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Certificao em Teste Foundation Level Syllabus

Verso 2007br

Comisso Internacional para Qualificao de Teste de Software

Base de Conhecimento para Certificao em Teste


Foundation Level Syllabus

Copyright 2007, aos autores da atualizao 2007 (Thomas Mller (chair), Dorothy Graham, Debra Friedenberg e Erik van Veendendal) Copyright 2005, aos autores (Thomas Mller (chair), Rex Black, Sigrid Eldh, Dorothy Graham, Klaus Olsen, Maaret Pyhjrvi, Geoff Thompson e Erik van Veendendal). Todos os direitos reservados. Os autores que esto transferindo o copyright para a Comisso Internacional para Qualificao de Teste de Software (aqui chamado de ISTQB). Os autores (como os atuais proprietrios copyright) e ISTQB (como os futuros proprietrios copyright) concordam com as seguintes condies de uso: 1) Qualquer treinamento individual ou por meio de companhia pode usar este syllabus como a base para treinamento se os autores e o ISTQB forem reconhecidos como a fonte original e proprietrios dos direitos sob o syllabus e, com a condio de que qualquer publicao tais como cursos e treinamentos, pode fazer meno ao syllabus somente aps obter autorizao oficial para utilizao do material de treinamento por uma comisso nacional reconhecida pela ISTQB. 2) Qualquer indivduo ou grupo de indivduos pode utilizar este syllabus como base para artigos, livros ou outros textos derivados se, os autores e o ISTQB forem reconhecidos como a fonte original e proprietrios dos direitos do syllabus; 3) Qualquer comisso nacional reconhecida pelo ISTQB poder traduzir este syllabus e licenci-lo (ou traduzir parcialmente) para outras partes.

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Histrico de Revises
Verso BSTQB 2007br Data 20-Agosto-2007 Observao Traduo para portugus do Brasil Certified Tester Foundation Level Syllabus Maintenance Release see Apendix E Certified Tester Foundation Level Syllabus

ISTQB 2007

01-Maio-2007

ISTQB 2005

01-Julho-2005

ASQF V2.2

Julho-2003

ASQF Syllabus Foundation Level Version 2.2 Lehrplan, Grundlagen des Softwaretestens ISEB Software Testing Foundation Syllabus V2.0 25 February 1999

ISEB V2.0

25-Fev-1999

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ndice
Agradecimentos........................................................................................................... 6 Introduo do Syllabus ................................................................................................ 7
Objetivo deste documento .................................................................................................... 7 CTFL (Certified Tester Foundation Level) ............................................................................ 7 Objetivos de aprendizagem / nveis de conhecimento ......................................................... 7 O Exame .............................................................................................................................. 7 Autorizao .......................................................................................................................... 7 Nvel de Detalhe ................................................................................................................... 8 Como este syllabus est organizado ................................................................................... 8 1. Fundamentos do Teste (K2) ....................................................................... 9 1.1 Porque necessrio testar? (K2) ........................................................................ 10 1.1.1 Contexto dos sistemas de software (K1) ...........................................................................10 1.1.2 Causas dos defeitos de software (K2) ...............................................................................10 1.1.3 Funo do teste no desenvolvimento, manuteno e operao de software (K2). ..........10 1.1.4 Teste e qualidade (K2).......................................................................................................10 1.1.5 Quanto teste suficiente? (K2) .........................................................................................11 1.2 O que teste? (K2) ............................................................................................. 12 1.3 Princpios gerais do teste (K2) ............................................................................. 14 1.4 Fundamentos do Processo de Teste (K1) ........................................................... 15 1.4.1 Planejamento e controle do teste (K1) ..............................................................................15 1.4.2 Anlise e modelagem do Teste (K1) .................................................................................15 1.4.3 Implementao e execuo de teste (K1) .........................................................................16 1.4.4 Avaliao do critrio de sada e relatrio (K1) ...................................................................16 1.4.5 Atividades de encerramento de teste (K1) ........................................................................16 1.5 A Psicologia do Teste (K2) .................................................................................. 18 2. Teste durante o ciclo de vida do software (K2) ......................................... 20 2.1 Modelos de Desenvolvimento de Software (K2) .................................................. 21 2.1.1 Modelo V (K2) ....................................................................................................................21 2.1.2 Modelos iterativos de desenvolvimento (K2) .....................................................................21 2.1.3 Teste dentro de um modelo de ciclo de vida (K2) .............................................................22 2.2 Nveis de Teste (K2) ............................................................................................ 23 2.2.1 Teste de Componente (K2)................................................................................................23 2.2.2 Teste de Integrao (K2) ...................................................................................................23 2.2.3 Teste de Sistema (K2) .......................................................................................................24 2.2.4 Teste de Aceite (K2) ..........................................................................................................25 2.3 Tipos de Teste: o alvo do teste ............................................................................ 26 2.3.1 Teste de Funo (Teste funcional) (K2) ............................................................................26 2.3.2 Teste de caractersticas do produto de software (testes no-funcionais) (K2) .................26 2.3.3 Teste de estrutura/arquitetura do software (teste estrutural) (K2).....................................27 2.3.4 Teste relacionado a mudanas (teste de confirmao e regresso) (K2) .........................27 2.4 Teste de Manuteno .......................................................................................... 28 3. Tcnicas Estticas (K2) ............................................................................ 29 3.1 Reviso e o Processo de Teste (K2) ................................................................... 30 3.2 Processo de Reviso (K2) ................................................................................... 31 3.2.1 Fases de uma reviso formal (K1) .....................................................................................31 3.2.2 Papis e responsabilidades (K1) .......................................................................................31 3.2.3 Tipos de reviso (K2) .........................................................................................................32 3.2.4 Fatores de sucesso para as revises (K2) ........................................................................33 3.3 Anlise Esttica por Ferramentas (K2) ................................................................ 34 4. Tcnica de Modelagem de Teste (K3) ...................................................... 35
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4.1 4.2 4.3


4.3.1 4.3.2 4.3.3 4.3.4 4.3.5

4.4
4.4.1 4.4.2 4.4.3

4.5 4.6 5. 5.1


5.1.1 5.1.2

5.2
5.2.1 5.2.2 5.2.3 5.2.4 5.2.5

5.3
5.3.1 5.3.2 5.3.3

5.4 5.5
5.5.1 5.5.2

5.6 6. 6.1
6.1.1 6.1.2 6.1.3 6.1.4 6.1.5 6.1.6 6.1.7 6.1.8

6.2

Identificando as condies de testes e projetando os casos de testes (K3) ....... 37 Categorias das tcnicas de modelagem de teste (K2) ........................................ 38 Tcnicas baseadas em especificao ou Caixa-Preta (K3) ................................ 39 Partio de Equivalncia (K3)............................................................................................39 Anlise do Valor Limite (K3) ..............................................................................................39 Tabela de Deciso (K3) .....................................................................................................39 Teste de transio de estados (K3) ...................................................................................40 Teste de Caso de Uso (K2) ...............................................................................................40 Tcnicas baseadas em estrutura ou Caixa-Branca (K3) ..................................... 41 Teste e Cobertura de Comandos (K3) ...............................................................................41 Teste e Cobertura de Deciso (K3) ...................................................................................41 Outras tcnicas baseadas na estrutura (K1) .....................................................................41 Tcnicas baseadas na experincia (K2) .............................................................. 42 Escolhendo as tcnicas de teste (K2) ................................................................. 43 Gerenciamento de Teste (K3) .................................................................. 44 Organizao do Teste (K2) .................................................................................. 46 A organizao e o teste independente (K2) ......................................................................46 Tarefas do lder de teste e dos testadores (K1) ................................................................47 Organizao do Teste (K2) .................................................................................. 49 Planejamento de Teste (K2) ..............................................................................................49 Atividades no Planejamento de testes (K2) .......................................................................49 Critrio de Sada (K2) ........................................................................................................49 Estimativa do teste (K2) .....................................................................................................50 A Estratgia do Teste (abordagem de teste) (K2) .............................................................50 Monitorao e Controle do Progresso do Teste (K2) .......................................... 52 A Monitorao do Progresso do Teste (K1) ......................................................................52 Relatrio do teste (K2) .......................................................................................................52 Controle do Teste (K2).......................................................................................................53 Gerenciamento de Configurao (K2) ................................................................. 54 Riscos e Teste (K2) ............................................................................................. 55 Riscos no Projeto (K2) .......................................................................................................55 Riscos do Produto (K2) ......................................................................................................56 Gerenciamento de Incidente (K3) ........................................................................ 57 Ferramentas de Suporte a Teste (K2) ...................................................... 59 Tipos de Ferramentas de Teste (K2) ................................................................... 60 Classificao das Ferramentas de Teste (K2)...................................................................60 Ferramentas para gerenciamento do teste (K1) ................................................................60 Ferramentas para testes estticos (K1) .............................................................................61 Ferramenta de suporte para especificao de teste(K1) ..................................................62 Ferramenta de suporte para execuo e registro (K1) ......................................................62 Ferramenta de performance e monitorao (K1) ..............................................................63 Ferramenta de suporte para reas de aplicaes especficas (K1) ..................................64 Ferramentas de suporte utilizando outras ferramentas (K1) .............................................64 Uso Efetivo das Ferramentas: Riscos e Benefcios em potenciais (K2) .............. 65

6.2.1 Potenciais benefcios e riscos de ferramentas de suporte ao teste (para todas as ferramentas) (K1) ...........................................................................................................................65 6.2.2 Consideraes especiais para alguns tipos de ferramentas (K1) .....................................65

6.3

7.

Implementando uma Ferramenta na Organizao (K1) ...................................... 67 Referncias .............................................................................................. 68

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Agradecimentos
International Software Testing Qualifications Board Working Party Foundation Level: Thomas Mller (Diretor), Dorothy Graham, Debra Friedenberg e Erik van Veendendal. A comisso principal agradece a equipe de reviso (Hans Schaefer, Stephanie Ulrich, Meile Posthuma, Andrers Petterson e Wonil Knon) e todas as comisses nacionais para as sugestes deste syllabus. International Software Testing Qualifications Board Working Party Foundation Level: Thomas Mller (Diretor), Rex Black, Sigrid Eldh, Dorothy Graham, Klaus Olsen, Maaret Pyhjrvi, Geoff Thompson e Erik van Veendendal. A comisso principal agradece a equipe de reviso e todas as comisses nacionais para as sugestes deste syllabus. Agradecimentos especiais para (ustria) Anastasios Kyriakopoulos, (Dinamarca) Klaus Olsen, Christine Rosenbeck-Larsen, (Alemanha) Matthias Daigl, Uwe Hehn, Tilo Linz, Horst Pohlmann, Ina Schieferdecker, Sabine Uhde, Stephanie Ulrich, (ndia) Vipul Kocher, (Israel) Shmuel Knishinsky, Ester Zabar, (Sucia) Anders Claesson, Mattias Nordin, Ingvar Nordstrm, Stefan Ohlsson, Kennet Osbjer, Ingela Skytte, Klaus Zeuge, (Sua) Armin Born, Sandra Harries, Silvio Moser, Reto Mller, Joerg Pietzsch, (Reino Unido) Aran Ebbett, Isabel Evans, Julie Gardiner, Andrew Goslin, Brian Hambling, James Lyndsay, Helen Moore, Peter Morgan, Trevor Newton, Angelina Samaroo, Shane Saunders, Mike Smith, Richard Taylor, Neil Thompson, Pete Williams, (Estados Unidos) Dale Perry.

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Introduo do Syllabus Objetivo deste documento


Este syllabus forma a base de conhecimento para a Qualificao Internacional de Teste de Software (International Software Testing Qualification). O International Software Testing Qualifications Board (que ser referenciado como ISTQB nas citaes futuras) disponibiliza o syllabus s comisses nacionais para que elas autorizem os fornecedores de treinamento e tambm derivem as questes do exame em suas lnguas locais. Os fornecedores de treinamento produziro o material de curso e determinaro os mtodos de ensino apropriados para certificao, e o syllabus ajudar os candidatos em sua preparao para o exame. Informaes histricas e conceituais do syllabus podem ser encontradas no apndice A.

CTFL (Certified Tester Foundation Level)


A qualificao no CTFL (Certified Tester Foundation Level) em Teste de Software voltada para qualquer pessoa envolvida em teste de software. Isto inclui pessoas em funes especficas de teste como: testadores, analistas, engenheiros, consultores, gerentes, usurios que realizam teste de aceite e desenvolvedores de software. Este nvel de qualificao tambm apropriado para qualquer profissional que queira adquirir uma base de compreenso sobre teste de software, como gerentes de projetos, gerentes de qualidade, gerentes de desenvolvimento de software, analistas de negcios, diretores de TI e consultores. Aqueles que alcanarem a Certificao estaro aptos a buscar um nvel mais alto de qualificao em teste de software.

Objetivos de aprendizagem / nveis de conhecimento


Os seguintes nveis cognitivos so considerados para cada sesso neste syllabus: K1: relembrar, reconhecer, retomar; K2: compreender, explicar, dar justificativas, comparar, classificar, sumarizar; K3: aplicar.

Maiores detalhes e exemplos dos objetivos de estudo so dados no Apndice B. Todos os termos listados abaixo do tpico Termos devem ser relembrados (K1), mesmo que no forem explicitamente mencionados nos objetivos de estudo.

O Exame
O exame de certificao ser baseado neste syllabus. Respostas para as questes do exame podem requerer o uso do material baseado em mais de uma sesso do syllabus. Todas as sesses do syllabus podero ser contempladas no exame. O exame composto por questes de mltipla escolha. Exames podem ser efetuados como parte de um treinamento certificado ou independentemente (ex: um local s para realizao do exame).

Autorizao
Provedores de treinamentos que utilizam o syllabus como referncia em seus cursos podem ser autorizados por uma comisso nacional (board) reconhecida pelo ISTQB. Os procedimentos de
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autorizao podem ser obtidos a partir de uma comisso (board) ou grupo que realiza a autorizao. Um curso autorizado reconhecido em conformidade com este syllabus, sendo permitida a realizao de um exame do ISTQB como parte do curso. Maiores detalhes para os fornecedores de treinamento so dados no Apndice D.

Nvel de Detalhe
O nvel de detalhe do syllabus permite que o treinamento e o exame sejam feitos internacionalmente e de forma consistente. Com foco em alcanar estes objetivos, o syllabus consiste de: Objetivos de instruo geral descrevendo as intenes da Base de Conhecimento. Uma lista de informaes para o treinamento, incluindo uma descrio e referncias a fontes adicionais, se necessria. Objetivos de estudos para cada rea de conhecimento, descrevendo os resultados do conhecimento aprendido e das metas a serem atingidas. Uma lista de termos que os estudantes precisam estar aptos a relembrar e compreender. Uma explicao dos conceitos principais a serem ensinados, incluindo as fontes como a literatura aceita ou padres.

O contedo do syllabus no uma descrio completa da rea de conhecimento de teste de software; ele reflete o nvel de detalhe coberto no treinamento para o nvel fundamental.

Como este syllabus est organizado


H seis captulos principais. O ttulo no nvel mais alto acompanhado pelos nveis de aprendizagem (K1 a K3) cobertos pelo captulo e pelo tempo de estudo para cada captulo. Por exemplo:

2. Teste durante o ciclo de vida do software (K2)

115 minutos

Mostra que o captulo 2 tem objetivos de estudos de K1 (assumido quando um nvel maior demonstrado) e K2 (mas no K3) e est dimensionado para levar 115 minutos para cobrir o estudo do captulo. Cada captulo composto de sees. Cada seo tambm tem os objetivos de aprendizagem e o tempo necessrio para estudo. Subsees que no tm um tempo determinado so includas no tempo da seo.

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1. Fundamentos do Teste (K2)


Objetivos de estudo para os fundamentos do teste
Os objetivos identificam o que voc estar apto a fazer aps o trmino de cada mdulo.

155 minutos

1.1

Porque necessrio testar? (K2)


Descrever com exemplos, a maneira com que o defeito no software pode causar danos a pessoas, companhias ou ambientes. (K2) Distinguir entre a causa raiz do defeito e seus efeitos. (K2) Justificar a necessidade de testar utilizando exemplos. (K2) Descrever porque teste parte da garantia da qualidade e dar exemplos de como o teste contribui para atingir um nvel de qualidade superior. (K2) Recordar termos como erro, defeito, dano, falha e seus termos correspondentes engano e bug. (K1)

LO-1.1.1 LO-1.1.2 LO-1.1.3 LO-1.1.4 LO-1.1.5

1.2

O que teste? (K2)


Recordar os objetivos comuns do teste. (K1) Descrever os propsitos do teste no desenvolvimento, manuteno e operao de software como um meio de encontrar defeitos, prover confiabilidade, informaes e prevenir defeitos. (K1)

LO-1.2.1 LO-1.2.2

1.3 1.4

Princpios gerais do teste (K2)


Explicar os princpios fundamentais do teste. (K2)

LO-1.3.1

Fundamentos do processo de teste (K1)


Recordar as atividades fundamentais de teste desde planejamento ao encerramento de teste e as principais tarefas de cada atividade de teste. (K1)

LO-1.4.1

1.5

A psicologia do teste (K2)


Recordar que o sucesso do teste influenciado por fatores psicolgicos (K1) Objetivos claros determinam a eficcia dos testadores; Ser transparente a seus prprios erros; Reconhecimento da necessidade da comunicao corts e retorno das informaes sobre os defeitos. Diferenciar a forma de pensar dos testadores e dos desenvolvedores. (K2)

LO-1.5.1

LO-1.5.2

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1.1 Porque necessrio testar? (K2)


Termos
Bug, defeito, erro, falha, dano, engano, qualidade, risco.

20 minutos

1.1.1 Contexto dos sistemas de software (K1)


Sistemas de software tornam-se cada vez mais parte do nosso dia-a-dia, desde aplicaes comerciais (ex: bancos) at produtos de consumo (ex: carros). A maioria das pessoas j teve alguma experincia com um software que no funcionou como esperado. Softwares que no funcionam corretamente podem levar a muitos problemas, incluindo financeiro, tempo e reputao das empresas. Podendo, inclusive, chegar a influenciar na integridade das pessoas.

1.1.2 Causas dos defeitos de software (K2)


O ser humano est sujeito a cometer um erro (engano), que produz um defeito (dano, bug), no cdigo, em um software ou sistema ou em um documento. Se um defeito no cdigo for executado, o sistema falhar ao tentar fazer o que deveria (ou, em algumas vezes, o que no deveria), causando uma falha. Defeitos no software, sistemas ou documentos resultam em falhas, mas nem todos os defeitos causam falhas. Os defeitos ocorrem porque os seres humanos so passveis de falha e porque existe presso no prazo, cdigos complexos, complexidade na infra-estrutura, mudanas na tecnologia e/ou muitas interaes de sistema. Falhas tambm podem ser causadas por condies do ambiente tais como: radiao, magnetismo, campos eletrnicos e poluio, que podem causar danos em software embarcado (firmware) ou influenciar a execuo do software pela mudana das caractersticas de hardware.

