Você está na página 1de 3

• Nome

• Arquétipo

• Ocupação

• Aparência

• Atributos • Segredos Sombrios

Força de Vontade
Manter o Sangue-frio

Fortitude Reflexos
Suportar Ferimento Evitar Dano

• Desvantagens & Limites

Razão Intuição
Investigar Ler Uma Pessoa

Percepção
Observar uma Situação

Sangue-frio Violência
Agir Sob Pressão Participar de
Combate
Carisma
Influenciar
• Vantagens & Habilidades

Alma
Ver Através da Ilusão

• Relações & Alianças


• Ferimentos • Ganchos Dramáticos
Ferimento Grave (−1 constante) Estabilizado



Ferimento Crítico (−1 constante) Estabilizado


• Estabilidade
 Tranquilo

 Inquieto Estresse Moderado:


 Desorientado −1 para rolagens de Desvantagem

 Abalado Estresse Grave:


 Angustiado −1 Manter o Sangue-frio
 Neurótico −2 para rolagens de Desvantagem

Estresse Crítico:
 Ansioso
−2 Manter o Sangue-frio
 Irracional
−3 para rolagens de Desvantagem
 Conturbado
+1 Ver Através da Ilusão

 Arruinado O Mestre faz um Movimento

• Equipamento • Histórico

• Armas
• Avanços de Consciente • Avanços de Iluminado
Escolha um destes: Escolha um destes:
 Aumente um Atributo ativo +1 (máx. +3).  Adicionar +1 a qualquer Atributo (máx. +5).
 Aumente um Atributo passivo +1 (máx. +3).  Adicionar +1 a um Atributo ativo (máx. +4).
 Aumente qualquer Atributo +1 (máx. +4).  Adicionar +1 a um Atributo passivo (máx. +4).
 Selecione uma nova Vantagem do seu Arquétipo.  Ganhar uma Habilidade disponível ao seu Arquétipo.

Após 5 avanços, você também pode escolher: Após 5 avanços, você também pode escolher:
 Aumente qualquer Atributo +1 (máx. +4).  Adicionar +1 a qualquer Atributo (máx +5).
 Selecione uma nova Vantagem em qulquer Arquétipo  Ganhar uma Habilidade ou Vantagem de sua escolha.
Consciente.  Concluir a história do seu personagem e criar um novo PJ.
 Termine o arco da história de seu personagem como  Mudar o Arquétipo do seu personagem para um novo, Iluminado.
achar melhor e crie um novo personagem Consciente,
começando com 2 Avanços. Após 10 Avanços, você também pode escolher:
 Substitua o seu Arquétipo atual por outro Arquétipo  Iniciar sua jornada rumo ao Despertar.

Consciente e elimine uma de suas 3 Vantagens iniciais.


• Avanços de Adormecido
Após 10 Avanços, você também pode escolher:
O avanço dos Adormecidos ocorre pelos seguintes passos:
 Avance seu personagem para um Arquétipo Iluminado.
 Ele se lembra de algo sobre seu Segredo Sombrio.
 Ele acorda. O jogador escolhe um Arquétipo Consciente.
O PJ mantém seu Segredo Sombrio e suas Desvantagens,
mas o jogador escolhe três Vantagens de seu novo
Arquétipo.

• Notas