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CINE POSMODERNO: JUEGOS DE SIMULTANEIDAD E ITINERANCIA

Por Lauro Zavala El cine posmoderno surge de una integracin de los elementos tradicionales del cine clsico y algunos componentes especficos provenientes del proyecto moderno. Algunas pelculas en las que es posible reconocer prcticamente todos los componentes del cine posmoderno podran ser Amlie (Jean-Pierre Jeunet, 2001), Blade Runner (Ridley Scott, 1982) y Danzn (Mara Novaro, 1982). El inicio en el cine posmoderno consiste en una superposicin de estrategias de carcter narrativo (de plano general a primer plano) y estrategias de carcter descriptivo (de primer plano a plano general). Esta simultaneidad o sucesin de estrategias puede depender precisamente de la perspectiva de interpretacin que adopte el espectador al observar este inicio en relacin con el resto de la pelcula. Por ello mismo, una pelcula puede ser considerada como posmoderna cuando su inicio contiene un simulacro de intriga de predestinacin. La imagen en el cine posmoderno tiene autonoma referencial, es decir, no pretende representar una realidad exterior ni tampoco una realidad subjetiva (o no solamente), sino construir una realidad que slo existe en el contexto de la pelcula misma. Esto es evidente al emplear ciertos recursos de realidad virtual, pero tambin puede lograrse simplemente manipulando las imgenes con el fin de hacer evidente su naturaleza cinematogrfica. El sonido en el cine posmoderno cumple una funcin itinerante, es decir, puede ser alternativamente didctica, asincrnica o sinestsica. Esta simultaneidad de registros propicia que la pelcula pueda ser disfrutada por muy distintos tipos de espectadores, cada uno con expectativas y experiencias estticas radicalmente distintas entre s. La edicin es itinerante, es decir, puede alternar o simular estrategias causales o expresionistas, de tal manera que puede adoptar parcialmente una lgica secuencial para inmediatamente despus configurar una lgica expresionista. La puesta en escena puede ser llamada fractal, lo cual significa que es autnoma frente al personaje y no est sometida a la naturaleza de ste, con el cual establece un dilogo en el que adquiere una importancia similar a la suya, definida por el concepto global de la pelcula. La estructura narrativa est organizada como un sistema de simulacros de narrativa y metanarrativa, de tal manera que cada secuencia tiene no slo un sentido literal, sino que tambin puede ser leda como una reflexin acerca de la pelcula misma. La lgica genrica tiene una naturaleza itinerante, y por lo tanto es ldica y fragmentaria, lo cual significa que alterna fragmentos simultneos o alternativos de diversos gneros y estilos.

La naturaleza intertextual adopta estrategias como metalepsis y metaparodia, es decir, parodias simultneas a ms de un gnero o estilo (como en el caso de Shrek), y yuxtaposicin de niveles narrativos (La amante del teniente francs, La rosa prpura de El Cairo, Fiebre latina). Adems, se adoptan estrategias de citacin, alusin o referencia a reglas genricas (lo que se conoce como architextualidad). El final suele contener un simulacro de epifana, por lo que puede ser considerado como virtual. Esto significa que, como ocurre en el resto de los componentes, el sentido del final depende del contexto de cada interpretacin proyectada por cada espectador particular. La ideologa que subyace en el cine posmoderno se deriva de una esttica de la incertidumbre, construida a partir de un sistema de paradojas. Esta visin del cine supone que cada pelcula construye un universo autnomo frente a la realidad exterior, y por lo tanto puede ser considerado como un ejercicio de presentacin artstica (en lugar de aspirar a la representacin o a la antirepresentacin). En sntesis, el cine posmoderno tiene un inicio simultneamente narrativo y descriptivo acompaado por un simulacro de intriga de predestinacin, la imagen tiene cierta autonoma referencial, el sonido cumple una funcin alternativamente didctica, sincrnica o sinestsica, la edicin es itinerante, la puesta en escena tiende a ser autnoma frente al personaje, la estructura narrativa ofrece simulacros de metanarrativa, el empleo de las convenciones genricas y estilsticas es itinerante y ldico, los intertextos son genricos con algunos recursos de metaparodia y metalepsis, y el final contiene un simulacro de epifana. Todo ello es consistente con una ideologa de la incertidumbre, organizado a partir de un sistema de paradojas. El cine posmoderno puede ser explicado a partir de la filosofa del lenguaje del ltimo Wittgenstein, para quien el lenguaje construye una realidad autnoma frente a la realidad que perciben nuestros sentidos. El cine es as un instrumento para construir realidades que no necesariamente tienen un referente en la realidad externa al espacio de proyeccin. ESTRATEGIAS DEL CINE POSMODERNO La esttica posmoderna surge de dos posibles mecanismos de superposicin: simultaneidad y alternancia. Es decir, una pelcula es posmoderna ya sea cuando contiene simultneamente elementos del cine clsico y elementos del cine moderno, o bien cuando algn componente semitico o algn segmento de la pelcula son, alternativamente, de naturaleza clsica o moderna. Estas estrategias pueden ser visualizadas de manera ms precisa: ESTRATEGIAS DEL CINE POSMODERNO 1. Simultaneidad e Incertidumbre Narrativa clsica con elementos de narrativa moderna Matrix (modernidad: alteracin del tiempo narrativo)