1.1.3 Funo do teste no desenvolvimento, manuteno e operao de software (K2).


Rigorosos testes em sistemas e documentaes podem reduzir os riscos de ocorrncia de problemas no ambiente operacional, e contribui para a qualidade dos sistemas de software se os defeitos encontrados forem corrigidos antes de implantados em produo. O teste de software pode tambm ser necessrio para atender requisitos contratuais ou legais ou determinados padres de mercado.

1.1.4 Teste e qualidade (K2)


Com a ajuda do teste possvel medir a qualidade do software em termos de defeitos encontrados, por caractersticas e requisitos funcionais ou no-funcionais do software (confiabilidade, usabilidade, eficincia e manutenibilidade). Para mais informaes sobre testes no-funcionais veja o Capitulo 2. Para mais informaes sobre caractersticas do software, veja Software Engineering Software Product Quality (ISO 9126).

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O resultado da execuo dos testes pode representar confiana na qualidade do software caso sejam encontrados poucos ou nenhum defeito. Um teste projetado adequadamente e cuja execuo no encontra defeitos reduz o nvel de riscos em um sistema. Por outro lado, quando os testes encontram defeitos, a qualidade do sistema aumenta quando estes so corrigidos. Projetos anteriores devem prover lies aprendidas. Atravs do entendimento da causa raiz dos defeitos encontrados em outros projetos, os processos podem ser aprimorados de modo a prevenir reincidncia de erros e, conseqentemente, melhorar a qualidade dos sistemas futuros. Testes devem ser integrados como uma das atividades de garantia da qualidade (ex: juntamente aos padres de desenvolvimento, treinamento e anlise de defeitos).

1.1.5 Quanto teste suficiente? (K2)


Para decidir quanto teste suficiente, deve-se levar em considerao o nvel do risco, incluindo risco tcnico, do negcio e do projeto, alm das restries do projeto como tempo e oramento. (Risco ser discutido com mais detalhes no Captulo 5.) O teste deve prover informaes suficientes aos interessados (stakeholders) para tomada de deciso sobre a distribuio do software ou sistema, para as prximas fases do desenvolvimento ou implantao nos clientes.

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1.2 O que teste? (K2)


Termos
Depurao, requisito, reviso, caso de teste, objetivo do teste.

30 minutos

Conceito
Uma viso comum do processo de teste de que ele consiste apenas da fase de execuo, como executar o programa. Esta, na verdade, uma parte do teste, mas no contempla todas as atividades do teste. Existem atividades de teste antes e depois da fase de execuo. Por exemplo: planejamento e controle, escolha das condies de teste, modelagem dos casos de teste, checagem dos resultados, avaliao do critrio de concluso, gerao de relatrios sobre o processo de teste e sobre sistema alvo e encerramento ou concluso (exemplo: aps a finalizao de uma fase de teste). Teste tambm inclui reviso de documentos (incluindo o cdigo fonte) e anlise esttica. Testes dinmicos e estticos podem ser usados para atingir objetivos similares e provem informaes para melhorar o sistema a ser testado e o prprio processo de teste. Testes podem possuir objetivos diferentes: Encontrar defeitos. Ganhar confiana sobre o nvel de qualidade e prover informaes. Prevenir defeitos.

O processo mental de projetar testes de forma antecipada no ciclo de vida (verificando a base de teste atravs da modelagem de teste) pode ajudar a prevenir defeitos que poderiam ser introduzidos no cdigo. A reviso de documentos (ex: requisitos) tambm ajuda a prevenir defeitos que possam aparecem no cdigo. No processo de teste, diferentes pontos de vista levam a diferentes objetivos. Por exemplo, no teste feito em desenvolvimento (teste de componente, integrao e de sistemas), o principal objetivo pode ser causar o maior nmero de falhas possveis, de modo que os defeitos no software possam ser identificados e resolvidos. No teste de aceite o objetivo principal pode ser confirmar se o sistema est funcionando conforme o esperado, ou seja, prover a confiabilidade de que esteja de acordo com o requisito. Em alguns casos o principal objetivo do teste pode ser avaliar a qualidade do software (no com a inteno de encontrar defeitos), para prover informaes sobre os riscos da implantao do sistema em um determinado momento aos gestores. Os testes de manuteno podem ser usados para verificar se no foram inseridos erros durante o desenvolvimento de mudanas. Durante os testes operacionais, o principal objetivo pode ser avaliar caractersticas como confiabilidade e disponibilidade. Depurao (debbuging) e teste so atividades diferentes. Testes podem demonstrar falhas que so causadas por defeitos. Depurao a atividade de desenvolvimento que identifica a causa de um defeito, repara o cdigo e checa se os defeitos foram corrigidos corretamente. Depois feito um teste de confirmao por um testador para certificar se a falha foi eliminada. As responsabilidades de cada atividade so bem distintas: testadores testam e desenvolvedores depuram.

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O processo de teste e suas atividades so explicados na seo 1.4.

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1.3 Princpios gerais do teste (K2)


Termos
Teste exaustivo

35 minutos

Princpios
Alguns princpios foram sugeridos ao longo dos ltimos 40 anos, oferecendo um guia geral para o processo de teste como um todo.

Princpio 1 Teste demonstra a presena de defeitos


Teste pode demonstrar a presena de defeitos, mas no pode provar que eles no existem. O Teste reduz a probabilidade que os defeitos permaneam em um software, mas mesmo se nenhum defeito for encontrado, no prova que ele esteja perfeito.

Princpio 2 Teste exaustivo impossvel


Testar tudo (todas as combinaes de entradas e pr-condies) no vivel, exceto para casos triviais. Em vez do teste exaustivo, riscos e prioridades so levados em considerao para dar foco aos esforos de teste.

Princpio 3 Teste antecipado


A atividade de teste deve comear o mais breve possvel no ciclo de desenvolvimento do software ou sistema e deve ser focado em objetivos definidos.

Princpio 4 Agrupamento de defeitos


Um nmero pequeno de mdulos contm a maioria dos defeitos descobertos durante o teste antes de sua entrega ou exibe a maioria das falhas operacionais.

Princpio 5 Paradoxo do Pesticida


Pode ocorrer de um mesmo conjunto de testes que so repetidos vrias vezes no encontrarem novos defeitos aps um determinado momento. Para superar este paradoxo do pesticida, os casos de testes necessitam ser freqentemente revisado e atualizado. Um conjunto de testes novo e diferente precisa ser escrito para exercitar diferentes partes do software ou sistema com objetivo de aumentar a possibilidade de encontrar mais erros.

Princpio 6 Teste depende do contexto


Testes so realizados de forma diferente conforme o contexto. Por exemplo, softwares de segurana crtica (por exemplo, software do computador de bordo de aeronaves) so testados diferentemente de um software de comrcio eletrnico.

Princpio 7 A iluso da ausncia de erros


Encontrar e consertar defeitos no ajuda se o sistema construdo no atende s expectativas e necessidades dos usurios.

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1.4 Fundamentos do Processo de Teste (K1)


Termos

35 minutos

Teste de confirmao, reteste, critrio de sada, incidente, teste de regresso, base de teste, condio de teste, cobertura de teste, dados de teste, execuo de teste, registro de teste, plano de teste, estratgia de teste, poltica de teste, sute de teste, relatrio consolidado de teste, testware.

Conceito
A parte mais visvel do teste a execuo. Mas para se obter eficcia e eficincia, os planos de teste precisam conter o tempo a ser gasto no planejamento dos testes, modelagem dos casos de testes e preparao da execuo e avaliao de resultados. O processo de teste bsico consiste das seguintes atividades: Planejamento e controle Anlise e modelagem Implementao e execuo Avaliao do critrio de sada e relatrios Atividades de encerramento de teste

Apesar de serem apresentadas seqencialmente, as atividades durante o processo podem sobrepor-se ou acontecer de forma concorrente.

1.4.1 Planejamento e controle do teste (K1)


Planejamento de teste a atividade que consiste em verificar a misso do teste, definindo os seus objetivos e especificando as atividades de forma a alcan-los. Controle de teste a constante atividade que consiste em comparar o progresso atual contra o que foi planejado, reportando o status e os desvios do plano. Envolve ainda a tomada de aes necessrias para alcanar a misso e objetivos do projeto. Para um controle efetivo, o teste dever ser monitorado durante todo o projeto. O planejamento do teste leva em considerao o retorno de informaes das atividades de monitorao e controle. As tarefas de Planejamento e Controle esto definidas no Captulo 5

1.4.2 Anlise e modelagem do Teste (K1)


Anlise e modelagem de teste so atividades onde os objetivos gerais do teste so transformados em condies e modelos de teste tangveis. Anlise e modelagem de teste so compostas pelas seguintes atividades principais: Revisar a base de testes (como requisitos, arquitetura, modelagem, interfaces). Avaliar a testabilidade dos requisitos e do sistema.

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Identificar condies ou requisitos de testes e dados de testes baseados na anlise dos itens de teste, na especificao, no comportamento e na estrutura. Projetar e priorizar os casos de testes Identificar a necessidade de dados para teste suportando as condies e casos de teste Planejar a preparao do ambiente de teste e identificar a infra-estrutura e ferramentas necessrias.

1.4.3 Implementao e execuo de teste (K1)


A implementao e execuo do teste a atividade onde os procedimentos ou os scripts de teste so especificados pela combinao dos casos de teste em uma ordem particular, incluindo todas as outras informaes necessrias para a execuo do teste, o ambiente preparado e os testes so executados. A implementao e execuo de teste so compostas pelas seguintes atividades principais: Desenvolver, implementar e priorizar os casos de teste. Desenvolver e priorizar os procedimentos de teste, criar dados de teste e, opcionalmente, preparar o ambiente para teste e os scripts de testes automatizados. Criar sutes de teste a partir dos casos de teste para uma execuo de teste eficiente. Verificar se o ambiente est preparado corretamente. Executar os casos de teste manualmente ou utilizando ferramentas de acordo com a seqncia planejada. Registrar os resultados da execuo do teste e anotar as caractersticas e verses do software sob teste, ferramenta de teste e testware. Comparar resultados obtidos com os resultados esperados. Reportar as discrepncias como incidentes e analis-los a fim de estabelecer suas causas (por exemplo, defeito no cdigo, em algum dado especfico de teste, na documentao de teste ou uma execuo de inadequada do teste). Repetir atividades como resultado de aes tomadas para cada discrepncia. Por exemplo, reexecuo de um teste que falhou previamente quando da confirmao de uma correo (teste de confirmao), execuo de um teste corrigido e/ou execuo de testes a fim de certificar que os defeitos no foram introduzidos em reas do software que no foram modificadas, ou que a correo do defeito no desvendou outros defeitos (teste de regresso).

1.4.4 Avaliao do critrio de sada e relatrio (K1)


Avaliao do critrio de sada a atividade onde a execuo do teste avaliada mediante os objetivos definidos. Deve ser feito para cada nvel de teste. Esta atividade composta pelas seguintes atividades principais: Checar os registros de teste (logs) mediante o critrio de encerramento especificado no planejamento de teste. Avaliar se so necessrios testes adicionais ou se o critrio de sada especificado deve ser alterado. Elaborar um relatrio de teste resumido para os interessados (stakeholders).

1.4.5 Atividades de encerramento de teste (K1)


Na atividade de encerramento de teste so coletados os dados de todas as atividades para consolidar a experincia, testware, fatos e nmeros. Por exemplo, quando um software lanado, um projeto de teste
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completado (ou cancelado), um marco do projeto foi alcanado, ou a implantao de um demanda de manuteno foi completada. As atividades de encerramento de teste so compostas pelas seguintes atividades principais: Checar quais entregveis planejados foram realmente entregues, fechar os relatrios de incidentes, levantar e registrar as mudanas para os que permaneceram abertos e a documentao de aceite do sistema. Finalizar e arquivar o testware, ambiente de teste e infra-estrutura de teste para o reuso em outros projetos. Entregar o testware para a manuteno da organizao. Analisar as lies aprendidas para futuros releases e projetos, e aprimorar a maturidade do teste.

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1.5 A Psicologia do Teste (K2)


Termos
Suposio de erro, Teste independente

35 minutos

Conceito
A forma de pensar utilizada enquanto se est testando e revisando diferente da utilizada enquanto se est analisando e desenvolvendo. Com a sua forma de pensar, os desenvolvedores esto aptos a testarem seus prprios cdigos, mas a separao desta responsabilidade para um testador tipicamente feita para ajudar a focalizar o esforo e prover benefcios adicionais, como uma viso independente, profissional e treinada de recursos de teste. Teste independente pode ser considerado em qualquer nvel de teste. Certo grau de independncia (evitando a influncia do autor) muitas vezes representa uma forma eficiente de encontrar defeitos e falhas. Independncia no significa simplesmente uma substituio, tendo em vista que os desenvolvedores podem encontrar defeitos no cdigo de maneira eficiente. Nveis de independncia podem ser definidos como: Teste elaborado por quem escreveu o software que ser testado (baixo nvel de independncia). Teste elaborado por outra(s) pessoa(s) (por exemplo, da equipe de desenvolvimento). Teste elaborado por pessoa(s) de um grupo organizacional diferente (ex: equipe independente de teste). Teste elaborado por pessoa(s) de diferentes organizaes ou empresas (terceirizada ou certificada por um rgo externo).

Pessoas e projetos so direcionados por objetivos. Pessoas tendem a alinhar seus planos com os objetivos da gerncia e outros envolvidos (stakeholders) para, por exemplo, encontrar defeitos ou confirmar que o software funciona. Desta forma, importante ter objetivos claros do teste. Identificar falhas durante o teste pode ser considerado uma crtica contra o produto e o autor (responsvel pelo produto). Teste , nestes casos, visto como uma atividade destrutiva, apesar de ser construtiva para o gerenciamento do risco do produto. Procurar por falhas em um sistema requer curiosidade, pessimismo profissional, um olhar crtico, ateno ao detalhe, comunicao eficiente com os profissionais do desenvolvimento e experincia para encontrar erros. Se os erros, defeitos ou falhas so comunicados de uma forma construtiva, podem-se evitar constrangimentos entre as equipes de teste, analistas e desenvolvedores, tanto na reviso quanto no teste. O testador e o lder da equipe de teste precisam ter boa relao com as pessoas para comunicar informaes slidas sobre os defeitos, progresso e riscos de uma forma construtiva. A informao do defeito pode ajudar o autor do software ou documento a ampliar seus conhecimentos. Defeitos encontrados e resolvidos durante o teste trar ganho de tempo e dinheiro, alm de reduzir os riscos. Problemas de comunicao podem ocorrer, especialmente se os testadores forem vistos somente como mensageiros de ms notcias ao informar os defeitos. De qualquer forma, existem formas de melhorar a comunicao e o relacionamento entre os testadores e os demais:
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Comear com o esprito de colaborao, ao invs de disputa (conflitos), onde todos tm o mesmo objetivo para alcanar a melhor qualidade do sistema. Comunicar os erros encontrados nos produtos de uma forma neutra, dar foco no fato sem criticar a pessoa que o criou, por exemplo, escrevendo objetivamente o relatrio de incidentes. Tentar compreender como a pessoa se sente ao receber a notcia e interpretar sua reao. Confirmar que a outra pessoa compreendeu o que voc relatou e vice-versa.

Referncias
1.1.5 Black, 2001, Kaner, 2002 1.2 Beizer, 1990, Black, 2001, Myers, 1979 1.3 Beizer, 1990, Hetzel, 1998, Myers, 1979 1.4 Hetzel, 1998 1.4.5 Black, 2001, Craig, 2002 1.5 Black, 2001, Hetzel, 1998

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2. Teste durante o ciclo de vida do software (K2)

115 minutos

Objetivos de estudo para o teste durante o ciclo de vida do software


Os objetivos identificam o que voc ser capaz de fazer aps a finalizao de cada mdulo.

2.1

Modelos de desenvolvimento de software (K2)


Compreender as relaes entre o desenvolvimento, atividades de teste e produtos de trabalho durante o ciclo de desenvolvimento, dando exemplos baseados em projetos e caractersticas de produtos e contexto (K2). Reconhecer o fato do modelo de desenvolvimento de software precisar ser adaptado ao contexto do projeto e s caractersticas do produto. (K1) Rever as razes para os diferentes nveis de teste e caractersticas de bons testes em qualquer modelo de ciclo de vida (K1).

LO-2.1.1

LO-2.1.2 LO-2.1.3

2.2

Nveis de Teste (K2)


Comparar os diferentes nveis de teste: principais objetivos, objetos tpicos de teste, alvos de teste (ex: funcional ou estrutural), produtos de trabalho, pessoas que testam, tipos de defeitos e falhas a serem identificadas. (K2)

LO-2.2.1

2.3

Tipos de teste: os alvos do teste (K2)


Comparar quatro tipos de teste de software (funcional, no-funcional, estrutural e relativo mudana) atravs de exemplos. (K2) Reconhecer que os testes funcionais e estruturais ocorrem em qualquer nvel de teste. (K1) Identificar e descrever o tipo de teste no-funcional baseado em requisito no funcional. (K2) Identificar e descrever os tipos de teste baseados na anlise da estrutura ou arquitetura do sistema. (K2) Descrever o propsito do teste de confirmao e regresso. (K2)

LO-2.3.1 LO-2.3.2 LO-2.3.3 LO-2.3.4 LO-2.3.5

2.4

Teste de Manuteno (K2)


Comparar teste de manuteno (testar um sistema existente) com o teste em uma nova aplicao segundo os critrios: tipo de teste, disparadores de testes (triggers) e quantidade de teste. (K2). Identificar as razes teste de manuteno (modificao, migrao e retirada).(K1) Descrever as funes do teste de regresso e da anlise de impacto na manuteno. (K2)

LO-2.4.1

LO-2.4.2 LO-2.4.3

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2.1 Modelos de Desenvolvimento de Software (K2)


Termos

35 minutos

Pacote ou software de prateleira (COTS - Commercial off the shelf), modelo de desenvolvimento incremental, validao, verificao, Modelo V.

Conceito
No existe teste isolado; a atividade de teste est intimamente relacionada com as atividades de desenvolvimento do software. Modelos de ciclo de vida de desenvolvimento diferentes necessitam de abordagens diferentes para testar.

