikais copiadas:
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Hisagomaru Shikai de Hanataro. Sua habilidade consiste em transformar seu ferimento
em um ataque de reiatsu equivalente ao dano que seu corpo havia recebido
anteriormente. Isso permite que o portador se cure e use de seus ferimentos como
ataque. Claro que quanto mais grave for os ferimentos, maior será o ataque.
(Cooldown: 6 Turnos) (Cura: Depende do dano do oponente)
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Ichimonji tem simplesmente duas habilidades. Ela consegue tirar o nome do oponente,
basicamente anulando o poder do adversário ou de algo e consegue controlar tudo que
tem a cor preta, através da tinta que produz. (Cooldown Nome*: 6 Turnos) (Tira o
poder do oponente por 2 turnos)
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Kyouka Suigetsu, como todos já sabem, é uma zanpakutou capaz de criar ilusões
perfeitas. A "hipnose perfeita" de Kyouka Suigetsu realmente é perfeita, você não
percebe quando a ilusão começou, não sabe se começou, não sabe quando começou.
Simplesmente é uma ilusão muito bem feita e elaborada, que o oponente não sabe como
sair e não sabe se está nela (-10 em labia) (-10 em furtividade)
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Muramassa é simplesmente apelona. Ela consegue usar ataques de gelo e fogo, tem uma
habilidade de invocar tentáculos invisíveis, que podem ser invocados na presença de
reflexos, podendo prender o oponente sem ele conseguir se mexer. Porém, além de
tudo isso ela ainda tem a habilidade de conseguir controlar as outras zanpakutou,
podendo fazer elas se rebelarem contra seus portadores, sendo efetivo
principalmente em Shinigamis e Arrancars. (Dano: 18d12) (Dano por status infligido:
108 de dano por turno) (Rola 1d100 para congelamento)
Sharingan 3º Tomoe (gasto de 30 de ki toda hr) (mais 10 de percepção e destreza)
Mangekyo Sharingan (pode usar o poder 3 vezes a cada 3 sessões) (200 de ki pra
ativar e 100 pra manter) mais 20 de destreza e percepção)
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Tensa Zangetsu- Os poderes Bankai de Ichigo são mais abstratos do que os dos outros
shinigamis. Como o Capitão Kuchiki pensou durante o confronto, a forma finaldo
Zanpakutō de Ichigo era capaz de comprimir seu imenso poder espiritual em muito
pouco espaço, adquirindo aquela cor negra. Com isso, as habilidades de Ichigo são
bastante aumentadas, especialmente sua velocidade.
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Zanka no Tachi. Esta habilidade permite que todo o calor de suas chamas fiquem
focados na ponta da lâmina. Ele não queima, simplesmente incinera tudo o que toca,
sem deixar vestígios.
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Kannonbiraki Benihime Aratame. É o slogan Awake! libertado. Ele toma a forma de
uma espada clássica de comprimento médio. Benihime tem uma lâmina muito fina e suas
curvas roubo pesados, ele também tem uma faixa vermelha-sangue em Theft pesado.
(Urahara)
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Berserk (Zaraki Kenpachi). Passiva- Aumenta Força em 15% e Agilidade em 10%,
Naturalmente tem Taxa de Crítico 15%./ Habilidade- Ataca 2 inimigos com menor HP
com Ritmo de Crescimento de 280%,aumenta a Taxa de Crítico em 45% e aumenta o Dano
Crítico de todos os aliados em 50% por 1 rodada. Recupera Fúria em 100 pontos.
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Katen Kyōkotsu, Karamatsu Shinju. Após a liberação, uma aura cobre uma grande área
ao redor de Shunsui. Esta aura muda a percepção dos outros sobre o ambiente
circundante, fazendo-os percebê-lo como sombrio, solitário e frio, e faz com que
outros sintam níveis variados de melancolia e desespero.
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Daiguren Hyõrinmaru Completed. Em sua forma madura, Hitsugaya pode congelar objetos
extremamente grandes à distância com um simples gesto de mão; isso também se
estende a objetos cortados por sua espada. Além disso, qualquer coisa que ele
congele terá todas as suas funções e habilidades negadas.[3] Se alguém tocar
Hitsugaya enquanto ele estiver nesta forma, ele será congelado também.
41d25 de dano
Ssj 1:
Ataque mais poderoso (60d35)
Ataque médio (40d30)
Ataque Fraco (3d125)
Base:
Ataque mais poderoso: (2d125)
Ataque Médio: (30d30)
Ataque Fraco:(40d35)
KaiokenX5 e Ssj:
Ataque mais poderoso: (22d25)
Ataque Médio: (18d20)
Ataque Fraco: (1d80)
Ssj2:
800 de ki
+25 em atributos físicos
Ataque mais poderoso: (90d35)
Ataque Médio: (60d30)
Ataque fraco: (4d25)
Ssj4:
(-40)
Ataque mais poderoso: (150d35)
Ataque Médio: (100d30)
Ataque fraco: (6d125)
Ssj God:
(-40)
Ataque mais poderoso: (150d35)
Ataque Médio: (100d30)
Ataque fraco: (6d125)
Ssj Blue:
(-45)
Ssj God:
Ataque mais poderoso: (180d35)
Ataque Médio: (110d30)
Ataque fraco: (7d125)
Haki do Rei:
Dependendo da força de vontade do usuario, ele se sobressai acima dos outros,
àqueles que não aguentam desmaiam instantaneamente perante ao Conquistador.