Harry Potter (quidditch intertextual, metalepsis pictrica) Delicatessen (imgenes expresionistas) Amnesia (secuencias causales organizadas asincrnicamente) Cine moderno con elementos de narrativa clsica El espejo (Tarkovski): Cine potico con escenas causales Hibridacin genrica Cool World, Roger Rabbit, Looney Tunes (convivencia y transformacin de humanos y toons) Hibridacin estilstica Blade Runner (film noir y ciencia ficcin)

2. Itinerancia e indeterminacin Narrativa clsica con momentos de narrativa moderna Spellbound (secuencia onrica diseada por Dal) Siempre la misma cancin (en general, el cine musical) Cine moderno con momentos de narrativa clsica Citizen Kane (fragmentos de cada relato) Alusin genrica Serial Mom Alusin a pelcula anterior (pastiche, metaparodia, remake) Los siete magnficos (remake de Los siete samurai) Nos ambamos tanto (secuencia de escalinatas de Odessa) Ms All de las Tipologas: La Experiencia de Recepcin Al final de este recorrido podemos recordar que cada pelcula es distinta a todas las dems, incluso cuando pretende asimilar y reproducir las convenciones de la tradicin genrica a la que pertenece. Estas diferencias no slo dependen del texto, sino tambin del contexto de cada lectura hecha por cada espectador en cada proyeccin. Pero adems, cada uno de los componentes puede pertenecer a distintos regmenes semiticos en distintos momentos de una misma pelcula. Esa diversidad es uno de los factores que nos llevan a ver la pelcula siguiente, con la seguridad de que ser una experiencia distinta de cualquier experiencia anterior. La pelcula es distinta, pero tambin nosotros somos distintos al momento de verla por primera ocasin o al verla de nuevo. De acuerdo con la lgica de la recepcin, sabemos que no existen pelculas clsicas, modernas ni posmodernas, sino tan slo lecturas contextuales de pelculas, en las que se reconocen determinados componentes de acuerdo con el contrato simblico de lectura y las negociaciones que cada espectador realiza antes, durante y despus de ver cada pelcula. Ese

proceso es siempre distinto de s mismo, y este hecho nos recuerda que el cine, como fenmeno semitico, es inevitablemente moderno. Referencias: ARMES, Roy: Panorama histrico del cine (Film and Reality). Barcelona, Fundamentos, 1976. BORDWELL, David: El estilo clsico de Hollywood, 1917-1960 (3-96 y David Bordwell y Janet Steiger: Implicaciones histricas del cine clsico de Hollywood (411-432) en David Bordwell, Janet Steiger y Kristin Thompson: El cine clsico de Hollywood. Estilo cinematogrfico y modo de produccin hasta 1960. Barcelona, Paids, 1997 (1985), p. 547 BORDWELL, David: From Stylistic History to The matic Criticism en On the History of Film Style. Cambridge University Press, 1997, p. 75-82 CAPARRS LERA, Jos Mara: Historia del cine europeo. De Lumire a Lars von Trier. Madrid, Libros de Cine, RIALP, 2003 CONNER, Steven: Postmodernist Culture. An Introduction to the Theories of the Contemporary. Basil Blackwell, Oxford, 1989 DENZIN, Norman: Images of Postmodern Society. Social Theory and Contemporary Cinema. London, Sage, 1993 FONT, Domenec: Paisajes de la modernidad. Cine europeo, 1960-1980. Barcelona, Paids HEREDERO, Carlos F. y Jos Enrique Monterde (edicin): En torno a la nouvelle vague. Rupturas y horizontes de la modernidad. Festival Internacional de Cine de Gijn / Ediciones de la Filmoteca, 2003 LASH, Scott: Cine: de la representacin a la realidad en Sociologa del posmodernismo. Buenos Aires, Amorrortu, 1990, 232-241. MONTERDE, Jos Enrique; Esteve Riambau y Casimiro Torreiro: Los nuevos cines europeos, 1955 / 1970. Barcelona, Lerna, 1987 ROSENAU, Pauline Marie: Post-Modernism and the Social Sciences. Insights, Inroads and Princeton University Press Dr. Lauro Zavala Profesor-investigador del Departamento de Educacin y Comunicacin de la Universidad Autnoma Metropolitana, Unidad Xochimilco, Mxico, D.F., Mxico. Tomado de: Revista Razn y Palabra Agosto - Septiembre 2005 Nmero 46 http://www.cem.itesm.mx/dacs/publicaciones/logos/anteriores/n46/lzavala.html

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