2.1.1 Modelo V (K2)


Apesar das variaes do Modelo V, um tipo comum deste modelo usa quatro nveis de teste correspondentes a quatro nveis de desenvolvimento. Os quatro nveis usados no syllabus so: Teste de Componente (unidade); Teste de Integrao; Teste de Sistema; Teste de Aceite;

Na prtica, um Modelo V, pode ter mais, menos ou diferentes nveis de desenvolvimento e teste, dependendo do projeto e do produto. Por exemplo, pode haver teste de integrao de componentes aps o teste de um componente, e teste de integrao de sistemas aps o teste de sistemas. Produtos de trabalho de software (como cenrio de negcios ou casos de uso, especificao de requisitos, documentos de modelagem e cdigo) produzidos durante o desenvolvimento muitas vezes so a base do teste em um ou mais nvel de teste. Alguns exemplos de referncias para produtos de trabalho genricos: CMMI (Capability Maturity Model Integration) ou os Processos de Ciclo de Vida de Software IEEE/IEC 12207. Verificao e validao (e modelagem antecipada de teste) podem ser executadas durante a elaborao destes produtos de trabalho.

2.1.2 Modelos iterativos de desenvolvimento (K2)


Desenvolvimento iterativo o processo que estabelece os requisitos, modelagem, construo e teste de um sistema, realizada como uma srie de desenvolvimentos menores. Exemplos desenvolvimento iterativo: prototipagem, desenvolvimento rpido de aplicao (RAD), Rational Unified Process (RUP) e modelos geis de desenvolvimento. O produto resultante de uma iterao pode ser testado em vrios nveis como parte do seu desenvolvimento. Um incremento, adicionado a outros desenvolvidos previamente, forma um sistema parcial em crescimento, que tambm deve se testado. Teste de regresso tem sua importncia aumentada a cada iterao. Verificao e validao podem ser efetuadas a cada incremento.

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2.1.3 Teste dentro de um modelo de ciclo de vida (K2)


Os itens abaixo indicam as caractersticas para um bom teste para qualquer modelo de ciclo de vida: Para todas as atividades do desenvolvimento h uma atividade de teste correspondente. Cada nvel de teste tem um objetivo especfico daquele nvel. A anlise e modelagem do teste para um dado nvel de teste devem comear durante a atividade de desenvolvimento correspondente. Testadores devem se envolver na reviso de documentos o mais cedo possvel utilizando as primeiras verses disponveis ao longo ciclo de desenvolvimento.

Nveis de teste podem ser combinados ou reorganizados dependendo da natureza do projeto ou arquitetura do sistema. Por exemplo, para a integrao de um pacote (COTS), em um sistema, o cliente pode fazer o teste de integrao em nvel de sistema (ex: integrao da infra-estrutura ou outros sistemas, implantao do sistema) e teste de aceite (funcional e/ou no-funcional, teste de usurio e/ou operacional).

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2.2 Nveis de Teste (K2)


Termos

60 minutos

Alfa Teste, Beta Teste, teste de componente (tambm conhecido como teste de unidade, mdulo ou teste de programa), controlador (driver), teste no campo, requisitos funcionais, integrao, teste de integrao, requisitos no-funcionais, testes de robustez, simulador (stub), teste de sistema, nvel de teste, desenvolvimento dirigido teste, ambientes de teste, teste de aceite do usurio.

Conceito
Para cada nvel de teste, os seguintes aspectos podem ser identificados: seus objetivos genricos, os produtos de trabalho utilizados como referncia para derivar os casos de testes (ex: base do teste), o objeto do teste (o que est sendo testado), defeitos e falhas tpicas a se encontrar, testes (harness) e ferramentas de suporte e abordagens e responsabilidades especficas.

2.2.1 Teste de Componente (K2)


Teste de componentes procura defeitos e verifica o funcionamento do software (ex: mdulos, programas, objetos, classes, etc.) que so testveis separadamente. Pode ser feito isolado do resto do sistema, dependendo do contexto do ciclo de desenvolvimento e do sistema. Controladores (drivers) e simuladores (stubs) podem ser usados. Teste de componente pode incluir teste de funcionalidade e caractersticas especficas no-funcionais tais como comportamento dos recursos (ex: falta de memria) e testes de robustez, alm de teste estrutural (cobertura de cdigo). Casos de teste so derivados dos produtos de trabalho como, por exemplo, especificao de componente, modelagem do software ou modelo de dados. Tipicamente, teste de componente ocorre com acesso ao cdigo que est sendo testado e no ambiente de desenvolvimento, assim como um framework de teste de unidade ou ferramenta de depurao debugging. Na prtica, envolve o programador do cdigo. Defeitos so normalmente corrigidos assim que so encontrados sem registrar formalmente os incidentes. Uma abordagem no teste de componente consiste em preparar e automatizar os casos de testes antes de codificar. Isto chamado de abordagem de teste antecipado ou desenvolvimento dirigido a teste. Esta abordagem essencialmente iterativa e baseada em ciclos de elaborao de casos de testes. medida que so construdas e integradas pequenas partes do cdigo, so executados testes de componente at que eles passem.

2.2.2 Teste de Integrao (K2)


Teste de integrao caracterizado por testar as interfaces entre os componentes, interaes de diferentes partes de um sistema, como o sistema operacional, arquivos, hardware ou interfaces entre os sistemas. Pode haver mais que um nvel de teste de integrao, que pode ser utilizado em objetos de teste de tamanho variado. Por exemplo: Teste de integrao de componente testa interaes entre componentes de software e realizado aps o teste de componente.
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Teste de integrao de sistemas testa interao entre diferentes sistemas e pode ser realizado aps o teste de sistema. Neste caso a rea de desenvolvimento pode controlar apenas um lado da interface, de forma que mudanas podem causar instabilidades. Processos de negcios implementados como fluxogramas podem envolver uma srie de sistemas. Problemas relacionados a mltiplas plataformas podem ser significativos.

Quanto maior o escopo da integrao, maior a dificuldade de isolar as falhas para componentes ou sistemas especficos, fato que pode representar um aumento no risco. Estratgias sistemticas de integrao podem ser baseadas na arquitetura do sistema (top-down e bottom-up), funes, seqncias de processamento de transaes, entre outros aspectos do sistema ou componente. Visando reduzir o risco de encontrar defeitos tardiamente, a integrao deve, preferencialmente, ser incremental e no big bang. Teste de caractersticas no-funcionais especficas (por exemplo, performance) pode ser includo nos testes de integrao. A cada estgio da integrao, os testadores concentram somente na integrao propriamente. Por exemplo, o mdulo A est sendo integrado com o mdulo B o foco a comunicao entre os mdulos, no suas funcionalidades. Tanto testes funcionais quanto estruturais podem ser utilizados. Idealmente, os testadores devem compreender a arquitetura e influenciar no planejamento da integrao. Se o teste de integrao for planejado antes que os componentes ou sistemas estejam prontos, eles podem ser preparados visando um teste mais eficiente.

2.2.3 Teste de Sistema (K2)


Teste de sistema se refere ao comportamento de todo do sistema / produto definido pelo escopo de um projeto ou programa de desenvolvimento. No teste de sistema, o ambiente de teste deve corresponder o mximo possvel ao objetivo final, ou o ambiente de produo, para minimizar que os riscos de falhas especficas de ambiente no serem encontradas durante o teste. Testes de sistemas podem ser baseados em especificao de riscos e/ou de requisitos, processos de negcios, casos de uso, dentre outras descries de alto nvel do comportamento, interaes e recursos do sistema. Teste de sistema deve tratar requisitos funcionais e no-funcionais do sistema. Os requisitos podem estar como um texto ou diagramas. Testadores devem tambm lidar com requisitos incompletos ou nodocumentados. Teste de sistema em requisitos funcionais deve inicialmente utilizar a tcnica baseada em especificao mais apropriada (caixa-preta) de acordo com a caracterstica do sistema a ser testado. Por exemplo, uma tabela de deciso pode ser criada por combinaes de efeitos descritos em regras de negcio. A seguir, tcnica baseada na estrutura (caixa-branca) pode ser utilizada para avaliar a eficcia do teste com respeito ao elemento estrutural, assim como estrutura do menu ou pgina web. (Ver Captulo 4.) Uma equipe de teste independente freqentemente responsvel pelo teste de sistema.

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2.2.4 Teste de Aceite (K2)


Teste de aceite freqentemente de responsabilidade do cliente ou do usurio do sistema; os interessados (stakeholders) tambm podem ser envolvidos. O objetivo do teste de aceite estabelecer a confiana no sistema, parte do sistema ou uma caracterstica no especfica do sistema. Procurar defeitos no o principal foco do teste de aceite. Teste de aceite pode avaliar a disponibilidade do sistema para entrar em produo, apesar de no ser necessariamente o ltimo nvel de teste. Por exemplo, teste de integrao em larga escala pode vir aps o teste de aceite de um sistema. Teste de aceite pode ser realizado em mais de um nico nvel de teste, por exemplo: Um pacote (COTS) de software ter um teste de aceite quando instalado ou integrado. Teste de aceite de usabilidade de um componente pode ser feito durante o teste de componente. Teste de aceite de uma nova funcionalidade pode vir antes do teste de sistema.

As formas de teste de aceite incluem tipicamente os seguintes:

Teste de Aceite de Usurio


Normalmente verifica se o sistema est apropriado para o uso por um usurio com perfil de negcio.

Teste Operacional de Aceite


O aceite do sistema pelo administrador dos sistemas inclui: Teste de Backup/Restore. Recuperao de Desastre. Gerenciamento de Usurio. Tarefas de manuteno. Checagens peridicas de vulnerabilidades de segurana.

Teste de aceite de contrato e regulamento


Teste de aceite de contrato realizado verificando-se algum critrio de aceite incluso em contrato na produo de software sob encomenda. O critrio de aceite deve ser definido quando o contrato assinado. Teste de aceite de regulamento quando se verifica a necessidade de adeso a algum regulamento de acordo com outras normas (ex: segurana, governamental, legislao).

Alfa e Beta Teste (ou teste no campo)


Desenvolvedores de softwares comerciais ou pacotes, muitas vezes precisam obter um feedback de clientes em potencial existente no mercado antes que o software seja colocado venda comercialmente. Alfa Teste feito no site da organizao em que o produto foi desenvolvido. Beta Teste, ou teste no campo, feito pelas pessoas em suas prprias localidades. Ambos os testes so feitos pelos clientes em potencial e no pelos desenvolvedores do produto. Organizaes podem utilizar outros termos como Teste de Aceite de Fbrica e Teste de Aceite no site, para sistemas que so testados antes e aps terem sido movidos ao site do cliente.

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2.3 Tipos de Teste: o alvo do teste


Termos

40 minutos

Teste de caixa-preta, cobertura de cdigo, teste funcional, teste de interoperabilidade, teste de carga, teste de manutenibilidade, teste de performance, teste de portabilidade, teste de regresso, teste de confiabilidade, teste de segurana, teste baseado em especificao, teste de estresse, teste estrutural, teste de usabilidade, teste de caixa-branca.

Conceito
Um grupo de atividades de teste pode ser direcionado para verificar o sistema (ou uma parte do sistema) com base em um motivo ou alvo especfico. Cada tipo de teste tem foco em um objetivo particular, que pode ser o teste de uma funcionalidade, a ser realizada pelo software; uma caracterstica da qualidade no-funcional, tal como a confiabilidade ou usabilidade, a estrutura ou arquitetura do software ou sistema; ou mudanas relacionadas, ex: confirmar que os defeitos foram solucionados (teste de confirmao) e procurar por mudanas inesperadas (teste de regresso). Modelos do software podem ser elaborados e/ou usados no teste estrutural ou funcional. Por exemplo, para o teste funcional, um diagrama de fluxo de processo, um diagrama de transio de estados ou uma especificao do programa, e para teste estrutural um diagrama de controle de fluxo ou modelo de estrutura do menu.

2.3.1 Teste de Funo (Teste funcional) (K2)


As funes que um sistema, subsistema ou componente devem realizar podem ser descritas nos seguintes produtos de trabalho: especificao de requisitos; casos de uso, especificao funcional, ou podem no estar documentados. As funes representam o que o sistema faz. Testes funcionais so baseados em funes (descritas nos documentos ou compreendidas pelos testadores), e devem ser realizados em todos os nveis de teste (ex: teste de componente deve ser baseado na especificao do componente). Tcnicas baseadas em especificao podem ser utilizadas para derivar as condies de teste e casos de testes a partir da funcionalidade do software ou sistema (Ver Captulo 4). Teste funcional considera o comportamento externo do software (teste de caixa-preta). Um tipo de teste funcional, o teste de segurana, investiga as funes (ex: um firewall) relacionados deteco de ameaa de vrus ou de aes mal intencionadas.

2.3.2 Teste de caractersticas do produto de software (testes nofuncionais) (K2)


Testes no-funcionais incluem, mas no se limita a: teste de performance; teste de carga; teste de estresse; teste de usabilidade; teste de interoperabilidade; teste de manutenibilidade; teste de confiabilidade e teste de portabilidade. o teste de como o sistema trabalha.

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Testes no-funcionais podem ser realizados em todos os nveis de teste. O termo teste no-funcional descreve que o teste executado para medir as caractersticas que podem ser quantificadas em uma escala varivel, como o tempo de resposta em um teste de performance. Estes testes podem ser referenciados a um modelo de qualidade como definido na norma Engenharia de Software Qualidade de Produto de Software (ISO 9126).

2.3.3 Teste de estrutura/arquitetura do software (teste estrutural) (K2)


Teste estrutural (caixa-branca) pode ser feito em todos os nveis de testes. Recomenda-se utilizar as tcnicas estruturais aps as tcnicas baseadas em especificao, j que ela auxilia a medio da eficincia do teste atravs da avaliao da cobertura de um tipo de estrutura. Cobertura a extenso que uma estrutura foi exercitada por um conjunto de testes, expresso como uma porcentagem de itens cobertos. Se a cobertura no atinge 100%, ento mais testes devem ser construdos a fim de testar aqueles itens que no foram contemplados para, desta forma, aumentar a cobertura. Tcnicas de cobertura so discutidas no Captulo 4. Em todos os nveis de teste, mas especialmente no teste de componente e teste de integrao de componentes, ferramentas podem ser usadas para medir a cobertura do cdigo dos elementos assim como as declaraes ou decises. Teste estrutural deve ser baseado na arquitetura do sistema, como uma hierarquia de chamadas. Teste de estrutura tambm pode ser aplicado no sistema, integrao de sistema ou nvel de teste de aceite (por exemplo, para modelos de negcios ou estrutura de menu).

2.3.4 Teste relacionado a mudanas (teste de confirmao e regresso) (K2)


Quando um defeito detectado e resolvido, o software pode ser re-testado para confirmar que o defeito original foi realmente removido. Isto chamado de teste de confirmao. Depurar (resolver defeitos) uma atividade do desenvolvimento, e no uma atividade do teste. Teste de regresso o teste repetido de um programa que j foi testado, aps sua modificao, para descobrir a existncia de algum defeito introduzido ou no coberto originalmente como resultado da mudana. Estes defeitos podem estar no software ou em um componente, relacionado ou no ao software. realizado quando o software, ou seu ambiente modificado. A quantidade de teste de regresso baseada no risco de no se encontrar defeitos no software que estava funcionando previamente. Os testes devem ser repetveis se forem utilizados nos teste de confirmao e para suportar o teste de regresso. Teste de regresso pode ser realizado em todos os nveis de teste, e se aplicam aos testes funcionais, no-funcionais e estruturais. Testes de regresso so executados muitas vezes e geralmente desenvolve-se vagarosamente, o que faz com que seja um forte candidato automao.

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2.4 Teste de Manuteno


Termos
Anlise de impacto, teste de manuteno

15 minutos

Conceito
Uma vez desenvolvido, um sistema pode ficar ativo por anos ou at mesmo dcadas. Durante este tempo o sistema e seu ambiente podem ser corrigidos, modificados ou completados. Teste de manuteno realizado no mesmo sistema operacional e iniciado por modificaes, migraes ou retirada de software ou sistema. Alguns exemplos de modificaes incluem melhorias planejadas (ex: baseadas em releases), mudanas corretivas e emergenciais, alm de mudanas de ambiente, como atualizao em sistema operacional ou banco de dados, e correes (patches) para expor e encontrar vulnerabilidades do sistema operacional. Teste de manuteno por migrao (ex: de uma plataforma a outra) pode incluir testes operacionais do novo ambiente tanto quanto a mudana de software. Teste de manuteno para retirada de um sistema pode incluir o teste de migrao de dados, ou arquivamento se longos perodos de reteno de dados forem necessrios. Alm de testar o que foi alterado, o teste de manuteno inclui teste de regresso massivo para as partes do sistema que no foram testadas. O escopo do teste de manuteno est relacionado ao risco da mudana, o tamanho do sistema existente e o tamanho da mudana. Dependendo da mudana, o teste de manuteno pode ser feito em todos ou alguns nveis, e em todos ou alguns tipos de testes. A determinao de como um sistema pode ser afetado por mudanas chamado de anlise de impacto, e pode ser usado para ajudar a decidir quantos testes de regresso sero realizados. Teste de manuteno pode se tornar uma tarefa complicada se as especificaes estiverem desatualizadas ou incompletas.

Referncias
2.1.3 CMMI, Craig, 2002, Hetzel, 1998, IEEE 12207 2.2 Hetzel, 1998 2.2.4 Copeland, 2004, Myers, 1979 2.3.1 Beizer, 1990, Black, 2001, Copeland, 2004 2.3.2 Black, 2001, ISO 9126 2.3.3 Beizer, 1990, Copeland, 2004, Hetzel, 1998 2.3.4 Hetzel, 1998, IEEE 829 2.4 Black, 2001, Craig, 2002, Hetzel, 1998, IEEE 829

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3. Tcnicas Estticas (K2)


Objetivos de estudo para tcnicas estticas
Os objetivos identificam o que voc dever aprender para completar cada mdulo.

60 minutos

3.1

Reviso e o processo de teste (K2)


Reconhecer os produtos de trabalho que podem ser examinados pelas diferentes tcnicas estticas (K1). Descrever a importncia e o valor das tcnicas estticas para a avaliao dos produtos de trabalhos. (K2) Explicar a diferena entre as tcnicas dinmicas e estticas. (K2) Descrever os objetivos da anlise esttica e rever/comparar com o teste dinmico (K2)

LO-3.1.1 LO-3.1.2 LO-3.1.3 LO-3.1.4

3.2

Processo de Reviso (K2)


Retomar as fases, funes e responsabilidades de um processo tpico de reviso (K1). Explicar as diferenas entre os tipos de reviso: reviso informal, reviso tcnica, acompanhamento (walkthrough) e inspees. (K2) Explicar os fatores de sucesso das revises (K1).

LO-3.2.1 LO-3.2.2 LO-3.2.3

3.3

Ferramentas de anlise estticas (K2)


Recordar os defeitos mais comuns e erros identificados pela anlise esttica e compar-los com a reviso e teste dinmico. (K1) Listar os benefcios mais comuns da anlise esttica. (K1) Listar defeitos de cdigo e modelagem mais comuns que podem ser identificados por ferramentas de anlise esttica. (K1)

LO-3.3.1 LO-3.3.2 LO-3.3.3

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3.1 Reviso e o Processo de Teste (K2)


Termos
Teste dinmico, Teste esttico, tcnica esttica.

15 minutos

Contedo
As tcnicas de teste esttico no pressupem a execuo do software que est sendo testado. Elas so manuais (reviso) ou automatizadas (anlise esttica). Reviso uma maneira de testar o produto de software (incluindo o cdigo) e pode ser realizada bem antes da execuo do teste dinmico. Defeitos detectados durante as revises o mais cedo possvel no ciclo de vida do software so muitas vezes mais barato do que aqueles detectados e removidos durante os testes (ex: defeitos encontrados nos requisitos). Uma reviso pode ser feita inteiramente como uma atividade manual, mas h tambm ferramentas de suporte. A principal atividade manual examinar o produto de trabalho e fazer os comentrios sobre ele. Qualquer software pode ser revisado, incluindo a especificao de requisitos, diagramas, cdigo, plano de teste, especificao de teste, casos de teste, script de teste, manual do usurio ou pginas web. Os benefcios das revises incluem a deteco e correo antecipada de defeitos, ganho no desenvolvimento em termos de produtividade, reduo do tempo no desenvolvimento, reduo do custo e tempo de teste, menos defeitos e melhoria na comunicao. A reviso pode encontrar omisses, por exemplo, nos requisitos, que no so normalmente encontrados no teste dinmico. Revises, anlises estticas e testes dinmicos tm os mesmos objetivos identificar defeitos. Eles so complementares: as diferentes tcnicas podem encontrar diferentes tipos de defeitos eficazmente e eficientemente. Em contraste com o teste dinmico, revises encontram defeitos ao invs de falhas. Os defeitos mais facilmente encontrados durante revises do que em testes dinmicos so: desvios de padres, defeitos de requisitos, defeitos de modelagem, manutenibilidade insuficientemente e especificao incorreta de interfaces.

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3.2 Processo de Reviso (K2)


Termos

25 minutos

Critrio de entrada, reviso formal, reviso informal, inspeo, mtricas, moderador/lder de inspeo, reviso em par, revisor, redator, reviso tcnica, acompanhamento (walkthrough).

Contedo
As revises variam de muito informais para muito formais (ex: bem estruturadas e reguladas). A formalidade do processo de reviso relacionada a fatores como a maturidade do processo de desenvolvimento, requisitos legais e reguladores ou a necessidade de acompanhamento de auditoria. O modo como uma reviso conduzida depende do seu objetivo (ex: encontrar defeitos, obter compreenso, discusso ou decises por um consenso).

3.2.1 Fases de uma reviso formal (K1)


Uma reviso formal normalmente tem as seguintes fases principais: Planejamento: selecionar a equipe, alocar as funes, definir os critrios de entrada e de sada para os diversos tipos de reviso formal (ex: inspeo), e selecionar quais as partes dos documentos sero vistos. Kick-off: distribuir os documentos, explicar os objetivos, processos e documentos para os participantes; e checar os critrios de entrada (para os diversos tipos de reviso). Preparao individual: trabalho feito por cada participante antes da reunio de reviso, tomando nota dos defeitos em potenciais, questes e comentrios. Reunio de reviso: discusso ou registro, com resultados documentados ou anotaes (para os tipos de revises mais formais). Os participantes da reunio podem simplesmente anotar os defeitos, fazer recomendaes para o tratamento de defeitos ou tomar decises sobre os defeitos. Re-trabalho: Resolver defeitos encontrados, tipicamente feitos pelo autor. Acompanhamento: Checar se os defeitos foram encaminhados, obtendo mtricas e checando o critrio de sada (para tipos de revises formais).

3.2.2 Papis e responsabilidades (K1)


Uma tpica reviso formal inclui as funes abaixo: Gerente: toma deciso durante a realizao da reviso, aloca tempo nos cronogramas de projeto e determina se o objetivo da reviso foi atingido. Moderador: a pessoa que lidera a reviso do documento ou conjunto de documentos, incluindo o planejamento da reviso, e o acompanhamento aps a reunio. Se necessrio, o moderador mediar entre os vrios pontos de vista e muitas vezes quem responder pelo sucesso da reviso. Autor: a pessoa que escreveu ou que possui a responsabilidade pelos documentos que sero revisados. Revisores: indivduos com conhecimento tcnico ou de negcio (tambm chamados inspetores), que, aps a preparao necessria, identificam e descrevem os defeitos encontrados no produto
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sob reviso. Revisores podem ser escolhidos para representar diferentes funes e perspectivas no processo de reviso, e parte integrante de qualquer reunio de reviso. Secretrio (ou redator): documenta todo o contedo da reunio, problemas e itens em aberto que foram identificados durante a reunio.

Olhando os documentos de diferentes perspectivas e usando check-lists, tornamos a reviso mais eficaz e eficiente. Por exemplo, um check-list baseado em perspectivas tais como a do usurio, desenvolvedor, testador, operador, ou um check-list tpico de problemas de requisitos.

3.2.3 Tipos de reviso (K2)


Um nico documento pode ser objeto para mais de uma reviso. Se mais de um tipo de reviso for usado, a ordem pode variar. Por exemplo, uma reviso informal pode ser conduzida antes de uma reviso tcnica, ou uma inspeo pode ser executada em uma especificao de requisitos antes de um acompanhamento (walkthrough) com clientes. As principais caractersticas, opes e propsitos dos tipos de reviso comumente so:

Reviso informal
Principais Caractersticas: No existe processo formal. Pode haver programao em pares ou um lder tcnico revisando a modelagem e o cdigo. A documentao opcionalmente. A importncia pode variar dependendo do revisor. Principal propsito: uma forma de obter algum benefcio a um baixo custo.

Acompanhamento (walkthrough)
Principais caractersticas: Reunio conduzida pelo autor. Cenrios, grupos de discusso, exerccios prticos. Sesses sem restrio de tempo. Opcionalmente h uma reunio preparatria dos revisores, relatrios de reviso, lista de defeitos encontrados e um redator (diferente do autor). Na prtica pode variar de informal para muito formal. Principal propsito: aprendizagem, obter entendimento, encontrar defeitos.

Revises tcnicas:
Principais caractersticas: Documentado, processo de deteco de defeito definido que inclui tcnicos ou colegas especialistas. Pode ser feito por um colega sem a participao da gerncia. Idealmente so conduzidas por um moderador treinado (que no seja o autor). Reunio preparatria. Opcionalmente usa check-lists, relatrio de reviso, lista de defeitos e participao da gerncia. Na prtica, pode variar de informal para muito formal.

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Principais propsitos: discusso, tomada de decises, avaliar alternativas, encontrar defeitos, resolver problemas tcnicos e checar a conformidade da padronizao das especificaes.

Inspeo
Principais caractersticas; Conduzida pelo moderador (que no seja o autor). Geralmente uma anlise por pares. Papis definidos. Utilizao de mtricas. Processo formal baseado em regras e utilizao de check-list com critrio de entrada e sada. Reunio de preparao. Relatrio de inspeo, lista de defeitos encontrados; Processo de acompanhamento formal; Opcionalmente, ter aperfeioamento do processo e um leitor. Principal propsito: encontrar defeitos.

Acompanhamento, revises tcnicas e inspees podem ser executadas dentro de um grupo de pessoas no mesmo nvel organizacional. Este tipo de reviso chamado de peer review.

3.2.4 Fatores de sucesso para as revises (K2)


Os fatores de sucesso para as revises incluem: Cada reviso tem um objetivo claramente definido. A pessoa adequada para os objetivos da reviso deve ser envolvida. Defeitos encontrados so encorajados e expressados objetivamente. Deve-se lidar com os problemas pessoais e aspectos psicolgicos (ex: fazer com que a reunio seja uma experincia positiva para o autor). Tcnicas de reviso so aplicadas de forma a combinar com o tipo e nvel do software e revisores. Caso necessrio, check-lists ou papis so utilizados para aumentar a eficincia na identificao de defeitos. Treinamento um item importante para as tcnicas de reviso, especialmente para as tcnicas formais, assim como as inspees. Gerenciamento importante para um bom processo de reviso (ex: incorporando o tempo adequado para as atividades de reviso nos cronogramas de projetos). H uma nfase em aprender e aprimorar o processo.

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3.3 Anlise Esttica por Ferramentas (K2)


Termos
Compilador, complexidade, controle de fluxo, fluxo de dados, anlise esttica.

20 minutos

Conceito
O objetivo da anlise esttica encontrar defeitos no cdigo fonte do software e na modelagem. Anlise esttica feita sem a execuo do software examinado pela ferramenta; j o teste dinmico executa o software. Anlise esttica pode localizar defeitos que so dificilmente encontrados em testes. Como as revises, a anlise esttica encontra defeitos ao invs de falhas. Ferramentas de anlise esttica analisam o cdigo do programa (ex: fluxo de controle e fluxo de dados), gerando, como sada, arquivos do tipo HTML e XML, por exemplo. Os benefcios da anlise esttica so: Deteco de defeitos antes da execuo do teste. Conhecimento antecipado sobre aspectos suspeitos no cdigo ou programa atravs de mtricas, por exemplo, na obteno de uma medida da alta complexidade. Identificao de defeitos dificilmente encontrados por testes dinmicos. Deteco de dependncias e inconsistncias em modelos de software, como links perdidos. Aprimoramento da manutenibilidade do cdigo e construo. Preveno de defeitos, se as lies forem aprendidas pelo desenvolvimento.

Defeitos mais comuns descobertos por ferramentas de anlise esttica incluem: Referncia a uma varivel com valor indefinido; Inconsistncias entre as interfaces dos mdulos e componentes; Variveis que nunca so usadas; Cdigo morto; Violao de padres de programao; Vulnerabilidade na segurana; Violao de sintaxe e de modelos.

Ferramentas de anlises estticas so tipicamente usadas por desenvolvedores (checando regras prdefinidas ou padres de programao) antes e durante o teste de componente e de integrao e por projetistas durante a modelagem do software. Ferramenta de anlise esttica pode produzir um grande nmero de mensagens de advertncias que precisam ser gerenciadas para permitir o uso mais efetivo da ferramenta. Compiladores podem oferecer algum suporte para a anlise esttica, incluindo o clculo de mtricas.

Referncias
3.2 IEEE 1028 3.2.2 Gilb, 1993, van Veenendaal, 2004 3.2.4 Gilb, 1993, IEEE 1028 3.3 Van Veenendaal, 2004
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4. Tcnica de Modelagem de Teste (K3)


Objetivos de estudo para Tcnicas de Modelagem de Teste
Os objetivos identificam o que voc dever aprender para completar cada mdulo.

255 minutos

4.1

Identificar as condies de testes e os casos de testes (K3)


Diferenas entre especificao de Planos de Teste, Casos de Testes e procedimentos de Teste. (K2) Comparar os termos: Condies do Teste, Caso de Teste e Procedimento de Teste. (K2) Avaliar a qualidade dos Casos de Teste: (K2) Demonstrar clara rastreabilidade aos requisitos. Contedo de um Resultado Esperado Traduzir Casos de Testes em uma especificao de procedimento de teste bem estruturada em um nvel de detalhe relevante para conhecimento dos testadores. (K3)

LO-4.1.1 LO-4.1.2 LO-4.1.3

LO-4.1.4

4.2

Categorias de tcnicas de modelagem de teste (K2)


Rever as razes de por que tanto a abordagem de casos testes baseada em especificao (caixa preta) quanto baseada em estrutura interna do software (caixa branca) so importantes, e listar as tcnicas mais comuns de cada uma. (K1) Explicar as caractersticas e diferenas entre as tcnicas de teste baseada em especificao, baseada em estrutura e baseada em experincia. (K2)

LO-4.2.1

LO-4.2.2

4.3

Tcnicas baseada em especificao ou Caixa Preta (K3)


Montar os casos de teste de um dado software utilizando as seguintes tcnicas (K3) Partio de Equivalncia Anlises dos valores limites Tabela de Deciso Diagrama de Transio Compreender os principais objetivos de cada uma das quatro tcnicas, qual nvel e tipo de teste mais adequado para se utiliz-las e como a cobertura poder ser medida. (K2) Compreender o conceito de Teste de Caso de Uso e seus benefcios. (K2)

LO-4.3.1

LO-4.3.2 LO-4.3.3

4.4 Tcnicas baseadas em estrutura interna do software ou Caixa Branca (K3)


LO-4.4.1 LO-4.4.2 Descrever o conceito e a importncia da cobertura de cdigo. (K2) Explicar o conceito da cobertura de deciso ou de comandos, demonstrando que estes conceitos podem ser utilizados em outros nveis de testes alm do teste de componente (ex: Teste de regras de negcios em nvel de sistema). (K2) Criar Casos de Testes de um dado fluxo de controle utilizando as seguintes tcnicas: (K3) Teste de Comandos Teste de Deciso Avaliar a abrangncia da cobertura de comando e deciso. (K3)

LO-4.4.3

LO-4.4.4

4.5

Tcnicas baseadas em experincia (K2)


Rever as razes para se construir os Casos de Testes com base na intuio, experincia e
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LO-4.5.1

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LO-4.5.2

conhecimento dos defeitos. (K1) Comparar a tcnica baseada em experincia com as baseadas em especificao. (K2)

4.6

Escolhendo tcnicas de teste (K2)


Apresentar os fatores que influenciam na escolha da tcnica apropriada para um problema particular como: tipo de sistema, riscos, requisitos do usurio, modelos de caso de uso, modelos de requisitos ou conhecimento dos testadores. (K2)

LO-4.6.1

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4.1 Identificando as condies de testes e projetando os casos de testes (K3)


Termos

15 minutos

Especificao de caso de teste, condio de teste, especificao de procedimento de teste, script de teste e rastreabilidade.

Conceito
O processo pode ser realizado de diferentes maneiras, desde informalmente sem muitos dados ou documentao, at um processo muito formal (como o que ser descrito ainda nesta seo). O nvel de formalidade depende do contexto do teste, o que inclui a organizao, maturidade do processo de teste e desenvolvimento, restries de tempo e as pessoas envolvidas. Durante a modelagem de teste, a documentao base de teste analisada de maneira a determinar o que testar (ex: identificar as condies de teste). A condio do teste definida como um item ou evento que pode ser verificado por um ou mais casos de testes (ex: uma funo, transao, caracterstica de qualidade ou elemento estrutural). Estabelecer a rastreabilidade das condies de testes de volta at as especificaes e requisitos permitem analisar o impacto quando os requisitos mudam e, a cobertura de requisitos a ser determinada por um conjunto de testes. Durante a modelagem do teste, o detalhamento da abordagem de teste ser implementado com base entre outras consideraes nos riscos identificados. (Ver mais informaes de anlise de riscos no Captulo 5) Durante a atividade de especificao, os casos de teste e os dados de teste so elaborados e descritos em detalhe utilizando as tcnicas de modelagem de teste. Um Caso de Teste consiste de um conjunto de valores de entrada, pr-condies de execuo, resultados esperados e ps-condies de execuo, desenvolvidos para cobrir certas condies de teste. O Padro para Documentao de Teste de Software (IEEE 829) descreve o contedo da especificao da modelagem de teste e a especificao de caso de teste. Resultados esperados devem ser produzidos como parte da especificao de um caso de teste e inclui as sadas, mudana de dados e status, e qualquer outra conseqncia do teste. Se o resultado esperado no for definido, um resultado plausvel, porm errado, pode ser interpretado como correto. O resultado esperado deve ser definido antes da execuo do teste. A especificao do procedimento de teste o conjunto de casos de testes colocados em uma ordem de execuo. O procedimento de teste (ou script de teste manual) especifica a seqncia de aes para a uma execuo de teste. Se os testes so executados por uma ferramenta, a seqncia de aes especificada por um script automatizado (que um procedimento automatizado de teste). Os vrios e scripts de testes automatizados formam uma seqncia de execuo de teste que define a ordem em que os procedimentos, e/ou os scripts automatizados sero executados e quem os executar. A seqncia de execuo de teste considera alguns fatores como testes de regresso, priorizao, dependncias tcnicas e lgicas.

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4.2 Categorias das tcnicas de modelagem de teste (K2)


Termos

15 minutos

Tcnicas de caixa preta, tcnicas baseadas em experincia, tcnica baseadas em especificao, tcnica baseadas em estrutura e tcnicas de caixa branca.

Conceito
O propsito da tcnica de modelagem de teste identificar as condies e os casos de testes. Classificar testes como caixa preta ou caixa branca diferenciao clssica. Tcnicas de caixa preta, (tambm chamadas de tcnicas baseadas em especificao) so uma forma de derivar e selecionar as condies e casos de testes baseados na anlise da documentao seja funcional ou no-funcional, para um componente ou sistema sem levar em considerao a sua estrutura interna. Tcnicas de caixa branca (tambm chamadas de tcnicas estruturais ou baseadas em estrutura) so baseadas na estrutura interna de um componente ou sistema. Algumas tcnicas se encaixam claramente em uma nica categoria; outras tm elementos de mais de uma categoria. O Syllabus considera tcnicas baseadas em especificao ou baseadas em experincia como caixa-preta e tcnicas baseadas em estrutura como caixa-branca. Caractersticas comuns das tcnicas baseadas em especificao: Modelos, formais ou informais, so utilizados para especificao de um problema a ser resolvido, o software ou seu componente. Os casos de testes podem ser derivados sistematicamente destes modelos.

Caractersticas comuns das tcnicas baseadas em estrutura: Informaes sobre como o software construdo utilizada para derivar os casos de testes. Por exemplo, cdigo e modelagem. A extenso da cobertura de cdigo pode ser medida pelos casos de testes. Alm disto, os casos de testes podem ser derivados sistematicamente para aumentar a cobertura.

Caractersticas comuns de tcnicas baseada em experincia: Conhecimento e experincia de pessoas so utilizados para derivar os casos de testes. o Conhecimento de testadores, desenvolvedores, usurios, outros interessados (stakeholders) responsveis pelo software, seu uso e ambiente. o Conhecimento sobre defeitos provveis e sua distribuio.

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4.3 Tcnicas baseadas em especificao ou CaixaPreta (K3)


Termos

120 minutos

Anlise de valores limites, teste de tabela de deciso, partio de equivalncia, teste de transio de estados, teste de caso de uso.

4.3.1 Partio de Equivalncia (K3)


As entradas do software ou sistema so divididas em grupos que tenham um comportamento similar, podendo ser tratados da mesma forma. Parties (ou classes) de equivalncia podem ser encontradas em dados vlidos e invlidos (por exemplo, valores que deveriam ser rejeitados). Parties podem tambm ser identificadas para valores de sadas, valores internos e valores relacionados a tempo, (antes e aps um evento) e para parmetros de interface (durante teste de integrao). Testes podem ser elaborados para cobrir as parties. Partio de Equivalncia aplicvel a todos os nveis de testes. A tcnica de Partio de Equivalncia pode ser usada para atingir a cobertura dos valores de entrada e sada. Pode ser aplicada em uma entrada manual, interface entrada de sistema ou como parmetro de interface num teste de integrao.

4.3.2 Anlise do Valor Limite (K3)


O comportamento nos limites de uma partio de equivalncia onde existe maior probabilidade de estar incorreto. Portanto, limites so reas onde testes esto mais propensos a indicar defeitos. Os valores limites de uma partio so seu mximo e seu mnimo. Um valor limite para uma partio vlida um valor limite vlido. O limite de partio invlida um valor limite invlido. Testes podem ser projetados para cobrir tanto valores invlidos como vlidos. Quando os casos de testes so projetados, um valor em cada limite escolhido. Anlise do valor limite pode ser aplicada em todos os nveis de teste. relativamente fcil aplic-la, sua capacidade de encontrar defeitos alta e especificaes detalhadas podem ser teis em sua elaborao. Esta tcnica muitas vezes considerada uma extenso da partio de equivalncia e pode ser aplicada para entradas manuais como, por exemplo, em escalas de tempo ou tabela de limites. Valores limites podem tambm ser usados para selecionar dados de testes.

4.3.3 Tabela de Deciso (K3)


A tabela de deciso considerada uma boa alternativa para capturar requisitos de sistemas que contm condies lgicas e para documentar o comportamento interno do sistema. Elas podem ser utilizadas para registrar regras de negcio complexas a serem implementadas. A especificao analisada e as condies e aes do sistema so identificadas. As condies de entrada e aes so declaradas de uma forma que possam ser entendidas, como verdadeiras ou falsas (Booleano). A tabela de deciso contm as condies que disparam as aes, muitas vezes combinaes verdadeiras e falsas para todas as condies de entrada, e aes resultantes para cada combinao de condies.

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Cada coluna da tabela corresponde a uma regra de negcio que define uma nica combinao de condies que resulta na execuo de aes associadas com aquela regra. A cobertura padro comumente usada em uma tabela de deciso ter no mnimo um teste por coluna cobrindo todas as combinaes de condies apresentadas. O grande ganho na utilizao da tabela de deciso que ela cria combinaes de condies que geralmente no foram exercitadas durante os testes. Pode ser aplicada a todas as situaes quando a execuo do software depende de muitas decises lgicas.

4.3.4 Teste de transio de estados (K3)


Um sistema pode exibir respostas diferentes dependendo da sua condio atual ou de estado anterior. Neste caso, o comportamento do sistema pode ser representado como um diagrama de transio de estados. Permite ao testador visualizar o software em termos de estados, transies entre estados, as entradas ou eventos que disparam as mudanas de estado (transio) e as aes que podem resultar daquelas transies. Os estados do sistema, ou objetos sob teste, so isolados, identificveis e finitos. Uma tabela de estado exibe a relao entre estados e entradas, e pode destacar possveis transies invlidas. Os testes podem ser construdos para cobrir uma seqncia tpica de status, cobrir todos os estados, exercitar todas as transies, exercitar uma seqncia especfica de transies ou testar transies invlidas. Teste de transio de status muito utilizada em softwares industriais embarcados e automaes tcnicas em geral. No entanto, a tcnica tambm adequada para modelar um objeto de negcio tendo estado especfico ou para testar fluxos de telas de dilogos (exemplo: aplicao de internet e cenrios de negcios).

4.3.5 Teste de Caso de Uso (K2)


Testes podem ser especificados a partir de casos de uso ou cenrios de negcios. Um caso de uso descreve interaes entre os atores (usurios e o sistema) que produz um resultado relevante para um usurio do sistema. Cada caso de uso tem pr-condies, que precisam ser garantidas para que o caso de uso funcione com sucesso. Cada caso de uso finalizado com uma ps-condio que representa os resultados observados e o estado final do sistema aps o trmino do caso de uso. Um caso de uso normalmente tem um cenrio mais comum (mais provvel), e algumas vezes ramificaes. Caso de uso descreve o fluxo de processo de um sistema baseado nas suas possibilidades de utilizao. Os casos de testes derivados de casos de uso so muito teis na descoberta de defeitos no fluxo do processo durante a utilizao do sistema no mundo real. Casos de uso muitas vezes so tratados como cenrios, e teis para construir testes de aceite com a participao do usurio final. Eles podem ajudar a descobrir defeitos de integrao causados pela interao e interferncia de diferentes componentes, que testes individuais de componentes podem no ter detectado.

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4.4 Tcnicas baseadas em estrutura ou CaixaBranca (K3)


Termos

60 minutos

Cobertura de cdigo, cobertura de deciso, cobertura de comando, teste baseado em estrutura.

Conceito
Teste de estrutura ou caixa-branca baseado na estrutura do software ou sistema, como veremos nos exemplos que seguem abaixo: Nvel de Componente: a estrutura o prprio cdigo, ex: comandos, decises e desvios. Nvel de Integrao: a estrutura pode ser uma rvore de chamadas (um diagrama em que um mdulo chama outros mdulos). Nvel de Sistema: A estrutura pode ser uma estrutura de menu, processos de negcios ou estruturas das pginas Web.

Nesta seo h basicamente duas tcnicas de cobertura de cdigo baseados em comandos e decises sero discutidas. Para teste de deciso, um diagrama de controle de fluxo pode ser utilizado para visualizar as alternativas de cada deciso.

4.4.1 Teste e Cobertura de Comandos (K3)


No teste de componente, cobertura de comando avaliado pela porcentagem de comandos executveis que foram exercitados por um conjunto de casos de testes. No teste de comandos deriva-se os casos de teste para executar comandos especficos, normalmente para se aumentar a cobertura.

4.4.2 Teste e Cobertura de Deciso (K3)


Cobertura de deciso, tambm chamada de teste de ramificao, avaliada pela porcentagem dos resultados da deciso (por exemplo, as opes Verdadeiro ou Falso de uma expresso condicional IF) que foram exercitados em um conjunto de casos de teste. No teste de deciso derivam-se os casos de testes para executar decises especficas, normalmente para se aumentar a cobertura. Teste de deciso uma forma de teste de controle de fluxo, j que ele gera um fluxo especfico atravs dos pontos de decises. A cobertura de deciso mais eficiente que a cobertura de comandos: 100% da cobertura de deciso garante 100% da cobertura de comandos, mas no vice-versa.

4.4.3 Outras tcnicas baseadas na estrutura (K1)


Existem formas mais detalhadas de cobertura estrutural alm da cobertura de deciso, por exemplo, cobertura de condies e cobertura de mltiplas condies. O conceito de cobertura tambm pode ser aplicado a outros nveis de teste (teste de integrao) no qual, as porcentagens de mdulos, componentes ou classes so exercitadas por um conjunto de casos de teste. Por exemplo, poderia express-las como cobertura de mdulos, componentes ou classes. Normalmente utilizada uma ferramenta para dar o suporte de teste de estrutura do cdigo.
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4.5 Tcnicas baseadas na experincia (K2)


Termos
Deduo de erros, teste exploratrio

30 minutos

Conceito
Possivelmente a tcnica mais amplamente aplicada a de supor (adivinhar) onde esto os erros. Os testes derivam da intuio e conhecimento dos testadores com sua experincia em aplicaes e tecnologia similares. Quando usado para aumentar a tcnica sistemtica, testes intuitivos podem ser teis para identificar testes especficos que no so facilmente identificados pelas tcnicas formais. Especialmente quando aplicado aps ter estabelecido o processo mais formal. No entanto esta tcnica pode produzir amplas variedades e graus de eficincia, dependendo da experincia do testador. Uma abordagem estruturada da tcnica de deduo de erros enumerar uma lista de possveis erros e construir testes com objetivo de atacar/cobrir estes erros. Estas listas de defeitos e falhas podem ser construdas com base na experincia, dados de defeitos/falhas disponveis e do conhecimento comum de como o software falha. Teste exploratrio ocorre simultaneamente modelagem, execuo e registro de teste, e baseia-se nos objetivos de teste, onde realizado em um tempo predefinido. uma abordagem muito usual, em locais onde a especificao rara ou inadequada e existe grande presso por conta de prazo, ou para aprimorar/complementar um teste mais formal. Pode servir como uma checagem do processo de teste, assegurando que os defeitos mais importantes sejam encontrados.

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4.6 Escolhendo as tcnicas de teste (K2)


Termos
No h.

15 minutos

Conceito
A escolha de qual tcnica utilizar depender de uma srie de fatores, incluindo o tipo de sistema, padres, clientes, requisitos contratuais, nvel do risco, tipos de riscos, objetivos do teste, documentao disponvel, conhecimento dos testadores, tempo, dinheiro, ciclo de desenvolvimento, modelo de caso de uso e uma experincia prvia do tipo de defeitos encontrados. Algumas tcnicas so mais facilmente aplicadas em certas situaes e nveis de teste, j outras so aplicveis a todos os nveis.

Referncias
4.1 Craig, 2002, Hetzel, 1998, IEEE 829 4.2 Beizer, 1990, Copeland, 2004 4.3.1 Copeland, 2004, Myers, 1979 4.3.2 Copeland, 2004, Myers, 1979 4.3.3 Beizer, 1990, Copeland, 2004 4.3.4 Beizer, 1990, Copeland, 2004 4.3.5 Copeland, 2004 4.4.3 Beizer, 1990, Copeland, 2004 4.5 Kaner, 2002 4.6 Beizer, 1990, Copeland, 2004

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5. Gerenciamento de Teste (K3)


Objetivos de aprendizado para o gerenciamento de teste

180 minutos

Os objetivos identificam o que voc ser capaz de fazer aps a finalizao de cada mdulo.

5.1

Organizao do Teste (K2)


Reconhecer a importncia e independncia do teste. (K1) Listar as vantagens e desvantagem de uma equipe de teste independente em uma organizao. (K2) Reconhecer os diferentes membros a serem consideradas para criar uma equipe de teste. (K1) Rever as tarefas tpicas de um testador e lder de teste. (K1)

LO-5.1.1 LO-5.1.2 LO-5.1.3 LO-5.1.4

5.2

Planejamento e estimativa do Teste (K2)


Reconhecer os diferentes nveis e objetivos do planejamento do teste. (K1) Sumarizar o propsito e o contedo de um plano de teste, especificao da modelagem e os procedimentos do teste de acordo com Padro para Documentao de Teste de Software (IEEE 829). (K2) Diferenciar entre aproximaes conceituais do teste, tais como analtico, baseado em modelo, metdico, dinmico/heurstico e regresso. (K2) Diferenciar entre o assunto do planejamento do teste para um sistema e para a execuo programada do teste (K2) Programar a execuo do teste para um conjunto de casos do teste, considerando a priorizao, e dependncias tcnicas e lgicas. (K3) Listar as tarefas de preparao e execuo de teste que precisam ser planejadas. (K1) Rever os fatores tpicos que influenciam o esforo de teste. (K1) Diferenciar duas estimativas com diferentes abordagens: baseada em mtricas e baseada em especialistas. (K2) Reconhecer / justificar um critrio de sada para um nvel de teste especfico e grupos de casos de testes (ex: para um teste de integrao, teste de aceite ou testes de usabilidade). (K2)

LO-5.2.1 LO-5.2.2

LO-5.2.3 LO-5.2.4 LO-5.2.5 LO-5.2.6 LO-5.2.7 LO-5.2.8 LO-5.2.9

5.3

Controle e Monitorao do progresso do Teste (K2)


Rever as mtricas comuns usadas para monitorar a preparao e execuo do teste. (K1) Compreender e interpretar as mtricas de teste de um relatrio ou controle de teste (ex: nmero de defeitos encontrados, corrigidos e testes que passaram e falharam). (K2) Sumarizar o objetivo e o contedo do relatrio de teste sumarizado de acordo com o Padro de Documentao de Teste de Software (IEEE 829). (K2)

LO-5.3.1 LO-5.3.2 LO-5.3.3

5.4 5.5

Gerenciamento de Configurao (K2)


Sumarizar como a gerncia de configurao pode servir de suporte ao teste. (K2)

LO-5.4.1

Riscos e Teste (K2)


Descrever o risco como um possvel problema que pode ameaar a realizao do projeto. (K2)
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LO-5.5.1

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LO-5.5.2 LO-5.5.3 LO-5.5.4 LO-5.5.5

Relembrar que os riscos so determinados pela possibilidade (de acontecer) e o impacto (dano resultante se ele acontecer). (K1) Distinguir entre o risco do projeto e risco do produto (K2) Reconhecer um risco de produto e de projeto tpico. (K1) Descrever, utilizando exemplos, como a anlise e gerenciamento de risco podem ser utilizados para planejar os testes. (K2)

5.6

Gerenciamento de Incidente (K3)


Reconhecer o contedo do relatrio de incidente do Padro de Documentao de Teste de Software (IEEE 829). (K1) Preparar um relatrio de incidente cobrindo a observao de uma falha durante os testes. (K3)

LO-5.6.1 LO-5.6.2

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5.1 Organizao do Teste (K2)


Termos
Testador, lder de teste, gerente de teste

30 minutos

5.1.1 A organizao e o teste independente (K2)


A eficcia na procura por defeitos por testes e reviso pode ser aperfeioada utilizando-se testadores independentes. As opes para independncias so: Nenhum testador independente. Os desenvolvedores testam seu prprio cdigo. Testadores independentes provenientes da equipe de desenvolvimento. Equipe de teste independente ou grupo dentro da organizao, reportando a um gerente de projeto ou diretor executivo. Testadores independentes da organizao do negcio, dos usurios e da rea de TI. Especialistas em teste independente para um objetivo especfico de teste, como testes de usabilidade, segurana ou certificao (quem certifica se o software est em conformidade com as normas e padres). Equipe de teste terceirizada ou independente da organizao.

Para projetos longos, complexos e crticos, normalmente melhor ter vrios nveis de teste, com algum ou todos os nveis efetuados por equipes independentes de teste. A equipe de desenvolvimento pode participar do teste, especialmente para os testes de baixo nvel, mas sua falta de objetividade muitas vezes limita a efetividade do teste. A equipe independente de teste deve ter a autoridade para requisitar e definir os processos de teste e suas regras, mas os testadores teriam que exercer estas funes somente sob um claro gerenciamento. Os benefcios da independncia da equipe de testes so: Testadores independentes conseguem enxergar outros defeitos e so imparciais. Um testador independente capaz de verificar concepes pessoais criadas durante a especificao e implementao de um sistema.

As desvantagens incluem: Isolamento da equipe de desenvolvimento (se for tratado com independncia total). Equipe pode se tornar um gargalo, considerando-se o ltimo ponto de controle. Os desenvolvedores podem perder o senso da responsabilidade pela qualidade.

A atividade do teste deve ser realizada por pessoas com uma funo especfica de teste, ou pode ser feita por algum em outra funo, assim como gerente de projeto, gerente de qualidade, desenvolvedores, especialistas no negcio, suporte de infra-estrutura ou operaes em TI.

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5.1.2 Tarefas do lder de teste e dos testadores (K1)


No Syllabus, so abordadas duas funes: lder de teste e testador. As atividades feitas por pessoas nestas funes dependem do contexto do produto e projeto da organizao. Algumas vezes o lder de teste chamado de gerente ou coordenador de teste. A funo do lder pode ser efetuada por um gerente: de projeto, de desenvolvimento, da qualidade ou at mesmo por um gerente de um grupo de teste. Em projetos longos podem existir duas posies: Lder do Teste e Gerente de Teste. Normalmente, o lder responsvel pelo planejamento, monitorao e controle d as atividades de testes e tarefas como as definidas na seo 1.4 As tarefas tpicas de um lder so: Coordenar a estratgia de teste e planejar com o gerente de projetos e outros envolvidos. Escrever ou revisar uma estratgia de teste para o projeto e uma poltica de teste para a empresa. Contribuir com perspectiva do teste para outras atividades, como o planejamento de integrao. Planejar os testes considerando o contexto e compreendendo os riscos, incluindo a escolha da abordagem do teste, estimativa de tempo, esforo, custo, aquisio de recursos, definio de nveis e ciclos de testes, definio de objetivos e planejamento da gesto de incidente. Iniciar a especificao, preparao, implementao e execuo dos testes e monitorar o controle da execuo. Adaptar o planejamento baseado nos resultados e progresso do teste (algumas vezes documentado em relatrio de andamento) e tomar aes necessrias para resolver problemas. Preparar o gerenciamento de configurao do testware para facilitar a rastreabilidade. Introduzir mtricas para medir o progresso do teste e avaliar a qualidade do teste e do produto. Decidir o que pode ser automatizado, em que grau e como. Escolher ferramenta de apoio e organizar treinamento para seus usurios (testadores). Decidir sobre a implementao do ambiente de teste. Montar um relatrio com base nas informaes obtidas durante o teste.

As tarefas tpicas de um testador podem incluir: Revisar e contribuir no planejamento dos testes. Analisar, revisar e avaliar os requisitos de usurios, especificaes e modelos para testabilidade. Criar especificao de teste. Configurar o ambiente de teste (muitas vezes com a coordenao do administrador de sistemas e redes). Preparar e adquirir dados para os testes. Implementar os testes em todos os nveis, execuo, registro, avaliao dos resultados e documentar os desvios dos resultados esperados. Utilizar ferramenta de administrao, gesto e monitorao de teste se necessrio. Automatizar testes (esta tarefa pode ser efetuada pelo desenvolvedor ou por um especialista em automao). Medir a performance dos componentes e sistemas (se aplicvel). Rever os testes desenvolvidos por outras pessoas.

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As pessoas que trabalham na anlise, construo, tipos especficos de teste ou automao podem se especializar nestas funes. Dependendo do nvel do teste e do risco relacionado ao produto e o projeto, pessoas diferentes podem ocupar a funo do testador, mantendo algum grau de independncia. Tipicamente, testadores em nvel de componente e integrao so desenvolvedores, testadores em nvel de aceite podem ser os especialistas no negcio ou usurio final e testadores para o nvel de teste operacional podem ser os prprios operadores.

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5.2 Organizao do Teste (K2)


Termos
Abordagem de teste

50 minutos

5.2.1 Planejamento de Teste (K2)


Esta seo trata dos objetivos do planejamento do teste dentro do desenvolvimento e implementao dos projetos. O planejamento pode ser documentado em um plano de teste mestre ou de projeto separado em vrios planos de testes para diferentes nveis, assim como teste de aceite ou teste de sistemas. A essncia dos documentos de planejamento de teste coberta pelo Padro de Documentao de Teste de Software (IEEE 829). O planejamento influenciado pela poltica de teste da organizao, o escopo, objetivo, riscos, obstculos, crticas e disponibilidade de recursos. Quanto maior for o projeto e o progresso do planejamento do testes, mais informaes estaro disponveis e mais detalhes podem ser includos no plano. Planejamento do teste uma atividade contnua realizada durante todo o processo do ciclo de vida do software. O retorno (feedback) da atividade do teste utilizado para identificar riscos de mudanas, para que ajustes no planejamento sejam efetuados.

5.2.2 Atividades no Planejamento de testes (K2)


As atividades no planejamento do teste podem incluir: Determinao do escopo e risco, identificando os objetivos do teste. Definio completa da abordagem do teste (estratgia de teste), incluindo a definio do nvel de testes, dos critrios de entrada e sada. Integrao e coordenao da atividade de teste no ciclo de vida do software (aquisio, fornecimento, desenvolvimento, operao e manuteno). Tomar a deciso sobre o que testar, quais as funes executaro as atividades de teste, quando e como as atividades podem ser realizadas, como o resultados dos testes sero avaliados e quando parar o teste (critrio de sada). Programar as atividades de anlise e planejamento dos testes Programar a implementao, execuo e validade dos testes. Designar recursos para as diferentes tarefas definidas. Definir o nvel de detalhe, estrutura e modelos para a documentao dos testes. Escolher mtricas para monitorar, controlar a preparao e execuo do teste, resolver defeitos e apontar os riscos. Configurar o nvel de detalhe para os procedimentos de teste de forma a prover informaes suficientes para que o suporte possa reproduzir o incidente.

5.2.3 Critrio de Sada (K2)


O objetivo do critrio de sada definir quando parar de testar. Por exemplo: ao final de um nvel de teste ou quando um conjunto de testes tem um alvo especfico.
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Os critrios de encerramento podem ser constitudos de: Mtricas como a cobertura de cdigo, riscos ou funcionalidades. Estimativa da densidade de defeitos ou segurana nas medies. Custos. Riscos residuais, como defeitos no solucionados ou falta de cobertura de teste em algumas reas. Cronograma, como os baseados na data de entrega do produto.

5.2.4 Estimativa do teste (K2)


Duas abordagens para estimativa do esforo do teste so cobertas no Syllabus: Estimativa do esforo do teste baseado em mtricas de projetos anteriores ou similares, ou baseado em valores tpicos. Estimativas das tarefas pelo prprio executor ou por especialistas.

Uma vez que a estimativa do esforo do teste efetuada, recursos podem ser alocados e um cronograma pode ser elaborado. O esforo do teste pode depender de inmeros fatores que incluem: Caractersticas do produto: a qualidade da especificao ou outra informao usada por projetos de teste, o tamanho do produto, a complexidade do problema, os requisitos para segurana e os requisitos para documentao. Caractersticas do processo de desenvolvimento: A estabilidade da organizao, ferramentas usadas, processos de teste, experincia das pessoas envolvidas e presso no prazo. As sadas do teste: o nmero de defeitos e a quantidade de re-trabalho necessria.

5.2.5 A Estratgia do Teste (abordagem de teste) (K2)


Uma maneira de classificar a abordagem do teste ou estratgia baseando-se no ponto em que comea aparecer o volume de trabalho da modelagem de teste. Estratgia preventiva, na qual os testes so construdos o mais cedo possvel. Estratgia reativa, nas quais os testes so construdos aps o software e /ou sistemas estarem prontos.

Estratgias ou abordagens tpicas incluem: Analtica: nas quais os testes so direcionados nas reas do software ou sistema onde apresentem maiores riscos. Baseada em modelos: nas quais os testes so baseados em dados informais estatsticos sobre taxa de erros (tais como erros operacionais e de segurana). Abordagem metdica: como a baseada em falhas (incluindo deduo de erros e injeo de falhas), baseadas em check-list, e baseadas em caracterstica de qualidade. Compatvel com processos ou padres: como algumas especificadas por padres da indstria ou as vrias metodologias geis.

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Dinmica e heurstica: tais como os testes exploratrios onde a atividade de testar mais reativa do que pr-planejada e onde a execuo e avaliao so tarefas concorrentes. Baseada em conselhos: como os testes em que a cobertura dirigida por conselhos de especialistas em tecnologia ou negcio fora do time de teste. Regresso: como aqueles em que h o reuso do material de teste, automao extensiva dos testes funcionais de regresso, e um conjunto de testes padro.

Diferentes abordagens para montar uma estratgia podem ser utilizadas como, por exemplo, abordagem baseada em risco. A escolha da estratgia do teste dever considerar o contexto, incluindo: Risco de falha do projeto, perigo do produto em caso de falhas do software a afetar as pessoas, ambiente e a empresa. Experincia das pessoas nas tcnicas propostas, ferramentas e mtodos. Os objetivos do teste, esforo e a misso da equipe de teste. Aspectos regulamentares, tais como alteraes internas e externas no processo de desenvolvimento. A natureza do produto e do negcio.

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5.3 Monitorao e Controle do Progresso do Teste (K2)


Termos

20 minutos

Densidade do defeito, taxa de falha, controle do teste, monitorao do teste e relatrio do teste.

5.3.1 A Monitorao do Progresso do Teste (K1)


O propsito da monitorao do progresso do teste permitir uma visibilidade sobre as atividades do teste. As informaes a serem monitoradas podem ser coletadas manualmente ou automaticamente e serem utilizadas para medir os critrios de sada, como cobertura. Mtricas podem ser usadas para avaliar o progresso em relao ao oramento e cronogramas planejados. As mtricas mais comuns incluem: Porcentagem de trabalho na preparao do caso de teste (ou porcentagem de casos de testes devidamente planejados). Porcentagem de trabalho na preparao do ambiente. Execuo dos testes (nmeros de teste executados, testes com resultados ok e no ok). Informaes dos defeitos (densidade do defeito, defeitos encontrados e resolvidos, taxas de falha e resultado da re-execuo). Cobertura de requisitos, riscos ou cdigo. Confiana subjetiva do testador sob o produto Datas dos pontos de controle. Custo do teste, incluindo o custo comparado ao benefcio de encontrar o prximo erro ou de executar o prximo teste.

5.3.2 Relatrio do teste (K2)


O relatrio do teste constitudo de informaes resumidas sobre o esforo do teste, incluindo: O que aconteceu durante a o perodo do teste, e qual o melhor momento de parar. Informaes e mtricas para dar suporte na tomada de deciso e recomendaes sobre futuras aes, tais como avaliao dos defeitos persistentes, vantagem econmica da continuao dos testes e dos riscos considerveis apontados alm do nvel de confiana no software testado.

A essncia de um relatrio de teste tratada no Padro de Documentao de Teste de Software (IEEE 829). As mtricas podem ser coletadas durante ou ao final do teste: A adequao dos objetivos do teste com o nvel do teste. A adequao da abordagem/estratgia do teste. A eficincia dos testes em respeito a seus objetivos.

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5.3.3 Controle do Teste (K2)


O controle do teste descreve uma orientao ou ao corretiva tomada como um resultado de informaes e mtricas obtidas e relatadas. Aes podem cobrir qualquer atividade do teste e qualquer atividade em um ciclo de vida de um software. Exemplos de controle de teste: Tomar decises baseadas em informaes adquiridas na monitorao dos testes. Re-priorizar os teste quando riscos so identificados. Mudar o cronograma de acordo com disponibilidade do ambiente de teste. Definir um critrio de entrada para se iniciar o re-teste de bugs resolvidos pelo desenvolvedor antes de aceit-lo em uma build.

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5.4 Gerenciamento de Configurao (K2)


Termos
Gerenciamento de configurao, controle de verso.

10 minutos

Conceito
O propsito do gerenciamento de configurao estabelecer e manter a integridade dos produtos (componentes, dados e documentao) do software ou sistema durante todo o projeto ou ciclo de vida do produto. Para o teste, o gerenciamento de configurao pode garantir que: Todos os itens do software so identificados, controladas as mudanas, seus relacionamentos, facilitando manuteno e a rastreabilidade durante todo o processo de teste. Todos os documentos e itens do software so referenciados sem ambigidade na documentao do teste.

Para o testador, o gerenciamento de configurao ajuda na identificao nica (e a reproduo) do item testado, documentos de testes, aos testes e aos scripts de execuo de testes. Durante o planejamento do teste a ferramenta e processos de gerenciamento de configurao devem ser escolhidos, documentados e implementados.

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5.5 Riscos e Teste (K2)


Termos
Risco do produto, risco do projeto, risco, teste baseado em risco.

30 minutos

Conceito
Risco pode ser definido como uma chance de um evento indesejvel acontecer, causando um problema em potencial. O nvel do risco pode ser determinado pela possibilidade do evento acontecer e os danos que podem causar caso acontea.

5.5.1 Riscos no Projeto (K2)


Riscos no projeto so os aqueles que comprometem a capacidade do projeto no atender seus objetivos. Fatores organizacionais: Falta de conhecimento da equipe. Reciclagem e treinamento pessoal. Fatores polticos como: o Problemas com testadores comunicando suas necessidades com os resultados dos testes. o Dificuldade para passar informaes (defeitos) encontradas nos testes e revises, no permitindo o aprimoramento do desenvolvimento e, da prtica do teste. Atitudes imprprias em relao s expectativas do teste (ex: a no valorizao dos defeitos encontrados durante os testes).

Fatores Tcnicos: Problema na definio correta do requisito. At que ponto os requisitos podem ser satisfeitos dadas restries diversas. A qualidade da modelagem, do cdigo e do testes.

Problemas do fornecedor Falhas de terceiros Problemas contratuais

Quando analisando, gerenciando e mitigando os riscos, o gerente de teste conduzido por um princpio de gerenciamento de projeto bem estabelecido. A definio de planos de teste contida no Padro de Documentao de Teste de Software (IEEE 829) requisita que os riscos e a contingncias devam ser declaradas.

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5.5.2 Riscos do Produto (K2)


reas de potenciais de falhas, (futuros eventos ou riscos indesejveis) no software ou sistema so conhecidas como riscos de produto, pois so considerados riscos para a qualidade do produto final. Por exemplo: Software instvel (com alta probabilidade de erros). O dano potencial que um software ou hardware pode causar a uma pessoa ou companhia. Software com caractersticas pobres (funcionalidade, segurana, confiana, usabilidade e performance). Software que no cumpre com seus objetivos.

Risco usado para se decidir quando comear e onde dever se testar com mais freqncia; o teste utilizado para reduzir o risco da ocorrncia de um efeito indesejado, ou para reduzir seu impacto. Risco do produto um tipo especial de risco porque compromete o sucesso de um projeto. A atividade de controle de riscos fornece informaes sobre riscos residuais, por medir a eficincia da retirada de defeitos crticos e dos planos de contingncia. Um teste baseado nos riscos pode fornecer oportunidades pr-ativas para reduzir os nveis do risco do produto quando abordado no estgio inicial do projeto. Envolve a identificao do risco e seu uso para orientar o planejamento, especificao, preparao e execuo do teste. Os riscos identificados podem ser utilizados para: Determinar a tcnica de teste a ser empregada. Determinar o nvel de detalhamento do teste. Priorizar o teste na tentativa de buscar erros crticos o mais cedo possvel. Determinar se alguma atividade (que no seja o teste) poderia ser efetuada para reduzir o risco (ex: prover treinamento).

Teste baseado no risco auxilia os interessados (stakeholders) a determinar os riscos e nveis de testes, com base no conhecimento coletivo e na viso do projeto. Para assegurar que a chance de um produto falhar seja minimizada, o gerenciamento de riscos dever prover disciplina para: Estimar (e re-estimar periodicamente) o que poder dar errado (riscos). Determinar quais os riscos so importantes para negoci-los. Implementar aes para negociar aqueles riscos.

Alm disto, o teste pode demonstrar a identificao de novos riscos, que riscos deveriam ser reduzidos e diminuir as incertezas sobre os riscos.

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5.6 Gerenciamento de Incidente (K3)


Termos
Registro de incidentes, Gerncia de Incidente.

40 minutos

Conceito
Levando em considerao que um dos objetivos do teste encontrar defeitos, as discrepncias entre o resultado atual e o esperado precisam ser registradas como incidentes. Incidente deve ser rastrevel desde a descoberta, classificao at correo e confirmao da resoluo. Para gerenciar os incidentes, a empresa deve estabelecer processos e regras para classific-los. Incidentes podem ser descobertos durante o desenvolvimento, o teste e a utilizao do software. Eles podem se revelar por problemas no cdigo, por funes do sistema, documentao de desenvolvimento, documentao de teste, manual de instalao ou manual do usurio. O Relatrio de Incidentes tem os seguintes objetivos: Prover aos desenvolvedores e outros envolvidos um retorno sobre o problema para permitir a identificao, isolamento e correo se necessrio. Prover aos lderes de teste um meio para se rastrear a qualidade do sistema sob teste e o progresso do teste. Prover idias para aprimorar o processo de testes.

Os detalhes de um relatrio de incidente podem incluir: Data da emisso, autor, status e organizao. Resultados esperados e resultados atuais. Identificao ou item de configurao do software ou sistema. Processo do ciclo de vida do sistema ou software em que o incidente foi descoberto. Descrio da anomalia para permitir a resoluo. Grau de impacto para os interessados (stakeholder) Severidade do impacto no sistema. Urgncia / Prioridade na correo. Estado (status) do incidente (aberto, aceito, duplicado, aguardando resoluo, aguardando reteste ou fechado). Concluso e recomendaes. Comentrios gerais, tais como outras reas que podem ser afetadas por uma mudana resultante de um incidente. Mudana no histrico, como a seqncia de aes tomadas pela equipe envolvida no projeto com respeito ao isolamento do incidente, reparo e confirmao da resoluo. Referncias, incluindo a identificao da especificao do caso de teste que revelou o problema.

A estrutura de um relatrio de incidente pode ser encontrada no Padro de Documentao de Teste de Software) IEEE 829, conhecido como relatrio de irregularidades (anomaly report).

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Referncias:
5.1.1 Black, 2001, Hetzel, 1998 5.1.2 Black, 2001, Hetzel, 1998 5.2.5 Black, 2001, Craig, 2002, IEEE 829, Kaner 2002 5.3.3 Black, 2001, Craig, 2002, Hetzel, 1998, IEEE 829 5.4 Craig, 2002 5.5.2 Black, 2001 , IEEE 829 5.6 Black, 2001, IEEE 829

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6. Ferramentas de Suporte a Teste (K2)


Objetivos de aprendizado para ferramentas de suporte a teste
Os objetivos identificam o que voc dever fazer para completar cada mdulo.

80 minutos

6.1

Tipos de ferramentas de teste (K2)


Classificar diferentes tipos de ferramentas de acordo com a atividade de do processo de teste. (K2) Reconhecer ferramentas que apiam os desenvolvedores em seus testes. (K1)

LO-6.1.1 LO-6.1.2

6.2

Uso efetivo de ferramentas: benefcios potenciais e riscos (K2)


Resumir os benefcios e riscos potenciais da automao e das ferramentas de suporte a teste. (K2) Identificar as ferramentas de automao de testes e as tcnicas de montagem de scripts incluindo as direcionadas a dados (data driven) e a direcionada a palavras-chave (keywords driven). (K1)

LO-6.2.1 LO-6.2.2

6.3

Introduzindo uma ferramenta em uma organizao (K1)


Apontar os princpios para a implementao de uma ferramenta em uma organizao. (K1) Discutir os objetivos de uma prova de conceito/piloto para avaliao da ferramenta. (K1) Reconhecer que outros fatores alm da simples aquisio so fundamentais para o bom aproveitamento da ferramenta de suporte. (K1)

LO-6.3.1 LO-6.3.2 LO-6.3.3

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6.1 Tipos de Ferramentas de Teste (K2)


Termos

45 minutos

Ferramentas de gerenciamento de configurao, ferramenta de cobertura de cdigo, ferramenta de depurao, ferramenta de anlise dinmica, ferramenta de gesto de incidentes, ferramenta de teste de carga, ferramenta de modelagem, ferramenta de monitorao, ferramenta de teste de performance, efeito da monitorao (probe effect), ferramentas de gerenciamento de requisitos, ferramenta de suporte ao processo de reviso, ferramentas de segurana, ferramentas de anlise esttica, ferramenta de teste de estresse, ferramenta de comparao de teste, ferramenta de preparao de dados, ferramenta de modelagem de teste, ambiente preparado de testes (test harness), ferramentas para execuo do teste, ferramentas para gerenciamento do teste, framework de teste de unidade.

6.1.1 Classificao das Ferramentas de Teste (K2)


H vrias ferramentas que suportam diferentes aspectos do teste. As ferramentas so classificadas no Syllabus de acordo com a atividade do teste que ela suporta. Algumas ferramentas suportam claramente apenas uma atividade; outras podem suportar mais que uma, mas esto classificadas sob a atividade de que ela est mais associada. Alguns fornecedores oferecem suporte somente para um tipo de atividade, outros j oferecem uma sute, ou seja, um conjunto de vrias ferramentas que provem suporte para muitas ou at mesmo todas as atividades do teste. Ferramentas de teste podem melhorar a eficincia do teste automatizando tarefas repetitivas. Pode tambm melhorar a segurana do teste, por exemplo, automatizando grandes comparaes de dados ou simulando comportamento do sistema ou software. Alguns tipos de ferramentas de teste so intrusivos, ou seja, eles prprios podem afetar o resultado do teste. Por exemplo, o resultado de uma aferio de tempo pode ser diferente dependendo de como a medio em diferentes ferramentas de performance, ou ento pode-se ter uma medida diferente na cobertura do cdigo dependendo da ferramenta que se utiliza. A conseqncia de uma ferramenta intrusiva conhecida como efeito de monitorao (probe effect). Algumas ferramentas oferecem suporte mais apropriado para desenvolvedores (durante teste de componente e integrao dos componentes). Estas so identificadas com um (D) na classificao que segue abaixo.

6.1.2 Ferramentas para gerenciamento do teste (K1)


As ferramentas de gerncia aplicam-se a todas as atividades do teste sobre o ciclo de vida do software

Ferramenta de Gerenciamento de Teste


As caractersticas das ferramentas de gerenciamento de teste so: Dar suporte ao gerenciamento de testes e a suas atividades. Fazer a interface entre as ferramentas de execuo, ferramentas de gerenciamento de defeitos e ferramentas de gerenciamento de requisitos. Controle de verso independente ou uma interface com o gerenciador de configurao.
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Dar suporte a rastreabilidade do teste, resultados, e incidentes aos documentos de origem, como especificao de requisitos. Registrar os resultados e gerar o relatrio de progresso do teste. Anlise quantitativa (mtricas), relacionadas aos testes (ex: testes executados e testes que passaram) e aos objetos de teste (ex: incidentes levantados), visando fornecer informaes sobre o objeto de teste e para controlar e melhorar o processo.

Ferramentas de Gerenciamento de Requisitos


Ferramentas de gerenciamento de requisitos armazenam, consistem, verificam a ausncia e priorizam os requisitos, permitindo que os testes sejam individualmente rastreveis com relao aos requisitos, funes e/ou funcionalidades. A cobertura dos requisitos, funcionalidade e funes por um conjunto de testes pode tambm ser reportada.

Ferramentas de Gerenciamento de Incidentes


Esta ferramenta funciona como o repositrio e gesto dos incidentes (ex: defeitos, falhas, problemas e anomalias) e suporte para gerenciar tais incidentes incluindo: Facilidade na priorizao dos incidentes Facilidade na atribuio de tarefas (ex: corrigir o erro ou executar um teste de confirmao). Atribuio de status (rejeitado, pronto para teste, movido para o prximo release)

Estas ferramentas permitem que o progresso do incidente seja monitorado durante o projeto. Muitas vezes provem o suporte para anlises estatsticas e relatrios. So conhecidas tambm como ferramentas de rastreamento de defeitos.

Ferramentas de Gerenciamento de Configurao


Ferramentas de gerenciamento de configurao no so estritamente ferramentas de teste, mas so necessrias para manter o controle da verso de diferentes builds de softwares e testes. As Ferramentas de Gerenciamento de Configurao: Armazenam todas as informaes sobre as verses dos softwares e testware. Permitem a rastreabilidade entre testware, software e outros produtos relacionados. So particularmente teis quando existem mltiplas configuraes de ambiente (hardware/software) (ex: diferentes sistemas operacionais, bibliotecas e compiladores, diferentes browsers ou diferentes computadores.)

6.1.3 Ferramentas para testes estticos (K1)

Ferramentas para suporte ao processo de reviso


As ferramentas de suporte ao processo de reviso podem armazenar as informaes sobre a reviso dos processos, comentrios, relatarem os defeitos e esforo, gerenciar as referncias para revisar as regras ou check-lists, e manter o controle da rastreabilidade entre os documentos e o cdigo fonte. Pode tambm ajudar na reviso online, muito comum quando as equipes esto distantes geograficamente.

Ferramentas de Anlise Esttica (D)


Ferramentas de anlise esttica ajudam os desenvolvedores, testadores e os envolvidos com a qualidade a encontrar defeitos antes dos testes dinmicos. Seus principais objetivos so:
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Esforo na padronizao do cdigo. Anlise da estrutura e dependncia. Ajuda na compreenso do cdigo.

Estas ferramentas podem calcular as mtricas de um cdigo (por exemplo, a complexidade), o que pode contribuir com informaes valiosas para planejamento ou anlise dos riscos.

Ferramentas de Modelagem (D)


Ferramentas de modelagem validam o modelo do software. Por exemplo, na modelagem de banco de dados pode ser verificado que h inconsistncias no modelo de dados; outra ferramenta de modelagem pode encontrar defeitos em modelos de declarao ou objetos. Estas ferramentas podem ajudar a gerar casos de testes com base na modelagem. O maior benefcio das ferramentas de anlise estticas e modelagens o fato de encontrar defeitos no incio do processo de desenvolvimento. Como resultado, o processo de desenvolvimento pode ser acelerado e melhorado em virtude da diminuio de re-trabalho.

6.1.4 Ferramenta de suporte para especificao de teste(K1)

Ferramenta de Modelagem de Teste


Ferramentas de modelagem de teste geram entradas de teste ou testes a partir dos requisitos, de uma interface grfica do usurio, dos diagramas de modelagem (estado, dados ou objetos) ou do cdigo. Este tipo de ferramenta pode gerar resultados esperados tambm. Os testes gerados de um modelo de estado ou objeto so teis para verificar a implementao do modelo no software, mas so raramente suficientes para verificar todos os aspectos do software ou sistema. Outras ferramentas desta categoria podem ajudar no suporte da criao do teste disponibilizando templates estruturados, algumas vezes chamados de test frames, que geram testes ou simuladores de teste, agilizando a modelagem de teste.

Ferramentas para preparao de dados de teste (D)


Ferramentas que preparam os dados para testes manipulam a base de dados, arquivos ou transmisso de dados, extraindo-os para serem utilizados em uma determinada execuo do teste. O benefcio destas ferramentas assegurar que a existncia de dados transferidos a um ambiente de teste feita de forma a garantir a integridade destes dados.

6.1.5 Ferramenta de suporte para execuo e registro (K1)

Ferramentas de execuo do teste


Ferramentas de execuo do teste permitem que o teste seja executado automaticamente, ou semiautomaticamente, usando dados de entradas e resultados esperados atravs de um script. A linguagem de script torna possvel a manipulao o teste com o esforo limitado, por exemplo, para repetir o teste com diferentes dados ou testar diferente partes do sistema com passos similares. Geralmente estas ferramentas incluem comparao dinmica e gera o log do teste para cada execuo. Ferramentas de execuo de testes tambm podem ser utilizadas para gravar testes. Neste caso, elas so chamadas de ferramentas de captura de entradas de testes. Capturar entradas durante teste
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exploratrio ou testes sem script pode ser til para reproduzir ou documentar um teste, por exemplo, no caso de ocorrncia de uma falha.

Ferramentas de teste de unidade (D)


Estas ferramentas podem facilitar o teste de componente ou parte de um sistema por simular o ambiente em que o objeto de teste ser executado. Isto deve ser feito porque outros componentes do ambiente, ainda no esto disponveis, sendo trocados por simuladores (stubs) e/ou controladores (drivers), ou simplesmente fornecem um ambiente estvel e controlvel em que qualquer falha possa ser localizada no objeto sob teste. Um framework pode ser criado onde parte do cdigo, objeto, mtodo ou funo, unidade ou componente pode ser executado, carregando o objeto a ser testado e/ou dando o retorno daquele objeto. Isto pode ser feito fornecendo meios artificiais para as entradas de teste, e/ou fornecendo simuladores para tratar as sadas, no lugar do objeto real. Estas ferramentas podem tambm serem usadas para prover a uma forma de execuo, onde linguagem, sistema operacional e hardware devem ser testados em conjuntos. Elas podem ser chamadas de ferramentas de testes de unidade (framework) quando o foco est no nvel de teste de componente. Este tipo de ferramenta ajuda na execuo de testes de componentes em paralelo com a codificao (construo do cdigo).

Comparadores
Os comparadores determinam as diferenas entre os arquivos, banco de dados ou resultado de testes. As ferramentas de execuo normalmente incluem comparaes dinmicas, mas comparao aps a execuo pode ser feita por uma ferramenta especificamente de comparao. Um comparador de teste pode ser usado como orculo de teste, especialmente se for automatizado.

Ferramentas de medio de cobertura (D)


Ferramenta de medio de cobertura pode ser intrusiva ou no intrusiva, dependendo da tcnica de medio utilizada, do que for medido e a linguagem. Ferramenta de cobertura de cdigo mede a porcentagem de estruturas de cdigo que so exercitados (comandos, decises, ramos, mdulos e chamada de funes). Estas ferramentas demonstram o quanto foi coberta a estrutura por um dado conjunto de testes.

Ferramentas de Segurana
Ferramentas de segurana verificam a vulnerabilidade do computador infeco de vrus e a recusa de ataques. Um firewall, por exemplo, no uma ferramenta de teste, mas pode ser usada para fazer teste de segurana. Outras ferramentas de segurana estressam os sistemas procurando pontos de vulnerabilidades.

6.1.6 Ferramenta de performance e monitorao (K1)

Ferramenta de Anlise dinmica (D)


Estas ferramentas encontram defeitos que s so evidenciados quando o software est em execuo, assim como tempo ou vazamento de memria. So normalmente utilizados em testes de componentes, testes de integrao dos componentes e teste de middleware.

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Ferramentas de teste de performance, carga e estresse


Ferramenta de teste de performance monitora e relata como um sistema se comporta sob uma variedade de condies simuladas. Elas simulam a carga de um banco de dados, aplicao ou sistema, assim como numa rede ou servidor. As ferramentas so freqentemente nomeadas de acordo com o que ser medido. Por exemplo, para carga ou estresse, as ferramentas so conhecidas como ferramentas de carga e estresse. So muitas vezes baseadas na automatizao da execuo dos testes controlada por parmetros.

Ferramentas de monitorao
Ferramentas de monitorao no so estritamente ferramentas de teste, mas provem informaes que podem ser utilizadas para o propsito dos testes, quando no h outros meios para se obter estas informaes. Ferramenta de monitorao analisa continuamente, verifica e reporta a utilizao de recursos especficos do sistema, e alerta para possveis problemas nos servios. Ela armazena as informaes sobre a verso e build do software e testware e permite a rastreabilidade.

6.1.7 Ferramenta de suporte para reas de aplicaes especficas (K1)


Nos exemplos de ferramentas apresentadas acima, poder haver ferramentas especficas para o uso em um tipo particular de aplicao. Por exemplo, h ferramentas de teste de performance especificamente para aplicaes web, ferramentas de anlise esttica para plataformas especficas de desenvolvimento e ferramentas de anlises dinmicas para testar aspectos especficos de teste de segurana. Ferramentas comerciais normalmente so direcionadas para reas de aplicao especficas (ex: software embarcado).

6.1.8 Ferramentas de suporte utilizando outras ferramentas (K1)


As ferramentas de testes apresentadas aqui no so os nicos tipos e ferramentas usadas pelos testadores. Eles podem usar planilhas, documentos do Word, SQL e ferramentas de depurao (D), por exemplo.

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6.2 Uso Efetivo das Ferramentas: Riscos e Benefcios em potenciais (K2)


Termos
Teste direcionado a dados, Teste direcionado a palavras-chaves, linguagem de scripts.

20 minutos

6.2.1 Potenciais benefcios e riscos de ferramentas de suporte ao teste (para todas as ferramentas) (K1)
A simples compra da ferramenta no significa o sucesso da mesma. Cada tipo de ferramenta pode requerer um esforo para atingir os benefcios reais e contnuos. H oportunidades de benefcios potenciais com o uso de ferramentas de teste, mas tambm riscos: Riscos potenciais incluem: Reduzir trabalhos repetitivos (executar os testes de regresso, entrar os mesmos dados do teste e checar a padronizao do cdigo). Maior consistncia e possibilidade de repeties (ex: testes executados por uma ferramenta e testes derivados de requisitos). Avaliao dos objetivos (ex: medidas estticas, cobertura e comportamento do sistema) Facilidade do acesso a informaes sobre o teste (ex: estatsticas e grficos referente ao progresso de teste, taxas de incidente e performance).

Riscos no uso das ferramentas so: Expectativas falsas referentes ferramenta (incluindo funcionalidades e facilidade de uso). Subestimao do tempo, custo e esforo necessrio para a introduo inicial da ferramenta (incluindo treinamento e expertise externo). Subestimao do esforo para manter os artefatos de teste gerados pela ferramenta. Confiana excessiva na ferramenta (quando o emprego de teste manual e modelagem de teste so mais recomendados).

6.2.2 Consideraes especiais para alguns tipos de ferramentas (K1)

Ferramenta de execuo de testes


Ferramentas de execuo de testes executam os scripts desenvolvidos para implementar testes que foram armazenados eletronicamente. Este tipo de ferramenta muitas vezes requer um esforo significativo para obter os benefcios. Capturar testes pela gravao de aes manuais do usurio pode parecer atrativo, mas esta abordagem no tem uma escalabilidade. Um script de captura uma representao linear com dados e aes especficas como parte de cada script. Este tipo de script pode se tornar instvel a eventos inesperados. Uma abordagem direcionada a dados (data-driven) separa os dados de entrada dos testes, normalmente em diversas planilhas contendo variaes destes dados, utilizando scripts mais genricos que possam ler estas planilhas na execuo de um mesmo teste fazendo com que os dados utilizados sejam
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diferentes. Os testadores que no tem familiaridade com a linguagem dos scripts podem entrar com os dados para estes scripts pr-definidos. Em uma abordagem direcionada a palavras-chave (keyword-driven), as planilhas contm palavraschaves que descrevem aes a serem tomadas e os dados do teste. Testadores (mesmo que no tenham familiaridade com a linguagem de scripts) podem ento definir os testes utilizando estas palavras-chaves, que poder ser montada para o aplicativo que ser testado. Um tcnico especialista na linguagem do script ser necessrio para todos os casos (ainda que como testador ou como especialista em automao). Para qualquer tcnica de script utilizada, os resultados de cada teste precisam ser armazenados para futuras comparaes.

Ferramenta para teste de performance


Ferramentas de teste de performance precisam de especialistas para ajudar a projetar os testes e interpretar os resultados.

Ferramentas de anlises estticas


Ferramentas de anlises estticas aplicadas ao cdigo fonte podem forar a padronizao do cdigo. No entanto se aplicada a um cdigo existente (sistemas legado) pode gerar grande quantidade de mensagens. Mensagens de ateno no param o processo de compilao, mas devem ser tratados para que a manuteno do cdigo seja mais fcil no futuro. Uma implementao gradual com filtros iniciais para excluir algumas mensagens poder ser uma boa e eficiente alternativa.

Ferramentas de gerenciamento de teste


Ferramentas de gerenciamento de teste precisam fazer a interface com outras ferramentas ou planilhas para produzir as informaes no melhor formato possvel de modo a atender as necessidades da empresa. O relatrio precisa ser bem desenhado e monitorado para que traga o benefcio esperado.

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6.3 Implementando uma Ferramenta na Organizao (K1)


Termos
No h

15 minutos

Conceito
Os princpios para introduzir uma ferramenta em uma organizao so: Avaliao da maturidade da organizao, pontos fracos e pontos fortes na identificao de oportunidades para um aperfeioamento do processo de teste com uso de uma ferramenta. Avaliao frente a requisitos claros e os critrios objetivos. A prova de conceito para avaliar a funcionalidade e determinar se a ferramenta atende os objetivos. Avaliao do fornecedor (incluindo treinamento, suporte e aspectos comerciais). Identificao dos requisitos internos para acompanhamento (mentoring e coaching) no uso da ferramenta.

Um projeto piloto tem os seguintes objetivos: Aprender mais detalhes sobre a ferramenta. Ver como a ferramenta poder se adequar aos processos e prticas e como necessitariam mudar. Decidir as formas e padres de uso, gerenciamento, arquivamento e manuteno da ferramenta e artefatos de testes (ex: decidir a conveno dos nomes de arquivos, criao de bibliotecas e decidir a modularidade dos grupos de teste). Estimar se os benefcios sero atingidos a um custo razovel.

Os fatores de sucesso para a permanncia de uma ferramenta em uma organizao incluem: Fazer o revezamento na utilizao da ferramenta para os recursos da empresa (rea de TI) de forma incremental. Adaptar e aprimorar o processo para combinar com o uso da ferramenta. Providenciar treinamentos para novos usurios. Definir um guia de usurios (de acordo com o processo estabelecido). Implementar um modo de aprender lies com o uso da ferramenta. Monitorar o uso e os benefcios da ferramenta.

Referncias
6.2.2 Buwalda, 2001, Fewster, 1999 6.3 Fewster, 1999

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7. Referncias
Padres
ISTQB Glossrio de termos usados no Teste de Software Verso 1.0 [CMMI] Chrissis, M.B., Konrad, M. and Shrum, S. (2004) CMMI, Guidelines for Process Integration and Product Improvement, Addison Wesley: Reading, MA - Ver seo 2.1 [IEEE 829] IEEE Std 829 (1998/2005) IEEE Standard for Software Test Documentation (currently under revision) - Ver sees 2.3, 2.4, 4.1, 5.2, 5.3, 5.5, 5.6 [IEEE 1028] IEEE Std 1028 (1997) IEEE Standard for Software Reviews - Ver seo 3.2 [IEEE 12207] IEEE 12207/ISO/IEC 12207-1996, Software life cycle processes - Ver seo 2.1 [ISO 9126] ISO/IEC 9126-1:2001, Software Engineering Software Product Quality - Ver seo 2.3

Livros
[Beizer, 1990] Beizer, B. (1990) Software Testing Techniques (2nd edition), Van Nostrand Reinhold: Boston - Ver sees 1.2, 1.3, 2.3, 4.2, 4.3, 4.4, 4.6 [Black, 2001] Black, R. (2001) Managing the Testing Process (2nd edition), John Wiley & Sons: New York - Ver sees 1.1, 1.2, 1.4, 1.5, 2.3, 2.4, 5.1, 5.2, 5.3, 5.5, 5.6 [Buwalda, 2001] Buwalda, H. et al. (2001) Integrated Test Design and Automation, Addison Wesley: Reading, MA - Ver seo 6.2 [Copeland, 2004] Copeland, L. (2004) A Practitioners Guide to Software Test Design, Artech House: Norwood, MA - Ver sees 2.2, 2.3, 4.2, 4.3, 4.4, 4.6 [Craig, 2002] Craig, Rick D. and Jaskiel, Stefan P. (2002) Systematic Software Testing, Artech House: Norwood, MA - Ver sees 1.4.5, 2.1.3, 2.4, 4.1, 5.2.5, 5.3, 5.4 [Fewster, 1999] Fewster, M. and Graham, D. (1999) Software Test Automation, Addison Wesley: Reading, MA - Ver sees 6.2, 6.3 [Gilb, 1993]: Gilb, Tom and Graham, Dorothy (1993) Software Inspection, Addison Wesley: Reading, MA - Ver sees 3.2.2, 3.2.4 [Hetzel, 1988] Hetzel, W. (1988) Complete Guide to Software Testing, QED: Wellesley, MA - Ver sees 1.3, 1.4, 1.5, 2.1, 2.2, 2.3, 2.4, 4.1, 5.1, 5.3 [Kaner, 2002] Kaner, C., Bach, J. and Pettticord, B. (2002) Lessons Learned in Software Testing, John Wiley & Sons - Ver sees 1.1, 4.5, 5.2 [Myers 1979] Myers, Glenford J. (1979) The Art of Software Testing, John Wiley & Sons - Ver sees 1.2, 1.3, 2.2, 4.3 [van Veenendaal, 2004] van Veenendaal, E. (ed.) (2004) The Testing Practitioner (Chapters 6, 8, 10), UTN Publishers: The Netherlands - Ver sees 3.2, 3.3

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Apndice A Syllabus Background


Histrico deste documento
Este documento foi preparado durante os anos de 2004 e 2005 por um trabalho composto por membros apontados pelo ISTQB. Foi inicialmente revisado por uma equipe selecionada e ento por representantes da comunidade internacional de teste de software. As regras usadas na produo deste documento so exibidas no Apndice C. Este documento o syllabus para a Fundao da Certificao Internacional de Teste de Software, o primeiro nvel de qualificao internacional aprovado pelo ISQTB (www.istqb.org). No momento em que foi escrito (2005), os membros do ISTQB incluam: ustria, Dinamarca, Finlndia, Frana, Alemanha, ndia, Israel, Japo, Corea, Noruega, Polnia, Portugal, Espanha, Sucia, Sua, Holanda, Reino Unido e Estados Unidos.

Objetivos da Fundao do Certificado de Qualificao


Obter reconhecimento o teste como uma especializao profissional e essencial da engenharia de software. Prover um padro framework para desenvolvimento da carreira dos testadores. Capacitar profissionalmente testadores qualificados a serem reconhecidos por empresrios, clientes e colegas, e criar um perfil do testador. Promover uma boa e consistente prtica de teste com todas as disciplinas de engenharia de software Identificar os tpicos do teste que so relevantes e o valor para o mercado. Capacitar os fornecedores de software a contratar testadores certificados e atravs de ganhos e vantagens comerciais sob seus competidores por propagar suas prpria poltica de recrutamento de testadores. Promover uma oportunidade para os testadores e aqueles interessados no teste, a adquirir uma qualificao internacionalmente reconhecida no assunto.

Objetivos da qualificao internacional (adaptado da reunio do ISTQB em Sollentuna, Novembro de 2001)


Estar apto a comparar a prtica do teste entre os diferentes pases. Capacitar testadores trocarem conhecimento entre as comisses mais facilmente. Permitir que projetos multinacionais / internacionais tenham uma compreenso comum do empreendimento do teste. Aumentar o nmero de testadores qualificados ao redor do mundo. Ter mais impacto como uma iniciativa baseada internacionalmente do que qualquer abordagem de um pas especfico. Desenvolver um corpo comum internacional de compreenso e conhecimento sobre teste e terminologias atravs do syllabus e aumentar o nvel de conhecimento sobre teste para todos os participantes. Promover o teste como uma profisso em mais pases. Capacitar testadores a obter qualificao reconhecida na sua linguagem nativa. Permitir o compartilhamento de conhecimentos e recursos entre os pases. Prover o reconhecimento internacional de testadores e desta qualificao junto a participao de muitos pases.

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Requisitos bsicos para esta qualificao


O critrio de entrada para fazer o exame do ISTQB (Certificado dos fundamentos em teste de software) que o candidato tenha um interesse em teste de software. No entanto, altamente recomendvel que o candidato tambm: Tenha um mnimo conhecimento em qualquer desenvolvimento de software ou teste de software, seis meses de experincias em um sistema ou teste de aceite ou desenvolvedor de software. Fazer o curso que autorizado pelos padres do ISTQB (por uma comisso nacional reconhecida)

Histrico da Certificao do Fundamento em Teste de Software


A certificao independente de testadores de software comeou no Reino Unido com a British Computer Societys Information Systems Examination Board (ISEB), quando uma comisso de teste de software surgiu em 1998 (www.bcs.org.uk/iseb). Em 2002, ASQF na Alemanha comeou a dar suporte a um esquema de qualificao ao testador (www.asqf.de). Este syllabus baseado no ISEB e ASQF syllabi; inclui um contedo organizado, atualizado e novo, e a nfase dada aos tpicos que fornecem ajuda mais prtica aos testadores. Um Certificado de Fundamentos em Teste de Software (ex: ISEB, ASQF ou outra organizao reconhecida por uma comisso nacional do ISQTB) obtido por algum, antes do Certificado Internacional fosse criado, ser considerado equivalente ao certificado internacional. O Certificado de Fundamentos no expira e no precisa ser renovado. A data em que foi obtido ser demonstrado no Certificado. Com a participao de cada pas, aspectos locais so controlados pela comisso nacional reconhecida pelo ISTQB. As responsabilidades da comisso nacional so especificadas pelo ISTQB, mas so implementadas em cada pas. Dentre as obrigaes das comisses dos pases esto a autorizao para prover treinamentos e a ministrar os exames.

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Apndice B Objetivo de Estudos/Nveis de Conhecimento


Os seguintes objetivos de estudos so definidos como aplicveis para este syllabus. Cada tpico neste syllabus ser examinado de acordo com os seus objetivos de estudos.

Nvel 1: Relembrar (K1)


O candidato reconhecer, relembrar e retomar um termo ou conceito. Exemplo: Ser capaz de reconhecer a definio de falha como: No entrega de servio a um usurio final ou qualquer outro interessado (stakeholder) ou Desvios atuais do componente ou sistema de suas expectativas de entrega, servios ou resultados.

Nvel 2: Compreender (K2)


O candidato pode selecionar as razes ou explicaes para declaraes relacionadas ao tpico podendo resumir, comparar, classificar e dar exemplos para os conceitos de teste. Exemplo: Ser capaz de explicar as razes porque os testes devem ser elaborados o mais cedo possvel: Encontrar defeitos quando eles podem ser removidos a um preo baixo. Encontrar primeiramente os defeitos mais importantes.

Ser capaz de explicar as semelhanas e diferenas entre teste de integrao e de sistema: Semelhanas: testar mais do que um componente, e poder testar aspectos no funcionais. Diferenas: teste de integrao concentrado nas interfaces e interaes e teste de sistemas se concentram nos aspectos do sistema como um todo, como o processamento do incio ao fim.

Nvel 3: Aplicar (K3)


O candidato pode selecionar a aplicao correta de um conceito ou tcnica e aplic-la em um dado contexto. Exemplo: Ser capaz de identificar os valores limites para parties vlidas e invlidas. Ser capaz de selecionar os casos de teste de um dado diagrama de transio de estados de maneira a cobrir todas as transies.

Referncias
(Para os nveis cognitivos dos objetivos de estudo) Anderson, L. W. and Krathwohl, D. R. (eds) (2001) A Taxonomy for Learning, Teaching, and Assessing: A Revision of Bloom's Taxonomy of Educational Objectives, Allyn & Bacon:

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Apndice C Regras aplicadas ao ISTQB Fundation Syllabus


As regras listadas aqui foram usadas no desenvolvimento e reviso do syllabys. ( Uma LEGENDA exibida aps cada regra como abreviao da mesma.)

Regras gerais
SG1 SG2 SG3 SG4 SG5 O syllabus deve ser compreensvel e absorvvel por pessoas de 0 a 6 meses (ou mais) de experincia em teste. (6-MESES) O syllabus mais prtico do que terico. (PRTICO) O syllabus claro e objetivo (no tem ambigidades) aos leitores interessados. (CLARO) O syllabus compreensvel a pessoas de diferentes pases e, de fcil traduo em diferentes linguagens. (TRADUZVEL) O syllabus original usa o ingls americano. (INGLS-AMERICANO)

Contedo Atual
SC1 O syllabus inclui conceitos recentes de testes e reflete as melhores prticas da atualidade em teste de software, quando estas forem adotadas de forma geral. O syllabus est sujeito reviso de trs a cinco anos (ATUALIZADO). O syllabus deve minimizar aspectos relacionados a tempo, assim como as condies atuais do mercado para permitir possua uma vida til de trs a cinco anos. (VIDA UTIL)

SC2

Objetivos de Estudos
LO1 Objetivos de estudos distinguem os itens a ser reconhecidos / relembrados (nvel cognitivo K1), itens que o candidato deve compreender conceitualmente (K2) e aqueles que os candidatos esto aptos a praticar / utilizar (K3). (NVEL DE CONHECIMENTO) A descrio do contedo consistente com os objetivos de estudo. (CONSISTNCIA) Para ilustrar os objetivos de aprendizado, questes simuladas de exame devero ser apresentadas para as sees principais do syllabus. (EXAME)

LO2 LO3

Estrutura geral
ST1 ST2 ST3 ST4 ST5 A estrutura do syllabus clara e permite o cruzamento de referncia e de uma parte a outra das questes dos exames e de outros documentos relevantes. (REFERNCIAS CRUZADAS). Sobreposio entre sees do syllabus minimizado. (SOBREPOSIO) Cada seo do syllabus tem a mesma estrutura. (ESTRUTURA CONSISTENTE) O syllabus contm verso, data de emisso e nmero de cada pgina. (VERSO) O syllabus contempla um guia que aponta a quantidade de tempo a ser gasta em cada seo (para refletir a importncia relativa de cada tpico). (TEMPO GASTO)

Referncias
SR1 SR2 Origens e referncias dos conceitos so dadas no syllabus para ajudar os instrutores a encontrar mais informaes sobre o tpico. (REFS) Quando no existir fontes claras ou identificveis, mas detalhes deveram ser fornecidos no syllabus. Por exemplo, definies esto no Glossrio, sendo assim apenas os termos sero listados no syllabus. (REFS SEM DETL)

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Fontes e Informaes
Os termos utilizados no syllabus so definidos no Glossrio do ISTQB que usado em teste de software. Uma verso do glossrio disponibilizada pelo ISTQB. A traduo poder ser encontrada no site do BSTQB (www.bstqb.org.br) Uma lista de livros sobre teste de software recomendada para estudos em paralelo com este syllabus. A principal lista de livros parte da seo de Referencias

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Apndice D Observao aos provedores de treinamentos.


Cada cabealho dos temas do syllabus assinalado com o tempo a ser alocado em minutos. O propsito disto dar uma viso da relativa proporo de tempo a ser alocado em cada seo do curso, e dar um tempo mnimo aproximado para ensinar cada seo. Instrutores podem gastar mais tempo do que indicado e os candidatos tambm podem gastar mais tempo em leitura e pesquisa. Um programa de treinamento no precisa seguir a mesma ordem que o syllabus. O syllabus contm referncias para padres estabelecidos, que devem ser usados na preparao do material para o treinamento. Cada padro utilizado deve estar com a verso mencionada na verso atual do syllabus. Outras publicaes, templates ou padres no referenciados neste syllabus pode tambm ser utilizados e referenciados, mas no far parte do exame. As reas especficas do syllabus requerem exerccios prticos, tais como:

4.3

Tcnica baseada em especificao (Caixa Preta)

Trabalhos prticos (exerccios curtos) devem ser includos cobrindo as quatro tcnicas: parties de equivalncias, anlise dos valores limites, teste da tabela de deciso e teste de transio de estado. As leituras e exerccios relacionados a estas tcnicas sero baseados nas referncias fornecidas para cada tcnica.

4.4

Tcnica baseada em estrutura ou (Caixa Branca)

Trabalhos prticos (exerccios curtos) devem includos para avaliar se os testes atingiram ou no, a cobertura de 100% das declaraes e 100% das decises, tanto quanto a construo dos casos de testes para um dado controle de fluxo.

5.6

Gerenciamento de incidente

Trabalhos prticos (exerccios curtos) devem includos para cobrir e escrever /ou avaliar um relatrio de incidentes.

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Appendix E Release Notes Syllabus 2007


1) 2) 3) 4) 5) 6) Learning Objectives (LO) numbered to make it easier to remember them. Wording changed for the following LOs (content and level of LO remains unchanged): 1.1.5,1.5.1, 2.3.5, 4.1.3, 4.1.3, 4.1.4, 4.3.2, 5.2.2. LO 3.1.4 moved from Chapter 3.3. LO 4.3.1 and 4.4.3 moved from Chapter 4.1. K-Level change in Chapter 4.1 LO Write a test execution schedule for a given set of test cases, considering prioritization, and technical and logical dependencies. (K3) moved from section 4.1 to LO 5.2.5. LO-5.2.3 Differentiate between conceptually different test approaches such as analytical, model-based, methodical, process/standard compliant, dynamic/heuristic, consultative and regression averse. (K2) added because chapter 5.2 specifies the topic and the LO was missing. LO-5.2.6 List test preparation and execution activities that should be considered during test planning. (K1) has been added. Before, this list was part of chapter 1.4 and covered by the LO 1.4.1. Section 4.1 changed to Test Development Process from Identifying test conditions and designing test cases. Section 2.1 now discusses the two development models: sequential vs. iterativeincremental. Terms just mentioned in the first chapter of occurrence. Removed in the subsequent chapters. Terms now all in singular New terms: Fault attack (4.5), incident management (5.6), retesting (1.4), error guessing (1.5), independence (1.5), iterative-incremental development model (2.1), static testing (3.1), and static technique (3.1). Removed terms: software, testing, development (of software), test basis, independent testing, contractual acceptance testing (2.2), retirement (2.4), modification (2.4), migration (2.4), kick-off (3.2), review meeting (3.2), review process (3.2). "D" designation has been removed from Section 6.1.5 Test data preparation tools.

7) 8) 9) 10) 11) 12)

13)

14)

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Appendix F ndice Remissivo


defeito, 10, 26 depurao, 12, 22, 26 diagrama de fluxo de processo, 25 diagrama de transio de estados, 25

A
Acompanhamento, 30 Alfa Teste, 22, 24 Anlise de impacto, 27 Anlise dinmica, 62 Anlise do Valor Limite, 38 Anlise e modelagem de teste, 14 Anlise Esttica, 29, 33, 60, 65 Autor, 30

E
efeito de monitorao, 59 encerramento de teste, 15 engano, 10 erros, 11 escopo da integrao, 23 especificao de riscos, 23 especificao de teste, 29 estimativa do esforo do teste, 49 estratgia de teste, 14, 46, 49 estresse, 63 execuo de teste, 14, 15, 61, 64

B
base de teste, 14 Beta Teste, 22, 24 big bang, 23 bottom-up, 23 Bug, 10

F C
caixa-branca, 23, 25, 26, 37, 40 caixa-preta, 23, 25, 37 caso de teste, 12, 25, 29, 36, 38, 40 caso de uso, 23, 39 cenrios, 39 falha, 10 Ferramentas de Teste, 59 ferramentas especficas, 63 Ferramentas para gerenciamento do teste, 59 Ferramentas para testes estticos, 60

G Ch
check-list, 31 garantia da qualidade, 11 gerenciamento de configurao, 53, 60 gerenciamento de incidentes, 60 gerenciamento de requisitos, 60 gerenciamento de riscos, 55 gerenciamento de teste, 59, 65 gerente de teste, 30, 45, 46, 54

C
cobertura, 26 cobertura de cdigo, 22, 37, 49 cobertura de condies, 40 cobertura de deciso, 40 cobertura de mltiplas condies, 40 cobertura de teste, 14, 49 cobertura dos requisitos, 60 cobertura estrutural, 40 comparadores, 62 condio de teste, 14 controladores, 22 controle de verso, 53 controle do teste, 52 critrio de sada, 14

I
implementao, 15, 46 incidente, 14, 56

K
Kick-off, 30

L
lder de teste, 45, 46 linguagem de scripts, 64

D
dados de teste, 14, 38, 61 dano, 10 data-driven, 64 deduo de erros, 41 Verso 2007br

M
medio de cobertura, 62 Pgina 76 de 77 20 Agosto 2007

Base de Conhecimento para Certificao em Teste


Foundation Level Syllabus

mtricas, 51, 52, 60 modelagem, 20, 61 modelagem de teste, 36, 61 modelo de desenvolvimento incremental, 20 Modelo V, 20 Moderador, 30 monitorao, 63 monitorao do teste, 51 mudanas, 27

segurana, 62 simuladores, 22 software de prateleira, 20 stakeholders, 15, 17, 24 sute de teste, 14

T
tabela de deciso, 23, 38 testador, 45, 46, 47 teste automatizado, 36 teste de aceite, 24, 48 teste de carga, 25 Teste de Caso de Uso, 39 teste de componente, 22 teste de confiabilidade, 25 teste de confirmao, 14, 25, 26 teste de estresse, 25 teste de funcionalidade, 22 teste de integrao, 22, 24, 26, 40 teste de interoperabilidade, 25 teste de manuteno, 27 teste de manutenibilidade, 25 teste de performance, 25 teste de portabilidade, 25 teste de regresso, 14, 20, 26 teste de segurana, 25 teste de sistema, 23, 48 Teste de transio de estados, 39 teste de unidade, 62 teste de usabilidade, 25 teste dinmico, 29, 33 Teste direcionado a dados, 64 Teste direcionado a palavras-chaves, 64 Teste e Cobertura de Comandos, 40 Teste e Cobertura de Deciso, 40 teste esttico, 29 teste estrutural, 22, 25, 26 Teste exaustivo, 13 teste exploratrio, 41 teste funcional, 25, 26 teste independente, 17 teste no-funcional, 25, 26 Teste Operacional de Aceite, 24 testes de integrao, 23 testware, 14, 15, 46 Tipos de reviso, 31 top-down, 23

N
nvel do risco, 11

O
objetivo do teste, 12

P
palavras-chave, 65 Partio de Equivalncia, 38 performance, 62, 64, 65 Planejamento, 30 planejamento de integrao, 46 Planejamento de teste, 48 plano de teste, 14, 54 poltica de teste, 14 Preparao individual, 30 processo de reviso, 60 processo mental, 12 processos de negcios, 23

Q
qualidade, 10

R
rastreabilidade, 36 redator, 31 registro de teste, 14 regras de negcio, 23 relatrio consolidado de teste, 14 relatrio de incidentes, 56 relatrio do teste, 51 requisito, 12, 20, 23, 29 reteste, 14 Re-trabalho, 30 Reunio de reviso, 30 reviso, 12 Revisores, 31 risco, 10, 23, 48, 49, 50, 54, 55, 64

V
validao, 20 verificao, 20

S
script de teste, 29, 36 Secretrio, 31

W
walkthrough, 31

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